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작성자 아이콘 Appling
작성일 2012-02-21 21:36:29 KST 조회 1,815
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[프로토스 업데이트] 스타2 실사판 Test. [섬멸전 형식] 유즈맵
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여러분들의 성원에 힘입어(...)

 저멀리 아득하던 프로토스까지 구현을 모두 끝냈습니다. (...)


 프로토스의 먼치킨 설정 덕에 애좀 먹었습니다 ㅋㅋ...

 자, 그럼 프로토스에 대한 간단한 설명과, 각 종족의 상대법을 간단히만 알려드리겠습니다.

 ...제작자가 다 알려주면 재미 없잖아요?


※ -이 안의 내용은 밸런스를 맞춰가며 억지로 적용된 설정입니다.-


-Protoss

 -프로토스의 힘의 원천은 사이오닉 에너지다. 따라서 프로토스의 모든 구조물과 유닛은 사이오닉 속성을 가진다.-

 사실 프로토스의 설정대로라면 광전사 한마리가 저글링 1000마리는 죽일것 같은데 밸런스적으로 너무 아니라서...

 공격력을 극대화 시키고 프로토스만의 특징인 보호막을 특화시켰습니다.

 -프로토스의 강점은 그들의 힘의 원천인 사이오닉 에너지에서 나온다. 그 에너지는 바로 프로토스 고유의 보호막으로 적용된다.-

 프로토스 보호막 관련 도표입니다.


방어력/재생속도/최대치(보호막) - 해당건물

75/5/250 - 광자포, 수정탑, 융화소

75/7.5/1000 - 관문, 차원관문

80/10/1250 - 인공제어소, 제련소

85/12.5/1500 - 로봇공학 시설, 우주관문

90/15/750 - 로봇공학 지원소. 황혼의회, 방첨탑

95/17.5/750 - 기사단 기록보관, 암흑성소, 함대 신호소

100/20/1750 - 연결체


보호막 재생 속도

기본 재생 속도 5

중장갑 +5

사이오닉 집합체 +7.5

거대 +10


방어력 - 이름

100 - 모선, 우주모함, 칼라의 아들

95 - 공허포격기, 광전사 석상

90 - 정찰기, 거신, 집정관 

85 - 차원 분광기, 불멸자, 불사조 

80 - 관측선

75 - 암흑기사. 고위기사, 계승자 

70 - 추적자. 파수기 

65 - 광전사 

60 - 탐사정, 요격기 


 구조물의 생명력은 쉴드 수치를 따르고, 방어력은 그대로 입니다.

 대신에 보호막과 보호막 방어력이 먼치킨 이죠.

 보호막 수치가 탐사정은 40, 광전사만 해도 125에다가 모선은 1250씩이나 합니다.

 물론 보호막 재생 대기 시간이 있다고는 하지만, 언제 떄려잡죠..?

 게다가 보호막 재생 대기시간도 10초에서 5초로 줄였습니다.


 하지만 그만한 능력이 있고, 높은 공격력을 가졌다면 그만큼의 패널티를 받아야겠지요.

 -프로토스의 엄청난 공격은 사이오닉 에너지 덩어리로부터 발산된다. 그러나 이 에너지를 무한하게 쓸 수는 없다. 이 에너지를 적절히 조절할 수 있어야만이 진정한 프로토스의 전사라고 할 수 있다.-

 모든 원거리유닛 (파수기,공허포격기, 우주모함(요격기는 포함), 모선, 계승자 제외)는 에너지를 가집니다.

 생산시 25의 기본에너지를 가지며, 최대 100의 에너지를 가집니다.

 에너지 회복 속도는 1이며 대기시간은 없습니다.

 그리고 매 공격마다 10의 에너지를 소모합니다.

  -프로토스는 기본적인 사이오닉 망을 종족 모두에게 연결시켜 놓았다. 그래서 모든 프로토스들은 남은 사이오닉 에너지를 공유하여 보여준다.-

 그래서 모든 에너지 잔량 플레이어와 동맹은 볼 수 있습니다.

 하지만 적은 남은 에너지 잔량을 볼 수 없습니다.


 이정도 페널티라면 은근 많다고 생각될 정도입니다.

 그래도 근접유닛과 위에 제외된 유닛들은 에너지 소모 없이 공격이 가능합니다.

 자, 그럼 이제 이런 무자비한 놈들을 어떻게 상대해야 하는지 알려드리겠습니다.


 먼저 테란입장에서 상대법입니다.

 테란에게 무엇이 있죠? EMP가 있죠.

 (정말 생각하면 할 수록 EMP 설정 짱인듯여)

 테란의 EMP는 상당히 강화되었습니다.

 먼저 유령의 EMP는 보호막을 175나 날려버립니다.

 그리고 과학선의 EMP-H8은 보호막을 500이나 날려버립니다.

(저 H8은 Huge8 이란 뜻으로 EMP 범위 피해가 지름 8칸을 의미합니다.)

 하지만 EMP는 더이상 에너지에 대한 피해를 주지 못합니다.

 결국 테란은 프로토스를 상대로 초반부터 유령을 확보하여야 합니다.

 그 외 사이오닉 속성에 추가데미지를 주는 유닛도 있습니다.

 대표적인 예로 코브라가 있으며, 0.25라는 빠른 공격속도와 사이오닉 속성 유닛에게 50의 추가데미지를 주는 특징이 있습니다.


 다음은 저그 입장입니다.

 ...저그 입장에서는 딱히 보호막을 깎을만한 스킬이 없죠? 그래서 만들었습니다.

 -저그는 프로토스와 같이 젤-나가에 의해서 창조되었다. 이 두 종족은 서로간에 매우 다르지만, 같은 창조주라는 점이 프로토스 사이오닉 에너지망에 치명적인 결점을 부여했다.-

 그래서 저그는 사이오닉 속성에 대한 추가적인 피해를 줍니다.

 이런 빌어먹을

 그래서 저그는 특별한 장치없이 그냥 달려들면 됩니다,

 하지만 프로토스 유닛들이 각기 다른 방어력을 가지고 있듯이 저그도 각기 다른 사이오닉 추가 피해를 가지고 있습니다.

 

 사이오닉 에너지에 대한 피해를 추가적으로 주는 양을 나타낸 도표입니다.

100 - 갈퀴, 울트라리스크, 브루탈리스크

95 - 타락귀, 무리군주, 수호군주

90 -  뮤탈리스크

85 -  

80 - 추적도살자, 가시지옥, 가시촉수, 포자촉수

75 -  히드라리스크

70 -  바퀴, 변형체, 여왕

65 -  맹독충, 저글링

60 -  공생충, 감염된테란, 일벌레


-------


 이로써 테란만 힘들어 졌습니다.

 아래는 지금까지의 패치 내용입니다.

※패치상황※

2012/2/16

 -일반 광물 채취량이 10->5 로 변경

 -풍부한 광물 채취량이 20->7로 변경

 -모든 자원지대 가스간의 거리 알맞게 조정

2012/2/17. -전체적인 건물의 가격 조정

 -공성전차 공격속도 버프

 -유닛의 장갑 형태 수정

 -저그 추가

2012/2/18

 -브루탈리스크 추가

 -가시지옥 잠복, 변형체 단축기 추가

 -밴시, 골리앗, 바퀴, 뮤탈리스크, 변형체 너프

 -여왕 버프. -시체메 가속 증가, 공성전차 이속 감소

 -식민지 발자국 변경

 -이제 해병,불곰,사신이 한번에 두마리씩 나오게 됩니다

2012/2/19. -수호 군주 추가 (타락귀에서 변태)

 -약탈자, 코브라, 밤까마귀 추가

 -과학선 단축기 R -> N 변경

 -수송선 -> 특수전 수송기 변경

 -보금고 자원/보급품 오차 수정

 -해병 버프했던거 조금 너프

 -불곰 너프

 -해병/불곰 인구수 1->0.5

2012/2/21

 -프로토스

  -프로토스 종족 추가

  -프로토스 특수 유닛 추가

   -방첨탑 : 프로토스의 지식이 보관되어 있는 고대 구조물입니다. (사용 가능: 계승자)

   -계승자 : 칼라의 뜻을 따르는 자들 입니다. 상당한 사이오닉 에너지를 가지고 있으며, 이를 어떻게 사용할지는 칼라의 뜻에만 따릅니다.

 -테란

  -테란 특수 유닛 추가

   -과학 시설 : 과학 연구가 진행되는 시설입니다.(사용 가능: 과학선)

   -망령 : 기동력이 우수한 비행 유닛입니다. 정밀 공격 능력이 뛰어납니다.

   -전투순양함 : 테란 종족에서 가장 강력한 군함입니다.

  -과학선 생산시간 35->70

  -과학선 EMP-H8 스킬 추가

  -과학선 요구사항 추가 : 과학 시설 필요

  -과학선 EMP-H8 피해 100->500으로 증가

  -유령-저격 이 이제 거대 유닛한테도 사용 가능

  -유령-저격 피해 500->250 으로 감소

  -유령-EMP 보호막 피해 100->175로 증가

  -핵 미사일 피해가 100(구조물 2000)으로 변경

  -핵 미사일 가격 100/100->400/200

  -핵 미사일 배치 요구조건이 "핵 융합로와 과학 시설 있음"으로 변경

  -이제 모든 EMP가 에너지에 대한 피해를 주지 못합니다.

 -기타

  -단축기변경

   -변형체 N -> E

   -추적도살자 E -> K

   -과학선 N -> S

  -시야 높이 +10

  -공중유닛 높이 조정

  -유닛 비율 설정


 우선 오늘은 프로토스라는 종족을 추가하는것에 초점을 맞추었습니다.

 밸런스에 대해서는 혼자서는 더이상 알 수가 없네요.

 그래서 부탁드립니다.

 

리플레이를 받습니다!

 여러분이 플레이한 리플레이를 토대로 밸런스를 꾸려나가도록 도와주세요.

 리플레이는 이 유즈맵 게시판에 올려주시거나, 제 이메일인 jsem1004@naver.com 으로 보내주시면 감사하겠습니다.

 (이상한 메일은 보내지 말아주세요 ㅜㅜ)

 버그 문의도 받아요~


 패치는 계속 해나갈 생각입니다.

 

한가지 알려드립니다!

 현재 모든 업그레이드에 대한 수정이 이루어지지 않았습니다.

 이는 공방업에 대한 추가 보상이 약하다는 뜻입니다.

 이 점 유의해 주시기 바랍니다.


채널 구현

 사람들끼리 모여서 함께 할 수 있는 채널이 있었으면 좋겠습니다.

 저만의 욕심일지는 몰라도 우리같이 해봐요 헠헠

 채널명 : 실사판


(정식판 나올때까지 응원해주기 있긔없긔?)


 게시 맵 이름 : 스타2실사판 Test.

 게시자 닉네임 : Appling


 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. (꾸벅)


p.s.

방금 게임참가 로 들어가서 참가하면 1:1밖에 되지 않는 조절 문제점을 발견했습니다.

최대한 빠르게 문제점을 해결하도록 노력하겠습니다.

게임 만들기로 방을 만든다면 2:2도 지원됩니다.


p.s.2

문제를 해결하려 했으나 이젠 2대2밖에 안되네여 ㅡㅡ...

질문을 올렸으니, 답이 올라오면 바로 해결하겠습니다.


지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
법무관 (2012-02-21 23:54:33 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
시간 증폭이 안 됩니다.저그,테란은 내일 플레이 한 뒤에 문제 있으면 말씀드릴께요.
불만족한 사항이 있다면 계승자가 원거리 유닛 공격자이고 테크가 높은 유닛인데도 불구하고 광전사에 공중 공격,원거리 공격만 추가한 것과 같은 것입니다.고위기사의 사이오닉 폭풍은 전혀 상향되지 않았습니다.
만족한 것은 제가 매일 원하던 것으로 요격기가 더 많아지는 것이었습니다.
아이콘 회색큐브 (2012-02-22 09:04:21 KST)
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업그레이드에 대해서
추가하신 유닛들 : 화방병,추적도살자,오메가리스크,약탈자,코브라,수호군주 이런 싱글에서 존재하는 애들은 왜 업글해도 0 / 0 이런식으로 업글 혜택이 없더군요
아이콘 회색큐브 (2012-02-22 09:07:11 KST)
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아 그리고 상대방이 저그일때 '우리 함께 X되보자' 하는 심정으로
250마리를 저글링으로 꼮꼭채워서 오는 그지같은새끼들 때문에
저글링좀 강화하고 차라리 10마리가 아니라 좀 줄여주었으면하는....


벗 울트라는 저그유저로써 정말 맘에 듭니다. 저런게 울트라징~~
아이콘 회색큐브 (2012-02-22 09:43:07 KST)
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이번패치 : 계승자가 많이 이상함 죽어서도 공격이펙트가 안없어짐 그리고 뭔지 모르겠음 나중에 스킬 추가될려나...
우주모함은 이걸 어찌 잡아야 하나 할정도로 멋짐 캐리어다움 한줄 모으면 상성이고 뭐고 다 쓸어버릴기세입니다 요격기 24대의 위엄
아이콘 Appling (2012-02-22 12:20:44 KST)
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법무관 // 헠..시증이 안되다니... 계승자는 공격유닛 보다는 후에 추가되는 유닛의 테크단계 입니다. 물론 다른 추가 기능도 연구하고 있습니다. 제보 감사합니다~
회색큐브 // 엌...업글 보너스는 오늘 패치 들어갈 예정입니다. 그나저나 +0이라니 의외네요... 저그의 물량과 플레이간에 렉을 계속 고민중입니다. 그렇다고 저글링이 강하면 ... 음 그래도 플레이가 편해야 겠지요. 계승자 자체가 아예 새로 만든 유닛입니다 ㅜㅜ 테크 유닛이긴 하지만 음.. 저도 고민입니다. 제보 감사합니다!
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