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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-10-04 22:22:34 KST 조회 6,435
제목
미사일이 땅에서 날아갈 때.

미사일이 날아가는 무기나 기술을 만들 때, 반드시 기억하시길 바랍니다~

 

일단 기술제작시는 살짝 다르므로(이 경우는 그냥 미사일 자체를 직접 제작해주길 권장.)

 

복제하는 방법에 대해 알려드리겠습니다~

 

1. 그 무기를 가질 유닛을 복제할 때, 무기랑 무기에 연결된 모든 효과, 그리고 공격 행위자는 절대 건들지

    말고 복제하십시오.

    (유닛 자체의 행위자만 복제하는 것을 추천. 그 외의 것은 일절 건들지 않음.)

    (올바르게 복제됐는지 알아보는 법은, 원본보다 행위자 갯수가 늘어나선 안 됩니다. 줄어들 순 있음.)

 

2. 유닛복제를 한 후에 이제 무기 탭으로 가서 원하는 무기를 복제합니다.

    이 때, 무기에 연결된 행위자(공격 행위자) 와 무기에 연결된 효과들만 복제합니다.

 

3. 유닛 탭으로 다시 갑니다.

    미사일류 무기는 미사일로 쓰이는 유닛이 존재합니다. 검색해서 찾으십시오~ (무기 탭에서 미리 확인하기!)

    그 유닛을 복제해 줍니다. 이 때 행위자에만 체크해 줍니다.

    이 때, 이 행위자 이름을 기억해 둡시다.

 

4. 행위자 탭으로 가서, 아까 복제한 무기의 행위자(공격 행위자)를 찾습니다.

    필드▲ 꼴로 정렬하였다면 두 번째로 뜨는게 있습니다. 필드 이름은 '그래픽 - 미사일' 입니다.

    (단, 파수기나 공허같은 경우는 '그래픽 - 광선')

    잘 보시면, 필드값이 행위자의 ID 로 되어 있습니다.

    더블클릭 합니다. 그러면 사용자 지정이란 곳에 ⊙ 돼 있습니다.

    맨 왼쪽에 있는 행위자에 ⊙ 해 줍니다. 그리고 목록에서 3. 과정에서 기억해 둔 행위자 이름을 찾아줍니다.

    그리고 확인을 누릅니다.

 

5. 미사일류 무기에는 효과중에 (미사일 발사) 효과가 있습니다.

   이 효과로 가서, 탄약 유닛을 아까 3. 과정에서 복제한 유닛으로 바꿔줍니다.

 

6. 이제 최초에 복제했던 유닛으로 가서 무기에 넣어줍니다.

    올바른 위치에서 발사되는걸 볼 수 있을 것입니다.

 

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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멜로군 (2010-10-04 22:23:52 KST)
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참고로 어떤 미사일이든지간에 공격 행위자와 연결이 안 돼 있으면 무조건 땅을 기어갑니다. 왜냐면 바로 그 공격 행위자가 발사지점과 도착지점을 결정해 주거든요. 그런데, 분명 연결이 돼 있는데 왜 그러느냐? 바로 4번,5번 과정을 빼먹은 경우가 대부분의 원인입니다.
퍼스나콘 (2010-10-04 22:24:56 KST)
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한번 해봐야겠네요! 강좌까지 써주시고 ㅜㅜㅜ

너무 감사해요
멜로군 (2010-10-04 22:28:31 KST)
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저도 저거땜시 무지 고생했어요. 적어도 저 방법을 익히고 난 후로는 한 번도 문제된 적 없음 ㅋ
아이콘 우리집뒷마당 (2010-10-05 19:41:20 KST)
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전 전에 전투순양함 저렇게되고나서 그냥 맵버리고 다시팠는데..ㅠ
GgOkiO (2010-10-26 12:07:19 KST)
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휴.. 실력좀 쌓으면 해봐야겠네요. 모르겠음 ㅠㅠ
(-_-)(-_-)(-_-) (2012-01-14 11:30:19 KST)
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하지만 유닛이 가만히 서서 모션을 안취하고 공격한다면...
사신이라 치고 행위자로 가서 이벤트에서 공격-사신-가우스 권총-시작 , 공격-사신 가우스 권총-종료 부분의 가우스 권총을 위에서 만든 무기로 바꾸면 됩니다.
이 강좌 해보다가 알게 됬어요 ㄳㄳ
위에서 만든 무기로 바꾸면 되요
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