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작성자 김세미
작성일 2010-09-24 21:35:31 KST 조회 617
첨부
제목
에디터로 울트라 스플 이론적으로 이해하기!(한방이해!!)
파일포켓 이미지

유닛 반경까지 연장이 체크되어있어서

울트라의 스플이 유닛크기에 영향을 받습니다.

밑에 검색 - 영역+ 되있는 부분이 기본 범위구요


180: 원호 크기

-1: 최대갯수(이 경우 무제한)

2: 반경

울트라리스크 뭐시기하는건 실제 들어가는 대미지


즉, 스샷의 유닛 반경까지 연장 체크를 해제하면

탱크나 아콘처럼 스플이 들어갑니다!!^^

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아이콘 Celcious[XP] (2010-09-24 21:36:18 KST)
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센스 이미지
의도는 한거 같네요. 갤디터에 유닛반경 설정까지 만들어 놓으셨네
아이콘 마맘맘 (2010-09-24 21:36:19 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
결국 유닛크기에 따른 스플 차등적용은 의도된거란 증거네
아이콘 아빠딸 (2010-09-24 21:36:43 KST)
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센스 이미지
유닛댐은 의도라는거군요
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