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작성자 오늘Ha루
작성일 2010-03-23 12:44:26 KST 조회 819
제목
아 휴식점수가 왜 있나했더니 피로도 시스템이였구나-_-

여태 몰랐네요 하면서도 휴식점수? 이거뭐지 했는데

 

블리자드가 과도한 게임몰입을 방지 차원에서 했다네요.

 

직장인분들께는 좋지 않을까 싶네요.

 

휴식점수가 쌓인상태에서 게임하면

 

이기면 점수 많이 받고 져도 적게 까여서

 

해비 유저&라이트 유저 배합이 잘 될 듯하네요.

 

관련기사 링크요~ http://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=25&ymd=20100322&page=1&point_ck=&search_ym=&sort_type=&search_text=&send=

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까시. (2010-03-23 12:52:06 KST)
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와우랑 비슷하지 않나싶네요. 미접속 시간만큼 특정경험치까지 경치를 두배주죠.
아이콘 오늘Ha루 (2010-03-23 12:56:20 KST)
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까시.//그렇죠 RTS에선 생각치 못했던 시스템인데 블리자드 역시 감탄하게 하는 회사네요. 유저들 섬세한 배려까지.. 외국 기업이지만 엄지손가락을 치켜 들 수 밖에 없네요. 우리나라 게임사들은 돈에 눈먼데 말이죠..
xfd (2010-03-23 13:43:59 KST) - 121.161.xxx.21
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던파같은 게임도 피로도 시스템이 있긴 있습니다.
아이콘 Newbie_Rainbow (2010-03-23 14:35:14 KST)
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근데 많이 하면 할수록 실력이 오르는건 사실이라.. 쩝
아이콘 쿠쿠월드 (2010-03-23 16:12:33 KST)
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오오 좋은 시스템이네요!!
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