작성자 | SCIILiberty.555 | ||
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작성일 | 2010-08-23 00:14:29 KST | 조회 | 1,384 |
제목 |
팁 - 퀘스트 창 만들기
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일단 기본적으로 대화 상자를 하나 만들어 줍니다.
그다음 퀘스트로 설정할 목표를 만들어 줍니다.(많아도 상관없음)
물론 퀘스트를 받을때 목표를 만들어 줘야겠죠?
그럴때는 의존관계 - 추가 - 배틀넷(로그인) - 자유 보충을 로드합니다.
그럴경우 플레이어에게 목표 만들기가 새로 생깁니다.
그것을 이용하여 퀘스트를 받은 플레이어에게만 목표를 생성시킵니다.
그다음 대화 상자의 텍스트를 설정해줍니다.
변수로 설정한 목표 1+2+3 이런식으로 설정해줍니다.
그렇다면 이렇게 됩니다.
목표(퀘스트) 1, 3이 활성중이고 2퀘스트는 아직 받지 않을 경우
퀘스트 001
퀘스트 003
그리고
1, 2이 활성중이고 3퀘스트는 아직 받지 않을 경우
퀘스트 001
퀘스트 002
이런식으로 됩니다. 퀘스트 제목에 엔터를 필수로 설정한 이유가 머리속에 들어오나요?
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