작성자 | Mr.Hadron | ||
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작성일 | 2012-05-08 01:33:08 KST | 조회 | 1,778 |
제목 |
개발 담당자 크리스 시가티와 함께하는 개발자 업데이트
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모든 대단한 커뮤니티 뉴스 한가운데서 저희는 스타크래프트 II 내에서 올해 내에 저희가 작업하고자 하는 몇몇의 흥미로운 소식을 발표하기를 원합니다. 여기에는 군단의 심장이 출시될 즈음 내놓고자 하는 것도 있습니다.
-리플레이로 부터의 게임 재개 기능
-전세계 플레이(Global Play)
-다중 언어 지원
-클랜/그룹 시스템
-자유 랭킹 대전 시스템(Unranked Matchmaking)
-멀티 리플레이 감상
각각의 것들을 좀 더 자세히 보도록 하겠습니다. 멀티플레이 게임 재개기능부터 시작하죠. 저희는 스타크래프트 II 커뮤니티와 저희들에게 e스포츠가 얼마나 중요한지 알 고 있습니다. 얼마 전부터 저희는 스타크래프트 II가 크던 작던 토너먼트들이 더욱 원활하게 돌아갈 수 있도록 하는 방법을 논의하였습니다.(역주 : 아마 GSTL 위원랜사건이 계기인거 같습니다.)저희가 여러 다른 향상법을 논의하는 동안, 저희는 여러분들의 피드백을 경청하였고, e스포츠 경기 중 갑자기 게임이 멈춰도 게임을 재개할 수 있는 방법을 만들었습니다. 저희는 얼마 동안 이 문제의 답을 조사하였습니다. 그러나 저희는 이 기능을 군단의 심장이 출시될 즈음에야 보여드릴 수 있을 것 같습니다.
여러분들 중 대부분은 아마 디아블로III의 전세계 통합 플레이를 알고 계실겁니다. 그래서 플레이어들은 다른 지역에 캐릭터를 생성해서 다른 나라의 친구들과 함꼐 할 수 있지요. 저희는 스타크래프트 II 플레이어들에게도 이러한 요청을 들었고, 다중 언어 기능과 함께 가능하도록 열심히 작업하고 있습니다. 저희는 군단의 심장이 가까워 질 때 관련 정보를 드릴 수 있을 것 같습니다.
저희는 클랜 기능에 대한 요청을 계속 봐왔습니다. 저희는 군단의 심장에 클랜/그룹 시스템을 추가할 것으로 확정하였습니다. 저희는 또한 최초 버전의 자유 랭킹 대전을 추가할 생각도 있습니다. 그래서 여러분들은 래더 랭킹에 상관 없이 타종족이나 새로운 빌드를 시험해 볼 수 있을 것입니다.
저희는 군단의 심장의 베타 버전을 6월 8-10일 동안 MLG에서 공개할 것입니다. 그리고 몇 주후에 아케이드(1.5 패치)의 베타에 어떻게 참가할 수 있을지와 다가오는 군단의 심장 멀티플레이 베타에 참가할 기회가 어떻게 되는지에 대하여 발표해드리겠습니다.
출처 : http://us.battle.net/sc2/en/blog/5366967/
오역이 많은것 같네요 ㅠㅠ 쓰면서 저도 뭔말인지 모르겠어요
고쳐줄 부분을 댓글로 달아주시면 빠르게 고치겠습니다.
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