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작성자 아이콘 IlllllllllllllII
작성일 2013-07-14 02:16:02 KST 조회 2,387
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[잡설]신뿌러들은 클랜을 중심으로 파벌을 이룹니다.

신뿌 예기인데 자날뿌 original 지인들 모아서 만들었던 클랜이 [TemPle] 클랜 그러다가 저는 군심신뿌 Next 로 넘어갔는데 탬플클랜원들이 넘어올 생각을 안해서 빡쳐서 새로만든 클랜이 현 [NextG] 클랜


그래도 뛰쳐나간 탬플 클랜이지만 가끔 궁금해서 정찰(?)을 해봤는데 제가 나가기 직전에는 30명 규모였다가 제가 나가고나서 추가로 몇명 더나가고(제 신뿌 지인들중에서 가장 친했던 사람들) 여기저기 사람들이 몇명 빠져나가서 현 22명정도 규모 


그외에 빠져나갔던 사람들이 새로 둥지를 틀어서 [simple]클랜이 새로 성장했었고 내 가장 가까웠던 신뿌 지인들은 그냥 2~3명만 뭉치거나 흩어지거나 현재 클랜활동자체를 안하면서 다른사람과 파티플레이 하고있었음 그외에도 내지인들이 아닌 아예 모르는 사람들도 소규모로 신뿌 클랜이 존재했는데 [올지신뿌]외에는 [TemPle] 클랜으로 합병된거같음 그리고 [TemPle]클랜은 그렇게 22명의 규모를 유지하면서 기존유저들이 싹 물갈이되서 전혀다른 클랜이 됬음 솔까 내입장에선 신기했음 내가만든 탬플 클랜에서 박차고 나가면 그냥 폭싹 주저앉고 망할 클랜일줄 알았는데 다른쪽으로 물꼬를 틀어서 나간다는게 어쩌면 당연하지만 내입장에선 신기했음


그리고 자날뿌 original의 대전기록을 보면 공방러라도 [TemPle],아니면 [simple]클랜원과 대전기록이 대부분 한번이상 존재했음 ㅎㄷㄷ 즉 공방러들을 빼면 고정적으로 신뿌를 하는사람들이 대부분 클랜에 들어갔다는걸 알수가 있음 그리고 신나는 양학파티 오예! 근데 양학이 벌어지면 공방이 사라질거라고 비관적으로 보는 사람이 여기에 있던거 같던데 신뿌 오리지널은 잘만 돌아감 신기함 그리고 양학당해서 대전을 통해 클랜에 들어가는 공방러들도 종종 보이는거같고 


그리고 군심신뿌 [NextG] 클랜 현재 17명정도로 넥스트를 플레이하는 새로운 지인층이 생겨났음 하지만 이안에 내가 알던 옛 지인은 한명도 없음 NextG클랜이 약간 특이하다면 특이한게 얼마전까지만 해도 맴버 전원 매니저 등급이였음 즉 아무나 들어오고 싶다면 들어오게 했고 17명정도 규모를 가지게 됬음 맴버들이 맴버를 영입하다 보니까 [NextG] 내에서도 저를 중심으로 인맥 연결하면 잘 연결이 안됨 연결한다면 나-신뿌지인 신뿌지인-영입한맴버 정도로 연게됨 최근 맴버중 한명이 일베충이니 부심부리니해서 의혹왔는데 확실한 증거가없어서 조치를 못하고있는 사례가 있어서 맴버를 가려받아야겠다 싶어서 몇몇 내신뿌 지인 빼고 전부다 강등해서 앞으로는 어찌 될지는 모르겠는데 암튼 요즘 느끼는건 극히 좁은 게임내에서도 파벌이 나뉘고 사회가 움직이는걸 눈으로보니까 약간 흥미롭긴 했음

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아이콘 맵더울 (2013-07-14 03:05:27 KST)
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별난보석도 이랬으면 좋겠따
아이콘 스타2멸망 (2013-07-14 13:45:06 KST)
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자날신뿌가 안 망하는 이유 : 대체제라고 내놓은 군심 신뿌가 대체제 역할을 전혀 못하고
유저 입 맛에 전혀 안맞아서.

인기도는 거짓말 안합니다.
Roach1519 (2013-07-14 13:52:47 KST)
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ㅇㅇ 저건 확실히 많이 공감됨
사실 신뿌같은경우는 진짜 혼자하면 어지간한 사람만나지 않는이상 스트레스만 받게되다보니
친목중심으로 파티를 이루고 게임하다보니 알아서 클랜이 형성되는듯.
Roach1519 (2013-07-14 13:55:29 KST)
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근데 넥제가 다 좋은데 사양이 너무 높아져서 잔렉이 심해서 못하고 있다긔 ㅠㅠ
정말억울하다 (2013-07-14 14:41:15 KST)
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허 무슨 유즈맵에 파벌이 생기나 이건 진짜 망하는수순인데
Roach1519 (2013-07-14 14:44:37 KST)
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뭐 신뿌만 그러는것도 아니고 이미 인기있는 유즈맵 사이들에서는 이런저런 클랜들 있음 ㅋㅋ
그나마 신뿌가 나은편임.. 다른 유즈맵 클랜들은 수가 장난아님..ㅋㅋ
아이콘 초보토스 (2013-07-14 14:52:20 KST)
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애초에 클랜수가 많은건상관이없는데

클랜인원이 얼마나 많으냐가 문제지

안그래도 좃망인 유즈맵시스템에 많은유저가 지들끼리파벌하면 좃망 ㅋ
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-14 14:54:44 KST)
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ㄴ신뿌 오리진 약 60명(3개이상 클랜합)
아이콘 스타2멸망 (2013-07-14 15:42:09 KST)
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뭐든지 좆목 없고 유입 많은게 최고지
인기도 1위인 데저트스트라이크만 봐도 대놓고 좆목딸치면서 양학하는 인간들 별로 없음
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-14 15:46:27 KST)
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뭐 틀린말은 아님 요즘 지인들도 만나기 힘들어서 혼지서 양학중.. 토스사기
아이콘 천사사냥꾼 (2013-07-14 16:25:14 KST)
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자날신뿌는 다시 해봐도 왜하는지 모르겠던데; 걍 군심 부적응자용 맵아님?
지금 군심신뿌가 부족한건 투자 횟수당 1광물20가스에서 1광물15가스 된거 말곤 없는데
(그에 따라 광물유닛의 수가 조정되거나
가스유닛이 충분히 상향됬어야되는데 안그런유닛이 많음)

군심이 나오든 말든 변함없이 재밌는 신뿌프로게이를 하면 모를까 오리지널은 대체 왜함
아이콘 스타2멸망 (2013-07-14 23:43:39 KST)
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ㄴ 님말이 백번 옳음. 근데 불행히도 군심 부적응자들이 그렇지 않은 사람보다 더 많은 듯함
고소고소미 (2013-07-15 18:55:09 KST)
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오리지널 하는 사람으로서 개인적인 생각 끄적거려봅니다.
객관적으로 군심신뿌의 벨런스는 현 오리지날에 비해 전혀 뒤쳐지지 않는다고 생각합니다. 오히려 오리지날의 암연이나 군락이 언벨같다는 소리도 생각하게 되긴하는데...왜 오리지널하는 사람들이 더 많은가
<변화에 대한 두려움이 큼> 솔까말 오리지날에 익숙해졌고 나름 거기서 잘한다고 생각하는 사람들이 군심가서 쩔쩔 매면서 하향된듯한 군락 암연을 느끼기 싫어하는듯해요. 분명 이렇게 하면 오리지날에서는 잘만 통했는데 거기에 특화된 전략들이 있는데 왜 여기선 안되는거지? 점막은 왜 바로 안깔리지? 스톰은 3초쿨 왜있는거지? 새 유닛들은 왜이렇게 다루기 힘든거야?? 가스는 또 왜이래 적응안되게
오리지날이 지나치게 익숙해져있고 그 플레이스타일에 적응되어 있다보니 새로운 군심뿌를 굳이 하고 스트레스 받을 필요 없다고 생각하는 사람이 많아요.
이러면 군심러들의 말 "우리도 처음할땐 어려웠어.. 여러번 해보면 될거 아냐..!" 이렇게 말한다면 굳이 논리적으로 반박하고 싶지도 그럴 이유도 없음. 오리지날이 좋은 사람보고 왜하는지 모르겠다? 오리지날의 재미를 군심이 따라가지 못한다고 생각해볼수는 없나요?
내생각을 강요하고 싶지는 않지만 적어도 저쪽의견도 어느정도 '들어볼만한' 가치는 지니고 있지 않을까? 라고 생각해주길...무작정 올지 유저 구시대 유물러라고 반박하지말고
고소고소미 (2013-07-15 19:02:22 KST)
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언젠가는 군심이 자날을 추월할 수도 있어요 아니 아마 그러겠죠.. 서로 이해안된다고만 말하면 그건 '토론'이 아니라 '싸움'이죠. 만약 그래도 군심뿌가 최고다!올지 꺼져 이렇게만 말한다면 저도 할말없네요 싸우긴 싫으니깐 여튼 양쪽 유저 모두 그들만의 게임에서 찾고싶은 가치가 있다는거.저도 요새 군심뿌 많이하는데 성향의 차이지 스타2멸망님의 말이 딱 맞네요 인기도만 봐도 아는거...
ps) 템플 많이 바뀐거는 사실 내가 템플장 나오기 전만해도 초기에 있던 사람들 다 있었는데 요새는 새로 밭지도 나가지도 않는 클랜이 된듯(적플님 ㅈㅅ) 오히려 심플이 초기 템플과 비슷해지고 있는듯합니다
아이콘 수영부 (2013-07-15 23:40:53 KST)
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인기도는 거짓말을 하지 않습니다. 그게 스2 유즈맵 시스템이 뒤집어지지 않는 이상 만고불변의 진리죠.
아이콘 천사사냥꾼 (2013-07-16 02:25:24 KST)
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기존 유저 입장에서 단순 유닛 변화뿐만 아니라
지형 자체도 다양하게 플레이하는 군심 오면 적응은 더 안될겁니다. 그게 당연한건 맞죠

군심신뿌에 대한 안좋은 이미지가 박힌건 여러가지- 까지는 모르겠고 한 두세가지쯤 있겠지만
제가 보기에 가장 큰 문제는 초창기 밸런스 때문입니다. 사실 이상한 일도 아니죠
군심버전으로 시작한답시고 오리지널처럼 신뿌 구조에 맞는 유닛 스펙 조절을
조금도 포함 안하고 완전히 배제한 체 래더스펙 그대로 집어넣었으니까.
신뿌 플레이스타일에는 안맞는 유닛 스펙이 배정되어있고 쓰이는 유닛이 정해져있으니
당연히 게임이 노잼이 되고 밸붕이 됩니다. 그렇게 첫인상이 구리면 안하는겁니다.

예를 하나 들어봅시다. 히드라는 피80 공격력12가 기본이지만
오리지널은 피100 공격력15인데도 op가 아닙니다. 개인적으로는 완벽한 스펙설정이라고 생각함
그러나 군심신뿌는 게시 당시 피80공격력12면서 경험치 값이나 1광물당 생산 수는 그대로였죠
군심신뿌 저그 대 저그 1:1은 군심 캠페인 의존관계 적용(뮤탈 데미지 9-5-3)하기 전에도
래더마냥 뮤링싸움이었습니다. 히드라든 염충이든 땡뮤탈엔 노답이었죠 스펙이 쓰레기였으니
타종족 상대로도 바퀴나 저글링을 탱커로 쓰는걸론 해결이 안됬음
이런게 한두개가 아니었다는게 군심신뿌의 첫인상을 안좋게 만든 원인이라고 봅니다
1광물에 3기씩 나와서 기지 앞에 도착만 하면 저그입장에선 노답인 예언자라던가,
토스는 우모 말고 카운터가 없고 테란은 뚜렷한 카운터가 없었던 무장갑 집정관이라던가,
1투자당 가스가 20에서 15가 됬는데 가스유닛들은 그대로 가스를 쳐먹는다거나
겨우 기갑병의 존재로 염차는 거의 못써먹을 수준의 비용을 가지게 됬다거나 하는 등
이런 초창기 밸런스상의 결함이 첫인상을 말아먹은 것도 꽤 큽니다.

그 외의 문제라면 오리지널 유저들의 리뷰를 볼때
그냥 기존 신뿌에서 군심유닛만 추가되길 바랬다는 점에서 기존 신뿌에다가
자잘한 인터페이스 개선, 맵 추가, 거기에 군심유닛 추가만 했으면 더 나았을지도 모릅니다.
아이콘 천사사냥꾼 (2013-07-16 02:30:39 KST)
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결론이 뭐냐 하면 기존 신뿌에 비해 필요 이상의 것들이 변했다는 건 납득할 수 있습니다.
다만 앞에서 내내 설명했던 첫인상얘기는 사실 군심신뿌를 안한다고 할 핑계가 안되요
어차피 게임인데 하고 싶으면 하고 하기 싫으면 안하는게 기본입니다만,
쓰이는유닛 정해져있고 노잼이었던건 옛날 이야깁니다.
옛날에 병신이었으니 지금도 안할거다가 맞는 얘기냐 아니냐는 설명할 필요도 없고
그 외에 딴맵하기 싫은데 맵이 여러개라서 좆같다 같은 문제는
오리지널꼴이나 오리지널충이라는 표현이 맞습니다. 투표방식이 아니라서 싫다는거면 모를까,
이건 사람과 사람의 생각 차이가 있을 수 있는 수준이 아니고
그냥 1+1=2처럼 답이 뚜렷하게 정해져있는 겁니다.
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-16 02:35:09 KST)
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그리고 위에 고소미가 예를든 적응하기 힘들다는 점막쿨이나 스톰등등 점막은 모를까 고기폭풍 선쿨같은 당연한 밸런스패치가 필요힌 요인가지고 힘들다고 하는겈 징징에 불과한듯 만약 군심신뿌에서 고기가 선쿨 없었다면 거짓말 안하고 군심신뿌 정ㅋ벅ㅋ 가능함 이런류의 패치는 오리지널에 있었으면서도 계속 오리지널 해왔으니까
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-16 02:38:43 KST)
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참고로 인기도가 꼭 진리인건 아닌듯 옛날에 창쏟님이 신뿌 만들던 시절에 로베리아 라는 개썅년이 맵 무단수정한게 인기도 상위권에 오르고 진퉁이 바닥에 가라앉았음 결국 블리자드가 짝퉁맵 제제하고나서야 진퉁신뿌가 겨우 인기도회복했으니
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-16 02:40:22 KST)
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참고로 짝퉁맵보다 진퉁이 평가가 좋았는데 인기도는 짝퉁맵에 손을 들어줬음 막퉁맵이 “완결판”으로 사람들을 낚았을 뿐이죠 그리고 사람들은 짝퉁맵에 불민을 가지면서도 계속 짝퉁맵함
아이콘 천사사냥꾼 (2013-07-16 02:42:08 KST)
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아 그리고 점막 선쿨이라던가 자극제같은거 업글해줘야되는거 짜증난다는건 납득하는데
사신 폭탄데미지가 20이 아니고 25인거나 고기 선쿨가지고 뭐라하는건 솔직히 자살좀해야함

밸런스상 당연한 패치인데 오리지널 밸런스패치를 멈춰서 안하고있는걸
군심신뿌가 문제있는줄 아는꼴
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-16 02:52:36 KST)
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참고로 공방에서는 왠만하면 신뿌 오리지널처럼 경기가 많이 흘러감 저그는 군심오면서 많이 바뀌긴했는데 군심테란이나 군심토스는 폭풍함 공허빼고는 거의 오리지널처럼 게임할수있음 즉 새로운 점략이나 이런거랑 기존전략이 어쩌내는 약간 억지일수 있음 고소미는 저그유저라서 어느정도 납득이 가지만
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-16 03:01:39 KST)
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아무튼 이론적으로 오리지널 맵 내리고 군심신뿌 광고했다면 군심신뿌가 인기도 상위먹었울수도 있겠지만 만약 그랬다간 문릿님이 전두환 안부러울 정도로 장수할듯
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-16 03:10:24 KST)
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아 그런데 피벌생겼다고 서로 으르렁 거리는 사이는 아닌듯 서로 모르거나 서로 친목하거나 둘중하나임 실제로 지인들은 여기저기 클랜 갈이타면서 친목하고 그럼 저도 비록 신뿌 서로 다른겜해서 같이 안하지만 여전히 친하게지냄
아이콘 스타2멸망 (2013-07-16 13:46:26 KST)
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오리지널 내리고 군심신뿌만 올렸으면 프로게이로 갔을듯 아니면 누군가 오리지널을 올려버리던가 어차피 오리지널 맵 자체는 공개되서 돌아다녔잖아요?
고소고소미 (2013-07-16 13:49:44 KST)
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그니까 오리지날이 언벨했다고 인정한다고요. 돼지고기만 먹던 사람들한테 해산물 먹으라면 먹겠음? 이미 적응됬는데. 고기 점막 다 맞는말임 군심이 벨런스 적인 면에선 나쁘지 않다니깐.. 이미 올지에 익숙한 사람은 그 방식이 좋을테고 군심뿌가 재미없게 느껴지는게 사실이지..왜 게임하는 유저들을 욕하는지. 제 주장에 동조해달라는 말은 해달라고 안했음 위에서 언급했듯이 개인적이니깐. 주장하는걸 막을 자격은 그 누구에게도 없죠
아이콘 스타2멸망 (2013-07-16 13:49:52 KST)
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그리고 위에서 다른 분이 말했듯이 첫 인상이 중요하댔죠?
군심 신뿌는 거기서부터 이미 실패한 겁니다.
아이콘 스타2멸망 (2013-07-16 13:53:23 KST)
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인기도는 순전히 유저들의 선호도에 따라 결정되는 거라 작품성이나 밸런스 측면에서 더 뛰어나더라도 유저들이 재미없다고 여기면 그걸로 이미 끝난겁니다. 본인이 생각하기에 군심신뿌가 오리지널보다 더 합리적인 맵이라고 생각해도 다른 대다수의 유저들이 그렇게 생각 안하면 인기도는 낮을 수 밖에요.
고소고소미 (2013-07-16 13:53:48 KST)
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그 외에는 천사사냥꾼님과 llllllllllllll님 의견에 동의합니다. 맵이 많아서 어쩌구 그건 반박이 아니라 핑계고요. 고기 선쿨은 이미 올지에 익숙해진 사람이 많아서 당연히 패치되어야 하는데도 올지에 남아있다는 말도 인정합니다. 그러나 그 시스템에 익숙해져 올지에 남는 사람들은 욕하지 말길... 제 주장은 위에서 부터 계속 이거였습니다
아이콘 스타2멸망 (2013-07-16 13:54:29 KST)
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그리고 유저들은 인기도 순위를 보고 맵을 평가하죠. 군심신뿌가 더 우월하다고 생각하시는 분들에겐 이 얼마나 비합리적일까요? 하지만 이게 엄연한 현실입니다.
고소고소미 (2013-07-16 13:57:28 KST)
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여튼 올지에 남은 사람들은 여전히 오리지날이 재밌고 거기에 익숙해져 군심뿌로 갈생각 없다가 주류 의견이고.. 군심러들의 말은 벨런스는 군심이 낫고 그외에 맵이나 유닛패치는 징징대지 말라는건데
두 생각 모두 맞는말임.. 선택은 유저들이 하겠죠 그게 인기도로 나타날거고
고소고소미 (2013-07-16 13:58:12 KST)
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으허 스타2님 저랑 거의 동시에 똑같은말 쓰심 ㄷㄷ
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-16 14:37:26 KST)
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좀 자잘한 태클이긴 한데 까는거랑 주장을 막는거랑은 좀 다른문제아닌감
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-16 14:45:03 KST)
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화제를 돌려서 그나저나 데저트2 군심버전이 크게 성공했던게 아무래도 기존시스템에서 이식한 수준이였던거 같은데 아무래도 그점은 윗사람들의 의견 말따마나이긴한듯 군심신뿌랑 차이점은 그동안 밸런스 패치를 서서히하면서 군심버전으로 스무스하게 넘어가거나 밸런스패치랑 이런것이 한꺼번에이루어지고 한것등등 이런차이는 주목할만한듯
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-16 14:47:44 KST)
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사실 내가하면 좀 뻔뻔한 말일순 있겠는데 군심신뿌가 기존 오리지널에서부터 밸런스 태스트를 거쳐서 사람들 적응시키고 군심버전으로 넘어갔으면 어땠을까 싶음 물론 내가 빨리내달라며 징징거렸던거대매 문릿님께 진짜 죄송하긴함 2011플엑글에 헤비유저 조심하라는 DCbal의 글을 봤는데 딱 내예기인듯

여기에 관련된 이야기로써 인구수유닛 시스템은 의도는 좋았으나 결과랑 타이밍이 시망이였던거같음 이점도 문릿님께 죄송하다는 말은 해야할듯 그래도 언젠간 모드 선택형식으로써 부활했으면 좋겠다! 라는 마음은 아직도 가지고있음
아이콘 IlllllllllllllII (2013-07-16 14:50:42 KST)
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아무튼 군심신뿌의 초기버전 실패요인중 내가 잘못한건 문릿님께 건의했던것과 맵개발을 재촉한것 이2가지 요인때문인듯

문릿님이 이글 보신다면 공허의 유산버전에는 밸런스 패치나 이런걸 군심신뿌나 오리지널에 적용해보고나서 사람들을 적응시킨뒤에 공허유산을 출시하는것이 좋을듯 문릿님 담부터 신뿌 빨리내달라고 안징징거릴께요 잘못했어요
Crazy]페라리[ (2013-07-16 15:13:24 KST)
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언제 클랜이 또생겼지 ㅜ 하도안하니 저번에 군심신뿌 하는데 적응을 못해서 빌빌댔었는데 다시 적응하려니 그럴시간이 안나고
마지막 로그인이 언제였지 암튼 신뿌 요새 어떤지 모르겠네
Crazy]페라리[ (2013-07-16 15:15:49 KST)
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고소고소밈말에 동감되네여 저같은경우
다시적응하기엔 귀찮고 피방에서 하고 한달 네시간꼴이라 그냥 오리지날 양학으로 스트레스푸는걸로 시간을 보내는것 같음
아이콘 천사사냥꾼 (2013-07-16 22:38:08 KST)
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글을 너무 길게 써서 중간에 삭제하고 수정하고 반복하다보니
어느새 빠뜨리고 삭제해버린 부분이 있네요. 글 앞부분에 있어야하는 얘기인데

인기도는 거짓말 안하는거 맞습니다. 올라갈 맵은 올라가는 법이죠
아주 좋은 예로 톰과제리의 경우 게시 5시간만에 순위권에 진입하고 이틀만에 2위까지 갔으며
지금도 5~10위 정도의 순위를 유지중입니다. 간혹 순위권 밖으로 나갈때도 있지만 금방 돌아옴

이건 단순히 플레이타임을 기준으로 삼을때 뿐만이 아니고 인기도라는 틀 안에서는
1회용 미션맵조차 올라갈 맵은 올라갑니다. 예를 들어 티페르 캠페인 1편은
매일 체크한 결과로는 가장 많이 플레이한 게임 13위에도 간 적이 있고,
티페르 캠페인 2편은 게시한지 얼마 안되서 별점 순위권에서 머무르고 있습니다.

이게 무슨 이야기냐 하면 군심신뿌는 어떤 쪽이든 간에 '올라갈 맵은 올라갈' 요건을
충족하지 못했다는 얘기죠. 위에서 말한 첫인상같은 것들도 그 요건 중 하납니다.

다만 제가 존나게 까고있고 그걸 고칠 생각도 없는ㅡ차이가 아니고 그게 답이므로ㅡ게 뭐냐면
군심신뿌 리뷰 중에 상당히 수 보이는, 누가 봐도 오리지널충이라고밖에 부를 수 없는 그런 유저들에 한정된 겁니다. 시스템상의 불편함 얘기하는거 말고 "사람들이 지형1을 안한다" "고기 폭풍선쿨 뭐냐 짜증난다" 같은 거 말이죠.
윗분들같은 마인드라면 오리지널에 손이 갈 수밖에 없는걸 인정 안할수가 없는데,
리뷰에 간간히 보이는 개씹노답 부적응자들은 이해하려고 해도 이해가 될리가 없으니
그냥 존중할 생각이 없음. 존중할 필요가 없으니까
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