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작성자 cSOnamu
작성일 2010-12-01 01:35:22 KST 조회 9,559
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ELL 200 의 선정 방법 추측

우선 이 글의 내용은 제가 생각해 낸게 아니고, 해외 유저가 쓴것입니다. 아직 playxp 엔 안퍼온거 같아서 제가 번역해서 올립니다. 제가 외국생활한지 오래돼서 철자나 문법이 틀리면 관대하게..


참고로 이 글의 대부분은 추측이지만, 여태까지 나온 Top 200 과 비교해서 봤을때, 이 시스템이 굉장히 정확해서 북미쪽은 다들 믿는 분위기 입니다.

http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=169830


우리가 알고 있는 것들 (블쟈가 말해준것들):

디비젼들은 동등하지 않다.

Top 200 은 포인트만 고려할뿐, 디비젼의 "스킬" 은 반영하지 않는다.

Top 200 은 MMR (한국에선 ELL 이란 표현을 더 쓰더군요) 을 반영하지 않는다. 점수 그 자체를 고려한다.

블리자드가 발표하는 Top200 과 실제 점수랭킹 탑 200 의 다른점은, 블리자드의 Top 200 는 디비젼 분포도가 더 높다는 것이다.


이런것들에서 유추해볼때, 이 excalibur_z 가 예측한 시스템이, 디비젼 랭킹 시스템이란것 입니다.

쉽게 말하자면, 디비젼의 랭킹에 따라서 Top 200 을 정할때 쓰는 점수가 달라진다는 것입니다.

가장 높은 랭킹의 디비젼은 점수 인플레가 없다고 블리자드는 계산하고, 가장 낮은 랭킹은 인플레가 심하기 때문에 많게는 315 점까지 점수 하향을 시킨다는거죠.


블리자드가 이런 디비젼 랭킹 시스템을 이용하는 이유는, 해외 유저들은 아마도 디비젼 배치 목적 자체에 있지 않나 라고 생각하고 있습니다. 대부분의 디비젼들을 보면, 항상 제일 많은 레더 게임을 플레이한 이들이 디비젼 내 랭킹이 가장 높습니다. (물론 예외는 있지만요.) 이는 블리자드가 선수를 다이야 디비젼으로 배치시킬때, 자기와 비슷한 실력의 플레이어들과 배치시키기 때문입니다. 예를들면 같은 다이야 디비젼이라도, 상위권 선수들은 같은 디비젼에 배치시키고, 그런식으로 한단계씩 내려가는거죠. 이런 시스템의 이점은, 우선 게임수가 많으면 디비젼 내 랭킹이 높아질 확률이 높다는겁니다. 이런 방식으로, 스타2 레더에 가장 시간을 많이 투자한 플레이어에게 디비젼 랭킹으로 성취감을 주는것 이지요. 하지만 이런 디비젼 배치 방식이 어떻게 해서 정해지는지는 알려지지 않았습니다.


excalibur 가 여태까지 나온 Top 200에 의해서 계산하여 보여준 랭킹 시스템에 의하면, 총 6가지의 디비젼 랭킹이 있습니다. 가장 높은 랭킹을 S, 가장 낮은것을 E 라고 친다면, S랭킹 디비젼 소속의 플레이어들은, Top200 에 사용돼는 레더점수가 실제 점수와 동일합니다. 하지만 디비젼 랭킹 E 소속의 플레이어들은, Top 200 용 점수계산에서 315를 차감해야 됍니다. (아직 이게 가장 낮은 랭킹인지는 모릅니다.) 북미에서 예를들자면, Boyardee 라는 선수를 보면 됍니다. Boyardee 는 점수가 3000 임에도 불구하고, 북미 Top200 발표내에서는 28위 입니다. 그 위로 있는 선수들 대부분이 3000에 못미치는데도 말이죠. 이는 Boyardee 가 소속돼있는 디비젼 Urun Charlie 가 D랭크의 디비젼 이기 때문입니다. 점수를 252 빼야돼는거죠. (참고로 점수 차감은 랭킹 한단계 더 내려갈때마다 63 점씩 더 차감해야됀다고 계산돼었습니다.) 디비젼 랭킹이 안좋다면, 점수가 2600 이라도 315를 빼야하기 때문에 Top 200 에 들지 못할수도 있는것 입니다. 이런 디비젼 랭킹 점수 시스템을 여태까지 나온 Top 200 들과, 플레이어들 디비젼, 점수의 관계에서 계산/유추해낸것 입니다.


이로써 여태나온 데이타를 본다면, Top 200 을 ELL 200 이라고 부르는거는 부정확한거 같네요. ELL (혹은 MMR) 은 전혀 반영하지 않으니깐요.


여태까지 알려진 북미 디비젼 랭킹:

S-Rank: (modifier: 0)
Medic Mu
Medivac Alamo
Kelerchian X-Ray
Akilae Omicron
Hartley Quest
Talematros Eta
Horner Chi
Immortal Yankee
Turaxis Yankee
Observer Mars
Pylon Kappa
Medic Pepper
Overmind Victor
Nagglfar Zed
Selendis Quest
Uraj Dixie
Medivac Juliet
Uraj Omega
Zekrath Sigma
Phash Kappa
Tassadar Charlie
Victory Bravo
Moratun Sierra
Raven Zed
Lenassa Dixie
Zergling Quest
Shuttle Nu
Dominion Beta
Tychus Theta

A-Rank: (modifier: +63)
Argo Echo
Executor Phi
Rimes Tau
Torrasque Eta
Kaloth Psi

B-Rank: (modifier: +126)
Feld Lima
Infestor Pepper
Corsair Uncle
Void Ray Tango
Spectre Zed
Raven Victor
Boros Iota

C-Rank: (modifier: +189)
Ehlna Bravo
Halcyon November
Hartley Nu
Phash Bravo
Shakuras Uncle

D-Rank: (modifier: +252)
Boros Uncle
Urun Charlie
Feld Delta
Shuttle Foxtrot
Augustgrad Psi
Augustgrad X-Ray
Goliath Beta
Arcturus Mars
Void Ray Tau
Praetor Indigo

E-Rank: (modifier: +315)
Scout Kilo
Dragoon Sierra
Valerian Uncle
Mohandar Romeo
Medic Whiskey
Raven Chi
Taarim Gamma
Muadun Pepper
Roach Iota


아마 한국 유저들께는 별로 도움이 안돼지만, 참고하시라고 디비젼 랭킹을 올려드립니다.

아마 한국 Top 200 도 여태까지 나온 데이타로 디비젼 랭킹을 유추해볼수 있지 않을까 싶네요.




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아이콘 OneH (2010-12-01 01:52:47 KST)
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제가 속한 디비젼은 없네여.. Ladranix Charlie 인데.. 더 아래급이라는건가.. ㅋㅋ
아이콘 지하철폐인 (2010-12-01 01:53:24 KST)
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디비전랭킹은 어케 알죠? 등급을 무슨기준으로 나누었는지??
아이콘 참글 (2010-12-01 02:04:47 KST)
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일단 링크된 글에서는 디비젼 등급을 TOP200 정보에서부터 역으로 유추해냈네요.

이 계산법이 맞다는 가정 하에,

디비전 등급을 정하는 기준을 알아야 확실히 TOP200을 뽑는 기준도 명확해지겠네요.
아이콘 참글 (2010-12-01 03:49:58 KST)
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엑셀노가다로 다 해봤습니다. 이 결과가 아주 신빙성 있다는 것을 보여주네요.

제가 노가다로 간략히 얻어낸 정보로는

한국서버에서 S랭크인 디비젼(조)는

리버티 크시, 아이어 에코, 해적선 그라비티, 카그 딕시, 투락시스 찰리 등입니다.

그 외 S랭크인 조가 더 있을 수 있습니다.
아이콘 CubonePKM (2010-12-01 03:51:08 KST)
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저게 굉장히 정확한데 간단히 요약하면
빡센조의 경우 래더점수=히든점수
널널한조의 경우 래더점수 > 히든점수 (ell 보다 래더점수가 뻥튀기됨, 널널한 조일수록 더심함)
top 200에 아무도 들어가보지 못한 디비전은 통계에 못들어감
아이콘 참글 (2010-12-01 05:30:38 KST)
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와,,, 이거 레알 후달리네요.

결국엔 근데 엘랭킹이 맞는 것 같습니다.

어떤 구조냐면, 조 전체적으로 엘이 높은 조가 있고 낮은 조가 있습니다.

엘이 평균적으로 높은 조는 빡센 조, 엘이 평균적으로 낮은 조는 널널한 조라고 해보죠.

똑같은 실력을 가진 두 사람이 있다면,

빡센 조에 들어간 사람은 자기 실력만큼만 점수를 올릴 수 있습니다.

널널한 조에 들어간 사람은 자기 실력 + 엘 과소평가로 인한 추가 점수를 올릴 수 있습니다.


그런데, 이렇게 널널한 조는 래더 랭킹 계산할 때 페널티를 줍니다. 이게 바로 위에서 말한-63점, -126점 등이지요.

그래서 결과적으로 이론상 완전히 동일한 실력을 지닌 두 사람이 있다면 오차를 무시할 때,

빡센 조(S랭크)에서 2천점을 찍을 때

널널한 조(E랭키)에서는 2315점을 찍게 됩니다. 결국 블리자드가 발표하는 랭킹에서는 둘이 동률로 나오지요.

결론 :

랭킹에는 전혀 MMR(ELL)이 포함되지 않지만, 래더 점수와 디비전 분할에 이미 ELL이 사용되고 그 ELL을 바탕으로 조 평가 및 순위를 메겨서 랭크를 메기게 됩니다.

결과적으로 래더 점수를 기반으로 하여 이를 이엘엘 가중치를 반영하여 리얼 실력 랭킹으로 환산한 것입니다.

풀어쓴 링크는 http://www.playxp.com/sc2/tip/view.php?article_id=2393326
아이콘 Mulsori (2010-12-01 06:46:09 KST)
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.. ㅎㄷㄷ 수고하셨습니다.
이 일을 행하신 당신은 진정한 잉여왕 ㅠ_ㅠb
베이비유 (2010-12-01 11:12:10 KST)
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정답인것 같네요

실제로 같은 조라면, 같은조의 순위를 ELL랭킹에서 뒤집는 일이 불가능합니다.
따라서 ELL랭킹은 조와 그 조에서의 점수에 영향을 받는 다는 것이죠.

그리고 분명히 신생조가 점수올리기 쉽습니다.
아이콘 crowley (2010-12-01 12:43:49 KST)
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충분히 많은 수의 게임을 하면 MMR랭킹하고 일치하겠지만 어쨋든 별관계는 없는 랭킹이군요
저승사자 이백위안에 못드는거 보고 의문이 많았는데 이해가 좀 되네요
저승사자가. 랭킹 십위권과 붙는걸 보면 분명 MMR도 측정하고 있는건데 왜 래더 200위는 저렇게 발표하는지..어쨋든 ELL랭킹이라는 말은 완전히 잘못된거네요
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