작성자 | Nios | ||
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작성일 | 2011-03-19 01:43:28 KST | 조회 | 13,355 |
제목 |
3월 31일(목) 1.3 패치 및 래더 시즌1 종료. 래더 시즌2 시작!
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블리자드 엔터테인먼트는 오는 3월 29일(화) 래더 시즌1이 종료되고, 래더 시즌2가 시작될 예정이라고 공식 발표했다. 한국의 경우 3월 31일(목)에 래더 시즌1이 종료되고, 래더 시즌2가 새로 시작된다.
다음 주 3월 22일(화) 오전에 배틀넷 서버의 점검이 진행되고, 모든 래더는 잠김 상태로 전환된다. (한국은 3월 24일(목) 오전에 점검이 진행된다) 래더가 잠김 상태가 되면, 승급/강등은 더 이상 진행되지 않고 조 순위만 변동시킬 수 있다. 래더 시즌2가 시작되고 래더 게임을 1회 플레이 하면 바로 새로운 리그에 배치를 받게 된다. 래더 시즌2가 시작되더라도 ELL(MMR)은 시즌1의 데이터를 그대로 유지한다.
래더 시즌2가 시작되더라도 래더 시즌1의 정보는 지난 시즌 탭을 통해 정보를 조회할 수 있다. 또, 업적 및 초상화와 관련된 스탯 정보는 그대로 누적된다.
▲ 그랜드마스터 리그 승급 화면 (스크린샷: Darkchigo)
1.3 패치와 함께 그랜드 마스터 리그도 신설된다. 그랜드 마스터 리그는 각 지역별 상위 200명만 진입할 수 있는 고수들을 위한 새로운 리그이다. 래더 시즌2가 시작한지 2주가 지나면 승급 절차가 진행된다.
이러한 발표는 오는 3월 29일, 중국에서 스타크래프트2가 오픈 베타를 실시할 예정이며, 오픈 베타가 실시될 때 1.3 패치로 업데이트 해야한다라는 정보와 일치한다. 추측성으로 3월 29일에 1.3.0 패치를 기대하던 부분이 공식화 된 셈이다.
(관련 기사: 패치 1.3.0 - 3월 29일 업데이트?! 중국 오픈 베타 예고)
한국의 경우 배틀넷 점검 일정이 북미보다 2일 느린 관계로, 3월 24일(목)에 래더가 잠김 상태로 전환 되며, 3월 31일(목)에 1.3.0 패치가 이루어질 예정이다.
아래는 블리자드의 공식 래더 시즌1 종료 및 래더 시즌2 시작 공지이다.
래더 시즌 1 종료와 시즌 2에 대해
스타크래프트 II의 역사에 아로새길 멋진 순간이 다가오고 있습니다! 2010년 7월 27일 오픈 베타와 함께 시작된 스타크래프트 II 래더 시즌1이 막을 내리고 새로운 경험과 이야기들이 함께할 시즌2가 여러분을 맞이할 준비를 하고 있는데요. 그 간 여러분께서 궁금해하셨던 시즌 전환 방식과 일정 등에 대해 알려드립니다.
우선 3월 24일 오전으로 예정된 정기 점검과 함께 래더는 고정 상태로 전환됩니다. 고정 상태가 된다는 것은 이후 한시적으로 더 이상 리그의 승격 및 강등이 이루어지지 않는다는 것을 의미하며 동시에 휴식 점수 역시 더 쌓이지 않습니다. 그러니 현재 자신이 래더 승급이 가까워져 있다고 생각하시는 플레이어라면 래더가 고정되기 전에 더 분발하셔야 할 것 같네요! 이렇게 래더가 고정되고 나면 플레이어 여러분은 시즌1이 종료되기 전까지 각 조에서 순위를 끌어올리기 위한 경쟁에 집중하며 게임을 진행하시면 됩니다.
그리고 3월 31일 오전 점검이 끝나면 래더 시즌1이 종료되면서 동시에 바로 시즌2가 시작됩니다. 이와 함께 조 순위를 더 다채로이 보여주는 새로운 리그 아이콘 역시 모습을 드러내며 휴식 점수 역시 다시 쌓이기 시작합니다. (새로운 리그 아이콘에 대한 자세한 내용은 공식 블로그를 통해 다시 소개해 드리도록 하겠습니다.) 시즌2가 시작되더라도 여러분의 대전 상대를 결정하고 딱 맞는 리그 배치를 위한 기준으로 활용되는 실력 등급은 시즌1과 동일한데요. 그러므로 시즌1에서 이미 배치 경기를 치렀던 분들이라면 시즌2에서는 단 한번의 배치 경기를 거쳐 새로이 리그에 배치됩니다.
이렇게 시즌2가 시작되고 2주의 시간이 지나 4월 14일이 되면 드디어 그랜드마스터 리그가 모든 준비를 마치고 처음으로 이름을 올릴 플레이어들을 기다리게 됩니다. 이 특별한 리그에 대한 자세한 설명은 최근 안내해 드린 블로그를 통해 확인해 보시기 바랍니다.
http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/691003#blog
패치 1.3.0 노트:
http://www.playxp.com/sc2/patch/view.php?article_id=2674760
(c) PlayXP
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