작성자 | Nios | ||
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작성일 | 2010-08-12 09:05:41 KST | 조회 | 8,141 |
제목 |
지역별 ELL 랭킹 종족별 점유율 통계 자료
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※ 아래의 통계 데이터는 블리자드에서 공개한 ELL 랭킹을 기준으로 합니다.
※ ELL이란, Expected Ladder Level (기대 래더 레벨)의 약자로써
래더 시스템 내부적으로 사용되는 보이지 않는 플레이어의 실력 지수를 말합니다.
※ 해당 종족의 플레이어 수가 적은 경우(특히 저그) 해당 종족의 점유율이 낮게 보일 수도 있습니다.
따라서, 이를 밸런스 적인 관점에서 접근하면 안됩니다.
※ 전체적인 분포도 조사를 위해,
상위 200명 / 상위 100명 / 상위 50명 / 상위 20명 / 상위 10명 단위로 통계를 작성했습니다.
※ 상위권으로 올라갈 수록 종족 점유율이 어떻게 변하는지를 관찰하는 것도 흥미로울 것 같습니다.
※ 본 통계 데이터는 단순 참고를 위한 정리 데이터 일 뿐입니다.
※ 결국, 잘하는 사람이 높은 순위에 오릅니다. 꼭, 1/3씩 종족이 양분되어 올라가야하는 건 아닙니다.
표본 데이터 범위: 상위 200명
한국 지역 TOP 200
저그: 49명 (24.5%)
테란: 76명 (38.0%)
토스: 69명 (34.5%)
랜덤: 6명 (3.0%)
북미 지역 TOP 200
저그: 37명 (18.5%)
테란: 85명 (42.5%)
토스: 69명 (34.5%)
랜덤: 9명 (4.5%)
유럽 지역 TOP 200
저그: 49명 (24.5%)
테란: 82명 (41.0%)
토스: 63명 (31.5%)
랜덤: 6명 (3.0%)
전체 지역 TOP 200
저그: 135명 (22.5%)
테란: 243명 (40.5%)
토스: 201명 (33.5%)
랜덤: 21명 (3.5%)
표본 데이터 범위: 상위 100명
※ 북미 지역은 동률자 발생으로 102명 표본.
한국 지역 TOP 100
저그: 27명 (27%)
테란: 32명 (32%)
토스: 37명 (37%)
랜덤: 4명 (4%)
북미 지역 TOP 100
저그: 17명 (17%)
테란: 46명 (46%)
토스: 38명 (38%)
랜덤: 1명 (1%)
유럽 지역 TOP 100
저그: 24명 (24%)
테란: 42명 (42%)
토스: 30명 (30%)
랜덤: 4명 (4%)
전체 지역 TOP 100
저그: 68명 (22.5%)
테란: 120명 (39.7%)
토스: 105명 (34.8%)
랜덤: 9명 (3.0%)
표본 데이터 범위: 상위 50명
※ 유럽 지역은 동률자 발생으로 51명 표본.
한국 지역 TOP 50
저그: 15명 (30%)
테란: 19명 (38%)
토스: 15명 (30%)
랜덤: 1명 (2%)
북미 지역 TOP 50
저그: 12명 (24%)
테란: 21명 (42%)
토스: 16명 (32%)
랜덤: 1명 (2%)
유럽 지역 TOP 50
저그: 8명 (16%)
테란: 26명 (52%)
토스: 15명 (30%)
랜덤: 2명 (4%)
전체 지역 TOP 50
저그: 35명 (23.2%)
테란: 66명 (43.7%)
토스: 46명 (30.5%)
랜덤: 4명 (2.6%)
표본 데이터 범위: 상위 20명
※ 북미 지역은 동률자 발생으로 21명 표본.
한국 지역 TOP 20
저그: 9명 (45%)
테란: 6명 (30%)
토스: 4명 (20%)
랜덤: 1명 (5%)
북미 지역 TOP 20
저그: 3명 (14.3%)
테란: 9명 (42.85%)
토스: 9명 (42.85%)
랜덤: 0명
유럽 지역 TOP 20
저그: 5명 (25%)
테란: 10명 (50%)
토스: 5명 (25%)
랜덤: 0명
전체 지역 TOP 20
저그: 17명 (27.9%)
테란: 25명 (41.0%)
토스: 18명 (29.5%)
랜덤: 1명 (1.6%)
표본 데이터 범위: 상위 10명
한국 지역 TOP 10
저그: 4명 (40%)
테란: 4명 (40%)
토스: 1명 (10%)
랜덤: 1명 (10%)
북미 지역 TOP 10
저그: 2명 (20%)
테란: 5명 (50%)
토스: 3명 (30%)
랜덤: 0명
유럽 지역 TOP 10
저그: 2명 (20%)
테란: 6명 (60%)
토스: 2명 (20%)
랜덤: 0명
전체 지역 TOP 10
저그: 8명 (26.7%)
테란: 15명 (50.0%)
토스: 6명 (20.0%)
랜덤: 1명 (3.3%)
한국 지역 점유율 추이
※ 괄호 안은 표본 수
저그: 24.5% (200명) → 27.0% (100명) → 30.0% (50명) → 45.0% (20명) → 40.0% (10명)
테란: 38.0% (200명) → 32.0% (100명) → 38.0% (50명) → 30.0% (20명) → 40.0% (10명)
토스: 34.5% (200명) → 37.0% (100명) → 30.0% (50명) → 20.0% (20명) → 10.0% (1명)
랜덤: 3.0% (200명) → 4.0% (100명) → 2.0% (50명) → 5.0% (20명) → 10.0% (1명)
북미 지역 점유율 추이
※ 괄호 안은 표본 수
저그: 18.5% (200명) → 17.0% (100명) → 24.0% (50명) → 14.3% (20명) → 20.0% (10명)
테란: 42.5% (200명) → 46.0% (100명) → 42.0% (50명) → 42.9% (20명) → 50.0% (10명)
토스: 34.5% (200명) → 38.0% (100명) → 32.0% (50명) → 42.9% (20명) → 30.0% (10명)
랜덤: 4.5% (200명) → 1.0% (100명) → 2.0% (50명) → 0.0% (20명) → 0.0% (10명)
유럽 지역 점유율 추이
※ 괄호 안은 표본 수
저그: 24.5% (200명) → 24.0% (100명) → 16.0% (50명) → 25.0% (20명) → 20.0% (10명)
테란: 41.0% (200명) → 46.0% (100명) → 42.0% (50명) → 50.0% (20명) → 60.0% (10명)
토스: 31.5% (200명) → 30.0% (100명) → 30.0% (50명) → 25.0% (20명) → 20.0% (10명)
랜덤: 3.0% (200명) → 4.0% (100명) → 4.0% (50명) → 0.0% (20명) → 0.0% (10명)
전체 지역 점유율 추이
※ 괄호 안은 표본 수
저그: 22.5% (200명) → 22.5% (100명) → 23.2% (50명) → 27.9% (20명) → 26.7% (10명)
테란: 40.5% (200명) → 39.7% (100명) → 43.7% (50명) → 41.0% (20명) → 50.0% (10명)
토스: 33.5% (200명) → 34.8% (100명) → 30.5% (50명) → 29.5% (20명) → 20.0% (10명)
랜덤: 3.5% (200명) → 3.0% (100명) → 2.6% (50명) → 1.6% (20명) → 3.3% (10명)
다른 지역에 비해 한국 지역의 점유율 통계 데이터가 살짝 다른 점이 눈에 띄는군요.
(c) PlayXP
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