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작성자 아이콘 F1rst
작성일 2011-04-26 22:52:03 KST 조회 288
제목
관문 유닛의 생산 단축은 당연한듯

일단 팀플에서 관문에서 유닛들이 나오기도 전에 프토가 죽어나가는걸 완화시켜줬네요.

 

곧 패치에 관한 인터뷰가 올라올텐데 팀플까지 고려한 패치라고 말할 것 같네요.

 

그 대신에 관문 건설 시간을 증가시켜서 전진 관문의 압박을 많이 완화시켜야 될 것 같습니다.

 

관문 자체의 건설 시간 증가가 확실히 의의 있는 이유는 시증을 관문 건설에다 할 수 없기 때문이죠.

 

첫 광전사는 늦게, 두번째 광전사부터 원래와 비슷, 세번째부터 빠르게 이런 식이 되어야할텐데 말이죠.

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아이콘 요청글 (2011-04-26 22:58:31 KST)
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와 대박.. 님이 밸런싱하면 더 잘할듯 관문빌탐을 5초늘리면 해결되겟네요.
아이콘 아이유쨔응 (2011-04-26 23:04:13 KST)
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님이 그냥 블쟈밸런스팀에 들어가는게 더 빠를듯
i넘버원 (2011-04-27 00:01:12 KST)
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올 그래도 플토유저인 나로써는 관문 빌탐 5초 너프면 좀 ....
앙대~~~~~~~~~~
진짜너무함 (2011-04-27 00:25:37 KST)
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와 레알 성지순례
147154 (2011-04-27 00:31:07 KST)
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무슨 스타2가 전진게이트 막기 미니게임임? 전진겟 막으면 승리 아니면 패배 20mb 플래쉬게임인가 역으로 6못이나 병영 찌르기 같은 건 어떡하라고
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