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작성자 리드미컬.
작성일 2010-04-30 04:16:06 KST 조회 9,042
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제목
우버리스크 Final
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우버리스크 같은 경우는
가시촉수 모델이 들어가서
다른 유닛들에 비해서 만들기가
조금 어렵습니다.
가시촉수를 울트라에게 붙이는 것은
조금만 노력해보셨다면 어렵지 않게 성공하셨을 껍니다.
문제는 가시촉수들이 잘 작동하는가의 문제인데
가시촉수는 단순하게 복사 붙여넣기를 한다고 작동하지 않습니다.
가시촉수의 공격이 보이지않는 미사일에 모델이 딸려가는 형태라
미사일유닛, 마사일효과와 같은 데이터를 가시 촉수 개수 만큼 만들어주고
꼬이지 않게 잘이어줘야됩니다.
눈여겨 보실 곳은 미사일 행위자 쪽에 가시촉수쪽 행위자를 찾는
부분과 (고르는게 아니고 직접 치셔야합니다)
미사일과 가시촉수 양 이벤트에 있는
그리고 호스트 부착 쪽에 보이는 참조이름
TentacleAttack1~4에 주의 하셔야하고
미사일효과 부분에서는 이동장치가 들어가는 구나 정도만 아시면 될꺼 같습니다.
4/30
우버리스크의 촉수를 단순 좌표로만 위치시켜서
머리와 함께 안움직여
머리에 일단 붙인 후 좌표를 수정하는 방식으로 변경

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아르콘 (2010-04-30 11:37:04 KST) - 180.69.xxx.139
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감사합니다. 정말 감사합니다~
Orasion (2010-04-30 14:02:33 KST)
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레알 어렵군요,,, 이해 하면 쉽겟지만 지금으로선..
아이콘 아르콘 (2010-04-30 17:21:09 KST)
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역시 보면 볼수록 어려운... 으음.
아이콘 [감염된부릉이] (2010-04-30 21:45:12 KST)
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dndhk...
알렉산더안데르센 (2010-08-21 20:12:19 KST)
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저..그대로 해봤는데 CrawlerTantacle 이벤트에서 Signal*(하위) 하위부분에 Retracted가 설정되지 않았는데 적혀있고...나중에 신호제거에서도 하위부분에 Restracted가 있던데 어떻게 해야 하나요..필요하시다면 제가 적용하던맵을 보내드리겠습니다..
알렉산더안데르센 (2010-08-21 20:18:38 KST)
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아 그리고 가시촉수를 기울일순없나요? 원하는 크기로 하니

아래부분에 있는 텍스쳐가 삐져나와 보기가 싫어서..
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