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작성자 NUT
작성일 2012-12-23 13:20:14 KST 조회 6,124
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제목
Tower Defence Tycoon[타워디펜스 타이쿤] 공략
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[번역 과정.... 여러분들도 근성만 있다면 번역(이라고 읽고 구글번역 옮겨적기)을 할수 있습니다!!]

[12. 28 추가 : 오버킬난이도(히든난이도 제외한 가장 높은난이도) 클리어 리플레이입니다.]

[검색이 되지 않는다고 해서 네이버블로그에도 올려놨습니다. http://blog.naver.com/nut7270]


타워디펜스 타이쿤 [Tower Defence Tycoon] 번역

빌드[build], 가이드[guide], 공략



1. 난이도 선택


난이도 [Difficulty] 설정

이지 [적 체력 50%]

노말 [적 체력 100%]

하드 [??? (확인 안됨)]

익스트림 [??? (확인 안됨)]

오버킬 [??? (확인 안됨)]


업그레이드 선택

플레이어가 집적 선택 (추천)

무작위 결정 (절대 비추!! - 업그레이드에 따라서 플레이방법이 조금씩 달라집니다)




2. 정보창, 스테이지 결산

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admitting spectators...  스테이지가 시작되기까지 남은 시간.

미니맵 위쪽에 i need more time 창이 활성화 되있을때, 그 창을 누르면 시간을 연장할수 있습니다.

Tycoon Tally - day "~" : 현재 진행중인 스테이지

Tycoon : 플레이어

Spectators(관중)

admission( 입장료)

Popularity(인기도) : 라이프. 

- 0%가 되면 게임이 끝납니다.

- 인기도의 퍼센테이지에 따라서 관객의 수가 변경됩니다.

[인기도가 50%라면 원래 관중의 50%가 집으로 갑니다.]

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Impressive Kill Bonus : 인상적인 살인으로 얻은 보너스 관중 [회색으로 표시]

Spectators(관중) : 현재 관중 수

income(인컴) : "관중 * 입장료 = 인컴"의 공식을 따릅니다.

Popularity(인기도) : 스테이지가 끝날때마다 회복되는 양을 표시해줍니다.




3. 기술자 레스터(일꾼), 게임 설명

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A : 어썰트타워 건설

B : 블래스터 타워 건설

T : 서포트 타워 건설 [궤도사령부를 지어야 활성화]


물음표에 커서를 대면 나오는 설명 [위에서부터 순서대로 나열하겠습니다.]

Q. 관중(spectators)은 어떻게 증가시키나요?

A. 타워를 지으면 타워에 정해진 crowd appeal(군중의 매력, 방어력으로 표시)에 따라 관중이 늘어납니다. 

ex. 타워의 방어력이 6이라면,  타워의 crowd appeal는 6.  늘어나는 관중수는 6명.

ps. FOREMAN으로 지을수 있는 편의시설을 지어도 관중을 늘릴수 있습니다.


Q. 입장료(admission)는 어떻게 증가시키나요?

A. 스펙터클 킬이 터질떄마다 0.1달러씩 증가합니다. 스펙터클 킬은 1%확률로 터집니다. 

[한 스테이지에서 1번만 터집니다.]

ps. 추가로 편의시설을 지으면 스펙터클킬이 터질때마다 얻는 입장료를 조금 증가시킬수 있습니다.

ps. 최종타워인 스탠다드 이슈 타워의 특성중에 50% 확률로 스펙터클킬을 터트릴수 있는 특성이 있습니다.


Q. 인상적인 살인(impressive kills)이 뭔가요?

A. 인상적인 살인이 발생하는 횟수만큼 하루 한번에 보너스 관객을 유치할수 있습니다. 인상적인 살인은 10%의 확률로 발생하며, 게임이 진행되면서 조금씩 확률이 낮아집니다.


Q. 광물은 어떻게 얻나요?

A. 적을 죽이면 5% 확률로 광물을 얻을수 있습니다. 광물은 타워의 테크트리 업그레이드나, 편의시설을 짓는데 사용할수 있습니다. 보스를 죽이면 10광물이 떨어집니다.

ps. 11일이 지난뒤에 지을수 있는 업그레이드1 건물에서 적을 죽일때 20%확률로 3의 광물을 얻을수 있는 꿀네랄이 떨어지는 업그레이드를 찍을수 있습니다.


Q. 베스핀 가스는 어떻게 얻나요? 

A. 베스핀가스는 스폐셜 이벤트를 클리어하고 난 뒤에 얻습니다. [5일, 15일, 25일, 35일, 45일]

이때 모든 플레이어에게 4의 베스핀가스가 지급됩니다.


Q. 게임에서 지는 조건이 무엇인가요?

A. 적들이 트랙을 전부 통과하면 인기도(popularity)가 떨어지는데, 그것이 0%가 되면 게임에서 지게 됩니다.

그러나 48일 뒤에는 인기도가 -100%를 찍어도 살아남으니 안심하세요.


Q.레스터 이새퀴좀 닥치게 해주세요

A. 혼자 "Expert Mode"이상의 난이도로 플레이 하시면 래스터 새퀴가 나불거리지도 않고 게임도 빠르게 진행할수 있습니다.




4. 사령부, F.O.R.E.M.A.N, 테크트리 센터

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사령부 : 처음에 주어진 사령부를 궤도사령부로 업그레이드를 해야 FOREMAN과 서포트 타워를 건설할수 있습니다.


F.O.R.E.M.A.N : 테크트리 센터[R], 서포트 데폿 [D], 업그레이드 센터(1,2,3,4), 편의시설(F)를 건설할수 있습니다.


테크트리 센터

왼쪽 : 어썰트 타워 테크트리(5광물)  ->  울티메이트 어썰트 타워 테크트리(15광물)

가운데: 블래스터 타워 테크트리(5광물)  ->  울티메이트 블래스터 타워 테크트리(15광물)

오른쪽: 서포트 타워 테크트리(5광물)  ->  울티메이트 서포트 타워 테크트리(10광물)


서포트 보급고 [사진은 첨부되지 않았습니다.]

서포트 보급고 1개를 지으면 추가로 서포트 타워 1개를 더 지을수 있습니다.

서포트 보급고를 지을때마다 건설 비용이 5원씩 늘어납니다. [최대 30광물]

[서포트타워는 인구수 1을 먹습니다.]



5. 타워 설명


타워의 업그레이드 비용은 티어가 올라갈수록 엄청나게 올라갑니다.

]100원 -> +300원 -> + 900원 -> + 2700원 -> +8100원 OME...]

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어썰트 타워 설명


기본 타워 [처음부터 건설 가능]


스핏파이어 타워 S 자동포탑  가격대비 효율 100%

업그레이드

킬 보너스 - 관객의 기쁨(고급 스핏파이어타워) [가스2] [추천!!!!]

-> 고급 스핏파이어 타워로 적을 죽이면 인상적인 사냥(impressive kill)이 터질 확률이 10%증가

   고급 스핏파이어 타워로 적을 죽이면 공원의 인기도(popularity = 라이프)가 0.1%씩 증가

[이 특성을 찍고 오그질러리 타워와 포커스로 연결하면 오그질러리 타워가 킬을 할떄마다 관객의 기쁨특성이 적용됩니다. 적이 많이 나올때 사용하면 임프레시브킬이 뻥뻥 터집니다!!! (12. 27 수정)]

반사 빔 가동 [가스3] : 스핏파이어 타워가 공격한 적들에게 튕기기 공격이 들어간다. 

                                데미지는 본래 데미지의 25% 



어썰트 타워 테크트리 업그레이드 이후 건설 
강화된 스핏파이어 타워 S 자동포탑 -> 스핏파이어 타워의 업그레이드 버전. 

전자 타워 E 광자포  가격대비효율 80%
공격속도가 느리지만, 높은확률로 대상을 기절시킵니다.
능력 : 마비 레벨 1
->적을 공격시 0.5초동안 기절시킵니다. 지속시간은 대상의 체력에 비례합니다. 
[ex 남은체력 54% -> 기절확률 54%]
  물 분사기 서포트 타워의 물 디버프가 걸린 대상을 공격하면 남은 체력에 상관없이 100% 기절을 걸수있습니다.
  물 디버프가 걸린 대상에게 기절을 걸면 지속시간이 두배로 증가합니다. [0.5초 -> 1초]
  보스에겐 기절 지속시간이 절반으로 감소한다.
  한번 기절된 대상에게는 기절확률이 감소한다 [남은체력 40%, 기절 한번 걸림 -> 기절확률 40% 이하]

업그레이드
킬 보너스 - 연쇄번개 [가스2] : 전자타워가 적을 죽이면 주변의 2 대상을 기절시킵니다. 지속시간은 기존 기절의 절반입니다.
[오그질러리 타워의 포커스를 받으면 오그질러리타워가 킬을 할때마다 연쇄번개를 사용할수 있습니다.] (12. 27 추가)
은 콘듀터(지휘자) 장착 [가스3] [추천]- 공격속도를 20% 증가시킵니다. 그리고 적을 기절시킬때 주변의 적도 같이 기절시키거나, 대상의 체력의 대부분을 소진(불확실)시킵니다.


블러드 타워 B 가시촉수  가격대비 효율 35%..... 조건만족시 140% [추천 타워!!]
능력 : 적을 죽일때마다 애너지 1을 채웁니다. 애너지 1당 데미지가 2%씩 상승하며 150의 애너지를 전부 채우면 총 300%의 애너지가 찹니다.
[기본 성능이 거지같은 대신, 업그레이드 가격이 매우 쌉니다.]
[초중반에 킬을 잘 떠먹여 주면 그 스테이지에서 지을수 있는 타워의 3~4개분량의 화력을 뿜어냅니다.]
[마스터이 같은 타워...]

업그레이드 [추천!! 가스가 된다면 다 찍으세요]
킬 보너스 - 폭주하는 피 [가스2] : 적을 죽일때마다 추가로 1의 애너지를 채웁니다.
돌연변이 삽입 - 소형 혈액 [가스3] : 애너지의 최대수치가 200으로 증가합니다 [최대데미지 300%에서 400%로 상승], 그리고 원할때마다 언제든지 뿌리를 뽑아서 원하는 위치에 다시 박을수 있습니다.
[가스가 남는다고 바로 찍으시면 블러드타워가 적을 원킬로 때려잡는 참사가 발생합니다. 반드시 딸피만 남기고 살려서 스탠다드이슈타워나 오그질러리타워에 킬을 몰아줍시다. (12. 27 수정)]

울티메이트 어썰트 타워 업그레이드 이후 건설
모바일 타워 M 행성요새   가격대비 효율 65% [그닥 좋지 않다]
플레이어의 트랙 전체를 날아다니며 단일 대상을 공격하는 타워입니다.
적 하나당 한개의 모바일 타워만 공격할수 있습니다. 
[모바일 타워 여러개가 한 대상을 집중 공격할수는 없습니다.]

업그레이드
킬 보너스 - 지역 지배 [가스2] [추천 !!]
- 모바일 타워가 적을 죽이면 10초동안 플레이어 소유의 모든 타워의 공격속도가 10% 상승합니다.
[오그질러리 타워의 포커스를 받으면 오그질러리타워가 킬을 할때마다 지역지배 버프를 사용할수 있습니다.] (12. 27 추가)
전투 인공지능 실행 [가스3] [비추천!!]: 모바일 타워에 예술적인 전투 알고리즘을 실행시킵니다. 모바일 타워가 스스로 움직이면서 적을 잡습니다. 
한 대상이 다 죽어갈때까지 쫒아다니면서 공격. 다 죽어가면 공격을 중지하고 다른 대상을 잡습니다. 
(그러나 이거 찍으면 지멋대로 움직여싸댑니다. 그냥 수동으로 컨트롤하는게 좋습니다)


태양 애너지 광선 타워 L 군체의식모방기  가격대비 효율 70% 조건만족시 300% 
[40라 이후 극후반에야 드디어 빛을 발하는 타워. 씹병'신타워라고 해서 미안하다.]
[이걸 쓰려면 가솔린 분무기 타워가 4개는 있어야 된다. 그러나 풀충전된 태양애너지광선타워는 그걸 모두 커버해줄 정도로 무지막자한 파괴력을 자랑합니다.]
단일 대상을 공격하는 타워이며, 가지고 있는 애너지가 많을수록 공격력이 강해지는 타워입니다.
그러나 적을 공격할때마다 애너지가 1씩 소모됩니다.
 능력: 매일마다 5의 애너지가 충전됩니다. 타워의 애너지에 따라 공격력과 사정거리가 달라집니다. 한번 공격할때마다 1의 애너지를 소모합니다.
피해는 1 %의 증가 속도 + 2 % + 3퍼센트 ... 25%에서 에너지의 각 점으로 향상됩니다 [예 : 최대 차지 325%]
사정거리는 차지 1레벨마다 0.1씩 상승 [최대 차지일때 사거리 2.5 추가증가]
 능력2-애너지 변환 : 가솔린 분무기의 기름 디버프를 가지고 있는 적을 떄릴때는 애너지가 소모되지 않습니다. [한번떄리면 기름은 사라집니다]
업그레이드
킬 보너스-소울배터리 [가스2] : 적을 죽일때마다 남은 애너지에 반비례해서 애너지가 차오릅니다.
0-5남아 있을때:+2 애너지,  6-10남아있을때:+1 애너지,  11-20남아있을때:+0.5 애너지,  20-25남아있을떄: 0.25 애너지
[[오그질러리 타워의 포커스를 받으면 오그질러리타워가 킬을 할때마다 추가로 소울배터리가 적용되어 애너지를 회복할수 있습니다.] (12. 27 추가)
태양광 부스터 [가스3] : 공격을 할떄마다 적의 최대생명력에 비례해서 데미지를 줍니다.
태양애너지광선이 가진 애너지 1당 1%의 데미지를 줍니다. 
[25의 애너지가 다 차있을땐 최대체력의 25%의 데미지를 준다]
단, 태양광 부스터의 추가공격은 태양애너지광선 타워의 원래 공격력을 넘어선 데미지를 줄수는 없다.
[체력 100만의 적에게 25% 풀애너지 태양광 부스터 데미지를 줘도 체력 25만이 확 까이는게 아니라, 태양광애너지광선의 원래 공격력 20000만큼만 데미지를 준다.]

태양애너지광선 타워 배치 [중요]
두개의 타워의 사거리 범위가 겹치기 않게 배치하여 서로의 기름디버프를 뺏어먹지 않게 해야합니다.
[기름디버프를 뺏기면 뻇긴 타워는 곧 애너지가 바닥을 칩니다.]


부패 타워 C 바이로파지  가격대비효율 120% 
[희대의 씹병'신타워. ㅅ'ㅂ 이딴걸 쓰라고??]
공격속도가 느린 타워이며 대상에게 부패 디버프를 겁니다. 부패에 걸린 적은 모든 타워에게 추가데미지를 받습니다. [디버프 타워가 단일공격에 공격속도도 느립니다... 어쩌라고;;;]
능력-부패: 공격시 대상에게 5초동안 추가 데미지를 입게 하는 디버프를 겁니다. [1레벨 5% - 최대레벨 ??%]
           타락이 걸리지 않은 적에게만 타락을 걸수 있습니다. 중첩 불가능

업그레이드
킬 보너스-황폐화 [가스2] : 커럽션 타워와 종말 타워가 50% 확률로 트랙에 나온 모든 적에게 부패를 겁니다. 부패의 레벨은 가장 높은 커럽션or종말 타워의 수치를 따릅니다.
[오그질러리 타워의 포커스를 받으면 오그질러리타워가 킬을 할때마다 황폐화 디버프를 사용할수 있습니다.] (12. 27 추가)
돌연변이 삽입-공생헌터킬러(inject mutation : symbiotic hunter killer) [가스3] 
커럽션타워를 같은 레벨의 종말(annihilation) 타워로 변신시킬수 있습니다. -> 단일 대상을 빠른 속도로 공격하며 대상을 타락시킬수 있으나 전체체력의 25%만 남은 적만 타격할수 있습니다[헐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]
종말타워(annihilation) : 체력 25%이하의 적만 공격 가능합니다........ 아놬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ뭐야 이겤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
5레벨 오그질러리 타워가 체력 22%남은적을 한방에 즉사시키는데, 25%남은 적만 타격한다고????
rapid attack tower that can only target units that are corrupted or below 25% life
크로울 어피얼(군중의 환호, 방어력)은 커럽션타워와 동일
가격대비 효율은 150%
(12 .27 수정)




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블래스터 타워 설명

기본타워(처음부터 건설)

유도미사일타워  H  미사일포탑  가격대비 효율 100%

기본적인 스플래시 공격타워. 작은반경에는 본체 데미지와 똑같은 스플래시가, 넓은반경에는 그 절반의 데미지가 들어갑니다


업그레이드

킬 보너스 - 미네랄 파인더 (고급 유도미사일 타워) [강력추천!!] : 고급 유도미사일 타워로 적을 잡을때 광물 수정이 떨어질 확률을 5% 증가시킵니다.

[이 특성을 찍고 오그질러리 타워와 포커스로 연결하면 오그질러리 타워가 킬을 할떄마다 미네랄파인더 특성이 적용됩니다. 적이 많이 나올때 사용하면 대박이 터집니다!!! (12. 27 수정)]

타게팅 모듈 실행 : 작은반경 스플래시 데미지 20%증가, 큰 반경 스플래시 데미지는 그대로.


블래스터 타워 업그레이드 이후 건설

강화된 유도미사일타워  H  미사일포탑  가격대비 효율 100% = 유도미사일 타워와 동일


냉동타워 Y 불멸자  가격대비효율 70%

넓은 범위의 적에게 슬로우 디버프를 겁니다.

능력 : 얼리기 1 : 냉동타워의 공격에 맞은 타워는 2초동안 10%의 이동속도가 감소합니다. -> 업그레이드마다 

 물 분무기 타워의 공격에 맞은 적에게는 이속감소 효과가 2배가 됩니다. [ex. 2초동안 20% 이속 감소]

타워를 업그레이드 할수


업그레이드

킬 보너스-한랭전선(cold front) [가스2]: 냉동타워가 적을 죽이면 트랙의 모든 적에게 절반의 얼리기 능력이 작동합니다 [ex. 2초동안 5% 이속감소]

[오그질러리 타워의 포커스를 받으면 오그질러리타워가 킬을 할때마다 한랭전선을 사용할수 있습니다....만 액체질소 펌프 업그레이드를 찍으면 한랭전선은 필요없습니다.] (12. 27 추가)

액체질소 펌프 가동 [가스3] [추천]: 스플래시 반경 50% 증가, 물 분무기에 맞았던 적을 때릴때 주변의 적에게도 물 디버프가 적용된 얼리기가 들어갑니다.

 [물 디버프 맞은 적 -> 얼리기 2배로 적용.  물 디버프 맞은 적 근처의 유닛들은 물 디버프 맞은 적이랑 똑같이 2배로 적용.]



교차사격 타워 C 포자촉수  가격대비효율 115% 

[희대의 씹병'신타워2. 이 타워의 병'신력은 부패타워와 쌍벽을 이룬다.]

빠른속도로 최대 4명의 대상을 동시에 공격하는 타워입니다. 

업그레이드

킬보너스-럭키스트라이크 [가스2] : 적을 죽일때마다 1%씩 입장료(admission)가 두배가 될 찬스를 얻을수 있습니다. 

[아쉽지만 전체 입장료(admission)가 2배가 되는게 아니라 스펙타클킬이 터져서 얻은 입장료(admission)가 2배가 됩니다. 즉 0.10 얻을걸 0.20를 얻습니다. (12. 27 수정)]

입장료가 두배로 들어온[인컴 2배] 다음에는 입장료가 두배가 될 확률이 25% 감소합니다. 

[교차사격 타워가 축적한 애너지가 25만큼 감소됩니다. (12. 27 수정)]

인컴 2배 확률은 교차사격/카오스파이어 타워의 애너지를 보고 알수있습니다. [애너지 22 = 인컴 2배 확률 22%]

[교차사격타워는 데미지가 고자라서 자기혼자서는 킬을 절대로 못내기떄문에 반드시 오그질러리의 포커스로만 애너지를 축적할수 있습니다. ]

[교차사격타워에 킬을 먹여줄바에는 호밍미사일 + 스탠다드이슈 타워에 킬을 먹여주는 것이 몇배는 더 좋습니다.] (12. 27 수정)

카오스파이어 타워로 변태 [가스3] : 카오스파이어 타워로 변태합니다. 한번에 한 대상만 공격합니다. 카오스타워는 한번 때린 대상을 2초동안 다시 때릴수 없습니다!!![ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]

그러나 다른 타워는 그런거 상관없이 때려잡을수 있습니다.

가격대비 효율 150%



울티메이트 블래스터 타워 업그레이드 이후 건설


후방지원(오그질러리) 타워 [후반 필수타워!! 딸피만 남은 적을 한방에 죽이고, 다른 타워의 킬보너스 업그레이드를 가져와서 사용할수 있다!!!!]

넓은 범위의 적을 공격하는 타워입니다.that can redirect credit from kills to another tower.(???) , 생명력이 낮은 적을 즉사시킵니다.


스킬 : set focus : 초점을 다른 타워에 맞춥니다. 오그질러리 타워와 포커스를 맞춘 타워는 킬수를 공유합니다.

[블러드타워에 킬을 떠먹여준다음에 화력을 조절해서 오그질러리타워에게 킬을 몰아줍시다.] 

포커스를 맞춘 타워의 킬 보너스 특성(가스 업그레이드 특성)을 그대로 가져와서 쓸수 있습니다!!  (호밍미사일 - 광물 드랍, 스핏파이어 - 임프레시브킬 확률10% 추가...)]

(12. 27 추가)

스탠다드이슈 타워와 같은 오그질러리타워끼리는 초점을 주고받을수 없습니다.

[아 1스테이지  1스펙타클킬의 꿈이 저너머로.... (12. 27 추가)

강화크리스탈이나 보조타워의 버프를 받고 있는 타워에는 포커스를 찍을수 없습니다.


능력: "인스타 기브" 즉사포탄 (insta gib) : 적의 생명력이 6%이하일때 오그질러리타워가 적을 때리면 대상을 즉사시킵니다.  타워를 업그레이드할수록 더 즉사시킬수 있는 체력의 양이 변합니다. 보스는 즉사시킬수 없습니다.  [끝까지 업그레이드 했을때 확률이 22% -> 위성전송 버프 특성 업하면 26%]


업그레이드

킬보너스-체리픽커 캐논 [가스2] [추천!!] : 적을 죽이거나, 인스타 기브로 적을 즉사시키면 체리픽커 캐논이 활성화됩니다. [기존 무기 + 체리픽커 캐논이 동시에 공격합니다.]

체리픽커 캐논은 공격력이 기존무기보다 훨씬 강력하며, 공격속도도 빠르고, 특히 사거리가 30입니다.

하지만 체리픽커 캐논은 '인스타 기브' 즉사포탄이 발동되는 생명력의 1.5배가 되는 수치를 가진 적만 때릴수 있습니다. 그리고 보스유닛은 체리픽커 캐논으로 공격할수 없습니다.

[인스타 기브 레벨 1 = 6% 일때 즉사 -> 1.5배인 9% 남은 적부터 체리픽커로 타격할수 있습니다.]

[최대레벨까지 올렸다면 22%일때 즉사 -> 피가 33% 남은 적을 체리픽커 캐논으로 타격]

체리픽커 캐논이 활성화되면, 오그질러리 타워에 애너지가 생기는데, 남은 애너지만큼 체리픽커 캐논을 사용할수 있습니다.

[딸피로 흘린적을 한방에 잡아버리기 떄문에 중후반으로 갈수록 빛을 발합니다. (12. 27 추가)]

[중반부터 오그질러리타워를 키우면 스탠다드이슈타워가 먹을 적들을 파티캐논으로 쓸어담는 참사가 발생합니다.] 

위성전송 버프 가동 [가스3][필수] : '인스타 기브' 즉사포탄의 발생확률을 4% 증가시킵니다. 

오그질러리 타워가 받는 버프를 포커스를 찍은 타워에게 똑같이 복제해서 넘겨줄수 있습니다.

[강화 수정, 키네시스 수정, 타겟 페인터의 버프]

[주력타워에 오그질러리 포커스 + 오그질러리 타워가 받는 버프를 전송할수 있습니다.]

[특히 타겟페인터의 버프의 경우에는 오그질러리 타워가 페인팅 된 적을 때려서 받는 버프 + 포커스된 타워가 페인팅 된 적을 때려서 받는 버프가 합해집니다!!!!]



번아웃 타워 B 지옥포탑  가격대비효율 80% [번아웃모드 사용시 800%]

[번아웃타워 자체 공격력은 병'신이지만 기름 디버프와의 상호작용이 매우 좋다]

[태양애너지광선 타워와 함께 45라 이후를 책임지는 타워. 태양애너지광선타워보다 사용하기 편합니다.]

[번아웃모드를 킨 번아웃타워의 뎀딜은 타워디펜스타이쿤의 모든타워중 최고지만, 한번 사용하면 실신하는 시간이 길기때문에, 2개이상을 짓고 번갈아가면서 번아웃모드를 쓰면 좋습니다.]

[극후반 몹들을 점화 도트뎀으로 반 시체로 만들고 잡을수 있다.]

좁은지역에 일직선 스플래시 데미지를 입힙니다. 소진모드(번아웃모드)를 사용하면 짧은시간동안 공격속도가 10배 증가합니다.

스킬-번아웃모드 : 스킬을 활성화하면 10초동안 공격속도가 10배가 됩니다. 이때 초당 10씩 애너지를 소모하며, 애너지를 모두 소모하면 번아웃타워가 실신해버려서 시간이 지날때까지 사용할수 없습니다.

실신한 번아웃 타워는 다다음 스테이지때 다시 활성화가 됩니다. [번아웃 모드 -> 실신 -> 번아웃타워 다시 가동]

능력-연료 흡수 : 기름 스프레이의 기름 디버프를 흡수합니다

노말모드-점화 : 기름 디버프를 제거하고 4초동안 280의 도트데미지를 줍니다. 점화가 들어간 몬스터에 기름 디버프가 또 묻어서 점화가 다시  발생할수 있습니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

[5레벨 점화 4초동안 38000 -> 경제적인 연료사용 특성 찍으면 4초당 76000]

[마지막몹이 익스트림 기준으로 체력이 9만 가량인것을 감안하면 엄청나게 좋은것이다.] 

번아웃모드-연료 흡수 : 기름 디버프를 제거하고 5의 애너지를 채웁니다. [지속시간을 늘릴수 있습니다]


업그레이드

킬보너스-군중의 즐겨찾기(??) [가스2] : 적을 죽일떄마다 타워가 가진 군중의 매력(crowd appeal)을 높일수 있습니다 [번아웃타워를 사용하는 45라 이후부터는 인컴이 아무의미가 없습니다.

노말모드는 25%로 1의 군중의 매력 추가, 번아웃모드는 50%로 1의 군중의 매력 추가.

경제적인 연료 사용 가동 [가스3][추천!!] : 기름 디버프를 사용한 능력을 두배로 상승시킵니다.

노말모드-점화 : 데미지 2배,  번아웃모드-연료흡수 : 애너지회복 2배 [즉 10 회복. 초당 10씩 소모되니 한마리 잡으면 번아웃모드가 1초 연장] [번아웃타워를 사용하려면 필수로 찍어야합니다.]


번아웃 타워 배치 [중요]

몬스터가 나오는 시작점 근처 : 가솔린 분무기 2~3개 + 번아웃타워  => 점화 디버프용

주력타워 지역 : 2개의 번아웃타워가 서로의 사정거리가 겹치지 않게 배치

[사정거리가 겹치면 번아웃모드를 사용할때 번아웃모드를 키지않은 다른 번아웃타워가 기름디버프를 뺏어먹습니다.]



타겟 페인터 T 드라켄 레이저천공기  가격대비효율 125%

[뎀딜로 쓰기도 뭐하고... 버프는 한번에 한개의 타워만 적용되고..... 쓸모가 없다]

능력 :느린속도로 공격. 한명의 적에게 "페인트"를 칠합니다. "페인트"가 칠해진 적은 근처 타워의 집중공격을 받습니다. "페인트"가 칠해진 적이 죽을떄 폭발하여 매우 넓은 범위의 스플래시 피해를 입힙니다. 폭발 데미지는 타겟페인터 본체의 데미지와 똑같습니다.

같은 타겟페인터끼리는 페인트가 칠해진 적을 집중공격하지 않습니다. [두개 짓고 쏘면 페인터 2개가 생긴다]


업그레이드

킬 보너스-연쇄반응 [가스2]: 페인팅 된 대상이 죽을때 추가 폭발을 일으킵니다. 추가 폭발은 원래 폭발의 25% 데미지를 가집니다.

우선순위 지침 가동 [가스3][추천!!] : 다른 타워가 페인팅된 적을 때릴때 5초동안 공격력, 공격속도 버프를 받습니다. 우선순위 지침가동 버프는 한개의 타워만 얻을수 있습니다. [타겟페인터 본체는 제외]

 타겟 페인터 1레벨 : +5% 공격력, 공격속도. -> 레벨이 오를때마다 5%씩 추가 상승 [최대 25% 상승]

[오그질러리타워의 위성전송 버프 특성을 찍고 사용하면주력타워에 우선순위지침 버프를 전해줄수 있습니다. - 타겟페인터 타워와 오그질러리타워 1레벨짜리를 타워가 하나도 없는곳에 짓고, 포커스를 주력타워에 꽃으면 주력타워에 우선순위지침 버프를 쉽게 줄수 있습니다]

[그러나 그렇게 하려면 우선순위지침(가스3) + 위성전송 버프(가스3).... 총 6의 가스가 소모됩니다.]

이말인즉슨 후반에 가스를 6이나 남겨야 된다는 뜻입니다..... 그냥 모바일타워의 지역지배 쓰세요]

[1페인팅 = 1버프이기 때문에 5티어 1개보다는 4티어 2개가 훨씬 효율이 좋습니다.] 

파일포켓 이미지


서포트 타워 설명


기본타워(처음부터 건설)


뇌진탕 드로이드(....???) D 국지방어기 [POWER 불려먹기!!]

하나의 목표는 속도가 느린 적 운동을 공격 [슬로우 공격]

-> 가스 업그레이드를 하면 파티 캐논으로 무기 체인지 가능


업그레이드-파티캐논 장착 [가스1][추천!!] : 뇌진탕 드로이드를 파티캐논으로 바꿀수 있습니다. 

뇌진탕 드로이드랑은 정반대로 적을 때리면 적의 이동속도가 2초동안 40% 증가.

이동속도가 증가된 그 2초내에 적을 잡으면 원래 주는 달러의 3배의 양을 받을수 있다.

이동속도 증가 버프가 끝난뒤에도 파티캐논에 맞은 적은 원래 주는 달러의 2배의 양을 받을수 있다.

이동속도는 적 하나당 단 한번만 증가(앞의 파티캐논에 맞은 적이 뒤의 파티캐논에 또 맞아도 이속은 증가 안함)

이때 이동속도가 증가하지 않아도 달러 2배 버프는 여전히 남아있다.

[파티캐논 맞고 이속이 40%증가한 적은 후반으로 갈수록 잡기 힘들기 떄문에 주력타워 옆에 지어서 현상금 3배를 노리느냐, 아니면 맨앞에 지어서 현상금 2배만 받을것인가를 선택해야 합니다. (12. 27 추가)]

[게임이 진행될수록 몹의 현상금이 점차 증가하기 때문에 많이 지을수록 좋습니다.]

서포트 타워 업그레이드 이후 건설


고급 뇌진탕 드로이드(....) A 국지방어기

뇌진탕 드로이드 업그레이드 버전. 기존 뇌진탕 드로이드에서 군중의 환호수치만 늘어납니다.

[스킬의 성능은 전.혀 증가하지 않습니다. (ex.파티캐논의 성능이 현상금 2~3배에서 4~5배로 늘지 않습니다.(12. 27 추가)]


하이드로 분무기 H 파수기 [얼음타워와의 상성이 매우 좋다.]

스킬-적시기(soak) : 적에게 물 디버프를 겁니다.

물 디버프 자체에는 아무런 효과가 없지만, 전자 타워와 냉동 타워의 공격이 같이 들어오면 효과를 발휘합니다

물 디버프는 전자타워와 냉동타워의 공격과 상호작용을 일으키면 사라집니다.

전자타워 - 마비 지속시간이 두배로 늘어나고, 체력 상관없이 마비가 100% 걸립니다.

냉동타워 - 이동속도를 두배로 감소시킬수 있습니다.

업그레이드-흠뻑 적시다(drench) [가스1]  : 물 디버프를 사용하고 2초가 지나도 전자타워와 냉동타워의 상호작용 효과가 발생합니다.



강화 크리스탈 E 수정탑 [필수!!]

대상 타워에 15%의 데미지상승 버프 제공 

[업그레이드 2의 3번째 업그레이드를 하면 효과가 2배로 증가]

업그레이드 [가스1] : 공격력, 공격속도, 사정거리 증가의 세가지 버프중 하나를 전달할수 있습니다. [공격력, 공속, 사거리 셋다 주진 않습니다.]


울티메이트 서포트 타워 업그레이드 이후 건설


스플릿팅 타워(신체 분열기) S 자동포탑 [파티캐논만도 못하다]

적 한마리를 2마리로 분열시킵니다. 둘로 나눠진 각각의 유닛은 원래유닛의 90%의 체력을 가집니다. 현상금은 그대로입니다.

[체력이 50%이하의 적에겐 사용 불가능, 보스에게는 사용 불가. 한번 나눠진 상대는 다시 못나눕니다.]

업그레이드-솔로몬의 법 [가스1]  : 대상을 둘로 분열시킬때 원래유닛의 75%체력을 가집니다.

[후반에 이거 괜히 지어서 난이도 올리지 마세요. 차라리 파티캐논을 맨앞에 박는게 훨낫습니다.]

[스플릿 타워가 효과를 보려면 파티캐논이 적어도 3개는 있어야 합니다.]

(12. 27 추가)



가솔린 분무기 H 탐사정 [번아웃 타워를 쓸려면 2개 이상은 필수입니다.]

적에게 기름 디버프를 겁니다. 기름 디버프 자체에는 아무런 효과가 없지만, 태양 애너지 광선타워와 

소진타워(번아웃타워)의 공격이 같이 들어오면 효과를 발휘합니다.

능력 - 기름 묻히기(Douse, 잠수??) : 공격을 할떄마다 대상에게 기름 디버프를 겁니다. 기름 디버프는 태양애너지광선 타워와 번아웃 타워의 공격과 상호작용을 합니다

태양애너지광선 타워와 번아웃 타워와 상호작용을 일으킨 기름 디버프는 사라집니다.

태양애너지광선 타워 : 기름 디버프가 걸린 적을 때리면 애너지가 소모되지 않습니다.

번아웃타워 : 기름 디버프가 걸린 대상을 불태워서 추가데미지를 입힙니다.

                  번아웃 모드일때는 기름을 흡수해서 번아웃모드의 지속시간을 약간 늘립니다.

업그레이드- 석유고갈 [가스1]   (beyond petroleum, 석유없는???)

25% 확률로 태양애너지광선 타워와 번아웃 타워와 상호작용을 한 기름 디버프가 사라지지 않고 남아있습니다.



키네시스 크리스탈 K 합체된유물 [필수타워!!]

애너지가 다 찰때마다 15초동안 주변 타워의 공격력을 25% 올려주는 애너지 전송 스킬을 쓸수 있습니다. 타워는 넓은 범위의 공격을 하면서 , 적을 때릴때마다 애너지를 충전합니다.

[업그레이드 2의 3번째 업그레이드를 하면 공격력 버프의 효과가 2배로 증가 25% -> 50%]

[범위는 키네시스 수정에 딱 붙어있는 타워들만 받을 정도.]

스킬-토글 모드 : 애너지 전송 스킬 사용을 자동으로 할지 수동으로 할지 정할수 있습니다. 자동모드에서는 애너지가 차오르면 자동으로 스킬을 사용합니다

원할때에 사용하고 싶다면 수동모드로 바꾼다음 사용하시면 됩니다. [기본적으로 자동모드로 세팅되어있다]

업그레이드

서포트 보너스 [가스1] -하이브리드 테크놀로지 : 가솔린 분무기의 기름 디버프를 받은 대상에게서 두배의 애너지를 흡수합니다. [기름디버프는 사라지지 않습니다]


스탠다드 이슈타워 [방어선 맨 마지막에 있는 타워]

파일포켓 이미지

방어선의 맨 마지막에 있는 스탠다드 이슈타워도 11스테이지가 지난뒤에 가스를 소모해서 특성을 찍을수 있습니다. 한대상을 오래때리면 충전이 되면서 데미지가 강해집니다. 5일이 지날때마다 공격력이 증가합니다.

업그레이드

킬 보너스 전화종료close call [가스2] [추천!!] : 스탠다드 이슈타워로 적을 죽이면 50% 확률로 스펙타클 킬이 터집니다.  [1%확률로 터지는 스펙터클킬을 50%의 확률로 터트릴수 있습니다!!]

[그러나 스펙터클킬은 한스테이지에서 한번만 터집니다.]

스탠다드 이슈 Q 스위치 가동 [가스3] : 스탠다드이슈타워의 공격력이 두배로 증가하고, 사거리가 3 증가합니다.

[초중반에 이걸 찍으면 공짜로 강력한 타워를 얻을수 있습니다.]



6. 업그레이드 설명

업그레이드1 [10스테이지 이후] 

업그레이드1을 뭐에 찍느냐에 따라 빌드가 갈립니다.

파일포켓 이미지

1: 타워 최적화 :스핏파이어 타워와 호밍미사일 타워의 공격력을 10%증가시킵니다.[아놔 ㅋㅋㅋㅋㅋ]


2: 만족 보장 [추천!! 라이프도 올라가고, 회복도 잘되고, 인컴도 잘오른다]

최대 인기 수준을 125%로 높여주고 스테이지가 끌날때마다 주어지는 인기도가 두배로 증가합니다.

[생명력이 25% 추가, 인기도의 회복량이 2배로 증가.]

또한, 스테이지가 끝날때마다 인기도에 비례해서 관중이 소폭 증가합니다.

[인기도의 25%만큼 관중이 1%증가합니다. 최대 5%의 관중이 증가. 소숫점 이하는 버립니다.]

인기수치 25% = 관중 1%씩 증가                     인기수치 50% = 관중 2%씩 증가, 

인기수치 75% = 관중 3%씩 증가.                    인기수치 100% = 관중 4%씩 증가.

 인기수치 125% = 관중 5% 씩 증가.

[인기도 수치에 따라서 관중을 추가로 주기때문에 호텔 2티어짜리 1개를 지은것과 같은 효과를 줍니다. 인기도 제한도 125%로 늘어나고, 회복량도 2배가 되니 실수로 몇마리 놓쳐도 금방 복구됩니다.]

(12. 27 추가)


3: 마스터 엔지니어 [추천!! 가장 무난하다!! 타워를 막짓고 막팔수 있어서 플레이가 매우 편해진다.]

 모든 타워의 판매가가 70%에서 100%로 바뀝니다. 그리고 모든 타워의 건설과 업그레이드가 누르는 즉시 완료됩니다. [타워를 지으려고 하면 일꾼이 점멸 써서 바로 짓습니다.]

[주력타워를 업그레이드를 하기전에 남는 잉여광물을 울티메이트 테크 타워(15광물짜리 테크트리 업그레이드)로 지어서 관중수를 늘리는 방법을 쓸수 있습니다.(12. 27 추가)]


4: 채굴자 [선택]

미네랄 크리스탈이 드랍되면, 그 세 이상의 미네랄 가치가 희귀 한 황금 크리스탈 될 것이라고 20%의 기회가 있습니다.[20% 확률로 그냥 광물이 아닌, 3광물을 주는 꿀네랄이 떨어집니다.]

[운이 좋다면 누구보다도 빨리 편의시설을 지어서 인컴을 끌어올릴수 있습니다. 운.이.좋.다.면 ^^]

[오그질러리 타워에 호밍미사일 타워를 포커스한 상태로 적을 잡으면 호밍미사일 타워의 미네랄 드랍특성이 오그질러리타워에도 적용됩니다. 이떄 만약 이 특성을 찍었다면 일반 광물대신 꿀네랄이 우수수 떨어지게 됩니다.(12. 27 추가)]


5: 살상병기 연구 (every kill counts, 모든 살인 카운트???)

베스핀 가스 연구중에 킬 보너스라는 이름이 들어가는 모든 연구에 소모되는 베스핀 가스를 1씩 감소시킵니다. 이미 업그레이드한 특성이 있따면, 특성을 찍은만큼 가스 1을 돌려줍니다.

[안찍어도 꼭 필요한 가스 업그레이드는 전부 할수 있습니다 (12. 27 추가)]



업그레이드2 [20스테이지 이후]

파일포켓 이미지


1. 가중 폭행

모든 어썰트 타워의 공격 속도를 15% 증가시킵니다.

스핏파이어 타워, 전자타워, 블러드타워, 모바일 타워, 태양애너지광선 타워, 부패타워, 종말타워


2. 폭발물 마스터

모든 블래스터 타워의 공격 속도를 15% 증가시킵니다.

호밍미사일타워, 냉동타워, 교차사격타워, 카오스파이어타워, 오그질러리 타워, 번아웃타워, 타겟페인터


3. 버프 강화 [추천!!]

강화 크리스탈과 키네시스 크리스탈의 성능을 두배로 상승시킵니다.

[15%증가 -> 30%증가, 15초동안 25%증가 -> 15초동안 50%증가]


4. 투자 자금 [펀드] [추천!!]

몬스터를 죽여서 얻은 달러만큼 펀드에 적립됩니다. 이 업그레이드를 찍으면 새로운 창이 생깁니다.

매 스테이지가 끝날때마다 10%씩 복리이자가 붙습니다. 원할때마다 달러로 꺼내쓸수 있습니다.

[업그레이드1의 마스터 엔지니어링과 궁합이 잘맞습니다. (12. 27 추가)]

[오그질러리 타워의 업그레이드를 빠르게 할수 있습니다. 빠르게 업그레이드해서 데미지와 즉사확률이 올라간 오그질러리타워에 좋은 킬링보너스를 가진 타워를 포커스해서 특성을 복사해서 잡읍시다.]

(12. 27 추가)


5. 위성광고 [astra add, 룩셈부르크의 방송위성으로 광고??]

모든 타워의 사정거리를 0.5 증가시킵니다. 그리고 적을 놓칠때마다 다음스테이지에서 사거리증가 버프를 받을수 있습니다. 사거리 증가 버프는 최대 5번까지 중첩됩니다.

[놓친 유닛 하나당 다음 라운드에서 사거리가 1씩 증가, 5마리를 놓치면 사거리 5 증가]

[몬스터를 놓쳐야 버프가 적용된다니......]

[업그레이드1의 만족보장 업그레이드를 하지 않았다면 절대로 선택하지 마세요. 후반엔 한마리 놓치면 4%이상씩 확 까입니다. (12. 27 추가)]


업그레이드3 [30일 이후]

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1. 킬링 플로어 [살해 지역][강력추천!!]

타워의 베스핀가스 업그레이드중 적을 죽여야 발동되는 특성[이름에 킬 보너스가 들어가는 업그레이드]의 확률과 효과를 2배로 증가시킵니다.

[스핏파이어타워의 임프레시브킬 확률 10%증가가 20%증가로, 호밍미사일타워의 미네랄 드랍율 5%증가가 10%증가로 뻥튀기, 스탠다드이슈타워의 스펙타클킬 확률이 50%에서 100%로 바뀝니다!!!]

(12. 27 추가)


2. penny pincher

인상적인 살인(impressive kill)이 터질마다 입장료(admission)이 0.01달러씩 증가합니다.

[이걸 찍기엔 스테이지가 너무 많이 진행되었다.]


3. 뒤처지는 타워따윈 없다!! (no tower left behind) [쓸모없음]

쇼가 끝날때마다 킬수가 가장 적은 타워에 공격력과 공격속도가 각각 5%씩 증가되는 버프를 줍니다. 이 버프는 무한 중첩이됩니다. 그러나 버프를 받은 타워는 오그질러리 타워의 도움 없이 스스로 1킬은 해야 버프를 유지할수 있습니다.

[만약 버프를 받은타워가 오그질러리 타워에게 킬을 받으면 포커스가 해제되고 킬수는 인정되지 않습니다.]

(a tower must score at least one kill to be eligibile for the bonus. if a tower one kills with an auxiliary tower,the auxiliary tower will lose the tie.???? 오그질러리 타워가 넥타이를 벗는다니 뭔말이야??)

[주력 공격타워가 이 버프를 받을리가 없기때문에 이 업그레이드는 쓸모없다고 자신할수 있습니다.] 

[후반에 양념용 타워에 버프를 주겠다는 생각을 하시는분도 있겠지만... 적어도 1킬을 해야 버프가 유지, 중첩되기떄문에 제대로된 버프활용이 불가능합니다.]


4. 괴물 제압 (control freak, 제어 괴물??) [추천]

전자 타워와 냉동타워의 가격과 업그레이드 비용이 20%씩 감소합니다. 업그레이드 이전에 사용된 돈은 전부 돌려줍니다. [전자타워와 냉동타워의 최종 업그레이드 비용은 15000에 육박합니다!!!]


5. 5성급 리조트 (five star resort) [추천!!!]

모든 편의시설의 효과를 1티어씩 끌어올립니다. 

[만약 편의시설의 레벨이 1티어라면 2티어의 효과를 볼수 있습니다.]

[3티어의 시설의 경우에는 4티어의 효과를 볼수 있습니다.]


업그레이드4

파일포켓 이미지


1. 저그 스테로이드(도핑약) : 모든 저그 타워들의 공격력을 20% 향상시킵니다. 

블러드타워, 커럽션타워, annihilation tower(커럽션타워 특성 변경같음), 크로스파이어타워, 카오스파이어타워

[하나같이 40라 이후부터 아무 힘도 못쓰는 타워들뿐이다.]


2.보급장교 (쿼터마스터,quartermaster)

서포트 보급 1개를 증가시킵니다. [공짜 서포트 보급고]

[후반에 서포트 보급고 지을려면 광물이 20원 이상은 든다]

[오그질러리 타워의 포커스를 호밍미사일타워에 꽃으면 40라 좀비스테이지에서 50광물정도를 한번에 얻을수 있습니다. 고로 이건 쓰레기. (12. 27 추가)]


3. 스펙터클한 마무리 [spectacular finish]

스펙터클러 킬이 발생할 확률을 7% 증가시킵니다. [참 일찍도 나온다;;;]


4. 공원 관리계획(park planner, 공원 플래너???) [추천!!!]

각 타워의 타입중 가장 높은 단계의 타워에 따라 스테이지가 끝날때마다 추가 관중을 얻을수 있습니다.

스핏파이어 타입, 블래스터 타입중 가장높은단계 순으로 딱 1개씩만 적용. (불확실합니다)

[스핏파이어, 블래스터 5티어가 1개씩 있어도 1개만 간주. 블래스터 타임 5티어 2개 있어도 1개로 간주.]

[서포트 타워는 해당없음.]

티어3 : 1% 관중 추가,  티어4 : 4% 관중 추가,  티어5 16% 관중 추가]

[커럽션/종말 타워와 교차사격[멀티샷]/카오스파이어[단일공격] 타워는 같은 종류로 간주됩니다.]

[-> 카오스파이어타워는 스핏파이어타입, 교차사격타워는 블래스터 타입으로 적용되지 않는다.] 


5. 군중 집결 [좋은거야, 나쁜거야??]

한스테이지에서 한번씩 8초동안 군중들을 모을수 있습니다. 

[군중집결을 조작하는 창이 추가로 생깁니다.]

군중집결 8초동안 타워의 데미지가 20% 증가합니다, 그리고 적을 죽일때마다 20달러가 추가로 들어옵니다.



7. 편의시설

파일포켓 이미지


1 레스토랑 : 다음날이 시작될때마다 인기도(popularity)가 추가로 증가합니다. 

- 1티어 0.5,  2티어 1,  3티어 1.5

[초반부터 인기도가 후달려서 이거 지어야 된다면 그 게임은 이미 망한겁니다.]

[후반에 실수로 너무 많이 놓쳤을때 레스토랑의 인기도 회복으로 기사회생 할수도 있습니다. 그러나 안놓치는게 최곱니다.....(12. 27 추가)]


2 호텔 [필수!!] : 어제 있던 관객수의 일정비율만큼 추가로 관객이 증가합니다 

- 1티어 어제의 3%, 2티어 6%, 3티어 9%

[초반엔 기대하지 맙시다;;;; 관중수가 200명 이상일때부터 눈에 띄는 효과가 보입니다. (12. 27 추가)]


3 선물가게 : 스폐셜 이벤트, 메인이벤트, 보너스 라운드때마다 돈이 들어옵니다.

1티어 이벤트때마다 150달러, 2티어 300달러,  3티어 450 달러

[초반엔 호텔이 별다른 효과를 보지 못하기 떄문에 지어주면 좋습니다. (12. 27 추가)]


4 공항 [필수!!!] : 매일마다 40%의 확률로 추가 관객이 주어집니다. 관객의 수는 지난 날짜에 비례합니다

 (25일에는 25명의 공항 보너스 관객이 온다)

 1티어 40%확률로 현재날짜 * 1의 관객 추가 획득,  2티어 현재날짜 * 2의 관객,   3티어 현재날짜 * 3의 관객


5 화장실 [필요없음]: 화장실에 가기 위해 쇼를 잠깐 중지합니다. 쇼가 시작되고(몬스터가 나오고) 30초 뒤에 

모든 적 유닛에게 스턴을 겁니다.

  1티어 1초스턴,  2티어 2초스턴,  3티어 3초 스턴

[스턴을 스테이지에서 딱 한번 내맘대로 터트릴수 있는거였다면 필수겠지만;;;; (12. 27 추가)]


6 매표소 [필수!!] : 스펙타클 킬이 터질떄마다 입장료(admission)를 올릴수 있습니다.

  1티어 스펙타클 킬이 터질때마다 입장료가 0.02달러 증가, 2티어 0.04달러씩 증가, 3티어 0.06달러씩 증가

[스탠다드이슈타워에 스펙타클킬 확률 50% 특성을 찍고 이거 안지으면 섭섭하죠. (12. 27 추가)]


7 자원 처리소 (resource processing??) : 적을 죽일때마다 얻는 현상금을 영구히 증가시킵니다. [돈 안주던 놈들도 이거 지으면 줍니다]

  1티어 +1달러  2티어 +2달러   3티어 +3달러

[다른 편의시설 포기하고 이거 지을정도로 좋진 않습니다. 필요한 편의설부터 짓고 자원처리소를 지을려고 할떄는 몹들이 기본이 30원이상씩 줍니다. (12. 27 추가)]


8 광고탑(advertising) [필요없음] : 모든 서포트타워의 군중의 환호(방어력)이 증가합니다.

  1티어 +3 관중의 환호,   2티어 +6     3티어 +9

[다른 편의시설 다 짓고 자원처리소랑 광고탑중 뭘 지어야 될까 고민이 된다면 주저하지 말고 이걸 지으세요. 중반에 스탠다드이슈타워로 스펙타클킬을 많이 냈다면 현상금 3원 더 주는거보다 관중이 늘어나는게 더 이득입니다. (12. 27 추가)]


9 불꽃놀이 발사대(pyrotechnics) [필수!!] : 임프레시블 킬이 터질떄마다 PUMP IT UP!!을 발생시켜서 보너스 관중을 불러 모읍니다.

  1티어 +4 관중   2티어 +8관중   3티어 +12관중

[오그질러리 타워에 스핏파이어타워를 포커스시켜서 임프레시블킬 확률을 10% 올린상태로 사용하면 뻥뻥터집니다. (12. 27 추가)]





8. 공략 [첨부된 오버킬 난이도 공략영상과 같이 보시면 됩니다.]


컨트롤

딸피 만들어놓기  

몬스터를 잡을때 한놈만 줘패서 잡는것보다 골고루 양념을 해서 잡으면 좀더 수월하게 게임을진행할수 있습니다. 트랙의 마지막에 있는 스탠다드이슈타워가 꽤 강력하기 때문에 딸피만 남겨놓으면 전부 잡습니다.

그리고 블러드타워나 호밍미사일타워, 스탠다드이슈타워(클로즈콜 업그레이드)에게 킬을 몰아줄때도 꼭 필요한 컨트롤입니다.


오그질러리타워 포커스 스왑

부패타워의 황폐화(광역부패)와 모바일타워의 지역지배(전체 공속버프)와 같이 사기적인 성능을 가지지만, 타워자체의 성능이 거지같은 타워의 특성을 오그질러리타워를 사용하여 쉽게 사용할수 있습니다.

그리고 포커스는 언제든지 바꿀수 있기때문에 잠시 모바일타워에 포커스를 걸어서 지역지배 버프를 받고, 다시 부패타워에 포커스를 걸어서 황폐화를 쓰는 방법도 사용할수 있습니다.



타워 빌드

1스테이지 ~ 5스테이지(여왕보스) : 1스핏파이어 타워, 1호밍미사일타워

호밍미사일타워로 양념을 하고 스핏파이어타워가 잡거나 다시양념, 스핏파이어가 양념한 적을 호밍미사일타워가 잡거나 스탠다드이슈타워가 잡는 방식으로 진행합니다.

스핏파이어타워는 32원 업그레이드, 호밍미사일타워는 16원 업그레이드까지만 해야 5스테이지 여왕 이후에 바로 블러드타워를 지을 돈이 생깁니다.


6스테이지 ~ 10스테이지 [가장 중요한구간]

1스핏파이어타워, 1호밍미사일타워, 1블러드타워, 1파티캐논 + 스핏파이어타워,호밍미사일타워 여러개

or 1스핏파이어타워, 1호밍미사일타워, 1파티캐논 + 스핏파이어타워,호밍미사일타워 여러개

    [블러드타워를 배제할경우에는 스탠다드이슈타워의 Q스위치 업그레이드를 해야합니다.]

이곳(특히 10스테이지)에서 적을 많이놓치면 게임이 망하기 떄문에 반드시 이구간을 잘 넘겨야합니다.

1. 9스테이지까지는 적당히 양념을 해서 블러드타워or스탠다드이슈타워에게 넘겨주면 됩니다.

2. 10스테이지부터는 100원짜리 강화 스핏파이어or호밍미사일타워를 아끼지말고 지어서 몹을 최대한 놓치지 않아야합니다. 이때 추가로 지은 타워들은 몬스터를 양념하는데 큰 도움이 됩니다.

3. 10스테이지에서의 블러드타워는 100원짜리 스핏파이어타워랑 비슷한 성능을 냅니다. 따라서 블러드타워를 포기하고 스핏파이어타워를 지어도 괜찮습니다.


11스테이지 ~ 45스테이지

10라운드를 무사히 넘겼다면 45스테이지까지는 아주아주 쉽게 갈수 있습니다.

1. 25스테이지 이전까지는 최대한 스탠다드이슈타워에게 킬을 먹여서 입장료를 늘려야합니다.

2. 20라운드까지 블러드타워or 스탠다드이슈타워로 버티면서 돈을 모읍니다.

블러드타워의 경우에는 킬 먹은 블러드타워(2단계) + 새로지은 블러드타워(3단계)로 새로운 블러드타워가 킬을 먹게 해주거나 스탠다드이슈타워가 킬을 먹게 합니다. 단, 호밍미사일타워를 지어줘야되기 떄문에 업그레이드는저히 안되겠다 싶을떄만 해줍니다.  

3. 모은 돈으로 호밍미사일타워를 돈되는대로 짓고 미네랄파인더 특성을 찍어서 광물을 미친듯이 

긁어모아줍니다.

3. 호밍미사일타워 주변에 전자타워와 냉동타워로 적의 발을 최대한 묶어둡니다.

4. 호밍미사일 타워에게 얻어맞은 적들중에 스탠다드이슈타워가 잡을수 없을정도로 체력이 많이 남은 몬스터는 스핏파이어타워나 블러드타워로 피를 깎아놓습니다.

5. 중간중간 서포트타워의 인구수를 늘려줍니다. 그리고 이걸 전부 파티캐논으로 바꿔줍니다.

6.만약 업그레이드1에서 마스터엔지니어링을 찍었다면 상황에 따라서 타워를 마음대로 교체할수 있습니다.


45스테이지부터 끝날떄까지

이제부턴 몬스터의 체력이 기하급수적으로 증가해서 굉장히 힘들어집니다. 이제는 인컴보다는 생존이 중요하기 떄문에 인컴 + 달러 긁어먹기에 중점을 두지말고 몬스터를 잡는데 중점을 둬야합니다.

45스테이지가 지난후에 전체플레이어에게 5만 달러가 일괄지급되기때문에 이돈으로 부족한 타워를 지어야합니다.

1. 파티캐논과 스플릿타워를 전부 팔아버리고 가솔린 분무기 타워로 교체합니다.

2. 호밍미사일타워는 팔아버리고 태양열애너지광선타워 or 번아웃타워를 2개이상 지어줍니다.

   이때 서로의 사정거리가 겹치면 안됩니다.

3. 반드시 끝까지 업그레이드한 오그질러리타워(체리픽커 캐논)가 있어야합니다. 

4. 냉동타워(액체질소 펌프 업그레이드)를 끝까지 업그레이드를 하고, 옆에 분무기 타워를 하나 짓습니다.

5. 모바일타워(지역지배)를 반드시 짓고 오그질러리타워에 포커스를 연결해놓아서 지역지배의 공속버프를 받도록 합시다. 

6. 가스가 남는다면 부패타워(황폐화)를 지어 오그질러리타워와 포커스로 연결시켜놓거나, 

  주력타워와 멀리 떨어진곳에 타겟페인터(우선순위 지침)와 오그질러리타워 1티어짜리를 지어서 주력타워에게 우선순위지침 버프를 전송해줍시다.

[이경우에는 우선순위지침(가스3) + 위성전송 버프(가스3).... 총 6의 가스가 소모됩니다.]


이렇게 준비를 하시면 45스테이지이후로도 몹을 그리 쉽게 보내주지 않을겁니다.

[다 잡을 필요도 없는게, 어차피 48스테이지 이후 이벤트에서 몬스터가 관중을 전부 죽여서 인기도가 무조건 마이너스가 될수밖에 없습니다.]


필수로 찍어야 되는 특성

블러드타워 - 피의 폭주(가스2) 특성

피의 폭주로 빠르게 강해지는 블러드타워와 Q스위치를 찍은 스탠다드이슈타워의 성능이 비슷합니다.

블러드타워는 값싼 업그레이드비용과 매우 강력한 파워로 안정적인 운영이 가능하고, 스탠다드이슈타워는 클로즈콜 특성으로 인한 스펙타클킬 50%와 돈을 들이지 않아도 매스테이지마다 알아서 강해지지만 불안정하다는 점이 특징입니다.


뇌진탕 드로이드 : 파티캐논 전환(가스1) 특성

몬스터의 현상금을 2배에서 3배로 늘려주기 때문에 이걸 찍지 않으면 돈이 매우 많이 모자라서 기본적인 공략자체가 불가능합니다. 후반으로 갈수록 몬스터의 현상금이 늘어나서 후반에도 매우 효과적입니다.

그리고 적의 이동속도가 빨라지는 단점은 전자타워 하나만 지어도 해결할수 있습니다.


스탠다드 이슈타워 : 클로즈 콜(가스2) 특성 [제일 중요!!!!]

1%확률로 밖에 안터지는 스펙타클 킬을 무려 50%의 확률로 터지게 해주는 무시무시한 스킬입니다. 클로즈콜을 찍지 않은 상태에서의 입장료는 많아야 2,70이 전부지만, 클로즈콜을 찍어서 킬을 꼬박꼬박 먹였다면 5,00를 넘어 6,00을 향해가는 입장료를 보실수 있습니다.

[편의시설중 매표소를 가장 먼저 업그레이드하면 효과가 더욱 극대화됩니다.]


스탠다드이슈타워 - Q스위치(가스3) 특성

공짜로 블러드타워급의 매우 강력한 타워를 얻을수 있습니다. 오버킬 난이도이상에서 클로즈콜로 스펙터클킬 몰아주기를 할때 필수입니다.

그리고 후반에 몬스터를 많이 놓쳐 위급한 상황일떄 2배로 강해진 스탠다드이슈타워의 뎀딜력으로 위급한 상황을 극복할수 있습니다.


호밍미사일타워 - 미네랄파인더(가스2) 특성 

이 특성을 찍으면 광물이 미친듯이 들어옵니다. 이 광물을 바탕으로 각종 편의시설과 서포트 데폿(=파티캐논 건설)을 빠르게 늘려서 엄청난 인컴을 획득할수 있습니다.


오그질러리타워 : 체리픽커 캐논(가스2) 특성

매우 강력한 데미지와 공격속도, 우월한 사거리 30의 능력으로, 오그질러리타워의 즉사능력을 극대화시켜주는 특성입니다. [이걸 찍어야 오그질러리타워가 제역할을 다합니다.] 

단, 스탠다드이슈타워에게 킬을 몰아줄때 이걸 찍으면 스탠다드이슈타워가 먹을 킬을 오그질러리타워가 다 쳐먹는 참사가 발생합니다.


강화수정(서포트) : 공속, 사거리 버프추가 (가스1)

공격력, 공격속도, 사거리 버프중 하나를 타워에게 지급할수 있는데, 이중에서 공격속도 버프는 블러드타워나 호밍미사일타워, 스탠다드이슈타워의 뎀딜력을 크게 향상시켜줍니다.


태양애너지광선타워 - 소울배터리(가스2) or 번아웃타워 - 경제적인 연료사용(가스3)

45라 이후에 적을 제대로 잡을수 있는 타워가 태양애너지광선타워와 번아웃타워뿐이기 떄문에 반드시 업그레이드해야합니다.


모바일타워 - 지역지배(가스2) 

모바일타워의 성능이 병'신이라서 오그질러리타워에 포커스를 연결해서 사용해야만 하지만, 모든 타워의 공속이 10%증가(업그레이드3의 킬링 플로어 업그레이드시 20%)하기떄문에 사용하기 편하고 강력합니다.



선택 업그레이드

초반부터 찍으면 도움이 되는 업그레이드

스핏파이어타워 - 반사빔 (가스3) : 양념을 좀더 쉽게 할수 있습니다

호밍미사일타워 - 타게팅 모듈 (가스3) : 호밍미사일타워로 적을 더 빨리 죽일수 있습니다.


45스테이지 이후에 찍어도 되는 업그레이드

냉동타워 - 액체질소 펌프(가스3) : 스플반경 50%증가, 주변의 적 이동속도 감소효율 2배

전자타워 - 은 콘듀터(가스3) : 단일기절 -> 좁은범위 광역기절

타겟페인터 - 우선순위지침(가스3) : 페인터가 걸린 적은 때린 타워는 공격력,공속 25% 그러나 버프는 한개의 타워만 받을수 있다는 치명적인 단점이 있다...

부패타워 - 황폐화(가스2) : 모든적에게 부패. 오그질러리타워에 포커스를 연결해서 사용


필수 업그레이드 순서

5스테이지 : 파티캐논 전환(가스1), 피의 폭주(가스2), 클로즈콜(가스2, 11스테이지)

15스테이지 : 미네랄파인더(가스2, 오버킬 난이도 이상일때는 25스테이지때 찍습니다) 

                Q스위치(가스3, 11스테이지. 오버킬 이상 난이도일때만 찍습니다.)

25스테이지 ~ 35스테이지 : 강화수정 - 공속,사거리 버프 추가(가스1)

45스테이지 : 오그질러리타워 - 체리픽커 캐논(가스2), 모바일타워 - 지역지배(가스2)

태양애너지광선타워 - 소울배터리(가스2) or 번아웃타워 - 경제적인 연료사용(가스3)


블러드타워 - 피의 폭주 선택시 -> 12 (태양애너지광선 선택), 13 (번아웃타워 선택)

추가로 스탠다드이슈타워 Q스위치 선택시 ->  15 (태양애너지광선 선택), 16 (번아웃타워 선택)


남은 가스는 업그레이드 순서 위에 적은 선택업그레이드중에서 자율적으로 선택하면 됩니다.



추천 업그레이드[FOREMAN이 짓는 업그레이드시설]

업그레이드1 : 마스터 엔지니어[오버킬~히든 난이도에서는 필수]

                  만족보장

업그레이드2 : 버프 강화[오버킬 난이도 필수]

                 펀드[익스퍼트까지는 쓸만]

업그레이드3 : 킬링플로어

업그레이드4 : 공원관리계획 (파티플래너)



추천 편의시설 건설순서

선물가게 -> 공항 -> 매표소 -> 매표소 2티어 -> 매표소 3티어 -> 호텔 -> 불꽃놀이 발사대

-> 공항  2티어 -> 공항 3티어 -> 호텔 2티어 -> 호텔 3티어.



[ps. 이미지 붙이는 방법이 첨부시켜서 게시물 만들기 -> 게시물에 뜬 이미지 복사 -> 이미지 붙여넣기.... 너무 복잡합니다;;;]

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kobold재밋다 (2013-05-29 20:39:49 KST)
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