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작성자 아이콘 Selendis
작성일 2012-12-09 05:28:41 KST 조회 4,538
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제목
[스포일러, 스압] 군심 캠페인 한글명, 설명 추출 2

이번 패치로 스트링이 업데이트 되었습니다.


저번에 올려드린 것은 GameStrings 파일 중 일부였고, 이번에 올려드리는 것은 ObjectStrings 파일 중 일부입니다.

예전의 ObjectStrings 파일에는 'zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -' 로 표기되어 있거나 번역이 안 되어있는 항목, 주석이 없는 항목이 많아 올려드리지 않았으나, 이번의 파일은 텍스트 파일이지만 용량이 두 배나 될 만큼 많은 업데이트가 있어서 올려드립니다.

GameStrings 파일은 항목이 삭제와 추가된 것이 비슷비슷 합니다. (실제 용량은 줄었습니다)


비교하시고 싶은 분들이 있을 것 같기도 하고, 때에 따라서는 비교해서 보는 것이 더 편할 수도 있기에 비교 파일을 올려드립니다. 첨부 파일에서 다운 받으신 후 브라우저를 통해 보시면 됩니다. 파일 내용에서 좌측이 예전 파일, 우측이 업데이트된 최신 파일입니다.


아래 스트링에 나온 항목들이 정식 발매 시에는 모두 나온다는 보장은 없습니다만, 번역까지 하고 업데이트가 되었다는 것은 의미가 있다고 생각합니다. 흥미로운 부분들이 많으니 관심이 많으신 분들은 시간내서 보시길 바랍니다.

개인적으로 흥미가 가는 부분들은 볼드처리를 했습니다.


주석이 없는 항목, 번역이 안 된 항목, 에디터에서 사용되는 '군단의 심장 - /// HotS -' 등의 불필요한 항목은 페이지 스크롤을 줄이기 위해 넣지 않았습니다. 몇몇 항목들은 애매해 예외로 남겨둔 것들이 있습니다.

항목 자체 이름으로 유추해보고 싶으신 분들은 첨부된 비교 파일을 통해 전체 항목을 참고해 주시면 감사하겠습니다.


나중에 시간이 나면 여러 파일들을 종합해 깔끔하게 정리해볼 생각입니다. 이 글도 덜 다듬어졌기 때문에 계속 업데이트될 수 있습니다.


스크롤을 더 내리시기 전에 스포일러를 원치 않으시는 분들은 뒤로가기를 눌러주시기 바랍니다.




Abil/EditorPrefix/ 이하 항목들

300mmFlakCannons=토르 - /// Thor -
Bombardment=오딘 멀티플레이어 - /// Odin Multiplayer -
Burninate=화염봇 - /// Fire Bot -
BurrowGorgelingDown=폭식충 - /// Gorgeling -
BurrowGorgelingUp=폭식충 - /// Gorgeling -
BurrowHugeSwarmQueenDown=군단 여왕 (거대) - /// Swarm Queen (Huge) -
BurrowHugeSwarmQueenUp=군단 여왕 (거대) - /// Swarm Queen (Huge) -
BurrowKerriganGhostDown=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
BurrowKerriganGhostUp=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
BurrowKerriganQueenOfBladesDown=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
BurrowKerriganQueenOfBladesUp=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
BurrowLargeSwarmQueenDown=군단 여왕 (대형) - /// Swarm Queen (Large) -
BurrowLargeSwarmQueenUp=군단 여왕 (대형) - /// Swarm Queen (Large) -
BurrowSurge=군단 숙주 - /// Swarm Host -
BurrowSwarmQueenDown=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
BurrowSwarmQueenUp=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
BurrowTerrorlingDown=공포충 - /// Terrorling -
BurrowTerrorlingUp=공포충 - /// Terrorling -
BurrowZaGaraDown=자가라 - /// Za'gara -
BurrowZaGaraUp=자가라 - /// Za'gara -
CarcassTransport=제루스01 맛있는 시체 - /// Zerus01Tasty Corpse -
ChargeUp=우주모함 - /// Carrier -
Cleansed=혼종01 - /// Hybrid01 -
CloakUnit=방첨탑 - /// Obelisk -
Consume=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ConsumeEssence=케리건 - /// Kerrigan -
CorrosiveSpores=케리건 - /// Kerrigan -
DeepBurrow=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
DeepTunnel=여왕 - /// Queen -
DefensiveMatrixOdin=오딘 - /// Odin -
DigesterCreepSpray=소화벌레 /// Digester -
Doom=살모사 - /// Viper -
EMPBomb=용병 사령관 /// Merc Commander -
EnergyTransfer=프로토스 영웅함 - /// Protoss Hero Ship -
Enrage=케리건 - /// Kerrigan -
EyeStalk=살모사 - /// Viper -
Gorge=티라노조르 - /// Terrorzor -
GorgelingExplode=폭식충 - /// Gorgeling -
GravityWell=케리건 타락 - /// Kerrigan Corruption -
Haymaker=케리건 타락 - /// Kerrigan Corruption -
HotSBurrowProwlerDown=땅굴바퀴 - /// Prowler -
HotSBurrowProwlerUp=땅굴바퀴 - /// Prowler -
HotSBurrowScavengerDown=청소부 - /// Scavenger -
HotSBurrowScavengerUp=청소부 - /// Scavenger -
HotSBurrowScavengerUpgradedDown=청소부 업그레이드됨 - /// Scavenger Upgraded -
HotSBurrowScavengerUpgradedUp=청소부 업그레이드됨 - /// Scavenger Upgraded -
HybridChannel=혼종 카스타나 변태 집중 - /// Hybrid Castanar Channel Morph -
HyperionPickup=(우주) - /// (Space) -
Infest=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
InfestStructure=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganCloak=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganCorruption=케리건 타락 - /// Kerrigan Corruption -
KerriganGhostBurrow=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganGhostLabPlasmaRound=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganGhostLabSnipe=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganLabCloak=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganLabEMP=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganLabPsiGrip=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganLabSnipe=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganSearch=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganSnipe=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganSummonUltralisk=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerrigansWrath=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KraithCrashingCharge=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolley=크레이스 - /// Kraith -
LarvaTrainPrimal=애벌레 원시 - /// Larva Primal -
LarvaTrainSwarm=애벌레 - /// Larva -
LarvaTrainSwarmling=애벌레 - /// Larva -
MaarChannel=혼종 마르 변태 집중 - /// Hybrid Maar Channel Morph -
MengskBansheeCloakingField=멩스크 용병 - /// Mengsk Merc -
MengskBCDefensiveMatrix=멩스크 용병 - 전투순양함 /// Mengsk Merc - Battlecruiser -
MengskBCMissilePods=멩스크 용병 - 전투순양함 /// Mengsk Merc - Battlecruiser -
MengskBCYamato=멩스크 용병 - 전투순양함 /// Mengsk Merc - Battlecruiser -
MengskMedicHeal=멩스크 용병 - 의무관 /// Mengsk Merc - Medic -
MengskMercTrain=멩스크 용병 - 용병 집결소 -  /// Mengsk Merc - Merc Compound -
MengskSiegeTankSiege=멩스크 용병 - 공성 전차 /// Mengsk Merc - Siege Tank -
MengskSiegeTankUnsiege=멩스크 용병 - 공성 전차 /// Mengsk Merc - Siege Tank -
MengskVikingAssaultMode=멩스크 용병 - 바이킹 /// Mengsk Merc - Viking -
MengskVikingFighterMode=멩스크 용병 - 바이킹 /// Mengsk Merc - Viking -
MercArmor=용병 사령관 /// Merc Commander -
MercenaryCycloneMissiles=용병 - /// Mercenary -
MercenarySensorDish=용병 - /// Mercenary -
MercenaryShield=용병 - /// Mercenary -
MercPilot=용병 사령관 /// Merc Commander -
MindBolt=케리건 - /// Kerrigan -
MorphToHugeSwarmQueen=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
MorphtoKerrigan=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
MorphtoKerriganFlying=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
MorphtoKerriganGhost=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
MorphToLargeSwarmQueen=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
MorphToMothership=모선제어소 - /// MothershipCore -
MorphToSwarmHostMP=군단 숙주 - /// Swarm Host -
MorphToSwarmQueen=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
MorphtoVortex=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
MorphtoVortexFlying=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
MorphtoVortexGhost=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
MorphZerglingToGorgeling=저글링 - /// Zergling -
MorphZerglingToTerrorling=저글링 - /// Zergling -
MothershipCoreTeleport=모선제어소 - /// MothershipCore -
MothershipStasis=모선 - /// Mothership -
NexusInvulnerability=연결체 - /// Nexus -
NexusPhaseShift=연결체 - /// Nexus -
NexusTrainMothershipCore=연결체 - /// Nexus -
NomNom=원시 거친 유닛 - /// Primal Tough Guy -
NoxiousCreep=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
NPReleaseMinion=
NullField=방첨탑 - /// Obelisk -
ParasiticInvasion=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
PersonalCloaking=유령 - /// Ghost -
PlaceSJPointDefenseDrone=(우주) - /// (Space) -
Pounce=케리건 타락 - /// Kerrigan Corruption -
PrimalHeal=케리건 - /// Kerrigan -
PrimalSlash=케리건 - /// Kerrigan -
PrimalSlashUpgraded=케리건 - /// Kerrigan -
ProtectiveBarrier=케리건 - /// Kerrigan -
ProtectiveSheath=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
PsiBolt=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
PsiGrip=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
PsionicLift=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicPulse=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicShadow=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicShield=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
PsiStrike=케리건 - /// Kerrigan -
PsiStrikeBlink=케리건 - /// Kerrigan -
PsiStrikeTeleport=케리건 광폭 - /// Kerrigan Brawler -
PylonPower=차원함 - /// Warp Ship -
QueenOfBlades=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
Rampage=울트라리스크 - /// Ultralisk -
Rescue=방첨탑 - /// Obelisk -
RoyalGuard=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
Sacrifice=감염충 - /// Infestor -
ScourgeSpore=감염충 - /// Infestor -
SensorPod=용병 사령관 /// Merc Commander -
ShadowStep=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
ShieldHeal=프로토스 영웅함 - /// Protoss Hero Ship -
SJFighterRecall=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionBanshees=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionBansheesChargeRefundForMinerals=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionBansheesRecall=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionBlink=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionBlinkDummy=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionFighters=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionFightersChargeRefund=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionFightersChargeRefundForMinerals=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionFightersRecall=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionHangar=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionIonThrusters=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionLightningStorm=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionRegen=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionRegenOff=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionResearch=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionResearchBanshees=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionResearchBlink=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionResearchFighters=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionResearchLightningStorm=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionResearchPointDefenseDrone=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionResearchRegen=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionResearchShipUpgrade=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionResearchYamato=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionShield=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionSpawnFighter=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionYamato=(우주) - /// (Space) -
SJMercStarportTrain=(우주) - /// (Space) -
SJPickupMinerals=(우주) - /// (Space) -
SJPickupSalvage=(우주) - /// (Space) -
SJPirateWorkerRepair=(우주) - /// (Space) -
SpawnBanelings=케리건 - /// Kerrigan -
SpawnBroodlings=케리건 - /// Kerrigan -
SpawnHydralisks=케리건 - /// Kerrigan -
SpawnInfestedTerran=군단 숙주 - /// Swarm Host -
StunRound=용병 사령관 /// Merc Commander -
SwarmHostSpawnLocusts=군단 숙주 - /// Swarm Host -
SwarmQueenParasiticInvasion=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
TerrorlingExplode=공포충 - /// Terrorling -
ToxicAdrenaline=군단 숙주 - /// Swarm Host -
WarpShipRecall=차원함 - /// Warp Ship -
WingsofConsumingHatred=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
WrathOfTheXelNaga=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
Yoink=살모사 - /// Viper -
ZaGaraDeepTunnel=자가라 - /// Za'gara -
ZaGaraSpawnLarva=자가라 - /// Za'gara -

Abil/EditorSuffix/ 이하 항목들

attackProtossHeroShip=(프로토스 영웅함) /// (Protoss Hero Ship)
burrowedBanelingStop=(잠복 상태 맹독충) /// (Burrowed Baneling)
DecommissionPillager=(불곰으로 변형) /// (Morph to Marauder)
HotSBurrowScavengerUpgradedDown=
HotSRaptorCharge=
HotSRaptorChargeUpgraded=(엉덩이 근육) /// (Hip Extensors)
KerriganLabSnipe=- (이전) /// - (Old)
MorphtoKerriganGhost=(유령) /// (Ghost)
MorphtoVortexGhost=(유령) /// (Ghost)
MorphToZergArtillery=(알) /// (Egg)
NPDomination=- (Domination style) /// - (Domination style)
NPReleaseMinion=- (Domination style) (Release Minion) /// - (Domination style) (Release Minion)
PersonalCloaking=(군단의 심장 지속 시간 버전) /// (HotS Duration Version)
PrimalCarryCarcass=(원시) /// (Primal)
PrimalSlashUpgraded=- 업그레이드 /// - Upgraded
PsiStrikeBlink=(점멸) /// (Blink)
PsiStrikeTeleport=(순간 이동) /// (Teleport)
Purify=(시전) /// (Cast)
PurifyFinish=(종료) /// (Finish)
SJHyperionIonThrusters=(미사용, 대신 히페리온 점멸 사용) /// (Unused, use Hyperion Blink instead)
SpawnInfestedTerran=(이전 훈련 버전) /// (Old train version)
SummonKorhalMercenaries=(코랄 임무) /// (ZKorhal missions)
SwarmHostRelease=(원거리 방출) /// (Long Range Release)
ZaGaraDeepTunnel=

Actor/Name/ 이하 항목들

AcidFalls=산성 폭포 /// Acid Falls
AcidSplash=산성 방사 /// Acid Splash
AiurChefCounterSwarm=군단의 심장 - 아이어 요리사 조리대 /// HotS - Aiur Chef Counter
AiurChefMeatRackSwarm=군단의 심장 - 아이어 요리사 고기 선반 /// HotS - Aiur Chef Meat Rack
AiurChefPantrySwarm=군단의 심장 - 아이어 요리사 음식 저장고 /// HotS - Aiur Chef Pantry
AiurChefRefrigeratorSwarm=군단의 심장 - 아이어 요리사 냉장고 /// HotS - Aiur Chef Refrigerator
AiurChefStoveSwarm=군단의 심장 - 아이어 요리사 화덕 /// HotS - Aiur Chef Stove
AlbionBush=관목 /// Bush
AlbionCurtain=칸막이 /// Curtain
AlbionGrass=잔디 /// Grass
AlbionGrassDead=죽은 잔디 /// Grass Dead
AlbionPlant=식물 /// Plant
AlbionTree=나무 /// Tree
Amb_GeneratorWaterLarge_Lp=Amb_GeneratorWaterLarge_Lp /// Amb_GeneratorWaterLarge_Lp
AngryModel=분노 모델 /// Angry Model
AngryTinter=분노 색조넣기 /// Angry Tinter
Anteplott=안티플로트 /// Anteplott
AntiAirTurret=대공 포탑 /// Anti Air Turret
AntiAirTurretArmingTinter=대공 포탑 무장 색조넣기 /// Anti Air Turret Arming Tinter
AntiAirTurretAttack=대공 포탑 공격 /// Anti Air Turret Attack
AntiAirTurretAttackBeam=대공 포탑 공격 광선 /// Anti Air Turret Attack Beam
AntiAirTurretPlaceholderModel=대공 포탑 임시 모델 /// Anti Air Turret Placeholder Model
AntiAirTurretPlacementModel=대공 포탑 배치 모델 /// Anti Air Turret Placement Model
AntiAirTurretRange=대공 포탑 원거리 /// Anti Air Turret Range
AntiAirTurretRelease=대공 포탑 방출 /// Anti Air Turret Release
AntiAirTurretReleaseMissile=대공 포탑 미사일 방출 /// Anti Air Turret Release Missile
AntiAirTurretWeaponRange=대공 포탑 원거리 무기 /// Anti Air Turret Weapon Range
APC=APC /// APC
APCAttack=APC 공격 /// APC Attack
Archon_Land=Archon_Land /// Archon_Land
ArmoredDoor=중장갑 문 /// Armored Door
ArmoredGenerator=중장갑 발전기 /// Armored Generator
Arrow=화살표 /// Arrow
ArthasIceCliff=군단의 심장 - 아서스 얼음 절벽 /// HotS - Arthas Ice Cliff
Artosilope=아르토실로프 /// Artosilope
AssimilatorTerrazine=테라진 융화소 /// Assimilator Terrazine
AssimilatorTerrazineSplat=테라진 융화소 평면 /// Assimilator Terrazine Splat
AsteroidCliff=소행성 언덕 /// Asteroid Cliff
AsteroidCliffDeep=소행성 언덕 깊음 /// Asteroid Cliff Deep
AsteroidCliffGirder=소행성 언덕 지지대 /// Asteroid Cliff Girder
AsteroidCliffMetal=소행성 언덕 금속 /// Asteroid Cliff Metal
Baneling_Land=Baneling_Land /// Baneling_Land
BansheeAttackShockwave=밴시 공격 충격파 /// Banshee Attack Shockwave
BarrelPhysics=통 물리 /// Barrel Physics
BattlecruiserAttackShockwaveAir=전투순양함 공격 충격파 공중 /// Battlecruiser Attack Shockwave Air
BattlecruiserAttackShockwaveGround=전투순양함 공격 충격파 지상 /// Battlecruiser Attack Shockwave Ground
BattlecruiserGiantDock=불지옥 정차 - 상부 /// Gehenna Dock - Top
BattlecruiserGiantDockSunken=불지옥 정차 - 하부 /// Gehenna Dock - Bottom
BattlecruiserInterceptor=전투순양함 요격기 /// Battlecruiser Interceptor
BattlecruiserYamatoAttackShockwave=전투순양함 야마토 공격 충격파 /// Battlecruiser Yamato Attack Shockwave
Behemoth=베헤모스 /// Behemoth
BehemothAAAttack=베헤모스 AA 공격 /// Behemoth AA Attack
BehemothAAAttackMissile=베헤모스 AA 공격 미사일 /// Behemoth AA Attack Missile
BehemothAttack=베헤모스 공격 /// Behemoth Attack
BehemothAttackImpactModel=베헤모스 공격 충격 모델 /// Behemoth Attack Impact Model
BehemothChrysalis=베헤모스 번데기 /// Behemoth Chrysalis
BehemothCorpse=베헤모스 시체 /// Behemoth Corpse
BirdDriftSeekerZerus=군단의 심장 - 새, 무리 추적자, 제루스 /// HotS - Bird, Drift Seeker, Zerus
BlackHoleBirthSound=블랙홀 생성 소리 /// Black Hole Birth Sound
BlackHoleDeathSound=블랙홀 소멸 소리 /// Black Hole Death Sound
BlackHoleLoopSound=블랙홀 반복 소리 /// Black Hole Loop Sound
BlackHoleModel=블랙홀 모델 /// Black Hole Model
BlackHoleMonster=블랙홀 괴물 /// Black Hole Monster
BlackHoleMonster_Death=BlackHoleMonster_Death /// BlackHoleMonster_Death
BlastCratersDoodad=폭발 분화구 장식물 /// Blast Craters Doodad
BlindingCloud=BlindingCloud /// BlindingCloud
BlindingCloudCursorSplat=BlindingCloudCursorSplat /// BlindingCloudCursorSplat
BlindingCloudModelAttachment=흑구름 모델 부착 /// Blinding Cloud Model Attachment
BlindingCloudRange=BlindingCloudRange /// BlindingCloudRange
BlindingCloudSound=BlindingCloudSound /// BlindingCloudSound
BombardmentCursorModel=포격 커서 모델 /// Bombardment Cursor Model
BombardmentCursorSplat=포격 커서 평면 /// Bombardment Cursor Splat
BombardmentModel=포격 모델 /// Bombardment Model
BombardmentMorph=포격 변태 /// Bombardment Morph
BombardmentRange=포격 원거리 /// Bombardment Range
BombardmentSound=포격 소리 /// Bombardment Sound
BombardmentUnMorph=포격 변형 해제 /// Bombardment Un Morph
BombardmentVariance=포격 변화 /// Bombardment Variance
Bonepile=뼈 더미 /// Bonepile
BonesYeti=뼈 - 예티 /// Bones - Yeti
BrokenPlating=군단의 심장 - 부서진 장갑 /// HotS - Broken Plating
BubbleAcid=거1품(주: xp금칙어) 산 /// Bubble Acid
BuildingShieldAttack=건물 보호막 공격 /// Building Shield Attack
BuildingShieldAttackBeam=건물 보호막 공격 광선 /// Building Shield Attack Beam
BuildingShieldLaunchSound=건물 보호막 시전 소리 /// Building Shield Launch Sound
BuildingShieldModel=건물 보호막 모델 /// Building Shield Model
BuildingStasisImpact=건물 정지 충격 /// Building Stasis Impact
BuildingStasisImpactBanelingNest=건물 정지 충격 맹독충 둥지 /// Building Stasis Impact Baneling Nest
BuildingStasisImpactGhostAcademy=건물 정지 충격 유령 사관학교 /// Building Stasis Impact Ghost Academy
BuildingStasisImpactMissileTurret=건물 정지 충격 미사일 포탑 /// Building Stasis Impact Missile Turret
BuildingStasisImpactSound=건물 정지 충격 소리 /// Building Stasis Impact Sound
BuildingStasisImpactSpire=건물 정지 충격 첨탑 /// Building Stasis Impact Spire
BuildingStasisLaunchSound=건물 정지 시전 소리 /// Building Stasis Launch Sound
BuildingStasisModelOffset=건물 정지 모델 오프셋 /// Building Stasis Model Offset
BuildingStasisModelOffsetBanelingNest=건물 정지 모델 오프셋 맹독충 둥지 /// Building Stasis Model Offset Baneling Nest
BuildingStasisRange=건물 정지 원거리 /// Building Stasis Range
BuildingStasisTinter=건물 정지 색조넣기 /// Building Stasis Tinter
Bulldozer=불도저 /// Bulldozer
Bulwark=불워크 /// Bulwark
BulwarkAAAttack=불워크 AA 공격 /// Bulwark AA Attack
BulwarkAAAttackMissile=불워크 AA 공격 미사일 /// Bulwark AA Attack Missile
BulwarkAttack=불워크 공격 /// Bulwark Attack
BulwarkTurret=불워크 포탑 /// Bulwark Turret
BurninateChargeUp=연소 충전 /// Burninate Charge Up
BurninateImpact=연소 충격 /// Burninate Impact
BurrowChargeDownSound=잠복 돌진 아래로 소리 /// Burrow Charge Down Sound
BurrowChargeImpactAnim=잠복 돌진 충격 애니메이션 /// Burrow Charge Impact Anim
BurrowChargeMPRange=잠복 돌진 MP 원거리 /// Burrow Charge MP Range
BurrowChargeRange=잠복 돌진 원거리 /// Burrow Charge Range
BurrowChargeRevDRange=잠복 돌진 Rev D 원거리 /// Burrow Charge Rev D Range
BurrowChargeSprint=잠복 돌진 질주 /// Burrow Charge Sprint
BurrowChargeUpSound=잠복 돌진 위로 소리 /// Burrow Charge Up Sound
BurrowDownLurkerMP=잠복 돌진 가시지옥 MP /// Burrow Down Lurker MP
CapResourceDeathModel=자원 봉인 소멸 모델 /// Cap Resource Death Model
CapResourceModel=자원 봉인 모델 /// Cap Resource Model
CargoMover=화물 운반기 /// Cargo Mover
CarrierBeamAttack=우주모함 광선 공격 /// Carrier Beam Attack
CarrierBeamAttackBeam=우주모함 광선 공격 광선 /// Carrier Beam Attack Beam
CarrierChargeUp=우주모함 충전 /// Carrier Charge Up
CarrierScarabs=우주모함 갑충탄 /// Carrier Scarabs
CarrierScarabsFriendly=우주모함 갑충탄 아군 /// Carrier Scarabs Friendly
CarrierScarabsFriendlyMissile=우주모함 갑충탄 아군 미사일 /// Carrier Scarabs Friendly Missile
CarrierScarabsMissile=우주모함 갑충탄 미사일 /// Carrier Scarabs Missile
CarryHarvestableTerrazineGeyserGas=채취 가능 테라진 간헐천 가스 운반 /// Carry Harvestable Terrazine Geyser Gas
CarryHarvestableTerrazineGeyserGasProtoss=채취 가능 테라진 간헐천 가스 운반 프로토스 /// Carry Harvestable Terrazine Geyser Gas Protoss
CarryHarvestableTerrazineGeyserGasZerg=채취 가능 테라진 간헐천 가스 운반 저그 /// Carry Harvestable Terrazine Geyser Gas Zerg
CerberusConstructionLarge=케르베로스 건설 대형 /// Cerberus Construction Large
CharAcidAcidBurst=산성 폭발 /// Acid Burst
CharCliffStructureLarge=차 언덕 구조물 큼 /// Char Cliff Structure Large
CharCliffStructureSmall=차 절벽 구조물 작음 /// Char Cliff Structure Small
CharDestructibleArch=차 파괴 가능한 아치 /// Char Destructible Arch
CharDestructibleArchRubble=차 파괴 가능한 아치 잡석 /// Char Destructible Arch Rubble
CharDuneRock=차 모래언덕 바위 /// Char Dune Rock
CharDuneRockGiant=차 모래언덕 바위 거대 /// Char Dune Rock Giant
CharDuneRockLarge=차 모래언덕 바위 큼 /// Char Dune Rock Large
CharDunesCurtain=칸막이 (가시선 방해물) - /// Curtain (LOS BLOCKER) -
CharEggSack=차 알주머니 /// Char Egg Sack
CharExhaustVents=군단의 심장 - 차 배출 환풍구 /// HotS - Char Exhaust Vent
CharFloorPanel=차 바닥 판 /// Char Floor Panel
ChargeUpTinter=충전 색조넣기 /// Charge Up Tinter
CharNuke=차 핵 /// Char Nuke
ChiseledRock=쪼아낸 바위 /// Chiseled Rock
ChiseledRockEx1=쪼아낸 바위 Ex1 /// Chiseled Rock Ex1
ChiseledRockEx1Large=쪼아낸 바위 Ex1 큼 /// Chiseled Rock Ex1 Large
ChiseledRockLarge=쪼아낸 바위 큼 /// Chiseled Rock Large
CleaningBot=청소 로봇 /// Cleaning Bot
CliffArmorOneHigh=언덕 장갑 1 높음 /// Cliff Armor One High
CliffGlacier=암벽 빙하 /// Cliff Glacier
CliffGlacierCollapsing=암벽 빙하 무너짐 /// Cliff Glacier Collapsing
CliffGlacierMedium=암벽 빙하 중간 /// Cliff Glacier Medium
CliffGlacierShort=암벽 빙하 낮음 /// Cliff Glacier Short
CliffGlacierTall=암벽 빙하 높음 /// Cliff Glacier Tall
CliffIcicles=언덕 고드름 /// Cliff Icicles
CliffSpikes=언덕 얼음 쐐기 /// Cliff Spikes
CliffSpikesDestructible=언덕 얼음 쐐기 파괴 가능 /// Cliff Spikes Destructible
CliffZerusRockShort=제루스 암석 언덕 아주 낮음 /// Zerus Rock Cliff Very Short
CliffZerusRockTall=제루스 암석 언덕 아주 높음 /// Zerus Rock Cliff Very Tall
CloakUnitImpact=은폐 유닛 충격 /// Cloak Unit Impact
CollapsibleRockTower=붕괴 가능한 바위탑 /// Collapsible Rock Tower
CollapsibleRockTowerDebris=붕괴 가능한 바위탑 잔해 /// Collapsible Rock Tower Debris
CollapsibleRockTowerDiagonal=붕괴 가능한 바위탑 대각선 /// Collapsible Rock Tower Diagonal
CollapsibleRockTowerDoubleWide=붕괴 가능한 바위탑 두 배 넓음 /// Collapsible Rock Tower Double Wide
CollapsibleRockTowerDummyDust=붕괴 가능한 바위탑 모형 먼지 /// Collapsible Rock Tower Dummy Dust
CollapsibleRockTowerOffset=붕괴 가능한 바위탑 오프셋 /// Collapsible Rock Tower Offset
CollapsibleRockTowerOffsetDiagonal=붕괴 가능한 바위탑 오프셋 대각선 /// Collapsible Rock Tower Offset Diagonal
CollapsibleRockTowerOffsetDiagonalDoubleWide=붕괴 가능한 바위탑 오프셋 대각선 두 배 넓음 /// Collapsible Rock Tower Offset Diagonal Double Wide
CollapsibleRockTowerPushUnit=붕괴 가능한 바위탑 전진 유닛 /// Collapsible Rock Tower Push Unit
CollapsibleRockTowerTarget=붕괴 가능한 바위탑 대상 /// Collapsible Rock Tower Target
CollapsibleRockTowerTargetDiagonal=붕괴 가능한 바위탑 대상 대각선 /// Collapsible Rock Tower Target Diagonal
CollapsibleTerranTerranTowerDummyDust=붕괴 가능한 테란 테란 탑 모형 먼지 /// Collapsible Terran Terran Tower Dummy Dust
CollapsibleTerranTower=붕괴 가능한 테란 탑 /// Collapsible Terran Tower
CollapsibleTerranTowerDebris=붕괴 가능한 테란 탑 잔해 /// Collapsible Terran Tower Debris
CollapsibleTerranTowerDiagonal=붕괴 가능한 테란 탑 대각선 /// Collapsible Terran Tower Diagonal
CollapsibleTerranTowerDoubleWide=붕괴 가능한 테란 탑 두 배 넓음 /// Collapsible Terran Tower Double Wide
CollapsibleTerranTowerOffset=붕괴 가능한 테란 탑 오프셋 /// Collapsible Terran Tower Offset
CollapsibleTerranTowerOffsetDiagonal=붕괴 가능한 테란 탑 오프셋 대각선 /// Collapsible Terran Tower Offset Diagonal
CollapsibleTerranTowerOffsetDiagonalDoubleWide=붕괴 가능한 테란 탑 오프셋 대각선 두 배 넓음 /// Collapsible Terran Tower Offset Diagonal Double Wide
CollapsibleTerranTowerPushUnit=붕괴 가능한 테란 탑 전진 유닛 /// Collapsible Terran Tower Push Unit
CollapsibleTerranTowerTarget=붕괴 가능한 테란 탑 대상 /// Collapsible Terran Tower Target
CollapsibleTerranTowerTargetDiagonal=붕괴 가능한 테란 탑 대상 대각선 /// Collapsible Terran Tower Target Diagonal
ColonistHutDecayed=군단의 심장 - 거주민 막사 - 부패함 /// HotS - Colonist Hut - Decayed
ColonistHutDeserted=군단의 심장 - 거주민 막사 - 버려짐 /// HotS - Colonist Hut - Deserted
ColorCurveTest=색상 곡선 시험 /// Color Curve Test
Colossus_Land=Colossus_Land /// Colossus_Land
CompositePortrait=복합 초상화 /// Composite Portrait
CompositePortraitAddition=복합 초상화 추가 /// Composite Portrait Addition
ConstructionCrane=건설 기중기 /// Construction Crane
CorruptorGroundAttack=타락귀 지상 공격 /// Corruptor Ground Attack
CorruptorGroundAttackImpact=타락귀 지상 공격 충격 /// Corruptor Ground Attack Impact
CorruptorGroundAttackImpactModel=타락귀 지상 공격 충격 모델 /// Corruptor Ground Attack Impact Model
CorruptorGroundAttackLaunch=타락귀 지상 공격 시전 /// Corruptor Ground Attack Launch
CorruptorGroundAttackLaunchSound=타락귀 지상 공격 시전 소리 /// Corruptor Ground Attack Launch Sound
CorruptorGroundAttackLoopSound=타락귀 지상 공격 반복 소리 /// Corruptor Ground Attack Loop Sound
CorruptorGroundAttackMissile=타락귀 지상 공격 미사일 /// Corruptor Ground Attack Missile
Crabeetle=게딱정벌레 /// Crabeetle
CraterLarge=분화구 - 큼 /// Crater - Large
CratorLarge=분화구 - 큼 /// Crater - Large
CreepBlocker4x4=점막 차단 4x4 /// Creep Blocker 4x4
CreepBlocker8x8=점막 차단 8x8 /// Creep Blocker 8x8
CreepSpray=점막 분사 /// Creep Spray
CreepSprayGuide=점막 분사 안내 /// Creep Spray Guide
CreepSprayImpactExplosion=점막 분사 충격 폭발 /// Creep Spray Impact Explosion
CreepSprayMissile=점막 분사 미사일 /// Creep Spray Missile
CreepTumorMissileAttack=점막 종양 미사일 공격 /// Creep Tumor Missile Attack
CreepTumorMissileAttackMissile=점막 kwhddid 미사일 공격 미사일 /// Creep Tumor Missile Attack Missile
CycloneMissileAttackImpulse=돌개바람 미사일 공격 충동 /// Cyclone Missile Attack Impulse
CycloneMissilesAttack=돌개바람 미사일 공격 /// Cyclone Missiles Attack
CycloneMissilesAttackMissile=돌개바람 미사일 공격 미사일 /// Cyclone Missiles Attack Missile
DarkTemplar_Land=DarkTemplar_Land /// DarkTemplar_Land
DeadPrimalisk=죽은 프라이멀리스크 /// Dead Primalisk
DeadQueen=죽은 여왕 /// Dead Queen
DeafeningRoarImpact=터질 듯한 포효 충격 /// Deafening Roar Impact
DeafeningRoarLaunch=터질 듯한 포효 시전 /// Deafening Roar Launch
DeafeningRoarLaunchSound=터질 듯한 포효 시전 소리 /// Deafening Roar Launch Sound
DecalSpace=문양 우주 /// Decal Space
DefensiveMatrixOdin=방어막 오딘 /// Defensive Matrix Odin
DefensiveWall451HMerge=강화된 통로 /// Fortified Walkway
DefensiveWall452HMerge=강화된 통로 /// Fortified Walkway
DefensiveWall45Doodad=강화된 통로 - 45 /// Fortified Walkway - 45
DefensiveWall45InnerDoodad=강화된 통로 - 45 모서리 외부 /// Fortified Walkway - 45 Corner Outer
DefensiveWall45OneThirdDoodad=강화된 통로 - 45 틈 보충 /// Fortified Walkway - 45 Gap Filler
DefensiveWall45OuterDoodad=강화된 통로 - 45 모서리 내부 /// Fortified Walkway - 45 Corner Inner
DefensiveWall45RampDoodad=강화된 통로 - 45 경사로 /// Fortified Walkway - 45 Ramp
DefensiveWall45RampDoodadMirror=강화된 통로 - 45 경사로 (반사) /// Fortified Walkway - 45 Ramp (Mirrored)
DefensiveWall901HMerge=강화된 통로 /// Fortified Walkway
DefensiveWall902HMerge=강화된 통로 /// Fortified Walkway
DefensiveWall90Doodad=강화된 통로 - 90 /// Fortified Walkway - 90
DefensiveWall90InnerDoodad=강화된 통로 - 45-90 병합 내부 /// Fortified Walkway - 45-90 Merge Inner
DefensiveWall90InnerDoodadMirror=강화된 통로 - 45-90 병합 내부 (반사) /// Fortified Walkway - 45-90 Merge Inner (Mirrored)
DefensiveWall90OneThirdDoodad=강화된 통로 - 틈 보충 /// Fortified Walkway - 90 Gap Filler
DefensiveWall90OuterDoodad=강화된 통로 - 45-90 병합 외부 /// Fortified Walkway - 45-90 Merge Outer
DefensiveWall90OuterDoodadMirror=강화된 통로 - 45-90 병합 외부 (반사) /// Fortified Walkway - 45-90 Merge Outer (Mirrored)
DefensiveWallEnd=강화된 통로 - 끝 /// Fortified Walkway - End Cap
Defiler=파멸충 /// Defiler
DesertCaveEntrance=군단의 심장 - 동굴 입구 - 사막 /// HotS - Case Entrance - Desert
DesertPlanetLandingLight=착륙등 - 사막 /// Landing Lights - Desert
DesertPlanetSearchlight=사막 행성 탐조등 /// Desert Planet Searchlight
DesertPlanetStreetlight=사막 행성 가로등 /// Desert Planet Streetlight
DesertRockGiant=군단의 심장 - 암석 거대 - 사막 /// HotS - Rock Giant - Desert
DesertWorldCurtain=칸막이 (가시선 방해물) - /// Curtain (LOS BLOCKER) -
DestructibleArch=파괴 가능한 아치 /// Destructible Arch
DestructibleArchRubble=파괴 가능한 아치 잡석 /// Destructible Arch Rubble
DestructibleCityDebris2x4Horizontal=파괴 가능한 도시 잔해 2x4 수평 /// Destructible City Debris2x4 Horizontal
DestructibleCityDebris2x4Vertical=파괴 가능한 도시 잔해 2x4 수직 /// Destructible City Debris2x4 Vertical
DestructibleCityDebris2x6Horizontal=파괴 가능한 도시 잔해 2x6 수평 /// Destructible City Debris2x6 Horizontal
DestructibleCityDebris2x6Vertical=파괴 가능한 도시 잔해 2x6 수직 /// Destructible City Debris2x6 Vertical
DestructibleCityDebris4x4=파괴 가능한 도시 잔해 4x4 /// Destructible City Debris4x4
DestructibleCityDebris6x6=파괴 가능한 도시 잔해 6x6 /// Destructible City Debris6x6
DestructibleCityDebrisHugeDiagonalBLUR=파괴 가능한 도시 잔해 거대 대각선 왼쪽 하단 오른쪽 상단 /// Destructible City Debris Huge Diagonal BLUR
DestructibleCityDebrisHugeDiagonalULBR=파괴 가능한 도시 잔해 거대 대각선 왼쪽 상단 오른쪽 하단 /// Destructible City Debris Huge Diagonal ULBR
DestructibleIce2x4Vertical=파괴 가능한 얼음 2x4 수직 /// Destructible Ice2x4 Vertical
DestructibleIce2x6Vertical=파괴 가능한 얼음 2x6 수직 /// Destructible Ice2x6 Vertical
DestructibleIce4x4=파괴 가능한 얼음 4x4 /// Destructible Ice4x4
DestructibleIce6x6=파괴 가능한 얼음 6x6 /// Destructible Ice6x6
DestructibleIceDiagonalHugeULBR=파괴 가능한 얼음 대각선 거대 왼쪽 상단 오른쪽 하단 /// Destructible Ice Diagonal Huge ULBR
DestructibleRock6x6Weak=파괴 가능한 바위 6x6 약함 /// Destructible Rock6x6 Weak
DestructibleRockEx12x4Vertical=파괴 가능한 바위 Ex1 2x4 수직 /// Destructible Rock Ex12x4 Vertical
DestructibleRockEx12x6Vertical=파괴 가능한 바위 Ex1 2x6 수직 /// Destructible Rock Ex12x6 Vertical
DestructibleRockEx14x4=파괴 가능한 바위 Ex1 4x4 수직 /// Destructible Rock Ex14x4
DestructibleRockEx16x6=파괴 가능한 바위 Ex1 6x6 수직 /// Destructible Rock Ex16x6
DestructibleRockEx1DiagonalHugeULBR=파괴 가능한 바위 Ex1 대각선 거대 왼쪽 상단 오른쪽 하단 /// Destructible Rock Ex1 Diagonal Huge ULBR
DestructibleRubbleDeathModel=파괴 가능한 잡석 죽음 모델 /// Destructible Rubble Death Model
DestructibleStatue=파괴 가능한 석상 /// Destructible Statue
DestructibleStatueRubble=파괴 가능한 석상 잡석 /// Destructible Statue Rubble
DestructibleStatueRubbleDead=파괴 가능한 석상 잡석 소멸 /// Destructible Statue Rubble Dead
Devourer=포식귀 /// Devourer
Digester=소화벌레 /// Digester
DigesterBanelingKicker=소화벌레 맹독충 발동 요건 /// Digester Baneling Kicker
DigesterBanelingKickerText=소화벌레 맹독충 발동 요건 텍스트 /// Digester Baneling Kicker Text
DigesterBaseResourceKicker=소화벌레 기지 자원 발동 요건 /// Digester Base Resource Kicker
DigesterBuild=소화벌레 생산 /// Digester Build
DigesterCreepSprayTargetUnit=소화벌레 점막 분사 대상 유닛 /// Digester Creep Spray Target Unit
DigesterCreepSprayUnit=소화벌렛 점막 분사 유닛 /// Digester Creep Spray Unit
DigesterDroneKicker=소화벌레 일벌레 발동 요건 /// Digester Drone Kicker
DigesterDroneKickerText=소화벌레 일벌레 발동 요건 텍스트 /// Digester Drone Kicker Text
DigesterHydraliskKicker=소화벌레 히드라리스크 발동 요건 /// Digester Hydralisk Kicker
DigesterHydraliskKickerText=소화벌레 히드라리스크 발동 요건 텍스트 /// Digester Hydralisk Kicker Text
DigesterInfestorKicker=소화벌레 감염충 발동 요건 /// Digester Infestor Kicker
DigesterInfestorKickerText=소화벌레 감염충 발동 요건 텍스트 /// Digester Infestor Kicker Text
DigesterQueenKicker=소화벌레 여왕 발동 요건 /// Digester Queen Kicker
DigesterQueenKickerText=소화벌레 여왕 발동 요건 텍스트 /// Digester Queen Kicker Text
DigesterRefundTextDefault=소화벌레 반환 텍스트 기본값 /// Digester Refund Text Default
DigesterRefundTextMover=소화벌레 반환 텍스트 이동 장치 /// Digester Refund Text Mover
DigesterRoachKicker=소화벌레 바퀴 발동 요건 /// Digester Roach Kicker
DigesterRoachKickerText=소화벌레 바퀴 발동 요건 텍스트 /// Digester Roach Kicker Text
DigesterSwarmHostKicker=소화벌레 군단 숙주 발동 요건 /// Digester Swarm Host Kicker
DigesterSwarmHostKickerText=소화벌레 군단 숙주 발동 요건 텍스트 /// Digester Swarm Host Kicker Text
DigesterUltraliskKicker=소화벌레 울트라리스크 발동 요건 /// Digester Ultralisk Kicker
DigesterUltraliskKickerText=소화벌레 울트라리스크 발동 요건 텍스트 /// Digester Ultralisk Kicker Text
DigesterZerglingKicker=소화벌레 저글링 발동 요건 /// Digester Zergling Kicker
DigesterZerglingKickerText=소화벌레 저글링 발동 요건 텍스트 /// Digester Zergling Kicker Text
DNAPickup=DNA 획득 /// DNA Pickup
DockingBayGround=발사대 땅 /// Docking Bay Ground
DodgeDrone=회피 일벌레 /// Dodge Drone
DodgeDroneAttack=회피 일벌레 공격 /// Dodge Drone Attack
DodgeDroneShadow=회피 일벌레 그림자 /// Dodge Drone Shadow
DominionEnergyCannon=자치령 에너지 대포 /// Dominion Energy Cannon
DominionLandingPad=자치령 착륙장 /// Dominion Landing Pad
Doom=파멸충 /// Doom
DoomDamageModel=파멸 피해 모델 /// Doom Damage Model
DoomDamageSound=파멸 피해 소리 /// Doom Damage Sound
DoomMissile=파멸 미사일 /// Doom Missile
DoomModel=파멸 모델 /// Doom Model
DoomRange=파멸 범위 /// Doom Range
DoomTintShift=파멸 색조 전환 /// Doom Tint Shift
DriftSeekerZerus=제루스 무리 추적자 /// Zerus Drift Seeker
Drone_Land=Drone_Land /// Drone_Land
DropshipFireSuppressionBots=수송선 진화 로봇 /// Dropship Fire Suppression Bots
DropshipFireSuppressionBots_Loop=수송선 진화 로봇 반복 /// Dropship Fire Suppression Bots Loop
DubiousTentacles=수상한 촉수 /// Dubious Tentacles
DubiousTentaclesImpactHoldingSite=수상한 촉수 공격 중지 지점 /// Dubious Tentacles Impact Holding Site
DubiousTentaclesLaunchSite=수상한 촉수 발사 지점 /// Dubious Tentacles Launch Site
DubiousTentaclesMissile=수상한 촉수 미사일 /// Dubious Tentacles Missile
DubiousTentaclesTentacle=수상한 촉수 촉수 /// Dubious Tentacles Tentacle
EarthBurms=흙더미 /// Earth Burms
EarthBurmsConstructing=흙더미 건설 중 /// Earth Burms Constructing
EarthBurmsConstructingMissile=흙더미 건설 중 미사일 /// Earth Burms Constructing Missile
EarthBurmsConstructingSmoke=흙더미 건설 중 연기 /// Earth Burms Constructing Smoke
EarthBurmsConstructorGuy=흙더미 건설기 유닛 /// Earth Burms Constructor Guy
EarthMover=흙 운반기 /// Earth Mover
EarthPavement=흙 포장 /// Earth Pavement
EarthRamp=흙 비탈길 /// Earth Ramp
EggMonsterHarpyRange=알 괴물 하피 범위 /// Egg Monster Harpy Range
ElectricConduitPath=전기로 경로 /// Electric Conduit Path
ElectricConduitPathLarge=전기로 경로 큼 /// Electric Conduit Path Large
ElectricConduitPathMedium=전기로 경로 중간 /// Electric Conduit Path Medium
ElectricConduitPathSmall=전기로 경로 작음 /// Electric Conduit Path Small
ElevatorPanel=승강기 판 /// Elevator Panel
EMPBomb=EMP 폭탄 /// EMP Bomb
EMPBombCalldown=EMP 폭탄 투하 /// EMP Bomb Calldown
EMPBombCursorModel=EMP 폭탄 커서 모델 /// EMP Bomb Cursor Model
EMPBombCursorSplat=EMP 폭탄 커서 평면 /// EMP Bomb Cursor Splat
EMPBombFalling=EMP 폭탄 떨어짐 /// EMP Bomb Falling
EMPBombImpact=EMP 폭탄 충격 /// EMP Bomb Impact
EMPBombRange=EMP 폭탄 범위 /// EMP Bomb Range
EnergyTransferImpact=에너지 전송 충격 /// Energy Transfer Impact
EnergyTransferImpactSound=에너지 전송 충격 소리 /// Energy Transfer Impact Sound
EnergyTransferLaunch=에너지 전송 발사 /// Energy Transfer Launch
EnergyTransferLaunchSound=에너지 전송 발사 소리 /// Energy Transfer Launch Sound
EnergyTransferRange=에너지 전송 범위 /// Energy Transfer Range
ExplosiveMineEntrance=Explosive Mine Entrance /// Explosive Mine Entrance
ExtendingBridgeNEWide10=연장형 다리 북동 넓음 10 /// Extending Bridge NE Wide 10
ExtendingBridgeNEWide10Out=연장형 다리 북동 넓음 10 밖으로 /// Extending Bridge NE Wide 10 Out
ExtendingBridgeNEWide12=연장형 다리 북동 넓음 12 /// Extending Bridge NE Wide 12
ExtendingBridgeNEWide12Out=연장형 다리 북동 넓음 12 밖으로 /// Extending Bridge NE Wide 12 Out
ExtendingBridgeNEWide8=연장형 다리 북동 넓음 8 /// Extending Bridge NE Wide 8
ExtendingBridgeNEWide8Out=연장형 다리 북동 넓음 8 밖으로 /// Extending Bridge NE Wide 8 Out
ExtendingBridgeNWWide10=연장형 다리 북서 넓음 10 /// Extending Bridge NW Wide 10
ExtendingBridgeNWWide10Out=연장형 다리 북서 넓음 10 밖으로 /// Extending Bridge NW Wide 10 Out
ExtendingBridgeNWWide12=연장형 다리 북서 넓음 12 /// Extending Bridge NW Wide 12
ExtendingBridgeNWWide12Out=연장형 다리 북서 넓음 12 밖으로 /// Extending Bridge NW Wide 12 Out
ExtendingBridgeNWWide8=연장형 다리 북서 넓음 8 /// Extending Bridge NW Wide 8
ExtendingBridgeNWWide8Out=연장형 다리 북서 넓음 8 밖으로 /// Extending Bridge NW Wide 8 Out
ExtendingBridgeParent=연장형 다리 부모 /// Extending Bridge Parent
ExtendingBridgeParentOut=연장형 다리 부모 밖으로 /// Extending Bridge Parent Out
ExtractorTerrazine=테라진 추출장 /// Extractor Terrazine
ExtractorTerrazineBuild=테라진 추출장 생성 /// Extractor Terrazine Build
EyeStalk=눈자루 /// Eye Stalk
EyeStalkMissile=눈자루 미사일 /// Eye Stalk Missile
EyeStalkModel=눈자루 모델 /// Eye Stalk Model
EyeStalkModelOffset=눈자루 모델 오프셋 /// Eye Stalk Model Offset
EyeStalkRange=눈자루 범위 /// Eye Stalk Range
FireBot=화염봇 /// Fire Bot
FireBotAttackBeam=화염봇 공격 광선 /// Fire Bot Attack Beam
FireBotAttackBeamOffSet=화염봇 공격 광선 오프셋 /// Fire Bot Attack Beam Off Set
FireBotAttackSound=화염봇 공격 소리 /// Fire Bot Attack Sound
FloatingTextMultiplayerResources=부유 텍스트 멀티플레이어 자원 /// Floating Text Multiplayer Resources
FloatingTextPalletGas=부유 텍스트 가스 운반함 /// Floating Text Pallet Gas
FloatingTextPalletMinerals=부유 텍스트 광물 운반함 /// Floating Text Pallet Minerals
FloatingTextScrapLarge=부유 텍스트 고철 대형 /// Floating Text Scrap Large
FloatingTextScrapMedium=부유 텍스트 고철 중형 /// Floating Text Scrap Medium
FloatingTextScrapSmall=부유 텍스트 고철 소형 /// Floating Text Scrap Small
FloodlightLensflare=투광 조명 렌즈 불길 /// Floodlight Lens flare
FlyerShieldImpactModel=비행체 보호막 충격 모델 /// Flyer Shield Impact Model
FlyerShieldImpactSound=비행체 보호막 충격 소리 /// Flyer Shield Impact Sound
FlyerShieldLaunchSound=비행체 보호막 발사 소리 /// Flyer Shield Launch Sound
FlyerShieldModel=비행체 보호막 모델 /// Flyer Shield Model
FlyerShieldRange=비행체 보호막 범위 /// Flyer Shield Range
FogMistSnow=안개 흐림 눈 /// Fog Mist Snow
FrozenHatchery=얼어붙은 부화장 /// Frozen Hatchery
FrozenNydusWorm=얼어붙은 땅굴벌레 /// Frozen Nydus Worm
FrozenSolid=굳게 얼어붙음 /// Frozen Solid
FrozenSpawningPool=얼어붙은 산란못 /// Frozen Spawning Pool
FrozenSpire=얼어붙은 둥지탑 /// Frozen Spire
FrozenZergRoach=얼어붙은 저그 유닛 /// Frozen Zerg Unit
Furnace=용광로 /// Furnace
FurnaceSmall=용광로 작음 /// Furnace Small
GarageLarge_Warfield=차고 대형 워필드 /// Garage Large Warfield
GasGiantMist=가스 거대 안개 /// Gas Giant Mist
GasGiantStorm=가스 거대 폭풍 /// Gas Giant Storm
GasGiantWind=가스 거대 바람 /// Gas Giant Wind
GenericBuildingRubble=일반 건물 잡석 /// Generic Building Rubble
GenericSpacePipes=일반 우주 파이프 /// Generic Space Pipes
GenericSpacePipesDiagonal=일반 우주 파이프 대각선 /// Generic Space Pipes Diagonal
Ghost_Land=Ghost_Land /// Ghost_Land
GhostSnipeDoTAttack=유령 저격 지속 피해 공격 /// Ghost Snipe DoT Attack
GhostSnipeDoTAttackBeam=유령 저격 지속 피해 광선 /// Ghost Snipe DoT Attack Beam
GhostSnipeDoTRange=유령 저격 지속 피해 범위 /// Ghost Snipe DoT Range
GiantYeti=거대 예티 /// Giant Yeti
GiantYetiLeapAttackMissile=거대 예티 도약 공격 미사일 /// Giant Yeti Leap Attack Missile
GiantYetiLeapStunModel=거대 예티 도약 기절 모델 /// Giant Yeti Leap Stun Model
GravitonBeamImpactAnim=중력자 광선 충격 애니메이션 /// Graviton Beam Impact Anim
GroundCracks=땅 갈라짐 /// Ground Cracks
Guardian=수호군주 /// Guardian
GuideArrow=군단의 심장 - 안내 화살표 /// HotS - Guide Arrow
Gundam=건담 /// Gundam
GundamAttack=건담 공격 /// Gundam Attack
GundamAttackMissile=건담 공격 미사일 /// Gundam Attack Missile
GundamJumpLandDownModel=건담 도약 착륙 모델 /// Gundam Jump Land Down Model
GundamJumpLandSound=건담 도약 착륙 소리 /// Gundam Jump Land Sound
GundamJumpLaunchModel=건담 도약 발사 모델 /// Gundam Jump Launch Model
GundamJumpLaunchSound=건담 도약 발사 소리 /// Gundam Jump Launch Sound
GundamPlaceholder=건담 임시 /// Gundam Placeholder
GunTowerBase=포탑 밑둥 /// Gun Tower Base
HackArena=투기장 해킹 /// Hack Arena
HalfStructure=절반 구조물 /// Half Structure
HalfStructurePlates=절반 구조물 금속판 /// Half Structure Plates
Harpy=하피 /// Harpy
HarpyAttack=하피 공격 /// Harpy Attack
HarpyAttackMissile=하피 미사일 /// Harpy Attack Missile
HarpyEscort=하피 호위 /// Harpy Escort
Hellion_Land=Hellion_Land /// Hellion_Land
HellionMorphModel=화염차 변태 모델 /// Hellion Morph Model
HellionTank=화염차 전차 /// Hellion Tank
HellionTank_Death=Hellion Tank_ Death /// Hellion Tank_ Death
HellionTankAttack=화염차 전차 공격 /// Hellion Tank Attack
HellionTankAttackFireAddition=화염차 전차 공격 화염 추가 /// Hellion Tank Attack Fire Addition
HellionTankAttackLaunch=화염차 전차 공격 발사 /// Hellion Tank Attack Launch
HellionTankMorphModel=화염차 전차 변태 모델 /// Hellion Tank Morph Model
HerdZergLarge=무리 저그 대형 /// Herd Zerg Large
HerdZergMedium=무리 저그 중형 /// Herd Zerg Medium
HerdZergSmall=무리 저그 소형 /// Herd Zerg Small
HighTemplar_Land=HighTemplar_Land /// HighTemplar_Land
HoldingPenSmall=우리 작음 /// Holding Pen Small
HornetRepairPanel=군단의 심장 - 땅벌 판 수리 /// HotS - Hornet Panel Repair
HotSBehemoth=군단의 심장 베헤모스 /// HotS Behemoth
HotSBehemothAttack=군단의 심장 베헤모스 공격 /// HotS Behemoth Attack
HotSBehemothAttackImpact=군단의 심장 베헤모스 공격 충격 /// HotS Behemoth Attack Impact
HotSBehemothBurrowedSplat=군단의 심장 베헤모스 잠복 상태  /// HotS Behemoth Burrowed Splat
HotSPreserver=군단의 심장 계승자 /// HotS Preserver
HotSPreserverLineSplash=군단의 심장 계승자 선 방사 /// HotS Preserver Line Splash
HotSPreserverLineSplashAreaImpact=군단의 심장 계승자 선 방사 범위 충격 /// HotS Preserver Line Splash Area Impact
HotSPreserverLineSplashAreaImpactSound=군단의 심장 계승자 선 방사 범위 충격 소리 /// HotS Preserver Line Splash Area Impact Sound
HotSPreserverLineSplashChargeUp=군단의 심장 계승자 선 방사 충전 /// HotS Preserver Line Splash Charge Up
HotSPreserverLineSplashChargeUpTempOffset=군단의 심장 계승자 선 방사 충전 임시 오프셋 /// HotS Preserver Line Splash Charge Up Temp Offset
HotSPreserverLineSplashCharging=군단의 심장 계승자 선 방사 충전 중 /// HotS Preserver Line Splash Charging
HotSPreserverLineSplashDamageImpact=군단의 심장 계승자 선 방사 피해 충격 /// HotS Preserver Line Splash Damage Impact
HotSPreserverLineSplashGuide=군단의 심장 계승자 선 방사 안내 /// HotS Preserver Line Splash Guide
HotSPreserverLineSplashMissile=군단의 심장 계승자 선 방사 미사일 /// HotS Preserver Line Splash Missile
HotSPreserverLineSplashMissileChargeUp=군단의 심장 계승자 선 방사 미사일 충전 중 /// HotS Preserver Line Splash Missile Charge Up
HotSPreserverLineSplashPowerUp=군단의 심장 계승자 선 방사 동력 공급 /// HotS Preserver Line Splash Power Up
HotSPreserverLineSplashTargetImpact=군단의 심장 계승자 선 방사 대상 충격 /// HotS Preserver Line Splash Target Impact
HotSPreserverLineSplashTargetZone=군단의 심장 계승자 선 방사 대상 구역 /// HotS Preserver Line Splash Target Zone
HotSPreserverLineSplashTargetZoneOffset=군단의 심장 계승자 선 방사 대상 구역 오프셋 /// HotS Preserver Line Splash Target Zone Offset
HotSSplitterlingBig=군단의 심장 쌍독충 큼 /// HotS Splitterling Big
HotSSplitterlingMedium=군단의 심장 쌍독충 중간 /// HotS Splitterling Medium
HotSSplitterlingSmall=군단의 심장 쌍독충 작음 /// HotS Splitterling Small
HunterSeekerAttackImpulseUpward=사냥꾼 추적자 충동 위쪽 /// Hunter Seeker Attack Impulse Upward
HunterSeekerAttackShockwave=사냥꾼 추적자 공격 충격파 /// Hunter Seeker Attack Shockwave
HunterSeekerAttackShockwaveAir=사냥꾼 추적자 충격파 공중 /// Hunter Seeker Attack Shockwave Air
Hybrid01GasCloud=혼종 01 가스 구름 /// Hybrid 01 Gas Cloud
HybridCannon=혼종 대포 /// Hybrid Cannon
HybridCliffGasVent=혼종 언덕 가스 환풍구 /// Hybrid Cliff Gas Vent
HybridGenerator=혼종 발전기 /// Hybrid Generator
HybridGlassWallPanel=군단의 심장 - 혼종 유리벽 판 /// HotS - Hybrid Glass Wall Panel
HybridHoldingCellSmall=혼종 수용실 작음 /// Hybrid Holding Cell Small
HybridHologram=군단의 심장 - 혼종 홀로그램 /// HotS - Hybrid Hologram
HybridHoloProjector=혼종 홀로그램 투사기 /// Hybrid Holo Projector
HybridLabCurtain=칸막이 (가시선 방해물) - /// Curtain (LOS BLOCKER) -
HybridLabFakeShadows=군단의 심장 - 혼종 연구실 가짜 그림자 /// HotS - Hybrid Lab Fake Shadows
HybridMonitorFloor=혼종 모니터 바닥 /// Hybrid Monitor Floor
HybridMonitorLarge=혼종 모니터 큼 /// Hybrid Monitor Large
HybridMonitorWall=혼종 모니터 벽 /// Hybrid Monitor Wall
HybridObelisk=혼종 방첨탑 /// Hybrid Obelisk
HybridPowerConduit=군단의 심장 - 혼종 동력 전선 /// HotS - Hybrid Power Conduit
HybridProtossChamberDestructible=혼종 프로토스 방 파괴 가능 /// Hybrid Protoss Chamber Destructible
HybridProtossStasisChamber=혼종 프로토스 안정화 보관소 /// Hybrid Protoss Stasis Chamber
HybridSecurityWall=혼종 차단벽 /// Hybrid Security Wall
HybridShearedRocks=혼종 깎인 암석 /// Hybrid Sheared Rocks
HybridShearedRocksLarge=혼종 깎인 암성 큼 /// Hybrid Sheared Rocks Large
HybridStasisTube=혼종 정지관 /// Hybrid Stasis Tube
HybridStasisTubeLarge=군단의 심장 - 혼종 정지관 큼 /// HotS - Hybrid Stasis Tube Large
HybridStasisWallTube=군단의 심장 - 혼종 정지 벽 관 /// HotS - Hybrid Stasis Wall Tube
HybridTechpit=군단의 심장 - 혼종 기술구덩이 /// HotS - Hybrid Techpit
HybridTempleObeliskRelay=혼종 사원 방첨탑 중계기 /// Hybrid Temple Obelisk Relay
HybridTempleObeliskRelayPowerDownSound=혼종 사원 방첨탑 중계기 동력 차단 소리 /// Hybrid Temple Obelisk Relay Power Down Sound
HybridTestTube=혼종 시험관 /// Hybrid Test Tube
HybridTestTubeCrane=군단의 심장 - 혼종 시험관 기중기 /// HotS - Hybrid Test Tube Crane
HybridVentShadowCaster=혼종 환풍구 그림자 시전자 /// Hybrid Vent Shadow Caster
HybridViewingDeck=군단의 심장 - 혼종 관측실 /// HotS - Hybrid Viewing Deck
HybridWallConsoles=혼종 벽 콘솔 /// Hybrid Wall Consoles
HybridWallPanel1High=혼종 벽 판 1 높음 /// Hybrid Wall Panel 1 High
HybridWallPanel2High=혼종 벽 판 2 높음 /// Hybrid Wall Panel 2 High
HybridWallPanelTall=혼종 벽 판 큼 /// Hybrid Wall Panel Tall
HybridWallPillar1High=군단의 심장 - 혼종 벽 기둥 1 높음 /// HotS - Hybrid Wall Pillar 1 High
HybridWallPillar2High=군단의 심장 - 혼종 벽 기둥 2 높음 /// HotS - Hybrid Wall Pillar 2 High
HybridWallPowerLines=군단의 심장 - 혼종 전선 /// HotS - Hybrid Wall Power Lines
HybridZergChamberLarge=군단의 심장 - 혼종 저그 방 큼 /// HotS - Hybrid Zerg Chamber Large
Hydra_Land=Hydra_Land /// Hydra_Land
HydraliskAttackDeathImpulse=히드라리스크 공격 소멸 충동 /// Hydralisk Attack Death Impulse
HydraliskDoodad=히드라리스크 장식물 /// Hydralisk Doodad
IceBlock=얼음 덩어리 /// Ice Block
IceBridge=얼음 다리 /// Ice Bridge
IceBridgeBroken=얼음 다리 파괴 /// Ice Bridge Broken
IceBrokenGroundEdging=얼음으로 파괴된 지형 가장자리 /// Ice Broken Ground Edging
IceCave=얼음 동굴 /// Ice Cave
IceCliffDoodad=얼음 언덕 장식물 /// Ice Cliff Doodad
IceLake=얼음 호수 /// Ice Lake
IceMiscChunks=얼음 기타 덩어리 /// Ice Misc Chunks
IceProtossBaseArch=얼음 프로토스 기지 아치 /// Ice Protoss Base Arch
IceProtossCrates=얼음 프로토스 상자 /// Ice Protoss Crates
IceProtossCratesDoodad=군단의 심장 - 프로토스 분화구 - 얼음 /// HotS - Protoss Crates - Ice
IceProtossReliquary=얼음 프로토스 유물함 /// Ice Protoss Reliquary
IceProtossSanctum=얼음 프로토스 성소 /// Ice Protoss Sanctum
IceRockGiant=얼음 암석 거대 /// Ice Rock Giant
IceRockTower=얼음 암석 탑 /// Ice Rock Tower
IceShearedRocks=얼음으로 깎인 암석 /// Ice Sheared Rocks
IceShearedRocksLarge=얼음으로 깎인 암석 /// Ice Sheared Rocks
IceShearedRocksLargeRefractive=얼음으로 깎인 암석 대형 굴절 /// Ice Sheared Rocks Large Refractive
IceShearedRocksUpright=얼음으로 깎인 암석 /// Ice Sheared Rocks
IceSpikedWaves=얼음 쐐기 파도 /// Ice Spiked Waves
IceSpikes=얼음 쐐기 /// Ice Spikes
IceTower=얼음 탑 /// Ice Tower
IceWave=얼음 파도 /// Ice Wave
IceWorldAmbientCrystals=얼음세계 - 환경 수정 /// Iceworld - Ambient Crystals
IceWorldCrackingIce=얼음세계 - 갈라지는 얼음 /// Iceworld - Cracking Ice
IceworldCurtain=칸막이 (가시선 방해물) /// Curtain (LOS BLOCKER)
IceWorldCurtain=칸막이 (가시선 방해물) /// Curtain (LOS BLOCKER)
IceWorldRock=얼음 세계 암석 /// Ice World Rock
IceWorldRockLarge=얼음 세계 암석 큼 /// Ice World Rock Large
Immortal_Land=Immortal_Land /// Immortal_Land
ImmortalAttackDeathImpulse=불멸자 공격 소멸 충동 /// Immortal Attack Death Impulse
InfestedTerran_Land=InfestedTerran_Land /// InfestedTerran_Land
Infestor_Land=Infestor_Land /// Infestor_Land
InvisibleTargetDummy=안 보이는 대상 허수아비 /// Invisible Target Dummy
InvulnerabilityShield=무적 보호막 /// Invulnerability Shield
InvulnerabilityShieldImpactSound=무적 보호막 충격 소리 /// Invulnerability Shield Impact Sound
InvulnerabilityShieldLaunchSound=무적 보호막 발사 소리 /// Invulnerability Shield Launch Sound
InvulnerabilityShieldRange=무적 보호막 범위 /// Invulnerability Shield Range
KeepAwayBirthSound=접근 금지 생성 소리 /// Keep Away Birth Sound
KeepAwayDeathSound=접근 금지 소멸 소리 /// Keep Away Death Sound
KeepAwayLoopSound=접근 금지 반복 소리 /// Keep Away Loop Sound
KeepAwayModel=접근 금지 모델 /// Keep Away Model
KorhalBridge=코랄 다리 /// Korhal Bridge
KorhalBridgeDestroyed=코랄 다리, 파괴됨 /// Korhal Bridge, Destroyed
KorhalBridgeLong=코랄 다리, 긺 /// Korhal Bridge, Long
KorhalBridgeLongDestroyedEx1=코랄 다리, 긺, 파괴됨 /// Korhal Bridge, Long, Destroyed
KorhalDestroyedBuilding=코랄 파괴된 건물 /// Korhal Destroyed Building
KorhalMengskSymbol=군단의 심장 - 코랄 멩스크 문장 /// HotS - Korhal Mengsk Symbol
KorhalMengskSymbolSplat=군단의 심장 - 코랄 멩스크 문장 평면 /// HotS - Korhal Mengsk Symbol Splat
KorhalOutskirtsCurtain=칸막이 (가시선 방해물) - /// Curtain (LOS BLOCKER) -
KorhalOverpass=군단의 심장 - 코랄 고가 도로 /// HotS - Korhal Overpass
KorhalRedCarpet=군단의 심장 - 코랄 붉은 양탄자 /// HotS - Korhal Red Carpet
KorhalSkyScrapers=코랄 고층 건물 /// Korhal Sky Scrapers
KorhalSkyScrapersLarge=코랄 고층 건물 큼 /// Korhal Sky Scrapers Large
KorhalSkyScrapersMedium=코랄 고층 건물 중간 /// Korhal Sky Scrapers Medium
KorhalSkyScrapersSmall=코랄 고층 건물 작음 /// Korhal Sky Scrapers Small
KorhalTopiary=코랄 장식 나무 /// Korhal Topiary
KorhalWallDoodad=코랄 벽 /// Korhal Wall
Kraith=크레이스 - /// Kraith
KraithFallingRocksBoulderModel=떨어지는 암석 바위 모델 /// Falling Rocks Boulder Model
KraithFallingRocksDamageModel=떨어지는 암석 피해 모델 /// Falling Rocks Damage Model
KraithFallingRocksDamageSound=떨어지는 암석 피해 소리 /// Falling Rocks Damage Sound
KraithFallingRocksModel=떨어지는 암석 모델 /// Falling Rocks Model
KraithFallingRocksSound=떨어지는 암석 소리 /// Falling Rocks Sound
KraithFallingRocksTargetingSound=떨어지는 암석 대상 소리 /// Falling Rocks Targeting Sound
KraithFallingRocksTargetingUI=떨어지는 암석 대상 UI /// Falling Rocks Targeting UI
KraithFallingRocksUnloadAnim=떨어지는 암석 내보내기 애니메이션 /// Falling Rocks Unload Anim
KraithSpineVolleyAttack=가시 공세 공격 /// Spine Volley Attack
KraithSpineVolleyAttackImpact=가시 공세 공격 무기 /// Spine Volley Attack Weapon
KraithSpineVolleyAttackWeapon=가시 공세 공격 무기 /// Spine Volley Attack Weapon
LabBot=연구실봇 /// Lab Bot
LairViperConsumeLoop=번식지 살모사 흡수 반복 /// Lair Viper Consume Loop
LairViperConsumeStartSound=번식지 살모사 흡수 시작 소리 /// Lair Viper Consume Start Sound
LanzerTorpedoAttackDeathImpulse=랜저 어뢰 공격 소멸 충동 /// Lanzer Torpedo Attack Death Impulse
LarvalQueen=여왕 애벌레 /// Larval Queen
LaserTargetingBeam=레이저 조준 광선 /// Laser Targeting Beam
LaserTargetingRange=레이저 조준 범위 /// Laser Targeting Range
LaserTargetingTarget=레이저 조준 대상 /// Laser Targeting Target
LaserTargetingTinter=레이저 조준 색조 /// Laser Targeting Tinter
LavaPillars=용암 기둥 /// Lava Pillars
LeechResources=자원 흡입 /// Leech Resources
LeechResourcesBirthSound=자원 흡입 생성 소리 /// Leech Resources Birth Sound
LeechResourcesDummy=자원 흡입 허수아비 /// Leech Resources Dummy
LeechResourcesDummyMissile=자원 흡입 허수아비 미사일 /// Leech Resources Dummy Missile
LeechResourcesMissile=자원 흡입 미사일 /// Leech Resources Missile
LeechResourcesModelAddition=자원 흡입 모델 추가 /// Leech Resources Model Addition
LeechResourcesRange=자원 흡입 범위 /// Leech Resources Range
LeechResourcesResourceKicker=자원 흡입 자원 발동 요건 /// Leech Resources Resource Kicker
LeechResourcesSecondary=자원 흡입 보조 /// Leech Resources Secondary
LeechResourcesText=자원 흡입 텍스트 /// Leech Resources Text
LocustAttack=식충 공격 /// Locust Attack
LocustAttackDeathImpulseAir=식충 공격 소멸 충동 공중 /// Locust Attack Death Impulse Air
LocustAttackDeathImpulseGround=식충 공격 소멸 충동 지상 /// Locust Attack Death Impulse Ground
LocustAttackMissile=식충 공격 미사일 /// Locust Attack Missile
LocustMP=식충 MP /// Locust MP
LocustMPBurrowedSplat=식충 MP 잠복 상태 평면 /// Locust MP Burrowed Splat
LocustMPEggAAttack=식충 MP 알 A 공격 /// Locust MP Egg A Attack
LocustMPEggAAttackMissile=식충 MP 알 A 공격 미사일 /// Locust MP Egg A Attack Missile
LocustMPEggAttackLaunchModel=식충 MP 알 공격 발사 모델 /// Locust MP Egg Attack Launch Model
LocustMPEggBAttack=식충 MP 알 B 공격 /// Locust MP Egg B Attack
LocustMPEggBAttackMissile=식충 MP 알 B 공격 미사일 /// Locust MP Egg B Attack Missile
LocustMPMeleeAttack=식충 MP 근접 공격 /// Locust MP Melee Attack
LoSBlockerColumn=가시선 방해물 기둥 /// LoS Blocker Column
Lurker_DeathMP=Lurker_DeathMP /// Lurker_DeathMP
LurkerDenMP=가시지옥 굴 MP /// Lurker Den MP
LurkerDenMPBuild=가시지옥 굴 MP 생성 /// Lurker Den MP Build
LurkerDenMPMorph=가시지옥 굴 MP 변태 /// Lurker Den MP Morph
LurkerDoodad=가시지옥 장식물 /// Lurker Doodad
LurkerEgg_DeathMP=LurkerEgg_DeathMP /// LurkerEgg_DeathMP
LurkerMP=가시지옥 MP /// Lurker MP
LurkerMPAttackDamageModelReaction=가시지옥 MP 공격 피해 모델 반응 /// Lurker MP Attack Damage Model Reaction
LurkerMPAttackSpike=가시지옥 MP 공격 쐐기 /// Lurker MP Attack Spike
LurkerMPAttackSpikes=가시지옥 MP 공격 쐐기 /// Lurker MP Attack Spikes
LurkerMPAttackSpikes6=가시지옥 MP 공격 쐐기 6 /// Lurker MP Attack Spikes 6
LurkerMPAttackSpikes9=가시지옥 MP 공격 쐐기 9 /// Lurker MP Attack Spikes 9
LurkerMPAttackSpikeSound=가시지옥 MP 공격 쐐기 소리 /// Lurker MP Attack Spike Sound
LurkerMPBurrowedSplat=가시지옥 MP 잠복 상태 평면 /// Lurker MP Burrowed Splat
LurkerMPEgg=가시지옥 MP 알 /// Lurker MP Egg
LurkerMPEggBirth=가시지옥 MP 알 생성 /// Lurker MP Egg Birth
LurkerMPEggDeath=가시지옥 MP 알 소멸 /// Lurker MP Egg Death
LurkerMPSOpAoEVariancer=가시지옥 MP SOp 범위 변화기 /// Lurker MP SOp AoE Variancer
LurkerMPSOpOffset=가시지옥 MP SOp 오프셋 /// Lurker MP SOp Offset
LurkerMPSOpShadowAllSpines=가시지옥 MP SOp 그림자 등가시 전체 /// Lurker MP SOp Shadow All Spines
LurkerMPSOpShadowSpine=가시지옥 MP SOp 그림자 등가시 /// Lurker MP SOp Shadow Spine
LurkerMPSOpShadowSpineHide=가시지옥 MP SOp 그림자 등가시 숨기기 /// Lurker MP SOp Shadow Spine Hide
Magnataur=마그나타우르 /// Magnataur
MagnataurAttack=마그나타우르 공격 /// Magnataur Attack
MagnataurAttackImpact=마그나타우르 공격 충격 /// Magnataur Attack Impact
MagnataurBurrowedSplat=마그나타우르 잠복 상태 /// Magnataur Burrowed Splat
Marauder_Land=Marauder_Land /// Marauder_Land
Marine_Land=Marine_Land /// Marine_Land
MarineAttackDeathImpulse=해병 공격 소멸 충동 /// Marine Attack Death Impulse
MarineHousing=해병 관사 /// Marine Housing
MarinePhysicsTest=MarinePhysicsTest /// MarinePhysicsTest
MarineSoundPhysicsDeath=해병 소리 물리 소멸 /// Marine Sound Physics Death
MarineStatue=해병 동상 /// Marine Statue
MatriarchDNAPickup=DNA 획득 (예티 우두머리) /// DNA Pickup (Yeti Matriarch)
MaximumThrustBirthSound=최대 추진 생성 소리 /// Maximum Thrust Birth Sound
MedivacSpeedBoostLoopSound=의료선 속도 증폭 소리 /// Medivac Speed Boost Loop Sound
MedivacSpeedBoostStartSound=의료선 속도 증폭 시작 소리 /// Medivac Speed Boost Start Sound
MedivacSpeedBoostStopSound=의료선 속도 증폭 중지 소리 /// Medivac Speed Boost Stop Sound
MekkaJunk=군단의 심장 - 메카 고물 /// HotS - Mekka Junk
MengskBuildingFront=멩스크 건물 정면 /// Mengsk Building Front
MengskBuildingSide=멩스크 건물 측면 /// Mengsk Building Side
MengskPalace=멩스크 용병 - 바이킹 /// Mengsk Palace
MercArmorOffSound=용병 장갑 소리 끄기 /// Merc Armor Off Sound
MercArmorOnSound=용병 장갑 소리 켜기 /// Merc Armor On Sound
MercArmorRange=용병 장갑 범위 /// Merc Armor Range
MercCalldownCenter=용병 센터 /// Merc Calldown Center
MercCalldownCenterBuild=용병 센터 생성 /// Merc Calldown Center Build
MercCalldownCenterSplat=용병 센터 평면 /// Merc Calldown Center Splat
MercPilot=용병 조종사 /// Merc Pilot
MercPilotPod=용병 조종사 낙하기 /// Merc Pilot Pod
MercPilotRange=용병 조종사 범위 /// Merc Pilot Range
MilitaryFenceCorner=군대 울타리 모서리 /// Military Fence Corner
MilitaryFenceDiagonal=군대 울타리 대각선 /// Military Fence Diagonal
MilitaryFenceDiagonalShort=군대 울타리 대각선 짧음 /// Military Fence Diagonal Short
MilitaryFenceStraight=군대 울타리 직선 /// Military Fence Straight
MilitaryFenceStraightShort=군대 울타리 직선 짧음 /// Military Fence Straight Short
MilitarySupplies=군대 보급품 /// Military Supplies
MineLayerCharge=지뢰층 충돌 /// Mine Layer Charge
MissileAttackImpulse=미사일 공격 충동 /// Missile Attack Impulse
MissileLauncher=미사일 발사기 /// Missile Launcher
MissileLauncherMine=미사일 발사기 지뢰 /// Missile Launcher Mine
MissileLauncherMineAttachment=미사일 발사기 지뢰 부착 /// Missile Launcher Mine Attachment
MissileLauncherMineAttachmentOffset=미사일 발사기 지뢰 부착 오프셋 /// Missile Launcher Mine Attachment Offset
MissileLauncherMineAttack=미사일 발사기 지뢰 공격 /// Missile Launcher Mine Attack
MissileLauncherMineAttackMissile=미사일 발사기 지뢰 공격 미사일 /// Missile Launcher Mine Attack Missile
MissileLauncherStrikeCollateralFire=미사일 발사기 공격 부수 화염 /// Missile Launcher Strike Collateral Fire
MissileLauncherStrikeCursorSplat=미사일 발사기 공격 커서 평면 /// Missile Launcher Strike Cursor Splat
MissileLauncherStrikeExplode=미사일 발사기 공격 폭발 /// Missile Launcher Strike Explode
MissileLauncherStrikeShieldHitter=미사일 발사기 공격 보호막 타격기 /// Missile Launcher Strike Shield Hitter
MissileLauncherTower=미사일 발사탑 /// Missile Launcher Tower
MissileLauncherTowerBuild=미사일 발사탑 생성 /// Missile Launcher Tower Build
MissileLauncherTowerMineAttachment=미사일 발사탑 지뢰 부착 /// Missile Launcher Tower Mine Attachment
MissileLauncherTowerMineAttachmentOffset=미사일 발사탑 지뢰 부착 오프셋 /// Missile Launcher Tower Mine Attachment Offset
MissileSiloDoodad=미사일 격납고 /// Missile Silo
MissileTank=미사일 전차 /// Missile Tank
MissileTankAddition=미사일 전차 추가 /// Missile Tank Addition
MissileTankAttack=미사일 전차 공격 /// Missile Tank Attack
MissileTankAttackMissile=미사일 전차 공격 미사일 /// Missile Tank Attack Missile
ModelPreInitTest=초기 테스트 전 모델 /// Model Pre Init Test
MothershipCore=모선제어소 /// Mothership Core
MothershipCoreBeaconLight=모선제어소 신호소 조명 /// Mothership Core Beacon Light
MothershipCoreDeathModel=모선제어소 소멸 모델 /// Mothership Core Death Model
MothershipCoreEnergizeBeam=모선제어소 에너지 충전 광선 /// Mothership Core Energize Beam
MothershipCoreEnergizeImpact=모선제어소 에너지 충전 충격 /// Mothership Core Energize Impact
MothershipCoreEnergizeRange=모선제어소 에너지 충전 범위 /// Mothership Core Energize Range
MothershipCoreMassRecallCursorSplat=모선제어소 대규모 소환 커서 평면 /// Mothership Core Mass Recall Cursor Splat
MothershipCoreTeleportIn=모선제어소 순간 이동 /// Mothership Core Teleport In
MothershipCoreTeleportOut=모선제어소 순간 이동 사라짐 /// Mothership Core Teleport Out
MothershipCoreTurret=모선제어소 포탑 /// Mothership Core Turret
MothershipCoreWarpIn=모선제어소 소환 /// Mothership Core Warp In
MothershipCoreWeaponAttack=모선제어소 무기 공격 /// Mothership Core Weapon Attack
MothershipCoreWeaponAttackMissile=모선제어소 무기 공격 미사일 /// Mothership Core Weapon Attack Missile
MothershipCoreWeaponRange=모선제어소 /// Mothership Core Weapon Range
MothershipStasisImpact=모선 정지 충격 /// Mothership Stasis Impact
MothershipStasisImpactSound=모선 정지 충격 소리 /// Mothership Stasis Impact Sound
MothershipStasisLaunchSound=모선 정지 발사 소리 /// Mothership Stasis Launch Sound
MothershipStasisTinter=모선 정지 색조 /// Mothership Stasis Tinter
MPOdin=오딘 /// Odin
MPOdinAttack=MP 오딘 공격 /// MP Odin Attack
MPOdinBuild=MP 오딘 생성 /// MP Odin Build
MPOdinBuildFacing=MP 오딘 생성 방향 /// MP Odin Build Facing
MPOdinFootprint=MP 오딘 발자국 /// MP Odin Footprint
Mule_Land=Mule_Land /// Mule_Land
MultiplayerResources=멀티플레이어 자원 /// Multiplayer Resources
NaturalGas=천연 가스 /// Natural Gas
NeuralParasiteEffect=신경 기생충 효과 /// Neural Parasite Effect
NexusInvulnerabilityAttachmentModel=연결체 무적 부착 모델 /// Nexus Invulnerability Attachment Model
NexusInvulnerabilityImpactSound=연결체 무적 충격 소리 /// Nexus Invulnerability Impact Sound
NexusInvulnerabilityLaunchSound=연결체 무적 발사 소리 /// Nexus Invulnerability Launch Sound
NexusInvulnerabilityOpacity=연결체 무적 불투명 /// Nexus Invulnerability Opacity
NexusInvulnerabilityRange=연결체 무적 범위 /// Nexus Invulnerability Range
NexusPhaseShiftAttachmentModel=연결체 차원 이동 부착 모델 /// Nexus Phase Shift Attachment Model
NexusPhaseShiftCursorSplat=연결체 차원 이동 커서 평면 /// Nexus Phase Shift Cursor Splat
NexusPhaseShiftOpacity=연결체 차원 이동 불투명 /// Nexus Phase Shift Opacity
NorthernLights=북쪽 조명 /// Northern Lights
NukeTowerWarfield=핵 탑 워필드 /// Nuke Tower Warfield
NullFieldCursorSplat=무효장 커서 평면 /// Null Field Cursor Splat
NullFieldModel=무효장 모델 /// Null Field Model
NullUnit=무효 유닛 /// Null Unit
NydusAttackerRumble=땅굴 공격자 땅울림 /// Nydus Attacker Rumble
NydusCanalAttacker=땅굴관 공격자 /// Nydus Canal Attacker
NydusCanalAttackerAttack=땅굴관 공격자 공격 /// Nydus Canal Attacker Attack
NydusCanalAttackerAttackMissile=땅굴관 공격자 공격 미사일 /// Nydus Canal Attacker Attack Missile
NydusCanalAttackerTurret=땅굴관 공격자 포탑 /// Nydus Canal Attacker Turret
NydusCanalCreeper=땅굴관 땅무지 /// Nydus Canal Creeper
NydusCanalCreeperTurret=땅굴관 땅무지 포탑 /// Nydus Canal Creeper Turret
NydusCreeperRumble=땅굴 땅무지 땅울림 /// Nydus Creeper Rumble
NydusCreepSpout=땅굴 점막 분수 /// Nydus Creep Spout
NydusCreepSpoutBirth=땅굴 점막 분수 생성 /// Nydus Creep Spout Birth
NydusCreepSpoutVariance=땅굴 점막 분수 변화 /// Nydus Creep Spout Variance
Obelisk=방첨탑 /// Obelisk
ObeliskMP=방첨탑 MP /// Obelisk MP
ObeliskRechargeBeam=방첨탑 재충전 광선 /// Obelisk Recharge Beam
ObeliskRechargeRange=방첨탑 재충전 범위 /// Obelisk Recharge Range
ObeliskRechargeSound=방첨탑 재충전 소리 /// Obelisk Recharge Sound
ObeliskRechargeSoundStart=방첨탑 재충전 소리 시작 /// Obelisk Recharge Sound Start
ObeliskRechargeSoundStop=방첨탑 재충전 소리 정지 /// Obelisk Recharge Sound Stop
OdinMatrixBirth=오딘 막 생성 /// Odin Matrix Birth
OdinMatrixDeath=오딘 막 소멸 /// Odin Matrix Death
OdinMatrixModel=오딘 막 모델 /// Odin Matrix Model
Oracle=예언자 /// Oracle
OracleCastLaunch=예언자 시전 발사 /// Oracle Cast Launch
OracleRevelationBehaviorModel=예언자 계시 동작 모델 /// Oracle Revelation Behavior Model
OracleRevelationCursorSplat=예언자 계시 커서 평면 /// Oracle Revelation Cursor Splat
OracleRevelationImpactSound=예언자 계시 충격 소리 /// Oracle Revelation Impact Sound
OracleRevelationModel=예언자 계시 모델 /// Oracle Revelation Model
OracleRevelationOffSet=예언자 계시 오프셋 /// Oracle Revelation Off Set
OracleRevelationRange=예언자 계시 사거리 /// Oracle Revelation Range
OracleWarpInStargate=예언자 소환 우주관문 /// Oracle Warp In Stargate
OverheadMissileAttachment=머리 위 미사일 부착 /// Overhead Missile Attachment
OverheadMissileAttachmentOffset=머리 위 미사일 부착 오프셋 /// Overhead Missile Attachment Offset
OverheadMissileAttackAttachmentOffset=머리 위 미사일 공격 부착 오프셋 /// Overhead Missile Attack Attachment Offset
OverwatchCursorModel=감시 커서 모델 /// Overwatch Cursor Model
OverwatchCursorSplat=감시 커서 평면 /// Overwatch Cursor Splat
OverwatchImpactModel=감시 충격 모델 /// Overwatch Impact Model
OverwatchImpactSound=감시 충격 소리 /// Overwatch Impact Sound
OverwatchMorph=감시 변태 /// Overwatch Morph
OverwatchRadius=감시 반경 /// Overwatch Radius
OverwatchRange=감시 범위 /// Overwatch Range
OverwatchUnMorph=감시 변형 해제 /// Overwatch Un Morph
PandaItems=군단의 심장 - 판다 아이템 /// HotS - Panda Items
ParasiteSporeAngryGround=기생충 포자 (분노 지상) /// Parasite Spore (Angry Ground)
PathingBlockerRadius1=이동 경로 방해물 반경1 /// Pathing Blocker Radius1
PhoenixDeathModel=불사조 소멸 모델 /// Phoenix Death Model
PhoenixTurret=불사조 포탑 /// Phoenix Turret
PhysicsCapsule=물리 캡슐 /// Physics Capsule
PhysicsCube=물리 큐브 /// Physics Cube
PhysicsCylinder=물리 실린더 /// Physics Cylinder
PhysicsDeathsSwarmAir=물리 소멸 군단 공중 /// Physics Deaths Swarm Air
PhysicsDeathsSwarmBase=물리 소멸 군단 기지 /// Physics Deaths Swarm Base
PhysicsDeathsSwarmGround=물리 소멸 군단 지상 /// Physics Deaths Swarm Ground
PhysicsKnot=물리 매듭 /// Physics Knot
PhysicsL=물리 L /// Physics L
PhysicsPrimitives=물리 원시 /// Physics Primitives
PhysicsSphere=물리 구체 /// Physics Sphere
PhysicsStar=물리 별 /// Physics Star
PickupGasCanisterGlow=가스통 획득 반짝임  /// Pickup Gas Canister Glow
PickupMineralCrystalGlow=광물 수정 획득 반짝임 /// Pickup Mineral Crystal Glow
PickupMultiplayerResourcesText=멀티플레이어 자원 획득  텍스트 /// Pickup Multiplayer Resources Text
PickupPalletGas=가스 운반함 획득  /// Pickup Pallet Gas
PickupPalletGasText=가스 운반함 획득 텍스트 /// Pickup Pallet Gas Text
PickupPalletMinerals=광물 운반함 획득 /// Pickup Pallet Minerals
PickupPalletMineralsText=광물 운반함 획득 텍스트 /// Pickup Pallet Minerals Text
PickupScrapImpactSound=고철 획득 충격 소리 /// Pickup Scrap Impact Sound
PickupScrapLargeText=대형 고철 획득 텍스트 /// Pickup Scrap Large Text
PickupScrapMediumText=중형 고철 획득 텍스트 /// Pickup Scrap Medium Text
PickupScrapSalvage1x1=회수 고철 1x1 획득 /// Pickup Scrap Salvage1x1
PickupScrapSalvage2x2=회수 고철 2x2 획득 /// Pickup Scrap Salvage2x2
PickupScrapSalvage3x3=회수 고철 3x3 획득 /// Pickup Scrap Salvage3x3
PickupScrapSmallText=소형 고철 획득 텍스트 /// Pickup Scrap Small Text
PipeSoundPhysicsDeath=파이프 소리 물리 소멸 /// Pipe Sound Physics Death
PortZionBarrelPhysics=시온 항 통 물리 /// Port Zion Barrel Physics
PortZionTiresPhysics=시온 항 타이어 물리 /// Port Zion Tires Physics
PostWarpImpactSound=소환 후 충격 소리 /// Post Warp Impact Sound
PowerCablesWarfield=전선 워필드 /// Power Cables Warfield
PowerSupplyWarfield=전원 공급장치 워필드 /// Power Supply Warfield
PreWarpImpactSound=소환 전 충격 소리 /// Pre Warp Impact Sound
PrisonShip=감옥선 /// Prison Ship
Probe_Land=Probe_Land /// Probe_Land
PropellerTest=프로펠러 테스트 /// Propeller Test
ProtossBaseArch=프로토스 기지 아치 /// Protoss Base Arch
ProtossBaseLights=프로토스 기지 조명 /// Protoss Base Lights
ProtossBridgeLongDoodad=프로토스 다리 - 긺 /// Protoss Bridge - Long
ProtossBridgeShortDoodad=프로토스 다리 - 짧음 /// Protoss Bridge - Short
ProtossCrates=프로토스 상자 /// Protoss Crates
ProtossCratesDoodad=군단의 심장 - 프로토스 분화구 /// HotS - Protoss Crates
ProtossCurtain=칸막이 (가시선 방해물) - /// Curtain (LOS BLOCKER) -
ProtossEnergyGust=프로토스 에너지 돌풍 /// Protoss Energy Gust
ProtossFireMedium=프로토스 화염 중형 /// Protoss Fire Medium
ProtossHeroShip=프로토스 영웅함 /// Protoss Hero Ship
ProtossHeroShipCannonAttack=프로토스 영웅함 대포 공격 /// Protoss Hero Ship Cannon Attack
ProtossHeroShipCannonAttackMissile=프로토스 영웅함 대포 공격 미사일 /// Protoss Hero Ship Cannon Attack Missile
ProtossRadioTower=프로토스 통신탑 /// Protoss Radio Tower
ProtossRadioTowerTarmac=프로토스 통신탑 포장도로 /// Protoss Radio Tower Tarmac
ProtossReliquary=프로토스 유물함 /// Protoss Reliquary
ProtossReliquaryUnit=프로토스 차원 추진기 유닛 /// Protoss Warp Drive Unit
ProtossSanctum=프로토스 성소 /// Protoss Sanctum
ProtossSnakeSegmentDemo=프로토스 뱀 부분 시범 /// Protoss Snake Segment Demo
ProtossSnakeSerpentSeg1=프로토스 뱀 큰뱀 부분1 /// Protoss Snake Serpent Seg1
ProtossSnakeSerpentSeg10=프로토스 뱀 큰뱀 부분10 /// Protoss Snake Serpent Seg10
ProtossSnakeSerpentSeg11=프로토스 뱀 큰뱀 부분11 /// Protoss Snake Serpent Seg11
ProtossSnakeSerpentSeg12=프로토스 뱀 큰뱀 부분12 /// Protoss Snake Serpent Seg12
ProtossSnakeSerpentSeg2=프로토스 뱀 큰뱀 부분2 /// Protoss Snake Serpent Seg2
ProtossSnakeSerpentSeg3=프로토스 뱀 큰뱀 부분3 /// Protoss Snake Serpent Seg3
ProtossSnakeSerpentSeg4=프로토스 뱀 큰뱀 부분4 /// Protoss Snake Serpent Seg4
ProtossSnakeSerpentSeg5=프로토스 뱀 큰뱀 부분5 /// Protoss Snake Serpent Seg5
ProtossSnakeSerpentSeg6=프로토스 뱀 큰뱀 부분6 /// Protoss Snake Serpent Seg6
ProtossSnakeSerpentSeg7=프로토스 뱀 큰뱀 부분7 /// Protoss Snake Serpent Seg7
ProtossSnakeSerpentSeg8=프로토스 뱀 큰뱀 부분8 /// Protoss Snake Serpent Seg8
ProtossSnakeSerpentSeg9=프로토스 뱀 큰뱀 부분9 /// Protoss Snake Serpent Seg9
ProtossSnakeSerpentSegBase=프로토스 뱀 큰뱀 부분 기지 /// Protoss Snake Serpent Seg Base
ProtossTarmac=프로토스 포장도로 /// Protoss Tarmac
ProtossTarmacDockingBay=프로토스 포장도로 발사대 /// Protoss Tarmac Docking Bay
ProtossTarmacDoodad=프로토스 포장도로 장식물 /// Protoss Tarmac Doodad
ProtossTarmacSplat=프로토스 포장도로 평면 /// Protoss Tarmac Splat
ProtossWarpDriveUnit=프로토스 차원 추진기 유닛 /// Protoss Warp Drive Unit
ProtossWarpInPad=프로토스 소환 받침 /// Protoss Warp In Pad
ProtossWarpInPadFlat=프로토스 소환 받침 (평평함) /// Protoss Warp In Pad (Flat)
ProtoWormholeTransitEndSound=원형 웜홀 이동 종료 소리 /// Proto Wormhole Transit End Sound
ProtoWormholeTransitSound=원형 웜홀 이동 소리 /// Proto Wormhole Transit Sound
Prowler=땅굴바퀴 /// Prowler
ProwlerAttack=땅굴바퀴 공격 /// Prowler Attack
PsiDecimatorWave=사이오닉 학살자 파도 /// Psi Decimator Wave
PsyBall=우모자 연구실 사이오닉 구체 /// Umojan Lab Psi Ball
PurifierScout=정화 정찰기 /// Purifier Scout
PurifierScoutBombs=정화 정찰기 폭탄 /// Purifier Scout Bombs
PurifierScoutBombsWeapon=정화 정찰기 폭탄 무기 /// Purifier Scout Bombs Weapon
PylonTest=수정탑 테스트 /// Pylon Test
Queen_Land=Queen_Land /// Queen_Land
QueenClassic=여왕 /// Queen
QueenCreepBirth=여왕 점막 생성 /// Queen Creep Birth
RailgunAttackDeathImpulse=레일건 공격 소멸 충동 /// Railgun Attack Death Impulse
RaynorsRaidersDropship=레이너 특공대 수송선 /// Raynor's Raiders Dropship
ReactorTestDoodad=반응로 시험용 장식물 /// Reactor Test Doodad
Reaper_Land=Reaper_Land /// Reaper_Land
ReaperHeal=사신 치유 /// Reaper Heal
RefineryTerrazine=테라진 정제소 /// Refinery Terrazine
RefineryTerrazineBuild=테라진 정제소 생성 /// Refinery Terrazine Build
RefineryTerrazineSplat=테라진 정제소 평면 /// Refinery Terrazine Splat
RescueBuff=구출 버프 /// Rescue Buff
ResourceBlocker=자원 방해물 /// Resource Blocker
ResourceRaider=자원 사냥꾼 /// Resource Raider
ResourceRaiderGatherMinerals=자원 사냥꾼 광물 채취 /// Resource Raider Gather Minerals
ResourceStunCursorSplat=자원 기절 커서 평면 /// Resource Stun Cursor Splat
ResourceStunRange=자원 기절 범위 /// Resource Stun Range
RestoreShieldsAttachmentModel=보호막 회복 부착 모델 /// Restore Shields Attachment Model
RestoreShieldsCursorSplat=보호막 회복 커서 평면 /// Restore Shields Cursor Splat
RestoreShieldsImpactModel=보호막 회복 충격 모델 /// Restore Shields Impact Model
RestoreShieldsRange=보호막 회복 범위 /// Restore Shields Range
RevelationRangeDetection=계시 범위 탐지 /// Revelation Range Detection
RiverRapid=군단의 심장 - 강 급류 /// HotS - River Rapid
Roach_Land=Roach_Land /// Roach_Land
RoadCornerDiagonal=도로 모퉁이 대각선 /// Road Corner Diagonal
RoadCornerStraight=도로 모퉁이 직선 /// Road Corner Straight
RoadDestroyedCornerDiagonal=도로 모퉁이 대각선, 파괴됨 /// Road Corner Diagonal, Destroyed
RoadDestroyedCornerStraight=도로 모퉁이 직선, 파괴됨 /// Road Corner Straight, Destroyed
RoadDestroyedDiagonal=도로 대각선, 파괴됨 /// Road Diagonal, Destroyed
RoadDestroyedEndCap=도로 끝 뚜껑, 파괴됨 /// Road End Cap, Destroyed
RoadDestroyedRoundAbout=도로 교차로, 파괴됨 /// Road Roundabout, Destroyed
RoadDestroyedStraight=도로 직선, 파괴됨 /// Road Straight, Destroyed
RoadDiagonal=도로 대각선 /// Road Diagonal
RoadEndCap=도로 끝 뚜껑 /// Road End Cap
RoadMetalCornerDiagonal=도로 모퉁이 대각선, 금속 /// Road Corner Diagonal, Metal
RoadMetalCornerStraight=도로 모퉁이 직선, 금속 /// Road Corner Straight, Metal
RoadMetalDiagonal=도로 대각선, 금속 /// Road Diagonal, Metal
RoadMetalEndCap=도로 끝 뚜껑, 금속 /// Road End Cap, Metal
RoadMetalRoundAbout=도로 교차로, 금속 /// Road Roundabout, Metal
RoadMetalStraight=도로 직선, 금속 /// Road Straight, Metal
RoadParent=도로 부모 /// Road Parent
RoadRoundAbout=도로 교차로 /// Road Roundabout
RoadStraight=도로 직선 /// Road Straight
Robot_servo=Robot_servo /// Robot_servo
Robot_weld=Robot_weld /// Robot_weld
RoughTerrain=거친 지형 /// Rough Terrain
ScanModel=탐색 모델 /// Scan Model
ScannerSweepVisual=스캐너 탐색 시각 효과 /// Scanner Sweep Visual
ScanRange=탐색 범위 /// Scan Range
ScanTinter=탐색 색조 /// Scan Tinter
ScourgeSpore=역병 포자 /// Scourge Spore
ScourgeSporeAttack=역병 포자 공격 /// Scourge Spore Attack
ScourgeSporeBirthSound=역병 포자 생성 소리 /// Scourge Spore Birth Sound
ScourgeSporeBurrow=역병 포자 잠복 /// Scourge Spore Burrow
ScourgeSporeBurrowedSplat=역병 포자 잠복 상태 평면 /// Scourge Spore Burrowed Splat
ScourgeSporeBurrowSound=역병 포자 잠복 소리 /// Scourge Spore Burrow Sound
ScourgeSporeRange=역병 포자 범위 /// Scourge Spore Range
ScourgeSporeSeekSound=역병 포자 추적 소리 /// Scourge Spore Seek Sound
ScourgeSporeUnburrowRange=역병 포자 잠복 해제 범위 /// Scourge Spore Unburrow Range
ScryerModel=점술사 모델 /// Scryer Model
ScryerRange=점술사 범위 /// Scryer Range
ScryerRangeDetection=점술사 탐지 범위 /// Scryer Range Detection
SCV_Land=SCV_Land /// SCV_Land
SensorPod=탐지 장치 /// Sensor Pod
SensorPodModel=탐지 장치 모델 /// Sensor Pod Model
SensorPodRange=탐지 장치 범위 /// Sensor Pod Range
Sentry_Land=Sentry_Land /// Sentry_Land
ShearedRocks=깎인 암석 /// Sheared Rocks
ShearedRocksDesert=군단의 심장 - 깎인 암석 - 사막 /// HotS - Sheared Rocks - Desert
ShieldHealBeam=보호막 회복 광선 /// Shield Heal Beam
ShieldHealBeamImpactSite=보호막 회복 광선 충격 지역 /// Shield Heal Beam Impact Site
ShieldHealBeamLaunchSite=보호막 회복 광선 발사 지역 /// Shield Heal Beam Launch Site
ShieldHealModel=보호막 회복 모델 /// Shield Heal Model
ShieldHealSound=보호막 회복 소리 /// Shield Heal Sound
ShieldHealSoundStart=보호막 회복 소리 시작 /// Shield Heal Sound Start
ShieldHealSoundStop=보호막 회복 소리 중지 /// Shield Heal Sound Stop
ShipDisplays=함선 표시 /// Ship Displays
ShipDock=함선 정차 /// Ship Dock
ShipForceFieldWall=우주선 역장 벽 /// Starship Forcefield Wall
ShipMiscParts=함선 기타 부품 /// Ship Misc Parts
ShipPiping=함선 관 /// Ship Piping
ShipPlating=함선 장갑 /// Ship Plating
SiegeTank_Land=SiegeTank_Land /// SiegeTank_Land
SiegeTankSiegedForce=공성 전차 공성 상태 강제 /// Siege Tank Sieged Force
SiegeTankSiegedImpulse=공성 전차 공성 상태 충동 /// Siege Tank Sieged Impulse
SiegeTankSiegedImpulseUpward=공성 전차 공성 상태 충동 위쪽 /// Siege Tank Sieged Impulse Upward
SingleRecallOpacity=단일 소환 불투명 /// Single Recall Opacity
SJAsteroidsSky=소행성 하늘 /// Asteroids Sky
SmokeEmbersMedium=연기 잿불 중형 /// Smoke Embers Medium
SmokeEruption=연기 분출 /// Smoke Eruption
SmokeScreen=연막 /// Smoke Screen
SmokeScreenCursorSplat=연막 커서 평면 /// Smoke Screen Cursor Splat
SmokeScreenRange=연막 범위 /// Smoke Screen Range
Snow=눈 /// Snow
SnowBlizzard=눈 눈보라 /// Snow Blizzard
SnowDrifts=날려 쌓인 눈 /// Snow Drifts
SnowDriftsLarge=날려 쌓인 눈 큼 /// Snow Drifts Large
SnowLight=눈 조명 /// Snow Light
SnowWind=눈 바람 /// Snow Wind
SOpExtendor=SOp 확장자 /// SOp Extendor
SOpMoveBy3Dot5=SOp 3 이동 지속 피해 5 /// SOp Move By 3Dot5
SOpMoveBy5Dot5=SOp 5 이동 지속 피해 5 /// SOp Move By 5Dot5
SOpPhoenixDeath=SOp 불사조 소멸 /// SOp Phoenix Death
SOpPhoenixDeathMotion=SOp 불사조 소멸 움직임 /// SOp Phoenix Death Motion
SOpPropeller=SOp 프로펠러 /// SOp Propeller
SOpRotationSmoothViper=SOp 회전 /// SOp Rotation Smooth Viper
SOpSensorPodOffset=SOp 탐지 장치 오프셋 /// SOp Sensor Pod Offset
SOpSerpentHeadProtossSnake=SOp 큰뱀 머리 프로토스 뱀 /// SOp Serpent Head Protoss Snake
SOpSerpentHeadViper=SOp 큰뱀 머리 살모사 /// SOp Serpent Head Viper
SOpSerpentSegmentProtossSnake1=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀1 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake1
SOpSerpentSegmentProtossSnake10=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀10 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake10
SOpSerpentSegmentProtossSnake11=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀11 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake11
SOpSerpentSegmentProtossSnake12=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀12 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake12
SOpSerpentSegmentProtossSnake2=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀2 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake2
SOpSerpentSegmentProtossSnake3=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀3 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake3
SOpSerpentSegmentProtossSnake4=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀4 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake4
SOpSerpentSegmentProtossSnake5=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀5 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake5
SOpSerpentSegmentProtossSnake6=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀6 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake6
SOpSerpentSegmentProtossSnake7=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀7 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake7
SOpSerpentSegmentProtossSnake8=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀8 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake8
SOpSerpentSegmentProtossSnake9=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀9 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake9
SOpSerpentSegmentProtossSnakeBase=SOp 큰뱀 부분 프로토스 뱀 기지 /// SOp Serpent Segment Protoss Snake Base
SOpSerpentSegmentViper0=SOp 큰뱀 부분 살모사0 /// SOp Serpent Segment Viper0
SOpSerpentSegmentViper1=SOp 큰뱀 부분 살모사1 /// SOp Serpent Segment Viper1
SOpSerpentSegmentViper2=SOp 큰뱀 부분 살모사2 /// SOp Serpent Segment Viper2
SOpSerpentSegmentViper3=SOp 큰뱀 부분 살모사3 /// SOp Serpent Segment Viper3
SOpSerpentSegmentViper4=SOp 큰뱀 부분 살모사4 /// SOp Serpent Segment Viper4
SOpSerpentSegmentViper5=SOp 큰뱀 부분 살모사5 /// SOp Serpent Segment Viper5
SOpSerpentSegmentViper6=SOp 큰뱀 부분 살모사6 /// SOp Serpent Segment Viper6
SOpSerpentSegmentViper7=SOp 큰뱀 부분 살모사7 /// SOp Serpent Segment Viper7
SOpSerpentSegmentViper8=SOp 큰뱀 부분 살모사8 /// SOp Serpent Segment Viper8
SOpSerpentSegmentViperBase=SOp 큰뱀 부분 살모사 기지 /// SOp Serpent Segment Viper Base
SOpTurretTestAccumulate=Sop 포탑 테스트 누적 /// SOp Turret Test Accumulate
SOpTurretTestAdd=Sop 포탑 테스트 추가 /// SOp Turret Test Add
SoundPreInitTest=초기 테스트 전 소리 /// Sound Pre Init Test
SpaceArmoredDoor=우주 중장갑 문 - 직선 발자국 /// Space Armored Door - Straight Footprint
SpaceArmoredDoorDiagonal=우주 중장갑 문 - 대각선 발자국 /// Space Armored Door - Diagonal Footprint
SpaceBadgeReader=우주 출입증 확인기 /// Space Badge Reader
SpaceBuoy=우주 부표 /// Space Buoy
SpaceCabinet=우주 장식장 /// Space Cabinet
SpaceCage=우주 우리 /// Space Cage
SpaceCamera=우주 카메라 /// Space Camera
SpaceCatwalk=우주 통로 /// Space Catwalk
SpaceCatwalkCorner=우주 통로 구석 /// Space Catwalk Corner
SpaceCatwalkCornerDiagonal=우주 통로 대각선 구석 /// Space Catwalk Corner Diagonal
SpaceCatwalkDiagonal=우주 통로 대각선 /// Space Catwalk Diagonal
SpaceCatwalkRamp=우주 통로 경사로 /// Space Catwalk Ramp
SpaceCatwalkRampDiagonal=우주 통로 경사로 대각선 /// Space Catwalk Ramp Diagonal
SpaceDockArch=우주 정차 아치 - 직선 발자국 /// Space Dock Arch - Straight Footprint
SpaceDockArchDiagonal=우주 정차 아치 - 대각선 발자국 /// Space Dock Arch - Diagonal Footprint
SpaceDockEngineSmall=우주 정차 엔진 소형 /// Space Dock Engine Small
SpaceDockEquipment=우주 정차 장비 /// Space Dock Equipment
SpaceDockGridFloor=우주 정차 눈금 바닥 /// Space Dock Grid Floor
SpaceDockMonitorFloor=우주 정차 모니터 바닥 /// Space Dock Monitor Floor
SpaceDockMonitorLarge=우주 정차 모니터 대형 /// Space Dock Monitor Large
SpaceDockPowerLines=우주 정차 전선 /// Space Dock Power Lines
SpaceDockWelder=우주 정차 용접기 /// Space Dock Welder
SpaceElevator=우주 승강기 /// Space Elevator
SpaceElevatorDoodad=우주 승강기 (지형 개체 장식물) /// Space Elevator (Terrain object doodad)
SpaceElevatorRamp=우주 승강기 경사로 /// Space Elevator Ramp
SpaceExplosiveMineEntrance=우주 폭발성 지뢰 입구 /// Space Explosive Mine Entrance
SpaceFallingDebris=우주 떨어지는 잔해 /// Space Falling Debris
SpaceFloodLight=우주 투광 조명 /// Space Flood Light
SpaceGunRack=우주 총 걸이 /// Space Gun Rack
SpaceHornetRepairPanel=우주 땅벌 수리 판 /// Space Hornet Repair Panel
SpaceMineralDepleted=군단의 심장 - 우주 광물 고갈 /// HotS - Space Mineral Depleted
SpacePlatformScaffold=우주 정거장 비계 /// Space Platform Scaffold
SpacePrisonCell=우주 감옥 /// Space Prison Cell
SpacePrisonDockEquipment=우주 감옥 정차 장비 /// Space Prison Dock Equipment
SpacePrisonDockGridFloor=우주 감옥 정차 눈금 바닥 /// Space Prison Dock Grid Floor
SpacePrisonDockPowerLines=우주 감옥 정차 전선 /// Space Prison Dock Power Lines
SpacePrisonDockWelder=우주 감옥 정차 용접기 /// Space Prison Dock Welder
SpacePrisonPlatformBarrier=우주 감옥 단 방벽 /// Space Prison Platform Barrier
SpacePrisonPlatformExhaust=우주 감옥 단 배기 장치 /// Space Prison Platform Exhaust
SpacePrisonPlatformFan=우주 감옥 단 환풍기 /// Space Prison Platform Fan
SpacePrisonPlatformFanLarge=우주 감옥 단 환풍기 대형 /// Space Prison Platform Fan Large
SpacePrisonPlatformHose=우주 감옥 단 관 /// Space Prison Platform Hose
SpacePrisonPlatformScaffold=우주 감옥 단 비계 /// Space Prison Platform Scaffold
SpaceScrap=우주 고철 /// Space Scrap
SpaceShipPiping=우주 함선 관 /// Space Ship Piping
SpaceSteamJet=우주 증기 분사 /// Space Steam Jet
SpaceTankTrap=우주 전차 덫 /// Space Tank Trap
SpaceTurbine=우주 원동기 /// Space Turbine
SpaceTurbineSquare=우주 원동기 사각 /// Space Turbine Square
SpaceVent=우주 환풍구 /// Space Vent
SpaceVentDestructible=우주 환풍구 파괴 가능 /// Space Vent Destructible
SpaceVentWall=우주 환풍구 벽 /// Space Vent Wall
SpaceWallPanel=우주 벽 판 /// Space Wall Panel
SpaceWindowBG=우주 창문 배경 /// Space Window BG
SpawnChangelingTargetRange=변신수 생성 대상 범위 /// Spawn Changeling Target Range
SpectreMP=악령 MP /// Spectre MP
SpectreMPAttack=악령 MP 공격 /// Spectre MP Attack
SpectreShieldCast=악령 보호막 시전 /// Spectre Shield Cast
SpectreShieldImpactModel=악령 보호막 충격 모델 /// Spectre Shield Impact Model
SpectreShieldLoop=악령 보호막 반복 /// Spectre Shield Loop
SpectreShieldRange=악령 보호막 범위 /// Spectre Shield Range
Spell_BlindingCloud_Impact=Spell_BlindingCloud_Impact /// Spell_BlindingCloud_Impact
Spell_CloakField_Off=Spell_CloakField_Off /// Spell_CloakField_Off
Spell_CloakField_On=Spell_CloakField_On /// Spell_CloakField_On
Spell_CombatDrugs_Launch=Spell_CombatDrugs_Launch /// Spell_CombatDrugs_Launch
Spell_CreepSpray_Loop=Spell_CreepSpray_Loop /// Spell_CreepSpray_Loop
Spell_Entomb_Impact=Spell_Entomb_Impact /// Spell_Entomb_Impact
Spell_Entomb_Launch=Spell_Entomb_Launch /// Spell_Entomb_Launch
Spell_Preordain_Impact=Spell_Preordain_Impact /// Spell_Preordain_Impact
Spell_Preordain_Launch=Spell_Preordain_Launch /// Spell_Preordain_Launch
Spell_Yoink_Impact=Spell_Yoink_Impact /// Spell_Yoink_Impact
SplatPreInitTest=초기 테스트 전 평면 /// Splat Pre Init Test
Stalker_Land=Stalker_Land /// Stalker_Land
StarshipArch=우주선 아치 /// Starship Arch
StarshipCockpit=우주선 조종석 /// Starship Cockpit
StarshipContainers=우주선 컨테이너 /// Starship Containers
StarshipCurtain=칸막이 (가시선 방해물) /// Curtain (LOS BLOCKER)
StarshipEngine=우주선 엔진 /// Starship Engine
StarshipHallTrim=군단의 심장 - 우주선 전당 테두리 /// HotS - Starship Hall Trim
StarshipHoldingPen=우주선 우리 /// Starship Holding Pen
StarshipHoldingPenLarge=우주선 우리 대형 /// Starship Holding Pen Large
StarshipIceWorldFauna=우주선 얼음세계 동물군 /// Starship Ice World Fauna
StarshipIceWorldFlora=우주선 얼음세계 식물군 /// Starship Ice World Flora
StarshipIceWorldIceSamples=우주선 얼음세계 얼음 표본 /// Starship Ice World Ice Samples
StarshipIceWorldMinerals=우주선 얼음세계 광물 /// Starship Ice World Minerals
StarshipOrnateElements=우주선 장식 요소 /// Starship Ornate Elements
StarshipOrnateWindowCurved=우주선 장식 창문 휘어짐 /// Starship Ornate Window Curved
StarshipOuterHullPlates=우주선 외부 선체 장갑 /// Starship Outer Hull Plates
StarshipProtossWallpost=우주선 프로토스 대자보 /// Starship Protoss Wallpost
StarshipVacuumEffect=우주선 진공 효과 /// Starship Vacuum Effect
StarshipVent=우주선 환풍구 /// Starship Vent
StarshipVentdoor=우주선 환풍구 문 /// Starship Vent Door
StarshipVentdoorUnit=우주선 환풍구 문 유닛 (왼쪽 하단 오른쪽 상단) /// Starship Vent Door Unit (BLUR)
StarshipVentdoorUnit2=우주선 환풍구 문 유닛 (왼쪽 상단 오른쪽 하단) /// Starship Vent Door Unit (ULBR)
StarshipWallLights=우주선 벽 조명 /// Starship Wall Lights
StarshipWingPiece=우주선 날개 조각 /// Starship Wing Piece
StasisTinter=정지 색조 /// Stasis Tinter
STBomber=ST 폭격기 /// ST Bomber
STBomberAttack=ST 폭격기 공격 /// ST Bomber Attack
STBomberAttackMissile=ST 폭격기 공격 미사일 /// ST Bomber Attack Missile
StormSphereAttachment=폭풍 구체 부착 /// Storm Sphere Attachment
StunRoundAttack=기절탄 공격 /// Stun Round Attack
StunRoundAttackBeam=기절탄 공격 광선 /// Stun Round Attack Beam
StunRoundImpactModel=기절탄 충격 모델 /// Stun Round Impact Model
StunRoundImpactSound=기절탄 충격 소리 /// Stun Round Impact Sound
StunRoundModel=기절탄 모델 /// Stun Round Model
StunRoundRange=기절탄 범위 /// Stun Round Range
StunRoundTinter=기절탄 색조 /// Stun Round Tinter
Subjugator=정복자 /// Subjugator
SubjugatorAttack=정복자 공격 /// Subjugator Attack
SwarmHost_Land=SwarmHost_Land /// SwarmHost_Land
SwarmHostCocoon=군단 숙주 고치 /// Swarm Host Cocoon
SwarmHostEggSpawn=군단 숙주 알 생성 /// Swarm Host Egg Spawn
SwarmHostMP=군단 숙주 MP /// Swarm Host MP
SwarmHostMPBurrowedSound=군단 숙주 MP 잠복 상태 소리 /// Swarm Host MP Burrowed Sound
SwarmHostMPBurrowedSplat=군단 숙주 MP 잠복 상태 평면 /// Swarm Host MP Burrowed Splat
SwarmHostMPEgg=군단 숙주 MP 알 /// Swarm Host MP Egg
SwarmTestCurtain=군단 시험용 칸막이 (가시선 방해물) /// Swarm Test Curtain (LOS Blocker)
TalDarimDoor=탈다림 문 /// Tal Darim Door
TalDarimSuperMegaPylon=탈다림 초대형 수정탑 /// Tal Darim Super Mega Pylon
TalDarimTower=우주선 탑 /// Starship Tower
TalkIconBubble=대화 아이콘 말풍선 /// Talk Icon Bubble
TalkIconRing=대화 아이콘 반지 /// Talk Icon Ring
TalonsLMAttack=발톱 경미사일 공격 /// Talons LMAttack
TalonsLMAttackMissile=발톱 경미사일 공격 미사일 /// Talons LMAttack Missile
TarBubble=타르 거1품(주: xp금칙어) /// Tar Bubble
TarSludge=타르 진창 /// Tar Sludge
Tempest=폭풍함 /// Tempest
Tempest_AirAttackPreCast=Tempest_AirAttackPreCast /// Tempest_AirAttackPreCast
TempestRange=폭풍함 범위 /// Tempest Range
TempestWarpInStargate=폭풍함 소환 우주관문 /// Tempest Warp In Stargate
TentacleMonster=촉수 괴물 /// Tentacle Monster
TerrainObjectCharTerranLavaFlow_Doodad=지형 개체 차 지형 용암 흐름 /// Terrain Object Char Terran Lava Flow
TerrainObjectCollapsingIceLargeDoodad=지형 개체 무너지는 얼음 대형 /// Terrain Object Collapsing Ice Large
TerrainObjectCollapsingIceMediumDoodad=지형 개체 무너지는 얼음 중형 /// Terrain Object Collapsing Ice Medium
TerrainObjectDisintegratorPowerLinkDoodad=파괴 장치 동력 연계기 (지형 개체 장식물) /// Disintegrator Power Link (Terrain Object Doodad)
TerrainObjectExpeditionGateDoodad=원정대 관문 (지형 개체) /// Expedition Gate (Terrain Object)
TerrainObjectHoldingPenDoodad=지형 개체 우리 /// Terrain Object Holding Pen
TerrainObjectHybridGasVentDoodad=혼종 가스 환풍구 - 지형 개체 /// Hybrid Gas Vent - Terrain Object
TerrainObjectHybridLabBrutaliskCageDoodad=군단의 심장 - 지형 개체 혼종 연구실 브루탈리스크 우리 /// HotS - Terrain Object Hybrid Lab Brutalisk Cage Doodad
TerrainObjectProtossDockingBayDoodad=지형 개체 프로토스 발사대 /// Terrain Object Protoss Docking Bay
TerrainObjectSpacePrisonFloorDoodad=우주 감옥 바닥 (지형 개체) /// Space Prison Floor (Terrain Object)
TerrainObjectSpacePrisonGridFloorDoodad=우주 감옥 눈금 바닥 (지혀여 개체) /// Space Prison Grid Floor (Terrain Object)
TerrainObjectStarshipFloraPod=지형 개체 우주선 식물군 낙하기 /// Terrain Object Starship Flora Pod
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadA=지형 개체 식물군 낙하기 장식물 (A) /// Terrain Object Flora Pod Doodad (A)
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadB=지형 개체 식물군 낙하기 장식물 (B) /// Terrain Object Flora Pod Doodad (B)
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadC=지형 개체 식물군 낙하기 장식물 (C) /// Terrain Object Flora Pod Doodad (C)
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadD=지형 개체 식물군 낙하기 장식물 (D) /// Terrain Object Flora Pod Doodad (D)
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadE=지형 개체 식물군 낙하기 장식물 (E) /// Terrain Object Flora Pod Doodad (E)
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadF=지형 개체 식물군 낙하기 장식물 (F) /// Terrain Object Flora Pod Doodad (F)
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadG=지형 개체 식물군 낙하기 장식물 (G) /// Terrain Object Flora Pod Doodad (G)
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadH=지형 개체 식물군 낙하기 장식물 (H) /// Terrain Object Flora Pod Doodad (H)
TerrainObjectStarshipOrnateWallCurved=지형 개체 우주선 장식 벽 휘어짐 /// Terrain Object Starship Ornate Wall Curved
TerrainSquibAnimations=지형 폭죽 애니메이션 /// Terrain Squib Animations
TerranAntiAirVehicle=테란 대공 차량 /// Terran Anti Air Vehicle
TerranAntiAirVehicleAttack=테란 대공 차량 공격 /// Terran Anti Air Vehicle Attack
TerranAntiAirVehicleAttackMissile=테란 대공 차량 공격 미사일 /// Terran Anti Air Vehicle Attack Missile
TerranAntiAirVehicleTurret=테란 대공 차량 포탑 /// Terran Anti Air Vehicle Turret
TerranAntiAirWalker=테란 대공 보행 유닛 /// Terran Anti Air Walker
TerranAntiAirWalkerAttack=테란 대공 보행 유닛 공격 /// Terran Anti Air Walker Attack
TerranAntiAirWalkerAttackMissile=테란 대공 보행 유닛 공격 미사일 /// Terran Anti Air Walker Attack Missile
TerranAntiAirWalkerMarauder=테란 대공 보행 유닛 불곰 /// Terran Anti Air Walker Marauder
TerranAntiAirWalkerMarauderOffset=테란 대공 보행 유닛 불곰 오프셋 /// Terran Anti Air Walker Marauder Offset
TerranAntiAirWalkerMarauderRotation=테란 대공 보행 유닛 불곰 회전 /// Terran Anti Air Walker Marauder Rotation
TerranAntiAirWalkerTurret=테란 대공 보행 유닛 포탑 /// Terran Anti Air Walker Turret
TerranButcherPropLarge=테란 도살자 소품 대형 /// Terran Butcher Prop Large
TerranButcherPropSmall=테란 도살자 소품 소형 /// Terran Butcher Prop Small

TerranHalfWall=테란 절반 벽 /// Terran Half Wall
TerrazineGeyser=테라진 간헐천 /// Terrazine Geyser
TestBlade=시험용 칼날 /// Test Blade
TestDomeRegion=시험용 반구형 건물 지역 /// Test Dome Region
TestDomeSoundEmitterRegion=시험용 반구형 건물 소리 방출기 지역 /// Test Dome Sound Emitter Region
TestForce=테스트 강제 /// Test Force
TestZerg=시험용 저그 /// Test Zerg
ThawUnit=해동 유닛 /// Thaw Unit
Thor_Land=Thor_Land /// Thor_Land
ThorAttackImpulse=토르 공격 충동 /// Thor Attack Impulse
TIMAppendix=T.I.M. 부록 /// T.I.M. Appendix
TitanMech=초대형 기계 /// Titan Mech
TitanMechAssault=초대형 기계 돌격 /// Titan Mech Assault
TitanMechAssaultMorphModel=초대형 기계 돌격 변태 모델 /// Titan Mech Assault Morph Model
TitanMechBombardmentAttack=초대형 기계 포격 공격 /// Titan Mech Bombardment Attack
TitanMechBombardmentAttackTargetingSound=초대형 기계 포격 공격 조준 소리 /// Titan Mech Bombardment Attack Targeting Sound
TitanMechBombardmentAttackTargetingUI=초대형 기계 포격 공격 조준 UI /// Titan Mech Bombardment Attack Targeting UI
TitanMechBombardmentFlyByAttack=초대형 기계 포격 비행 공격 /// Titan Mech Bombardment Fly By Attack
TitanMechBombardmentFlyByAttackMissile=초대형 기계 포격 비행 공격 미사일 /// Titan Mech Bombardment Fly By Attack Missile
TitanMechBombardmentFlyByImpactOffset=초대형 기계 포격 비행 공격 충돌 오프셋 /// Titan Mech Bombardment Fly By Impact Offset
TitanMechBombardmentFlyByLaunchOffset=초대형 기계 포격 비행 공격 발사 오프셋 /// Titan Mech Bombardment Fly By Launch Offset
TitanMechFighter=초대형 기계 전투기 /// Titan Mech Fighter
TitanMechFighterMorphModel=초대형 기계 전투기 변태 모델 /// Titan Mech Fighter Morph Model
TitanMechGunAttack=초대형 기계 총격 /// Titan Mech Gun Attack
TitanMechGunAttackBeam=초대형 기계 총격 광선 /// Titan Mech Gun Attack Beam
TitanMechGunAttackMissile=초대형 기계 총격 미사일 /// Titan Mech Gun Attack Missile
TitanMechGunAttackTargetingSound=초대형 기계 총격 조준 소리 /// Titan Mech Gun Attack Targeting Sound
TitanMechGunAttackTargetingUI=초대형 기계 총격 조준 UI /// Titan Mech Gun Attack Targeting UI
TitanMechGunTargetPoint=초대형 기계 대상 지점 /// Titan Mech Gun Target Point
TitanMechMissileAttack=초대형 기계 미사일 공격 /// Titan Mech Missile Attack
TitanMechMissileAttackMissile=초대형 기계 미사일 공격 미사일 /// Titan Mech Missile Attack Missile
TitanMechMissileAttackTargetingSound=초대형 기계 미사일 공격 조준 소리 /// Titan Mech Missile Attack Targeting Sound
TitanMechMissileAttackTargetingUI=초대형 기계 미사일 공격 조준 UI /// Titan Mech Missile Attack Targeting UI
TornadoMissileAttack=회오리 미사일 공격 /// Tornado Missile Attack
TornadoMissileAttackMissile=회오리 미사일 공격 미사일 /// Tornado Missile Attack Missile
TornadoMissileDummyAttack=회오리 미사일 허수아비 공격 /// Tornado Missile Dummy Attack
TornadoMissileDummyAttackMissile=회오리 미사일 허수아비 공격 미사일 /// Tornado Missile Dummy Attack Missile
TowerMine=탑 지뢰 /// Tower Mine
TramBackground=열차 배경 /// Tram Background
TramCar=열차 차량 /// Tram Car
TramCrane=열차 기중기 /// Tram Crane
TramCraneRelay=열차 기중기 중계기 /// Tram Crane Relay
UI_ResourcePickup=UI_ResourcePickup /// UI_ResourcePickup
Ultra_Land=Ultra_Land /// Ultra_Land
UltraliskBurrowChargeImpact=울트라리스크 잠복 돌진 충격 /// Ultralisk Burrow Charge Impact
UltraliskBurrowChargeModel=울트라리스크 잠복 돌진 모델 /// Ultralisk Burrow Charge Model
UltraliskBurrowChargeMPCursorSplat=울트라리스크 잠복 돌진 MP 커서 평면 /// Ultralisk Burrow Charge MP Cursor Splat
UltraliskChargeDeathImpulse=울트라리스크 돌진 소멸 충동 /// Ultralisk Charge Death Impulse
UmojanLabAlarms=우모자 연구실 경보 - /// Umojan Lab Alarm
UmojanLabArch=우모자 연구실 아치 /// Umojan Lab Arch
UmojanLabBackgroundCatwalk=우모자 연구실 배경 통로 /// Umojan Lab Background Catwalk
UmojanLabBridgeThin=우모자 연구실 다리 좁음 /// Umojan Lab Bridge Thin
UmojanLabCatwalk=우모자 연구실 통로 /// Umojan Lab Catwalk
UmojanLabCatwalkAnimated=우모자 연구실 통로 애니메이션 /// Umojan Lab Catwalk Animated
UmojanLabCatwalkBroken=우모자 연구실 통로 파괴됨 /// Umojan Lab Catwalk Broken
UmojanLabCatwalkSection45Left=우모자 연구실 통로 부문 45 왼쪽 중간 /// Umojan Lab Catwalk Section 45 Left Medium
UmojanLabCatwalkSection45LeftShort=우모자 연구실 통로 부문 45 왼쪽 짧음 /// Umojan Lab Catwalk Section 45 Left Short
UmojanLabCatwalkSection45Right=우모자 연구실 통로 부문 45 오른쪽 중간 /// Umojan Lab Catwalk Section 45 Right Medium
UmojanLabCatwalkSection45RightShort=우모자 연구실 통로 부문 45 오른쪽 짧음 /// Umojan Lab Catwalk Section 45 Right Short
UmojanLabCatwalkSectionPlatform=우모자 연구실 통로 부문 단 /// Umojan Lab Catwalk Section Platform
UmojanLabCatwalkSectionRampNE=우모자 연구실 통로 부문 45 경사로 북동 /// Umojan Lab Catwalk Section Ramp NE
UmojanLabCatwalkSectionRampNW=우모자 연구실 통로 부문 45 경사로 북서 /// Umojan Lab Catwalk Section Ramp NW
UmojanLabCatwalkSectionRampSE=우모자 연구실 통로 부문 45 경사로 남동 /// Umojan Lab Catwalk Section Ramp SE
UmojanLabCatwalkSectionRampSW=우모자 연구실 통로 부문 45 경사로 남서 /// Umojan Lab Catwalk Section Ramp SW
UmojanLabCellTable=우모자 연구실 칸 탁자 /// Umojan Lab Cell Table
UmojanLabCliffStructure=우모자 연구실 언덕 구조물 /// Umojan Lab Cliff Structure
UmojanLabCliffWallsTall=우모자 연구실 언덕 벽 높음 /// Umojan Lab Cliff Walls Tall
UmojanLabConsoleSmall=우모자 연구실 콘솔 소형 /// Umojan Lab Console Small
UmojanLabCratePhysics=우모자 연구실 상자 물리 /// Umojan Lab Crate Physics
UmojanLabCrates=우모자 연구실 상자 /// Umojan Lab Crates
UmojanLabDebris=우모자 연구실 통로 잔해 /// Umojan Lab Catwalk Debris
UmojanLabDebrisDoodad=군단의 심장 - 우모자 연구실 잔해 /// HotS - Umojan Lab Debris
UmojanLabDissectionArm=우모자 연구실 해부용 로봇팔 /// Umojan Lab Dissection Arm
UmojanLabDissectionTable=우모자 연구실 해부용 탁자 /// Umojan Lab Dissection Table
UmojanLabDoors02=우모자 연구실 문 /// Umojan Lab Doors
UmojanLabElectricalArcs=우모자 연구실 전류 선 /// Umojan Lab Electrical Arcs
UmojanLabFloodLights=우모자 연구실 투광 조명 /// Umojan Lab Flood Lights
UmojanLabGlassWallPanel=우모자 연구실 유리벽 판 /// Umojan Lab Glass Wall Panel
UmojanLabHoldingCellLarge=우모자 연구실 우리 대형 /// Umojan Lab Holding Cell Large
UmojanLabHoloProjector=우모자 연구실 홀로그램 투사기 /// Umojan Lab Holo Projector
UmojanLabKerriganCell=우모자 연구실 케리건 감방 /// Umojan Lab Kerrigan Cell
UmojanLabKerriganDoor=우모자 연구실 케리건 문 /// Umojan Lab Kerrigan Door
UmojanLabKerriganExitDoor=우모자 연구실 케리건 출구 문 /// Umojan Lab Kerrigan Exit Door
UmojanLabLabGate=우모자 연구실 문 /// Umojan Lab Lab Gate
UmojanLabMonitorFloor=우모자 연구실 모니터 바닥 /// Umojan Lab Monitor Floor
UmojanLabMonitorWall=우모자 연구실 모니터 벽 /// Umojan Lab Monitor Wall
UmojanLabPedestal=우모자 연구실 받침대 /// Umojan Lab Pedestal
UmojanLabPillar1High=우모자 기둥 - 1 높음 /// Umojan Lab Pillar - 1 High
UmojanLabPillar2High=우모자 기둥 - 2 높음 /// Umojan Lab Pillar - 2 High
UmojanLabPlatformCellMassive=우모자 연구실 단 셀 거대 /// Umojan Lab Platform Cell Massive
UmojanLabPlatformCellMassiveTerrainObjectDoodad=우모자 연구실 단 셀 거대 (지형 개체 장식물) /// Umojan Lab Platform Cell Massive (Terrain Object Doodad)
UmojanLabPowerConduit=우모자 연구실 동력 전선 /// Umojan Lab Power Conduit
UmojanLabRoom=우모자 연구실 방 /// Umojan Lab Room
UmojanLabScienceComplex=우모자 연구실 과학 단지 /// Umojan Lab Science Complex
UmojanLabTestTube=우모자 연구실 시험관 /// Umojan Lab Test Tube
UmojanLabTestTube1High=우모자 연구실 시험관 - 1 높음 /// Umojan Lab Test Tube - 1 High
UmojanLabTram=우모자 연구실 열차 /// Umojan Lab Tram
UmojanLabTramBackground=우모자 연구실 열차 배경 /// Umojan Lab Tram Background
UmojanLabTramBackgroundNaturalCliffs=우모자 연구실 열차 배경 자연 언덕 /// Umojan Lab Tram Background Natural Cliffs
UmojanLabTramCar=우모자 연구실 열차 차량 /// Umojan Lab Tram Car
UmojanLabTramEngineLeft=우모자 연구실 열차 왼쪽 엔진 /// Umojan Lab Tram Engine Left
UmojanLabTramEngineRight=우모자 연구실 열차 오른쪽 엔진 /// Umojan Lab Tram Engine Right
UmojanLabTramParked=우모자 연구실 열차 정차 중 /// Umojan Lab Tram Parked
UmojanLabTramRail=우모자 연구실 열차 선로 /// Umojan Lab Tram Rail
UmojanLabViewingDeck=우모자 연구실 관측실 /// Umojan Lab Viewing Deck
UmojanLabWallCap=우모자 연구실 벽 캡슐 /// Umojan Lab Wall Cap
UmojanLabWallConsoles=우모자 연구실 벽 콘솔 /// Umojan Lab Wall Consoles
UmojanLabWallDebris=우모자 연구실 벽 잔해 /// Umojan Lab Wall Debris
UmojanLabWallPanel1High=우모자 연구실 벽 판 - 1 높음 /// Umojan Lab Wall Panel - 1 High
UmojanLabWallPanel2High=우모자 연구실 벽 판 - 2 높음 /// Umojan Lab Wall Panel - 2 High
UmojanLabWeaponCase=우모자 연구실 무기 보관함 /// Umojan Lab Weapon Case
UmojanLabZergCage=우모자 연구실 우리 /// Umojan Lab Holding Pen
UmojanLabZergChamberLarge=우모자 연구실 저그 방 대형 /// Umojan Lab Zerg Chamber Large
UmojanLabZergCrates=우모자 연구실 저그 우리 /// Umojan Lab Zerg Cages
UmojanLabZergCratesOpen=우모자 연구실 저그 우리 열림 /// Umojan Lab Zerg Cages Open
UnbuildableBricks=건설 불가 벽돌 (3X3) /// Unbuildable Bricks (3x3)
UnbuildableBricksSmall=건설 불가 벽돌 (1X1) /// Unbuildable Bricks (1x1)
UnbuildableBricksSmallUnit=건설 불가 벽돌 소형 유닛 /// Unbuildable Bricks Small Unit
UnbuildableBricksUnit=건설 불가 벽돌 유닛 /// Unbuildable Bricks Unit
UnbuildablePlates=건설 불가 금속판 (3X3) /// Unbuildable Plates (3x3)
UnbuildablePlatesSmall=건설 불가 금속판 (1X1) /// Unbuildable Plates (1x1)
UnbuildablePlatesSmallUnit=건설 불가 금속판 소형 유닛 /// Unbuildable Plates Small Unit
UnbuildablePlatesUnit=건설 불가 금속판 유닛 /// Unbuildable Plates Unit
UnbuildableRocks=건설 불가 벽돌 (3X3) /// Unbuildable Rocks (3x3)
UnbuildableRocksSmall=건설 불가 벽돌 (1X1) /// Unbuildable Rocks (1x1)
UnbuildableRocksSmallUnit=건설 불가 바위 소형 유닛 /// Unbuildable Rocks Small Unit
UnbuildableRocksUnit=건설 불가 바위 유닛 /// Unbuildable Rocks Unit
UnitPointsTextKilled=유닛 지점 텍스트 처치 /// Unit Points Text Killed
UnitPointsTextMade=유닛 지점 텍스트 만듦 /// Unit Points Text Made
UnitPointsTextMover=유닛 지점 텍스트 운반기 /// Unit Points Text Mover
UnitPointsTextTech=유닛 지점 텍스트 기술 /// Unit Points Text Tech
VespeneGeyserAlbion=베스핀 간헐천 알비온 /// Vespene Geyser Albion
VespeneGeyserAlbionSplat=베스핀 간헐천 알비온 평면 /// Vespene Geyser Albion Splat
VespeneGeyserHelios=베스핀 간헐천 헬리오스 /// Vespene Geyser Helios
VespeneGeyserHeliosSplat=베스핀 간헐천 헬리오스 평면 /// Vespene Geyser Helios Splat
VespeneGeyserNiflheim=베스핀 간헐천 니플하임 /// Vespene Geyser Niflheim
VespeneGeyserNiflheimSplat=베스핀 간헐천 니플하임 평면 /// Vespene Geyser Niflheim Splat
Viper=살모사 /// Viper
ViperCocoon=살모사 고치 /// Viper Cocoon
ViperCocoonDeath=살모사 고치 소멸 /// Viper Cocoon Death
ViperConsumeCastSound=살모사 흡수 시전 소리 /// Viper Consume Cast Sound
ViperConsumeImpactHoldingSite=살모사 흡수 충격  중지 지점 /// Viper Consume Impact Holding Site
ViperConsumeMinerals=살모사 흡수 광물 /// Viper Consume Minerals
ViperConsumeMineralsMissile=살모사 흡수 광물 미사일 /// Viper Consume Minerals Missile
ViperConsumeMineralsModel=살모사 흡수 광물 모델 /// Viper Consume Minerals Model
ViperConsumeMineralsRange=살모사 흡수 광물 범위 /// Viper Consume Minerals Range
ViperConsumeModelAttachment=살모사 흡수 광물 부착 /// Viper Consume Model Attachment
ViperConsumeRange=살모사 흡수 범위 /// Viper Consume Range
ViperConsumeStructure=살모사 흡수 구조물 /// Viper Consume Structure
ViperConsumeStructureDamageImpactModel=살모사 흡수 구조물 피해 충격 모델 /// Viper Consume Structure Damage Impact Model
ViperConsumeStructureHealImpactModel=살모사 흡수 구조물 치유 충격 모델 /// Viper Consume Structure Heal Impact Model
ViperConsumeStructureMissile=살모사 흡수 구조물 미사일 /// Viper Consume Structure Missile
ViperConsumeStructureRange=살모사 흡수 구조물 범위 /// Viper Consume Structure Range
ViperConsumeStructureTentacle=살모사 흡수 구조물 촉수 /// Viper Consume Structure Tentacle
ViperConsumeStructureTentacleImpactHoldingSite=살모사 흡수 구조물 촉수 충격 중지 지점 /// Viper Consume Structure Tentacle Impact Holding Site
ViperConsumeStructureTentacleLaunchSite=살모사 흡수 구조물 촉수 발사 지점 /// Viper Consume Structure Tentacle Launch Site
ViperConsumeTentacle=살모사 흡수 촉수 /// Viper Consume Tentacle
ViperConsumeTentacleLaunchSite=살모사 흡수 촉수 발사 지점 /// Viper Consume Tentacle Launch Site
ViperEgg_Death=ViperEgg_Death /// ViperEgg_Death
ViperEggBirth=살모사 알 생성 /// Viper Egg Birth
ViscousDischargeDebuff=점액 분출 약화 효과 /// Viscous Discharge Debuff
VoidRayAttackDeathImpulse=공허 포격기 공격 소멸 충동 /// Void Ray Attack Death Impulse
VoidRaySoundPhysicsDeath=공허 포격기 소리 물리 소멸 /// Void Ray Sound Physics Death
VolcanicSpire=화산 첨탑 /// Volcanic Spire
VolcanicWeevil=화산 바구미 /// Volcanic Weevil
VortexExitOpacity=소용돌이 출구 불투명 /// Vortex Exit Opacity
WarfieldFortressDoodad=워필드 요새 /// Warfield Fortress
WarHound=투견 /// War Hound
WarHound_Death=War Hound_ Death /// War Hound_ Death
Warhound_Land=Warhound_Land /// Warhound_Land
WarHoundAttack=투견 공격 /// War Hound Attack
WarHoundAttackMissile=투견 공격 미사일 /// War Hound Attack Missile
WarHoundBeam=투견 광선 /// War Hound Beam
WarHoundImpactHoldingSite=투격 충격 중지 지점 /// War Hound Impact Holding Site
WarHoundMeleeAttack=투견 근접 공격 /// War Hound Melee Attack
WarpShip=차원함 /// Warp Ship
WarpShipPower=차원함 동력 /// Warp Ship Power
WarpShipPowerLow=차원함 동력 낮음 /// Warp Ship Power Low
WarpShipPowerVisual=차원함 동력 시각 효과 /// Warp Ship Power Visual
WarpShipPowerVisualLow=차원함 동력 시각 효과 낮음 /// Warp Ship Power Visual Low
WarpShipRecallIn=차원함 소환 불러오기 /// Warp Ship Recall In
WarpShipRecallOpacity=차원함 소환 불투명 /// Warp Ship Recall Opacity
WarpShipRecallOut=차원함 소환 보내기 /// Warp Ship Recall Out
WaterGenerator=조수기 /// Water Generator
WaterGeneratorLarge=조수기 대형 /// Water Generator Large
WaterWalkHeavy=수면 걷기 무거움 /// Water Walk Heavy
WaterWalkLight=수면 걷기 가벼움 /// Water Walk Light
WaterWalkMassive=수면 걷기 거대 /// Water Walk Massive
WaterWalkMedium=수면 걷기 중간 /// Water Walk Medium
WidowMine=거머리 지뢰 /// Widow Mine
WidowMine_Burrow=WidowMine_Burrow /// WidowMine_Burrow
WidowMine_Land=WidowMine_Land /// WidowMine_Land
WidowMine_Unburrow=WidowMine_Unburrow /// WidowMine_Unburrow
WidowMineAirAttack=거머리 지뢰 공중 공격 /// Widow Mine Air Attack
WidowMineAirAttackMissile=거머리 지뢰 공격 미사일 /// Widow Mine Air Attack Missile
WidowMineAttack=거머리 지뢰 공격 /// Widow Mine Attack
WidowMineAttackLaunch=거머리 지뢰 공격 발사 /// Widow Mine Attack Launch
WidowMineAttackMissile=거머리 지뢰 공격 미사일 /// Widow Mine Attack Missile
WidowMineAttackRange=거머리 지뢰 공격 범위 /// Widow Mine Attack Range
WidowMineBurrowedSplat=거머리 지뢰 잠복 상태 평면 /// Widow Mine Burrowed Splat
WidowMineWarning=거머리 지뢰 경고 /// Widow Mine Warning
WindEnergyDust=군단의 심장 - 바람 에너지 먼지 /// HotS - Wind Energy Dust
WindVertical=군단의 심장 - 바람 수직 /// HotS - Wind Vertical
Worker_OracleCloakFieldOff=Worker_OracleCloakFieldOff /// Worker_OracleCloakFieldOff
Worker_OracleCloakFieldOn=Worker_OracleCloakFieldOn /// Worker_OracleCloakFieldOn
WreckageCargoTruck=잔해 화물 트럭 /// Wreckage Cargo Truck
XelNagaHealingShrine=젤나가 회복 성소 /// Xel Naga Healing Shrine
XelNagaHealingShrineBuffModel=젤나가 회복 성소 버프 모델 /// Xel Naga Healing Shrine Buff Model
XelNagaHealingShrineCastModel=젤나가 회복 성소 시전 모델 /// Xel Naga Healing Shrine Cast Model
XelNagaHealingShrineGlowModel=젤나가 회복 성소 반짝임 모델 /// Xel Naga Healing Shrine Glow Model
XelNagaHealingShrineHealSound=젤나가 회복 성소 치유 소리 /// Xel Naga Healing Shrine Heal Sound
XelNagaHealingShrineImpactModel=젤나가 회복 성소 충격 모델 /// Xel Naga Healing Shrine Impact Model
XelNagaWall=젤나가 벽 /// Xel'Naga Wall
YamatoTerrainSquibHarnessOneShot=야마토 지형 폭죽 하네스 단발 /// Yamato Terrain Squib Harness One Shot
Yeti=예티 /// Yeti
YetiAttack=예티 공격 /// Yeti Attack
YetiChargingSound=예티 돌격 소리 /// Yeti Charging Sound
YetiJumpLandDownModel=예티 도약 착지 모델 /// Yeti Jump Land Down Model
YetiJumpLandSound=예티 도약 착지 소리 /// Yeti Jump Land Sound
YetiJumpLaunchModel=예티 도약 모델 /// Yeti Jump Launch Model
YetiJumpLaunchSound=예티 도약 소리 /// Yeti Jump Launch Sound
YetiMomma=우두머리 예티 /// Yeti Matriarch
YetiMommaAttack=예티 우두머리 공격 /// Yeti Matriarch Attack
Yoink=납치 /// Yoink
YoinkImpactAnim=납치 충격 애니메이션 /// Yoink Impact Anim
YoinkImpactHoldingSite=납치 충격 중지 지점 /// Yoink Impact Holding Site
YoinkImpactModel=납치 충격 모델 /// Yoink Impact Model
YoinkMissile=납치 미사일 /// Yoink Missile
YoinkRange=납치 범위 /// Yoink Range
YoinkTentacle=납치 촉수 /// Yoink Tentacle
YoinkTentacleLaunchSite=납치 촉수 발사 지점 /// Yoink Tentacle Launch Site
Zealot_Land=Zealot_Land /// Zealot_Land
ZealotAttackDeathImpulse00=광전사 공격 소멸 충동00 /// Zealot Attack Death Impulse00
ZealotAttackDeathImpulse01=광전사 공격 소멸 충동01 /// Zealot Attack Death Impulse01
ZealotAttackDeathImpulse02=광전사 공격 소멸 충동02 /// Zealot Attack Death Impulse02
ZealotAttackDeathImpulseLateral=광전사 공격 소멸 충동 측면 /// Zealot Attack Death Impulse Lateral
ZealotPhysicRandomizer=광전사 물리 무작위생성기 /// Zealot Physic Randomizer
ZealotPhysicRotationDown=광전사 물리 회전 아래로 /// Zealot Physic Rotation Down
ZealotPhysicRotationDownLots=광전사 물리 회전 아래로 다수 /// Zealot Physic Rotation Down Lots
ZergAOEStretchLineEnd=저그 범위 효과 늘이기 선 끝 /// Zerg AOE Stretch Line End
ZergAOEStretchLineMid=저그 범위 효과 늘이기 선 가운데 /// Zerg AOE Stretch Line Mid
ZergAOEStretchLineStart=저그 범위 효과 늘이기 선 시작 /// Zerg AOE Stretch Line Start
ZergArtillery=저그 대포 /// Zerg Artillery
ZergArtilleryAttack=저그 대포 공격 /// Zerg Artillery Attack
ZergArtilleryAttackMissile=저그 대포 공격 미사일 /// Zerg Artillery Attack Missile
ZergArtilleryEgg=저그 대포 알 /// Zerg Artillery Egg
ZergArtilleryEggBirthEffects=저그 대포 알 생성 효과 /// Zerg Artillery Egg Birth Effects
ZergBonePileLarge=저그 뼈 더미 큼 /// Zerg Bone Pile Large
ZergBonePileMedium=저그 뼈 더미 중간 /// Zerg Bone Pile Medium
ZergBonePileSmall=저그 뼈 더미 작음 /// Zerg Bone Pile Small
ZergBuildingLarge=저그 건물 대형 /// Zerg Building Large
ZergCarcasses=저그 시체 /// Zerg Carcasses
ZergCarcassesMedium=저그 시체 중간 /// Zerg Carcasses Medium
ZergCliffWebbingOneHigh=저그 언덕 거미줄 1 높음 /// Zerg Cliff Webbing One High
ZergCurbs=저그 억제 /// Zerg Curbs
Zergling_Land=Zergling_Land /// Zergling_Land
ZerglingFly=저글링 비행 /// Zergling Fly
ZergRoots=저그 밑바닥 /// Zerg Roots
ZergRootsCliff=저그 밑바닥 언덕 /// Zerg Roots Cliff
ZergWallDecorTentacle=저그 벽 실내장식 촉수 /// Zerg Wall Decor Tentacle
ZergWallDecorTwoHigh=저그 벽 실내장식 2 높음 /// Zerg Wall Decor Two High
ZergWallDecorTwoHighSmall=저그 벽 실내장식 2 높음 소형 /// Zerg Wall Decor Two High Small
Zerus02Chrysalis=번데기 /// Chrysalis
ZerusBrambles=제루스 가시나무 /// Zerus Brambles
ZerusBubble=제루스 거1품(주: xp금칙어) /// Zerus Bubble
ZerusCave=제루스 동굴 /// Zerus Cave
ZerusChrysalisEggBase=제루스 번데기 알 기지 /// Zerus Chrysalis Egg Base
ZerusChrysalisSpike=제루스 번데기 쐐기 /// Zerus Chrysalis Spike
ZerusCliffVines=제루스 언덕 덩굴 /// Zerus Cliff Vines
ZerusCurtain=칸막이 (가시선 방해물) /// Curtain (LOS BLOCKER)
ZerusDeadlyPlant=제루스 무시무시한 식물 /// Zerus Deadly Plant
ZerusDestructibleArch=제루스 파괴 가능한 아치 /// Zerus Destructible Arch
ZerusDestructibleArchRubble=제루스 파괴 가능한 아치 잡석 /// Zerus Destructible Arch Rubble
ZerusGroundVines=제루스 땅 덩굴 /// Zerus Ground Vines
ZerusLargeTree=제루스 큰 나무 /// Zerus Large Tree
ZerusLargeTreeShadow=제루스 큰 나무 그림자 /// Zerus Large Tree Shadow
ZerusLargeVines=제루스 큰 덩굴 /// Zerus Large Vines
ZerusLavaGroundCrack=제루스 용암 땅 균열 /// Zerus Lava Ground Crack
ZerusLavaGroundSpire=제루스 용암 땅 둥지탑 /// Zerus Lava Ground Spire
ZerusLightning=제루스 번개 /// Zerus Lightning
ZerusLogBridge=제루스 통나무 다리 /// Zerus Log Bridge
ZerusOrganicSpire=제루스 자연 둥지탑 /// Zerus Organic Spire
ZerusPlant=제루스 식물 /// Zerus Plant
ZerusPlantClusterLarge=제루스 식물 집단 대형 /// Zerus Plant Cluster Large
ZerusPlantClusterMedium=제루스 식물 집단 중형 /// Zerus Plant Cluster Medium
ZerusPlantClusterSmall=제루스 식물 집단 소형 /// Zerus Plant Cluster Small
ZerusPlantlife=제루스 식물계 /// Zerus Plantlife
ZerusPoolSparkles=군단의 심장 - 제루스 웅덩이 반짝임 /// HotS - Zerus Pool Sparkles
ZerusRockCliffMedium=제루스 암석 언덕 중간 /// Zerus Rock Cliff Medium
ZerusRockCliffShort=제루스 암석 언덕 낮음 /// Zerus Rock Cliff Short
ZerusRockCliffTall=제루스 암석 언덕 높음 /// Zerus Rock Cliff Tall
ZerusRockLarge=제루스 암석 큼 /// Zerus Rock Large
ZerusSwampPlants=제루스 늪 식물 /// Zerus Swamp Plants
ZerusSwampPlantsLarge=제루스 늪 식물 큼 /// Zerus Swamp Plants Large
ZerusTallGrassCluster=제루스 큰 잔디 집단 /// Zerus Tall Grass Cluster
ZerusTarPit=제루스 타르 구덩이 /// Zerus Tar Pit
ZerusTree=제루스 나무 /// Zerus Tree
ZerusVolcano=제루스 화산 /// Zerus Volcano
ZerusWaterfall=제루스 폭포 /// Zerus Waterfall
ZerusWaterPlant=군단의 심장 - 제루스 수생 식물 /// HotS - Zerus Water Plant

Behavior/EditorPrefix/ 이하 항목들

BurrowProtectorStructure=(구조물) /// (Structure)
CBehaviorBuff=
CleansedChecker=혼종01 - /// Hybrid01 -
CloakUnit=방첨탑 - /// Obelisk -
CorruptorGroundAttackDebuff=타락귀 - /// Corruptor -
DefensiveMatrixOdin=오딘 - /// Odin -
DestructibleStatueRubbleTimedLife=
FlashFreezeLevel1=
FlashFreezeLevel2=
FlashFreezeLevel3=
FrozenSolid=얼어붙음 - /// Frozen -
FuryFrenzy=분노 - /// Fury -
FuryFrenzyCrash=분노 - /// Fury -
GorgelingExplode=폭식충 - /// Gorgeling -
GundamJump=건담 - /// Gundam -
IncubusHealing=몽마 - /// Incubus -
IncubusHealingFibrousCore=몽마 - /// Incubus -
Infest=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganCloak=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganFrenzy=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganFrenzyAura=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganRegeneration=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganRegenerationAura=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganVortex=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganVortexFlying=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganVortexGhost=케리건 - /// Kerrigan -
KraithCrashingChargeAbort=크레이스 - /// Kraith -
KraithCrashingChargeKnockback=크레이스 - /// Kraith -
KraithCrashingChargeSpeed=크레이스 - /// Kraith -
KraithFallingRocksUnload=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleySearch=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleyTarget=크레이스 - /// Kraith -
MagnasaurTimerBehavior=마그나사우르스 타이머 동작 - /// Magnasaur Timer Behavior -
makeCreep4x4Upgraded=저그 - /// Zerg -
makeCreep8x6Upgraded=저그 - /// Zerg -
MercenaryCycloneMissiles=용병 - /// Mercenary -
MercenarySensorDish=용병 - /// Mercenary -
MercenaryShield=용병 - /// Mercenary -
MothershipCoreEnergizeVisual=모선제어소 - /// Mothership Core -
MothershipStasis=모선 - /// Mothership -
MothershipStasisCaster=모선 - /// Mothership -
NeuralTimedLife=신경 기생충 시한 생명 -  /// Neural Parasite Timed Life -
NexusPhaseShift=연결체 - /// Nexus -
NullField=방첨탑 - /// Obelisk -
ParasiticInvasion=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionActive=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionLeap=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
PrimalInstincts=케리건 - /// Kerrigan -
PrimalRavageBuff=원시 강탈 - /// Primal Ravage -
PsionicLift=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicLiftFlier=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicPulse=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicShadow=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicShadowCloak=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicShadowKerriganAlive=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicShield=케리건 - /// Kerrigan -
Rescue=방첨탑 - /// Obelisk -
RottingBile=폭식충 - /// Gorgeling -
RoyalGuardMonitor=케리건 - /// Kerrigan -
SearchForFiends=마귀 -  /// Fiend -
SJBeaconSearch=(우주) - /// (Space) -
SJCloakedMine=(우주) - /// (Space) -
SJCloakedMineTimer=(우주) - /// (Space) -
SJDisableSpaceMineWeapons=(우주) - /// (Space) -
SJFighterWander=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionAADetected=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionAADetector=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionBansheesLaunched=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionFightersLaunched=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionIonThrusters=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionRadar=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionRegen=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionRegenB=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionRestockBanshees=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionRestockFighters=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionShield=(우주) - /// (Space) -
SJPointDefenseDroneTimedLife=(우주) - /// (Space) -
SJPointDefenseReady=(우주) - /// (Space) -
SpawnInfestedMarines=감염충 - /// Infestor -
SplitterlingExplode=쌍독충 - /// Splitterling -
StunRound=용병 사령관 /// Merc Commander -
StunRoundInitialBehavior=용병 사령관 /// Merc Commander -
Suppression=케리건 - /// Kerrigan -
SuppressionAura=케리건 - /// Kerrigan -
SwarmQueenParasiticInvasion=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
TerrorlingExplode=공포충 - /// Terrorling -
TerrorlingJump=공포충 - /// Terrorling -
ThawUnit=얼어붙음 - /// Frozen -
ThawUnitInstantly=얼어붙음 - /// Frozen -
ToxicAdrenaline=군단 숙주 - /// Swarm Host -
ViperConsume=살모사 - /// Viper -
ViperSlow25=살모사 - /// Viper -
ViperSlow35=살모사 - /// Viper -
WithALittleHelpFromMyFiends=마귀 -  /// Fiend -
WithALittleHelpFromMyFiendsUpgraded=마귀 -  /// Fiend -
Yoink=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
ZagaraEnrage=자가라 - /// Za'gara -

Behavior/EditorSuffix/ 이하 항목들

CollapsibleRockTowerFalling=(떨어짐) /// (Falling)
DefensiveMatrixOdin=
FaceEmbrace=(시전자) /// (Caster)
FaceEmbraceTarget=(대상) /// (Target)
FlashFreeze=(예언자) /// (Oracle)
FlashFreezeLevel1=(1) /// (1)
FlashFreezeLevel2=(2) /// (2)
FlashFreezeLevel3=(3) /// (3)
GorgeDummy=(모형 초읽기) /// (Dummy Countdown)
IncubusHealingFibrousCore=(섬유질 핵 업그레이드) /// (Fibrous Core Upgrade)
KerriganVortexFlying=(비행) /// (Flying)
KerriganVortexGhost=(유령) /// (Ghost)
LaserTargetingCaster=(시전자 에너지 흡수) /// (Drain Caster Energy)
makeCreep4x4Enhanced=- (Creep Tumor) /// - (Creep Tumor)
makeCreep4x4EnhancedRemoveTimer=- (점막 종양 - Timer) /// - (Creep Tumor - Timer)
makeCreep8x6Enhanced=- (Hatchery) /// - (Hatchery)
makeCreep8x6EnhancedRemoveTimer=- (Hatchery - Timer) /// - (Hatchery - Timer)
MothershipStasisCaster=(시전자) /// (Caster)
ParasiticInvasion=(정신 제어) /// (Mind Control)
PrimalCarryMediumCarcass=(원시) /// (Primal)
PrimalInstincts=(비전투 에너지 재생) /// (Out of Combat Energy Regen)
PsionicLift=(지상) /// (Ground)
PsionicLiftFlier=(공중) /// (Air)
PsionicPulse=(기절) /// (Stun)
PsionicShadowCloak=(은폐) /// (Cloak)
QueenofVenomCreepTumorSearch=(점막 종양 검색) /// (Creep Tumor Search)
QueenofVenomDamage=(피해) /// (Damage)
QueenofVenomHatcherySearch=(부화장 검색) /// (Hatchery Search)
QueenofVenomOverlordSearch=(대군주 검색) /// (Overlord Search)
RampageStun=(기절) /// (Stun)
Revelation=(11) /// (11)
RoyalGuardMonitor=(옛 근위병 처치) /// (Kill Old Royal Guard)
ScryerFriendly=(아군) /// (Friendly)
SplitterDeathBig=(큼) /// (Big)
SplitterDeathMedium=(중간) /// (Medium)
SplitterlingExplode=
StunRound=(기절 동작) /// (Stun Behavior)
StunRoundInitialBehavior=(초기 동작) /// (Initial Behavior)
SwarmQueenParasiticInvasion=(정신 제어) /// (Mind Control)
ThawUnitInstantly=(즉시) /// (Instant)
TrainFaster=(50%) /// (50%)
ViperSlow25=- 25% /// - 25%
ViperSlow35=- 35% /// - 35%
WithALittleHelpFromMyFiendsUpgraded=(업그레이드) /// (Upgraded)

Button/EditorPrefix/ 이하 항목들

BanelingPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
BotMode=건담 - /// Gundam -
BroodLordPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
BurrowCharge=
BurrowChargeMP=울트라리스크 - /// Ultralisk -
BurrowProtector=살모사 번식지 - /// Lair Viper -
DeepBurrow=
FireBotAttack=화염로봇 - /// FireBot -
FireBotExplode=화염로봇 - /// FireBot -
GiantYetiLeap=거대 예티 - /// Giant Yeti -
GrowHugeQueen=
GrowLargeQueen=
HydraliskPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
ImpalerPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
InfestorPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
KerriganCorruption=
KerriganFlyerSiege=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganGhostLabPlasmaRound=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganGhostLabSnipe=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganLabCloak=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganLabEMP=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganLabPsiGrip=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganLabSnipe=케리건 - 연구실 - /// Kerrigan - Lab -
KerriganMorphMenu=케리건 변태 - /// Kerrigan Morph -
KerriganMorphtoKerriganFlying=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganMorphtoKerriganGhost=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganMorphtoKerriganQueenofBlades=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganNydusWyrm=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganRenewal=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganRulerRoot=
KerriganRulerUproot=
KerriganStoryMorph=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganSummonUltralisk=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganSwarmMistressFrenzy=케리건 - /// Kerrigan -
KerrigansWrath=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganVortex=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganVortexReturn=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KlurkenSiegeMode=클러켄 /// Klurken
KlurkenUnsiege=클러켄 /// Klurken
KraithCrashingCharge=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolley=크레이스 - /// Kraith -
LearnSJHyperionBanshees2=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionBanshees3=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionBanshees32=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionBlink2=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionBlink3=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionBlink4=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionFighters2=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionFighters3=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionFighters4=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionLightningStorm2=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionLightningStorm3=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionLightningStorm4=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionRegen2=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionRegen3=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionShipUpgrade1=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionShipUpgrade2=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionShipUpgrade3=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionShipUpgrade4=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJHyperionYamato2=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
LearnSJHyperionYamato3=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
LearnSJHyperionYamato4=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
LearnSJPointDefenseDrone2=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LearnSJPointDefenseDrone3=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
LeviathanPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
Lillev=
LocustMP=군단 숙주 - /// Swarm Host -
LurkerPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
MagnasaurChrysalis=마그나사우르스 /// Magnasaur
MercArmor=용병 사령관 /// Merc Commander -
MonarchBlades=울트라리스크 - /// Ultralisk -
MorphToBombMode=화염로봇 - /// FireBot -
MorphToBotMode=화염로봇 - /// FireBot -
MorphToKerriganBrawler=케리건 변태 - /// Kerrigan Morph -
MorphToKerriganNotFlyer=케리건 변태 - /// Kerrigan Morph -
MorphToKerriganRuler=케리건 변태 - /// Kerrigan Morph -
MorphToKerriganSpecOps=케리건 변태 - /// Kerrigan Morph -
MorphtoSplitterling=쌍독충 - /// Splitterling -
MorphToSwarmHostMP=군단 숙주 - /// Swarm Host -
MothershipCoreTeleport=모선제어소 - /// MothershipCore -
MothershipStasis=모선 - /// Mothership -
MutaliskPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
NexusPhaseShift=연결체 - /// Nexus -
NoxiousFumes=울트라리스크 - /// Ultralisk -
NPDomination=감염충 - /// Infestor -
NPReleaseMinion=감염충 - 신경 기생충 - /// Infestor - Neural Parasite -
NydusCanalAttacker=땅굴 - /// Nydus -
NydusCanalCreeper=땅굴 - /// Nydus -
OracleNormalMode=예언자 - /// Oracle -
PrimalRavage=원시 거친 유닛 - /// Primal tough Guy -
QueenPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
RoachPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
SJGriffon=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionBanshees=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionBanshees2=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionBanshees3=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionBansheesRecall=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionBlink=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionBlink2=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionBlink3=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionBuildBanshee=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionBuildFighters=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionFighters=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionFighters2=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionFighters3=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionFightersRecall=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionIonThrusters=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionLightningStorm=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionLightningStorm2=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionLightningStorm3=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionRegen=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionRegen2=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionRegen3=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionRegenOff=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionShield=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionShipUpgrade2=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionShipUpgrade3=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionShipUpgrade4=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionYamato=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionYamato2=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJHyperionYamato3=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJPickupMinerals=(우주) - /// (Space) -
SJPickupSalvage=(우주) - /// (Space) -
SJPointDefense=(우주) - /// (Space) -
SJPointDefenseDrone=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJPointDefenseDrone2=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJPointDefenseDrone3=(우주) - 히페리온 /// (Space) - Hyperion
SJValkyrie=(우주) - /// (Space) -
SlivanPuke=슬리반 - /// Slivan -
SpineCrawlerPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
SporeCrawlerPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
SummonMercPrimalFlyer=원시 용병 - /// Merc Primals -
SummonMercPrimalMelee=원시 용병 - /// Merc Primals -
SummonMercPrimalRanged=원시 용병 - /// Merc Primals -
SummonMercPrimalToughGuy=원시 용병 - /// Merc Primals -
SummonNydusWorm=땅굴 - /// Nydus -
SwarmHostPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
SwarmQueenParasiticInvasion=
TitanMechBombardment=초대형 기계 - /// Titan Mech -
TitanMechGunShot=초대형 기계 - /// Titan Mech -
TitanMechGunShotCharge=초대형 기계 - /// Titan Mech -
TitanMechMissileShot=초대형 기계 - /// Titan Mech -
TitanMechRepel=초대형 기계 - /// Titan Mech -
TornadoMissile=투견 - /// Warhound -
UltraliskBurrowCharge=울트라리스크 - /// Ultralisk -
UltraliskPassive=수동 생성 - /// Passive Production -
VehicleMode=건담 - /// Gundam -
ViperConsume=살모사 - /// Viper -
WarpShipRecall=차원함 - /// Warp Ship -
WidowMineBioSplash=거머리 지뢰 - /// Widow Mine -
ZergArtilleryHatchEgg=저그 대포 - /// Zerg Artillery -
ZergArtilleryLayEgg=저그 대포 - /// Zerg Artillery -
ZerglingPassive=수동 생성 - /// Passive Production -

Button/EditorSuffix/ 이하 항목들


AdvancedMitosisDrone=(일꾼 두 배) /// (Double Drone)
APCUnloadAll=(APC) /// (APC)
AttackProtossHeroShip=(프로토스 영웅함) /// (Protoss Hero Ship)
BuildingStasis=(건물 정지) /// (Building Statis)
BurrowChargeMP=(멀티플레이어) /// (Multiplayer)
BurrowLurker=(가시지옥) /// (Lurker)
BurrowLurkerMP=(가시지옥) /// (Lurker)
CancelMothershipMorph=- 모선 변태 /// - Mothership Morph
CentrifugalHooksUpgrade=(공포충 업그레이드) /// (Terrorling upgrade)
ChitinousPlating=- 울트라리스크 업그레이드 /// - Ultralisk Upgrade
DefensiveMatrixOdin=(오딘) /// (Odin)
DisableBuildingAttackSplitterling=(쌍독충 분리) /// (Splitterling Splits)
DodgeDronePassive=(지속 효과) /// (Passive)
EnableBuildingAttackSplitterling=(쌍독충 분리) /// (Splitterling Splits)
FrenzyUpgrade=(마귀 업그레이드) /// (Fiend upgrade)
GrowHugeQueen=(대형 군단 여왕 -> 거대 군단 여왕) /// (Large Swarm Queen -> Huge Swarm Queen)
GrowLargeQueen=(군단 여왕 -> 거대 군단 여왕) /// (Swarm Queen -> Large Swarm Queen)
HellionTank=(전투 모드) /// (Battle Mode)
HotSMantis=- 처치할 때마다 최대 체력 획득 /// - Gains max life with each kill
HotSProwler=- 잠복 상태에서 이동 /// - Moves while Burrowed
KerriganCorruption=(케리건 부패) /// (Kerrigan Corruption)
KerriganCorruptionMarines=(케리건; 감염된 테란) /// (Kerrigan; Infested Terrans)
KerriganInfestation=(케리건 부패) /// (Kerrigan Corruption)
KerriganRegeneration=(케리건 부패) /// (Kerrigan Corruption)
KerriganRulerRoot=(케리건 지배자 탑 뿌리 박기) /// (Kerrigan Ruler Tower Root)
KerriganRulerUproot=(케리건 지배자 탑 뿌리 들기) /// (Kerrigan Ruler Tower Uproot)
KerriganSummonUltralisk=(제루스03) /// (ZZerus03)
KerriganSwarmMistressFrenzy=- 군단 여제 /// - Swarm Mistress
KerriganTossGrenade=(케리건) /// (Kerrigan)
KerriganVortex=(케리건 능력) /// (Kerrigan Ability)
KerriganVortexReturn=(케리건으로 돌아가기) /// (Return to Kerrigan)
Lillev=(뮤탈리스크 변태) /// (Mutalisk Morph)
LoadDigester=(소화벌레) /// (Digester)
MercCalldownCenter=(멀티플레이어, 용병 센터) /// (Multiplayer; Calldown Center)
MercMedicHeal=(의무관) /// (Medic)
MineLayerSalvage=(지뢰층) /// (Mine Layer)
MorphtoGorgeling=- 처치 시 자원으로 변환 /// - Converts Kills to Resources
MorphtoHunter=- 적에게 발사 /// - Launches At Enemy
MorphToRaptor=- 적에게 도약 /// - Leaps on Opponents
MorphToSwarmling=- 셋씩 부화 /// - Hatches in Groups of Three
MorphtoTempest=- 공성 원거리 거머쥠 /// - Siege Range Grab
MorphtoTerrorling=- 언덕 오르기 /// - Moves Up Cliffs
MorphtoViper=- 대상 감속 /// - Slows Targets
MPOdin=(멀티플레이어) /// (Multiplayer)
MuscularAugments=(히드라리스크 속도) /// (Hydralisk Speed)
NPDomination=- 지배 스타일 /// - Domination Style
NPReleaseMinion=- 지배 스타일 /// - Domination Style
ParasiticInvasion=(여왕 애벌레) /// (Larval Queen)
PurifyArea=(예언자 주문) /// (Oracle Spell)
Rampage=(능력) /// (Ability)
RampageAttack=(공격) /// (Attack)
RebirthQueenofBladesHatchery=(부화장) /// (Hatchery)
RegenerationAura=(케리건) /// (Kerrigan)
SetRallyPointSwarmHost=(군단 숙주) /// (Swarm Host)
SJHyperionBanshees=(1단계) /// (Level 1)
SJHyperionBanshees2=(2단계) /// (Level 2)
SJHyperionBanshees3=(3단계) /// (Level 3)
SJHyperionFighters=(1단계) /// (Level 1)
SJHyperionFighters2=(2단계) /// (Level 2)
SJHyperionFighters3=(3단계) /// (Level 3)
SJHyperionIonThrusters=(이전) /// (Old)
SJHyperionRegen=(1단계) /// (Level 1)
SJHyperionRegen2=(2단계) /// (Level 2)
SJHyperionRegen3=(3단계) /// (Level 3)
SJHyperionYamato=(1단계) /// (Level 1)
SJHyperionYamato2=(2단계) /// (Level 2)
SJHyperionYamato3=(3단계) /// (Level 3)
SJPointDefenseDrone=(1단계) /// (Level 1)
SJPointDefenseDrone2=(2단계) /// (Level 2)
SJPointDefenseDrone3=(3단계) /// (Level 3)
Spawn=(군단 여왕) /// (Swarm Queen)
SpectreMP=(멀티플레이어) /// (Multiplayer)
SwarmHostBurrowDown=(군단 숙주) /// (Swarm Host)
SwarmHostBurrowUp=(군단 숙주) /// (Swarm Host)
SwarmQueen=(여왕 애벌레 -> 일반 군단 여왕) /// (Larval Queen -> Normal Swarm Queen)
SwarmQueenParasiticInvasion=(군단 여왕) /// (Swarm Queen)
SwarmQueenRegenAura=(군단 여왕) /// (Swarm Queen)
TerranAntiAirVehicleScan=(테란 대공 보행 유닛) /// (Terran Anti-Air Vehicle)
TissueAssimilation=- 울트라리스크 업그레이드 /// - Ultralisk upgrade
UltraliskBurrowCharge=- 캠페인 /// - Campaign
WidowMineAttack=(거머리지뢰) /// (WidowMine)
WidowMineBurrow=(거머리지뢰) /// (WidowMine)
WidowMineUnburrow=(거머리지뢰) /// (WidowMine)
ZeusLoad=(제우스) /// (Zeus)
ZeusRapidDeployment=- 제우스 /// - Zeus
ZeusUnloadAll=(제우스) /// (Zeus)

Effect/EditorPrefix/ 이하 항목들

AcidSalivaSet=바퀴 - /// Roach -
AcidSporesApplyBehavior=포식귀 - /// Devourer -
AcidSporesDamage=포식귀 - /// Devourer -
AcidSporesLaunchMissile=포식귀 - /// Devourer -
AcidSporesSearch=포식귀 - /// Devourer -
AcidSporesSet=포식귀 - /// Devourer -
ApplyKraithCrashingChargeAbort=크레이스 - /// Kraith -
ApplyKraithCrashingChargeKnockback=크레이스 - /// Kraith -
ApplyKraithCrashingChargeSpeed=크레이스 - /// Kraith -
Behemoth=
BehemothRampage=울트라리스크 - /// Ultralisk -
BlindingCloudAB=살모사 - /// Viper -
BlindingCloudCP=살모사 - /// Viper -
BlindingCloudSearch=살모사 - /// Viper -
BlindingCloudStructureAB=살모사 - /// Viper -
BlindingCloudSwitch=살모사 - /// Viper -
BombardmentCreatePersistent=오딘 멀티플레이어 - /// Odin Multiplayer -
BombardmentDamage=오딘 멀티플레이어 - /// Odin Multiplayer -
BombardmentSearch=오딘 멀티플레이어 - /// Odin Multiplayer -
Burninate=화염봇 - /// Fire Bot -
BurrowSurge=군단 숙주 - /// Swarm Host -
CarrierScarabDamage=폭풍함 - /// Tempest -
CarrierScarabFriendlyDamage=폭풍함 - /// Tempest -
CarrierScarabLaunchFriendlyMissile=폭풍함 - /// Tempest -
CarrierScarabLaunchMissile=폭풍함 - /// Tempest -
CarrierScarabSearch=폭풍함 - /// Tempest -
CarrierScarabSet=폭풍함 - /// Tempest -
Char02OrbitalBombardment=차02 - /// Char02 -
Char02OrbitalBombardmentDamage=차02 - /// Char02 -
Char02OrbitalBombardmentFinalDamage=차02 - /// Char02 -
Char02OrbitalBombardmentPersistent=차02 - /// Char02 -
Chomp=티라노조르 - /// Terrorzor -
ChompDamage=티라노조르 - /// Terrorzor -
CloakUnitApplyBehavior=방첨탑 - /// Obelisk -
ConstrictingSlimeDamage=혼종 F (하즈라드) - /// HybridF (Hazrad) -
ConsumeEssence=케리건 - /// Kerrigan -
ConsumeEssenceHeal=케리건 - /// Kerrigan -
ConsumeEssenceHealSet=케리건 - /// Kerrigan -
ConsumeEssenceKerriganHeal=케리건 - /// Kerrigan -
ConsumeEssenceKillEnemy=케리건 - /// Kerrigan -
ConsumeEssenceSearch=케리건 - /// Kerrigan -
CorruptorGroundAttackApplyBehavior=타락귀 - /// Corruptor -
CorruptorGroundAttackDamage=타락귀 - /// Corruptor -
CorruptorGroundAttackPersistent=타락귀 - /// Corruptor -
CorruptorGroundAttackSet=타락귀 - /// Corruptor -
CycloneMissilesDamage=용병 - /// Mercenary -
CycloneMissilesLM=용병 - /// Mercenary -
DeepBurrow=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
DeepTunnel=여왕 - /// Queen -
DefensiveMatrix=오딘 - /// Odin -
DubiousTentacles=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
DubiousTentaclesApplyForce=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
DubiousTentaclesLaunchMissile=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
DubiousTentaclesSet=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
EnergyBlast=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
EnergyBlastDamage=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
EnergyBlastFlying=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
EnergyBlastFlyingDamage=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
EnergyBlastFlyingSearch=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
EnergyBlastFlyingSet=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
EnergyBlastSearch=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
EnergyBlastSet=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
Enrage=케리건 - /// Kerrigan -
FaceEmbrace=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
FaceEmbraceApplyBehaviorCaster=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
FaceEmbraceApplyBehaviorTarget=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
FaceEmbraceApplySet=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
FaceEmbraceDamage=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
FaceEmbraceInitialSet=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
FaceEmbracePersistent=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
FaceEmbraceRemoveBehaviorCaster=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
FaceEmbraceRemoveBehaviorTarget=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
FaceEmbraceRemoveSet=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
FaceEmbraceTeleport=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
FiendBuffApplyBehavior=마귀 -  /// Fiend -
FiendBuffApplyUpgradedBehavior=마귀 -  /// Fiend -
FiendBuffSearchArea=마귀 -  /// Fiend -
FiendBuffSwitch=마귀 -  /// Fiend -
FiendGlaiveWurmDamage=마귀 -  /// Fiend -
FiendGlaiveWurmFirstBounceSearch=마귀 -  /// Fiend -
FiendGlaiveWurmFirstSet=마귀 -  /// Fiend -
FiendGlaiveWurmLaunchFirstBounceMissile=마귀 -  /// Fiend -
FiendGlaiveWurmLaunchMissile=마귀 -  /// Fiend -
FiendGlaiveWurmLaunchSecondBounceMissile=마귀 -  /// Fiend -
FiendGlaiveWurmSecondBounceSearch=마귀 -  /// Fiend -
FiendGlaiveWurmSecondImpactDamage=마귀 -  /// Fiend -
FiendGlaiveWurmSecondSet=마귀 -  /// Fiend -
FiendGlaiveWurmThirdImpactDamage=마귀 -  /// Fiend -
FuryGlaiveWurmDamage=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmFirstBounceSearch=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmFirstSet=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmFourthImpactDamage=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmFourthSet=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmLaunchFirstBounceMissile=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmLaunchMissile=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmLaunchSecondBounceMissile=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmLaunchThirdBounceMissile=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmLeech=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmSecondBounceSearch=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmSecondImpactDamage=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmSecondSet=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmThirdBounceSearch=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmThirdImpactDamage=분노 - /// Fury -
FuryGlaiveWurmThirdSet=분노 - /// Fury -
GiantYetiClaws=거대 예티 - /// Giant Yeti -
GigaliskKaiserBlades=기가리스크 - /// Gigalisk -
GigaliskKaiserBladesDamage=기가리스크 - /// Gigalisk -
GorgeKill=
GorgelingSuicideRemoveBuff=폭식충 - /// Gorgeling -
GorgelingSuicideTargetFriendlySwitch=폭식충 - /// Gorgeling -
GorgelingVolatileBurstBuildingDamage=폭식충 - /// Gorgeling -
GorgelingVolatileBurstFriendlyBuildingDamage=폭식충 - /// Gorgeling -
GorgelingVolatileBurstFriendlyUnitDamage=폭식충 - /// Gorgeling -
GorgelingVolatileBurstSet=폭식충 - /// Gorgeling -
GorgelingVolatileBurstUnitDamage=폭식충 - /// Gorgeling -
GorgelingVolatileBurstViscousDischargeApplyBehavior=폭식충 - /// Gorgeling -
GorgelingVolatileBurstViscousDischargeSearch=폭식충 - /// Gorgeling -
GundamMissilesDamage=건담 - /// Gundam -
GundamMissilesLaunchMissile=건담 - /// Gundam -
HarpyApplyBehavior=
HasSummonedUltraliskApplyBehavior=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
HasSummonedUltraliskRemoveBehavior=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
HotSKerriganRazorTalons=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
HotSOmegaStorm=
HotSOmegaStormDamage=
HotSOmegaStormSearchArea=
Infest=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
IssueHarpyAttackOrder=알 공장 - /// Egg Factory -
KorhalSporeCannonBombardmentDamage=
KorhalSporeCannonBombardmentDelay=
KorhalSporeCannonBombardmentLaunchMissile=
KorhalSporeCannonDamage=
KorhalSporeCannonDelay=
KorhalSporeCannonLaunchMissile=
KraithCrashingCharge=크레이스 - /// Kraith -
KraithCrashingChargeApplyForce=크레이스 - /// Kraith -
KraithCrashingChargeCheckTarget=크레이스 - /// Kraith -
KraithCrashingChargeDamage=크레이스 - /// Kraith -
KraithCrashingChargeForcePersistent=크레이스 - /// Kraith -
KraithCrashingChargePersistent2=크레이스 - /// Kraith -
KraithCrashingChargeSet=크레이스 - /// Kraith -
KraithCrashingChargeTargetSearch=크레이스 - /// Kraith -
KraithCrashingChargeTargetSet=크레이스 - /// Kraith -
KraithCrashingChargeUltraApplyForce=크레이스 - /// Kraith -
KraithFallingRocksCreateUnit=크레이스 - /// Kraith -
KraithFallingRocksDamage=크레이스 - /// Kraith -
KraithFallingRocksDamagePersistent=크레이스 - /// Kraith -
KraithFallingRocksPersistent=크레이스 - /// Kraith -
KraithFallingRocksUnloadBehavior=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleyApplyBehavior=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleyChannelIssueOrder=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleyChannelPersistent=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleyDamage=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleyDamageDummy=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleyLaunchMissile=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleyLaunchMissileSet=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleyRemoveBehavior=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleySearch=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleySet=크레이스 - /// Kraith -
KraithSpineVolleyShootPersistent=크레이스 - /// Kraith -
LaserTargetingApplyCasterBehavior=
LocustMPClawsDamage=군단 숙주 - 감염된 군단 - /// Swarm Host - Infested Swarm -
LocustMPTimedLife=군단 숙주 - 감염된 군단 - /// Swarm Host - Infested Swarm -
MagnasaurCorpseApplyTimerBehavior=
MagnataurRampage=울트라리스크 - /// Ultralisk -
MagnatharKaiserBlades=마그나타우르 - /// Magnathar -
MagnatharKaiserBladesDamage=마그나타우르 - /// Magnathar -
MercArmor=용병 사령관 /// Merc Commander -
MercenaryCycloneMissiles=용병 - /// Mercenary -
MercenarySensorDish=용병 - /// Mercenary -
MercenaryShield=용병 - /// Mercenary -
MercHellionInfernalFlameThrower=용병 화염차 - /// Merc Hellion -
MercHellionInfernalFlameThrowerCP=용병 화염차 - /// Merc Hellion -
MercHellionInfernalFlameThrowerDummyDamage=용병 화염차 - /// Merc Hellion -
MercHellionInfernalFlameThrowerDummyPersistent=용병 화염차 - /// Merc Hellion -
MercHellionInfernalFlameThrowerE=용병 화염차 - /// Merc Hellion -
MercHellionInfernalFlameThrowerSet=용병 화염차 - /// Merc Hellion -
NomNomKill=원시 거친 유닛 - /// Primal Tough Guy -
NullFieldApplyBehavior=방첨탑 - /// Obelisk -
NullFieldCreatePersistent=방첨탑 - /// Obelisk -
NullFieldSearch=방첨탑 - /// Obelisk -
ParasiteSporeApplyBehavior=타락귀 - /// Corruptor -
ParasiteSporeGroundDamage=타락귀 - /// Corruptor -
ParasiteSporeSet=타락귀 - /// Corruptor -
ParasiticInvasionApplyActiveBehavior=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionApplyBehavior=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
ParasiticInvasionApplyMindControlBehavior=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionImpactSet=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionIssueFollowOrder=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionLaunchMissile=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
ParasiticInvasionLeapApplyBehavior=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionLeapCreatePersistent=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionLeapForce=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionLeapMoveToCurrentPoint=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionLeapRemoveBehavior=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionLeapSet=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionRemoveActiveBehavior=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
ParasiticInvasionSearchForLarvalQueen=여왕 애벌레 - /// Larval Queen -
PrismaticBeamMUx12=공허 포격기 - /// Void Ray -
ProtectiveSheath=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
PsiBolt=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
PsiBoltDamage=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
PsionicLift=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicLiftApplyBehavior=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicLiftApplyBehaviorFlier=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicLiftDamage=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicLiftSet=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicPulse=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicPulseApplyBehavior=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicPulseDamage=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicPulseSet=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicShadow=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicShadowApplyBehavior=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicShadowCreateUnit=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicShadowKerriganAliveApplyBehavior=케리건 - /// Kerrigan -
PsionicShield=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
PylonPowerApplyBehavior=차원함 - /// Warp Ship -
PylonPowerApplyDenialBehavior=차원함 - /// Warp Ship -
PylonPowerRemoveBehavior=차원함 - /// Warp Ship -
Rampage=울트라리스크 - /// Ultralisk -
RampageApplyForce=울트라리스크 - /// Ultralisk -
RampageCheckTarget=울트라리스크 - /// Ultralisk -
RampageDamage=울트라리스크 - /// Ultralisk -
RampageForcePersistent=울트라리스크 - /// Ultralisk -
RampagePersistent2=울트라리스크 - /// Ultralisk -
RampageSet=울트라리스크 - /// Ultralisk -
RampageStun=울트라리스크 - /// Ultralisk -
RampageTargetSearch=울트라리스크 - /// Ultralisk -
RampageTargetSet=울트라리스크 - /// Ultralisk -
RampageUltraApplyForce=울트라리스크 - /// Ultralisk -
RaptorDeath=
RaptorDeathApplyBehavior=
ReleaseSwarmCreatePersistent=군단 숙주 - /// Swarm Host -
ReleaseSwarmCreateUnit=군단 숙주 - /// Swarm Host -
ReleaseSwarmIssueOrder=군단 숙주 - /// Swarm Host -
ReleaseSwarmIterateMagazine=군단 숙주 - /// Swarm Host -
ReleaseSwarmReleaseMagazine=군단 숙주 - /// Swarm Host -
ReleaseSwarmSet=군단 숙주 - /// Swarm Host -
ReleaseSwarmSpawnSet=군단 숙주 - /// Swarm Host -
ReleaseSwarmUseMagazine=군단 숙주 - /// Swarm Host -
RemoveKraithCrashingChargeKnockback=크레이스 - /// Kraith -
RemoveKraithCrashingChargeSpeed=크레이스 - /// Kraith -
RescueApplyBehavior=방첨탑 - /// Obelisk -
RescueCreatePersistent=방첨탑 - /// Obelisk -
RescueModifyUnit=방첨탑 - /// Obelisk -
RescueRemoveBehavior=방첨탑 - /// Obelisk -
RescueSet=방첨탑 - /// Obelisk -
RescueTeleport=방첨탑 - /// Obelisk -
Sacrifice=감염충 - /// Infestor -
ShadowStep=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
SpawnInfestedMarines=감염충 - /// Infestor -
StunRound=유령 -
SuppressionApplyBehavior=케리건 - /// Kerrigan -
SuppressionSearch=케리건 - /// Kerrigan -
SwarmHostIssueOrder=
SwarmQueenAcidSpinesDamage=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
SwarmQueenAcidSpinesLaunchMissile=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
SwarmQueenRegenAuraSearch=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
SwarmQueenRegenAuraTarget=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
SwarmQueenTalonsCreatePersistent=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
SwarmQueenTalonsDamage=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
TentacleMonster=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
TerrorlingSuicideRemoveBuff=공포충 - /// Terrorling -
TerrorlingSuicideTargetFriendlySwitch=공포충 - /// Terrorling -
TerrorlingVolatileBurstBuildingDamage=공포충 - /// Terrorling -
TerrorlingVolatileBurstFriendlyBuildingDamage=공포충 - /// Terrorling -
TerrorlingVolatileBurstFriendlyUnitDamage=공포충 - /// Terrorling -
TerrorlingVolatileBurstSet=공포충 - /// Terrorling -
TerrorlingVolatileBurstUnitDamage=공포충 - /// Terrorling -
TerrorlingVolatileBurstViscousDischargeApplyBehavior=공포충 - /// Terrorling -
TerrorlingVolatileBurstViscousDischargeSearch=공포충 - /// Terrorling -
TrainHarpy=알 공장 - /// Egg Factory -
UltraliskRampage=울트라리스크 - /// Ultralisk -
VolatileBurstViscousDischargeApplyBehavior=맹독충 - /// Baneling -
VolatileBurstViscousDischargeSearch=맹독충 - /// Baneling -
WrathOfTheXelNagaDamage=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
WrathOfTheXelNagaSearch=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
YoinkApplyBehavior=살모사 - /// Viper -
YoinkApplyTentacleBehavior=살모사 - /// Viper -
YoinkCreatePlaceholder=살모사 - /// Viper -
YoinkCreationSet=살모사 - /// Viper -
YoinkDelayPersistent=살모사 - /// Viper -
YoinkImpactSet=살모사 - /// Viper -
YoinkLaunchMissile=살모사 - /// Viper -
YoinkLaunchSet=뱀 마법사 - /// Snake Caster -
YoinkLaunchTarget=살모사 - /// Viper -
YoinkRemoveTentacleBehavior=살모사 - /// Viper -
YoinkSet=살모사 - /// Viper -
YoinkTeleport=살모사 - /// Viper -
ZaGaraAcidSpinesDamage=자가라 - /// Za'gara -
ZaGaraAcidSpinesLaunchMissile=자가라 - /// Za'gara -
ZaGaraDeepTunnelCreatePersistent=자가라 - /// Za'gara -
ZaGaraDeepTunnelTeleport=자가라 - /// Za'gara -
ZaGaraDeepTunnelUnburrow=자가라 - /// Za'gara -
ZaGaraTalonsCreatePersistent=자가라 - /// Za'gara -
ZaGaraTalonsDamage=자가라 - /// Za'gara -

Effect/EditorSuffix/ 이하 항목들

AcidSalivaSet=(군단의 심장 업그레이드 모음) /// (HotS Upgrade Set)
AcidSporesApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
AcidSporesDamage=(피해) /// (Damage)
AcidSporesLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
AcidSporesSearch=(검색) /// (Search)
AcidSporesSet=(모음) /// (Set)
BattlecruiserAntiAirApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
BattlecruiserAntiAirCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
BattlecruiserAntiAirSearch=(검색) /// (Search)
BattlecruiserAntiAirSet=(모음) /// (Set)
Behemoth=- 지상 /// - Ground
BehemothAA=- 대공 (지속 효과 생성) /// - Anti Air (Create Persistent)
BehemothAADamage=- 대공 (피해) /// - Anti Air (Damage)
BehemothAALaunchMissile=- 대공 (미사일 발사) /// - Anti Air (Launch Missile)
BehemothRampage=(베헤모스) /// (Behemoth)
BileDuctsApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
BileDuctsDamage=(피해) /// (Damage)
BlindingCloudAB=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
BlindingCloudCP=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
BlindingCloudSearch=(검색) /// (Search)
BlindingCloudStructureAB=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
BombardmentCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
BombardmentDamage=(피해) /// (Damage)
BombardmentSearch=(검색) /// (Search)
BuildingShield=(피해) /// (Damage)
BuildingShieldApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
BuildingShieldCreatePersisten=(지연 지속 효과) /// (Delay Persistent)
BuildingStasis=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
BuildingStasisIterateTransport=(수송 반복) /// (Iterate Transport)
BuildingStasisSet=(모음) /// (Set)
Bulwark=- 지상 /// - Ground
BulwarkAADamage=- 공중 (피해) /// - Air (Damage)
BulwarkAALaunchMissile=- 공중 (미사일 발사) /// - Air (Launch Missile)
BulwarkAASearch=- 공중 (탐색) /// - Air (Search)
BurrowChargeCasterApplyBehavior=(멀티플레이어 - 시전자 동작 적용) /// (Multiplayer - Apply Caster Behavior)
BurrowChargeFinalSet=(멀티플레이어 - 충격 모음) /// (Multiplayer - Impact Set)
BurrowChargeImpactSet=(멀티플레이어 - 충격 모음) /// (Multiplayer - Impact Set)
BurrowChargeInitialSet=(멀티플레이어 - 초기 모음) /// (Multiplayer - Initial Set)
BurrowChargeMPLaunchMissile=(멀티플레이어 - 미사일 발사) /// (Multiplayer - Launch Missile)
BurrowChargeRemoveCasterBehavior=(멀티플레이어 - 시전자 동작 제거) /// (Multiplayer - Remove Caster Behavior)
CarrierBeam=(피해) /// (Damage)
CarrierChargeUpApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
CarrierScarabCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
CarrierScarabCreatePersistentCharged=(지속 효과 생성 - 충전) /// (Create Persistant - Charged)
CarrierScarabDamage=(피해) /// (Damage)
CarrierScarabFriendlyDamage=(아군 피해) /// (Friendly Damage)
CarrierScarabLaunchFriendlyMissile=(아군 미사일 발사) /// (Launch Friendly Missile)
CarrierScarabLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
CarrierScarabSearch=(검색) /// (Search)
CarrierScarabSet=(모음) /// (Set)
CarryCarcassApplyBehavior=(동작 큰 적용) /// (Apply Big Behavior)
CarryCarcassApplyBehaviorLittle=(작은 동작 적용) /// (Apply Little Behavior)
CarryCarcassApplyBehaviorMedium=(중간 동작 적용) /// (Apply Medium Behavior)
CarryCarcassApplyForce=(힘 적용) /// (Apply Force)
CarryCarcassCreatePersistent=(지속 효과 생성 일벌레) /// (Create Persistent Drone)
CarryCarcassSwitch=(전환) /// (Switch)
Char02OrbitalBombardment=(검색) /// (Search)
Char02OrbitalBombardmentDamage=(피해) /// (Damage)
Char02OrbitalBombardmentFinalDamage=(최종 피해 "핵") /// (Final Damage "Nuke")
Char02OrbitalBombardmentPersistent=(지속 효과) /// (Persistent)
Chomp=(모음) /// (Set)
ChompDamage=(피해) /// (Damage)
CloakUnitApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
CollapsibleRockTowerDoubleWideCreateDebris=(두 배 넓음) /// (Double Wide)
CollapsibleRockTowerIssueOrder=(지시 전달) /// (Issue Order)
ConsumeDamage=(피해) /// (Damage)
ConsumeEssence=(모음) /// (Set)
ConsumeEssenceHeal=(치유) /// (Heal)
ConsumeEssenceHealSet=(치유 모음) /// (Heal Set)
ConsumeEssenceKerriganHeal=(케리건 치유) /// (Heal Kerrigan)
ConsumeEssenceKillEnemy=(피해) /// (Damage)
ConsumeEssenceSearch=(검색) /// (Search)
ConsumeModifyUnit=(피해) /// (Damage)
CycloneMissilesDamage=(피해) /// (Damage)
CycloneMissilesLM=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
DeepBurrow=(순간 이동) /// (Teleport)
DeepTunnel=(순간 이동) /// (Teleport)
DefensiveMatrix=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
DubiousTentacles=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
DubiousTentaclesApplyForce=(힘 적용) /// (Apply Force)
DubiousTentaclesForce=(강제 당기기) /// (Force Pull)
DubiousTentaclesLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
DubiousTentaclesSet=(충격 모음) /// (Impact Set)
EnergyBlast=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
EnergyBlastDamage=(피해) /// (Damage)
EnergyBlastFlying=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
EnergyBlastFlyingDamage=(피해) /// (Damage)
EnergyBlastFlyingSearch=(검색) /// (Search)
EnergyBlastFlyingSet=(범위 모음) /// (Area Set)
EnergyBlastSearch=(검색) /// (Search)
EnergyBlastSet=(범위 모음) /// (Area Set)
Enrage=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
EnsnareApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
EnsnareLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
EnsnareSearch=(검색) /// (Search)
EyeStalk=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
EyeStalkApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
EyeStalkCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
EyeStalkCreateUnit=(유닛 생성) /// (Create Unit)
EyeStalkFollowTarget=(대상 따라가기) /// (Follow Target)
EyeStalkSet=(모음) /// (Set)
FaceEmbrace=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
FaceEmbraceApplyBehaviorCaster=(시전자 동작 적용) /// (Apply Caster Behavior)
FaceEmbraceApplyBehaviorTarget=(대상 동작 적용) /// (Apply Target Behavior)
FaceEmbraceApplySet=(모음 적용) /// (Apply Set)
FaceEmbraceDamage=(피해) /// (Damage)
FaceEmbraceInitialSet=(초기 모음) /// (Initial Set)
FaceEmbracePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
FaceEmbraceRemoveBehaviorCaster=(시전자 동작 제거) /// (Remove Caster Behavior)
FaceEmbraceRemoveBehaviorTarget=(대상 동작 제거) /// (Remove Target Behavior)
FaceEmbraceRemoveSet=(모음 제거) /// (Remove Set)
FaceEmbraceTeleport=(시전자 순간 이동) /// (Teleport Caster)
GigaliskKaiserBlades=(모음) /// (Set)
GigaliskKaiserBladesDamage=(피해) /// (Damage)
GorgeApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
GorgeCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
GorgeHeal=(치유) /// (Heal)
GorgeKill=(처치) /// (Kill)
GorgelingVolatileBurstBuildingDamage=
GorgelingVolatileBurstFriendlyBuildingDamage=
GorgelingVolatileBurstFriendlyUnitDamage=
GorgelingVolatileBurstSet=
GorgelingVolatileBurstUnitDamage=
GorgeSet=(모음) /// (Set)
GravityWellApplyForce=(힘 적용) /// (Apply Force)
GravityWellCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
GravityWellSearch=(검색) /// (Search)
HarpyApplyBehavior=(시한부 적용) /// (Apply Timed Life)
HarpyDamage=(피해) /// (Damage)
HarpyLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
HarpySet=(충격 모음) /// (Impact Set)
HeroProtossShip=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
HeroProtossShipDamage=(피해) /// (Damage)
HotSOmegaStorm=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
HotSOmegaStormApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
HotSOmegaStormDamage=(피해) /// (Damage)
HotSOmegaStormDamageInitial=(피해 초기) /// (Damage Initial)
HotSOmegaStormSearchArea=(검색) /// (Search)
Infest=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
Kerrigan=(피해) /// (Damage)
KerriganFrenzyAuraApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
KerriganFrenzyAuraSearch=(검색) /// (Search)
KerriganQueenOfBladesRazorTalons=(피해) /// (Damage)
KerriganQueenOfBladesRazorTalonsFlying=(피해) /// (Damage)
KerriganQueenOfBladesRazorTalonsFlyingSearch=(검색) /// (Search)
KerriganQueenOfBladesRazorTalonsFlyingSet=(범위 모음) /// (Area Set)
KerriganQueenOfBladesRazorTalonsSearch=(검색) /// (Search)
KerriganQueenOfBladesRazorTalonsSet=(범위 모음) /// (Area Set)
KerriganQueenOfBladesRazorTalonsSplashDamage=(범위 피해) /// (Area Damage)
KerriganRegenerationAuraApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
KerriganRegenerationAuraSearch=(검색) /// (Search)
KerriganVortex=(피해) /// (Damage)
KerriganVortexFlying=(피해) /// (Damage)
KerriganVortexFlyingIssueOrder=(지시 전달) /// (Issue Order)
KerriganVortexFlyingSearch=(검색) /// (Search)
KerriganVortexIssueOrder=(지시 전달) /// (Issue Order)
KerriganVortexSearch=(검색) /// (Search)
KorhalPalaceGateDamage=(피해) /// (Damage)
KorhalPalaceGateLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
KorhalSporeCannonBombardmentDamage=(피해) /// (Damage)
KorhalSporeCannonBombardmentDelay=(지연 지속 효과) /// (Delay Persistent)
KorhalSporeCannonBombardmentLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
KorhalSporeCannonDamage=(피해) /// (Damage)
KorhalSporeCannonDelay=(지연 지속 효과) /// (Delay Persistent)
KorhalSporeCannonLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
LaserTargeting=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
LaserTargetingApplyCasterBehavior=(시전자 동작 적용) /// (Apply Caster Behavior)
LaserTargetingCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
LaserTargetingModifyUnit=(시전자 에너지 흡수) /// (Drain Caster Energy)
LaserTargetingRemoveBehavior=(시전자 동작 제거) /// (Remove Caster Behavior)
LaserTargetingSet=(모음) /// (Set)
MagnasaurCorpseApplyDeathBehavior=(죽음 동작 적용) /// (Apply Death Behavior)
MagnasaurCorpseApplyRebirthBehavior=(부활 동작 적용) /// (Apply Rebirth Behavior)
MagnasaurCorpseApplyTimerBehavior=(타이머 동작 적용) /// (Apply Timer Behavior)
MagnasaurCorpseRemoveDeathBehavior=(죽음 동작 제거) /// (Remove Death Behavior)
MagnasaurCorpseRemoveRebirthBehavior=(부활 동작 제거) /// (Remove Rebirth Behavior)
MagnasaurCorpseSet=(죽음 모음) /// (Death Set)
MagnataurRampage=(마그나타우르) /// (Magnataur)
MagnatharKaiserBlades=(모음) /// (Set)
MagnatharKaiserBladesDamage=(피해) /// (Damage)
MaximumThrust=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
MercArmorHeal=(치유 만료) /// (Expire Heal)
NomNomKill=(처치) /// (Kill)
NPSwarmAB=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
NPSwarmLM=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
NullFieldApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
NullFieldCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
NullFieldSearch=(검색) /// (Search)
OverwatchApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
OverwatchCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
OverwatchDamage=(피해) /// (Damage)
OverwatchSearch=(검색) /// (Search)
OverwatchSet=(모음) /// (Set)
ParasiteSporeApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
ParasiteSporeSet=(모음) /// (Set)
ParasiticInvasionApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
ParasiticInvasionLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
PrimalBaseDefenseDamage=(피해) /// (Damage)
PrimalBaseDefenseLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
PrimalBaseWeapon=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
PrimalBaseWeaponDamage=(피해) /// (Damage)
PrimalCarryCarcassApplyBehaviorMedium=(원시) (동작 적용) /// (Primal) (Apply Behavior)
PrimalCarryCarcassApplyForce=(원시) (힘 적용) /// (Primal) (Apply Force)
PrimalCarryCarcassCreatePersistent=(원시) (지속 효과 생성) /// (Primal) (Create Persistent)
PrimalCaster=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
PrimalCasterDamage=(피해) /// (Damage)
PrimalEggPower1=(모형) /// (Dummy)
PrimalEggPower1Damage=(피해) /// (Damage)
PrimalEggPower1Heal=(치유) /// (Heal)
PrimalFlyer=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
PrimalFlyerDamage=(피해) /// (Damage)
PrimalLurkerMissileApplyBehavior=(미사일 동작 적용) /// (Apply Missile Behavior)
PrimalMelee=(피해) /// (Damage)
PrimalRanged=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
PrimalRangedDamage=(피해) /// (Damage)
PrimalRoarSearch=(영역 검색) /// (Search Area)
PrimalSlash=(피해) /// (Damage)
PrimalSlashApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
PrimalSlashSet=(모음) /// (Set)
PrimalToughGuy=(피해) /// (Damage)
PrismaticBeamMUx12=(피해 1) /// (Damage 1)
ProtectiveSheath=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
PsiBolt=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
PsiBoltDamage=(피해) /// (Damage)
PsionicLift=(영역 검색) /// (Search Area)
PsionicLiftApplyBehavior=(지상 동작 적용) /// (Apply Ground Behavior)
PsionicLiftApplyBehaviorFlier=(필터 동작 적용) /// (Apply Flier Behavior)
PsionicLiftDamage=(피해) /// (Damage)
PsionicLiftSet=(동작 적용 모음) /// (Apply Behavior Set)
PsionicPulse=(검색) /// (Search)
PsionicPulseApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
PsionicPulseDamage=(피해) /// (Damage)
PsionicPulseSet=(모음) /// (Set)
PsionicShadow=(모음) /// (Set)
PsionicShadowApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
PsionicShadowCreateUnit=(유닛 생성) /// (Create Unit)
PsionicShield=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
PurifierScoutStrike=(탄창 사용) /// (Use Magazine)
PurifierScoutStrikeCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
PurifyApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
PurifyCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
PurifyIssueOrder=(지시 전달) /// (Issue Order)
PurifyRemoveBehavior=(동작 제거) /// (Remove Behavior)
PurifyReturnEnergy=(에너지 반환) /// (Return Energy)
PylonPowerApplyBehavior=(죽음 동작 적용) /// (Apply Denial Behavior)
PylonPowerApplyDenialBehavior=(제거 동작 적용) /// (Apply Removal Behavior)
PylonPowerRemoveBehavior=(죽음 동작 제거) /// (Remove Denial Behavior)
QueenofVenomApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
QueenofVenomCreepTumorSearch=(점막 종양 검색) /// (Creep Tumor Search)
QueenofVenomDamage=(피해) /// (Damage)
QueenofVenomHatcherySearch=(부화장 검색) /// (Hatchery Search)
QueenofVenomOverlordSearch=(대군주 검색) /// (Overlord Search)
Rampage=(관장 지속 효과) /// (Governing Persistent)
RampageApplyForce=(울트라에게 힘 적용) /// (Apply Force to Ultra)
RampageCheckTarget=(대상 확인) /// (Check Target)
RampageDamage=(피해) /// (Damage)
RampageForcePersistent=(강제 지속 효과) /// (Force Persistent)
RampagePersistent2=(다른 지속 효과) /// (Some other persistent idk)
RampageSet=(모음) /// (Set)
RampageStun=(기절 적용) /// (Apply Stun)
RampageTargetSearch=(검색) /// (Search)
RampageTargetSet=(충격 모음) /// (Impact Set)
RampageUltraApplyForce=(힘 적용) /// (Apply Force)
RaptorDeath=(영역 검색) /// (Search Area)
RaptorDeathApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
ReleaseSwarmCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
ReleaseSwarmCreateUnit=(하피 생성) /// (Create Harpies)
ReleaseSwarmIssueOrder=(지시 전달) /// (Issue Order)
ReleaseSwarmIterateMagazine=(탄창 반복) /// (Iterate Magazine)
ReleaseSwarmReleaseMagazine=(탄창 방출) /// (Release Magazine)
ReleaseSwarmSet=(모음) /// (Set)
ReleaseSwarmSpawnSet=(생성 모음) /// (Spawn Set)
ReleaseSwarmUseMagazine=(탄창 사용) /// (Use Magazine)
RescueApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
RescueCreatePersistent=(관장 지속 효과) /// (Governing Persistent)
RescueModifyUnit=(유닛 수정) /// (Modify Unit)
RescueRemoveBehavior=(동작 제거) /// (Remove Behavior)
RescueSet=(모음) /// (Set)
RescueTeleport=(순간 이동) /// (Teleport)
ResourceStun=(지시 전달) /// (Issue Order)
ResourceStunApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
ResourceStunCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
ResourceStunCreateUnit=(유닛 생성) /// (Create Unit)
ResourceStunCreationSearch=(추가 대상 검색) /// (Additional Targets Search)
ResourceStunDummy=(모형) /// (Dummy)
ResourceStunFinalSet=(최종 모음) /// (Final Set)
ResourceStunInitialSearch=(초기 검색) /// (Initial Search)
ResourceStunRemoveBehavior=(동작 제거) /// (Remove Behavior)
ResourceStunSearch=(최종 검색) /// (Final Search)
ResourceStunSet=(초기 모음) /// (Initial Set)
RoyalGuardApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
RoyalGuardCreatePersistent=(지연 동작 지속 효과) /// (Delay Behavior Persistent)
RoyalGuardCreateUnits=(유닛 생성) /// (Create Units)
RoyalGuardSet=(모음) /// (Set)
Sacrifice=(자폭) /// (Suicide)
ShadowStep=(순간 이동) /// (Teleport)
SpawnInfestedMarines=(유닛 생성) /// (Spawn Units)
SplitterDeathBig=(큼) /// (Big)
SplitterDeathMedium=(중간) /// (Medium)
SplitterlingDamageBig=(큰 피해) /// (Big Damage)
SplitterlingDamageLittle=(적은 피해) /// (Little Damage)
SplitterlingDamageMedium=(중간 피해) /// (Medium Damage)
SplitterlingExplode=(전환) /// (Switch)
StunRound=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
StunRoundApplyInitialBehavior=(초기 동작 적용) /// (Apply Initial Behavior)
StunRoundSearch=(검색) /// (Search)
SuppressionApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
SuppressionSearch=(검색) /// (Search)
SwarmHostCreateUnit=(유닛 생성) /// (Create Unit)
SwarmHostIssueOrder=(지시 전달) /// (Issue Order)
SwarmHostReleaseMagazine=(탄창 방출) /// (Release Magazine)
SwarmHostSet=(모음) /// (Set)
SwarmHostSpawnSet=(생성 모음) /// (Spawn Set)
SwarmHostUseMagazine=(탄창 사용) /// (Use Magazine)
SwarmQueenAcidSpinesLaunchMissile=
SwarmQueenTalonsCreatePersistent=
SwarmQueenTalonsDamage=
TentacleMonster=(피해) /// (Damage)
TerranAntiAirWalkerDamage=(피해) /// (Damage)
TerranAntiAirWalkerLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
TerrorlingVolatileBurstBuildingDamage=
TerrorlingVolatileBurstFriendlyBuildingDamage=
TerrorlingVolatileBurstFriendlyUnitDamage=
TerrorlingVolatileBurstSet=
TerrorlingVolatileBurstUnitDamage=
UltraliskRampage=(울트라리스크) /// (Ultralisk)
WebApplyBehavior=(동작 적용) /// (Apply Behavior)
WebLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
WrathOfTheXelNagaDamage=(피해) /// (Damage)
WrathOfTheXelNagaSearch=(검색) /// (Search)
YagdraFireballCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
YagdraFireballDamage=(피해) /// (Damage)
YagdraFireballLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
YagdraFirebreath=(공격 지시 전달) /// (Issue Attack Order)
YagdraFirebreathCreateDamagePersistent=(피해 생성, 지속 효과) /// (Create Damage Persistent)
YagdraFirebreathCreateGoverningPersistent=(관장 생성, 지속 효과) /// (Create Governing Persistent)
YagdraFirebreathDamage=(피해) /// (Damage)
YagdraFirebreathStop=(정지 지시 전달) /// (Issue Stop Order)
YagdraFirebreathWaitPersistent=(넓은 지속 효과) /// (Wait Persistent)
YagdraTunnelApplyForce=(힘 적용) /// (Apply Force)
YagdraTunnelCreateForcePersistent=(지속 효과 힘 생성) /// (Create Persistent Force)
YagdraTunnelCreatePersistent=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
YagdraTunnelDamage=(피해) /// (Damage)
YagdraTunnelSearch=(검색) /// (Search)
YagdraTunnelSet=(충격 모음) /// (Impact Set)
YagdraTunnelTeleport=(순간 이동) /// (Teleport)
YoinkApplyTentacleBehavior=(촉수 동작 적용) /// (Apply Tentacle Behavior)
YoinkCreatePlaceholder=(자리 표시자 생성) /// (Create Placeholder)
YoinkCreationSet=(생성 모음) /// (Creation Set)
YoinkDelayPersistent=(지연 지속 효과) /// (Delay Persistent)
YoinkImpactSet=(충격 모음) /// (Impact Set)
YoinkLaunchMissile=(미사일 발사) /// (Launch Missile)
YoinkLaunchSet=(미사일 모음) /// (Launch Set)
YoinkLaunchTarget=(대상 발사) /// (Launch Target)
YoinkRemoveTentacleBehavior=(촉수 동작 제거) /// (Remove Tentacle Behavior)
YoinkSet=(모음) /// (Set)
YoinkTeleport=(순간 이동) /// (Teleport)
ZaGaraAcidSpinesLaunchMissile=
ZaGaraTalonsCreatePersistent=
ZaGaraTalonsDamage=
ZurvanLightningBreath=(지속 효과 생성) /// (Create Persistent)
ZurvanLightningBreathDamage=(피해) /// (Damage)
ZurvanLightningBreathSearch=(검색) /// (Search)

Effect/Name/ 이하 항목들

AcidSalivaSet=산성 타액 /// Acid Saliva
AcidSporesApplyBehavior=산성 포자 /// Acid Spores
AcidSporesDamage=산성 포자 /// Acid Spores
AcidSporesLaunchMissile=산성 포자 /// Acid Spores
AcidSporesSearch=산성 포자 /// Acid Spores
AcidSporesSet=산성 포자 /// Acid Spores
AntiAirTurret=대공 포탑 /// Anti-Air Turret
AntiAirTurretDamage=대공 포탑 피해 /// Anti Air Turret Damage
AntiAirTurretReleaseCreateUnit=대공 포탑 방출 유닛 생성 /// Anti Air Turret Release Create Unit
AntiAirTurretReleaseLaunchMissile=대공 포탑 방출 미사일 발사 /// Anti Air Turret Release Launch Missile
AntiAirTurretReleaseSet=대공 포탑 방출 모음 /// Anti Air Turret Release Set
AntiAirTurretTimedLife=대공 포탑 시한 생명 /// Anti Air Turret Timed Life
APCGaussRifle=APC 가우스 소총 /// APC Gauss Rifle
APCLoad1AB=APC 들이기 1AB /// APC Load 1AB
APCLoad1RB=APC 들이기 1RB /// APC Load 1RB
APCLoad2AB=APC 들이기 2AB /// APC Load 2AB
APCLoad2RB=APC 들이기 2RB /// APC Load 2RB
APCLoad3AB=APC 들이기 3AB /// APC Load 3AB
APCLoad3RB=APC 들이기 3RB /// APC Load 3RB
APCLoad4AB=APC 들이기 4AB /// APC Load 4AB
APCLoad4RB=APC 들이기 4RB /// APC Load 4RB
APCLoadCheckCount=APC 들이기 확인 수 /// APC Load Check Count
APCLoadSet0=APC 들이기 모음 0 /// APC Load Set 0
APCLoadSet1=APC 들이기 모음 1 /// APC Load Set 1
APCLoadSet2=APC 들이기 모음 2 /// APC Load Set 2
APCLoadSet3=APC 들이기 모음 3 /// APC Load Set 3
APCLoadSet4=APC 들이기 모음 4 /// APC Load Set 4
ApplyBurrowChargeMPKnockback=잠복 돌진 MP 밀쳐내기 적용 /// Apply Burrow Charge MP Knockback
ApplyKraithCrashingChargeAbort=돌격 충돌 취소 (동작 적용) /// Crashing Charge Abort (Apply Behavior)
ApplyKraithCrashingChargeKnockback=돌격 충돌 밀쳐내기 (동작 적용) /// Crashing Charge Knockback (Apply Behavior)
ApplyKraithCrashingChargeSpeed=돌격 충돌 속도 (동작 적용) /// Crashing Charge Speed (Apply Behavior)
BattlecruiserAntiAirSearch=전투순양함 대공 /// Battlecruiser Anti-Air
Behemoth=베헤모스 /// Behemoth
BehemothAA=베헤모스 /// Behemoth
BehemothAADamage=베헤모스 /// Behemoth
BehemothAALaunchMissile=베헤모스 /// Behemoth
BehemothCorpse=베헤모스 시체 (명령 지시) /// Behemoth Corpse (Issue Order)
BehemothKaiserBladesDamage=베헤모스 카이저 칼날 (피해) /// Behemoth Kaiser Blades (Damage)
BehemothRampage=광란 (피해) /// Rampage (Damage)
BileDuctsApplyBehavior=담관 /// Bile Ducts
BileDuctsDamage=담관 /// Bile Ducts
BlackHole=블랙홀 (검색) /// Black Hole (Search)
BlackHoleRedirect=블랙홀 (미사일 재지정) /// Black Hole (Redirect Missile)
BlindingCloudAB=흑구름 AB /// Blinding Cloud AB
BlindingCloudCP=흑구름 CP /// Blinding Cloud CP
BlindingCloudSearch=흑구름 검색 /// Blinding Cloud Search
BlindingCloudStructureAB=흑구름 구조물 AB /// Blinding Cloud Structure AB
BlindingCloudSwitch=흑구름 전환 /// Blinding Cloud Switch
BombardmentCreatePersistent=포격 /// Bombardment
BombardmentDamage=포격 /// Bombardment
BombardmentSearch=포격 /// Bombardment
BuildingShield=건물 보호막 /// Building Shield
BuildingShieldApplyBehavior=건물 보호막 /// Building Shield
BuildingShieldCreatePersisten=건물 보호막 /// Building Shield
BuildingShieldCreatePersistent=건물 보호막 지속 효과 생성 /// Building Shield Create Persistent
BuildingStasis=건물 정지 /// Building Stasis
BuildingStasisIterateTransport=건물 정지 /// Building Stasis
BuildingStasisSet=건물 정지 /// Building Stasis
Bulwark=불워크 /// Bulwark
BulwarkAADamage=불워크 /// Bulwark
BulwarkAALaunchMissile=불워크 /// Bulwark
BulwarkAASearch=불워크 /// Bulwark
Burninate=연소 /// Burninate
BurrowChargeCasterApplyBehavior=잠복 돌진 /// Burrow Charge
BurrowChargeCasterApplyBehaviorRevD=잠복 돌진 시전자 동작 적용 Rev D /// Burrow Charge Caster Apply Behavior Rev D
BurrowChargeCreatePersistentRevD=잠복 돌진 지속 효과 생성 Rev D /// Burrow Charge Create Persistent Rev D
BurrowChargeImpactSet=잠복 돌진 /// Burrow Charge
BurrowChargeImpactSetRevD=잠복 돌진 충격 모음 Rev D /// Burrow Charge Impact Set Rev D
BurrowChargeInitialRevD=잠복 돌진 초기 Rev D /// Burrow Charge Initial Rev D
BurrowChargeInitialSet=잠복 돌진 /// Burrow Charge
BurrowChargeIssueOrderRevD=잠복 돌진 지시 전달 Rev D /// Burrow Charge Issue Order Rev D
BurrowChargeMPApplyForce=잠복 돌진 MP 적용 강제 /// Burrow Charge MP Apply Force
BurrowChargeMPForcePersistent=잠복 돌진 MP 강제 지속 효과 /// Burrow Charge MP Force Persistent
BurrowChargeMPLaunchMissile=잠복 돌진 /// Burrow Charge
BurrowChargeMPTargetDamage=잠복 돌진 MP 대상 피해 /// Burrow Charge MP Target Damage
BurrowChargeMPTargetSet=잠복 돌진 MP 대상 모음 /// Burrow Charge MP Target Set
BurrowChargeRemoveCasterBehavior=잠복 돌진 /// Burrow Charge
BurrowChargeRemoveCasterBehaviorRevD=잠복 돌진 제거 시전자 동작 Rev D /// Burrow Charge Remove Caster Behavior Rev D
BurrowChargeTargetSearchRevD=잠복 돌진 대상 검색 Rev D /// Burrow Charge Target Search Rev D
BurrowSurge=잠복 쇄도 /// Burrow Surge
CapResource=자원 봉인 (지속 효과 생성) /// Cap Resource (Create Persistent)
CapResourceApplyBehavior=자원 봉인 (동작 적용) /// Cap Resource (Apply Behavior)
CapResourceHarvestMineral=자원 봉인 (유닛 수정) 광물 /// Cap Resource (Modify Unit) Minerals
CapResourceHarvestRichMineral=자원 봉인 (유닛 수정) 풍부한 광물 /// Cap Resource (Modify Unit) Rich Minerals
CapResourceHarvestVespene=자원 봉인 (유닛 수정) 베스핀 /// Cap Resource (Modify Unit) Vespene
CapResourceRemoveBehavior=자원 봉인 (동작 제거) /// Cap Resource (Remove Behavior)
CapResourceSet=자원 봉인 (모음) /// Cap Resource (Set)
CarrierBeam=우주모함 광선 /// Carrier Beam
CarrierChargeUpApplyBehavior=우주모함 충전 /// Carrier Charge Up
CarrierScarabCreatePersistent=시체 운반 /// Carrier Scarab
CarrierScarabCreatePersistentCharged=시체 운반 /// Carrier Scarab
CarrierScarabDamage=폭풍 구체 /// Storm Sphere
CarrierScarabFriendlyDamage=폭풍 구체 /// Storm Sphere
CarrierScarabLaunchFriendlyMissile=폭풍 구체 /// Storm Sphere
CarryCarcassApplyBehavior=시체 운반 /// Carry Carcass
CarryCarcassApplyBehaviorLittle=시체 운반 /// Carry Carcass
CarryCarcassApplyBehaviorMedium=시체 운반 /// Carry Carcass
CarryCarcassApplyForce=시체 운반 /// Carry Carcass
CarryCarcassCreatePersistent=시체 운반 /// Carry Carcass
CarryCarcassSwitch=시체 운반 /// Carry Carcass
CEffectModifyUnit=흡수 /// Consume
Char02OrbitalBombardment=궤도 폭격 /// Orbital Bombardment
Char02OrbitalBombardmentFinalDamage=궤도 폭격 /// Orbital Bombardment
Char02OrbitalBombardmentPersistent=궤도 폭격 /// Orbital Bombardment
Chomp=걸신 /// Chomp
ChompDamage=걸신 /// Chomp
CloakUnitApplyBehavior=은폐 유닛 /// Cloak Unit
CloneApplyBehavior=복제 동작 적용 /// Clone Apply Behavior
CloneApplyDummyBehavior=복제 적용 허수아비 동작 /// Clone Apply Dummy Behavior
CloneBehaviorSet=복제 동작 모음 /// Clone Behavior Set
CloneCreateUnit=복제 생성 유닛 /// Clone Create Unit
CloneCreateUnitBurrowed=복제 생성 유닛 잠복 상태 /// Clone Create Unit Burrowed
CloneCreateUnitSwitch=복제 생성 유닛 전환 /// Clone Create Unit Switch
CloneSet=복제 모음 /// Clone Set
CollapsibleRockTowerCP=붕괴 가능한 바위탑 CP /// Collapsible Rock Tower CP
CollapsibleRockTowerCPFinal=붕괴 가능한 바위탑 CP 최종 /// Collapsible Rock Tower CPFinal
CollapsibleRockTowerCreateDebris=붕괴 가능한 바위탑 잔해 생성 /// Collapsible Rock Tower Create Debris
CollapsibleRockTowerDiagonalCP=붕괴 가능한 바위탑 대각선 CP /// Collapsible Rock Tower Diagonal CP
CollapsibleRockTowerDiagonalCPFinal=붕괴 가능한 바위탑 대각선 CP 최종 /// Collapsible Rock Tower Diagonal CPFinal
CollapsibleRockTowerDiagonalCPFinalSet=CollapsibleRockTowerDiagonalCPFinalSet /// CollapsibleRockTowerDiagonalCPFinalSet
CollapsibleRockTowerDiagonalCPMakeInvulnerable=CollapsibleRockTowerDiagonalMakeInvulnerable /// CollapsibleRockTowerDiagonalMakeInvulnerable
CollapsibleRockTowerDiagonalCPSet=CollapsibleRockTowerDiagonalCPSet /// CollapsibleRockTowerDiagonalCPSet
CollapsibleRockTowerDoubleWideCP=붕괴 가능한 바위탑 두 배 넓음 CP /// Collapsible Rock Tower Double Wide CP
CollapsibleRockTowerDoubleWideCPFinal=붕괴 가능한 바위탑 두 배 넓음 CP 최종 /// Collapsible Rock Tower Double Wide CPFinal
CollapsibleRockTowerDoubleWideCreateDebris=붕괴 가능한 바위탑 잔해 생성 /// Collapsible Rock Tower Create Debris
CollapsibleRockTowerIssueOrder=붕괴 가능한 바위탑 /// Collapsible Rock Tower
CollapsibleRockTowerRubbleCP=붕괴 가능한 바위탑 잡석 CP /// Collapsible Rock Tower Rubble CP
CollapsibleRockTowerRubbleDamage=붕괴 가능한 바위탑 잡석 피해 /// Collapsible Rock Tower Rubble Damage
CollapsibleRockTowerRubbleDamageSearch=붕괴 가능한 바위탑 잡석 피해 검색 /// Collapsible Rock Tower Rubble Damage Search
CollapsibleRockTowerRubbleRemoveCaster=붕괴 가능한 바위탑 잡석 제거 시전자 /// Collapsible Rock Tower Rubble Remove Caster
CollapsibleRockTowerRubbleSearch=붕괴 가능한 바위탑 잡석 검색 /// Collapsible Rock Tower Rubble Search
CollapsibleRockTowerRubbleSet=붕괴 가능한 바위탑 잡석 모음 /// Collapsible Rock Tower Rubble Set
CollapsibleRockTowerRubbleSurvivorSearch=붕괴 가능한 바위탑 잡석 생존자 검색 /// Collapsible Rock Tower Rubble Survivor Search
CollapsibleTerranTowerCreateDebris=붕괴 가능한 테란탑 잔해 생성 /// Collapsible Terran Tower Create Debris
CollapsibleTerranTowerDiagonalCP=붕괴 가능한 테란탑 대각선 CP /// Collapsible Terran Tower Diagonal CP
CollapsibleTerranTowerDiagonalCPFinal=붕괴 가능한 테란탑 대각선 CP 최종 /// Collapsible Terran Tower Diagonal CPFinal
CollapsibleTerranTowerIssueOrder=붕괴 가능한 테란탑 지시 전달 /// Collapsible Terran Tower Issue Order
CollapsibleTerranTowerRubbleCP=붕괴 가능한 테란탑 잡석 CP /// Collapsible Terran Tower Rubble CP
CollapsibleTerranTowerRubbleDamage=붕괴 가능한 테란탑 잡석 피해 /// Collapsible Terran Tower Rubble Damage
CollapsibleTerranTowerRubbleDamageSearch=붕괴 가능한 테란탑 잡석 피해 검색 /// Collapsible Terran Tower Rubble Damage Search
CollapsibleTerranTowerRubbleRemoveCaster=붕괴 가능한 테란탑 잡석 제거 시전자 /// Collapsible Terran Tower Rubble Remove Caster
CollapsibleTerranTowerRubbleSearch=붕괴 가능한 테란탑 잡석 검색 /// Collapsible Terran Tower Rubble Search
CollapsibleTerranTowerRubbleSet=붕괴 가능한 테란탑 잡석 모음 /// Collapsible Terran Tower Rubble Set
CollapsibleTerranTowerRubbleSurvivorSearch=붕괴 가능한 테란탑 잡석 생존자 검색 /// Collapsible Terran Tower Rubble Survivor Search
ConstrictingSlimeDamage=수축하는 점액 (피해) /// Constricting Slime (Damage)
ConsumeDamage=흡수 /// Consume
ConsumeEssence=정수 흡수 /// Consume Essence
ConsumeEssenceHeal=정수 흡수 /// Consume Essence
ConsumeEssenceHealSet=정수 흡수 /// Consume Essence
ConsumeEssenceKerriganHeal=정수 흡수 /// Consume Essence
ConsumeEssenceKillEnemy=정수 흡수 /// Consume Essence
ConsumeEssenceSearch=정수 흡수 /// Consume Essence
ConsumeModifyUnit=흡수 /// Consume
CopyOrders=복사 순서 /// Copy Orders
CorruptorGroundAttackApplyBehavior=약화 끈끈이 (적용 동작) /// Weakening Goo (Apply Behavior)
CorruptorGroundAttackDamage=약화 끈끈이 (피해) /// Weakening Goo (Damage)
CorruptorGroundAttackLaunchMissile=타락귀 지상 공격 미사일 발사 /// Corruptor Ground Attack Launch Missile
CorruptorGroundAttackPersistent=약화 끈끈이 (지속 효과) /// Weakening Goo (Persistent)
CorruptorGroundAttackSet=약화 끈끈이 (모음) /// Weakening Goo (Set)
CreepTumorBuildAB=점막 종양 생성 AB /// Creep Tumor Build AB
CreepTumorBuildRB=점막 종양 생성 RB /// Creep Tumor Build RB
CreepTumorImpactDummy=점막 종양 충격 허수아비 /// Creep Tumor Impact Dummy
CreepTumorLaunchMissile=점막 종양 미사일 발사 /// Creep Tumor Launch Missile
CreepTumorLaunchMissileSet=점막 종양 미사일 발사 모음 /// Creep Tumor Launch Missile Set
CritterFlee=중립 동물 도망 /// Critter Flee
CritterFleeAB=중립 동물 도망 AB /// Critter Flee AB
CritterFleeIssueOrder=중립 동물 도망 지시 전달 /// Critter Flee Issue Order
CritterFleeIssueStopOrder=중립 동물 지시 중지 전달 /// Critter Flee Issue Stop Order
CritterFleeSet=중립 동물 도망 모음 /// Critter Flee Set
CycloneMissilesCreatePersistent=돌개바람 미사일 생성 지속 효과 /// Cyclone Missiles Create Persistent
CycloneMissilesDamage=돌개바람 미사일 /// Cyclone Missiles
CycloneMissilesLM=돌개바람 미사일 /// Cyclone Missiles
DarkProtossTurretLM=광자 포탑 (미사일 발사) /// Photon Turret (Launch Missile)
DarkProtossTurretU=광자 포탑 (피해) /// Photon Turret (Damage)
DeafeningRoarApplyBehavior=터질 듯한 포효 (동작 적용) /// Deafening Roar (Apply Behavior)
DeafeningRoarSearch=터질 듯한 포효 (검색) /// Deafening Roar (Search)
DeepBurrow=깊은 잠복 /// Deep Burrow
DeepTunnel=굴 파기 /// Deep Tunnel
DefensiveMatrix=방어막 /// Defensive Matrix
DefensiveMatrixOdin=방어막 오딘 /// Defensive Matrix Odin
DefensiveMatrixOdinApplyBehavior=방어막 오딘 동작 적용 /// Defensive Matrix Odin Apply Behavior
DefensiveMatrixOdinDummy=방어막 오딘 허수아비 /// Defensive Matrix Odin Dummy
DefensiveMatrixOdinModifyUnit=방어막 오딘 유닛 수정 /// Defensive Matrix Odin Modify Unit
DefensiveMatrixOdinRemoveDummy=방어막 오딘 허수아비 제거 /// Defensive Matrix Odin Remove Dummy
DestructibleStatueCreateRubble=파괴 가능한 석상 생성 잡석 /// Destructible Statue Create Rubble
DestructibleStatueCreateRubblePersistent=파괴 가능한 석상 생성 잡석 지속 효과 /// Destructible Statue Create Rubble Persistent
DestructibleStatueCreateRubblePersistentFinal=파괴 가능한 석상 생성 잡석 지속 효과 최종 /// Destructible Statue Create Rubble Persistent Final
DestructibleStatueRubblePush=파괴 가능한 석상 잡석 밀기 /// Destructible Statue Rubble Push
DestructibleStatueRubbleSearch=파괴 가능한 석상 잡석 검색 /// Destructible Statue Rubble Search
DestructibleStatueRubbleSet=파괴 가능한 석상 잡석 모음 /// Destructible Statue Rubble Set
DigesterCreepDestroyPersistent=소화벌레 점막 지속 효과 파괴 /// Digester Creep Destroy Persistent
DigesterCreepInitialCreateUnit=소화벌레 점막 초기 유닛 생성 /// Digester Creep Initial Create Unit
DigesterCreepInitialSecondarySet=소화벌레 점막 초기 보조 모음 /// Digester Creep Initial Secondary Set
DigesterCreepInitialSet=소화벌레 점막 초기 모음 /// Digester Creep Initial Set
DigesterCreepSecondaryCreateUnit=소화벌레 점막 보조 유닛 생성 /// Digester Creep Secondary Create Unit
DigesterCreepSecondarySet=소화벌레 점막 보조 모음 /// Digester Creep Secondary Set
DigesterCreepSprayApplyBehavior=소화벌레 점막 분사 동작 적용 /// Digester Creep Spray Apply Behavior
DigesterCreepSprayAttackOrder=소화벌레 점막 분사 공격 명령 /// Digester Creep Spray Attack Order
DigesterCreepSprayCreatePersistent=소화벌레 점막 분사 지속 효과 생성 /// Digester Creep Spray Create Persistent
DigesterCreepSprayCreateTargetUnit=소화벌레 점막 분사 대상 유닛 생성 /// Digester Creep Spray Create Target Unit
DigesterCreepSprayCreateUnit=소화벌레 점막 분사 유닛 생성 /// Digester Creep Spray Create Unit
DigesterCreepSprayDummySearch=소화벌레 점막 분사 허수아비 검색 /// Digester Creep Spray Dummy Search
DigesterCreepSprayImpactSet=소화벌레 점막 분사 충격 모음 /// Digester Creep Spray Impact Set
DigesterCreepSprayLaunchMissile=소화벌레 점막 분사 미사일 발사 /// Digester Creep Spray Launch Missile
DigesterCreepSprayPersistCreatePersistent=소화벌레 점막 분사 지속 효과 생성 지속 /// Digester Creep Spray Persist Create Persistent
DigesterCreepSpraySecondaryCreatePersistent=소화벌레 점막 분사 보조 지속 효과 생성 /// Digester Creep Spray Secondary Create Persistent
DigesterCreepSpraySet=소화벌레 점막 분사 모음 /// Digester Creep Spray Set
DigesterCreepSprayTimedLifeApplyBehavior=소화벌레 점막 분사 시한 생명 동작 적용 /// Digester Creep Spray Timed Life Apply Behavior
DigesterCreepSprayVisionApplyBehavior=소화벌레 점막 분사 시야 효과 동작 적용 /// Digester Creep Spray Vision Apply Behavior
DigesterCreepSprayWeaponAttackSet=소화벌레 점막 분사 무기 공격 모음 /// Digester Creep Spray Weapon Attack Set
DigesterSwitch=소화벌레 전환 /// Digester Switch
DodgeDrone=회피 일벌레 /// Dodge Drone
Doom=파멸 /// Doom
DoomApplyBehavior=파멸 동작 적용 /// Doom Apply Behavior
DoomDamage=파멸 피해 /// Doom Damage
DubiousTentacles=수상한 촉수 /// Dubious Tentacles
DubiousTentaclesApplyBehavior=수상한 촉수 동작 적용 /// Dubious Tentacles Apply Behavior
DubiousTentaclesApplyForce=수상한 촉수 /// Dubious Tentacles
DubiousTentaclesForce=수상한 촉수 /// Dubious Tentacles
DubiousTentaclesLaunchMissile=수상한 촉수 /// Dubious Tentacles
DubiousTentaclesSet=수상한 촉수 /// Dubious Tentacles
EarthBurmsConstructingCreatePersistent=흙더미 건설 중 지속 효과 생성 /// Earth Burms Constructing Create Persistent
EarthBurmsConstructingCreateUnit=흙더미 건설 중 유닛 생성 /// Earth Burms Constructing Create Unit
EarthBurmsConstructingDummy=흙더미 건설 중 허수아비 /// Earth Burms Constructing Dummy
EarthBurmsConstructingIssueOrder=흙더미 건설 중 지시 전달 /// Earth Burms Constructing Issue Order
EarthBurmsConstructingLaunchMissile=흙더미 건설 중 미사일 발사 /// Earth Burms Constructing Launch Missile
EMPBomb=EMP 폭탄 /// EMP Bomb
EMPBombCreatePersistent=EMP 폭탄 지속 효과 생성 /// EMP Bomb Create Persistent
EMPBombCreateUnit=EMP 폭탄 유닛 생성 /// EMP Bomb Create Unit
EMPBombInitialSet=EMP 폭탄 초기 모음 /// EMP Bomb Initial Set
EMPBombModifyUnit=EMP 폭탄 유닛 수정 /// EMP Bomb Modify Unit
EMPBombSearch=EMP 폭탄 /// EMP Bomb Search
EMPBombSet=EMP 폭탄 /// EMP Bomb Set
EMPForceFieldKill=EMP 폭탄 /// EMP Force Field Kill
EMPSearchForceField=EMP 폭탄 /// EMP Search Force Field
EMPSearchSet=EMP 폭탄 /// EMP Search Set
EnergyBlast=에너지 폭발 /// Energy Blast
EnergyBlastDamage=에너지 폭발 /// Energy Blast
EnergyBlastFlying=에너지 폭발 /// Energy Blast
EnergyBlastSearch=에너지 폭발 /// Energy Blast
EnergyBlastSet=에너지 폭발 /// Energy Blast
EnergyTransfer=에너지 전송 /// Energy Transfer
Engage=교전 /// Engage
Enrage=교전 /// Enrage
EnsnareApplyBehavior=이동 불가 /// Ensnare
EnsnareLaunchMissile=이동 불가 /// Ensnare
EnsnareSearch=이동 불가 /// Ensnare
EyeStalk=눈자루 /// Eye Stalk
EyeStalkApplyBehavior=눈자루 /// Eye Stalk
EyeStalkCreatePersistent=눈자루 /// Eye Stalk
EyeStalkCreateUnit=눈자루 /// Eye Stalk
EyeStalkFollowTarget=눈자루 /// Eye Stalk
EyeStalkSet=눈자루 /// Eye Stalk
FaceEmbrace=얼굴 덮음 /// Face Embrace
FaceEmbraceApplyBehaviorCaster=얼굴 덮음 /// Face Embrace
FaceEmbraceApplyBehaviorTarget=얼굴 덮음 /// Face Embrace
FaceEmbraceApplySet=얼굴 덮음 /// Face Embrace
FaceEmbraceDamage=얼굴 덮음 /// Face Embrace
FaceEmbraceInitialSet=얼굴 덮음 /// Face Embrace
FaceEmbracePersistent=얼굴 덮음 /// Face Embrace
FaceEmbraceRemoveBehaviorCaster=얼굴 덮음 /// Face Embrace
FaceEmbraceRemoveBehaviorTarget=얼굴 덮음 /// Face Embrace
FaceEmbraceRemoveSet=얼굴 덮음 /// Face Embrace
FaceEmbraceTeleport=얼굴 덮음 /// Face Embrace
FiendBuffApplyBehavior=마귀 강화 효과 (동작 적용) /// Fiend Buff (Apply Behavior)
FiendBuffApplyUpgradedBehavior=마귀 강화 효과 (업그레이드 동작 적용) /// Fiend Buff (Apply Upgraded Behavior)
FiendBuffSearchArea=마귀 강화 효과 (영역 검색) /// Fiend Buff (Search Area)
FiendBuffSwitch=마귀 강화 효과 (전환) /// Fiend Buff (Switch)
FiendGlaiveWurmDamage=쐐기 벌레 (피해) /// Glaive Wurm (Damage)
FiendGlaiveWurmFirstBounceSearch=쐐기 벌레 (첫 번째 튕김 검색) /// Glaive Wurm (First Bounce Search)
FiendGlaiveWurmFirstSet=쐐기 벌레 (첫 번째 모음) /// Glaive Wurm (First Set)
FiendGlaiveWurmLaunchFirstBounceMissile=쐐기 벌레 (첫 번째 튕김 미사일 발사) /// Glaive Wurm (Launch First Bounce Missile)
FiendGlaiveWurmLaunchMissile=쐐기 벌레 (미사일 발사) /// Glaive Wurm (Launch Missile)
FiendGlaiveWurmLaunchSecondBounceMissile=쐐기 벌레 (두 번째 튕김 미사일 발사) /// Glaive Wurm (Launch Second Bounce Missile)
FiendGlaiveWurmSecondBounceSearch=쐐기 벌레 (두 번째 튕김 검색) /// Glaive Wurm (Second Bounce Search)
FiendGlaiveWurmSecondImpactDamage=쐐기 벌레 (두 번째 충돌 피해) /// Glaive Wurm (Second Impact Damage)
FiendGlaiveWurmSecondSet=쐐기 벌레 (두 번째 모음) /// Glaive Wurm (Second Set)
FiendGlaiveWurmThirdImpactDamage=쐐기 벌레 (세 번째 충돌 피해) /// Glaive Wurm (Third Impact Damage)
FireBotExplode=화염봇 폭발 /// Fire Bot Explode
FireBotExplodeDamage=화염봇 폭발 피해 /// Fire Bot Explode Damage
FireBotFlameThrower=화염봇 화염방사기 /// Fire Bot Flame Thrower
FireBotFlameThrowerCP=화염봇 화염방사기 CP /// Fire Bot Flame Thrower CP
FireBotFlameThrowerE=화염봇 화염방사기 E /// Fire Bot Flame Thrower E
FireBotFlameThrowerSet=화염봇 화염방사기 모음 /// Fire Bot Flame Thrower Set
FlashFreezeLevel1ApplyBehavior=얼음 폭풍 (동작 적용) /// Flash Freeze Level 1(Apply Behavior)
FlashFreezeLevel1InitialSet=얼음 폭풍 (초기 모음) /// Flash Freeze Level 1 (Initial Set)
FlashFreezeLevel1RemoveBehavior=얼음 폭풍 (동작 제거) /// Flash Freeze Level 1 (Remove Behavior)
FlashFreezeLevel2ApplyBehavior=얼음 폭풍 (동작 적용) /// Flash Freeze Level 2 (Apply Behavior)
FlashFreezeLevel2InitialSet=얼음 폭풍 (초기 모음) /// Flash Freeze Level 2 (Initial Set)
FlashFreezeLevel2RemoveBehavior=얼음 폭풍 (동작 제거) /// Flash Freeze Level 2 (Remove Behavior)
FlashFreezeLevel3ApplyBehavior=얼음 폭풍 (동작 적용) /// Flash Freeze Level 3 (Apply Behavior)
FlashFreezeLevel3Damage=얼음 폭풍 (피해) /// Flash Freeze Level 3 (Damage)
FlashFreezeLevel3InitialSet=얼음 폭풍 (초기 모음) /// Flash Freeze Level 3 (Initial Set)
FlashFreezeLevel3RemoveBehavior=얼음 폭풍 (동작 제거) /// Flash Freeze Level 3 (Remove Behavior)
FlashFreezeRemoveBehavior=얼음 폭풍 (동작 제거) /// Flash Freeze (Remove Behavior)
FlashFreezeSwitch=얼음 폭풍 (전환) /// Flash Freeze (Switch)
FlyerShieldApplyBehavior=비행체 보호막 동작 적용 /// Flyer Shield Apply Behavior
FuryGlaiveWurmDamage=쐐기 벌레 (피해) /// Glaive Wurm (Damage)
FuryGlaiveWurmFirstBounceSearch=쐐기 벌레 (첫 번째 튕김 검색) /// Glaive Wurm (First Bounce Search)
FuryGlaiveWurmFirstSet=쐐기 벌레 (첫 번째 모음) /// Glaive Wurm (First Set)
FuryGlaiveWurmFourthImpactDamage=쐐기 벌레 (네 번째 충돌 피해) /// Glaive Wurm (Fourth Impact Damage)
FuryGlaiveWurmFourthSet=쐐기 벌레 (네 번째 피해) /// Glaive Wurm (Fourth Set)
FuryGlaiveWurmLaunchFirstBounceMissile=쐐기 벌레 (첫 번째 튕김 미사일 발사) /// Glaive Wurm (Launch First Bounce Missile)
FuryGlaiveWurmLaunchMissile=쐐기 벌레 (미사일 발사) /// Glaive Wurm (Launch Missile)
FuryGlaiveWurmLaunchSecondBounceMissile=쐐기 벌레 (두 번째 튕김 미사일 발사) /// Glaive Wurm (Launch Second Bounce Missile)
FuryGlaiveWurmLaunchThirdBounceMissile=쐐기 벌레 (세 번째 튕김 미사일 발사) /// Glaive Wurm (Launch Third Bounce Missile)
FuryGlaiveWurmLeech=쐐기 벌레 (착취) /// Glaive Wurm (Leech)
FuryGlaiveWurmSecondBounceSearch=쐐기 벌레 (두 번째 튕김 검색) /// Glaive Wurm (Second Bounce Search)
FuryGlaiveWurmSecondImpactDamage=쐐기 벌레 (두 번째 충돌 피해) /// Glaive Wurm (Second Impact Damage)
FuryGlaiveWurmSecondSet=쐐기 벌레 (두 번째 모음) /// Glaive Wurm (Second Set)
FuryGlaiveWurmThirdBounceSearch=쐐기 벌레 (세 번째 튕김 검색) /// Glaive Wurm (Third Bounce Search)
FuryGlaiveWurmThirdImpactDamage=쐐기 벌레 (세 번째 충돌 피해) /// Glaive Wurm (Third Impact Damage)
FuryGlaiveWurmThirdSet=쐐기 벌레 (세 번째 모음) /// Glaive Wurm (Third Set)
GhostSnipeDoTApplyBehavior=유령 저격 지속 피해 동작 /// Ghost Snipe DoT Apply Behavior
GhostSnipeDoTDamage=유령 저격 지속 피해 피해 /// Ghost Snipe DoT Damage
GhostSnipeDoTDummy=유령 피해 지속 피해 허수아비 /// Ghost Snipe DoT Dummy
GhostSnipeDoTSet=유령 피해 지속 피해 모음 /// Ghost Snipe DoT Set
GiantYetiClaws=발톱 /// Claws
GiantYetiLeap=거대 예티 도약 (지속 효과) /// Giant Yeti Leap (Persistent)
GiantYetiLeapApplyBehavior=거대 예티 도약 (동작 적용) /// Giant Yeti Leap (Apply Behavior)
GiantYetiLeapImpactSet=거대 예티 도약 (충돌 모음) /// Giant Yeti Leap (Impact Set)
GiantYetiLeapLM=거대 예티 도약 (미사일 발사) /// Giant Yeti Leap (Launch Missile)
GiantYetiLeapRemoveBehavior=거대 예티 도약 (동작 제거) /// Giant Yeti Leap (Remove Behavior)
GiantYetiLeapSearch=거대 예티 도약 (검색) /// Giant Yeti Leap (Search)
GiantYetiLeapSet=거대 예티 도약 (모음) /// Giant Yeti Leap (Set)
GiantYetiLeapStun=거대 예티 도약 (기절) /// Giant Yeti Leap (Stun)
GiantYetiLeapTeleport=거대 예티 도약 (순간 이동) /// Giant Yeti Leap (Teleport)
GigaliskKaiserBlades=카이저 칼날 /// Kaiser Blades
GigaliskKaiserBladesDamage=카이저 칼날 /// Kaiser Blades
GorgeApplyBehavior=폭식 /// Gorge
GorgeCreatePersistent=폭식 /// Gorge
GorgeHeal=폭식 /// Gorge
GorgeKill=폭식 /// Gorge
GorgelingPickupDummy=폭식충 획득 (모형) /// Gorgeling Pickup (Dummy)
GorgelingSuicideRemoveBuff=자폭 (강화 효과 제거) /// Suicide (Remove Buff)
GorgelingSuicideTargetFriendlySwitch=자폭 (아군 대상 전환) /// Suicide (Target Friendly Switch)
GorgelingVolatileBurstBuildingDamage=순간 폭발 (건물 피해) /// Volatile Burst (Building Damage)
GorgelingVolatileBurstFriendlyBuildingDamage=순간 폭발 (아군 건물 피해) /// Volatile Burst (Friendly Building Damage)
GorgelingVolatileBurstFriendlyUnitDamage=순간 폭발 (아군 유닛 피해) /// Volatile Burst (Friendly Unit Damage)
GorgelingVolatileBurstSet=순간 폭발 (모음) /// Volatile Burst (Set)
GorgelingVolatileBurstUnitDamage=순간 폭발 (유닛 피해) /// Volatile Burst (Unit Damage)
GorgelingVolatileBurstViscousDischargeApplyBehavior=순간 폭발 (점액 분출 적용 동작) /// Volitile Burst (Viscous Discharge Apply Behavior)
GorgelingVolatileBurstViscousDischargeSearch=순간 폭발 (점액 분출 검색) /// Volitile Burst (Viscous Discharge Search)
GorgeSet=폭식 /// Gorge
GravityWellApplyForce=중력 우물 /// Gravity Well
GravityWellCreatePersistent=중력 우물 /// Gravity Well
GravityWellSearch=중력 우물 /// Gravity Well
GundamBotMode=건담 로봇 모드 /// Gundam Bot Mode
GundamBotModeRemoveSpeed=건담 로봇 모드 속도 제거 /// Gundam Bot Mode Remove Speed
GundamMissilesDamage=건담 미사일 (피해) /// Gundam Missiles (Damage)
GundamMissilesLaunchMissile=건담 미사일 (미사일 발사) /// Gundam Missiles (Launch Missile)
GundamVehicleMode=건담 차량 모드 /// Gundam Vehicle Mode
GundamVehicleModeApplySpeed=건담 차량 모드 속도 적용 /// Gundam Vehicle Mode Apply Speed
HallucinationCreateOracle=환상 예언자 생성 /// Hallucination Create Oracle
HarpyApplyBehavior=군단 숙주 /// Swarm Host
HarpyDamage=하피 /// Harpy
HarpyLaunchMissile=하피 /// Harpy
HarpySet=하피 /// Harpy
HasSummonedUltraliskApplyBehavior=케리건 울트라리스크 소환 (동작 적용) /// Kerrigan Summon Ultralisk (Apply Behavior)
HasSummonedUltraliskRemoveBehavior=케리건 울트라리스크 소환 (동작 제거) /// Kerrigan Summon Ultralisk (Remove Behavior)
HellionTank=화염차 전차 /// Hellion Tank
HellionTankApplyBehavior=화염차 전차 동작 적용 /// Hellion Tank Apply Behavior
HellionTankDamage=화염차 전차 피해 /// Hellion Tank Damage
HellionTankSearch=화염차 전차 검색 /// Hellion Tank Search
HeroProtossShip=영웅 프로토스 함선 /// Hero Protoss Ship
HeroProtossShipDamage=영웅 프로토스 함선 /// Hero Protoss Ship
HotSOmegaStorm=오메가 폭풍 /// Omega Storm
HotSOmegaStormApplyBehavior=오메가 폭풍 /// Omega Storm
HotSOmegaStormDamage=오메가 폭풍 /// Omega Storm
HotSOmegaStormDamageInitial=오메가 폭풍 /// Omega Storm
HotSOmegaStormSearchArea=오메가 폭풍 /// Omega Storm
HotSPreserverLineSplashApplyInhibitor=군단의 심장 계승자 선 방사 억제제 /// Hot SPreserver Line Splash Apply Inhibitor
HotSPreserverLineSplashApplyMissileScan=군단의 심장 계승자 선 방사 미사일 탐색 /// Hot SPreserver Line Splash Apply Missile Scan
HotSPreserverLineSplashCreatePersistent=군단의 심장 계승자 선 방사 지속 효과 생성 /// Hot SPreserver Line Splash Create Persistent
HotSPreserverLineSplashDamage=군단의 심장 계승자 선 방사 피해 /// Hot SPreserver Line Splash Damage
HotSPreserverLineSplashDamageSearch=군단의 심장 계승자 선 방사 피해 검색 /// Hot SPreserver Line Splash Damage Search
HotSPreserverLineSplashDummyImpact=군단의 심장 계승자 선 방사 허수아비 충격 /// Hot SPreserver Line Splash Dummy Impact
HotSPreserverLineSplashInitialMissileScan=군단의 심장 계승자 선 방사 초기 미사일 탐색 /// Hot SPreserver Line Splash Initial Missile Scan
HotSPreserverLineSplashLaunchMissile=군단의 심장 계승자 선 방사 미사일 발사 /// Hot SPreserver Line Splash Launch Missile
HotSPreserverLineSplashMissileScan=군단의 심장 계승자 선 방사 미사일 탐색 /// Hot SPreserver Line Splash Missile Scan
HotSPreserverLineSplashRemoveMissileScan=군단의 심장 계승자 선 방사 미사일 탐색 제거 /// Hot SPreserver Line Splash Remove Missile Scan
HotSPreserverLineSplashScanPersistent=군단의 심장 계승자 선 방사 지속 효과 탐색 /// Hot SPreserver Line Splash Scan Persistent
HotSPreserverLineSplashSet=군단의 심장 계승자 선 방사 모음 /// Hot SPreserver Line Splash Set
HotSSplitterlignCopyOrders=군단의 심장 쌍독충 복사 순서 /// HotS Splitterlign Copy Orders
HotSSplitterlingCopyOrders=군단의 심장 쌍독충 복사 순서 /// HotS Splitterling Copy Orders
HotSSplitterlingDeathBig=군단의 심장 쌍독충 죽음 큼 /// HotS Splitterling Death Big
HotSSplitterlingDeathMedium=군단의 심장 쌍독충 죽음 중간 /// HotS Splitterling Death Medium
HotSSplitterlingSuicideRemoveBuff=군단의 심장 쌍독충 자살 제거 강화 효과 /// HotS Splitterling Suicide Remove Buff
HotSSplitterlingSuicideTargetFriendlySwitch=군단의 심장 쌍독충 자폭 아군 대상 전환 /// HotS Splitterling Suicide Target Friendly Switch
Infest=감염 /// Infest
InvulnerabilityShield=무적 보호막 /// Invulnerability Shield
IssueHarpyAttackOrder=하피 공격 명령 전달 /// Issue Harpy Attack Order
KeepAway=접근 금지 /// Keep Away
KeepAwayForce=접근 금지 강제 /// Keep Away Force
KeepAwaySearch=접근 금지 검색 /// Keep Away Search
Kerrigan=C-10 산탄 소총 /// C-10 Canister Rifle
KerriganCrawlers=케리건 촉수 /// Kerrigan Crawlers
KerriganFeedbackDamage=환류 /// Feedback
KerriganFrenzyAuraApplyBehavior=광란 오라 /// Frenzy Aura
KerriganFrenzyAuraSearch=광란 오라 /// Frenzy Aura
KerriganMorphToFlyer=케리건 비행체로 변태 /// Kerrigan Morph To Flyer
KerriganQueenOfBladesRazorTalons=날카로운 발톱 /// Razor Talons
KerriganQueenOfBladesRazorTalonsFlying=날카로운 발톱 /// Razor Talons
KerriganQueenOfBladesRazorTalonsSearch=날카로운 발톱 /// Razor Talons
KerriganQueenOfBladesRazorTalonsSet=날카로운 발톱 /// Razor Talons
KerriganQueenOfBladesRazorTalonsSplashDamage=날카로운 발톱 /// Razor Talons
KerriganRegenerationAuraApplyBehavior=재생 오라 /// Regeneration Aura
KerriganRegenerationAuraSearch=재생 오라 /// Regeneration Aura
KerriganSummonUltraliskCreateUnit=케리건 울트라리스크 소환 (점수 유닛) /// Kerrigan Summon Ultralisk (Create Unit)
KerriganSummonUltraliskPersistent=케리건 울트라리스크 소환 (지속 효과 생성) /// Kerrigan Summon Ultralisk (Create Persistent)
KerriganSummonUltraliskSet=케리건 울트라리스크 소환 (모음) /// Kerrigan Summon Ultralisk (Set)
KerriganVortex=소용돌이 /// Vortex
KerriganVortexFlying=소용돌이 /// Vortex
KerriganVortexIssueOrder=소용돌이 /// Vortex
KerriganVortexSearch=소용돌이 /// Vortex
KillCaster=처치 시전자 /// Kill Caster
KillRemove=처치 제거 /// Kill Remove
KillSource=출처 처치 /// Kill Source
KillTargetEgg=대상 알 처치 /// Kill Target Egg
KorhalPalaceGateDamage=코랄 궁전 관문 /// Korhal Palace Gate
KorhalPalaceGateLaunchMissile=코랄 궁전 관문 /// Korhal Palace Gate
KorhalSporeCannonBombardmentDamage=코랄 부패 주둥이 포격 /// Korhal Bile Launcher Bombardment
KorhalSporeCannonBombardmentDelay=코랄 부패 주둥이 포격 /// Korhal Bile Launcher Bombardment
KorhalSporeCannonBombardmentLaunchMissile=코랄 부패 주둥이 포격 /// Korhal Bile Launcher Bombardment
KorhalSporeCannonDamage=코랄 부패 주둥이 /// Korhal Bile Launcher
KorhalSporeCannonDelay=코랄 부패 주둥이 /// Korhal Bile Launcher
KorhalSporeCannonLaunchMissile=코랄 부패 주둥이 /// Korhal Bile Launcher
KraithCrashingCharge=돌격 충돌 (지속 효과) /// Crashing Charge (Persistent)
KraithCrashingChargeApplyForce=돌격 충돌 밀쳐내기 (힘 적용) /// Crashing Charge Knockback (Apply Force)
KraithCrashingChargeCheckTarget=돌격 충돌 확인 대상 (지속 효과) /// Crashing Charge Check Target (Persistent)
KraithCrashingChargeDamage=돌격 충돌 (피해) /// Crashing Charge (Damage)
KraithCrashingChargeForcePersistent=돌격 충돌 밀쳐내기 (지속 효과) /// Crashing Charge Knockback (Persistent)
KraithCrashingChargePersistent2=돌격 충돌 시전자 이동 (지속 효과) /// Crashing Charge Caster Move (Persistent)
KraithCrashingChargeSet=돌격 충돌 시전자 (모음) /// Crashing Charge Caster (Set)
KraithCrashingChargeTargetSearch=돌격 충돌 대상 (검색) /// Crashing Charge Target (Search)
KraithCrashingChargeTargetSet=돌격 충돌 대상 (모음) /// Crashing Charge Target (Set)
KraithCrashingChargeUltraApplyForce=돌격 충돌 시전자 (힘 적용) /// Crashing Charge Caster (Apply Force)
KraithFallingRocksCreateUnit=떨어지는 암석 (유닛 생성) /// Falling Rocks (Create Unit)
KraithFallingRocksDamage=떨어지는 암석 (피해) /// Falling Rocks (Damage)
KraithFallingRocksDamagePersistent=떨어지는 암석 (지속 피해 생성) /// Falling Rocks (Create Damage Persistent)
KraithFallingRocksPersistent=떨어지는 암석 (지속 효과) /// Falling Rocks (Persistent)
KraithFallingRocksUnloadBehavior=떨어지는 암석 내보내기 (동작 적용) /// Falling Rocks Unload (Apply Behavior)
KraithSpineVolleyApplyBehavior=가시 공세 (동작 적용) /// Spine Volley (Apply Behavior)
KraithSpineVolleyChannelIssueOrder=가시 공세 집중 (명령 전달) /// Spine Volley Channel (Issue Order)
KraithSpineVolleyChannelPersistent=가시 공세 집중 (지속 효과) /// Spine Volley Channel (Persistent)
KraithSpineVolleyDamage=가시 공세 (피해) /// Spine Volley (Damage)
KraithSpineVolleyDamageDummy=가시 공세 (피해 모형) /// Spine Volley (Damage Dummy)
KraithSpineVolleyLaunchMissile=가시 공세 (미사일 발사) /// Spine Volley (Launch Missile)
KraithSpineVolleyLaunchMissileSet=가시 공세 미사일 발사 (모음) /// Spine Volley Launch Missile (Set)
KraithSpineVolleyRemoveBehavior=가시 공세 (동작 제거) /// Spine Volley (Remove Behavior)
KraithSpineVolleySearch=가시 공세 (검색) /// Spine Volley (Search)
KraithSpineVolleySet=가시 공세 (모음) /// Spine Volley (Set)
KraithSpineVolleyShootPersistent=가시 공세 발사 (지속 효과) /// Spine Volley Shoot (Persistent)
LaserSight=레이저 시야 /// Laser Sight
LaserTargeting=레이저 조준 /// Laser Targeting
LaserTargetingApplyCasterBehavior=레이저 조준 /// Laser Targeting
LaserTargetingCreatePersistent=레이저 조준 /// Laser Targeting
LaserTargetingDummy=레이저 대상 허수아비 /// Laser Targeting Dummy
LaserTargetingInitialSet=레이저 대상 초기 모음 /// Laser Targeting Initial Set
LaserTargetingModifyUnit=레이저 조준 /// Laser Targeting
LaserTargetingRemoveBehavior=레이저 조준 /// Laser Targeting
LaserTargetingSet=레이저 조준 /// Laser Targeting
LeechResourcesCreatePersistent=자원 흡입 /// Leech Resources
LeechResourcesDamage=자원 흡입 /// Leech Resources
LeechResourcesDummy=자원 흡입 허수아비 /// Leech Resources Dummy
LeechResourcesLaunchDummyMissile=자원 흡입 허수아비 미사일 발사 /// Leech Resources Launch Dummy Missile
LeechResourcesLaunchMissile=자원 흡입 /// Leech Resources
LeechResourcesLaunchSecondaryMissile=자원 흡입 보조 미사일 발사 /// Leech Resources Launch Secondary Missile
LeechResourcesModifyPlayer=자원 흡입 /// Leech Resources
LeechResourcesSet=자원 흡입 /// Leech Resources
LocustMPClawsDamage=감염된 발톱 /// Infested Claws
LocustMPCreateLMA=식충 MP 경미사일 A 생성  /// Locust MP Create LM A
LocustMPCreateLMB=식충 MP 경미사일 B 생성 /// Locust MP Create LM B
LocustMPCreateLMImpactSetA=식충 MP 경미사일 충격 모음 A 생성 /// Locust MP Create LM Impact Set A
LocustMPCreateLMImpactSetB=식충 MP 경미사일 충격 모음 B 생성 /// Locust MP Create LM Impact Set B
LocustMPCreateSet=식충 MP 모음 생성  /// Locust MP Create Set
LocustMPCreateSetA=식충 MP 모음 A 생성  /// Locust MP Create Set A
LocustMPCreateSetB=식충 MP 모음 B 생성  /// Locust MP Create Set B
LocustMPCreateUnitA=식충 MP 유닛 A 생성 /// Locust MP Create Unit A
LocustMPCreateUnitB=식충 MP 유닛 B 생성 /// Locust MP Create Unit B
LocustMPDamage=식충 MP 피해 /// Locust MP Damage
LocustMPLM=식충 MP 경미사일 /// Locust MP LM
LocustMPMeleeDamage=식충 MP 근접 피해 /// Locust MP Melee Damage
LocustMPStun=식충 MP 기절 /// Locust MP Stun
LocustMPTimedLife=시한 생명 /// Timed Life
LurkerMP=가시지옥 MP /// Lurker MP
LurkerMPDamage=가시지옥 MP 피해 /// Lurker MP Damage
LurkerMPExtended=가시지옥 MP 연장 /// Lurker MP Extended
LurkerMPSearch=가시지옥 MP 검색 /// Lurker MP Search
MagnasaurCorpseApplyDeathBehavior=마그나사우르스 시체 /// Magnasaur Corpse
MagnasaurCorpseApplyRebirthBehavior=마그나사우르스 시체 /// Magnasaur Corpse
MagnasaurCorpseApplyTimerBehavior=마그나사우르스 시체 /// Magnasaur Corpse
MagnasaurCorpseRemoveDeathBehavior=마그나사우르스 시체 /// Magnasaur Corpse
MagnasaurCorpseRemoveRebirthBehavior=마그나사우르스 시체 /// Magnasaur Corpse
MagnasaurCorpseSet=마그나사우르스 시체 /// Magnasaur Corpse
MagnataurKaiserBladesDamage=마그나타우르 카이저 칼날 (피해) /// Magnataur Kaiser Blades (Damage)
MagnatharKaiserBlades=카이저 칼날 /// Kaiser Blades
MagnatharKaiserBladesDamage=카이저 칼날 /// Kaiser Blades
MakePrecursorLocust=식충 사전 커서 만들기 /// Make Precursor Locust
MakePrecursorYoink=납치 사전 커서 만들기 /// Make Precursor Yoink
MassiveKnockover=대규모 타격 /// Massive Knockover
MassiveKnockoverDummy=대규모 타격 허수아비 /// Massive Knockover Dummy
MaximumThrust=최대 추진 /// Maximum Thrust
MedivacSpeedBoost=의료선 속도 증폭 /// Medivac Speed Boost
MercArmor=용병 장갑 (동작 적용) /// Merc Armor (Apply Behavior)
MercArmorHeal=용병 장갑 /// Merc Armor
MercenaryCycloneMissiles=돌개바람 미사일 /// Cyclone Missiles
MercenarySensorDish=감지 레이더 /// Sensor Dish
MercenaryShield=방패 /// Shield
MercHellionInfernalFlameThrower=지옥 화염방사기 (피해) /// Infernal Flame Thrower (Damage)
MercHellionInfernalFlameThrowerCP=지옥 화염방사기 (지속 효과 생성) /// Infernal Flame Thrower (Create Persistent)
MercHellionInfernalFlameThrowerDummyDamage=지옥 화염방사기 (모형 피해) /// Infernal Flame Thrower (Dummy Damage)
MercHellionInfernalFlameThrowerDummyPersistent=지옥 화염방사기 (모형 지속 효과) /// Infernal Flame Thrower (Dummy Persistent)
MercHellionInfernalFlameThrowerE=지옥 화염방사기 (영역 검색) /// Infernal Flame Thrower (Search Area)
MercHellionInfernalFlameThrowerSet=지옥 화염방사기 (모음) /// Infernal Flame Thrower (Set)
MercPilot=의료선 조종사 /// Merc Pilot
MercPilotApplyBehavior=의료선 조종사 동작 적용 /// Merc Pilot Apply Behavior
MercPilotApplyInitialBehavior=의료선 조종사 초기 동작 적용 /// Merc Pilot Apply Initial Behavior
MercPilotInitialSet=의료선 조종사 초기 모음 /// Merc Pilot Initial Set
MineDroneCountdown=지뢰 일벌레 초읽기 /// Mine Drone Countdown
MineDroneCountdownDamageDummy=지뢰 일벌레 초읽기 피해 허수아비 /// Mine Drone Countdown Damage Dummy
MineDroneDirectDamage=지뢰 일벌레 직접 피해 /// Mine Drone Direct Damage
MineDroneDOT=지뢰 일벌레 지속 피해 /// Mine Drone DOT
MineDroneDOTDamage=지뢰 일벌레 지속 피해 피해 /// Mine Drone DOT Damage
MineDroneDOTSearch=지뢰 일벌레 지속 피해 검색 /// Mine Drone DOT Search
MineDroneExplode=지뢰 일벌레 검색 /// Mine Drone Explode
MineDroneExplodeDamage=지뢰 일벌레 검색 피해 /// Mine Drone Explode Damage
MineDroneExplodeSet=지뢰 일벌레 폭발 모음 /// Mine Drone Explode Set
MissileLauncherMagazineRemove=미사일 발사기 탄창 제거 /// Missile Launcher Magazine Remove
MissileLauncherMineExplode=미사일 발사기 지뢰 폭발 /// Missile Launcher Mine Explode
MissileLauncherMineTimer=미사일 발사기 지뢰 타이머 /// Missile Launcher Mine Timer
MissileLauncherStrikeCasterReveal=미사일 발사기 공격 시전자 보이기 /// Missile Launcher Strike Caster Reveal
MissileLauncherStrikeCreateSet=미사일 발사기 공격 생성 모음 /// Missile Launcher Strike Create Set
MissileLauncherStrikeDamage=미사일 발사기 공격 피해 /// Missile Launcher Strike Damage
MissileLauncherStrikeDamageSearch=미사일 발사기 공격 피해 검색 /// Missile Launcher Strike Damage Search
MissileLauncherStrikeDamageStructureSearch=미사일 발사기 공격 피해 구조물 검색 /// Missile Launcher Strike Damage Structure Search
MissileLauncherStrikeDetonate=미사일 발사기 공격 폭파 /// Missile Launcher Strike Detonate
MissileLauncherStrikeDummySearch=미사일 발사기 공격 허수아비 검색 /// Missile Launcher Strike Dummy Search
MissileLauncherStrikeImpactSet=미사일 발사기 공격 충격 모음 /// Missile Launcher Strike Impact Set
MissileLauncherStrikeLM=미사일 발사기 공격 경미사일 /// Missile Launcher Strike LM
MissileLauncherStrikeStructureDamage=미사일 발사기 공격 구조물 피해 /// Missile Launcher Strike Structure Damage
MissileLauncherTowerEnumMagazine=미사일 발사탑  /// Missile Launcher Tower Enum Magazine
MissileLauncherTowerHangarDummy=미사일 발사기 /// Missile Launcher Tower Hangar Dummy
MissileLauncherTowerLaunch=미사일 발사기 /// Missile Launcher Tower Launch
MissileTank=미사일 전차 /// Missile Tank
MissileTankDamage=미사일 전차 피해 /// Missile Tank Damage
MothershipCoreEnergize=모선제어소 에너지 충전 /// Mothership Core Energize
MothershipCoreEnergizeApplyBehavior=모선제어소 에너지 충전 동작 적용 /// Mothership Core Energize Apply Behavior
MothershipCoreEnergizeMU=모선제어소 에너지 충전 MU /// Mothership Core Energize MU
MothershipCoreEnergizeRemoveBehavior=모선제어소 에너지 충전 동작 제거 /// Mothership Core Energize Remove Behavior
MothershipCoreMassRecallApplyBehavior=모선제어소 대규모 소환 동작 적용 /// Mothership Core Mass Recall Apply Behavior
MothershipCoreMassRecallPostBehavior=모선제어소 대규모 소환 후 동작 /// Mothership Core Mass Recall Post Behavior
MothershipCoreMassRecallSearch=모선제어소 대규모 소환 검색 /// Mothership Core Mass Recall Search
MothershipCoreMassRecallSet=모선제어소 대규모 소환 모음 /// Mothership Core Mass Recall Set
MothershipCoreMassRecallTeleport=모선제어소 대규모 소환 순간 이동 /// Mothership Core Mass Recall Teleport
MothershipCoreTeleport=모선제어소 순간 이동 /// MothershipCore Teleport
MothershipCoreWeaponAB=모선제어소 무기 AB /// Mothership Core Weapon AB
MothershipCoreWeaponDamage=모선제어소 무기 피해 /// Mothership Core Weapon Damage
MothershipCoreWeaponLM=모선제어소 무기 경미사일 /// Mothership Core Weapon LM
MothershipStasis=모선 정지 (지속 효과) /// Mothership Stasis (Persistent)
MothershipStasisApplyBehavior=모선 정지 (동작 적용) /// Mothership Stasis (Apply Behavior)
MothershipStasisCasterApplyBehavior=모선 정지 (시전자 동작 적용) /// Mothership Stasis (Caster Apply Behavior)
MothershipStasisCasterRemoveBehavior=모선 정지 (시전자 동작 제거) /// Mothership Stasis (Caster Remove Behavior)
MothershipStasisRemoveBehavior=모선 정지 (지속 효과) /// Mothership Stasis (Remove Behavior)
MothershipStasisSearch=모선 정지 (지속 효과) /// Mothership Stasis (Search)
MothershipStasisSet=모선 정지 (지속 효과) /// Mothership Stasis (Set)
MothershipStasisTargetPersistent=모선 정지 (지속 효과) /// Mothership Stasis (Target Persistent)
MPOdinsGugnir=MP 오딘 궁니르 /// MP Odins Gugnir
MPOdinsGugnirDamage=MP 오딘 궁니르 피해 /// MP Odins Gugnir Damage
MPOdinsGugnirDamageLeft=MP 오딘 궁니르 피해 왼쪽 /// MP Odins Gugnir Damage Left
MPOdinsGugnirDamageRight=MP 오딘 궁니르 피해 오른쪽 /// MP Odins Gugnir Damage Right
MultiplayerLootSpawner=멀티플레이어 전리품 생성기 /// Multiplayer Loot Spawner
NexusDeathKillMothershipCore=연결체 소멸 처치 모선제어소 /// Nexus Death Kill Mothership Core
NexusDeathSearch=연결체 소멸 검색 /// Nexus Death Search
NexusInvulnerabilityApplyBehavior=연결체 무적 동작 적용 /// Nexus Invulnerability Apply Behavior
NexusPhaseShiftApplyBehavior=연결체 차원 이동 동작 적용 /// Nexus Phase Shift Apply Behavior
NexusPhaseShiftSearch=연결체 차원 이동 검색 /// Nexus Phase Shift Search
NomNomKill=냠냠 /// Nom Nom
NPSwarmAB=신경 지배 /// Parasitic Domination
NPSwarmLM=신경 지배 /// Parasitic Domination
NullFieldApplyBehavior=무효장 /// Null Field
NullFieldCreatePersistent=무효장 /// Null Field
NullFieldSearch=무효장 /// Null Field
NydusCanalAttackerDamage=땅굴과나 공격자 피해 /// Nydus Canal Attacker Damage
NydusCanalAttackerLaunchMissile=당굴관 공격자 미사일 발사 /// Nydus Canal Attacker Launch Missile
ObeliskRecharge=방첨탑 재충전 /// Obelisk Recharge
ObeliskRechargePulse=방첨탑 재충전 충동 /// Obelisk Recharge Pulse
ObeliskRechargeSet=방첨탑 재충전 모음 /// Obelisk Recharge Set
ObeliskRechargeStun=방첨탑 재충전 기절 /// Obelisk Recharge Stun
OdinMatrixApplyBehavior=오딘 막 동작 적용 /// Odin Matrix Apply Behavior
OdinMatrixApplyDummyBehavior=오딘 막 허수아비 동작 적용 /// Odin Matrix Apply Dummy Behavior
OdinMatrixModifyUnit=오딘 막 유닛 수정 /// Odin Matrix Modify Unit
OdinMatrixRemoveDummyBehavior=오딘 막 허수아비 동작 제거 /// Odin Matrix Remove Dummy Behavior
OdinMatrixSet=오딘 막 모음 /// Odin Matrix Set
OracleCloakFieldApplyCasterBehavior=예언자 은폐장 시전자 동작 적용 /// Oracle Cloak Field Apply Caster Behavior
OracleCloakingField=예언자 은폐장 /// Oracle Cloaking Field
OracleCloakingFieldNew=예언자 은폐장 신규 /// Oracle Cloaking Field New
OracleCloakingFieldSearch=예언자 은폐장 검색 /// Oracle Cloaking Field Search
OracleCloakingFieldSearchNew=예언자 은폐장 검색 신규 /// Oracle Cloaking Field Search New
OracleCloakingFieldSearchSet=예언자 은폐장 검색 모음 /// Oracle Cloaking Field Search Set
OracleRevelationApplyBehavior=예언자 계시 동작 적용 /// Oracle Revelation Apply Behavior
OracleRevelationSearch=예언자 계시 검색 /// Oracle Revelation Search
OverwatchDamage=감시 /// Overwatch
ParasiteSporeApplyBehavior=기생충 포자 /// Parasite Spore
ParasiteSporeGroundDamage=기생충 포자 /// Parasite Spore
ParasiteSporeGroundLaunchMissile=기생충 포자 지상 미사일 발사 /// Parasite Spore Ground Launch Missile
ParasiteSporeGroundSet=기생충 포자 /// Parasite Spore
ParasiteSporeSet=기생충 포자 /// Parasite Spore
ParasiticInvasionApplyActiveBehavior=기생충 침입 (활성화 동작 적용) /// Parasitic Invasion (Apply Active Behavior)
ParasiticInvasionApplyBehavior=기생충 침입 /// Parasitic Invasion
ParasiticInvasionApplyMindControlBehavior=기생충 침입 (활성화 동작 적용) /// Parasitic Invasion (Apply Mind Control Behavior)
ParasiticInvasionImpactSet=기생충 침입 (정신 제어 동작 적용) /// Parasitic Invasion (Impact Set)
ParasiticInvasionIssueFollowOrder=기생충 침입 (명령 수행) /// Parasitic Invasion (Issue Follow Order)
ParasiticInvasionLaunchMissile=기생충 침입 /// Parasitic Invasion
ParasiticInvasionLeapApplyBehavior=기생충 침입 (도약 적용 동작) /// Parasitic Invasion (Leap Apply Behavior)
ParasiticInvasionLeapCreatePersistent=기생충 침입 (도약 생성 지속 효과) /// Parasitic Invasion (Leap Create Persistent)
ParasiticInvasionLeapForce=기생충 침입 (도약 힘) /// Parasitic Invasion (Leap Force)
ParasiticInvasionLeapMoveToCurrentPoint=기생충 침입 (도약 현재 위치로 이동) /// Parasitic Invasion (Leap Move To Current Point)
ParasiticInvasionLeapRemoveBehavior=기생충 침입 (도약 제거 동작) /// Parasitic Invasion (Leap Remove Behavior)
ParasiticInvasionLeapSet=기생충 침입 (도약 모음) /// Parasitic Invasion (Leap Set)
ParasiticInvasionRemoveActiveBehavior=기생충 침입 (활성화 동작 제거) /// Parasitic Invasion (Remove Active Behavior)
ParasiticInvasionSearchForLarvalQueen=기생충 침입 (여왕 애벌레 찾기) /// Parasitic Invasion (Search For Larval Queen)
PersonalCloaking=개인 은폐 /// Personal Cloaking
PickupKill=처치 획득 /// Pickup Kill
PickupKillDelay=처치 획득 지연 /// Pickup Kill Delay
PickupMultiplayerResources=멀티플레이어 자원 획득 /// Pickup Multiplayer Resources
PickupMultiplayerResourcesSet=멀티플레이어 자원 모음 획득 /// Pickup Multiplayer Resources Set
PickupPalletGas=가스 운반함 획득  /// Pickup Pallet Gas
PickupPalletGasSet=가스 운반함 모음 획득 /// Pickup Pallet Gas Set
PickupPalletMinerals=광물 운반함 획득 /// Pickup Pallet Minerals
PickupPalletMineralsSet=광물 운반함 모음 획득 /// Pickup Pallet Minerals Set
PickupScrapLargeResources=고철 대형 자원 획득 /// Pickup Scrap Large Resources
PickupScrapLargeSet=고철 대형 모음 획득 /// Pickup Scrap Large Set
PickupScrapMediumResources=고철 중형 자원 획득 /// Pickup Scrap Medium Resources
PickupScrapMediumSet=고철 중형 모음 획득 /// Pickup Scrap Medium Set
PickupScrapSmallResources=고철 소형 자원 획득 /// Pickup Scrap Small Resources
PickupScrapSmallSet=고철 소형 모음 획득 /// Pickup Scrap Small Set
PrimalBaseDefenseDamage=원시 기지 방어 /// Primal Base Defense
PrimalBaseDefenseLaunchMissile=원시 기지 방어 /// Primal Base Defense
PrimalBaseWeapon=원시 기지 무기 /// Primal Base Weapon
PrimalBaseWeaponDamage=원시 기지 무기 /// Primal Base Weapon
PrimalCarryCarcassApplyBehaviorMedium=시체 운반 /// Carry Carcass
PrimalEggPower1=원시 알 힘 1 /// Primal Egg Power 1
PrimalEggPower1Damage=원시 알 힘 1 /// Primal Egg Power 1
PrimalEggPower1Heal=원시 알 힘 1 /// Primal Egg Power 1
PrimalFlyer=원시 비행체 /// Primal Flyer
PrimalFlyerDamage=원시 비행체 /// Primal Flyer
PrimalLurkerDamage=원시 가시지옥 /// Primal Lurker
PrimalLurkerMissileApplyBehavior=원시 가시지옥 /// Primal Lurker
PrimalMelee=원시 근접 /// Primal Melee
PrimalRanged=원시 원거리 /// Primal Ranged
PrimalRangedDamage=원시 원거리 /// Primal Ranged
PrimalRoarSearch=원시 포효 /// Primal Roar
PrimalSlash=원시 베기 /// Primal Slash
PrimalSlashApplyBehavior=원시 포효 /// Primal Roar
PrimalSlashSet=원시 베기 /// Primal Slash
PrimalToughGuy=원시 거친 유닛 /// Primal Tough Guy
ProtectiveSheath=보호복 /// Protective Sheath
ProtossHeroShipCannon=프로토스 영웅함 대포 /// Protoss Hero Ship Cannon
ProtossHeroShipCannonDamage=프로토스 영웅함 대포 피해 /// Protoss Hero Ship Cannon Damage
ProtossRadioTowerPowerUpARemoveBehavior=프로토스 통신탑 동력 올리기 A (동작 제거) /// Protoss Radio Tower Power Up A (Remove Behavior)
ProtossRadioTowerPowerUpBRemoveBehavior=프로토스 통신탑 동력 올리기 B (동작 제거) /// Protoss Radio Tower Power Up B (Remove Behavior)
ProtossRadioTowerPowerUpDeath=프로토스 통신탑 동력 올리기 죽음 (모음) /// Protoss Radio Tower Power Up Death (Set)
ProtossRadioTowerPowerUpDeathApplyBehavior=프로토스 통신탑 동력 올리기 죽음 (동작 적용) /// Protoss Radio Tower Power Up Death (Apply Behavior)
ProtossWarpAwayCasterApplyBehavior=프로토스 차원 이동 시전자 (동작 적용) /// Protoss Warp Away Caster (Apply Behavior)
ProtossWarpAwayCreatePersistent=프로토스 차원 이동 시전자 (지속 효과 생성) /// Protoss Warp Away (Create Persistent)
ProtossWarpAwayImminantCreatePersistent=프로토스 차원 이동 임박 (지속 효과 생성) /// Protoss Warp Away Imminant (Create Persistant)
ProtossWarpAwayImminantSet=프로토스 차원 이동 임박 (모음) /// Protoss Warp Away Imminant (Set)
ProtossWarpAwayTargetApplyBehavior=프로토스 차원 이동 대상 (동작 적용) /// Protoss Warp Away Target (Apply Behavior)
ProtossWarpAwayTargetRemoveBehavior=프로토스 차원 이동 대상 (동작 제거) /// Protoss Warp Away Target (Remove Behavior)
ProwlerRifleDamage=땅굴바퀴 소총 피해 /// Prowler Rifle Damage
PsiBolt=사이오닉 번개 /// Psi Bolt
PsiBoltDamage=사이오닉 번개 /// Psi Bolt
PsionicLift=사이오닉 들기 /// Psionic Lift
PsionicLiftApplyBehavior=사이오닉 들기 /// Psionic Lift
PsionicLiftApplyBehaviorFlier=사이오닉 들기 /// Psionic Lift
PsionicLiftDamage=사이오닉 들기 /// Psionic Lift
PsionicLiftSet=사이오닉 들기 /// Psionic Lift
PsionicPulse=사이오닉 파동 /// Psionic Pulse
PsionicPulseApplyBehavior=사이오닉 파동 /// Psionic Pulse
PsionicPulseDamage=사이오닉 파동 /// Psionic Pulse
PsionicPulseSet=사이오닉 파동 /// Psionic Pulse
PsionicShadow=사이오닉 그림자 /// Psionic Shadow
PsionicShadowApplyBehavior=사이오닉 그림자 /// Psionic Shadow
PsionicShadowCreateUnit=사이오닉 그림자 /// Psionic Shadow
PsionicShadowKerriganAliveApplyBehavior=사이오닉 그림자 케리건 생존 (동작 적용) /// Psionic Shadow Kerrigan Alive (Apply Behavior)
PsionicShield=사이오닉 방어막 /// Psionic Shield
PurifierScout=정화 정찰기 /// Purifier Scout
PurifierScoutAttackSet=정화정찰기 /// PurifierScout
PurifierScoutBombsDamage=정화 정찰기 폭탄 피해 /// Purifier Scout Bombs Damage
PurifierScoutBombsLaunchMissile=정화 정찰기 폭탄 미사일 발사 /// Purifier Scout Bombs Launch Missile
PurifierScoutLaunchPersistent=정화 정찰기 발사 지속 피해 /// Purifier Scout Launch Persistent
PurifierScoutReturn=정화 정찰기 반환 /// Purifier Scout Return
PurifierScoutStrike=정화 정찰기 타격 /// Purifier Scout Strike
PurifierScoutStrikeCreatePersistent=정화 정찰기 타격 /// Purifier Scout Strike
PurifyApplyBehavior=정화 /// Purify
PurifyCreatePersistent=정화 /// Purify
PurifyIssueOrder=정화 /// Purify
PurifyRemoveBehavior=정화 /// Purify
PurifyReturnEnergy=정화 /// Purify
PylonPower=수정탑 동력 /// Pylon Power
PylonPowerApplyBehavior=수정탑 동력 /// Pylon Power
PylonPowerApplyDenialBehavior=수정탑 동력 /// Pylon Power
PylonPowerRemoveBehavior=수정탑 동력 /// Pylon Power
QueenofVenomApplyBehavior=맹독 여왕 /// Queen of Venom
QueenofVenomCreepTumorSearch=맹독 여왕 /// Queen of Venom
QueenofVenomDamage=맹독 여왕 /// Queen of Venom
QueenofVenomHatcherySearch=맹독 여왕 /// Queen of Venom
QueenofVenomOverlordSearch=맹독 여왕 /// Queen of Venom
RampageApplyForce=광란 /// Rampage
RampageStun=광란 /// Rampage
RaptorDeath=랩터 죽음 /// Raptor Death
RaptorDeathApplyBehavior=랩터 죽음 /// Raptor Death
ReleaseSwarmCreatePersistent=군단 해방 /// Release Swarm
ReleaseSwarmCreateUnit=군단 해방 /// Release Swarm
ReleaseSwarmIssueOrder=군단 해방 /// Release Swarm
ReleaseSwarmIterateMagazine=군단 해방 /// Release Swarm
ReleaseSwarmReleaseMagazine=군단 해방 /// Release Swarm
ReleaseSwarmSet=군단 해방 /// Release Swarm
ReleaseSwarmSpawnSet=군단 해방 /// Release Swarm
ReleaseSwarmUseMagazine=군단 해방 /// Release Swarm
RemoveBurrowChargeMPKnockback=잠복 돌진 MP 밀쳐내기 제거 /// Remove Burrow Charge MP Knockback
RemoveKraithCrashingChargeKnockback=돌격 충돌 밀쳐내기 (동작 제거) /// Crashing Charge Knockback (Remove Behavior)
RemoveKraithCrashingChargeSpeed=돌격 충돌 속도 (동작 제거) /// Crashing Charge Speed (Remove Behavior)
RemovePrecursorLocust=식충 사전 커서 제거 /// Remove Precursor Locust
RemoveRecallingBehavior=소환 동작 제거 /// Remove Recalling Behavior
RescueApplyBehavior=구출 /// Rescue
RescueCreatePersistent=구출 /// Rescue
RescueModifyUnit=구출 /// Rescue
RescueRemoveBehavior=구출 /// Rescue
RescueSet=구출 /// Rescue
RescueTeleport=구출 /// Rescue
ResourceStun=자원 기절 /// Resource Stun
ResourceStunApplyBehavior=자원 기절 /// Resource Stun
ResourceStunCreatePersistent=자원 기절 /// Resource Stun
ResourceStunCreateUnit=자원 기절 /// Resource Stun
ResourceStunCreationSearch=자원 기절 /// Resource Stun
ResourceStunDummy=자원 기절 /// Resource Stun
ResourceStunDummyAB=자원 기절 허수아비 AB 자원 /// Resource Stun Dummy AB
ResourceStunDummyCastSearch=자원 기절 허수아비 시전 검색  /// Resource Stun Dummy Cast Search
ResourceStunDummyDamage=자원 기절 허수아비 피해  /// Resource Stun Dummy Damage
ResourceStunDummySearch=자원 기절 허수아비 검색  /// Resource Stun Dummy Search
ResourceStunFinalSet=자원 기절 /// Resource Stun
ResourceStunInitialSearch=자원 기절 /// Resource Stun
ResourceStunInitialSet=자원 기절 초기 모음  /// Resource Stun Initial Set
ResourceStunRemoveBehavior=자원 기절 /// Resource Stun
ResourceStunRenewLife=자원 기절 생명력 회복 /// Resource Stun Renew Life
ResourceStunRenewSearch=자원 기절 회복 검색 /// Resource Stun Renew Search
ResourceStunRenewSet=자원 기절 회복 모음 /// Resource Stun Renew Set
ResourceStunRenewTimer=자원 기절 회복 타이머 /// Resource Stun Renew Timer
ResourceStunSearch=자원 기절 /// Resource Stun
ResourceStunSet=자원 기절 /// Resource Stun
RestoreShieldsApplyBehavior=보호막 회복 동작 적용 /// Restore Shields Apply Behavior
RestoreShieldsSearch=보호막 회복 검색 /// Restore Shields Search
RoachMeleeSet=바퀴 근접 모음 /// Roach Melee Set
RoughTerrainApplyBehavior=거친 지형 동작 적용 /// Rough Terrain Apply Behavior
RoughTerrainSearch=거친 지형 검색 /// Rough Terrain Search
RoyalGuardApplyBehavior=근위병 /// Royal Guard
RoyalGuardCreatePersistent=근위병 /// Royal Guard
RoyalGuardCreateUnits=근위병 /// Royal Guard
RoyalGuardSet=근위병 /// Royal Guard
Sacrifice=제물 /// Sacrifice
SalvageBaneling=맹독충 회수 /// Salvage Baneling
SalvageBanelingApplyBehavior=맹독충 회수 동작 적용 /// Salvage Baneling Apply Behavior
SalvageBanelingModifyPlayer=맹독충 회수 플레이어 수정 /// Salvage Baneling Modify Player
SalvageDrone=일벌레 회수 /// Salvage Drone
SalvageDroneApplyBehavior=일벌레 회수 동작 적용 /// Salvage Drone Apply Behavior
SalvageDroneModifyPlayer=일벌레 회수 플레이어 수정 /// Salvage Drone Modify Player
SalvageHydralisk=히드라리스크 회수 /// Salvage Hydralisk
SalvageHydraliskApplyBehavior=히드라리스크 회수 동작 적용 /// Salvage Hydralisk Apply Behavior
SalvageHydraliskModifyPlayer=히드라리스크 회수 플레이어 수정 /// Salvage Hydralisk Modify Player
SalvageInfestor=감염충 회수 /// Salvage Infestor
SalvageInfestorApplyBehavior=감염충 회수 동작 적용 /// Salvage Infestor Apply Behavior
SalvageInfestorModifyPlayer=감염충 회수 플레이어 수정 /// Salvage Infestor Modify Player
SalvageQueen=여왕 회수 /// Salvage Queen
SalvageQueenApplyBehavior=여왕 회수 동작 적용 /// Salvage Queen Apply Behavior
SalvageQueenModifyPlayer=여왕 회수 플레이어 수정 /// Salvage Queen Modify Player
SalvageReaper=사신 회수 /// Salvage Reaper
SalvageRoach=바퀴 회수 /// Salvage Roach
SalvageRoachApplyBehavior=바퀴 회수 동작 적용 /// Salvage Roach Apply Behavior
SalvageRoachModifyPlayer=바퀴 회수 플레이어 수정 /// Salvage Roach Modify Player
SalvageSwarmHost=군단 숙주 회수 /// Salvage Swarm Host
SalvageSwarmHostApplyBehavior=군단 숙주 회수 동작 적용 /// Salvage Swarm Host Apply Behavior
SalvageSwarmHostModifyPlayer=군단 숙주 회수 플레이어 수정 /// Salvage Swarm Host Modify Player
SalvageUltralisk=울트라리스크 회수 /// Salvage Ultralisk
SalvageUltraliskApplyBehavior=울트라리스크 회수 동작 적용 /// Salvage Ultralisk Apply Behavior
SalvageUltraliskModifyPlayer=울트라리스크 회수 플레이어 수정 /// Salvage Ultralisk Modify Player
SalvageZergling=저글링 회수 /// Salvage Zergling
SalvageZerglingApplyBehavior=저글링 회수 동작 적용 /// Salvage Zergling Apply Behavior
SalvageZerglingModifyPlayer=저글링 회수 플레이어 수정 /// Salvage Zergling Modify Player
Scan=탐색 /// Scan
ScourgeSporeApplyTimedLife=역병 포자 시한 생명 적용 /// Scourge Spore Apply Timed Life
ScourgeSporeBurrowOrder=역병 포자 잠복 명령 /// Scourge Spore Burrow Order
ScourgeSporeCreateUnit=역병 포자 유닛 생성 /// Scourge Spore Create Unit
ScourgeSporeDamage=역병 포자 피해 /// Scourge Spore Damage
ScourgeSporeInvulnerable=역병 포자 무적 /// Scourge Spore Invulnerable
ScourgeSporeLaunchMissile=역병 포자 미사일 발사 /// Scourge Spore Launch Missile
ScourgeSporeVulnerable=역병 포자 취약 /// Scourge Spore Vulnerable
ScryerApplyBehavior=점술사 동작 적용 /// Scryer Apply Behavior
ScryerApplyFriendlyBehavior=점술사 우호 동작 적용 /// Scryer Apply Friendly Behavior
ScryerApplySwitch=ScryerApplySwitch /// ScryerApplySwitch
ScryerCreatePersistent=점술사 /// Scryer
ScryerCreatePersistent0Dot5=점술사 지속 효과 0 생성 지속 피해 5 /// Scryer Create Persistent 0 Dot 5
ScryerCreatePersistent1Dot0=점술사 지속 효과 1 생성 지속 피해 0 /// Scryer Create Persistent 1 Dot 0
ScryerCreatePersistent1Dot5=점술사 지속 효과 1 생성 지속 피해 5 /// Scryer Create Persistent 1 Dot 5
ScryerCreatePersistent2Dot0=점술사 지속 효과 2 생성 지속 피해 0 /// Scryer Create Persistent 2 Dot 0
ScryerCreatePersistent2Dot5=점술사 지속 효과 2 생성 지속 피해 5 /// Scryer Create Persistent 2 Dot 5
ScryerCreatePersistent3Dot0=점술사 지속 효과 3 생성 지속 피해 0 /// Scryer Create Persistent 3 Dot 0
ScryerEnemySet=ScryerEnemySet /// ScryerEnemySet
ScryerFriendlySet=ScryerFriendlySet /// ScryerFriendlySet
ScryerSet=점술사 모음 /// Scryer Set
SensorPod=탐지 장치 /// Sensor Pod
SensorPodApplyBehavior=탐지 장치 동작 적용 /// Sensor Pod Apply Behavior
SensorPodCreatePersistent=탐지 장치 지속 효과 생성 /// Sensor Pod Create Persistent
SensorPodSet=탐지 장치 모음 /// Sensor Pod Set
ShadowStep=그림자 걸음 /// Shadow Step
ShieldHeal=보호막 치유 /// Shield Heal
SingleRecallApplyBehavior=단일 소환 동작 적용 /// Single Recall Apply Behavior
SingleRecallPostBehavior=단일 소환 후 동작 /// Single Recall Post Behavior
SingleRecallSet=단일 소환 모음 /// Single Recall Set
SingleRecallTeleport=단일 소환 순간 이동 /// Single Recall Teleport
SJRepairCosts=SJRepairCosts /// SJRepairCosts
SmokeScreenCreateUnit=연막 유닛 생성 /// Smoke Screen Create Unit
SmokeScreenSearch=연막 검색 /// Smoke Screen Search
SpawnBanelings=맹독충 생성 /// Spawn Banelings
SpawnFourHarpies=하피 4마리 생성 /// Spawn Four Harpies
SpawnInfestedMarines=감염된 해병 생성 /// Spawn Infested Marines
SpectreMPWeapon=악령 MP 무기  /// Spectre MP Weapon
SpectreShield=악령 보호막 /// Spectre Shield
SplitterDeathBig=쌍독충 죽음 /// Splitter Death
SplitterDeathMedium=쌍독충 죽음 /// Splitter Death
SplitterlingDamageBig=쌍독충 /// Splitterling
SplitterlingDamageLittle=쌍독충 /// Splitterling
SplitterlingDamageMedium=쌍독충 /// Splitterling
SplitterlingExplode=쌍독충 /// Splitterling
SpontaneousGestation=자연 발생 /// Spontaneous Gestation
SpontaneousGestationDelay=자연 발생 (지연) /// Spontaneous Gestation (Delay)
STBomberDamage=ST 폭격기 피해 /// ST Bomber Damage
STBomberLM=ST 폭격기 경미사일 /// ST Bomber LM
StunRound=기절탄 /// Stun Round
StunRoundApplyInitialBehavior=기절탄 /// Stun Round
StunRoundDummy=기절탄 허수아비 /// Stun Round Dummy
StunRoundSearch=기절탄 /// Stun Round
StunRoundSet=기절탄 모음 /// Stun Round Set
Subjugator=정복자 /// Subjugator
SuppressCollision=충돌 억제 /// Suppress Collision
SuppressionApplyBehavior=제압 /// Suppression
SuppressionSearch=제압 /// Suppression
SwarmHostAttack=군단 숙주 공격 /// Swarm Host Attack
SwarmHostCreateUnit=군단 숙주 /// Swarm Host
SwarmHostEggAnimationMPAB=군단 숙주 알 애니메이션 MP AB /// Swarm Host Egg Animation MP AB
SwarmHostIssueOrder=군단 숙주 /// Swarm Host
SwarmHostReleaseMagazine=군단 숙주 /// Swarm Host
SwarmHostSet=군단 숙주 /// Swarm Host
SwarmHostSpawnSet=군단 숙주 /// Swarm Host
SwarmHostUseMagazine=군단 숙주 /// Swarm Host
SwarmlingSpawnBroodling=군단충 공생충 생성 /// Swarmling Spawn Broodling
SwarmlingSpawnBroodlingDelay=군단충 공생충 생성 (지연) /// Swarmling Spawn Broodling (Delay)
SwarmQueenAcidSpinesDamage=산성 가시뼈 (피해) /// Acid Spines (Damage)
SwarmQueenAcidSpinesLaunchMissile=산성 가시뼈 (미사일 발사) /// Acid Spines (Launch Missile)
SwarmQueenRegenAuraSearch=재생 오라 (검색) /// Regeneration Aura (Search)
SwarmQueenRegenAuraTarget=재생 오라 (대상) /// Regeneration Aura (Target)
SwarmQueenTalonsCreatePersistent=발톱 (지속 효과 생성) /// Talons (Create Persistent)
SwarmQueenTalonsDamage=발톱 (피해) /// Talons (Damage)
SwarmQueenTrainHydralisk=군단 여왕 훈련 히드라리스크 /// Swarm Queen Train Hydralisk
SwarmQueenTraining=군단 여왕 훈련 /// Swarm Queen Training
TalonsLM=발톱 경미사일 /// Talons LM
TalonsMissileBurst=발톱 미사일 폭발 /// Talons Missile Burst
TalonsMissileDamage=발톱 미사일 피해 /// Talons Missile Damage
TentacleMonster=수상한 촉수 /// Dubious Tentacles
TerranAntiAirVehicleDamage=테란 대공 차량 피해 /// Terran Anti Air Vehicle Damage
TerranAntiAirVehicleLaunchMissile=테란 대공 차랑 미사일 발사 /// Terran Anti Air Vehicle Launch Missile
TerranAntiAirWalkerDamage=테란 대공 보행 유닛 /// Terran Anti Air Walker
TerranAntiAirWalkerLaunchMissile=테란 대공 보행 유닛 /// Terran Anti Air Walker
TerrorlingSuicideRemoveBuff=자폭 (강화 효과 제거) /// Suicide (Remove Buff)
TerrorlingSuicideTargetFriendlySwitch=자폭 (아군 대상 전환) /// Suicide (Target Friendly Switch)
TerrorlingVolatileBurstBuildingDamage=순간 폭발 (건물 피해) /// Volatile Burst (Building Damage)
TerrorlingVolatileBurstFriendlyBuildingDamage=순간 폭발 (아군 건물 피해) /// Volatile Burst (Friendly Building Damage)
TerrorlingVolatileBurstFriendlyUnitDamage=순간 폭발 (아군 유닛 피해) /// Volatile Burst (Friendly Unit Damage)
TerrorlingVolatileBurstSet=순간 폭발 (모음) /// Volatile Burst (Set)
TerrorlingVolatileBurstUnitDamage=순간 폭발 (유닛 피해) /// Volatile Burst (Unit Damage)
TerrorlingVolatileBurstViscousDischargeApplyBehavior=순간 폭발 (점액 분출 적용 동작) /// Volitile Burst (Viscous Discharge Apply Behavior)
TerrorlingVolatileBurstViscousDischargeSearch=순간 폭발 (점액 분출 검색) /// Volitile Burst (Viscous Discharge Search)
TestZergLM=저그 경미사일 시험 /// Test Zerg LM
TestZergSet=저그 모음 시험 /// Test Zerg Set
ThawUnit=유닛 해동 (모음) /// Thaw Unit (Set)
ThermalLancesFriendlyCP=열 광선 우호 CP /// Thermal Lances Freindly CP
ThermalLancesFriendlyDamage=열 광선 우호 피해 /// Thermal Lances Friendly Damage
TitanMechBombardment=초대형 기계 포격 (지속 효과) /// Titan Mech Bombardment (Persistent)
TitanMechBombardmentDamage=초대형 기계 포격 (피해) /// Titan Mech Bombardment (Damage)
TitanMechBombardmentFlyBy=초대형 기계 포격 비행 (지속 효과) /// Titan Mech Bombardment Fly By (Persistent)
TitanMechBombardmentFlyByDamageDummy=초대형 기계 포격 비행 (피해 모형) /// Titan Mech Bombardment Fly By (Damage Dummy)
TitanMechBombardmentFlyByLM=초대형 기계 포격 비행 (미사일 발사) /// Titan Mech Bombardment Fly By (Launch Missile)
TitanMechBombardmentShot=초대형 기계 포격 사격 (지속 효과) /// Titan Mech Bombardment Shot (Persistent)
TitanMechGunDamage=초대형 기계 총 (피해) /// Titan Mech Gun (Damage)
TitanMechGunDamageDummy=초대형 기계 총 (피해 모형) /// Titan Mech Gun (Damage Dummy)
TitanMechGunLM=초대형 기계 총 (미사일 발사) /// Titan Mech Gun (Launch Missile)
TitanMechGunShot=초대형 기계 총 (지속 효과) /// Titan Mech Gun (Persistent)
TitanMechMissileDamage=초대형 기계 미사일 (피해) /// Titan Mech Missile (Damage)
TitanMechMissileDamageDummy=초대형 기계 미사일 (피해 모형) /// Titan Mech Missile (Damage Dummy)
TitanMechMissileLM=초대형 기계 미사일 (미사일 발사) /// Titan Mech Missile (Launch Missile)
TitanMechMissileShot=초대형 기계 미사일 (지속 효과) /// Titan Mech Missile (Persistent)
TornadoMissileCP=회오리 미사일 CP /// Tornado Missile CP
TornadoMissileDamage=회오리 미사일 피해 /// Tornado Missile Damage
TornadoMissileDamageDummy=회오리 미사일 피해 허수아비 /// Tornado Missile Damage Dummy
TornadoMissileLM=회오리 미사일 경미사일 /// Tornado Missile LM
TornadoMissileLMDummy=회오리 미사일 경미사일 허수아비 /// Tornado Missile LM Dummy
TornadoMissileLMSet=회오리 미사일 경미사일 모음 /// Tornado Missile LM Set
TrainHarpy=하피 훈련 /// Train Harpy
TrainInfestedTerran=감염된 해병 훈련 /// Train Infested Terran
TrichinellaDummyPersistent=선모충 모형 지속 효과 /// Trichinella Dummy Persistent
TrichinellaRemoveBehavior=선모충 동작 제거 /// Trichinella Remove Behavior
TrichinellaSet=선모충 모음 /// Trichinella Set
ViperConsumeApplyBehavior=살모사 흡수 동작 적용 /// Viper Consume Apply Behavior
ViperConsumeCreatePersistent=살모사 흡수 지속 효과 생성 /// Viper Consume Create Persistent
ViperConsumeDamage=살모사 흡수 피해 /// Viper Consume Damage
ViperConsumeMineralsLaunchMissile=살모사 광물 흡수 미사일 발사 /// Viper Consume Minerals Launch Missile
ViperConsumeModifyCaster=살모사 흡수 시전자 수정 /// Viper Consume Modify Caster
ViperConsumeModifyTarget=살모사 흡수 대상 수정 /// Viper Consume Modify Target
ViperConsumePeriodicSet=살모사 흡수 주기 모음 /// Viper Consume Periodic Set
ViperConsumeRemoveBehavior=살모사 흡수 동작 제거 /// Viper Consume Remove Behavior
ViperConsumeSet=살모사 흡수 모음 /// Viper Consume Set
ViperConsumeStructureApplyBehavior=살모사 구조물 흡수 동작 적용 /// Viper Consume Structure Apply Behavior
ViperConsumeStructureCreatePersistent=살모사 구조물 흡수 지속 효과 생성 /// Viper Consume Structure Create Persistent
ViperConsumeStructureLaunchMissile=살모사 구조물 흡수 미사일 발사 /// Viper Consume Structure Launch Missile
ViperConsumeStructureModifyCaster=살모사 구조물 흡수 시전자 수정 /// Viper Consume Structure Modify Caster
ViperConsumeStructureModifyTarget=살모사 구조물 흡수 대상 수정 /// Viper Consume Structure Modify Target
ViperConsumeStructurePeriodicSet=살모사 구조물 주기 모음 /// Viper Consume Structure Periodic Set
ViperConsumeStructureRemoveBehavior=살모사 구조물 흡수 동작 제거 /// Viper Consume Structure Remove Behavior
ViperSlow25=살모사 - 느림25 /// Viper - Slow25
ViperSlow35=살모사 - 느림35 /// Viper - Slow35
VolatileBurstViscousDischargeApplyBehavior=순간 폭발 (점액 분출 적용 동작) /// Volitile Burst (Viscous Discharge Apply Behavior)
VolatileBurstViscousDischargeSearch=순간 폭발 (점액 분출 검색) /// Volitile Burst (Viscous Discharge Search)
VortexExit=소용돌이 출구 /// Vortex Exit
WarHound=투견 /// War Hound
WarHoundLM=투견 경미사일 /// War Hound LM
WarHoundMelee=투견 근접 /// War Hound Melee
WarmthShieldRemoveBehavior=온기 보호막 동작 제거 /// Warmth Shield Remove Behavior
WarpShipRecallApplyBehavior=차원함 소환 동작 적용 /// Warp Ship Recall Apply Behavior
WarpShipRecallPostBehavior=차원함 소환 후 동작 /// Warp Ship Recall Post Behavior
WarpShipRecallSet=차원함 소환 모음 /// Warp Ship Recall Set
WarpShipRecallTeleport=차원함 소환 순간 이동 /// Warp Ship Recall Teleport
WebApplyBehavior=그물 /// Web
WebLaunchMissile=그물 /// Web
WidowMineAttack=거머리 지뢰 공격 /// Widow Mine Attack
WidowMineDelayRemoveAB=거머리 지뢰 지연 제거 AB /// Widow Mine Delay Remove AB
WidowMineExplodeDirect=거머리 지뢰 폭발 직접 /// Widow Mine Explode Direct
WidowMineExplodeSet=거머리 지뢰 폭발 모음 /// Widow Mine Explode Set
WidowMineExplodeSplash=거머리 지뢰 폭발 방사 /// Widow Mine Explode Splash
WidowMineExplodeSplashSearch=거머리 지뢰 폭발 방사 검색 /// Widow Mine Explode Splash Search
WidowMineLM=거머리 지뢰 경미사일 /// Widow Mine LM
WidowMineLMAir=거머리 지뢰 경미사일 공중 /// Widow Mine LM Air
WidowMineLMSwitch=거머리 지뢰 경미사일 전환 /// Widow Mine LM Switch
WildAggresionAB=거친 공격 동작 제거 /// Wild Aggresion Apply Behavior
WildAggresionSearch=거친 공격 검색 /// Wild Aggresion Search
WingsofConsumingHated=강렬한 증오의 날개 /// Wings of Consuming Hated
WrathOfTheXelNagaDamage=젤나가의 분노 /// Wrath of the Xel'Naga
WrathOfTheXelNagaSearch=젤나가의 분노 /// Wrath of the Xel'Naga
XelNagaHealingShrineHeal=젤나가 회복 성소 치유 소리 /// Xel Naga Healing Shrine Heal
XelNagaHealingShrineSearch=젤나가 회복 성소 검색 /// Xel Naga Healing Shrine Search
YagdraFireballCreatePersistent=야그드라 화염구 /// Yagdra Fireball
YagdraFireballDamage=야그드라 화염구 /// Yagdra Fireball
YagdraFireballLaunchMissile=야그드라 화염구 /// Yagdra Fireball
YagdraFirebreath=야그드라 불길 /// Yagdra Firebreath
YagdraFirebreathCreateDamagePersistent=야그드라 불길 /// Yagdra Firebreath
YagdraFirebreathCreateGoverningPersistent=야그드라 불길 /// Yagdra Firebreath
YagdraFirebreathDamage=야그드라 불길 /// Yagdra Firebreath
YagdraFirebreathStop=야그드라 불길 /// Yagdra Firebreath
YagdraFirebreathWaitPersistent=야그드라 불길 /// Yagdra Firebreath
YagdraTunnelApplyForce=야그드라 땅굴 /// Yagdra Tunnel
YagdraTunnelCreateForcePersistent=야그드라 굴 /// YagdraTunnel
YagdraTunnelCreatePersistent=야그드라 땅굴 /// Yagdra Tunnel
YagdraTunnelDamage=야그드라 땅굴 /// Yagdra Tunnel
YagdraTunnelSearch=야그드라 땅굴 /// Yagdra Tunnel
YagdraTunnelSet=야그드라 땅굴 /// Yagdra Tunnel
YagdraTunnelTeleport=야그드라 땅굴 /// Yagdra Tunnel
YetiCharge=예티 돌격 /// Yeti Charge
YetiClaws=예티 발톱 /// Yeti Claws
YetiMatriarchClaws=예티 우두머리 발톱 /// Yeti Matriarch Claws
YoinkApplyBehavior=납치 (동작 적용) /// Abduct (Apply Behavior)
YoinkApplyTentacleBehavior=납치 /// Abduct
YoinkCreatePlaceholder=납치 /// Abduct
YoinkFinishDummy=납치 완료 허수아비 /// Yoink Finish Dummy
YoinkImpactDummy=납치 충격 허수아비 /// Yoink Impact Dummy
YoinkIssueStopOrder=납치 중지 지시 전달 /// Yoink Issue Stop Order
YoinkIssueUnburrowOrder=납치 잠복 해제 지시 전달 /// Yoink Issue Unburrow Order
YoinkLaunchMissile=납치 /// Abduct
YoinkLaunchSet=납치 /// Abduct
YoinkLaunchTarget=납치 /// Abduct
YoinkMarkerBehavior=납치 표시기 동작 /// Yoink Marker Behavior
YoinkRemoveBehavior=납치 제거 동작 /// Yoink Remove Behavior
YoinkSet=납치 /// Abduct
YoinkStartCreatePlaceholder=납치 시작 생성 임시 /// Yoink Start Create Placeholder
YoinkStartSet=납치 시작 모음 /// Yoink Start Set
YoinkTeleport=납치 /// Abduct
ZADying=ZADying /// ZADying
ZAEggIssueOrder=ZAEggIssueOrder /// ZAEggIssueOrder
ZaGaraAcidSpinesDamage=산성 가시뼈 (피해) /// Acid Spines (Damage)
ZaGaraAcidSpinesLaunchMissile=산성 가시뼈 (미사일 발사) /// Acid Spines (Launch Missile)
ZaGaraDeepTunnelCreatePersistent=굴 파기 (지속 효과) /// Deep Tunnel (Persistent)
ZaGaraDeepTunnelTeleport=굴 파기 (순간 이동) /// Deep Tunnel (Teleport)
ZaGaraDeepTunnelUnburrow=굴 파기 (잠복 해제) /// Deep Tunnel (Unburrow)
ZaGaraTalonsCreatePersistent=발톱 (지속 효과 생성) /// Talons (Create Persistent)
ZaGaraTalonsDamage=발톱 (피해) /// Talons (Damage)
ZergArtillery=구토 /// Vomit
ZergArtilleryEggRespawn=저그 대포 알 재생성 /// Zerg Artillery Egg Respawn
ZergArtilleryEggSearch=저그 대포 알 검색 /// Zerg Artillery Egg Search
ZergArtilleryLayEgg=저그 대포 알 낳기 /// Zerg Artillery Lay Egg
ZergArtilleryLM=저그 대포 경미사일 /// Zerg Artillery LM
ZergArtilleryRebirth=저그 대포 부활 /// Zerg Artillery Rebirth
ZergTowerArtillery=저그 탑 대포 (CP) /// Zerg Tower Artillery (CP)
ZergTowerArtilleryImpact=저그 탑 대포 (피해) /// Zerg Tower Artillery (Damage)
ZergTowerArtilleryLaunchSquid=저그 탑 대포 (경미사일) 박격포 /// Zerg Tower Artillery (LM) Squid
ZergTowerArtilleryLaunchSwarm=저그 탑 대포 (경미사일) 군단 /// Zerg Tower Artillery (LM) Swarm
ZurvanEatMeat=주르반 고기 먹기 /// Zurvan Eat Meat
ZurvanLightningBreath=주르반 번개 숨결 /// Zurvan Lightning Breath
ZurvanLightningBreathDamage=주르반 번개 숨결 /// Zurvan Lightning Breath
ZurvanLightningBreathSearch=주르반 번개 숨결 /// Zurvan Lightning Breath

Light/Name/ 이하 항목들

Albion=알비온 /// Albion
ArtosilopePortrait=초상화 - 아르토실로프 /// Portrait - Artosilope
BattlecruiserGiantPortrait=초상화 - 전투순양함 거대 /// Portrait - Battlecruiser Giant
Char2=차2 /// Char2
CharDunes=CharDunes /// CharDunes
CleaningBotPortrait=초상화 - 청소 로봇 /// Portrait - Cleaning Bot
DehakaPortrait=데하카초상화 /// DehakaPortrait
DesertWorld=사막세계 /// DesertWorld
DesertWorldNight=사막세계밤 /// DesertWorldNight
DominionLab=자치령 연구실 /// DominionLab
DominionLab02Outside=자치령 연구실 02 외부 /// DominionLab 02 Outside
DominionLab02OutsideTram=자치령 연구실 02 외부 열차 /// DominionLab 02 Outside Tram
DominionLab02OutsideTramFlash=자치령 연구실 02 외부 열차 깜빡임 /// DominionLab 02 Outside Tram Flash
EggMonsterPortrait=초상화 - 알 괴물 /// Portrait - Egg Monster
EvolutionMasterPortrait=초상화 - 진화 군주 /// Portrait - Evolution Master
FighterPilotPortrait=초상화 - 전투기 조종사 /// Portrait - FighterPilot
GuardianPortrait=초상화 - 수호군주 /// Portrait - Guardian
HealerBotPortrait=초상화 - 치유자 로봇 /// Portrait - Healer Bot
Helios=헬리오스 /// Helios
HellionMorphPortrait=초상화 - 화염차 변태 /// Portrait - Hellion Morph
HybridLabInner=혼종 연구실 내부 /// Hybrid Lab Inner
HybridLabOuter=혼종 연구실 외부 /// Hybrid Lab Outer
HybridLabXelNaga=혼종 연구실 젤나가 /// Hybrid Lab Xel'Naga
IceWorld=얼음 세계 /// Ice World
IceWorldNight=얼음 세계 밤 /// Ice World Night
IceWorldSet=얼음 세계 모음 /// Ice World Set
KerriganGhostPortrait=초상화 - 케리건 유령 /// Portrait - Kerrigan Ghost
KorhalCity=코랄 시 /// Korhal City
KorhalOutskirts=코랄 외곽 /// Korhal Outskirts
KorhalPlatform=코랄 정거장 /// Korhal Platform
LabBotPortrait=초상화 - 연구실봇 /// Portrait - Lab Bot
MothershipCorePortrait=초상화 - 모선제어소 /// Portrait - Mothership Core
Niflheim=니플하임 /// Niflheim
OdinPortrait=초상화 - 오딘 /// Portrait - Odin
OraclePortrait=초상화 - 예언자 /// Portrait - Oracle
PlanetIconIceWorld=행성 아이콘 얼음세계 /// Planet Icon Ice World
PlanetViewCharEX1=행성 보기 차 EX1 /// Planet View Char EX1
PlanetViewHybrid=행성 보기 혼종 /// Planet View Hybrid
PlanetViewKaldr=행성 보기 칼디르 /// Planet View Kaldr
PlanetViewKorhalEX1=행성 보기 코랄 EX1 /// Planet View Korhal EX1
PlanetViewZerus=행성 보기 제루스 /// Planet View Zerus
PrimalGuardianPortrait=초상화 - 원시 수호군주 /// Portrait - Primal Guardian
PrimalZergKraithPortrait=초상화 - 크레이스 /// Portrait - Kraith
PrimalZergSlivanPortrait=초상화 - 슬리반 /// Portrait - Slivan
PrimalZergYagdraPortrait=초상화 - 야그드라 /// Portrait - Yagdra
PrimalZergZurvanPortrait=초상화 - 주르반 /// Portrait - Zurvan
PrisonShip=감옥선 /// PrisonShip
PrisonShipEmergency=감옥선 긴급 /// Prison Ship Emergency
SMX1ArmyEvolutionSet=SMX1 - 군대 진화 모음 /// SMX1 - Army Evolution Set
SMX1ArmyUpgradeSet=SMX1 - 군대 업그레이드 모음 /// SMX1 - Army Upgrade Set
SMX1EggRoomSet=SMX1 - 알 방 모음 /// SMX1 - Egg Room Set
SMX1KerriganUpgradeSet=SMX1 - 케리건 업그레이드 모음 /// SMX1 - Kerrigan Upgrade Set
Space01Light=우주01 조명 /// Space01 Light
SpaceBullPortrait=초상화 - 우주 황소 /// Portrait - Space Bull
SpaceCowPortrait=초상화 - 우주 소 /// Portrait - Space Cow
Starship=우주선 /// Starship
StarshipDark=우주선 어두움 /// StarshipDark
SwarmHostSpawnPortrait=초상화 - 군단 숙주 생성 /// Portrait - Swarm Host Spawn
TempestPortrait=초상화 - 폭풍함 /// Portrait - Tempest
TransportPilotPortrait=초상화 - 수송 조종사 /// Portrait - Transport Pilot
ViperPortrait=초상화 - 살모사 /// Portrait - Viper
WarhoundPortrait=초상화 - 투견 /// Portrait - Warhound
WidowMinePortrait=초상화 - 거머리 지뢰 /// Portrait - Widow Mine
YetiMommaPortrait=초상화 - 예티 어미 /// Portrait - Yeti Momma
YetiPortrait=초상화 - 예티 /// Portrait - Yeti
ZagaraPortrait=초상화 - 자가라 /// Portrait - Zagara
Zerg02_A=저그02_A /// Zerg02_A
Zerg02_B=저그02_B /// Zerg02_B
ZergAdjutantPortrait=초상화 - 저그 초상화 /// Portrait - Zerg Adjutant
Zerus=제루스 /// Zerus
Zerus03=제루스03 - /// Zerus03

Model/Name/ 이하 항목들

AcidFalls=산성 폭포 /// Acid Falls
AcidSplash=산성 방사 /// Acid Splash
AcidSpores=산성 포자 /// Acid Spores
ActorForceField=행위자 역장 /// Actor Force Field
AgriaTreeEx1=아그리아 나무 Ex1 /// Agria Tree Ex1
AiurChefCounterSwarm=아이어 요리사 조리대 군단 /// Aiur Chef Counter Swarm
AiurChefEnergyDrinkSwarm=아이어 요리사 에너지 음료 군단 /// Aiur Chef Energy Drink Swarm
AiurChefMeatRackSwarm=아이어 요리사 고기 선반 군단 /// Aiur Chef Meat Rack Swarm
AiurChefPantrySwarm=아이어 요리사 음식 저장고 군단 /// Aiur Chef Pantry Swarm
AiurChefRefrigeratorSwarm=아이어 요리사 냉장고 군단 /// Aiur Chef Refrigerator Swarm
AiurChefStoveSwarm=아이어 요리사 화덕 군단 /// Aiur Chef Stove Swarm
AiurCurtain=아이어 칸막이 /// Aiur Curtain
AlbionBush=알비온 관목 /// Albion Bush
AlbionCurtain=알비온 칸막이 /// Albion Curtain
AlbionGrass=알비온 잔디 /// Albion Grass
AlbionGrassDead=알비온 잔디 죽음 /// Albion Grass Dead
AlbionPlant=알비온 식물 /// Albion Plant
AlbionTree=알비온 나무 /// Albion Tree
Anteplott=안티플로트 /// Anteplott
AnteplottPortrait=안티플로트 초상화 /// Anteplott Portrait
AntiAirTurret=대공 포탑 /// Anti Air Turret
AntiAirTurretAttackBeam=대공 포탑 공격 광선 /// Anti Air Turret Attack Beam
AntiAirTurretPlacementModel=대공 포탑 배치 모델 /// Anti Air Turret Placement Model
AntiAirTurretReleaseWeapon=대공 포탑 무기 방출 /// Anti Air Turret Release Weapon
APC=APC /// APC
APCAttackImpact=APC 공격 충격 /// APC Attack Impact
APCAttackLaunch=APC 공격 발사 /// APC Attack Launch
ArmoredDoor=중장갑 문 /// Armored Door
Arrow=화살표 /// Arrow
ArthasIceCliff=아서스 얼음 언덕 /// Arthas Ice Cliff
Artosilope=아르토실로프 /// Artosilope
ArtosilopePortrait=아르토실로프 초상화 /// Artosilope Portrait
AssimilatorTerrazine=테라진 융화소 /// Assimilator Terrazine
AssimilatorTerrazineBirth=테라진 융화소 생성 /// Assimilator Terrazine Birth
AsteroidCliff=소행성 언덕 /// Asteroid Cliff
AsteroidCliffDeep=소행성 언덕 깊음 /// Asteroid Cliff Deep
AsteroidCliffGirder=소행성 언덕 지지대 /// Asteroid Cliff Girder
AsteroidCliffMetal=소행성 언덕 금속 /// Asteroid Cliff Metal
BanelingDeathRagdoll=맹독충 소멸 물리인형 /// Baneling Death Ragdoll
BanelingEx1=맹독충 Ex1 /// Baneling Ex1
BanelingEx1Death=맹독충 Ex1 소멸 /// Baneling Ex1 Death
BanelingNestPlacement=맹독충 둥지 배치 /// Baneling Nest Placement
BansheeDeathRagdoll=밴시 소멸 물리인형 /// Banshee Death Ragdoll
BarrelPhysics=통 물리 /// Barrel Physics
BattlecruiserDeathRagdoll=전투순양함 소멸 물리인형 /// Battlecruiser Death Ragdoll
BattlecruiserGiantPortrait=초상화 - 고르곤 순양함 /// Portrait - Gorgon Cruiser
BattlecruiserInterceptor=전투순양함 요격기 /// Battlecruiser Interceptor
Behemoth=베헤모스 /// Behemoth
BehemothAAAttackImpact=베헤모스 AA 공격 충격 /// Behemoth AA Attack Impact
BehemothAAAttackImpactShield=베헤모스 AA 공격 충격 보호막 /// Behemoth AA Attack Impact Shield
BehemothAAAttackLaunch=베헤모스 AA 공격 공격 발사 /// Behemoth AA Attack Launch
BehemothAAWeapon=베헤모스 AA 무기 /// Behemoth AA Weapon
BehemothChrysalis=베헤모스 번데기 /// Behemoth Chrysalis
BehemothCorpse=베헤모스 시체 /// Behemoth Corpse
BirdDriftSeekerZerus=새 무리 추적자 제루스 /// Bird Drift Seeker Zerus
BlastCratersDoodad=폭발 분화구 장식물 /// Blast Craters Doodad
BlindingCloud=흑구름 (이름 없음) /// Blinding Cloud
BlindingCloudModelAttachment=흑구름 모델 부착 /// Blinding Cloud Model Attachment
BloodSquibDeathRagdoll=피 폭죽 소멸 물리인형 /// Blood Squib Death Ragdoll
BombardmentModel=포격 모델 /// Bombardment Model
Bonepile=뼈 더미 /// Bonepile
BonesYeti=뼈 예티 /// Bones Yeti
BriefingUnitSelectLargeZerg=요약 보고 유닛 선택 (저그, 대형) /// Briefing Unit Select (Zerg, Large)
BriefingUnitSelectLargeZergGreen=요약 보고 유닛 선택 (저그, 대형, 초록) /// Briefing Unit Select (Zerg, Large, Green)
BriefingUnitSelectLargeZergRed=요약 보고 유닛 선택 (저그, 대형, 빨강) /// Briefing Unit Select (Zerg, Large, Red)
BriefingUnitSelectSmall=요약 보고 유닛 선택 (테란, 소형) /// Briefing Unit Select (Terran, Small)
BriefingUnitSelectZerg=요약 보고 유닛 선택 (저그, 중형) /// Briefing Unit Select (Zerg, Medium)
BriefingUnitSelectZerg2=요약 보고 유닛 선택 (저그, 소형) /// Briefing Unit Select (Zerg, Small)
BriefingUnitSelectZergGreen=요약 보고 유닛 선택 (저그, 중형, 초록) /// Briefing Unit Select (Zerg, Medium, Green)
BriefingUnitSelectZergRed=요약 보고 유닛 선택 (저그, 중형, 빨강) /// Briefing Unit Select (Zerg, Medium, Red)
BriefingUnitSelectZergSmall=요약 보고 유닛 선택 (저그, 소형) /// Briefing Unit Select (Zerg, Small)
BriefingUnitSelectZergSmallGreen=요약 보고 유닛 선택 (저그, 소형, 초록) /// Briefing Unit Select (Zerg, Small, Green)
BriefingUnitSelectZergSmallRed=요약 보고 유닛 선택 (저그, 소형, 빨강) /// Briefing Unit Select (Zerg, Small, Red)
BrokenPlating=부서진 장갑 /// Broken Plating
BroodLordDeathRagdoll=무리 군주 소멸 물리인형 /// Brood Lord Death Ragdoll
BubbleAcid=거1품(주: xp금칙어) 산 /// Bubble Acid
BuildingShieldAttackBeam=건물 보호막 공격 광선 /// Building Shield Attack Beam
BuildingShieldAttackImpact=건물 보호막 공격 충격 /// Building Shield Attack Impact
BuildingShieldModel=건물 보호막 모델 /// Building Shield Model
BuildingStasisImpact=건물 정지 충격 /// Building Stasis Impact
BulldozerPortrait=초상화 - 불도저 /// Portrait - Bulldozer
Bulwark=불워크 /// Bulwark
BulwarkAAAttackImpact=불워크 AA 공격 충격 /// Bulwark AA Attack Impact
BulwarkAAAttackLaunch=불워크 AA 공격 발사 /// Bulwark AA Attack Launch
BulwarkAAWeapon=불워크 AA 무기 /// Bulwark AA Weapon
BunkerUpgradeEmptyDeath=벙커 업그레이드 비어 있음 소멸 /// Bunker Upgrade Empty Death
BurninateChargeUp=연소 충전 /// Burninate Charge Up
BurninateImpact=연소 충격 /// Burninate Impact
CargoMover=화물 운반기 /// Cargo Mover
CarrierBeamAttackBeam=우주모함 광선 공격 광선 /// Carrier Beam Attack Beam
CarrierChargeUp=우주모함 충전 /// Carrier Charge Up
CarrierScarabsImpact=우주모함 갑충탄 충격 /// Carrier Scarabs Impact
CarrierScarabWeapon=우주모함 갑충탄 무기 /// Carrier Scarab Weapon
CerberusConstructionLarge=케르베로스 건설 대형 /// Cerberus Construction Large
CharAcidAcidBurst=차 산 산 폭발 /// Char Acid Acid Burst
CharAcidBeachShoreline=차 산 해변 해안가 /// Char Acid Beach Shoreline
CharAcidCliffShoreline=차 산 언덕 해안가 /// Char Acid Cliff Shoreline
CharCliffStructureLarge=차 언덕 구조물 큼 /// Char Cliff Structure Large
CharCliffStructureSmall=차 절벽 구조물 작음 /// Char Cliff Structure Small
CharDestructibleArchDoodad=차 파괴 가능한 아치 장식물 /// Char Destructible Arch Doodad
CharDuneRock=차 모래언덕 바위 /// Char Dune Rock
CharDuneRockGiant=차 모래언덕 바위 거대 /// Char Dune Rock Giant
CharDuneRockLarge=차 모래언덕 바위 큼 /// Char Dune Rock Large
CharDunesCurtain=차 모래 언덕 칸막이 /// Char Dunes Curtain
CharEggSack=차 알주머니 /// Char Egg Sack
CharExhaustVents=차 배출 환풍구 /// Char Exhaust Vents
CharFloorPanel=차 바닥 판 /// Char Floor Panel
CharNuke=차 핵 /// Char Nuke
ChiseledRock=쪼아낸 암석 /// Chiseled Rock
ChiseledRockEx1=쪼아낸 바위 Ex1 /// Chiseled Rock Ex1
ChiseledRockEx1Large=쪼아낸 바위 Ex1 큼 /// Chiseled Rock Ex1 Large
ChiseledRockLarge=쪼아낸 암석 큼 /// Chiseled Rock Large
CleaningBot=청소 로봇 /// Cleaning Bot
CleaningBotDeath=청소 로봇 소멸 /// Cleaning Bot Death
CleaningBotPortrait=청소 로봇 초상화 /// Cleaning Bot Portrait
CliffArmorOneHigh=언덕 장갑 1 높음 /// Cliff Armor One High
CliffGlacier=암벽 빙하 /// Cliff Glacier
CliffGlacierCollapsing=암벽 빙하 무너짐 /// Cliff Glacier Collapsing
CliffGlacierMedium=암벽 빙하 중간 /// Cliff Glacier Medium
CliffGlacierShort=암벽 빙하 낮음 /// Cliff Glacier Short
CliffGlacierTall=암벽 빙하 높음 /// Cliff Glacier Tall
CliffIcicles=언덕 고드름 /// Cliff Icicles
CliffSpikes=언덕 얼음 쐐기 /// Cliff Spikes
CliffSpikesDestructible=언덕 얼음 쐐기 파괴 가능 /// Cliff Spikes Destructible
CliffZerusRockShort=언덕 제루스 암석 낮음 /// Cliff Zerus Rock Short
CliffZerusRockTall=언덕 제루스 암석 높음 /// Cliff Zerus Rock Tall
CloakUnitImpact=은폐 유닛 충격 /// Cloak Unit Impact
CollapsibleRockTower=붕괴 가능한 바위탑 /// Collapsible Rock Tower
CollapsibleRockTowerDebris=붕괴 가능한 바위탑 잔해 /// Collapsible Rock Tower Debris
CollapsibleRockTowerDiagonal=붕괴 가능한 바위탑 대각선 /// Collapsible Rock Tower Diagonal
CollapsibleRockTowerPushUnit=붕괴 가능한 바위탑 전진 유닛 /// Collapsible Rock Tower Push Unit
CollapsibleRockTowerTarget=붕괴 가능한 바위탑 대상 /// Collapsible Rock Tower Target
CollapsibleTerranTower=붕괴 가능한 테란 탑 /// Collapsible Terran Tower
CollapsibleTerranTowerDebris=붕괴 가능한 테란 탑 잔해 /// Collapsible Terran Tower Debris
CollapsibleTerranTowerDiagonal=붕괴 가능한 테란 탑 대각선 /// Collapsible Terran Tower Diagonal
CollapsibleTerranTowerPushUnit=붕괴 가능한 테란 탑 전진 유닛 /// Collapsible Terran Tower Push Unit
CollapsibleTerranTowerTarget=붕괴 가능한 테란 탑 대상 /// Collapsible Terran Tower Target
ColonistHutDecayed=거주민 막사 부패함 /// Colonist Hut Decayed
ColonistHutDeserted=거주민 막사 버려짐 /// Colonist Hut Deserted
ColossusDeathRagdoll=거신 소멸 물리인형 /// Colossus Death Ragdoll
ConstructionCrane=건설 기중기 /// Construction Crane
ConsumptionImpact=흡수 충격 /// Consumption Impact
CorruptorDeathRagdoll=타락귀 소멸 물리인형 /// Corruptor Death Ragdoll
CorruptorGroundAttackImpact=타락귀 지상 공격 충격 /// Corruptor Ground Attack Impact
CorruptorGroundAttackImpactModel=타락귀 지상 공격 충격 모델 /// Corruptor Ground Attack Impact Model
Crabeetle=게딱정벌레 /// Crabeetle
CrabeetlePortrait=게딱정벌레 초상화 /// Crabeetle Portrait
CratorLarge=분화구 대형 /// Crator Large
CreepBlocker4x4=점막 방해물 4x4 /// Creep Blocker4x4
CreepBlocker8x8=점막 방해물 8x8 /// Creep Blocker8x8
CreepSprayImpactExplosion=점막 분사 충격 폭발 /// Creep Spray Impact Explosion
CreepSprayMissile=점막 분사 미사일 /// Creep Spray Missile
CreepTumorMissile=점막 종양 미사일 /// Creep Tumor Missile
CreepTumorPlacement=점막 종양 배치 /// Creep Tumor Placement
CycloneMissilesAttackImpact=돌개바람 미사일 공격 충격 /// Cyclone Missiles Attack Impact
CycloneMissilesAttackLaunch=돌개바람 미사일 공격 발사 /// Cyclone Missiles Attack Launch
CycloneMissilesWeapon=돌개바람 미사일 무기 /// Cyclone Missiles Weapon
DeadPrimalisk=죽은 프라이멀리스크 /// Dead Primalisk
DecalSpace=문양 우주 /// Decal Space
DefensiveMatrixOdin=방어막 오딘 /// Defensive Matrix Odin
Defiler=파멸충 /// Defiler
DehakaPortrait=초상화 - 데하카 /// Portrait - Dehaka
DesertCaveEntrance=사막 동굴 입구 /// Desert Cave Entrance
DesertPlanetLandingLight=사막 행성 착륙 표시등 /// Desert Planet Landing Light
DesertPlanetSearchlight=사막 행성 탐조등 /// Desert Planet Searchlight
DesertPlanetSearchlightDeath=사막 행성 탐조등 소멸 /// Desert Planet Searchlight Death
DesertPlanetStreetlight=사막 행성 가로등 /// Desert Planet Streetlight
DesertRockGiant=사막 바위 거대 /// Desert Rock Giant
DesertWorldCurtain=사막 세계 칸막이 /// Desert World Curtain
DesertWorldDirtMix=사막 세계 흙 혼합 /// Desert World Dirt Mix
DesertWorldRockMix=사막 세계 암석 혼합 /// Desert World Rock Mix
DestructibleIce2x4=파괴 가능한 얼음 2x4 /// Destructible Ice 2x4
DestructibleIce2x6=파괴 가능한 얼음 2x6 /// Destructible Ice 2x6
DestructibleIce4x4=파괴 가능한 얼음 4x4 /// Destructible Ice 4x4
DestructibleIce6x6=파괴 가능한 얼음 6x6 /// Destructible Ice 6x6
DestructibleIceHuge=파괴 가능한 얼음 거대 /// Destructible Ice Huge
DestructibleRockEx12x4=파괴 가능한 암석 Ex1 2x4 /// Destructible Rock Ex1 2x4
DestructibleRockEx12x6=파괴 가능한 암석 Ex1 2x6 /// Destructible Rock Ex1 2x6
DestructibleRockEx14x4=파괴 가능한 암석 Ex1 4x4 /// Destructible Rock Ex1 4x4
DestructibleRockEx16x6=파괴 가능한 암석 Ex1 6x6 /// Destructible Rock Ex1 6x6
DestructibleRockEx1Huge=파괴 가능한 암석 Ex1 거대 /// Destructible Rock Ex1 Huge
DestructibleStatue4x4=파괴 가능한 석상 /// Destructible Statue
DestructibleStatue4x4Dead=파괴 가능한 석상 죽음 /// Destructible Statue Dead
DestructibleStatueRubble=파괴 가능한 석상 잡석 /// Destructible Statue Rubble
Devourer=포식귀 /// Devourer
Digester=소화벌레 /// Digester
DigesterBuild=소화벌레 생산 /// Digester Build
DockingBayGround=발사대 땅 /// Docking Bay Ground
DodgeDrone=회피 일벌레 /// Dodge Drone
DodgeDroneAttackImpact=회피 일벌레 공격 충격 /// Dodge Drone Attack Impact
DodgeDroneAttackLaunch=회피 일벌레 공격 발사 /// Dodge Drone Attack Launch
DodgeDroneShadow=회피 일벌레 그림자 /// Dodge Drone Shadow
DominionEnergyCannon=자치령 에너지 대포 /// Dominion Energy Cannon
DominionLandingPad=자치령 착륙장 /// Dominion Landing Pad
DoomImpact=파멸 충격 /// Doom Impact
DoomLaunch=파멸 발사 /// Doom Launch
DoomModel=파멸 모델 /// Doom Model
DoomWeapon=파멸 무기 /// Doom Weapon
DriftSeekerZerus=무리 추적자 제루스 /// Drift Seeker Zerus
DroneDeathRagdoll=일벌레 소멸 물리인형 /// Drone Death Ragdoll
DubiousTentaclesTentacle=수상한 촉수 촉수 /// Dubious Tentacles Tentacle
DynamicGrassAlbion=동적 잔디 알비온 /// Dynamic Grass Albion
DynamicGrassZerus=동적 잔디 제루스 /// Dynamic Grass Zerus
EarthBurms=흙더미 /// Earth Burms
EarthBurmsConstructingSmoke=흙더미 건설 중 연기 /// Earth Burms Constructing Smoke
EarthBurmsConstructingThing=흙더미 건설 중 물체 /// Earth Burms Constructing Thing
EarthBurmsConstructorGuy=흙더미 건설기 유닛 /// Earth Burms Constructor Guy
EarthMover=흙 운반기 /// Earth Mover
EarthMoverDeath=흙 운반기 소멸 /// Earth Mover Death
EarthPavement=흙 포장 /// Earth Pavement
EarthRamp=흙 비탈길 /// Earth Ramp
EggMonsterPortrait=알 괴물 초상화 /// Egg Monster Portrait
ElectricConduitPath=전기로 경로 /// Electric Conduit Path
ElectricConduitPathLarge=전기로 경로 큼 /// Electric Conduit Path Large
ElectricConduitPathMedium=전기로 경로 중간 /// Electric Conduit Path Medium
ElectricConduitPathSmall=전기로 경로 작음 /// Electric Conduit Path Small
EMPBomb=EMP 폭탄 /// EMP Bomb
EMPBombFalling=EMP 폭탄 떨어짐 /// EMP Bomb Falling
EMPBombImpact=EMP 폭탄 충격 /// EMP Bomb Impact
EnergyBlastImpact=에너지 폭발 충격 /// Energy Blast Impact
EnergyBlastWeapon=에너지 폭발 무기 /// Energy Blast Weapon
EvolutionChamberPlacement=진화장 배치 /// Evolution Chamber Placement
EvolutionMasterPortrait=초상화 - 아바투르 /// Portrait - Abathur
EvolutionPlanet=진화 행성 /// Evolution Planet
ExplosiveMineEntrance=폭발성 지뢰 입구 /// Explosive Mine Entrance
ExtendingBridgeWide=연장형 다리 넓음 /// Extending Bridge Wide
ExtractorTerrazine=테라진 추출장 /// Extractor Terrazine
ExtractorTerrazineBuild=테라진 추출장 생성 /// Extractor Terrazine Build
EyeStalkImpact=눈자루 충격 /// Eye Stalk Impact
EyeStalkLaunch=눈자루 발사 /// Eye Stalk Launch
EyeStalkModel=눈자루 모델 /// Eye Stalk Model
EyeStalkWeapon=눈자루 무기 /// Eye Stalk Weapon
Fiend=마귀 /// Fiend
FiendDeath=마귀 죽음 /// Fiend Death
FiendGlaiveWurm=마귀 쐐기 벌레 /// Fiend Glaive Wurm
FiendGlaveWurmAttackImpact=마귀 쐐기 벌레 공격 충격 /// Fiend Glave Wurm Attack Impact
FiendPortrait=초상화 - 마귀 /// Portrait - Fiend
FighterPilotPortrait=초상화 - 전투기 조종사 /// Portrait - Fighter Pilot
FireBot=화염봇 /// Fire Bot
FireBotAttackBeam=화염봇 공격 광선 /// Fire Bot Attack Beam
FireBotAttackBeamLow=화염봇 공격 광선 낮음 /// Fire Bot Attack Beam Low
FloodlightLensflare=투광 조명 렌즈불길 /// Floodlight Lensflare
FlyerShieldImpactModel=비행체 보호막 충격 모델 /// Flyer Shield Impact Model
FogMistSnow=안개 흐림 눈 /// Fog Mist Snow
Furnace=용광로 /// Furnace
FurnaceSmall=용광로 작음 /// Furnace Small
Fury=분노 /// Fury
FuryDeath=분노 죽음 /// Fury Death
FuryGlaiveWurm=분노 쐐기 벌레 /// Fury Glaive Wurm
FuryGlaveWurmAttackImpact=분노 쐐기 벌레 공격 충격 /// Fury Glave Wurm Attack Impact
FuryPortrait=초상화 - 분노 /// Portrait - Fury
GarageLarge_Warfield=GarageLarge_Warfield /// GarageLarge_Warfield
GasGiantMist=가스 거대 안개 /// Gas Giant Mist
GasGiantStorm=가스 거대 폭풍 /// Gas Giant Storm
GasGiantWind=가스 거대 바람 /// Gas Giant Wind
GenericBuildingRubble=일반 건물 잡석 /// Generic Building Rubble
GenericSpacePipes=일반 우주 파이프 /// Generic Space Pipes
GenericSpacePipesDiagonal=일반 우주 파이프 대각선 /// Generic Space Pipes Diagonal
GhostDeathRagdoll=유령 소멸 물리인형 /// Ghost Death Ragdoll
GhostSnipeDoTAttackBeam=유령 저격 지속 피해 공격 광선 /// Ghost Snipe Do TAttack Beam
Gorgeling=폭식충 /// Gorgeling
GorgelingDeath=폭식충 죽음 /// Gorgeling Death
GorgelingGasPickup=폭식충 가스 획득 /// Gorgeling Gas Pickup
GorgelingMineralPickup=폭식충 광물 획득 /// Gorgeling Mineral Pickup
GorgelingPortrait=초상화 - 폭식충 /// Portrait - Gorgeling
GroundCracks=땅 갈라짐 /// Ground Cracks
Guardian=수호군주 /// Guardian
GuardianPortrait=초상화 - 수호군주 /// Portrait - Guardian
GuideArrow=안내 화살표 /// Guide Arrow
Gundam=건담 /// Gundam
GundamAttackImpact=건담 공격 충격 /// Gundam Attack Impact
GundamDeath=건담 죽음 /// Gundam Death
GundamMissile=건담 미사일 /// Gundam Missile
GundamPortrait=초상화 - 수호군주 /// Portrait - Gundam
GunTower=포탑 /// Gun Tower
HackArena=투기장 해킹 /// Hack Arena
HalfStructure=절반 구조물 /// Half Structure
HalfStructurePlates=절반 구조물 금속판 /// Half Structure Plates
Harpy=하피 /// Harpy
HarpyDeath=하피 소멸 /// Harpy Death
HarpyWeapon=하피 무기 /// Harpy Weapon
HarpyWeaponImpact=하피 무기 충격 /// Harpy Weapon Impact
HatcheryPlacement=부화장 배치 /// Hatchery Placement
HealerBotPortrait=초상화 - 치유자로봇 /// Portrait - Healerbot
HellionDeathRagdoll=화염차 소멸 물리인형 /// Hellion Death Ragdoll
HellionMorphPortrait=화염차 변태 초상화 /// Hellion Morph Portrait
HellionTank=화염차 전차 /// Hellion Tank
HellionTankAttackFireAddition=화염차 전차 공격 화염 추가 /// Hellion Tank Attack Fire Addition
HellionTankAttackLaunch=화염차 전차 공격 발사 /// Hellion Tank Attack Launch
HellionTankAttackLaunchLow=화염차 전차 공격 발사 낮음 /// Hellion Tank Attack Launch Low
HellionTankAttackLaunchUpgraded=화염차 전차 공격 업그레이드 /// Hellion Tank Attack Launch Upgraded
HellionTankAttackLaunchUpgradedLow=화염차 전차 공격 업그레이드 낮음 /// Hellion Tank Attack Launch Upgraded Low
HellionTankDeath=화염차 전차 소멸 /// Hellion Tank Death
HellionTankDeathRagdoll=화염차 전차 소멸 물리인형 /// Hellion Tank Death Ragdoll
HellionTankMorph=화염차 전차 변태 /// Hellion Tank Morph
HoldingPenSmall=우리 작음 /// Holding Pen Small
HornetRepairPanel=땅벌 수리 판 /// Hornet Repair Panel
HotSBehemoth=군단의 심장 베헤모스 /// HotS Behemoth
HotSMagnataur=마그나타우르 /// Magnataur
HotSMantisPortrait=초상화 - 군단의 심장 사마귀 /// Portrait - HotS Mantis
HotSOmegaStormImpact=오메가 폭풍 /// Omega Storm
HotSOmegaStormModel=오메가 폭풍 /// Omega Storm
HotSPreserver=군단의 심장 계승자 /// HotS Preserver
HotSPreserverLineSplashAreaImpact=군단의 심장 계승자 선 방사 범위 충격 /// HotS Preserver Line Splash Area Impact
HotSPreserverLineSplashChargeUp=군단의 심장 계승자 선 방사 충전 /// HotS Preserver Line Splash Charge Up
HotSPreserverLineSplashImpact=군단의 심장 계승자 선 방사 충격 /// HotS Preserver Line Splash Impact
HotSPreserverLineSplashMissile=군단의 심장 계승자 선 방사 미사일 /// HotS Preserver Line Splash Missile
HotSPreserverLineSplashMissileAddition=군단의 심장 계승자 선 방사 미사일 추가 /// HotS Preserver Line Splash Missile Addition
HotSPreserverLineSplashTargetZone=군단의 심장 계승자 선 방사 대상 구역 /// HotS Preserver Line Splash Target Zone
HotSProwlerPortrait=초상화 - 군단의 심장 땅굴바퀴 /// Portrait - HotSProwler
HotSScavengerPortrait=초상화 - 군단의 심장 청소부 /// Portrait - HotSScavenger
HotSSplitterlingBig=군단의 심장 쌍독충 큼 /// HotS Splitterling Big
HotSSplitterlingMedium=군단의 심장 쌍독충 중간 /// HotS Splitterling Medium
HotSSplitterlingSmall=군단의 심장 쌍독충 작음 /// HotS Splitterling Small
HunterPortrait=초상화 - 사냥꾼 /// Portrait - Hunter
Hybrid01GasCloud=혼종01 가스 구름 /// Hybrid01 Gas Cloud
HybridCannon=혼종 대포 /// Hybrid Cannon
HybridCliffGasVent=혼종 언덕 가스 환풍구 /// Hybrid Cliff Gas Vent
HybridDoorsThin=혼종 문 좁음 /// Hybrid Doors Thin
HybridDoorsThinDeath=혼종 문 좁음 소멸 /// Hybrid Doors Thin Death
HybridDoorsWide=혼종 문 넓음 /// Hybrid Doors Wide
HybridDoorsWideDeath=혼종 문 넓음 소멸 /// Hybrid Doors Wide Death
HybridDoorsWideMelt=혼종 문 넓음 용해 /// Hybrid Doors Wide Melt
HybridGasGiantSkyBox=혼종 가스 거대 하늘 상자 /// Hybrid Gas Giant Sky Box
HybridGenerator=혼종 유리벽 판 /// Hybrid Generator
HybridGlassWallPanel=혼종 유리벽 판 /// Hybrid Glass Wall Panel
HybridHoldingCellSmall=혼종 수용실 작음 /// Hybrid Holding Cell Small
HybridHologram=혼종 홀로그램 /// Hybrid Hologram
HybridHoloProjector=혼종 홀로그램 투사기 /// Hybrid Holo Projector
HybridLabCurtain=혼종 연구실 칸막이 /// Hybrid Lab Curtain
HybridLabDoors=혼종 연구실 문 /// Hybrid Lab Doors
HybridLabDoorsOpac=혼종 연구실 문 불투명 /// Hybrid Lab Doors Opac
HybridLabFakeShadows=혼종 연구실 가짜 그림자 /// Hybrid Lab Fake Shadows
HybridMonitorFloor=혼종 모니터 바닥 /// Hybrid Monitor Floor
HybridMonitorLarge=혼종 모니터 큼 /// Hybrid Monitor Large
HybridMonitorWall=혼종 모니터 벽 /// Hybrid Monitor Wall
HybridObelisk=혼종 방첨탑 /// Hybrid Obelisk
HybridPowerConduit=혼종 동력 전선 /// Hybrid Power Conduit
HybridProtossChamberDestructible=혼종 프로토스 방 파괴 가능 /// Hybrid Protoss Chamber Destructible
HybridSecurityWall=혼종 차단벽 /// Hybrid Security Wall
HybridShearedRocks=혼종 깎인 암석 /// Hybrid Sheared Rocks
HybridShearedRocksLarge=혼종 깎인 암석 큼 /// Hybrid Sheared Rocks Large
HybridStasisTube=혼종 정지관 /// Hybrid Stasis Tube
HybridStasisTubeLarge=혼종 정지관 대형 /// Hybrid Stasis Tube Large
HybridStasisWallTube=혼종 정지 벽 관 /// Hybrid Stasis Wall Tube
HybridTechpit=혼종 기술구덩이 /// Hybrid Techpit
HybridTempleObeliskRelay=혼종 사원 방첨탑 중계기 /// Hybrid Temple Obelisk Relay
HybridTestTube=혼종 시험관 /// Hybrid Test Tube
HybridTestTubeCrane=혼종 시험관 기중기 /// Hybrid Test Tube Crane
HybridVentShadowCaster=혼종 환풍구 그림자 시전자 /// Hybrid Vent Shadow Caster
HybridViewingDeck=혼종 관측실 /// Hybrid Viewing Deck
HybridWallConsoles=혼종 벽 콘솔 /// Hybrid Wall Consoles
HybridWallPanel1High=혼종 벽 판 1 높음 /// Hybrid Wall Panel1 High
HybridWallPanel2High=혼종 벽 판 2 높음 /// Hybrid Wall Panel2 High
HybridWallPanelTall=혼종 벽 판 큼 /// Hybrid Wall Panel Tall
HybridWallPillar1High=혼종 벽 기둥 1 높음 /// Hybrid Wall Pillar1 High
HybridWallPillar2High=혼종 벽 기둥 2 높음 /// Hybrid Wall Pillar2 High
HybridWallPowerLines=혼종 벽 전선 /// Hybrid Wall Power Lines
HybridZergChamberLarge=혼종 저그 방 대형 /// Hybrid Zerg Chamber Large
HydraliskAttackImpact=히드라리스크 공격 충격 /// Hydralisk Attack Impact
HydraliskDeathRagdoll=히드라리스크 소멸 물리인형 /// Hydralisk Death Ragdoll
HydraliskDenPlacement=히드라리스크 굴 배치 /// Hydralisk Den Placement
HydraliskDoodad=히드라리스크 장식물 /// Hydralisk Doodad
IceBlock=얼음 덩어리 /// Ice Block
IceBrokenGroundEdging=얼음으로 파괴된 지형 가장자리 /// Ice Broken Ground Edging
IceCave=얼음 동굴 /// Ice Cave
IceCliffDoodad=얼음 언덕 장식물 /// Ice Cliff Doodad
IceLake=얼음 호수 /// Ice Lake
IceMiscChunks=얼음 기타 덩어리 /// Ice Misc Chunks
IceProtossBaseArch=얼음 프로토스 기지 아치 /// Ice Protoss Base Arch
IceProtossCrates=얼음 프로토스 상자 /// Ice Protoss Crates
IceProtossCratesDeath00=얼음 프로토스 상자 소멸 00 /// Ice Protoss Crates Death00
IceProtossCratesDeath01=얼음 프로토스 상자 소멸 01 /// Ice Protoss Crates Death01
IceProtossCratesDeath02=얼음 프로토스 상자 소멸 02 /// Ice Protoss Crates Death02
IceProtossCratesDeath03=얼음 프로토스 상자 소멸 03 /// Ice Protoss Crates Death03
IceProtossCratesDeath04=얼음 프로토스 상자 소멸 04 /// Ice Protoss Crates Death04
IceProtossCratesDeath05=얼음 프로토스 상자 소멸 05 /// Ice Protoss Crates Death05
IceProtossCratesDeath06=얼음 프로토스 상자 소멸 06 /// Ice Protoss Crates Death06
IceProtossCratesDoodad=얼음 프로토스 상자 장식물 /// Ice Protoss Crates Doodad
IceProtossReliquary=얼음 프로토스 유물함 /// Ice Protoss Reliquary
IceProtossSanctum=얼음 프로토스 성소 /// Ice Protoss Sanctum
IceRockGiant=얼음 암석 거대 /// Ice Rock Giant
IceRockTower=얼음 암석 탑 /// Ice Rock Tower
IceShearedRocks=얼음으로 깎인 암석 /// Ice Sheared Rocks
IceShearedRocksLarge=얼음으로 깎인 암석 대형 /// Ice Sheared Rocks Large
IceShearedRocksLargeRefractive=얼음으로 깎인 암석 대형 굴절 /// Ice Sheared Rocks Large Refractive
IceShearedRocksUpright=얼음으로 깎인 암석 직립 /// Ice Sheared Rocks Upright
IceSpikedWaves=얼음 쐐기 파도 /// Ice Spiked Waves
IceSpikes=얼음 쐐기 /// Ice Spikes
IceTower=얼음 탑 /// Ice Tower
IceWave=얼음 파도 /// Ice Wave
IceWorldAmbientCrystals=얼음 세계 환경 수정 /// Ice World Ambient Crystals
IceWorldCrackingIce=얼음 세계 갈라지는 얼음 /// Ice World Cracking Ice
IceWorldCurtain=얼음 세계 칸막이 /// Ice World Curtain
IceWorldRock=얼음 세계 암석 /// Ice World Rock
IceWorldRockLarge=얼음 세계 암석 큼 /// Ice World Rock Large
ImmortalDeathRagdoll=불멸자 소멸 물리인형 /// Immortal Death Ragdoll
IncubusPortrait=초상화 - 몽마 /// Portrait - Incubus
InfestationPitPlacement=감염 구덩이 배치 /// Infestation Pit Placement
InfestorDeathRagdoll=감염충 소멸 물리인형 /// Infestor Death Ragdoll
InfestorTerranDeathRagdoll=감염된 테란 소멸 물리인형 /// Infestor Terran Death Ragdoll
InvulnerabilityShield=무적 보호막 /// Invulnerability Shield
JumpLandDust=도약 착지 먼지 /// Jump Land Dust
KerriganGhostPortrait=초상화 - 케리건 (유령) /// Portrait - Kerrigan (Ghost)
KerriganInfestedTerranPortrait=초상화 - 케리건 감염된 테란 /// Portrait - Kerrigan Infested Terran
KerriganPrimalPortrait=초상화 - 케리건 (원시) /// Portrait - Kerrigan (Primal) (NYI)
KorhalBridge=코랄 다리 /// Korhal Bridge
KorhalBridgeDestroyed=코랄 다리 파괴 /// Korhal Bridge Destroyed
KorhalBridgeLong=코랄 다리 긺 /// Korhal Bridge Long
KorhalBridgeLongDestroyedEx1=코랄 다리 긺 파괴 Ex1 /// Korhal Bridge Long Destroyed Ex1
KorhalCitySkybox=코랄 시 하늘 상자 /// Korhal City Skybox
KorhalDestroyedBuilding=코랄 파괴된 건물 /// Korhal Destroyed Building
KorhalMengskSymbol=코랄 멩스크 상징 /// Korhal Mengsk Symbol
KorhalMengskSymbolSplat=코랄 멩스크 상징 평면 /// Korhal Mengsk Symbol Splat
KorhalOutskirtsCurtain=코랄 외곽 칸막이 /// Korhal Outskirts Curtain
KorhalOverpass=코랄 고가 도로 /// Korhal Overpass
KorhalPlatformSkybox=코랄 정거장 하늘 상자 /// Korhal Platform Skybox
KorhalPlatformSkyParallax=코랄 정거장 하늘 시차 /// Korhal Platform Sky Parallax
KorhalRedCarpet=코랄 붉은 양탄자 /// Korhal Red Carpet
KorhalSkyScrapers=코랄 고층 건물 /// Korhal Sky Scrapers
KorhalSkyScrapersLarge=코랄 고층 건물 큼 /// Korhal Sky Scrapers Large
KorhalSkyScrapersMedium=코랄 고층 건물 중간 /// Korhal Sky Scrapers Medium
KorhalSkyScrapersSmall=코랄 고층 건물 작음 /// Korhal Sky Scrapers Small
KorhalTopiary=코랄 장식 나무 /// Korhal Topiary
KorhalWallDoodad=코랄 벽 장식물 /// Korhal Wall Doodad
LabBot=연구실봇 /// Lab Bot
LabBotDeath=연구실봇 소멸 /// Lab Bot Death
LabBotPortrait=연구실봇 초상화 /// Lab Bot Portrait
LarvalQueen=여왕 애벌레 /// Larval Queen
LarvalQueenPortrait=초상화 - 여왕 애벌레 /// Portrait - Larval Queen
LaserSightBeam=레이저 시야 광선 /// Laser Sight Beam
LavaPillars=용암 기둥 /// Lava Pillars
LavaRippleLarge=용암 잔물결 큼 /// Lava Ripple Large
LavaRippleLight=용암 잔물결 밝음 /// Lava Ripple Light
LavaRippleMassive=용암 잔물결 광범위 /// Lava Ripple Massive
LavaRippleMassive2=용암 잔물결 광범위2 /// Lava Ripple Massive2
LavaRippleMedium=용암 잔물결 중간 /// Lava Ripple Medium
LavaRippleMedium15=용암 잔물결 중간15 /// Lava Ripple Medium15
LavaRippleMedium2=용암 잔물결 중간2 /// Lava Ripple Medium2
LavaRippleMedium25=용암 잔물결 중간25 /// Lava Ripple Medium25
LavaRippleMedium3=용암 잔물결 중간3 /// Lava Ripple Medium3
LeechResourcesMissile=자원 흡입 미사일 /// Leech Resources Missile
LeechResourcesMissileModel=자원 흡입 미사일 모델 /// Leech Resources Missile Model
LeechResourcesModelAddition=자원 흡입 모델 추가 /// Leech Resources Model Addition
LeechResourcesTentacle=자원 흡입 촉수 /// Leech Resources Tentacle
LocustAttackImpact=식충 공격 충격 /// Locust Attack Impact
LocustDeathRagdoll=식충 소멸 물리인형 /// Locust Death Ragdoll
LocustEgg=식충 알 /// Locust Egg
LocustMP=식충 MP /// Locust MP
LocustMPEggAMissileWeapon=식충 MP 알 A 미사일 무기 /// Locust MP Egg A Missile Weapon
LocustMPEggAttackLaunchModel=식충 MP 알 공격 발사 모델 /// Locust MP Egg Attack Launch Model
LocustMPEggBMissileWeapon=식충 MP 알 B 미사일 무기 /// Locust MP Egg B Missile Weapon
LocustMPWeapon=식충 MP 무기 /// Locust MP Weapon
LoSBlockerColumn=가시선 방해물 기둥 /// LOS Blocker Column
LurkerDenMP=가시지옥 굴 MP /// Lurker Den MP
LurkerDenMPBuild=가시지옥 굴 MP 생성 /// Lurker Den MP Build
LurkerDenMPDeath=가시지옥 굴 MP 소멸 /// Lurker Den MP Death
LurkerDoodad=가시지옥 장식물 /// Lurker Doodad
LurkerMP=가시지옥 MP /// Lurker MP
LurkerMPAttackDeathBloodGeyser=가시지옥 MP 공격 소멸 피 간헐천 /// Lurker MP Attack Death Blood Geyser
LurkerMPAttackSpike=가시지옥 MP 공격 쐐기 /// Lurker MP Attack Spike
LurkerMPDeath=가시지옥 MP 소멸 /// Lurker MP Death
LurkerMPDeathAcid=가시지옥 MP 소멸 산 /// Lurker MP Death Acid
LurkerMPDeathFire=가시지옥 MP 소멸 화염 /// Lurker MP Death Fire
LurkerMPEgg=가시지옥 MP 알 /// Lurker MP Egg
LurkerMPEggDeath=가시지옥 MP 알 소멸 /// Lurker MP Egg Death
LurkerMPPortrait=가시지옥 MP 초상화 /// Lurker MP Portrait
MarauderDeathRagdoll=불곰 소멸 물리인형 /// Marauder Death Ragdoll
MarineDeathRagdoll=해병 소멸 물리인형 /// Marine Death Ragdoll
MarineHousing=해병 관사 /// Marine Housing
MarineStatue=해병 동상 /// Marine Statue
MedicDeathRagdoll=의무병 소멸 물리인형 /// Medic Death Ragdoll
MedivacDeathRagdoll=의료선 소멸 물리인형 /// Medivac Death Ragdoll
MekkaJunk=메카 고물 /// Mekka Junk
MengskBuildingFront=멩스크 건물 정면 /// Mengsk Building Front
MengskBuildingSide=멩스크 건물 측면 /// Mengsk Building Side
MercCalldownCenter=용병 센터 /// Merc Calldown Center
MercHellion=용병 화염차 /// Merc Hellion
MercHellionAttackBeam=용병 화염차 공격 광선 /// Merc Hellion Attack Beam
MercHellionAttackBeamLow=용병 화염차 공격 광선 낮음 /// Merc Hellion Attack Beam Low
MercHellionAttackDamageReaction=용병 화염차 공격 피해 반응 /// Merc Hellion Attack Damage Reaction
MercHellionAttackDamageShield=용병 화염차 공격 피해 보호막 /// Merc Hellion Attack Damage Shield
MercHellionDeath=용병 화염차 죽음 /// Merc Hellion Death
MercHellionUpgradeAttackBeam=용병 화염차 업그레이드 공격 광선 /// Merc Hellion Upgrade Attack Beam
MercHellionUpgradedAttackDamageReaction=용병 화염차 업그레이드 공격 피해 반응 /// Merc Hellion Upgraded Attack Damage Reaction
MercMedic=용병 의무관 /// Merc Medic
MercMedicDeath=용병 의무관 죽음 /// Merc Medic Death
MercMedicHealBeam=용병 의무관 치유 광선 /// Merc Medic Heal Beam
MercMedicHealModel=용병 의무관 치유 모델 /// Merc Medic Heal Model
MercReaper=원시 용병 - /// Merc Reaper
MercReaperAttackImpact=용병 사신 공격 충격 /// Merc Reaper Attack Impact
MercReaperAttackLaunch=용병 사신 공격 발사 /// Merc Reaper Attack Launch
MercReaperBunkerAttackLaunch=용병 사신 벙커 공격 발사 /// Merc Reaper Bunker Attack Launch
MercReaperD8AttackImpact=용병 사신 D8 공격 충격 /// Merc Reaper D8 Attack Impact
MercReaperD8ChargeWeapon=용병 사신 D8 돌격 무기 /// Merc Reaper D8 Charge Weapon
MercReaperDeath=용병 사신 죽음 /// Merc Reaper Death
MercReaperJumpLandDownModel=용병 사신 도약 착륙 모델 /// Merc Reaper Jump Land Down Model
MercReaperJumpLandUpModel=용병 사신 도약 이륙 모델 /// Merc Reaper Jump Land Up Model
MercReaperJumpLaunchModel=용병 사신 도약 발사 모델 /// Merc Reaper Jump Launch Model
MilitaryFenceCorner=군대 울타리 모서리 /// Military Fence Corner
MilitaryFenceDiagonal=군대 울타리 대각선 /// Military Fence Diagonal
MilitaryFenceDiagonalShort=군대 울타리 대각선 짧음 /// Military Fence Diagonal Short
MilitaryFenceStraight=군대 울타리 직선 /// Military Fence Straight
MilitaryFenceStraightShort=군대 울타리 직선 짧음 /// Military Fence Straight Short
MilitarySupplies=군대 보급품 /// Military Supplies
MineDroneDOTModel=지뢰 일벌레 지속 피해 모델 /// Mine Drone DOT Model
MineDroneExplodeModel=지뢰 일벌레 폭발 모델 /// Mine Drone Explode Model
MissileLauncher=미사일 발사기 /// Missile Launcher
MissileLauncherDeath=미사일 발사기 소멸 /// Missile Launcher Death
MissileLauncherMine=미사일 발사기 지뢰 /// Missile Launcher Mine
MissileLauncherMineAttachment=미사일 발사기 지뢰 부착 /// Missile Launcher Mine Attachment
MissileLauncherMineWeapon=미사일 발사기 지뢰 무기 /// Missile Launcher Mine Weapon
MissileLauncherStrikeDrop=미사일 발사기 공격 낙하 /// Missile Launcher Strike Drop
MissileLauncherStrikeExplode=미사일 발사기 공격 폭발 /// Missile Launcher Strike Explode
MissileLauncherStrikeIndicator=미사일 발사기 공격 표시자 /// Missile Launcher Strike Indicator
MissileLauncherStrikeLaunch=미사일 발사기 공격 발사 /// Missile Launcher Strike Launch
MissileLauncherStrikeTarget=미사일 발사기 공격 대상 /// Missile Launcher Strike Target
MissileLauncherTower=미사일 발사탑 /// Missile Launcher Tower
MissileLauncherTowerBuild=미사일 발사탑 생성 /// Missile Launcher Tower Build
MissileLauncherTowerMineAttachment=미사일 발사탑 지뢰 부착 /// Missile Launcher Tower Mine Attachment
MissileLauncherTowerPlacement=미사일 발사탑 배치 /// Missile Launcher Tower Placement
MissileSiloDoodad=미사일 격납고 장식물 /// Missile Silo Doodad
MissileTank=미사일 전차 /// Missile Tank
MissileTankAddition=미사일 전차 추가 /// Missile Tank Addition
MissileTankAttackImpact=미사일 전차 공격 충격 /// Missile Tank Attack Impact
MissileTankWeapon=미사일 전차 무기 /// Missile Tank Weapon
MothershipCore=모선제어소 /// MothershipCore
MothershipCoreBeaconLight=모선제어소 신호소 조명 /// MothershipCore Beacon Light
MothershipCoreBeaconLightLow=모선제어소 신호소 조명 낮음 /// MothershipCore Beacon Light low
MothershipCoreDeath=모선제어소 죽음 /// MothershipCore Death
MothershipCoreEnergizeBeam=모선제어소 에너지 충전 광선 /// Mothership Core Energize Beam
MothershipCoreEnergizeImpact=모선제어소 에너지 충전 충격 /// Mothership Core Energize Impact
MothershipCorePortrait=모선제어소 초상화 /// MothershipCore Portrait
MothershipCoreTeleportIn=모선제어소 순간 이동 /// MothershipCore Teleport In
MothershipCoreTeleportOut=모선제어소 순간 이동 사라짐 /// MothershipCore Teleport Out
MothershipCoreWarpIn=모선제어소 차원 이동 /// MothershipCore Warp In
MothershipCoreWeaponAttackImpact=모선제어소 무기 공격 충격 /// Mothership Core Weapon Attack Impact
MothershipCoreWeaponWeapon=모선제어소 무기 무기 /// Mothership Core Weapon Weapon
MothershipStasisImpact=모선 정지 충격 /// Mothership Stasis Impact
MPOdin=MP 오딘 /// MP Odin
MPOdinBuild=MP 오딘 생성 /// MP Odin Build
MPOdinDeath=MP 오딘 소멸 /// MP Odin Death
MPOdinFootprint=MP 오딘 발자국 /// MP Odin Footprint
MPOdinPortrait=MP 오딘 초상화 /// MP Odin Portrait
MULEDeathRagdoll=지게로봇 소멸 물리인형 /// MULE Death Ragdoll
MutaliskDeathRagdoll=뮤탈리스크 소멸 물리인형 /// Mutalisk Death Ragdoll
NexusInvulnerabilityAttachmentModel=연결체 무적 부착 모델 /// Nexus Invulnerability Attachment Model
NexusPhaseShiftAttachmentModel=연결체 차원 이동 부착 모델 /// Nexus Phase Shift Attachment Model
NorthernLights=북쪽 조명 /// Northern Lights
NukeTowerWarfield=핵 탑 워필드 /// Nuke Tower Warfield
NullFieldModel=무효장 모델 /// Null Field Model
NydusAttackerRumble=땅굴 공격자 땅울림 /// Nydus Attacker Rumble
NydusCanalAttacker=땅굴관 공격자 /// Nydus Canal Attacker
NydusCanalAttackerAttackImpact=땅굴관 공격자 공격 충격 /// Nydus Canal Attacker Attack Impact
NydusCanalAttackerDeath=땅굴관 공격자 소멸 /// Nydus Canal Attacker Death
NydusCanalAttackerDeathAcid=땅굴관 공격자 소멸 산 /// Nydus Canal Attacker Death Acid
NydusCanalAttackerDeathFire=땅굴관 공격자 소멸 화염 /// Nydus Canal Attacker Death Fire
NydusCanalAttackerPlacement=땅굴관 공격자 배치 /// Nydus Canal Attacker Placement
NydusCanalAttackerWeapon=땅굴관 공격자 무기 /// Nydus Canal Attacker Weapon
NydusCanalCreeper=땅굴관 땅무지 /// Nydus Canal Creeper
NydusCanalCreeperBuild=땅굴관 땅무지 생성 /// Nydus Canal Creeper Build
NydusCanalCreeperDeath=땅굴관 땅무지 소멸 /// Nydus Canal Creeper Death
NydusCanalCreeperDeathAcid=땅굴관 땅무지 소멸 산 /// Nydus Canal Creeper Death Acid
NydusCanalCreeperDeathFire=땅굴관 땅무지 소멸 화염 /// Nydus Canal Creeper Death Fire
NydusCanalCreeperPlacement=땅굴관 땅무지 배치 /// Nydus Canal Creeper Placement
NydusCreeperRumble=땅굴 땅무지 땅울림 /// Nydus Creeper Rumble
NydusCreepSpout=땅굴 점막 분수 /// Nydus Creep Spout
NydusCreepSpoutBirth=땅굴 점막 분수 생성 /// Nydus Creep Spout Birth
NydusNetworkPlacement=땅굴망 배치 /// Nydus Network Placement
Obelisk=방첨탑 /// Obelisk
ObeliskMP=방첨탑 MP /// Obelisk MP
ObeliskMPBirth=방첨탑 MP 생성 /// Obelisk MP Birth
ObeliskMPDeath=방첨탑 MP 소멸 /// Obelisk MP Death
ObeliskMPPlacement=방첨탑 MP 배치 /// Obelisk MP Placement
Oracle=예언자 /// Oracle
OracleCastLaunch=예언자 시전 발사 /// Oracle Cast Launch
OracleDeath=예언자 소멸 /// Oracle Death
OracleDeathMorph=에언자 소멸 변태 /// Oracle Death Morph
OracleDeathRagdoll=예언자 소멸 물리인형 /// Oracle Death Ragdoll
OracleDeathWalk=예언자 소멸 걷기 /// Oracle Death Walk
OracleMorphDeathRagdoll=예언자 변태 소멸 물리인형 /// Oracle Morph Death Ragdoll
OraclePortrait=예언자 초상화 /// Oracle Portrait
OracleRevelationBehaviorModel=예언자 계시 동작 모델 /// Oracle Revelation Behavior Model
OracleRevelationModel=예언자 계시 모델 /// Oracle Revelation Model
OracleWarpIn=에언자 소환 /// Oracle Warp In
OracleWarpInStargate=예언자 소환 우주관문 /// Oracle Warp In Stargate
OverheadMissileAttachment=머리 위 미사일 부착 /// Overhead Missile Attachment
OverlordDeathRagdoll=대군주 소멸 물리인형 /// Overlord Death Ragdoll
OverseerDeathRagdoll=감시군주 소멸 물리인형 /// Overseer Death Ragdoll
OverwatchImpactModel=감시 충격 모델 /// Overwatch Impact Model
PandaItems=판다 아이템 /// Panda Items
ParasiteImpact=기생충 충격 /// Parasite Impact
ParasiticInvasionWeapon=기생충 침입 /// Parasitic Invasion
PhoenixDeathRagdoll=불사조 소멸 물리인형 /// Phoenix Death Ragdoll
PhysicsCapsule=물리 캡슐 /// Physics Capsule
PhysicsCube=물리 큐브 /// Physics Cube
PhysicsCylinder=물리 실린더 /// Physics Cylinder
PhysicsImpactCreepLarge=물리 충격 점막 큼 /// Physics Impact Creep Large
PhysicsImpactCreepLight=물리 충격 점막 밝음 /// Physics Impact Creep Light
PhysicsImpactCreepMassive=물리 충격 점막 광범위 /// Physics Impact Creep Massive
PhysicsImpactCreepMedium=물리 충격 점막 중간 /// Physics Impact Creep Medium
PhysicsImpactDustLarge=물리 충격 먼지 큼 /// Physics Impact Dust Large
PhysicsImpactDustLight=물리 충격 먼지 밝음 /// Physics Impact Dust Light
PhysicsImpactDustMassive=물리 충격 먼지 광범위 /// Physics Impact Dust Massive
PhysicsImpactDustMedium=물리 충격 먼지 중간 /// Physics Impact Dust Medium
PhysicsImpactFleshLarge=물리 충격 살 큼 /// Physics Impact Flesh Large
PhysicsImpactFleshLight=물리 충격 살 밝음 /// Physics Impact Flesh Light
PhysicsImpactFleshMassive=물리 충격 살 광범위 /// Physics Impact Flesh Massive
PhysicsImpactFleshMedium=물리 충격 살 중간 /// Physics Impact Flesh Medium
PhysicsImpactLavaLarge=물리 충격 용암 큼 /// Physics Impact Lava Large
PhysicsImpactLavaLight=물리 충격 용암 밝음 /// Physics Impact Lava Light
PhysicsImpactLavaMassive=물리 충격 용암 광범위 /// Physics Impact Lava Massive
PhysicsImpactLavaMedium=물리 충격 용암 중간 /// Physics Impact Lava Medium
PhysicsImpactRockLarge=물리 충격 바위 큼 /// Physics Impact Rock Large
PhysicsImpactRockLight=물리 충격 바위 밝음 /// Physics Impact Rock Light
PhysicsImpactRockMassive=물리 충격 바위 광범위 /// Physics Impact Rock Massive
PhysicsImpactRockMedium=물리 충격 바위 중간 /// Physics Impact Rock Medium
PhysicsImpactSandLarge=물리 충격 모래 큼 /// Physics Impact Sand Large
PhysicsImpactSandLight=물리 충격 모래 밝음 /// Physics Impact Sand Light
PhysicsImpactSandMassive=물리 충격 모래 광범위 /// Physics Impact Sand Massive
PhysicsImpactSandMedium=물리 충격 모래 중간 /// Physics Impact Sand Medium
PhysicsImpactSnowLarge=물리 충격 눈 큼 /// Physics Impact Snow Large
PhysicsImpactSnowLight=물리 충격 눈 밝음 /// Physics Impact Snow Light
PhysicsImpactSnowMassive=물리 충격 눈 광범위 /// Physics Impact Snow Massive
PhysicsImpactSnowMedium=물리 충격 눈 중간 /// Physics Impact Snow Medium
PhysicsImpactSparksLarge=물리 충격 불꽃 큼 /// Physics Impact Sparks Large
PhysicsImpactSparksLight=물리 충격 불꽃 밝음 /// Physics Impact Sparks Light
PhysicsImpactSparksMassive=물리 충격 불꽃 광범위 /// Physics Impact Sparks Massive
PhysicsImpactSparksMedium=물리 충격 불꽃 중간 /// Physics Impact Sparks Medium
PhysicsKnot=물리 매듭 /// Physics Knot
PhysicsL=물리 L /// Physics L
PhysicsPrimitives=물리 원시 /// Physics Primitives
PhysicsSphere=물리 구체 /// Physics Sphere
PhysicsStar=물리 별 /// Physics Star
PickupChronoRiftChargeSwarm=시간 균열 충전 획득 군단 /// Pickup Chrono Rift Charge Swarm
PickupGasCanisterGlow=가스통 획득 반짝임  /// Pickup Gas Canister Glow
PickupMineralCrystalGlow=광물 수정 획득 반짝임 /// Pickup Mineral Crystal Glow
PickupPalletGas=가스 운반함 획득  /// Pickup Pallet Gas
PickupPalletGasDeath=가스 운반함 획득 소멸 /// Pickup Pallet Gas Death
PickupPalletMinerals=광물 운반함 획득 /// Pickup Pallet Minerals
PickupPalletMineralsDeath=광물 운반함 획득 소멸 /// Pickup Pallet Minerals Death
PickupScrapSalvage1x1=회수 고철 1x1 획득 /// Pickup Scrap Salvage1x1
PickupScrapSalvage1x1Death=회수 고철 1x1 획득 소멸 /// Pickup Scrap Salvage1x1 Death
PickupScrapSalvage2x2=회수 고철 2x2 획득 /// Pickup Scrap Salvage2x2
PickupScrapSalvage2x2Death=회수 고철 2x2 획득 소멸 /// Pickup Scrap Salvage2x2 Death
PickupScrapSalvage3x3=회수 고철 3x3 획득 /// Pickup Scrap Salvage3x3
PickupScrapSalvage3x3Death=회수 고철 3x3 획득 소멸 /// Pickup Scrap Salvage3x3 Death
PingBonus=깜빡이 보너스 /// Ping Bonus
PingCircle=깜빡이 원 /// Ping Circle
PingDiamond=깜빡이 다이아몬드 /// Ping Diamond
PingScourgeCannon=깜빡이 갈귀 대포 /// Ping Scourge Cannon
PingSquare=깜빡이 사각 /// Ping Square
PingTriangle=깜빡이 삼각 /// Ping Triangle
PlanetIconHybrid=행성 아이콘 혼종 /// Planet Icon Hybrid
PlanetIconIceWorld=행성 아이콘 얼음세계 /// Planet Icon Ice World
PlanetIconZerus=행성 아이콘 제루스 /// Planet Icon Zerus
PlanetViewArcSelect=행성 보기 임무 선택 /// Planet View Arc Select
PlanetViewCharEX1=행성 보기 차 EX1 /// Planet View Char EX1
PlanetViewHybrid=행성 보기 혼종 /// Planet View Hybrid
PlanetViewKaldr=행성 보기 칼디르 /// Planet View Kaldr
PlanetViewKorhalEX1=행성 보기 코랄 EX1 /// Planet View Korhal EX1
PlanetViewZerus=행성 보기 제루스 /// Planet View Zerus
PortZionBarrelPhysics=시온 항 통 물리 /// Port Zion Barrel Physics
PortZionTiresPhysics=시온 항 타이어 물리 /// Port Zion Tires Physics
PowerCablesWarfield=전선 워필드 /// Power Cables Warfield
PowerSupplyWarfield=전원 공급장치 워필드 /// Power Supply Warfield
PrimalGuardianPortrait=초상화 - 원시 수호군주 /// Portrait - Primal Guardian
PrimalZerg01Portrait=초상화 - 원시 저그 01 /// Portrait - Primal Zerg 01
PrimalZerg02Portrait=초상화 - 원시 저그 02 /// Portrait - Primal Zerg 02
PrimalZergAncientOnePortrait=원시 고대 저그 /// Primal Zerg Ancient One
PrimalZergKraithPortrait=크레이스 - /// Kraith
PrimalZergLeaderPortrait=원시 저그 지도자 /// Primal Zerg Leader
PrimalZergSlivanPortrait=슬리반 /// Slivan
PrimalZergYagdraPortrait=야그드라 /// Yagdra
PrimalZergZurvanPortrait=주르반 /// Zurvan
PrisonShip=감옥선 /// Prison Ship
ProbeDeathRagdoll=탐사정 소멸 물리인형 /// Probe Death Ragdoll
ProtossBaseArch=프로토스 기지 아치 /// Protoss Base Arch
ProtossBaseLights=프로토스 기지 조명 /// Protoss Base Lights
ProtossCrates=프로토스 상자 /// Protoss Crates
ProtossCratesDeath00=프로토스 상자 소멸00 /// Protoss Crates Death00
ProtossCratesDeath01=프로토스 상자 소멸01 /// Protoss Crates Death01
ProtossCratesDeath02=프로토스 상자 소멸02 /// Protoss Crates Death02
ProtossCratesDeath03=프로토스 상자 소멸03 /// Protoss Crates Death03
ProtossCratesDeath04=프로토스 상자 소멸04 /// Protoss Crates Death04
ProtossCratesDeath05=프로토스 상자 소멸05 /// Protoss Crates Death05
ProtossCratesDeath06=프로토스 상자 소멸06 /// Protoss Crates Death06
ProtossCratesDoodad=프로토스 상자 장식물 /// Protoss Crates Doodad
ProtossCurtain=프로토스 칸막이 /// Protoss Curtain
ProtossEnergyGust=프로토스 에너지 돌풍 /// Protoss Energy Gust
ProtossFireMedium=프로토스 화염 중형 /// Protoss Fire Medium
ProtossReliquary=프로토스 유물함 /// Protoss Reliquary
ProtossRobotSquibDeathRagdoll=프로토스 로봇 폭죽 소멸 물리인형 /// Protoss Robot Squib Death Ragdoll
ProtossSanctum=프로토스 성소 /// Protoss Sanctum
ProtossSmallRobotSquibDeathRagdoll=프로토스 소형 로봇 폭죽 소멸 물리인형 /// Protoss Small Robot Squib Death Ragdoll
ProtossSmallSquibDeathRagdoll=프로토스 소형 폭죽 소멸 물리인형 /// Protoss Small Squib Death Ragdoll
ProtossSnakeHead=프로토스 뱀 머리 /// Protoss Snake Head
ProtossSnakeSegment=프로토스 머리 부분 /// Protoss Snake Segment
ProtossSquibDeathRagdoll=프로토스 폭죽 소멸 물리인형 /// Protoss Squib Death Ragdoll
ProtossTarmac=프로토스 포장도로 /// Protoss Tarmac
ProtossTarmacDockingBay=프로토스 포장도로 발사대 /// Protoss Tarmac Docking Bay
ProtossTarmacDoodad=프로토스 포장도로 장식물 /// Protoss Tarmac Doodad
ProtossTarmacSplat=프로토스 포장도로 평면 /// Protoss Tarmac Splat
ProtossTinyRobotSquibDeathRagdoll=프로토스 초소형 폭죽 소멸 물리인형 /// Protoss Tiny Robot Squib Death Ragdoll
ProtossWarpDriveUnit=프로토스 차원 추진기 유닛 /// Protoss Warp Drive Unit
ProtossWarpInPad=프로토스 소환 받침 /// Protoss Warp In Pad
ProtossWarpInPadFlat=프로토스 소환 받침 평평함 /// Protoss Warp In Pad Flat
Prowler=땅굴바퀴 /// Prowler
PsiBoltImpact=사이오닉 번개 충격 /// Psi Bolt Impact
PsiBoltWeapon=사이오닉 번개 /// Psi Bolt
PsyBall=사이오닉 구체 /// Psy Ball
PurifierScout=정화 정찰기 /// Purifier Scout
PurifierScoutBombsImpact=정화 정찰기 폭탄 충격 /// Purifier Scout Bombs Impact
PurifierScoutBombsWeapon=정화 정찰기 폭탄 무기 /// Purifier Scout Bombs Weapon
QueenClassic=여왕 /// Queen
QueenCreepBirth=여왕 점막 생성 /// Queen Creep Birth
QueenDeathRagdoll=여왕 소멸 물리인형 /// Queen Death Ragdoll
QueenMissileImpact=여왕 미사일 충격 /// Queen Missile Impact
RavenDeathRagdoll=밤까마귀 소멸 물리인형 /// Raven Death Ragdoll
ReactorTestDoodad=반응로 시험용 장식물 /// Reactor Test Doodad
ReaperDeathRagdoll=사신 소멸 물리인형 /// Reaper Death Ragdoll
ReaperHeal=사신 치유 /// Reaper Heal
RefineryTerrazine=테라진 정제소 /// Refinery Terrazine
RefineryTerrazineBuild=테라진 정제소 생성 /// Refinery Terrazine Build
ReplicantMorph=복제자 변태 /// Replicant Morph
ReplicantMorphAir=복제자 변태 공중 /// Replicant Morph Air
ReplicantScan=복제자 탐색 /// Replicant Scan
RescueBuff=구출 버프 /// Rescue Buff
ResourceBlocker=자원 방해물 /// Resource Blocker
RestoreShieldsAttachmentModel=보호막 회복 부착 모델 /// Restore Shields Attachment Model
RestoreShieldsImpactModel=보호막 회복 충격 모델 /// Restore Shields Impact Model
RiverRapid=강 급속 /// River Rapid
RoachDeathRagdoll=바퀴 소멸 물리인형 /// Roach Death Ragdoll
RoachWarrenPlacement=바퀴 소굴 배치 /// Roach Warren Placement
RoadCornerDiagonal=도로 모퉁이 대각선 /// Road Corner Diagonal
RoadCornerStraight=도로 모퉁이 직선 /// Road Corner Straight
RoadDestroyedCornerDiagonal=도로 파괴됨 모퉁이 대각선 /// Road Destroyed Corner Diagonal
RoadDestroyedCornerStraight=도로 파괴됨 모퉁이 직선 /// Road Destroyed Corner Straight
RoadDestroyedDiagonal=도로 파괴됨 대각선 /// Road Destroyed Diagonal
RoadDestroyedEndCap=도로 파괴됨 끝뚜껑 /// Road Destroyed End Cap
RoadDestroyedRoundAbout=도로 파괴됨 곡선 정보 /// Road Destroyed Round About
RoadDestroyedStraight=도로 파괴됨 직선 /// Road Destroyed Straight
RoadDiagonal=도로 대각선 /// Road Diagonal
RoadEndCap=도로 끝 뚜껑 /// Road End Cap
RoadMetalCornerDiagonal=도로 금속 모퉁이 대각선 /// Road Metal Corner Diagonal
RoadMetalCornerStraight=도로 금속 모퉁이 직선 /// Road Metal Corner Straight
RoadMetalDiagonal=도로 금속 대각선 /// Road Metal Diagonal
RoadMetalEndCap=도로 금속 끝 뚜껑 /// Road Metal End Cap
RoadMetalRoundAbout=도로 금속 곡선 정보 /// Road Metal Round About
RoadMetalStraight=도로 금속 직선 /// Road Metal Straight
RoadRoundAbout=도로 곡선 정보 /// Road Round About
RoadStraight=도로 직선 /// Road Straight
RockMixChar2=암석 혼합 차 2 /// Rock Mix Char2
RockMixCharDunes=암석 혼합 차 모래언덕 /// Rock Mix Char Dunes
RockMixIceWorld=암석 혼합 얼음 세계 /// Rock Mix Ice World
RockMixZerus=암석 혼합 제루스 /// Rock Mix Zerus
RoughTerrain=거친 지형 /// Rough Terrain
ScanModel=탐색 모델 /// Scan Model
ScourgeSpore=역병 포자 /// Scourge Spore
ScryerModel=점술사 모델 /// Scryer Model
SCVDeathRagdoll=건설로봇 소멸 물리인형 /// SCV Death Ragdoll
SensorPodModel=탐지 장치 모델 /// Sensor Pod Model
SentryDeathRagdoll=파수기 소멸 물리인형 /// Sentry Death Ragdoll
ShearedRocks=깎인 암석 /// Sheared Rocks
ShearedRocksDesert=깎인 암석 사망 /// Sheared Rocks Desert
ShipDisplays=함선 표시 /// Ship Displays
ShipDock=함선 정차 /// Ship Dock
ShipEscapePod=프로토스 함선 구명정 /// Protoss Ship Escape Pod
ShipForceFieldWall=함선 역장 벽 /// Ship Force Field Wall
ShipGeneratorSmall=StarshipGeneratorSmall (Unnamed) /// StarshipGeneratorSmall (Unnamed)
ShipMiscParts=함선 기타 부품 /// Ship Misc Parts
ShipPiping=함선 관 /// Ship Piping
ShipPlating=함선 장갑 /// Ship Plating
SiegeTankDeathRagdoll=공성 전차 소멸 물리인형 /// Siege Tank Death Ragdoll
SiegeTankSiegedDeathRagdoll=공성 전차 공성 상태 소멸 물리인형 /// Siege Tank Sieged Death Ragdoll
SkyBoxPortZionSpace=하늘 상자 시온항 우주 /// Sky Box Port Zion Space
SkyBoxPortZionSpaceParallax=하늘 상자 시온항 우주 시차 /// Sky Box Port Zion Space Parallax
SmokeEmbersMedium=연기 잿불 중형 /// Smoke Embers Medium
SmokeEruption=연기 분출 /// Smoke Eruption
SmokeScreen=연막 /// Smoke Screen
Snow=눈 /// Snow
SnowBlizzard=눈 눈보라 /// Snow Blizzard
SnowDrifts=날려 쌓인 눈 /// Snow Drifts
SnowDriftsLarge=날려 쌓인 눈 큼 /// Snow Drifts Large
SnowLight=눈 조명 /// Snow Light
SnowWind=눈 바람 /// Snow Wind
SpaceArmoredDoor=우주 중장갑 문 /// Space Armored Door
SpaceBadgeReader=우주 출입증 확인기 /// Space Badge Reader
SpaceBullPortrait=초상화 - 퀼고르 황소 /// Portrait - Quilgor Bull
SpaceBuoy=우주 부표 /// Space Buoy
SpaceCabinet=우주 장식장 /// Space Cabinet
SpaceCage=우주 우리 /// Space Cage
SpaceCamera=우주 카메라 /// Space Camera
SpaceCatwalk=우주 통로 /// Space Catwalk
SpaceCatwalkCorner=우주 통로 구석 /// Space Catwalk Corner
SpaceCatwalkCornerDiagonal=우주 통로 대각선 구석 /// Space Catwalk Corner Diagonal
SpaceCatwalkDiagonal=우주 통로 대각선 /// Space Catwalk Diagonal
SpaceCatwalkRamp=우주 통로 경사로 /// Space Catwalk Ramp
SpaceCatwalkRampDiagonal=우주 통로 경사로 대각선 /// Space Catwalk Ramp Diagonal
SpaceCowPortrait=초상화 - 퀼고르 소 /// Portrait - Quilgor Cow
SpaceDockArch=우주 정차 아치 /// Space Dock Arch
SpaceDockEngineSmall=우주 정차 엔진 소형 /// Space Dock Engine Small
SpaceDockEquipment=우주 정차 장비 /// Space Dock Equipment
SpaceDockGridFloor=우주 정차 눈금 바닥 /// Space Dock Grid Floor
SpaceDockMonitorFloor=우주 정차 모니터 바닥 /// Space Dock Monitor Floor
SpaceDockMonitorLarge=우주 정차 모니터 대형 /// Space Dock Monitor Large
SpaceDockPowerLines=우주 정차 전선 /// Space Dock Power Lines
SpaceDockWelder=우주 정차 용접기 /// Space Dock Welder
SpaceElevatorDoodad=우주 승강기 장식물 /// Space Elevator Doodad
SpaceElevatorRamp=우주 승강기 경사로 /// Space Elevator Ramp
SpaceExplosiveMineEntrance=우주 폭발성 지뢰 입구 /// Space Explosive Mine Entrance
SpaceFallingDebris=우주 떨어지는 잔해 /// Space Falling Debris
SpaceFloodLight=우주 투광 조명 /// Space Flood Light
SpaceGunRack=우주 총 걸이 /// Space Gun Rack
SpaceHornetRepairPanel=우주 땅벌 수리 판 /// Space Hornet Repair Panel
SpaceMineralDepleted=우주 광물 고갈 /// Space Mineral Depleted
SpacePlatformScaffold=우주 정거장 비계 /// Space Platform Scaffold
SpacePrisonCell=우주 감옥 /// Space Prison Cell
SpacePrisonDockEquipment=우주 감옥 정차 장비 /// Space Prison Dock Equipment
SpacePrisonDockGridFloor=우주 감옥 정차 눈금 바닥 /// Space Prison Dock Grid Floor
SpacePrisonDockPowerLines=우주 감옥 정차 전선 /// Space Prison Dock Power Lines
SpacePrisonDockWelder=우주 감옥 정차 용접기 /// Space Prison Dock Welder
SpacePrisonDoorsThin=우주 감옥 문 좁음 /// Space Prison Doors Thin
SpacePrisonDoorsWide=우주 감옥 문 넓음 /// Space Prison Doors Wide
SpacePrisonDoorsWideMelt=우주 감옥 문 용해 /// Space Prison Doors Wide Melt
SpacePrisonPlatformBarrier=우주 감옥 단 방벽 /// Space Prison Platform Barrier
SpacePrisonPlatformExhaust=우주 감옥 단 배기 장치 /// Space Prison Platform Exhaust
SpacePrisonPlatformFan=우주 감옥 단 환풍기 /// Space Prison Platform Fan
SpacePrisonPlatformFanLarge=우주 감옥 단 환풍기 대형 /// Space Prison Platform Fan Large
SpacePrisonPlatformHose=우주 감옥 단 관 /// Space Prison Platform Hose
SpacePrisonPlatformScaffold=우주 감옥 단 비계 /// Space Prison Platform Scaffold
SpaceScrap=우주 고철 /// Space Scrap
SpaceShipPiping=우주 함선 관 /// Space Ship Piping
SpaceSteamJet=우주 증기 분사 /// Space Steam Jet
SpaceTankTrap=우주 전차 덫 /// Space Tank Trap
SpaceTurbine=우주 원동기 /// Space Turbine
SpaceTurbineSquare=우주 원동기 사각 /// Space Turbine Square
SpaceVent=우주 환풍구 /// Space Vent
SpaceVentDestructible=우주 환풍구 파괴 가능 /// Space Vent Destructible
SpaceVentWall=우주 환풍구 벽 /// Space Vent Wall
SpaceWallPanel=우주 벽 판 /// Space Wall Panel
SpaceWindowBG=우주 창문 배경 /// Space Window BG
SpawningPoolPlacement=산란못 배치 /// Spawning Pool Placement
SpectreMP=악령 MP /// Spectre MP
SpectreMPAttackImpact=악령 MP 공격 충격 /// Spectre MP Attack Impact
SpectreMPAttackLaunch=악령 MP 공격 발사 /// Spectre MP Attack Launch
SpectreMPBunkerAttackLaunch=악령 MP 벙커 공격 발사 /// Spectre MP Bunker Attack Launch
SpectreMPDeath=악령 MP 소멸 /// Spectre MP Death
SpectreMPDeathAcid=악령 MP 소멸 산 /// Spectre MP Death Acid
SpectreMPDeathBlast=악령 MP 소멸 폭발 /// Spectre MP Death Blast
SpectreMPDeathEviscerate=악령 MP 소멸 절단 /// Spectre MP Death Eviscerate
SpectreMPDeathFire=악령 MP 소멸 화염 /// Spectre MP Death Fire
SpectreMPPortrait=악령 MP 초상화 /// Spectre MP Portrait
SpectreShieldImpactModel=악령 보호막 충격 모델 /// Spectre Shield Impact Model
SpirePlacement=둥지탑 배치 /// Spire Placement
StalkerDeathRagdoll=추적자 소멸 물리인형 /// Stalker Death Ragdoll
StarshipArch=우주선 아치 /// Starship Arch
StarshipCockpit=우주선 조종석 /// Starship Cockpit
StarshipContainers=우주선 컨테이너 /// Starship Containers
StarshipCurtain=우주선 칸막이 /// Starship Curtain
StarshipEngine=우주선 엔진 /// Starship Engine
StarshipEngineDeath=우주선 엔진 소멸 /// Starship Engine Death
StarshipHallTrim=우주선 전당 테두리 /// Starship Hall Trim
StarshipHoldingPen=우주선 우리 /// Starship Holding Pen
StarshipHoldingPenLarge=우주선 우리 대형 /// Starship Holding Pen Large
StarshipIceWorldFauna=우주선 얼음세계 동물군 /// Starship Ice World Fauna
StarshipIceWorldFlora=우주선 얼음세계 식물군 /// Starship Ice World Flora
StarshipIceWorldIceSamples=우주선 얼음세계 얼음 표본 /// Starship Ice World Ice Samples
StarshipIceWorldMinerals=우주선 얼음세계 광물 /// Starship Ice World Minerals
StarshipOrnateElements=우주선 장식 요소 /// Starship Ornate Elements
StarshipOrnateWindowCurved=우주선 장식 창문 휘어짐 /// Starship Ornate Window Curved
StarshipOuterHullPlates=우주선 외부 선체 장갑 /// Starship Outer Hull Plates
StarshipProtossWallpost=우주선 프로토스 대자보 /// Starship Protoss Wallpost
StarshipSkyBox=우주선 하늘 상자 /// Starship Sky Box
StarshipSkyBoxMP=우주선 하늘 상자 MP /// Starship Sky Box MP
StarshipVacuumEffect=우주선 진공 효과 /// Starship Vacuum Effect
StarshipVent=우주선 환풍구 /// Starship Vent
StarshipVentdoor=우주선 환풍문 /// Starship Ventdoor
StarshipWallLights=우주선 벽 조명 /// Starship Wall Lights
StarshipWingPiece=우주선 날개 조각 /// Starship Wing Piece
STBomber=ST 폭격기 /// ST Bomber
STBomberAttackImpact=ST 폭격기 공격 충격 /// ST Bomber Attack Impact
STBomberAttackLaunch=ST 폭격기 공격 발사 /// ST Bomber Attack Launch
STBomberDeath=ST 폭격기 소멸 /// ST Bomber Death
STBomberWeapon=ST 폭격기 무기 /// ST Bomber Weapon
StormSphereAttachment=폭풍 구체 부착 /// Storm Sphere Attachment
StunRoundAttackBeam=기절탄 공격 광선 /// Stun Round Attack Beam
StunRoundImpactModel=기절탄 충격 모델 /// Stun Round Impact Model
Subjugator=정복자 /// Subjugator
SubjugatorAttackImpact=정복자 공격 충격 /// Subjugator Attack Impact
SwarmHostCocoon=군단 숙주 고치 /// Swarm Host Cocoon
SwarmHostDeathRagdoll=군단 숙주 소멸 물리인형 /// Swarm Host Death Ragdoll
SwarmHostEgg=군단 숙주 알 /// Swarm Host Egg
SwarmHostMP=군단 숙주 MP /// Swarm Host MP
SwarmHostMPDeath=군단 숙주 MP 소멸 /// Swarm Host MP Death
SwarmHostMPDeathAcid=군단 숙주 MP 소멸 산 /// Swarm Host MP Death Acid
SwarmHostMPDeathFire=군단 숙주 MP 소멸 화염 /// Swarm Host MP Death Fire
SwarmHostSpawnDeath=군단 숙주 생성 소멸 /// Swarm Host Spawn Death
SwarmHostSpawnDeathFire=군단 숙주 생성 소멸 화염 /// Swarm Host Spawn Death Fire
SwarmHostSpawnPortrait=군단 숙주 생성 초상화 /// Swarm Host Spawn Portrait
SwarmLarva=군단 애벌레 /// Swarm Larva
SwarmLarvaPortrait=초상화 - 군단 애벌레 /// Portrait - Swarm Larva
SwarmQueen=군단 여왕 /// Swarm Queen
SwarmQueenAcidSpinesMissile=산성 가시뼈 미사일 /// Acid Spines Missile
SwarmQueenDeath=군단 여왕 죽음 /// Swarm Queen Death
SwarmQueenPortrait=초상화 - 군단 여왕 /// Portrait - Swarm Queen
TalDarimTower=탈다림 탑 /// Tal Darim Tower
TalkIconBubble=대화 아이콘 말풍선 /// Talk Icon Bubble
TalkIconRing=대화 아이콘 반지 /// Talk Icon Ring
TalonsMissileWeapon=발톱 미사일 무기 /// Talons Missile Weapon
TarBubble=타르 거1품(주: xp금칙어) /// Tar Bubble
TarSludge=타르 진창 /// Tar Sludge
TechLabDetachedDeath=분리된 기술실 소멸 /// Tech Lab Detached Death
Tempest=폭풍함 /// Tempest
TempestDeath=폭풍함 소멸 인형 /// Tempest Death
TempestDeathRagdoll=폭풍함 소멸 물리인형 /// Tempest Death Ragdoll
TempestPortrait=폭풍함 초상화 /// Tempest Portrait
TempestWarpIn=폭풍함 소환 /// Tempest Warp In
TempestWarpInStargate=폭풍함 소환 우주관문 /// Tempest Warp In Stargate
TentacleMonster=촉수 괴물 /// Tentacle Monster
TerrainObjectCharTerranLavaFlow_Doodad=TerrainObjectCharTerranLavaFlow_Doodad /// TerrainObjectCharTerranLavaFlow_Doodad
TerrainObjectCollapsingIceLargeDoodad=지형 개체 무너지는 얼음 대형 장식물 /// Terrain Object Collapsing Ice Large Doodad
TerrainObjectCollapsingIceMediumDoodad=지형 개체 무너지는 얼음 중형 장식물 /// Terrain Object Collapsing Ice Medium Doodad
TerrainObjectDisintegratorPowerLinkDoodad=지형 개체 파괴 장치 동력 연계기 장식물 /// Terrain Object Disintegrator Power Link Doodad
TerrainObjectDisintegratorPowerLinkDoodadDeath=지형 개체 파괴 장치 동력 연계기 장식물 소멸 /// Terrain Object Disintegrator Power Link Doodad Death
TerrainObjectExpeditionGateDoodad=지형 개체 원정대 관문 장식물 /// Terrain Object Expedition Gate Doodad
TerrainObjectHoldingPenDoodad=지형 개체 우리 장식물 /// Terrain Object Holding Pen Doodad
TerrainObjectHybridGasVentDoodad=지형 개체 혼종 가스 환풍구 장식물 /// Terrain Object Hybrid Gas Vent Doodad
TerrainObjectHybridLabBrutaliskCageDoodad=지형 개체 혼종 연구실 브루탈리스크 우리 장식물 /// Terrain Object Hybrid Lab Brutalisk Cage Doodad
TerrainObjectProtossDockingBayDoodad=지형 개체 프로토스 발사대 장식물 /// Terrain Object Protoss Docking Bay Doodad
TerrainObjectSpacePrisonFloorDoodad=지형 개체 우주 감옥 바닥 장식물 /// Terrain Object Space Prison Floor Doodad
TerrainObjectSpacePrisonGridFloorDoodad=지형 개체 우주 감옥 눈금 바닥 장식물 /// Terrain Object Space Prison Grid Floor Doodad
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadA=지형 개체 우주선 식물군 낙하기 장식물 A /// Terrain Object Starship Flora Pod Doodad A
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadB=지형 개체 우주선 식물군 낙하기 장식물 B /// Terrain Object Starship Flora Pod Doodad B
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadC=지형 개체 우주선 식물군 낙하기 장식물 C /// Terrain Object Starship Flora Pod Doodad C
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadD=지형 개체 우주선 식물군 낙하기 장식물 D /// Terrain Object Starship Flora Pod Doodad D
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadE=지형 개체 우주선 식물군 낙하기 장식물 E /// Terrain Object Starship Flora Pod Doodad E
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadF=지형 개체 우주선 식물군 낙하기 장식물 F /// Terrain Object Starship Flora Pod Doodad F
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadG=지형 개체 우주선 식물군 낙하기 장식물 G /// Terrain Object Starship Flora Pod Doodad G
TerrainObjectStarshipFloraPodDoodadH=지형 개체 우주선 식물군 낙하기 장식물 H /// Terrain Object Starship Flora Pod Doodad H
TerrainObjectStarshipOrnateWallCurved=지형 개체 우주선 장식 벽 휘어짐 /// Terrain Object Starship Ornate Wall Curved
TerrainShockwaveSnow=지형 충격파 눈 /// Terrain Shockwave Snow
TerranAntiAirVehicle=테란 대공 차량 /// Terran Anti Air Vehicle
TerranAntiAirVehicleAttackImpact=테란 대공 차량 공격 충격 /// Terran Anti Air Vehicle Attack Impact
TerranAntiAirVehicleAttackLaunch=테란 대공 차량 공격 발사 /// Terran Anti Air Vehicle Attack Launch
TerranAntiAirVehicleWeapon=테란 대공 차량 무기 /// Terran Anti Air Vehicle Weapon
TerranAntiAirWalker=테란 대공 보행 유닛 /// Terran Anti Air Walker
TerranAntiAirWalkerAttackImpact=테란 대공 보행 유닛 공격 충격 /// Terran Anti Air Walker Attack Impact
TerranAntiAirWalkerAttackLaunch=테란 대공 보행 유닛 공격 발사 /// Terran Anti Air Walker Attack Launch
TerranAntiAirWalkerMarauder=테란 대공 보행 유닛 불곰 /// Terran Anti Air Walker Marauder
TerranAntiAirWalkerWeapon=테란 대공 보행 유닛 무기 /// Terran Anti Air Walker Weapon
TerranButcherPropLarge=테란 도살자 소품 대형 /// Terran Butcher Prop Large
TerranButcherPropSmall=테란 도살자 소품 소형 /// Terran Butcher Prop Small

TerranHalfWall=테란 절반 벽 /// Terran Half Wall
TerranSquibDeathRagdoll=테란 폭죽 소멸 물리인형 /// Terran Squib Death Ragdoll
Terrorling=공포충 /// Terrorling
TerrorlingDeath=공포충 죽음 /// Terrorling Death
TerrorlingPortrait=초상화 - 공포충 /// Portrait - Terrorling
TestZerg=시험용 저그 /// Test Zerg
ThorDeathRagdoll=토르 소멸 물리인형 /// Thor Death Ragdoll
THorner05SElectricalArcs=테란 호너 05  S 전류 선 /// THorner05 SElectrical Arcs
ThornLizard=가시 도마뱀 /// Thorn Lizard
ThornLizardDeath=가시 도마뱀 소멸 /// Thorn Lizard Death
TIMAppendix=T.I.M. 부록 /// T.I.M. Appendix
TitanMech=초대형 기계 /// Titan Mech
TornadoMissileAttackImpact=회오리 미사일 공격 충격 /// Tornado Missile Attack Impact
TornadoMissileAttackLaunch=회오리 미사일 공격 발사 /// Tornado Missile Attack Launch
TornadoMissileDummyAttackLaunch=회오리 미사일 허수아비 공격 발사 /// Tornado Missile Dummy Attack Launch
TornadoMissileDummyWeapon=회오리 미사일 허수아비 무기 /// Tornado Missile Dummy Weapon
TornadoMissileWeapon=회오리 미사일 무기 /// Tornado Missile Weapon
TOULDSmallMA=지형 개체 우모자 연구실 파괴 소형 MA /// TO ULD Small MA
TOUmojanLabDestSmall=지형 개체 우모자 연구실 파괴 소형 /// TO Umojan Lab Dest Small
TOUmojanLabDestSmallDeath=지형 개체 우모자 연구실 파괴 소형  소멸 /// TO Umojan Lab Dest Small Death
TramBackground=열차 배경 /// Tram Background
TramCar=열차 차량 /// Tram Car
TramCarBackground=열차 차량 배경 /// Tram Car Background
TramCrane=열차 기중기 /// Tram Crane
TramCraneRelay=열차 기중기 중계기 /// Tram Crane Relay
TransportPilotPortrait=초상화 - 수송 조종사 /// Portrait - Transport Pilot
UlaanCurtain=울란 칸막이 /// Ulaan Curtain
UlnarCurtain=울나르 칸막이 /// Ulnar Curtain
UltraliskBurrowChargeImpact=울트라리스크 잠복 돌진 충격 /// Ultralisk Burrow Charge Impact
UltraliskBurrowChargeModel=울트라리스크 잠복 돌진 모델 /// Ultralisk Burrow Charge Model
UltraliskCavernPlacement=울트라리스크 동굴 배치 /// Ultralisk Cavern Placement
UltraliskCE=울트라리스크 CE /// Ultarlisk CE
UltraliskCEDeath=울트라리스크 CE 소멸 /// Ultarlisk CE Death
UltraliskCEDeathAcid=울트라리스크 CE 소멸 산 /// Ultarlisk CE Death Acid
UltraliskCEDeathFire=울트라리스크 CE 소멸 화염 /// Ultarlisk CE Death Fire
UltraliskDeathRagdoll=울트라리스크 소멸 물리인형 /// Ultralisk Death Ragdoll
UmojanLabAlarms=우모자 연구실 경보 /// Umojan Lab Alarms
UmojanLabArch=우모자 연구실 아치 /// Umojan Lab Arch
UmojanLabBackgroundCatwalk=우모자 연구실 배경 통로 /// Umojan Lab Background Catwalk
UmojanLabCatwalkAnimated=우모자 연구실 통로 애니메이션 /// Umojan Lab Catwalk Animated
UmojanLabCatwalkBroken=우모자 연구실 통로 파괴됨 /// Umojan Lab Catwalk Broken
UmojanLabCellTable=우모자 연구실 칸 탁자 /// Umojan Lab Cell Table
UmojanLabCliffStructure=우모자 연구실 언덕 구조물 /// Umojan Lab Cliff Structure
UmojanLabCliffWallsTall=우모자 연구실 언덕 벽 높음 /// Umojan Lab Cliff Walls Tall
UmojanLabConsoleSmall=우모자 연구실 콘솔 소형 /// Umojan Lab Console Small
UmojanLabCratePhysics=우모자 연구실 상자 물리 /// Umojan Lab Crate Physics
UmojanLabCrates=우모자 연구실 상자 /// Umojan Lab Crates
UmojanLabCratesDeath=우모자 연구실 상자 소멸 /// Umojan Lab Crates Death
UmojanLabDebris=우모자 연구실 잔해 /// Umojan Lab Debris
UmojanLabDebrisDeath=우모자 연구실 잔해 소멸 /// Umojan Lab Debris Death
UmojanLabDebrisDeath00=우모자 연구실 잔해 소멸 00 /// Umojan Lab Debris Death00
UmojanLabDebrisDeath01=우모자 연구실 잔해 소멸 01 /// Umojan Lab Debris Death01
UmojanLabDebrisDeath02=우모자 연구실 잔해 소멸 02 /// Umojan Lab Debris Death02
UmojanLabDebrisDeath03=우모자 연구실 잔해 소멸 03 /// Umojan Lab Debris Death03
UmojanLabDebrisDeath04=우모자 연구실 잔해 소멸 04 /// Umojan Lab Debris Death04
UmojanLabDissectionArm=우모자 연구실 해부용 로봇팔 /// Umojan Lab Dissection Arm
UmojanLabDissectionTable=우모자 연구실 해부용 탁자 /// Umojan Lab Dissection Table
UmojanLabDoors=우모자 연구실 문 /// Umojan Lab Doors
UmojanLabDoors02=우모자 연구실 문 02 /// Umojan Lab Doors02
UmojanLabDoorsOpac=우모자 연구실 문 불투명 /// Umojan Lab Doors Opac
UmojanLabDoorsThin=우모자 연구실 문 좁음 /// Umojan Lab Doors Thin
UmojanLabDoorsWide=우모자 연구실 문 넓음 /// Umojan Lab Doors Wide
UmojanLabElectricalArcs=우모자 연구실 전류 선 /// Umojan Lab Electrical Arcs
UmojanLabFloodLights=우모자 연구실 투광 조명 /// Umojan Lab Flood Lights
UmojanLabFloodLightsDeath=우모자 연구실 투광 조명 소멸 /// Umojan Lab Flood Lights Death
UmojanLabGlassWallPanel=우모자 연구실 유리벽 판 /// Umojan Lab Glass Wall Panel
UmojanLabHoloProjector=우모자 연구실 홀로그램 투사기 /// Umojan Lab Holo Projector
UmojanLabHoloProjectorDeath=우모자 연구실 홀로그램 투사기 소멸 /// Umojan Lab Holo Projector Death
UmojanLabKerriganCell=우모자 연구실 케리건 감방 /// Umojan Lab Kerrigan Cell
UmojanLabKerriganExitDoor=우모자 연구실 케리건 출구 문 /// Umojan Lab Kerrigan Exit Door
UmojanLabLabGate=우모자 연구실 연구실 문 /// Umojan Lab Lab Gate
UmojanLabLabGate00=우모자 연구실 연구실 문 00 /// Umojan Lab Lab Gate00
UmojanLabLabGate00Death=우모자 연구실 연구실 문 00 소멸 /// Umojan Lab Lab Gate00 Death
UmojanLabLabGate01=우모자 연구실 연구실 문 01  /// Umojan Lab Lab Gate01
UmojanLabLabGate01Death=우모자 연구실 연구실 문 01 소멸 /// Umojan Lab Lab Gate01 Death
UmojanLabLabGateDeath=우모자 연구실 연구실 문 소멸 /// Umojan Lab Lab Gate Death
UmojanLabMonitorFloor=우모자 연구실 모니터 바닥 /// Umojan Lab Monitor Floor
UmojanLabMonitorWall=우모자 연구실 모니터 벽 /// Umojan Lab Monitor Wall
UmojanLabPillar1High=우모자 연구실 기둥 1 높음 /// Umojan Lab Pillar1 High
UmojanLabPillar2High=우모자 연구실 기둥 2 높음 /// Umojan Lab Pillar2 High
UmojanLabPlatformCellMassive=우모자 연구실 단 셀 거대 /// Umojan Lab Platform Cell Massive
UmojanLabPlatformCellMassiveTerrainObjectDoodad=우모자 연구실 단 셀 거대 지형 개체 장식물 /// Umojan Lab Platform Cell Massive Terrain Object Doodad
UmojanLabPowerConduit=우모자 연구실 동력 전선 /// Umojan Lab Power Conduit
UmojanLabRoom=우모자 연구실 방 /// Umojan Lab Room
UmojanLabScienceComplex=우모자 연구실 과학 단지 /// Umojan Lab Science Complex
UmojanLabTestTube=우모자 연구실 시험관 /// Umojan Lab Test Tube
UmojanLabTestTube1High=우모자 연구실 시험관 1 높음 /// Umojan Lab Test Tube1 High
UmojanLabTestTubeDeath=우모자 연구실 시험관 소멸 /// Umojan Lab Test Tube Death
UmojanLabTram=우모자 연구실 열차 /// Umojan Lab Tram
UmojanLabTramBackground=우모자 연구실 열차 배경 /// Umojan Lab Tram Background
UmojanLabTramBackgroundNaturalCliffs=우모자 연구실 열차 배경 자연 언덕 /// Umojan Lab Tram Background Natural Cliffs
UmojanLabTramCar=우모자 연구실 열차 차량 /// Umojan Lab Tram Car
UmojanLabTramEngineLeft=우모자 연구실 열차 왼쪽 엔진 /// Umojan Lab Tram Engine Left
UmojanLabTramEngineRight=우모자 연구실 열차 오른쪽 엔진 /// Umojan Lab Tram Engine Right
UmojanLabTramParked=우모자 연구실 열차 정차 중 /// Umojan Lab Tram Parked
UmojanLabTramRail=우모자 연구실 열차 선로 /// Umojan Lab Tram Rail
UmojanLabViewingDeck=우모자 연구실 관측실 /// Umojan Lab Viewing Deck
UmojanLabWallCap=우모자 연구실 벽 캡슐 /// Umojan Lab Wall Cap
UmojanLabWallConsoles=우모자 연구실 벽 콘솔 /// Umojan Lab Wall Consoles
UmojanLabWallConsolesDeath=우모자 연구실 벽 콘솔 소멸 /// Umojan Lab Wall Consoles Death
UmojanLabWallDebris=우모자 연구실 벽 잔해 /// Umojan Lab Wall Debris
UmojanLabWallDoors=우모자 연구실 벽 문 /// Umojan Lab Wall Doors
UmojanLabWallDoorsOpac=우모자 연구실 벽 문 불투명 /// Umojan Lab Wall Doors Opac
UmojanLabWallPanel1High=우모자 연구실 벽 판 1 높음 /// Umojan Lab Wall Panel1 High
UmojanLabWallPanel2High=우모자 연구실 벽 판 2 높음 /// Umojan Lab Wall Panel2 High
UmojanLabWeaponCase=우모자 연구실 무기 보관함 /// Umojan Lab Weapon Case
UmojanLabZergCage=우모자 연구실 저그 우리 /// Umojan Lab Zerg Cage
UmojanLabZergChamberLarge=우모자 연구실 저그 방 대형 /// Umojan Lab Zerg Chamber Large
UmojanLabZergCrates=우모자 연구실 저그 상자 /// Umojan Lab Zerg Crates
UmojanLabZergCratesOpen=우모자 연구실 저그 상자 열림 /// Umojan Lab Zerg Crates Open
UnbuildableBricks=건설 불가 벽돌 /// Unbuildable Bricks
UnbuildableBricksSmall=건설 불가 벽돌 소형 /// Unbuildable Bricks Small
UnbuildablePlates=건설 불가 금속판 /// Unbuildable Plates
UnbuildablePlatesSmall=건설 불가 금속판 소형 /// Unbuildable Plates Small
UnbuildableRocks=건설 불가 바위 /// Unbuildable Rocks
UnbuildableRocksSmall=건설 불가 바위 소형 /// Unbuildable Rocks Small
UnitSelectionLeft=유닛 선택 왼쪽 /// Unit Selection Left
UnitSelectionRight=유닛 선택 오른쪽 /// Unit Selection Right
VespeneGeyserAlbion=베스핀 간헐천 알비온 /// Vespene Geyser Albion
VespeneGeyserHelios=베스핀 간헐천 헬리오스 /// Vespene Geyser Helios
VespeneGeyserNiflheim=베스핀 간헐천 니플하임 /// Vespene Geyser Niflheim
VikingAssaultDeathRagdoll=바이킹 돌격 소멸 물리인형 /// Viking Assault Death Ragdoll
VikingFighterDeathRagdoll=바이킹 전투기 소멸 물리인형 /// Viking Fighter Death Ragdoll
Viper=살모사 /// Viper
ViperConsume=살모사 흡수 /// Viper Consume
ViperConsumeMineralsModel=살모사 흡수 광물 모델 /// Viper Consume Minerals Model
ViperConsumeModelAttachment=살모사 흡수 광물 부착 /// Viper Consume Model Attachment
ViperConsumeStructureModel=살모사 흡수 구조물 모델 /// Viper Consume Structure Model
ViperConsumeStructureTentacle=살모사 흡수 구조물 촉수 /// Viper Consume Structure Tentacle
ViperConsumeTentacle=살모사 흡수 촉수 /// Viper Consume Tentacle
ViperDeath=살모사 소멸 /// Viper Death
ViperDeathRagdoll=살모사 소멸 물리인형 /// Viper Death Ragdoll
ViperPortrait=살모사 초상화 /// Viper Portrait
VoidRayDeathRagdoll=공허 포격기 소멸 물리인형 /// Void Ray Death Ragdoll
VolcanicSpire=화산 첨탑 /// Volcanic Spire
VolcanicWeevil=화산 바구미 /// Volcanic Weevil
WarfieldFortressDoodad=워필드 요새 장식물 /// Warfield Fortress Doodad
WarHound=투견 /// War Hound
WarHoundAttackImpact=투견 공격 충격 /// War Hound Attack Impact
WarHoundBeam=투견 광선 /// War Hound Beam
WarHoundDeath=투견 소멸 /// War Hound Death
WarhoundDeathRagdoll=투견 소멸 물리인형 /// Warhound Death Ragdoll
WarhoundPortrait=투견 초상화 /// Warhound Portrait
WarHoundWeapon=투견 무기 /// War Hound Weapon
WarpPrismDeathRagdoll=차원 분광기 소멸 물리인형 /// Warp Prism Death Ragdoll
WarpPrismPhasingDeathRagdoll=차원 분광기 위상 소멸 물리인형 /// Warp Prism Phasing Death Ragdoll
WarpShip=차원함 /// Warp Ship
WarpShipPowerVisual=차원함 동력 시각 효과 /// Warp Ship Power Visual
WarpShipRecallIn=차원함 소환 불러오기 /// Warp Ship Recall In
WarpShipRecallOut=차원함 소환 보내기 /// Warp Ship Recall Out
WaterGenerator=WaterGenerator  /// WaterGenerator
WaterGeneratorLarge=WaterGeneratorLarge /// WaterGeneratorLarge
WaterRippleLarge=물 잔물결 큼 /// Water Ripple Large
WaterRippleLight=물 잔물결 밝음 /// Water Ripple Light
WaterRippleMassive=물 잔물결 광범위 /// Water Ripple Massive
WaterRippleMassive15=물 잔물결 광범위 15 /// Water Ripple Massive15
WaterRippleMassive2=물 잔물결 광범위 2 /// Water Ripple Massive2
WaterRippleMedium=물 잔물결 중간 /// Water Ripple Medium
WaterRippleMedium15=물 잔물결 중간 15 /// Water Ripple Medium15
WaterRippleMedium2=물 잔물결 중간 2 /// Water Ripple Medium2
WaterRippleMedium25=물 잔물결 중간 25 /// Water Ripple Medium25
WaterRippleMedium3=물 잔물결 중간 3 /// Water Ripple Medium3
WaterSplashLarge=물 튀김 큼 /// Water Splash Large
WaterSplashLarge2=물 튀김 큼 2 /// Water Splash Large2
WaterSplashLight=물 튀김 밝음 /// Water Splash Light
WaterSplashMassive=물 튀김 광범위 /// Water Splash Massive
WaterSplashMassive15=물 튀김 광범위 15 /// Water Splash Massive15
WaterSplashMassive2=물 튀김 광범위 2 /// Water Splash Massive2
WaterSplashMedium=물 튀김 중간 /// Water Splash Medium
WaterSplashMedium15=물 튀김 중간 15 /// Water Splash Medium15
WaterSplashMedium2=물 튀김 중간 2 /// Water Splash Medium2
WaterSplashMedium25=물 튀김 중간 25 /// Water Splash Medium25
WaterSplashMedium3=물 튀김 중간 3 /// Water Splash Medium3
WeatherHelperSnow=날씨 도우미 눈 /// Weather Helper Snow
WeatherHelperWind=날씨 도우미 바람 /// Weather Helper Wind
WidowMine=거머리 지뢰 /// Widow Mine
WidowMineAirAttackImpact=거머리 지뢰 공중 공격 충격 /// Widow Mine Air Attack Impact
WidowMineAirWeapon=거머리 지뢰 공중 무기 /// Widow Mine Air Weapon
WidowMineAttackImpact=거머리 지뢰 공격 충격 /// Widow Mine Attack Impact
WidowMineAttackLaunch=거머리 지뢰 공격 발사 /// Widow Mine Attack Launch
WidowMineBurrowDeath=거머리 지뢰 잠복 소멸 /// Widow Mine Burrow Death
WidowMineDeath=거머리 지뢰 소멸 /// Widow Mine Death
WidowMinePortrait=거머리 지뢰 초상화 /// Widow Mine Portrait
WidowMineTimerUI=거머리 지뢰 타이머 UI /// Widow Mine Timer UI
WidowMineWarning=거머리 지뢰 경고 /// Widow Mine Warning
WidowMineWeapon=거머리 지뢰 무기 /// Widow Mine Weapon
WindEnergyDust=바람 에너지 먼지 /// Wind Energy Dust
WindVertical=바람 수직 /// Wind Vertical
WreckageCargoTruck=잔해 화물 트럭 /// Wreckage Cargo Truck
XelNagaHealingShrine=젤나가 회복 성소 /// Xel Naga Healing Shrine
XelNagaHealingShrineBuffModel=젤나가 회복 성소 버프 모델 /// Xel Naga Healing Shrine Buff Model
XelNagaHealingShrineCastModel=젤나가 회복 성소 시전 모델 /// Xel Naga Healing Shrine Cast Model
XelNagaHealingShrineGlowModel=젤나가 회복 성소 반짝임 모델 /// Xel Naga Healing Shrine Glow Model
XelNagaHealingShrineImpactModel=젤나가 회복 성소 충격 모델 /// Xel Naga Healing Shrine Impact Model
XelNagaWall=젤나가 벽 /// Xel Naga Wall
YetiMommaPortrait=초상화 - 예티 어미 /// Portrait - Yeti Matriarch
YetiPortrait=초상화 - 예티 /// Portrait - Yeti
YoinkImpactModel=납치 충격 모델 /// Yoink Impact Model
YoinkTentacle=납치 촉수 /// Abduct Tentacle
ZaGara=자가라 /// Za'gara
ZaGaraAcidSpinesMissile=산성 가시뼈 미사일 /// Acid Spines Missile
ZaGaraDeath=자가라 죽음 /// Za'Gara Death
ZagaraPortrait=초상화 - 자가라 /// Portrait - Za'gara
ZaGaraPortrait=자가라 초상화 /// Za'Gara Portrait
ZealotDeathRagdoll=광전사 소멸 물리인형 /// Zealot Death Ragdoll
ZergAdjutantPortrait=초상화 - 이즈샤 /// Portrait - Izsha
ZergAdjutantPortraitLeftVignette=초상화 - 이즈샤 (왼쪽) /// Portrait - Izsha (Left)
ZergAdjutantPortraitRightVignette=초상화 - 이즈샤 (오른쪽) /// Portrait - Izsha (Right)
ZergAOECone=저그 범위 효과 원뿔 /// Zerg AOE Cone
ZergAOEConeRed=저그 범위 효과 원뿔 빨강 /// Zerg AOE Cone Red
ZergAOEStretchLineEnd=저그 범위 효과 늘이기 선 끝 /// Zerg AOE Stretch Line End
ZergAOEStretchLineMid=저그 범위 효과 늘이기 선 가운데 /// Zerg AOE Stretch Line Mid
ZergAOEStretchLineRedEnd=저그 범위 효과 늘이기 선 빨강 끝 /// Zerg AOE Stretch Line Red End
ZergAOEStretchLineRedMid=저그 범위 효과 늘이기 선 빨강 가운데 /// Zerg AOE Stretch Line Red Mid
ZergAOEStretchLineRedStart=저그 범위 효과 늘이기 선 빨강 시작 /// Zerg AOE Stretch Line Red Start
ZergAOEStretchLineStart=저그 범위 효과 늘이기 선 시작 /// Zerg AOE Stretch Line Start
ZergArtillery=저그 대포 /// Zerg Artillery
ZergArtilleryEgg=저그 대포 알 /// Zerg Artillery Egg
ZergArtilleryEggBirthEffects=저그 대포 알 생성 효과 /// Zerg Artillery Egg Birth Effects
ZergArtilleryWeapon=저그 대포 무기 /// Zerg Artillery Weapon
ZergBonePileLarge=저그 뼈 더미 큼 /// Zerg Bone Pile Large
ZergBonePileMedium=저그 뼈 더미 중간 /// Zerg Bone Pile Medium
ZergBonePileSmall=저그 뼈 더미 작음 /// Zerg Bone Pile Small
ZergBuildingBlood=저그 건물 피 /// Zerg Building Blood
ZergCarcasses=저그 시체 /// Zerg Carcasses
ZergCarcassesMedium=저그 시체 중간 /// Zerg Carcasses Medium
ZergCliffWebbingOneHigh=저그 언덕 거미줄 1 높음 /// Zerg Cliff Webbing One High
ZergCurbs=저그 억제 /// Zerg Curbs
ZerglingDeathRagdoll=저글링 소멸 물리인형 /// Zergling Death Ragdoll
ZerglingFly=저글링 비행 /// Zergling Fly
ZerglingFlyDeath=저글링 비행 소멸 /// Zergling Fly Death
ZerglingFlyPortrait=저글링 비행 초상화 /// Zergling Fly Portrait
ZergRoots=저그 밑바닥 /// Zerg Roots
ZergRootsCliff=저그 밑바닥 언덕 /// Zerg Roots Cliff
ZergWallDecorTentacle=저그 벽 실내장식 촉수 /// Zerg Wall Decor Tentacle
ZergWallDecorTwoHigh=저그 벽 실내장식 2 높음 /// Zerg Wall Decor Two High
ZergWallDecorTwoHighSmall=저그 벽 실내장식 2 높음 소형 /// Zerg Wall Decor Two High Small
ZerusBrambles=제루스 가시나무 /// Zerus Brambles
ZerusBubble=제루스 거1품(주: xp금칙어) /// Zerus Bubble
ZerusCave=제루스 동굴 /// Zerus Cave
ZerusChrysalisEggBase=제루스 번데기 알 기지 /// Zerus Chrysalis Egg Base
ZerusChrysalisSpike=제루스 번데기 쐐기 /// Zerus Chrysalis Spike
ZerusCliffVines=제루스 언덕 덩굴 /// Zerus Cliff Vines
ZerusCurtain=제루스 칸막이 /// Zerus Curtain
ZerusDeadlyPlant=제루스 무시무시한 식물 /// Zerus Deadly Plant
ZerusDestructibleArch=제루스 파괴 가능한 아치 /// Zerus Destructible Arch
ZerusDestructibleArchRubble=제루스 파괴 가능한 아치 잡석 /// Zerus Destructible Arch Rubble
ZerusGroundVines=제루스 땅 덩굴 /// Zerus Ground Vines
ZerusLargeTree=제루스 큰 나무 /// Zerus Large Tree
ZerusLargeTreeShadow=제루스 큰 나무 그림자 /// Zerus Large Tree Shadow
ZerusLargeVines=제루스 큰 덩굴 /// Zerus Large Vines
ZerusLavaGroundCrack=제루스 용암 땅 균열 /// Zerus Lava Ground Crack
ZerusLavaGroundSpire=제루스 용암 땅 둥지탑 /// Zerus Lava Ground Spire
ZerusLightning=제루스 번개 /// Zerus Lightning
ZerusOrganicSpire=제루스 자연 둥지탑 /// Zerus Organic Spire
ZerusPlant=제루스 식물 /// Zerus Plant
ZerusPlantClusterLarge=제루스 식물 집단 대형 /// Zerus Plant Cluster Large
ZerusPlantClusterMedium=제루스 식물 집단 중형 /// Zerus Plant Cluster Medium
ZerusPlantClusterSmall=제루스 식물 집단 소형 /// Zerus Plant Cluster Small
ZerusPlantlife=제루스 식물계 /// Zerus Plantlife
ZerusPoolSparkles=제루스 웅덩이 반짝임 /// Zerus Pool Sparkles
ZerusRockCliffMedium=제루스 암석 언덕 중간 /// Zerus Rock Cliff Medium
ZerusRockCliffShort=제루스 암석 언덕 낮음 /// Zerus Rock Cliff Short
ZerusRockCliffTall=제루스 암석 언덕 높음 /// Zerus Rock Cliff Tall
ZerusRockLarge=제루스 암석 큼 /// Zerus Rock Large
ZerusSkybox=제루스 하늘 상자 /// Zerus Skybox
ZerusSwampPlants=제루스 늪 식물 /// Zerus Swamp Plants
ZerusSwampPlantsLarge=제루스 늪 식물 큼 /// Zerus Swamp Plants Large
ZerusTarPit=제루스 타르 구덩이 /// Zerus Tar Pit
ZerusTree=제루스 나무 /// Zerus Tree
ZerusVolcano=제루스 화산 /// Zerus Volcano
ZerusWaterfall=제루스 폭포 /// Zerus Waterfall
ZerusWaterfallUnit=제루스 폭포 유닛 /// Zerus Waterfall Unit
ZerusWaterPlant=제루스 물 식물 /// Zerus Water Plant

Requirement/Name/ 이하 항목들

ArmPurifierScout=정화 정찰기 무장 /// Arm Purifier Scout
ArmSwarmHost=군단 숙주 무장 /// Arm Swarm Host
BuildOdin=오딘 생산 /// Build Odin
DontHaveHatchery=부화장 없음 /// Dont Have Hatchery
DontHaveKerriganCreepSpread=케리건 점막 확산 없음 /// Dont Have Kerrigan Creep Spread
DontHaveKerriganPrimalSlashUpgraded=케리건 원시 베기 업그레이드 없음 /// Dont Have Kerrigan Primal Slash Upgraded
GundamBotMode=GundamBotMode /// GundamBotMode
GundamVehicleMode=GundamVehicleMode /// GundamVehicleMode
HasBanelingBurrowedMovement=맹독충 잠복 이동 있음 /// Has Baneling Burrowed Movement
HaveBuildingShield=건물 보호막 있음 /// HaveBuildingShield
HaveBurrowCharge=잠복 돌진 있음 /// Have Burrow Charge
HaveCombatDrugs=전투 회복제 있음 /// Have Combat Drugs
HaveDestroyerGasIncrease=파괴자 가스 증가 있음 /// Have Destroyer Gas Increase
HaveDestroyerImprovedOverlords=파괴자 향상된 대군주 있음 /// Have Destroyer Improved Overlords
HaveDurableMaterials=내구력 증진 있음 /// Have Durable Materials
HaveEMPBomb=EMP 폭탄 있음 /// Have EMP Bomb
HaveHotSAcceleratedMorph=군단의 심장 가속 변태 있음 /// Have HotS Accelerated Morph
HaveHotSAcceleratedMutation=군단의 심장 가속 변이 있음 /// Have HotS Accelerated Mutation
HaveHotSAdrenalGlands=군단의 심장 아드레날린 분비선 있음 /// Have HotS Adrenal Glands
HaveHotSAdvancedMitosis=군단의 심장 고급 유사분열 있음 /// Have HotS Advanced Mitosis
HaveHotSBarbedTalons=군단의 심장 날카로운 발톱 있음 /// Have HotS Barbed Talons
HaveHotSBarbedTentacles=군단의 심장 날카로운 촉수 있음 /// Have HotS BarbedTentacles
HaveHotSBroodLord=군단의 심장 무리 군주 있음 /// Have HotS Brood Lord
HaveHotSBurrowCharge=군단의 심장 잠복 돌진 있음 /// Have HotS Burrow Charge
HaveHotSBurrowSurge=군단의 심장 잠복 쇄도 있음 /// Have HotS Burrow Surge
HaveHotSCausticAdditive=군단의 심장 부식성 첨가물 있음 /// Have HotS Caustic Additive
HaveHotSCellRejuvenation=군단의 심장 세포 회복 있음 /// Have HotS Cell Rejuvenation
HaveHotSCellularFission=군단의 심장 세포 분열 있음 /// Have HotS Cellular Fission
HaveHotSCentrificalHooks=군단의 심장 원심 고리 있음 /// Have HotS Centrifical Hooks
HaveHotSChitinousPlating=군단의 심장 키틴질 장갑 있음 /// Have HotS Chitinous Plating
HaveHotSCorrosiveBile=군단의 심장 부식성 담즙 있음 /// Have HotS Corrosive Bile
HaveHotSCorrosiveVenom=군단의 심장 부식성 맹독 있음 /// Have HotS Corrosive Venom
HaveHotSDevour=군단의 심장 뜯어먹기 있음 /// Have HotS Devour
HaveHotSElongatedProboscis=군단의 심장 늘어진 코 있음 /// Have HotS Elongated Proboscis
HaveHotSEnhancedBileDucts=군단의 심장 강화 담관 있음 /// Have HotS Enhanced Bile Ducts
HaveHotSEruptiveSpores=군단의 심장 분화 촉수 있음 /// Have HotS Eruptive Spores
HaveHotSExoSkeleton=군단의 심장 외골격 있음 /// Have HotS Exo Skeleton
HaveHotSExtendedLash=군단의 심장 연장된 채찍 있음 /// Have HotS Extended Lash
HaveHotSFibrousCore=군단의 심장 섬유질 심 있음 /// Have HotS Fibrous Core
HaveHotSFracturingSpines=군단의 심장 분열 가시 있음 /// Have HotS Fracturing Spines
HaveHotSFrenzy=군단의 심장 광란 있음 /// Have HotS Frenzy
HaveHotSGapingMaw=군단의 심장 벌린 입 있음 /// Have HotS Gaping Maw
HaveHotSGlaiveWurm=군단의 심장 쐐기 벌레 있음 /// Have HotS Glaive Wurm
HaveHotSGroovedSpines=군단의 심장 가시 홈 있음 /// Have HotS Grooved Spines
HaveHotSHardenedCarapace=군단의 심장 강화 갑피 있음 /// Have HotS Hardened Carapace
HaveHotSHardenedClaws=군단의 심장 강화 발톱 있음 /// Have HotS Hardened Claws
HaveHotSHardenedThorax=군단의 심장 강화 흉부 있음 /// Have HotS Hardened Thorax
HaveHotSHipExtensors=군단의 심장 엉덩이 근육 있음 /// Have HotS Hip Extensors
HaveHotSImpaler=군단의 심장 관통 촉수 있음 /// Have HotS Impaler
HaveHotSImprovedBurrow=군단의 심장 향상된 잠복 있음 /// Have HotS Improved Burrow
HaveHotSImprovedOsmosis=군단의 심장 삼투 향상 있음 /// Have HotS Improved Osmosis
HaveHotSImprovedSporeTracking=군단의 심장 포자 향상된 포자 추적 있음 /// Have HotS Improved Spore Tracking
HaveHotSIncendiarySpores=군단의 심장 방화 포자 있음 /// Have HotS Incendiary Spores
HaveHotSInterlockingScales=군단의 심장 맞물림 비늘 있음 /// Have HotS Interlocking Scales
HaveHotSInterlockingScalesMutalisk=군단의 심장 맞물림 비늘 뮤탈리스크 있음 /// Have HotS Interlocking Scales Mutalisk
HaveHotSIntestinalFortitude=군단의 심장 무적 내장 있음 /// Have HotS Intestinal Fortitude
HaveHotSKeneticMitosis=군단의 심장 운동성 유사 분열 있음 /// Have HotS Kenetic Mitosis
HaveHotSKerriganKit3=군단의 심장 도구 3 있음 /// Have Kit 3
HaveHotSKlurken=군단의 심장 클러켄 있음 /// Have HotS Klurken
HaveHotSKraken=군단의 심장 크라켄 있음 /// Have HotS Kraken
HaveHotSLashingTongue=군단의 심장 혀 채찍 있음 /// Have HotS Lashing Tongue
HaveHotSLeviathan=군단의 심장 거대괴수 있음 /// Have HotS Leviathan
HaveHotSLurker=군단의 심장 가시지옥 있음 /// Have HotS Lurker
HaveHotSMetabolicBoost=군단의 심장 대사 촉진 있음 /// Have HotS Metabolic Boost
HaveHotSMonarchBlades=군단의 심장 군주 칼날 있음 /// Have HotS Monarch Blades
HaveHotSMuscularAugments=군단의 심장 근육 증대 있음 /// Have HotS Muscular Augments
HaveHotSMutaliskBroodLord=군단의 심장 뮤탈리스크 무리 군주 있음 /// Have HotS Mutalisk Brood Lord
HaveHotSNoxiousFumes=군단의 심장 악성 배출 있음 /// Have HotS Noxious Fumes
HaveHotSOrganicCarapace=군단의 심장 유기 갑피 있음 /// Have HotS Organic Carapace
HaveHotSParalyticSpines=군단의 심장 마비 가시뼈 있음 /// Have HotS Paralytic Spines
HaveHotSPosthumousMitosis=군단의 심장 사후 분열 있음 /// Have HotS Posthumous Mitosis
HaveHotSProtoSentience=군단의 심장 감각 원형 있음 /// Have HotS Proto Sentience
HaveHotSProtoSentienceScavenger=군단의 심장 원형 감각 청소부 있음 /// Have HotS Proto-Sentience Scavenger
HaveHotSRampage=군단의 심장 광란 있음 /// Have HotS Rampage
HaveHotSRapidGenesis=군단의 심장 급속 생성 있음 /// Have HotS Rapid Genesis
HaveHotSRapidMutation=군단의 심장 급속 변이 있음 /// Have HotS Rapid Mutation
HaveHotSRavager=군단의 심장 강탈꾼 있음 /// Have HotS Ravager
HaveHotSReductiveBile=군단의 심장 분해 담즙 있음 /// Have HotS Reductive Bile
HaveHotSRedundantMembranes=군단의 심장 과잉 막 있음 /// Have HotS Redundant Membranes
HaveHotSReinforcedCellMembrane=군단의 심장 강화 세포막 있음 /// Have HotS Reinforced Cell Membrane
HaveHotSRottingBile=군단의 심장 부패 담즙 있음 /// Have HotS Rotting Bile
HaveHotSRupture=군단의 심장 파열 있음 /// Have HotS Rupture
HaveHotSSalivatingGullet=군단의 심장 타액분비 식도 있음 /// Have HotS Salivating Gullet
HaveHotSScavengerRoach=군단의 심장 청소부 바퀴 있음 /// Have HotS Scavenger Roach
HaveHotSSecondaryGooDucts=군단의 심장 2차 끈끈이관 있음 /// Have HotS Secondary Goo Ducts
HaveHotSSeekerWurm=군단의 심장 추적벌레 있음 /// Have HotS Seeker Wurm
HaveHotSSerratedSpike=군단의 심장 톱니날 있음 /// Have HotS Serrated Spike
HaveHotSSpiralHooks=군단의 심장 나선 고리 있음 /// Have HotS Spiral Hooks
HaveHotSSpontaneousGestation=군단의 심장 자연 발생 있음 /// Have HotS Spontaneous Gestation
HaveHotSStoneBurrow=군단의 심장 돌 잠복 있음 /// Have HotS Stone Burrow
HaveHotSSwarmGuardian=군단의 심장 무리 수호군주 있음 /// Have HotS Swarm Guardian
HaveHotSSwarmling0=군단의 심장 군단충 0 있음 /// Have HotS Swarmling 0
HaveHotSSwarmling3=군단의 심장 군단충 3 있음 /// Have HotS Swarmling 3
HaveHotSSwarmling4=군단의 심장 군단충 4 있음 /// Have HotS Swarmling 4
HaveHotSTissueAssimilation=군단의 심장 조직 융합 있음 /// Have HotS Tissue Assimilation
HaveHotSToxicAdrenaline=군단의 심장 유독성 아드레날린 있음 /// Have HotS Toxic Adrenaline
HaveHotSToxicBile=군단의 심장 맹독성 담즙 있음 /// Have HotS Toxic Bile
HaveHotSTributaryDigestiveTract=군단의 심장 보조 소화관 있음 /// Have HotS Tributary Digestive Tract
HaveHotSUltraliskEnrage=군단의 심장 울트라리스크 격분 있음 /// Have HotS Ultralisk Enrage
HaveHotSVenomSacs=군단의 심장 독 주머니 있음 /// Have HotS Venom Sacs
HaveHotSViscousDischarge=군단의 심장 점액 분출 있음 /// Have HotS Viscous Discharge
HaveHotSViscousSecretion=군단의 심장 점액 분비 있음 /// Have HotS Viscous Secretion
HaveHotSWeightedSpines=압박 가시뼈 있음 /// Have HotS Weighted Spines
HaveImpalerDen=관통 촉수 굴 있음 /// Have Impaler Den
HaveKerriganAdvancedMitosis=케리건 고급 유사분열 있음 /// Have Kerrigan Advanced Mitosis
HaveKerriganBrillianceAura=케리건 광휘의 오라 있음 /// Have Kerrigan Brilliance Aura
HaveKerriganBroodMother=케리건 무리어미 있음 /// Have Kerrigan Brood Mother
HaveKerriganCarapace=케리건 갑피 있음 /// Have Kerrigan Carapace
HaveKerriganChainReaction=케리건 연쇄반응 있음 /// Have Kerrigan Chain Reaction
HaveKerriganClarityOfPurpose=케리건 명확한 목표 있음 /// Have Kerrigan Clarity Of Purpose
HaveKerriganCloak=케리건 은폐 있음 /// Have Kerrigan Cloak
HaveKerriganConsumeEssence=케리건 정수 흡수 있음 /// Have Kerrigan Consume Essence
HaveKerriganCorrosiveSpores=케리건 부식성 담즙 있음 /// Have Kerrigan Corrosive Spores
HaveKerriganCorruption=케리건 타락 있음 /// Have Kerrigan Corruption
HaveKerriganCreepSpread=케리건 점막 확산 있음 /// Have Kerrigan Creep Spread
HaveKerriganDeepBurrow=케리건 깊은 잠복 있음 /// Have Kerrigan Deep Burrow
HaveKerriganEnrage=케리건 격분 있음 /// Have Kerrigan Enrage
HaveKerriganFeedback=케리건 환류 있음 /// Have Kerrigan Feedback
HaveKerriganFlying=케리건 비행 있음 /// Have Kerrigan Flying
HaveKerriganFrenzy=케리건 광란 오라 있음 /// Have Kerrigan Frenzy Aura
HaveKerriganHiveMind=케리건 군체의식 있음 /// Have Kerrigan Hive Mind
HaveKerriganHostCorpses=케리건 숙주 시체 있음 /// Have Kerrigan Host Corpses
HaveKerriganInfest=케리건 감염 있음 /// Have Kerrigan Infest
HaveKerriganInfestedCortex=케리건 감염된 대뇌 있음 /// Have Kerrigan Infested Cortex
HaveKerriganInfestStructure=케리건 건물 감염 있음 /// Have Kerrigan Infest Structure
HaveKerriganMetabolicAcceleration=케리건 신진대사 가속 있음 /// Have Kerrigan Metabolic Acceleration
HaveKerriganMindBolt=케리건 정신 번개 있음 /// Have Kerrigan Mind Bolt
HaveKerriganOmegaStorm=케리건 오메가 폭풍 있음 /// Have Kerrigan Omega Storm
HaveKerriganOvermind=케리건 초월체 있음 /// Have Kerrigan Overmind
HaveKerriganPrimalHeal=케리건 원시 치유 있음 /// Have Kerrigan Primal Heal
HaveKerriganPrimalInstincts=케리건 원시 본능 있음 /// Have Kerrigan Primal Instincts
HaveKerriganPrimalSlash=케리건 원시 베기 있음 /// Have Kerrigan Primal Slash
HaveKerriganPrimalSlashUpgraded=케리건 업그레이드된 원시 베기 있음 /// Have Kerrigan Primal Slash Upgraded
HaveKerriganProtectiveBarrier=케리건 보호막 있음 /// Have Kerrigan Protective Barrier
HaveKerriganProtectiveSheath=케리건 보호복 있음 /// Have Kerrigan Protective Sheath
HaveKerriganProtector=케리건 보호 장치 있음 /// Have Kerrigan Protector
HaveKerriganPsiBolt=케리건 사이오닉 번개 있음 /// Have Kerrigan Psi Bolt
HaveKerriganPsionicLift=케리건 파괴의 손아귀 있음 /// Have Kerrigan Psionic Lift
HaveKerriganPsionicPulse=케리건 사이오닉 파동 있음 /// Have Kerrigan Psionic Pulse
HaveKerriganPsionicShadow=케리건 사이오닉 그림자 있음 /// Have Kerrigan Psionic Shadow
HaveKerriganPsionicShield=케리건 사이오닉 방패 있음 /// Have Kerrigan Psionic Shield
HaveKerriganPsiStrike=케리건 사이오닉 강타 있음 /// Have Kerrigan Psi Strike
HaveKerriganQueenOfBlades=케리건 칼날 여왕 있음 /// Have Kerrigan Queen of Blades
HaveKerriganQueenofVenom=케리건 맹독 여왕 있음 /// Have Kerrigan Queen of Venom
HaveKerriganRegenerationAura=케리건 회복 오라 있음 /// Have Kerrigan Regeneration Aura
HaveKerriganRoyalGuard=케리건 근위병 있음 /// Have Kerrigan Royal Guard
HaveKerriganShadowStep=케리건 그림자 걸음 있음 /// Have Kerrigan Shadow Step
HaveKerriganSpawnBanelings=케리건 맹독충 생산 있음 /// Have Kerrigan Spawn Banelings
HaveKerriganSpawnBroodlings=케리건 공생충 생성 있음 /// Have Kerrigan Spawn Broodlings
HaveKerriganSpawnHydralisks=케리건 히드라리스크 생성 있음 /// Have Kerrigan Spawn Hydralisks
HaveKerriganSuppression=케리건 제압 있음 /// Have Kerrigan Suppression
HaveKerriganUnifiedWill=케리건 단일 의지 있음 /// Have Kerrigan Unified Will
HaveKerriganVespeneTransfusion=케리건 베스핀 수혈 있음 /// Have Kerrigan Vespene Transfusion
HaveKerriganVitality=케리건 생존력 있음 /// Have Kerrigan Vitality
HaveKerriganVortex=케리건 소용돌이 있음 /// Have Kerrigan Vortex
HaveKerriganWingsofConsumingHated=케리건 강렬한 증오의 날개 있음 /// Have Kerrigan Wings of Consuming Hated
HaveKerriganWingsOfHatred=케리건 증오의 날개 있음 /// Have Kerrigan Wings Of Hatred
HaveKerriganWrathOfTheXelNaga=케리건 젤나가의 분노 있음 /// Have Kerrigan Wrath of the Xel'Naga
HaveMercCalldownCenter=용병 센터 있음 /// Have Merc Calldown Center
HaveMercPilot=용병 조종사 있음 /// Have Merc Pilot
HavePrimalLurker=관통 촉수 있음 /// Have Impaler
HaveProtossHeroShipDetector=프로토스 영웅함 탐지기 있음 /// Have Protoss Hero Ship Detector
HaveProtossHeroShipSpell=프로토스 영웅함 주문 있음 /// Have Protoss Hero Ship Spell
HaveProtossHeroShipWeapon=프로토스 영웅함 무기 있음 /// Have Protoss Hero Ship Weapon
HaveRestoreShields=보호막 회복 있음 /// Have Restore Shields
HaveRoachWarrenOrImpalerDen=바퀴 소굴 또는 관통 촉수 굴 있음 /// Have Roach Warren Or Impaler Den
HaveSensorPod=탐지 장치 있음 /// Have Sensor Pod
HaveSJHyperionBansheesLaunched=SJ 히페리온 밴시 출격 있음 /// Have SJ Hyperion Banshees Launched
HaveSJHyperionFightersLaunched=SJ 히페리온 전투기 출격 있음 /// Have SJ Hyperion Fighters Launched
HaveSpawnLarvaInstant=애벌레 즉시 생성 있음 /// Have Spawn Larva Instant
HaveSupplyDepot=보급고 있음 /// Have Supply Depot
HaveViperVenomSacs=살모사 독 주머니 있음 /// Have Viper Venom Sacs
HideExtractor=자동 추출장 사용 - 추출장 숨기기 /// Use Automated Extractor - Hide Extractor
KerriganFeedback=환류 /// Feedback
KerriganGhostCosmetic=유령 케리건 외관 있음 /// Have Kerrigan Ghost Cosmetic
KerriganInfestedCosmetic=감염된 케리건 외관 있음 /// Have Kerrigan Infested Cosmetic
KerriganKit1=도구 1 있음 /// Have Kit 1
KerriganSummonUltralisk=케리건 울트라리스크 소환 /// Kerrigan Summon Ultralisk
Kit1ShadowStep=그림자 걸음 /// Shadow Step
LearnBanelingBurrowMove=맹독충 잠복 이동 습득 /// Learn Baneling Burrow Move
LearnBurrowCharge=잠복 돌진 습득 /// Learn Burrow Charge
LearnCombatDrugs=전투 회복제 습득 /// Learn Combat Drugs
LearnHydraliskSpeedUpgrade=히드라리스크 속도 업그레이드 습득 /// Learn Hydralisk Speed Upgrade
LearnLearnHydraliskSpeedUpgrade=근육 보강 습득 /// Learn Muscular Augments
LearnLocustLifetimeIncrease=식충 수명 증가 습득 /// Learn Locust Lifetime Increase
LearnOracleEnergyUpgrade=예언자 에너지 업그레이드 습득 /// Learn Oracle Energy Upgrade
LearnPhoenixRangeUpgrade=불사조 사거리 업그레이드 습득 /// Learn Phoenix Range Upgrade
LearnPrimalLurker=원시 가시지옥 습득 /// Learn Primal Lurker
LearnProtossHeroShipDetector=프로토스 영웅함 탐지기 습득 /// Learn Protoss Hero Ship Detector
LearnProtossHeroShipSpell=프로토스 영웅함 기술 습득 /// Learn Protoss Hero Ship Spell
LearnProtossHeroShipWeapon=프로토스 영웅함 무기 습득 /// Learn Protoss Hero Ship Weapon
LearnReaperJump=사신 도약 습득 /// Learn Reaper Jump
LearnRestoreShields=보호막 회복 습득 /// Learn Restore Shields
LearnSJHyperionBanshees2=LearnSJHyperionBanshees2 /// LearnSJHyperionBanshees2
LearnSJHyperionBanshees3=LearnSJHyperionBanshees3 /// LearnSJHyperionBanshees3
LearnSJHyperionBlink2=LearnSJHyperionBlink2 /// LearnSJHyperionBlink2
LearnSJHyperionBlink3=LearnSJHyperionBlink3 /// LearnSJHyperionBlink3
LearnSJHyperionFighters2=LearnSJHyperionFighters2 /// LearnSJHyperionFighters2
LearnSJHyperionFighters3=LearnSJHyperionFighters3 /// LearnSJHyperionFighters3
LearnSJHyperionFighters4=LearnSJHyperionFighters4 /// LearnSJHyperionFighters4
LearnSJHyperionLightningStorm2=LearnSJHyperionLightningStorm2 /// LearnSJHyperionLightningStorm2
LearnSJHyperionLightningStorm3=LearnSJHyperionLightningStorm3 /// LearnSJHyperionLightningStorm3
LearnSJHyperionRegen2=LearnSJHyperionRegen2 /// LearnSJHyperionRegen2
LearnSJHyperionRegen3=LearnSJHyperionRegen3 /// LearnSJHyperionRegen3
LearnSJHyperionShipUpgrade2=LearnSJHyperionShipUpgrade2 /// LearnSJHyperionShipUpgrade2
LearnSJHyperionShipUpgrade3=LearnSJHyperionShipUpgrade3 /// LearnSJHyperionShipUpgrade3
LearnSJHyperionShipUpgrade4=LearnSJHyperionShipUpgrade4 /// LearnSJHyperionShipUpgrade4
LearnSJHyperionYamato2=LearnSJHyperionYamato2 /// LearnSJHyperionYamato2
LearnSJHyperionYamato3=LearnSJHyperionYamato3 /// LearnSJHyperionYamato3
LearnSJHyperionYamato4=LearnSJHyperionYamato4 /// LearnSJHyperionYamato4
LearnSJPointDefenseDrone2=LearnSJPointDefenseDrone2 /// LearnSJPointDefenseDrone2
LearnSJPointDefenseDrone3=LearnSJPointDefenseDrone3 /// LearnSJPointDefenseDrone3
LearnTempestRangeUpgrade=폭풍함 사거리 업그레이드 습득 /// Learn Tempest Range Upgrade
LearnZergBurrowMove=저그 잠복 이동 습득 /// Learn Zerg Burrow Move
LokiBuildRequirements=LokiBuildRequirements /// LokiBuildRequirements
MineLayerArm=지뢰층 무기 /// Mine Layer Arm
MineLayerFire=지뢰층 발포 /// Mine Layer Fire
MissileLauncherArm=미사일 발사기 무기 /// Missile Launcher Arm
MissileLauncherFire=미사일 발사기 발포 /// Missile Launcher Fire
MothershipCoreRequirements=모선제어소 요구사항 /// MothershipCore Requirements
NoKerriganVampiricAura=NoKerriganVampiricAura /// NoKerriganVampiricAura
NoProtossHeroShipDetector=프로토스 영웅함 탐지기 없음 /// No Protoss Hero Ship Detector
NotHaveHotSHipExtensors=군단의 심장 엉덩이 근육 없음 /// Not Have HotS Hip Extensors
NotHaveHotSProtoSentience=군단의 심장 감각 원형 없음 /// Not Have HotS Proto Sentience
NotHaveHotSTissueAssimilation=군단의 심장 조직 융합 없음 /// Not Have HotS Tissue Assimilation
NotHaveSJHyperionBansheesLaunched=SJ 히페리온 밴시 출격 없음 /// Not Have SJ Hyperion Banshees Launched
NotHaveSJHyperionFightersLaunched=SJ 히페리온 전투기 출격 없음 /// Not Have SJ Hyperion Fighters Launched
NotImmuneToFlashFreezeLevel1=얼음 폭풍 1단계에 면역 아님 /// Not Immune To Flash Freeze Level 1
NotImmuneToFlashFreezeLevel2=얼음 폭풍 2단계에 면역 아님 /// Not Immune To Flash Freeze Level 2
NotImmuneToFlashFreezeLevel3=얼음 폭풍 3단계에 면역 아님 /// Not Immune To Flash Freeze Level 3
NotMorphingtoAirSiege=공중 공성으로 변태 중 아님 /// Not Morphing to Air Siege
NotMorphingtoSwarmGuardian=무리 수호군주로 변태 중 아님 /// Not Morphing to Swarm Guardian
NotViperVenomSacs=살모사 독 주머니 아님 /// Not Viper Venom Sacs
OdinBuildRequirements=OdinBuildRequirements /// OdinBuildRequirements
PurchaseCycloneMissiles=돌개바람 미사일 구입 /// Purchase Cyclone Missiles
PurchaseSensorDish=감지 레이더 구입 /// Purchase Sensor Dish
PurchaseShield=보호막 구입 /// Purchase Shield
RoyalGuardCount=근위병 수 /// Royal Guard Count
SJHyperionHangerCheck=격납고 점검 /// Hanger Check
SJHyperionOutOfCombat=비전투 /// Out of Combat
SJHyperionRegenOff=SJHyperionRegenOff /// SJHyperionRegenOff
SJHyperionRegenOn=SJHyperionRegenOn /// SJHyperionRegenOn
SJShowHyperionUpgrades=SJShowHyperionUpgrades /// SJShowHyperionUpgrades
SwarmHostSpawn=군단 숙주 생성 /// Swarm Host Spawn
SwarmHostSpawnLocusts=군단 숙주 생성 /// Swarm Host Spawn Locusts
TrainProtossHeroShip=프로토스 영웅함 훈련 /// Train Protoss Hero Ship
TrainTowerMine=탑 지뢰 훈련 /// Train Tower Mine
UseAutomatedExtractor=자동 추출장 사용 /// Use Automated Extractor
UseCannibalize100=섭취 100 사용 /// Use Cannibalize 100
UseCannibalize50=섭취 50 사용 /// Use Cannibalize 50
UseCannibalize75=섭취 75 사용 /// Use Cannibalize 75
UseDevour=포식 사용 /// Use Devour
UseKerriganBroodMother=케리건 무리어미 사용 /// Use Kerrigan Brood Mother
UseLeap=도약 사용 /// Use Leap
UseLurkerAspectMP=가시지옥 양상 사용 MP /// Use Lurker Aspect MP
UseNPDomination=NP 지배 사용 /// Use NP Domination
UseNPReleaseMinion=NP 졸개 방출 사용 /// Use NP Release Minion
UseReaperJump=사신 도약 사용 /// Use Reaper Jump
UseSwarmHost=군단 숙주 사용 /// Use Swarm Host
UseZergBurrowMove=저그 잠복 이동 사용 /// Use Zerg Burrow Move

Turret/Name/ 이하 항목들

BulwarkTurret=불워크 포탑 /// Bulwark Turret
Cerberus=케르베로스 /// Cerberus
DarkProtossTurret=암흑 프로토스 포탑 /// Dark Protoss Turret
Kraken=크라켄 /// Kraken
LabTurret=연구실 포탑 /// Lab Turret
MengskDiamondback=멩스크 코브라 /// Mengsk Diamondback
MilitarizedColonistShip=무장한 거주민 우주선 /// Militarized Colonist Ship
MilitarizedColonistTransport=무장한 거주민 우주선 수송 /// Militarized Colonist Transport
MothershipCoreTurret=모선제어소 포탑 /// Mothership Core Turret
NydusCanalAttacker=땅굴관 공격자 /// Nydus Canal Attacker
NydusCanalCreeper=땅굴관 땅무지 /// Nydus Canal Creeper
Phoenix=불사조 /// Phoenix
PrimalBaseDefenseTurret=원시 기지 방어 포탑 /// Primal Base Defense Turret
PrimalBaseDefenseUprootedTurret=원시 기지 방어 뿌리 들기 포탑 /// Primal Base Defense Uprooted Turret
TerranAntiAirVehicle=테란 대공 차량 /// Terran Anti Air Vehicle
TerranAntiAirWalker=테란 대공 보행 유닛 /// Terran Anti Air Walker
ZergTowerArtillery=저그 탑 대포 /// Zerg Tower Artillery
ZurvanTurret=주르반 포탑 /// Zurvan Turret

Unit/EditorPrefix/ 이하 항목들

AcidSpores=무기 - /// Weapon -
AcidSporesMissile=무기 - /// Weapon -
Anteplott=중립 동물 - /// Critter -
Artosilope=중립 동물 - /// Critter -
Behemoth=zz 임시 시험용 - /// zz Temp Trial thing -
BehemothAAWeapon=무기 - /// Weapon -
BehemothChrysalis=울트라리스크 - /// Ultralisk -
BehemothCorpse=울트라리스크 - /// Ultralisk -
BigTastyCorpse=제루스01 - /// Zerus01 -
BulwarkAAWeapon=무기 - /// Weapon -
CarrierScarabFriendlyWeapon=무기 - /// Weapon -
CarrierScarabWeapon=무기 - /// Weapon -
Cerberus=
Char02CircleofDeath=
CharDestructibleArch=파괴물 /// Destructible
CharDestructibleArchRubble=파괴물 /// Destructible
CleaningBot=중립 동물 - /// Critter -
Crabeetle=중립 동물 - /// Critter -
CreepTumorQueen=
CycloneMissilesWeapon=무기 - /// Weapon -
DevourerMissile=무기 - /// Weapon -
DubiousTentaclesWeapon=촉수 괴물 - /// Tentacle Monster -
EnergyBlastWeapon=무기 - /// Weapon -
EnsnareWeapon=무기 - /// Weapon -
EyeStalk=뱀 마법사 - /// Snake Caster -
GehennaCruiser=
GiantYeti=중립 동물 - /// Critter -
Harpy=군단 숙주 - /// Swarm Host -
HarpyEscort=군단 숙주 - /// Swarm Host -
HarpyWeapon=무기 - /// Weapon -
HotSBehemoth=
HotSBehemothBurrowed=
HotSKerrigan=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
HotSMagnathar=울트라리스크 - /// Ultralisk -
HotSMagnatharBurrowed=울트라리스크 - /// Ultralisk -
HotSViperNeedleSpinesWeapon=무기 - /// Weapon -
HugeSwarmQueen=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
HugeSwarmQueenBurrowed=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
HybridDoorsThinLeft=혼종 - /// Hybrid -
HybridDoorsThinLeftLowered=혼종 - /// Hybrid -
HybridDoorsThinRight=혼종 - /// Hybrid -
HybridDoorsThinRightLowered=혼종 - /// Hybrid -
HybridDoorsWideLeft=혼종 - /// Hybrid -
HybridDoorsWideLeftLowered=혼종 - /// Hybrid -
HybridDoorsWideRight=혼종 - /// Hybrid -
HybridDoorsWideRightLowered=혼종 - /// Hybrid -
InfestedDominionHousing1=
InfestedDominionHousing2=
InfestedDominionHousing3=
Kerrigan=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganChar=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganCharBurrowed=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganCorruption=zz 삭제 금지 - /// zz DO NOT DELETE -
KerriganCorruptionBurrowed=zz 삭제 금지 - /// zz DO NOT DELETE -
KerriganEgg=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganFlyer=zz 삭제 금지 - /// zz DO NOT DELETE -
KerriganFlying=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganGhost=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganGhostBurrowed=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganNydusWyrm=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganNydusWyrmBroodling=
KerriganQueenOfBlades=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganQueenOfBladesBurrowed=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganRulerBurrowed=zz 삭제 금지 - /// zz DO NOT DELETE -
KerriganVortex=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganVortexFlying=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganVortexGhost=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KlurkenWeapon=무기 - /// Weapon -
KorhalBaseDoor=코랄 - /// Korhal -
KorhalPalaceGateWeapon=무기 - /// Weapon -
KorhalSporeCannon=
KraithSpineVolleyWeapon=크레이스 - /// Kraith -
LabBot=중립 동물 - /// Critter -
LabExtendingBridge=우모자 /// Umojan
LabExtendingBridgeOut=우모자 /// Umojan
LargeSwarmQueen=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
LargeSwarmQueenBurrowed=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
LarvalQueen=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
LittleTastyCorpse=제루스01 - /// Zerus01 -
LocustMP=군단 숙주 - /// Swarm Host -
MaarChannel=혼종 /// Hybrid
MediumTastyCorpse=제루스01 - /// Zerus01 -
MengskBanshee=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskBC=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskDiamondback=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskFirebat=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskGoliath=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskHellion=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskMarauder=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskMarine=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskMedic=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskMercCompound=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskReaper=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskSiegeTank=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskSiegeTankSieged=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskThor=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskVikingAssault=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskVikingFighter=멩스크의 - /// Mengsk's -
MengskWraith=멩스크의 - /// Mengsk's -
MercHellion=용병 - /// Merc -
MercMedic=용병 - /// Merc -
MercPrimalFlyer=원시 용병 - /// Primal Merc -
MercPrimalFlyerWeapon=원시 용병 무기 - /// Primal Merc Weapon -
MercPrimalMelee=원시 용병 - /// Primal Merc -
MercPrimalRanged=원시 용병 - /// Primal Merc -
MercPrimalRangedWeapon=원시 용병 무기 - /// Primal Merc Weapon -
MercPrimalToughGuy=원시 용병 - /// Primal Merc -
MercReaper=용병 - /// Merc -
MercReaperD8ChargeWeapon=무기 - /// Weapon -
MercReaperPlaceholder=무기 - /// Weapon -
MissileTankWeapon=무기 - /// Weapon -
NoxiousCreepUnit=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
NydusCanalAttackerWeapon=무기 - /// Weapon -
ParasiticInvasionWeapon=무기 - /// Weapon -
PickupEngineCharge=획득 - /// Pickup -
PickupPalletGas=획득 - /// Pickup -
PickupPalletMinerals=획득 - /// Pickup -
PickupScrapSalvage1x1=획득 - /// Pickup -
PickupScrapSalvage2x2=획득 - /// Pickup -
PickupScrapSalvage3x3=획득 - /// Pickup -
PrimalBaseDefenseWeapon=무기 - /// Weapon -
PrimalBaseWeapon=무기 - /// Weapon -
PrimalCasterWeapon=무기 - /// Weapon -
PrimalFlyerWeapon=무기 - /// Weapon -
PrimalLurkerWeapon=무기 - /// Weapon -
PrimalMercCompound=원시 용병 집결소 - /// Primal Merc Compound -
PrimalRangedWeapon=무기 - /// Weapon -
ProtossWarpDriveUnit=프로토스 /// Protoss
PsiBoltWeapon=무기 - /// Weapon -
PsionicShadow=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
ShipEscapePod=프로토스 /// Protoss
ShipForceFieldWallULBR=함선 /// Ship
ShipForceFieldWallURBL=함선 /// Ship
ShipGeneratorSmall=프로토스 /// Protoss
SJBanshee=(우주) - /// (Space) -
SJBansheeWeapon=(우주) - /// (Space) -
SJBattlecruiser=(우주) - /// (Space) -
SJBattlecruiserWeapon=(우주) - /// (Space) -
SJCloakedMine=(우주) - /// (Space) -
SJCommandCenter=(우주) - /// (Space) -
SJFighter1=(우주) - /// (Space) -
SJFighter1Weapon=(우주) - /// (Space) -
SJFighter2=(우주) - /// (Space) -
SJFighter2Weapon=(우주) - /// (Space) -
SJGriffon=(우주) - /// (Space) -
SJGriffonWeapon=(우주) - /// (Space) -
SJHyperion=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionWeapon=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionYamatoWeapon=(우주) - /// (Space) -
SJMercAATower=(우주) - /// (Space) -
SJMercAATowerWeapon=(우주) - /// (Space) -
SJMercStarport=(우주) - /// (Space) -
SJMineralFormation1=(우주) - /// (Space) -
SJMineralFormation2=(우주) - /// (Space) -
SJMineralFormation3=(우주) - /// (Space) -
SJPickupMinerals=(우주) - /// (Space) -
SJPickupMineralsB=(우주) - /// (Space) -
SJPickupSalvage=(우주) - /// (Space) -
SJPirateCapitalShip=(우주) - /// (Space) -
SJPirateWorker=(우주) - /// (Space) -
SJPointDefenseDrone=(우주) - /// (Space) -
SJPointDefenseDroneReleaseWeapon=(우주) - /// (Space) -
SJSpaceStationMercenary=(우주) - /// (Space) -
SJSpaceStationMercenaryShield=(우주) - /// (Space) -
SJSpaceStationValerian=(우주) - /// (Space) -
SJValkyrie=(우주) - /// (Space) -
SJValkyrieWeapon=(우주) - /// (Space) -
SJViking=(우주) - /// (Space) -
SJVikingWeapon=(우주) - /// (Space) -
SJWraith=(우주) - /// (Space) -
SJWraithWeapon=(우주) - /// (Space) -
SlivanUnit1=
SpaceArmoredGenerator=스페이스 바 /// Space
SpaceArmoredGeneratorB=스페이스 바 /// Space
StarshipVentdoorUnit=프로토스 /// Protoss
StarshipVentDoorUnit2=프로토스 /// Protoss
StarshipVentdoorUnitULBR=프로토스 /// Protoss
STBomberWeapon=무기 - /// Weapon -
SwarmLarva=
SwarmQueen=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
SwarmQueenAcidSpinesMissile=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
SwarmQueenBurrowed=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
TalonsMissileWeapon=무기 - /// Weapon -
Tempest=
TerranAntiAirVehicle=zz 예전 - 삭제 금지 - /// ZZ Old - DO NOT DELETE -
TerranAntiAirVehicleWeapon=무기 - /// Weapon -
TerranAntiAirWalkerWeapon=무기 - /// Weapon -
ThornLizard=중립 동물 - /// Critter -
TornadoMissileDummyWeapon=무기 - /// Weapon -
TornadoMissileWeapon=무기 - /// Weapon -
UmojanLabCageDestructible=우모자 연구실 파괴물 - /// Umojan Lab Destructible -
UmojanLabDebris=우모자 연구실 /// Umojan Lab
UmojanLabDissectionArmDestructible=우모자 연구실 파괴물 - /// Umojan Lab Destructible -
UmojanLabDoorsLeft=우모자 /// Umojan
UmojanLabDoorsLeftLowered=우모자 /// Umojan
UmojanLabDoorsRight=우모자 /// Umojan
UmojanLabDoorsRightLowered=우모자 /// Umojan
UmojanLabDoorsThinLeft=우모자 /// Umojan
UmojanLabDoorsThinLeftLowered=우모자 /// Umojan
UmojanLabDoorsThinRight=우모자 /// Umojan
UmojanLabDoorsThinRightLowered=우모자 /// Umojan
UmojanLabGenerator=우모자 연구실 - /// Umojan Lab -
UmojanLabLabGate00Left=우모자 연구실 - /// Umojab Lab -
UmojanLabLabGate00LeftLowered=우모자 연구실 - /// Umojab Lab -
UmojanLabLabGate00Right=우모자 연구실 - /// Umojab Lab -
UmojanLabLabGate00RightLowered=우모자 연구실 - /// Umojab Lab -
UmojanLabLabGate01Left=우모자 연구실 - /// Umojab Lab -
UmojanLabLabGate01LeftLowered=우모자 연구실 - /// Umojab Lab -
UmojanLabLabGate01Right=우모자 연구실 - /// Umojab Lab -
UmojanLabLabGate01RightLowered=우모자 연구실 - /// Umojab Lab -
UmojanLabMicrobot=우모자 연구실 /// Umojan Lab
UmojanLabMineralField=우모자 연구실 /// Umojan Lab
UmojanLabMonitorFloorDestructible1=우모자 연구실 파괴물 - /// Umojan Lab Destructible -
UmojanLabMonitorFloorDestructible2=우모자 연구실 파괴물 - /// Umojan Lab Destructible -
UmojanLabMonitorFloorDestructible3=우모자 연구실 파괴물 - /// Umojan Lab Destructible -
UmojanLabStasisTubeDestructible1=우모자 연구실 파괴물 - /// Umojan Lab Destructible -
UmojanLabStasisTubeDestructible2=우모자 연구실 파괴물 - /// Umojan Lab Destructible -
UmojanLabWarbot=우모자 연구실 /// Umojan Lab
ViperConsumeStructureWeapon=무기 - /// Weapon -
WarHoundWeapon=무기 - /// Weapon -
WebWeapon=무기 - /// Weapon -
WidowMineAirWeapon=무기 - /// Weapon -
WidowMineWeapon=무기 - /// Weapon -
WreckageCargoTruck=획득 - /// Loot -
WreckageLoot=
YagdraFireballWeapon=무기 - /// Weapon -
Yeti=중립 동물 - /// Critter -
YetiMomma=중립 동물 - /// Critter -
YoinkMissile=무기 - /// Weapon -
ZaGaraAcidSpinesMissile=자가라 - /// Za'gara -
ZergTowerArtillery=
Zerus02Chrysalis=
ZerusAlienTreeHover=중립 동물 - /// Critter -
ZerusAlienTreeViperA=중립 동물 - /// Critter -
ZerusAlienTreeViperB=중립 동물 - /// Critter -
ZerusAlienTreeViperC=중립 동물 - /// Critter -
ZerusAlienTreeWalker=중립 동물 - /// Critter -
ZerusDestructibleArch=파괴물 /// Destructible
ZerusDestructibleArchRubble=파괴물 /// Destructible
ZurvanSubmerged=

Unit/EditorSuffix/ 이하 항목들

AssimilatorTerrazine=(테라진) /// (Terrazine)
BallOfDeath=(케리건 대 나루드 싸움) /// (Kerrigan vs Narud Duel)
BattlecruiserInterceptor=(요격기) /// (Interceptor)
BigTastyCorpse=(냠냠!) /// (Yum!)
CarrierScarabFriendlyWeapon=(아군) /// (Friendly)
CharDestructibleArch=(차) /// (Char)
CharDestructibleArchRubble=(차) /// (Char)
CharEggSackOneEgg=(알 하나) /// (One Egg)
CharEggSackThreeEgg=(알 셋) /// (Three Eggs)
CharEggSackTwoEgg=(알 둘) /// (Two Eggs)
CollapsibleRockTowerDiagonal=(대각선 방향) /// (Diagonal Facing)
CollapsibleRockTowerDoubleWide=(두 배 넓음; 대각선) /// (Double Wide; Diagonal)
CollapsibleRockTowerPushUnit=(자리 표시자 유닛) /// (Placeholder Unit)
CreepTumorQueen=(여왕) /// (Queen)
CreepTumorUsed=(사용됨) /// (Used)
DarkProtossTurret=(암흑 프로토스 포탑) /// (Dark Protoss Turret)
DefensiveWall45=- 45 /// - 45
DefensiveWall45GateEast=- 45 관문 동쪽 /// - 45 Gate East
DefensiveWall45GateLargeEast=- 45 관문 큼 동쪽 /// - 45 Gate Large East
DefensiveWall45GateLargeEastLowered=- 45 관문 큼 동쪽 내림 /// - 45 Gate Large East Lowered
DefensiveWall45GateLargeWest=- 45 관문 큼 서쪽 /// - 45 Gate Large West
DefensiveWall45GateLargeWestLowered=- 45 관문 큼 서쪽 내림 /// - 45 Gate Large West Lowered
DefensiveWall45GateWest=- 45 관문 서쪽 /// - 45 Gate West
DefensiveWall45Inner=- 45-90 합병 내부 /// - 45-90 Merge Inner
DefensiveWall45Outer=- 45-90 합병 내부 /// - 45-90 Merge Outer
DefensiveWall45Ramp=- 45 비탈길 /// - 45 Ramp
DefensiveWall90=- 넓음 /// - Wide
DefensiveWall90Inner=- 45 모퉁이 내부 /// - 45 Corner Inner
DefensiveWall90Outer=- 45 모퉁이 외부 /// - 45 Corner Outer
DesertPlanetSearchlight=- 파괴물 - 사막 /// - Destructible - Desert
DesertPlanetStreetlight=- 파괴물 - 사막 /// - Destructible - Desert
DestructibleArchCardinal=(방위 방향) /// (Cardinal Facing)
DestructibleArchOrdinal=(대각선 방향) /// (Ordinal Facing)
DestructibleCityDebris2x4Horizontal=- 도시 - 2x4 수평 /// - City - 2x4 Horizontal
DestructibleCityDebris2x4Vertical=- 도시 - 2x4 수직 /// - City - 2x4 Vertical
DestructibleCityDebris2x6Horizontal=- 도시 - 2x6 수평 /// - City - 2x6 Horizontal
DestructibleCityDebris2x6Vertical=- 도시 - 2x6 수직 /// - City - 2x6 Vertical
DestructibleCityDebris4x4=- 도시 - 4x4 /// - City - 4x4
DestructibleCityDebris6x6=- 도시 - 6x6 /// - City - 6x6
DestructibleCityDebrisHugeDiagonalBLUR=- 도시 - 거대 대각선 / /// - City - Huge Diagonal /
DestructibleCityDebrisHugeDiagonalULBR=- 도시 - 거대 대각선 \ /// - City - Huge Diagonal \
DestructibleIce2x4Horizontal=- 2x4 수평 /// - 2x4 Horizontal
DestructibleIce2x4Vertical=- 2x4 수직 /// - 2x4 Vertical
DestructibleIce2x6Horizontal=- 2x6 수평 /// - 2x6 Horizontal
DestructibleIce2x6Vertical=- 2x6 수직 /// - 2x6 Vertical
DestructibleIce4x4=- 4x4 /// - 4x4
DestructibleIce6x6=- 6x6 /// - 6x6
DestructibleIceDiagonalHugeBLUR=- 거대 대각선 / /// - Huge Diagonal /
DestructibleIceDiagonalHugeULBR=- 거대 대각선 \ /// - Huge Diagonal \
DestructibleIceHorizontalHuge=- 거대 수평 /// - Huge Horizontal
DestructibleIceVerticalHuge=- 거대 수직 /// - Huge Vertical
DestructibleRock6x6Weak=- 6x6 (낮음 HP/올려놓기 메시지 없음) /// - 6x6 (Lower HP/No Hover Msg)
DestructibleRockEx12x4Horizontal=- Ex1 - 2x4 수평 /// - Ex1 - 2x4 Horizontal
DestructibleRockEx12x4Vertical=- Ex1- 2x4 수직 /// - Ex1- 2x4 Vertical
DestructibleRockEx12x6Horizontal=- Ex1- 2x6 수평 /// - Ex1- 2x6 Horizontal
DestructibleRockEx12x6Vertical=- Ex1- 2x6 수직 /// - Ex1- 2x6 Vertical
DestructibleRockEx14x4=- Ex1- 4x4 /// - Ex1- 4x4
DestructibleRockEx16x6=- Ex1- 6x6 /// - Ex1- 6x6
DestructibleRockEx1DiagonalHugeBLUR=- Ex1- 거대 대각선 / /// - Ex1- Huge Diagonal /
DestructibleRockEx1DiagonalHugeULBR=- Ex1- 거대 대각선 \ /// - Ex1- Huge Diagonal \
DestructibleRockEx1HorizontalHuge=- Ex1- 거대 수평 /// - Ex1- Huge Horizontal
DestructibleRockEx1VerticalHuge=- Ex1- 거대 수직 /// - Ex1- Huge Vertical
DestructibleStatue4x4=- 4x4 /// - 4x4
DestructibleWall45=- 45 /// - 45
DestructibleWall45GateEast=- 45 관문 동쪽 /// - 45 Gate East
DestructibleWall45GateWest=- 45 관문 서쪽 /// - 45 Gate West
DestructibleWall45Inner=- 45-90 합병 내부 /// - 45-90 Merge Inner
DestructibleWall45Outer=- 45-90 합병 내부 /// - 45-90 Merge Outer
DestructibleWall45Ramp=- 45 비탈길 /// - 45 Ramp
DestructibleWall90=- 넓음 /// - Wide
DestructibleWall90Inner=- 45 모퉁이 내부 /// - 45 Corner Inner
DestructibleWall90Outer=- 45 모퉁이 외부 /// - 45 Corner Outer
Expedition02ShuttleRadar=(Expedition02) /// (Expedition02)
ExtendingBridgeNE=- 북동 /// - NE
ExtendingBridgeNEOut=- 북동 연장 /// - NE Extended
ExtendingBridgeNW=- 북서 /// - NW
ExtendingBridgeNWOut=- 북서 연장 /// - NW Extended
ExtendingBridgeSE=- 남동 /// - SE
ExtendingBridgeSEOut=- 남동 연장 /// - SE Extended
ExtendingBridgeSW=- 남서 /// - SW
ExtendingBridgeSWOut=- 남서 연장 /// - SW Extended
ExtractorTerrazine=(테라진) /// (Terrazine)
FiendGlaveWurmAttack1Missile=- 마귀 /// - Fiend
FiendGlaveWurmAttack2Missile=- 마귀 /// - Fiend
FiendGlaveWurmAttack3Missile=- 마귀 /// - Fiend
FuryGlaveWurmAttack1Missile=- 분노 /// - Fury
FuryGlaveWurmAttack2Missile=- 분노 /// - Fury
FuryGlaveWurmAttack3Missile=- 분노 /// - Fury
FuryGlaveWurmAttack4Missile=- 분노 /// - Fury
GehennaCruiser=(차) /// (Char)
GiantYeti=
GigaliskBurrowed=(잠복 상태) /// (Burrowed)
GorgelingGasPickup=- 폭식충 (자원 떨어뜨리기) /// - Gorgeling (Resource Drops)
GorgelingMineralPickup=- 폭식충 (자원 떨어뜨리기) /// - Gorgeling (Resource Drops)
Gundam=
GundamVehicle=(차량 모드) /// (Vehicle Mode)
GunTower=(큼) /// (Large)
GunTowerSmall=(작음) /// (Small)
HarpyEscort=(호위) /// (Escort)
HarpyWeapon=
HellionTank=(전투 모드) /// (Battle Mode)
HotSBehemoth=(베헤모스) /// (Behemoth)
HotSBehemothBurrowed=(베헤모스) (잠복 모드) /// (Behemoth) (Burrowed)
HotSFiend=- 마귀 (공격 속도 오라) /// - Fiend (Attack Speed Aura)
HotSFury=- 분노 (생명력 착취) /// - Fury (Lifesteal)
HotSGorgeling=- 폭식충 (자원 떨어뜨리기) /// - Gorgeling (Resource Drops)
HotSGorgelingBurrowed=(잠복 상태) - 폭식충 (자원 떨어뜨리기) /// (Burrowed) - Gorgeling (Resource Drops)
HotSHunter=- 사냥꾼 칸막이 (스스로 발사) /// - Hunter (Launches Self)
HotSHunterBurrowed=(잠복 상태) - 사냥꾼 (스스로 발사) /// (Burrowed) - Hunter (Launches Self)
HotSIncubus=- 몽마 /// - Incubus
HotSKlurkenBurrowed=- 잠복 /// - Burrowed
HotSKlurkenSieged=- 공성 상태 /// - Sieged
HotSMagnasaur=- 마그나타우르 /// - Magnasaur
HotSMagnasaurBurrowed=- 마그나타우르, 잠복 상태 /// - Magnasaur, Burrowed
HotSMagnataur=(마그나타우르) /// (Magnataur)
HotSMagnataurBurrowed=(마그나타우르) (잠복 상태) /// (Magnataur) (Burrowed)
HotSMagnathar=(코도 포식) /// (Kodo Devour)
HotSMagnatharBurrowed=(코도 포식; 잠복 상태) /// (Kodo Devour; Burrowed)
HotSMantis=- 착취 (실전 경험) /// - Leech (Veterancy)
HotSMantisBurrowed=(잠복 상태) - 착취 (실전 경험) /// (Burrowed) - Leech (Veterancy)
HotSMiasmalisk=- 미아스마리스크 /// - Miasmalisk
HotSMiasmaliskBurrowed=- 미아스마리스크, 잠복 상태 /// - Miasmalisk, Burrowed
HotSNihilisk=(니힐리스크) /// (Nihilisk)
HotSProwler=- 땅굴바퀴 (잠복 중 이동) /// - Prowler (Move While Burrowed)
HotSProwlerBurrowed=(잠복 상태) - 땅굴바퀴 (잠복 중 이동) /// (Burrowed) - Prowler (Move While Burrowed)
HotSRaptor=- 랩터 (도약 공격) /// - Raptor (Leap Attack)
HotSRaptorBurrowed=(잠복 상태) - 랩터 (도약 공격) /// (Burrowed) - Raptor (Leap Attack)
HotSRavagerBurrowed=(잠복 상태) /// (Burrowed)
HotSScavenger=- 청소부 (섭취) /// - Scavenger (Cannibalize)
HotSScavengerBurrowed=(잠복 상태) - 청소부 (섭취) /// (Burrowed) - Scavenger (Cannibalize)
HotSScavengerUpgraded=(업그레이드됨) - 청소부 (섭취) /// (Upgraded) - Scavenger (Cannibalize)
HotSScavengerUpgradedBurrowed=(업그레이드됨) (잠복 상태) - 청소부 (섭취) /// (Upgraded) (Burrowed) - Scavenger (Cannibalize)
HotSSplitterlingBig=(쌍독충 큼) /// (Splitterling Big)
HotSSplitterlingBigBurrowed=(쌍독충 큼 잠복 상태) /// (Splitterling Big Burrowed)
HotSSplitterlingMedium=(쌍독충 중간) /// (Splitterling Medium)
HotSSplitterlingMediumBurrowed=(쌍독충 중간 잠복 상태) /// (Splitterling Medium Burrowed)
HotSSplitterlingSmall=(쌍독충 작음) /// (Splitterling Small)
HotSSplitterlingSmallBurrowed=(쌍독충 작음 잠복 상태) /// (Splitterling Small Burrowed)
HotSSwarmling=- 군단충 (부화 3) /// - Swarmling (Hatches 3)
HotSSwarmlingBurrowed=(잠복 상태) - 군단충 (3기 부화) /// (Burrowed) - Swarmling (Hatches 3)
HotSTerrorling=- 공포충 (언덕 크기 조정) /// - Terrorling (Cliff Scaling)
HotSTerrorlingBurrowed=(잠복 상태) - 공포충 (언덕 크기 조정) /// (Burrowed) - Terrorling (Cliff Scaling)
HotSTrichinella=- 선모충 (공생충 생성) /// - Trichinella (Spawns Broodlings)
HotSTrichinellaBurrowed=(잠복 상태) - 선모충 (공생충 생성) /// (Burrowed) - Trichinella (Spawns Broodlings)
HotSViper=- 코브라 (감속 효과) /// - Cobra (Slow Effect)
HotSViperBurrowed=(잠복 상태) - 코브라 (지속 피해) /// (Burrowed) - Cobra (Damage Over Time)
HotSViperNeedleSpinesWeapon=(살모사) /// (Viper)
HugeSwarmQueen=(거대) /// (Huge)
HugeSwarmQueenBurrowed=(거대; 잠복 상태) /// (Huge; Burrowed)
HybridChannel=(시전자) (집중) /// (Castanar) (Channel)
HybridDoorsThinLeft=- 좁음 - 왼쪽 /// - Thin - Left
HybridDoorsThinLeftLowered=- 좁음 - 왼쪽 - 내림 /// - Thin - Left - Lowered
HybridDoorsThinRight=- 좁음 - 오른쪽 /// - Thin - Right
HybridDoorsThinRightLowered=- 좁음 - 오른쪽 - 내림 /// - Thin - Right - Lowered
HybridDoorsWideLeft=- 넓음 - 왼쪽 /// - Wide - Left
HybridDoorsWideLeftLowered=- 넓음 - 왼쪽 - 내림 /// - Wide - Left - Lowered
HybridDoorsWideRight=- 넓음 - 오른쪽 /// - Wide - Right
HybridDoorsWideRightLowered=- 넓음 - 오른쪽 - 내림 /// - Wide - Right - Lowered
HydraliskImpaler=- (관통 촉수로 변태) /// - (Morphs to Impaler)
HydraliskImpalerBurrowed=(잠복 상태) - (관통 촉수로 변태) /// (Burrowed) - (Morphs to Impaler)
HydraliskLurker=- (가지옥으로 변태) /// - (Morphs to Lurker)
HydraliskLurkerBurrowed=(잠복 상태) - (가시지옥으로 변태) /// (Burrowed) - (Morphs to Lurker)
IceDarkProtossTurret=(암흑 프로토스 포탑 - 냉기) /// (Dark Protoss Turret - Ice)
IceProtossCrates=(얼음) /// (Ice)
InfestedDominionHousing1=- 3x3 /// - 3x3
InfestedDominionHousing2=- 2x2 /// - 2x2
InfestedDominionHousing3=- 3x4 /// - 3x4
Infestor2=(주문 시전자) /// (Spellcaster)
InfestorBurrowed=(주문 시전자 - 잠복 상태) /// (Spellcaster - Burrowed)
KerriganBase=(기본 부모 입력) /// (Default Parent Entry)
KerriganBaseStory=(기본 - 이야기 상태) /// (Base - Story Stats)
KerriganBrawler=(원시 여왕) /// (Primal Queen)
KerriganBrawlerBurrowed=(원시 여왕, 잠복 상태) /// (Primal Queen; Burrowed)
KerriganCorruption=(타락) /// (Corruption)
KerriganCorruptionBurrowed=(타락, 잠복 상태) /// (Corruption; Burrowed)
KerriganFlyer=(비행체) /// (Flyer)
KerriganFlying=(칼날 여왕, 비행) /// (Queen of Blades; Flying)
KerriganGhost=(유령) /// (Ghost)
KerriganGhostBurrowed=(유령, 잠복 상태) /// (Ghost; Burrowed)
KerriganGhostLab=(유령, 연구실 02) /// (Ghost; Lab 02)
KerriganGhostLabUnarmed=(유령, 연구실 01) /// (Ghost; Lab 01)
KerriganInfestedTerran=- 케리건 타락에서 /// - From Kerrigan Corruption
KerriganInfestedTerranBurrowed=- 잠복 - 케리건 타락에서 /// - Burrowed - From Kerrigan Corruption
KerriganNotFlyer=(생성자) /// (Spawner)
KerriganNotFlyerBurrowed=(생성자; 잠복 상태) /// (Spawner; Burrowed)
KerriganNydusWyrmBroodling=- 케리건 땅굴고룡 /// - Kerrigan Nydus Wyrm
KerriganQueenOfBlades=(칼날 여왕) /// (Queen of Blades)
KerriganQueenOfBladesBurrowed=(칼날 여왕, 잠복 상태) /// (Queen of Blades; Burrowed)
KerriganRuler=(군락 여왕) /// (Hive Queen)
KerriganRulerBurrowed=(군락 여왕; 잠복 상태) /// (Hive Queen; Burrowed)
KerriganRulerTower=(군락 여왕: 포탑) /// (Hive Queen; Tower)
KerriganSpecOps=(파괴) /// (Destruction)
KerriganSpecOpsBurrowed=(파괴, 잠복 상태) /// (Destruction; Burrowed)
KerriganVortex=(소용돌이 주문) /// (Vortex Spell)
KerriganVortexFlying=(소용돌이 주문; 비행) /// (Vortex Spell; Flying)
KerriganVortexGhost=(소용돌이 주문; 유령) /// (Vortex Spell; Ghost)
KorhalSporeCannon=(코랄) /// (Korhal)
KorhalSporeCannonShell=(코랄, 껍질) /// (Korhal, Shell)
LabExtendingBridge=- 회수된 상태 /// - Retracted
LabExtendingBridgeOut=- 연장 /// - Extended
LabTurretUp=(발포 중) /// (Firing)
LargeSwarmQueen=(큼) /// (Large)
LargeSwarmQueenBurrowed=(큼, 잠복 상태) /// (Large; Burrowed)
LarvalQueen=
Lillev=(뮤탈리스크 변태) /// (Mutalisk Morph)
LillevCocoon=(뮤탈리스크 변태) /// (Mutalisk Morph)
LittleTastyCorpse=(채식주의자!) /// (Vegetarian!)
LocustMPBurrowed=(잠복 상태) /// (Burrowed)
LurkerBurrowed=(잠복 상태) /// (Burrowed)
LurkerDenMP=(MP) /// (MP)
LurkerMP=(MP) /// (MP)
LurkerMPBurrowed=(MP, 잠복 중) /// (MP, Burrowed)
LurkerMPEgg=(MP) /// (MP)
MaarChannel=(자쿨다스) (집중) /// (Zhakul'das) (Channel)
MagnasaurChrysalis=- 마그나타우르 /// - Magnasaur
MagnasaurCorpse=- 마그나타우르 /// - Magnasaur
MarineWarfield=(해병) /// (Marine)
MediumTastyCorpse=(저지방!) /// (Low Fat!)
MengskSiegeTankSieged=- 공성 상태 /// - Sieged
MengskVikingAssault=- 돌격 /// - Assault
MengskVikingFighter=- 전투기 /// - Fighter
MercCalldownCenter=(멀티플레이어, 용병 센터) /// (Multiplayer; Calldown Center)
MercHellion=(용병 화염차) /// (Merc Hellion)
MercMedic=(용병 의무관) /// (Merc Medic)
MercPrimalFlyer=(원시 비행체) /// (Primal Flyer)
MercPrimalMelee=잠복 근접 /// (Primal Melee)
MercPrimalRanged=(원시 원거리) /// (Primal Ranged)
MercPrimalToughGuy=(원시 거친 유닛) /// (Primal Tough Guy)
MercReaper=(용병 사신) /// (Merc Reaper)
MilitarizedColonistShip=(착륙함) /// (Landed)
MilitarizedColonistShipFlying=(비행) /// (Flying)
MilitarizedColonistShipOmega=(착륙함) /// (Landed)
MilitarizedColonistShipOmegaFlying=(비행) /// (Flying)
MPOdin=(군단의 심장 멀티플레이어) /// (HotS Multiplayer)
MutaliskBroodlord=- 무리 군주 변태 가능 /// - Broodlord morphable
MutaliskLeviathan=- 거대괴수 변태 가능 /// - Leviathan morphable
NarudXelNaga=(젤 나가) /// (Xel Naga)
NoxiousCreepUnit=(유닛) /// (Unit)
OracleRevelation=(계시 모드) /// (Revelation Mode)
PickupPalletGas=(500 가스) /// (500 Gas)
PickupPalletMinerals=(500 광물) /// (500 Minerals)
PickupScrapSalvage1x1=(100 광물, 50 가스) /// (100 Minerals, 50 Gas)
PickupScrapSalvage2x2=(200 광물, 100 가스) /// (200 Minerals, 100 Gas)
PickupScrapSalvage3x3=(300 광물, 200 가스) /// (300 Minerals, 200 Gas)
PrimalBaneling=(원시 맴독충) /// (Primal Baneling)
PrimalBaseDefenseUprooted=(뿌리 들기) /// (Uprooted)
PrimalCorruptor=(원시 타락귀) /// (Primal Corruptor)
PrimalFlyer=(원시 비행체) /// (Primal Flyer)
PrimalKing=(원시 왕) /// (Primal King)
PrimalLurkerBurrowed=(잠복 상태) /// (Burrowed)
PrimalMelee=잠복 근접 /// (Primal Melee)
PrimalMercStructureShell=- 껍질 /// - Shell
PrimalMercStructureUprooted=- 뿌리 들기 /// - Uprooted
PrimalMercStructureUprootedShell=- 뿌리 들기, 껍질 /// - Uprooted, Shell
PrimalProductionAUprooted=(뿌리 들기) /// (Uprooted)
PrimalProductionBUprooted=(뿌리 들기) /// (Uprooted)
PrimalProductionCUprooted=(뿌리 들기) /// (Uprooted)
PrimalRanged=(원시 원거리) /// (Primal Ranged)
PrimalRoach=(원시 바퀴) /// (Primal Roach)
PrimalSiegedude=(원시 공성) /// (Primal Siege)
PrimalToughGuy=(원시 거친 유닛) /// (Primal Tough Guy)
PrimalTownHallUprooted=(뿌리 들기) /// (Uprooted)
PsionicShadow=(유령) /// (Ghost)
QueenClassic=(클래식) /// (Classic)
RaynorLab=(해병, 연구실) /// (Marine, Lab)
RefineryTerrazine=(테라진) /// (Terrazine)
RoughTerrain=(덫 부착) /// (Snare Patches)
ScourgeSporeBurrowed=(잠복 상태) /// (Burrowed)
ShipForceFieldWallULBR=- \ 틀어짐 /// - \ Angled
ShipForceFieldWallURBL=- / 틀어짐 /// - / Angled
ShipGeneratorSmall=
ShipPhotonCannon=- 우주선 /// - Starship
SJPickupMinerals=- 이전 /// - Old
SlivanUnit1=- (1) /// - (1)
SlivanUnit2=- (2) /// - (2)
SlivanUnit3=- (3) /// - (3)
SlivanUnit4=- (4) /// - (4)
SpaceArmoredGenerator=( \ 틀어짐) /// ( \ Angled)
SpaceArmoredGeneratorB=( / 틀어짐) /// ( / Angled)
SpacePrisonerBig=(큼) /// (Big)
SpectreMP=(멀티플레이어) /// (Multiplayer)
SplitterBig=(원시 쌍독충 - 큼) /// (Primal Splitterling - Big)
SplitterMedium=(원시 쌍독충 - 중간) /// (Primal Splitterling - Medium)
SplitterSmall=(원시 쌍독충 - 작음) /// (Primal Splitterling - Small)
StarshipHoldingPenLargeUnit=- 큼 /// - Large
StarshipVentdoorUnit=(왼쪽 하단 오른쪽 상단) /// (BLUR)
StarshipVentDoorUnit2=(왼쪽 상단 오른쪽 하단) /// (ULBR)
StarshipVentdoorUnitULBR=(왼쪽 상단 오른쪽 하단) /// (ULBR)
SwarmHostBurrowedMP=(잠복 상태) /// (Burrowed)
SwarmHostCocoon=(고치) /// (Cocoon)
SwarmLarva=
SwarmQueen=(보통) /// (Normal)
SwarmQueenBurrowed=(일반, 잠복 상태) /// (Normal; Burrowed)
TerranAntiAirVehicleWeapon=(테란 대공 보행 유닛) /// (Terran Anti Air Walker)
TerranAntiAirWalker=(테란 대공 보행 유닛) /// (Terran Anti Air Walker)
TitanMechAssault=(돌격) /// (Assault)
TitanMechFighter=(전투기) /// (Fighter)
UmojanLabDoorsLeft=(왼쪽) /// (Left)
UmojanLabDoorsLeftLowered=(왼쪽, 열림) /// (Left, Open)
UmojanLabDoorsRight=(오른쪽) /// (Right)
UmojanLabDoorsRightLowered=(오른쪽, 열기) /// (Right, Open)
UmojanLabDoorsThinLeft=(왼쪽) /// (Left)
UmojanLabDoorsThinLeftLowered=(왼쪽, 열림) /// (Left, Open)
UmojanLabDoorsThinRight=(오른쪽) /// (Right)
UmojanLabDoorsThinRightLowered=(오른쪽, 열기) /// (Right, Open)
UmojanLabDoorsWideLeft=(넓음, 왼쪽) /// (Wide, Left)
UmojanLabDoorsWideLeftLowered=(넓음, 왼쪽, 내림) /// (Wide, Left, Lowered)
UmojanLabDoorsWideRight=(넓음, 오른쪽) /// (Wide, Right)
UmojanLabDoorsWideRightLowered=(넓음, 오른쪽, 내림) /// (Wide, Right, Lowered)
UmojanLabLabGate00Left=- 00 - 왼쪽 /// - 00 - Left
UmojanLabLabGate00LeftLowered=- 00 - 왼쪽 - 내림 /// - 00 - Left - Lowered
UmojanLabLabGate00Right=- 00 - 오른쪽 /// - 00 - Right
UmojanLabLabGate00RightLowered=- 00 - 오른쪽 - 내림 /// - 00 - Right - Lowered
UmojanLabLabGate01Left=- 01 - 왼쪽 /// - 01 - Left
UmojanLabLabGate01LeftLowered=- 01 - 왼쪽 - 내림 /// - 01 - Left - Lowered
UmojanLabLabGate01Right=- 01 - 오른쪽 /// - 01 - Right
UmojanLabLabGate01RightLowered=- 01 - 오른쪽 - 내림 /// - 01 - Right - Lowered
UnbuildableBricksSmallUnit=(작음) /// (Small)
UnbuildablePlatesSmallUnit=(작음) /// (Small)
UnbuildableRocksSmallUnit=(작음) /// (Small)
WarHound=(용병 사령관) /// (Merc Commander)
WidowMineBurrowed=(잠복 상태) /// (Burrowed)
YetiMomma=
ZaGaraBurrowed=(잠복 상태) /// (Burrowed)
ZealotPhysicsTest=(물리 테스트) /// (Physics Test)
ZergDropPodLarge=(저그, 큼) /// (Zerg, Large)
ZergTowerArtillery=(차02) /// (Char02)
Zerus02Chrysalis=(제루스) /// (Zerus)
ZerusDestructibleArch=(제루스) /// (Zerus)
ZerusDestructibleArchRubble=(제루스) /// (Zerus)
ZurvanCore=(제루스03) /// (Zerus03)
ZurvanSubmerged=(제루스01 - 수중) /// (Zerus01 - Submerged)

Upgrade/EditorPrefix/ 이하 항목들

DestroyerFasterTrain=파괴자 -  /// Destroyer -
DestroyerFasterUpgrades=파괴자 -  /// Destroyer -
DestroyerGasIncrease=파괴자 -  /// Destroyer -
DestroyerImprovedOverlords=파괴자 -  /// Destroyer -
FracturingSpines=군단의 심장 - 가시지옥 /// HotS - Lurker -
HotsAcceleratedMorph=폭식충 - /// Gorgeling -
HotsBarbedTalons=랩터 - /// Raptor -
HotsBehemoth=울트라리스크 - /// Ultralisk -
HotSBurrowSurge=군단의 심장 - /// HotS -
HotSCausticAdditive=군단의 심장 - 폭풍함 /// HotS - Tempest -
HotSCellRejuvenation=군단의 심장 - 사마귀 - /// HotS - Mantis -
HotsCellularFission=마귀 - /// Fiend -
HotsCentrifugalHooks=공포충 - /// Terrorling -
HotsChitinousPlating=분노 - /// Fury -
HotSCorrosiveBile=군단의 심장 - /// HotS -
HotsCorrosiveVenom=공포충 - /// Terrorling -
HotSElongatedProboscis=군단의 심장 - 땅굴바퀴 (이전) /// HotS - Prowler (Old) -
HotSExtendedLash=군단의 심장 - 폭풍함 /// HotS - Tempest -
HotsExtendedProboscis=클러켄 - /// Klurken -
HotsFiend=마귀 - /// Fiend -
HotsFrenzy=마귀 - /// Fiend -
HotsFury=분노 - /// Fury -
HotsGapingMaw=클러켄 - /// Klurken -
HotSGapingMaw=군단의 심장 - 포식귀 /// HotS - Devourer -
HotsGorgeling=폭식충 - /// Gorgeling -
HotSHardenedClaws=군단의 심장 - 땅굴바퀴 /// HotS - Prowler -
HotSImprovedOsmosis=군단의 심장 - 포식귀 /// HotS - Devourer -
HotSImprovedSporeTracking=군단의 심장 - 포식귀 /// HotS - Devourer -
HotSInterlockingScales=군단의 심장 - 땅굴바퀴 /// HotS - Prowler -
HotSKerriganKit1=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
HotSKerriganKit3=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
HotSLashingTongue=군단의 심장 - /// HotS -
HotsMagnataur=울트라리스크 - /// Ultralisk -
HotsMetabolicBoost=군단충 - /// Swarmling -
HotsMuscularAugments=군단의 심장 /// HotS
HotsOssifiedThorax=랩터 - /// Raptor -
HotsPelvicExtensors=랩터 - /// Raptor -
HotsPosthumousMitosis=군단충 - /// Swarmling -
HotSProtoSentience=군단의 심장 - 사마귀 - /// HotS - Mantis -
HotsReductiveBile=폭식충 - /// Gorgeling -
HotsReductiveEnzymes=폭식충 - /// Gorgeling -
HotSRedundantMembranes=군단의 심장 - 저글링 - /// HotS - Zergling -
HotsRottingBile=폭식충 - /// Gorgeling -
HotsRupture=공포충 - /// Terrorling -
HotSSecondaryGooDucts=군단의 심장 - 폭풍함 /// HotS - Tempest -
HotsSeekerWurm=분노 - /// Fury -
HotSSerratedSpike=군단의 심장 - 폭풍함 /// HotS - Tempest -
HotsSerratedSpines=살모사 - /// Viper -
HotsSpontaneousGestation=폭식충 - /// Gorgeling -
HotSStoneBurrow=군단의 심장 - 땅굴바퀴 /// HotS - Prowler -
HotsTerrorling=공포충 - /// Terrorling -
HotSTissueAssimilation=군단의 심장 - 사마귀 - /// HotS - Mantis -
HotSTributaryDigestiveTract=군단의 심장 - /// HotS -
HotSTunnelingClaws=군단의 심장 - 땅굴바퀴 /// HotS - Prowler -
HotsVenomSacs=살모사 - /// Viper -
HotsViper=살모사 - /// Viper -
HotsViscousDischarge=군단의 심장 - 맹독충 - /// HotS - Baneling -
HotSViscousSecretion=군단의 심장 - 폭풍함 /// HotS - Tempest -
ImprovedBurrow=군단의 심장 - 가시지옥 /// HotS - Lurker -
KerriganBroodMother=파괴자 -  /// Destroyer -
KerriganCarapace=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganCloak=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganDeepBurrow=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganFeedback=
KerriganFly=
KerriganFlyerSiege=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganFrenzy=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganFusionCosmetic=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganGhostCosmetic=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganHiveMind=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganInfest=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganInfestedCortex=
KerriganInfestedCosmetic=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganOmegaStorm=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganOvermind=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganProtectiveSheath=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganPsiBolt=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganPsionicLift=
KerriganPsionicPulse=
KerriganPsionicShadow=
KerriganPsionicShield=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganQueenOfBlades=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganQueenofVenom=
KerriganRegenerationAura=
KerriganRoyalGuard=
KerriganShadowStep=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganVespeneTransfusion=파괴자 -  /// Destroyer -
KerriganVitality=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganVortex=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganWingsofConsumingHatred=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganWrathOfTheXelNaga=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
Kit1ShadowStep=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
SJHyperionBlink2=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionBlink3=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionBomberLaunch2=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionBomberLaunch3=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionFighterLaunch2=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionFighterLaunch3=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionFighterLaunch4=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionFighterLaunchLevel2=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionFighterLaunchLevel3=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionHangerCheck=(우주, 히페리온 수리) - /// (Space, Hyperion Repair) -
SJHyperionLightningStorm2=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionLightningStorm3=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionOutOfCombat=(우주, 히페리온 수리) - /// (Space, Hyperion Repair) -
SJHyperionPointDefenseDrone2=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionPointDefenseDrone3=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionRegen2=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionRegen3=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionRepairNeeded=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionRepairNotNeeded=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionShipUpgrade2=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionShipUpgrade3=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionShipUpgrade4=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionYamato2=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionYamato3=(우주) - /// (Space) -
SJHyperionYamato4=(우주) - /// (Space) -
SJPirateYamato=(우주) - /// (Space) -
SJShowHyperionUpgrades=(우주) - /// (Space) -

Upgrade/EditorSuffix/ 이하 항목들

HotsAcceleratedMorph=
HotsBarbedTalons=
HotsCorrosiveVenom=
HotsMetabolicBoost=
HotsOssifiedThorax=
HotsPelvicExtensors=
HotsPosthumousMitosis=
HotsRapidGenesis=- 군단충 /// - Swarmling
HotsReductiveEnzymes=
HotSRedundantMembranes=
HotSScavengerRoach=(바퀴 업그레이드) /// (Roach Upgrade)
HotsSpontaneousGestation=
KerriganFusionCosmetic=(융합) /// (Fusion)
KerriganGhostCosmetic=(유령) /// (Ghost)
KerriganInfestedCosmetic=(감염된 케리건) /// (Infested Kerrigan)

Validator/Name/ 이하 항목들

APCLoadCheckCountLevel0=APC 들이기 확인 수 0레벨 /// APCLoad Check Count Level0
APCLoadCheckCountLevel1=APC 들이기 확인 수 1레벨 /// APCLoad Check Count Level1
APCLoadCheckCountLevel2=APC 들이기 확인 수 2레벨 /// APCLoad Check Count Level2
APCLoadCheckCountLevel3=APC 들이기 확인 수 3레벨 /// APCLoad Check Count Level3
APCLoadCheckCountLevel4=APC 들이기 확인 수 4레벨 /// APCLoad Check Count Level4
APCLoadFilter=APC 들이기 필터 /// APCLoad Filter
BurrowChargeDistance=잠복 돌진 거리 /// Burrow Charge Distance
BurrowChargeMaxDistance=잠복 돌진 최대 거리 /// Burrow Charge Max Distance
BurrowChargeMinimumRange=잠복 돌진 최소 사거리 /// Burrow Charge Minimum Range
BurrowChargeRevDValidators=잠복 돌진 Rev D 유효성 검사기 /// Burrow Charge Rev DValidators
CanCapResource=자원 봉인 가능 /// Can Cap Resource
CasterAndTargetNotDead=시전자와 대상 죽지 않음 /// Caster And Target Not Dead
CasterAtMost50Energy=에너지가 거의 50인 시전자 /// Caster At Most50 Energy
CasterIsBigSplitterling=시전자가 큰 쌍독충 /// Caster Is Big Splitterling
CasterIsLittleSplitterling=시전자가 작은 쌍독충 /// Caster Is Little Splitterling
CasterIsMediumSplitterling=시전자가 중간 쌍독충 /// Caster Is Medium Splitterling
CasterIsNeutral=시전자가 중립 /// Caster Is Neutral
CasterIsNotStationary=시전자 정지 상태 아님 /// Caster Is Not Stationary
CasterNotDeadAndTargetNotDead=시전자 죽지 않음 그리고 대상 죽지 않음 /// Caster Not Dead And Target Not Dead
CasterNotFungalGrowthed=시전자 진균 번식 피해 상태 아님 /// Caster Not Fungal Growthed
CasterNotInCombatShort=시전자 전투 상태 아님 짧음 /// Caster Not In Combat Short
CasterPointIsCreep=시전자 지점 점막 /// Caster Point Is Creep
CloneBehaviorFilters=복제 동작 필터 /// Clone Behavior Filters
CValidatorPlayerRequirement=케리건 맹독 여왕 있음 /// Have Kerrigan Queen of Venom
DigesterBaneling=소화벌레 맹독충 /// Digester Baneling
DigesterDrone=소화벌레 일벌레 /// Digester Drone
DigesterHydralisk=소화벌레 히드라리스크 /// Digester Hydralisk
DigesterInfestor=소화벌레 감염충 /// Digester Infestor
DigesterQueen=소화벌레 여왕 /// Digester Queen
DigesterRoach=소화벌레 바퀴 /// Digester Roach
DigesterSwarmHost=소화벌레 군단 숙주 /// Digester Swarm Host
DigesterUltralisk=소화벌레 울트라리스크 /// Digester Ultralisk
DigesterZergling=소화벌레 저글링 /// Digester Zergling
DistanceLessThan1=1 미만 거리 /// Distance Less Than1
DistanceLessThan2=DistanceLessThan2 /// DistanceLessThan2
FibrousCoreResearched=섬유질 핵 연구됨 /// Fibrous Core Researched
FireBotAttackSmartTargetFilters=화염봇 공격 지능형 대상 필터 /// Fire Bot Attack Smart Target Filters
FlyerShieldsGE1=비행체 보호막 1 이상 /// Flyer Shields GE1
FoodAvailableFour=남은 식량 4 /// Food Available 4
FoodAvailableOne=남은 식량 1 /// Food Available One
FoodAvailableOneAndHalf=남은 식량 1.5 /// Food Available One And Half
FoodAvailableSix=남은 식량 6 /// Food Available Six
FoodAvailableTwo=남은 식량 2 /// Food Available Two
FoodAvailableTwoAndHalf=남은 식량 2.5 /// Food Availabel 2.5
FracturingSpinesResearched=분열 가시 연구됨 /// Fracturing Spines Researched
FrenzyResearched=광란 연구됨 /// Frenzy Researched
FriendliesNearby=근처의 아군 /// Friendlies Nearby
HasDestroyerGasIncrease=파괴자 가스 증가 있음 /// Has Destroyer Gas Increase
HasMercArmor=용병 장갑 있음 /// Has Merc Armor
HasMercPilot=용병 조종사 있음 /// Has Merc Pilot
HasMothershipCoreWeapon=모선제어소 무기 있음 /// Has Mothership Core Weapon
HasOracleCloakField=예언자 은폐장 있음 /// Has Oracle Cloak Field
HasPosthumousMitosis=사후 분열 있음 /// Has Posthumous Mitosis
HasProtoSentience=감각 원형 있음 /// Has Proto Sentience
HasPsiGrip=사이오닉 통제 있음 /// Has Psi Grip
HasPsiStrike=사이오닉 강타 있음 /// Has Psi Strike
HasSpontaneousGestation=자연 발생 있음 /// Has Spontaneous Gestation
HasTissueAssimilation=조직 융합 있음 /// Has Tissue Assimilation
HasYoink=납치 있음 /// Has Yoink
HaveCombatDrugs=전투 회복제 있음 /// Have Combat Drugs
HaveDurableMaterials=내구력 증진 있음 /// Have Durable Materials
HaveHotSImprovedSporeTracking=군단의 심장 향상된 포자 추적 있음 /// Have HotS Improved Spore Tracking
HaveHotSMetabolicBoost=군단의 심장 대사 촉진 있음 /// Have HotS Metabolic Boost
HaveHotSScavengerRoach=군단의 심장 청소부 바퀴 있음 /// Have HotS Scavenger Roach
HaveHotSSecondaryGooDucts=군단의 심장 2차 끈끈이관 있음 /// Have HotS Secondary Goo Ducts
HaveHotSViscousSecretion=군단의 심장 점액 분비 있음 /// Have HotS Viscous Secretion
HaveKerriganClarityOfPurpose=케리건 명확한 목표 있음 /// Have Kerrigan Clarity Of Purpose
HaveKerriganFeedback=환류 있음 /// Have Feedback
HaveKerriganFlying=케리건 비행 있음 /// Have Kerrigan Flying
HaveKerriganFrenzyAura=케리건 광란 오라 있음 /// Have Kerrigan Frenzy Aura
HaveKerriganHostCorpses=케리건 숙주 시체 있음 /// Have Kerrigan Host Corpses
HaveKerriganQueenofVenom=케리건 맹독 여왕 있음 /// Have Kerrigan Queen of Venom
HaveKerriganRegenerationAura=케리건 회복 오라 있음 /// Have Kerrigan Regeneration Aura
HaveKerriganSuppression=케리건 제압 있음 /// Have Kerrigan Suppression
HaveKerriganWingsofConsumingHatred=케리건 강렬한 증오의 날개 있음 /// Have Kerrigan Wings of Consuming Hatred
HotSCentrificalHooksResearched=원심 고리 연구됨 /// Centrifical Hooks Researched
HotSRaptorChargeMaxDistanceUpgraded=HotSRaptorChargeMaxDistanceUpgraded /// HotSRaptorChargeMaxDistanceUpgraded
ImprovedBurrowResearched=향상된 잠복 연구됨 /// Improved Burrow Researched
IsArchon=집정관임 /// Is Archon
IsAssimilator=융화소임 /// Is Assimilator
IsBunker=벙커임 /// Is Bunker
IsBurrowedUnit=잠복한 유닛임 /// Is Burrowed Unit
IsCollapsibleRockTowerDiagonal=붕괴 가능한 바위탑 대각선임 /// Is Collapsible Rock Tower Diagonal
IsCreepSprayTargetUnit=점막 분사 대상 유닛임 /// Is Creep Spray Target Unit
IsCreepTumor=점막 종양임 /// Is Creep Tumor
IsDarkShrine=암흑 성소임 /// Is Dark Shrine
IsDeathFrenzy=죽음의 분노임 /// Is Death Frenzy
IsDroneBurrowed=일벌레 잠복 상태임 /// Is Drone Burrowed
IsDroneOrOverlord=일벌레나 대군주임 /// Is Drone Or Overlord
IsExtractor=추출장임 /// Is Extractor
IsFrozenZergStructure=얼어붙은 저그 구조물임 /// Is Frozen Zerg Structure
IsHydraliskBurrowed=히드라리스크 잠복 상태임 /// Is Hydralisk Burrowed
IsImmortal=불멸자임 /// Is Immortal
IsKerrigan=케리건임 /// Is Kerrigan
IsMarauderStimmed=불곰 전투 자극제 사용함 /// Is Marauder Stimmed
IsMarine=해병임 /// Is Marine
IsMarineStimmed=해병 전투 자극제 사용함 /// Is Marine Stimmed
IsMineralShield=광물 차단막임 /// Is Mineral Shield
IsMothershipCore=모선제어소임 /// Is Mothership Core
IsNotBanelingCocoon=맹독충 고치 아님 /// Is Not Baneling Cocoon
IsNotBroodlingFate=공생충 운명 아님 /// Is Not Broodling Fate
IsNotBroodLordCocoon=무리 군주 고치 아님 /// Is Not Brood Lord Cocoon
IsNotChangeling=변신수 아님 /// Is Not Changeling
IsNotEgg=알 아님 /// Is Not Egg
IsNotEggUnit=알 유닛 아님 /// Is Not Egg Unit
IsNotInfestedSwarmStun=감염된 군단 기절 아님 /// Is Not Infested Swarm Stun
IsNotInfestedSwarmTimedLife=감염된 군단 시한 생명 아님 /// Is Not Infested Swarm Timed Life
IsNotInfestedTerransEgg=감염된 테란 알 아님 /// Is Not Infested Terrans Egg
IsNotInfestedTerransEggTimedLife=감염된 테란 알 시한 생명 아님 /// Is Not Infested Terrans Egg Timed Life
IsNotInfestedTerranTimedLife=감염된 테란 시한 생명 아님 /// Is Not Infested Terran Timed Life
IsNotLarva=애벌레 아님 /// Is Not Larva
IsNotLocustTimedLife=식충 시한 생명 아님 /// IsNotLocustTimedLife
IsNotMULETimedLife=지게로봇 시한 생명 아님 /// Is Not MULE Timed Life
IsNotOverlordCocoon=대군주 고치 아님 /// Is Not Overlord Cocoon
IsNotTempUnit=임시 유닛 아님 /// Is Not Temp Unit
IsPurifier=정화 모선임 /// Is Purifier
IsPylon=수정탑임 /// Is Pylon
IsQueenBurrowed=여왕 잠복 상태임 /// Is Queen Burrowed
IsRaptor=랩터임 /// Is Raptor
IsRaptorBurrowed=랩터 잠복함 /// Is Raptor Burrowed
IsRichMineralField=풍부한 광물 지대임 /// Is Rich Mineral Field
IsRoachBurrowed=바퀴 잠복 상태임 /// Is Roach Burrowed
IsSentry=파수기임 /// Is Sentry
IsSpineCrawler=가시 촉수임 /// Is Spine Crawler
IsSpineCrawlerRooted=가시 촉수 뿌리 박기임 /// Is Spine Crawler Rooted
IsSpineCrawlerUprooted=가시 촉수 뿌리 들기임 /// Is Spine Crawler Uprooted
IsSporeCrawler=포자 촉수임 /// Is Spore Crawler
IsSporeCrawlerRooted=포자 촉수 뿌리 박기임 /// Is Spore Crawler Rooted
IsSporeCrawlerUprooted=포자 촉수 뿌리 들기임 /// Is Spore Crawler Uprooted
IsStalker=추적자임 /// Is Stalker
IsSwarmHostBurrowedMP=군단 숙주 잠복 상태 MP임 /// Is Swarm Host Burrowed MP
IsUnstoppable=막을 수 없음 /// Is Unstoppable
IsVespeneGeyserOrMineralField=베스핀 간헐천이나 광물 지대임 /// Is Vespene Geyser Or Mineral Field
IsWidowMine=거머리 지뢰임 /// Is Widow Mine
IsWidowMineBurrowed=거머리 지뢰 잠복 상태임 /// Is Widow Mine Burrowed
IsYoinkTargetNotFlying=비행하지 않는 대상 납치임 /// Is Yoink Target Not Flying
IsZealot=광전사임 /// Is Zealot
IsZergArtilleryEgg=저그 대포 알임 /// Is Zerg Artillery Egg
IsZerglingBurrowed=저글링 잠복 상태임 /// Is Zergling Burrowed
KerriganCorruptionTargetFilters=케리건 타락 대상 필터 /// Kerrigan Corruption Target Filters
KraithCrashingChargeAbort=크레이스 돌격 충돌 취소 /// Kraith Crashing Charge Abort
KraithCrashingChargeTargetClose=크레이스 돌격 충돌 대상 근접 /// Kraith Crashing Charge Target Close
KraithCrashingChargeTargetCloseAndKraithCrashingChargeAbort=크레이스 돌격 충돌 대상 근접 그리고 크레이스 돌격 충돌 취소 /// Kraith Crashing Charge Target Close And Kraith Crashing Charge Abort
KraithSpineVolleyTarget=가시 공세 대상 /// Spine Volley Target
LarvalQueenIsCloseToTarget=여왕 애벌레가 목표에 근접 /// Larval Queen Is Close To Target
LaserTargetingMinimumEnergy=레이저 조준 최소 에너지 /// Laser Targeting Minimum Energy
LaserTargetingValidators=레이저 조준 유효성 검사기 /// Laser Targeting Validators
MagnasaurCantRevive=마그나사우르스 부활 불가 /// Magnasaur Can't Revive
MagnasaurChrysalisCooldown=마그나사우르스 번데기 재사용 대기시간 /// Magnasaur Chrysalis Cooldown
MassiveKnockdownCheck=광범위 넘어뜨리기 확인 /// Massive Knockdown Check
MassiveKnockdownPlayerCheck=광범위 넘어뜨리기 플레이어 확인 /// Massive Knockdown Player Check
MissileTankOutOfCombat=미사일 전차 비전투 상태 /// Missile Tank Out Of Combat
MothershipCoreTeleportRange=모선제어소 순간 이동 원거리 /// Mothership Core Teleport Range
NoBurrowChargingRevD=잠복 돌진 없음 Rev D /// No Burrow Charging Rev D
NoDoomInProgress=진행 중 파멸 없음 /// No Doom In Progress
NoFrozenSolid=굳게 얼어붙음 없음 /// No Frozen Solid
NoKerriganInfestedCortex=케리건 감염된 대뇌 없음 /// No Kerrigan Infested Cortex
NoMineDroneCountdown=지뢰 일벌레 초읽기 없음 /// No Mine Drone Countdown
NoProtoSentienceAndHasTissueAssimilation=NoProtoSentienceAndHasTissueAssimilation /// NoProtoSentienceAndHasTissueAssimilation
NoProtoSentienceAndNoTissueAssimilation=NoProtoSentienceAndNoTissueAssimilation /// NoProtoSentienceAndNoTissueAssimilation
NoProtossHeroShipDetector=프로토스 영웅함 탐지기 없음 /// No Protoss Hero Ship Detector
NoProtossWarpAwayTarget=프로토스 차원 이동 대상 없음 /// No Protoss Warp Away Target
noShields=보호막 없음 /// no Shields
NotAbducted=납치되지 않음 /// Not Abducted
NotArchon=집정관 아님 /// Not Archon
NotBroodlord=무리 군주 아님 /// Not Broodlord
NotBroodlordCocoon=무리 군주 고치 아님 /// Not Broodlord Cocoon
NotBuildingStasis=건물 정지 아님 /// Not Building Stasis'd
NotBuriedAndNotOracle=잠복 상태 아님 및 예언자 아님 /// Not Buried And Not Oracle
NotBurrowCharging=잠복 돌격 아님 /// Not Burrow Charging
NotBurrowChargingDERP=잠복 돌격 아님 (임시 DERP) /// Not Burrow Charging (Temp DERP)
NotBurrowChargingRevD=잠복 돌진 Rev D 아님 /// Not Burrow Charging Rev D
NotDeadYoink=가짜 납치 아님 /// Not Dead Abduct
NotDroneAndNotOverlord=일꾼 아님 그리고 대군주 아님 /// Not Drone And Not Overlord
NotEMPed=EMP 공격받지 않음 /// Not EMPed
NoTerrazine=테라진 없음 /// No Terrazine
NotFaceEmbrace=얼굴 덮음 아님 /// Not Face Embrace
NotFaceEmbraced=덮인 얼굴 아님 /// Not Face Embraced
NotFullLife=체력 전체 회복 아님 /// Not Full Life
NotHaveHotSImprovedSporeTracking=군단의 심장 향상된 포자 추적 없음 /// Not Have HotS Improved Spore Tracking
NotHaveHotSSecondaryGooDucts=군단의 심장 2차 끈끈이관 없음 /// Not Have HotS Secondary Goo Ducts
NotHaveHotSStoneBurrow=군단의 심장 돌 잠복 없음 /// Not Have HotS Stone Burrow
NotHiddenYoink=숨은 납치 아님 /// Not Hidden Yoink
NotHighTemplar=고위 기사 아님 /// Not High Templar
NotImmuneToFlashFreezeLevel1=얼음 폭풍 1단계에 면역 아님 /// Not Immune To Flash Freeze Level 1
NotImmuneToFlashFreezeLevel2=얼음 폭풍 2단계에 면역 아님 /// Not Immune To Flash Freeze Level 2
NotImmuneToFlashFreezeLevel3=얼음 폭풍 3단계에 면역 아님 /// Not Immune To Flash Freeze Level 3
NotKerrigan=케리건 아님 /// Not Kerrigan
NotKerriganOvermind=케리건 초월체 아님 /// Not Kerrigan Overmind
NotKickerBlocked=발동 요건 막힘 아님 /// Not Kicker Blocked
NotKnockedBackKraith=밀쳐냄 크레이스 아님 /// Not Knocked Back Kraith
NotKraith=크레이스 아님 /// Not Kraith
NotLillev=릴레브 아님 /// Not Lillev
NotLineSplashInhibited=선 방사 억제되지 않음 /// Not Line Splash Inhibited
NotMassive=거대 아님 /// Not Massive
NotMercPilot=용병 조종사 아님 /// Not Merc Pilot
NotMercPilotBehavior=용병 조종사 동작 아님 /// Not Merc Pilot Behavior
NotMercPilotUpgradingBehavior=용병 조종사 업그레이드 동작 아님 /// Not Merc Pilot Upgrading Behavior
NotMineralShield=광물 차단막 아님 /// Not Mineral Shield
NotMineralShieldAndNotOracle=광물 보호막 아님 및 예언자 아님 /// Not Mineral Shield And Not Oracle
NotMiraSpaceStation=미라 우주 정거장 아님 /// Not Mira Space Station
NotMothershipCore=모선제어소 아님 /// Not Mothership Core
NotOracle=예언자 아님 /// Not Oracle
NotOrbitalCommandFlying=궤도 사령부 비행 중 아님 /// Not Orbital Command Flying
NotOverwatchTarget=감시 대상 아님 /// Not Overwatch Target
NotProtoSentience=감각 원형 아님 /// Not Proto Sentience
NotPurifier=정화 모선 아님 /// Not Purifier
NotReaper=사신 아님 /// Not Reaper
NotResourceStun=자원 기절 아님 /// Not Resource Stun
NotRoachOverlordDrone=바퀴 대군주 일벌레 아님 /// Not Roach Overlord Drone
NotSlivan=슬리반 아님 /// Not Slivan
NotStasis=정지 아님 /// Not Stasis
NotSwarmHostBurrowedMP=군단 숙주 잠복 상태 MP 아님 /// Not Swarm Host Burrowed MP
NotSwarmHostMP=군단 숙주 MP 아님 /// Not Swarm Host MP
NotTissueAssimilation=조직 융합 아님 /// Not Tissue Assimilation
NotTownHall=마을 회관 아님 /// Not Town Hall
NotVikingFighter=바이킹 전투기 아님 /// Not Viking Fighter
NotWidowMineTarget=거머리 지뢰 대상 아님 /// Not Widow Mine Target
NotWorker=일꾼 아님 그리고 대군주 아님 /// Not Worker
NotWorkerDroneBurrowed=일꾼 일벌레 잠복 상태 아님 /// Not Worker Drone Burrowed
NotYagdra=야그드라 아님 /// Not Yagdra
NoYetiJumpMovers=NoYetiJumpMovers /// NoYetiJumpMovers
NoYoink=납치 없음 /// No Yoink
NPDominationFailTargetFilters=NPDominationFailTargetFilters /// NPDominationFailTargetFilters
NPDominationTargetFilters=NPDominationTargetFilters /// NPDominationTargetFilters
OutOfMinerals=OutOfMinerals /// OutOfMinerals
OutOfMinerals20=OutOfMinerals20 /// OutOfMinerals20
OutOfMinerals50=OutOfMinerals50 /// OutOfMinerals50
PhaseShiftActorTargets=차원 이동 행위자 대상 /// Phase Shift Actor Targets
PickupCheck=확인 획득 /// Pickup Check
PickupPlayerCheck=플레이어 확인 획득 /// Pickup Player Check
PounceMinimumRange=덮치기 최소 사거리 /// Pounce Minimum Range
ProtossHeroShipDetector=프로토스 영웅함 탐지기 /// Protoss Hero Ship Detector
ProtossHeroShipDetectorAndSpell=프로토스 영웅함 탐지기 및 주문 /// Protoss Hero Ship Detector And Spell
ProtossHeroShipNoUpgrades=프로토스 영웅함 업그레이드 없음 /// Protoss Hero Ship No Upgrades
ProtossHeroShipOneUpgrade=프로토스 영웅함 업그레이드 1 /// Protoss Hero Ship One Upgrade
ProtossHeroShipSpell=프로토스 영웅함 주문 /// Protoss Hero Ship Spell
ProtossHeroShipThreeUpgrades=프로토스 영웅함 업그레이드 3 /// Protoss Hero Ship Three Upgrades
ProtossHeroShipTwoUpgrades=프로토스 영웅함 업그레이드 2 /// Protoss Hero Ship Two Upgrades
ProtossHeroShipWeapon=프로토스 영웅함 무기 /// Protoss Hero Ship Weapon
ProtossHeroShipWeaponAndDetector=프로토스 영웅함 무기 및 탐지기 /// Protoss Hero Ship Weapon And Detector
ProtossHeroShipWeaponAndSpell=프로토스 영웅함 무기 및 주문 /// Protoss Hero Ship Weapon And Spell
ProtossWarpAwayImminant=프로토스 차원 이동 임박 /// Protoss Warp Away Imminant
ProtossWarpAwayMaxRange=프로토스 차원 이동 최대 범위 /// Protoss Warp Away Max Range
ProtossWarpAwayTarget=프로토스 차원 이동 대상 /// Protoss Warp Away Target
PsiStrikeKnockbackValidators=사이오닉 강타 밀쳐내기 유효성 검사기 /// Psi Strike Knockback Validators
PurifyTargetFilters=대상 필터 정화 /// Purify Target Filters
RaptorDeathValidators=랩터 죽음 유효성 검사기 /// Raptor Death Validators
ReaperOutOfCombat=사신 비전투 상태 /// Reaper Out Of Combat
RestoreShieldsOutofCombat=보호막 회복 비전투 상태 /// Restore Shields Outof Combat
RoyalGuardCount=근위병 수 /// Royal Guard Count
SeekerWurmResearched=추적벌레 연구됨 /// Seeker Wurm Researched
TacticalBurrowPrimalBaseDefenseBullyTest=전술 잠복 원시 기지 방어 악당 시험 /// Tactical Burrow Primal Base Defense Bully Test
TacticalBurrowPrimalBaseDefenseUprootedBullyTest=전술 잠복 원시 기지 방어 뿌리 들기 악당 시험 /// Tactical Burrow Primal Base Defense Uprooted Bully Test
TacticalBurrowPrimalBaseDefenseUprootedCampaignBullyUnburrow=전술 잠복 원시 기지 방어 뿌리 들기 캠페인 악당 잠복 해제 /// Tactical Burrow Primal Base Defense Uprooted Campaign Bully Unburrow
TacticalBurrowPrimalBaseDefenseUprootedCampaignNoHostilesBullyBurrow=전술 잠복 원시 기지 방어 뿌리 들기 캠페인 적 아님 악당 잠복 /// Tactical Burrow Primal Base Defense Uprooted Campaign No Hostiles Bully Burrow
TacticalBurrowPrimalBaseDefenseUprootedDown=전술 잠복 원시 기지 방어 뿌리 들기 아래로 /// Tactical Burrow Primal Base Defense Uprooted Down
TacticalBurrowPrimalBaseDefenseUprootedThreatSearchEmpty=전술 잠복 원시 기지 방어 뿌리 들기 위협 검색 비어 있음 /// Tactical Burrow Primal Base Defense Uprooted Threat Search Empty
TacticalBurrowPrimalBaseDefenseUprootedThreatTest=전술 잠복 원시 기지 방어 뿌리 들기 위협 시험 /// Tactical Burrow Primal Base Defense Uprooted Threat Test
TacticalBurrowPrimalBaseDefenseUprootedUp=전술 잠복 원시 기지 방어 뿌리 들기 위로 /// Tactical Burrow Primal Base Defense Uprooted Up
TacticalBurrowPrimalLurkerDown=전술 잠복 원시 가시지옥 아래로 /// Tactical Burrow Primal Lurker Down
TacticalBurrowPrimalLurkerUp=전술 잠복 원시 가시지옥 위로 /// Tactical Burrow Primal Lurker Up
TacticalBurrowSwarmHostMPDown=전술 잠복 군단 숙주 MP 아래로 /// Tactical Burrow Swarm Host MPDown
TacticalBurrowSwarmHostMPUp=전술 잠복 군단 숙주 MP 위로 /// Tactical Burrow Swarm Host MPUp
TargetIsAllyorPlayer=대상이 동맹 또는 플레이어 /// Target Is Ally or Player
TargetIsBigTastyCorpse=대상이 크고 맛있는 시체임 /// Target Is Big Tasty Corpse
TargetIsEnemyOrNeutral=대상이 적이나 중립임 /// Target Is Enemy Or Neutral
TargetIsFiend=대상이 마귀임 /// Target Is Fiend
TargetIsFungalGrowthed=대상이 진균 번식 피해 상태임 /// Target Is Fungal Growthed
TargetIsHyperion=SJTargetIsHyperion /// SJTargetIsHyperion
TargetIsLittleTastyCorpse=대상이 작고 맛있는 시체임 /// Target Is Little Tasty Corpse
TargetIsMediumTastyCorpse=대상이 중형의 맛있는 시체임 /// Target Is Medium Tasty Corpse
TargetIsNeutral=대상이 중립임 /// Target Is Neutral
TargetIsNotNeuralParasited=대상이 신경 기생충 걸림 /// Target Is Not Neural Parasited
TargetIsNotUnstoppable=대상을 막을 수 없음 /// Target Is Not Unstoppable
TargetIsSlowed=대상이 감속됨 /// Target Is Slowed
TargetIsWorker=대상이 일꾼임 /// Target Is Worker
TargetNoCapResource=대상 자원 봉인 아님 /// Target No Cap Resource
TargetNotDead=대상 죽지 않음 /// Target Not Dead
TargetNotDeadAndCasterNotDead=대상 죽지 않음 및 시전자 죽지 않음 /// Target Not Dead And Caster Not Dead
TargetNotDeadAndCasterNotDeadAndEnergyNotFullCaster=대상 죽지 않음 및 시전자 죽지 않음 및 시전자 에너지 가득차지 않음 /// Target Not Dead And Caster Not Dead And Energy Not Full Caster
TargetNotPreordained=대상 천리안 파악 안 됨 /// Target Not Preordained
TargetNotPreordainedCombine=대상 천리안 파악 안 됨 결합 /// Target Not Preordained Combine
TargetNotPreordainedFriendly=대상 천리안 파악 안 됨 아군 /// Target Not Preordained Friendly
TargetNotPreordainedFriendlyCombine=대상 천리안 파악 안 됨 아군 결합 /// Target Not Preordained Friendly Combine
TargetNotQueenofVenomed=대상 맹독 여왕 아님 /// Target Not Queen of Venom'd
TargetOnCreep=대상 점막 위 /// Target On Creep
ThreatensPrimalBaseDefenseUprooted=원시 기지 방어 뿌리 들기 위협 /// Threatens Primal Base Defense Uprooted
ThreatensPrimalProductionAUprooted=원시 생산 A 뿌리 들기 위협 /// Threatens Primal Production AUprooted
ThreatensPrimalProductionBUprooted=원시 생산 B 뿌리 들기 위협 /// Threatens Primal Production BUprooted
ThreatensPrimalProductionCUprooted=원시 생산 C 뿌리 들기 위협 /// Threatens Primal Production CUprooted
ThreatensPrimalTownHallUprooted=원시 마을 회관 뿌리 들기 위협 /// Threatens Primal Town Hall Uprooted
TornadoMaxDistance=회오리 최대 거리 /// Tornado Max Distance
TornadoMissileFilters=회오리 미사일 필터 /// Tornado Missile Filters
ToxicAdrenalineRemove=유독성 아드레날린 제거 /// Toxic Adrenaline Removal
UnitHasNoEyeStalk=유닛 눈자루 없음 /// Unit Has No Eye Stalk
UseBileDucts=담관 사용 /// Use Bile Ducts
UseKerriganQueenOfBlades=케리건 칼날 여왕 사용 /// Use Kerrigan Queen of Blades
UseParalyticSpines=마비 가시뼈 사용 /// Use Paralytic Spines
UseSwarmHost=군단 숙주 사용 /// Use Swarm Host
ViperSlow25=ViperSlow25 /// ViperSlow25
ViperSlow35=ViperSlow35 /// ViperSlow35
YetiJumpUp=YetiJumpUp /// YetiJumpUp
YetiJumpUp2=YetiJumpDown /// YetiJumpDown
ZergArtilleryEggMorphing=저그 대포 알 변태 중 /// Zerg Artillery Egg Morphing

Weapon/EditorPrefix/ 이하 항목들

AcidSpores=수호군주 - /// Guardian -
BehemothKaiserBlades=베헤모스 - /// Behemoth -
BehemothRampage=울트라리스크 - /// Ultralisk -
BuildingShield=프로토스 구조물 - /// Protoss Structures -
CarrierAA=폭풍함 - /// Tempest -
CarrierAG=폭풍함 - /// Tempest -
Chomp=티라노조르 - /// Terrorzor -
CorruptorGroundAttack=타락귀 - /// Corruptor -
CycloneMissiles=투견 - /// Warhound -
Devourer=포식귀 - /// Devourer -
EnergyBlast=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
EnergyBlastFlying=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
FiendGlaiveWurm=마귀 -  /// Fiend -
FuryGlaiveWurm=분노 - /// Fury -
GiantYetiClaws=거대 예티 - /// Giant Yeti -
GigaliskKaiserBlades=기가리스크 - /// Gigalisk -
GorgelingVolatileBurst=폭식충 - /// Gorgeling -
GorgelingVolatileBurstDummy=폭식충 - /// Gorgeling -
GundamMissiles=건담 - /// Gundam -
HotSKerriganRazorTalons=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
HotSProwlerAcidSaliva=땅굴바퀴 - /// Prowler -
HotSProwlerBurrowedAcidSaliva=땅굴바퀴 (잠복 상태) - /// Prowler (Burrowed) -
HotSProwlerBurrowedMelee=땅굴바퀴 (잠복 상태) - /// Prowler (Burrowed) -
HotSProwlerMelee=땅굴바퀴 - /// Prowler -
HotSRaptorClaws=랩터 - /// Raptor -
HotSScavengerAcidSaliva=청소부 - /// Scavenger -
HotSScavengerMelee=청소부 - /// Scavenger -
HotSSplitterlingBigVolatileBurst=군단의 심장 - 쌍독충 큼 - /// HotS - Splitterling Big -
HotSSplitterlingBigVolatileBurstDummy=군단의 심장 - 쌍독충 큼 - /// HotS - Splitterling Big -
HotSSplitterlingMediumVolatileBurst=군단의 심장 - 쌍독충 중간 - /// HotS - Splitterling Medium -
HotSSplitterlingMediumVolatileBurstDummy=군단의 심장 - 쌍독충 중간 - /// HotS - Splitterling Medium -
HotSSplitterlingSmallVolatileBurst=군단의 심장 - 쌍독충 작음 - /// HotS - Splitterling Small -
HotSSplitterlingSmallVolatileBurstDummy=군단의 심장 - 쌍독충 작음 - /// HotS - Splitterling Small -
HotSSwarmlingClaws=군단충 - /// Swarmling -
HotSViperMelee=살모사 - /// Viper -
HotSViperNeedleSpines=살모사 - /// Viper -
Kerrigan=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganBrawler=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganCorruption=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganFlyer=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganKit1=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganLab=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganNydusWyrmBroodling=케리건 땅굴고룡 공생충 -  /// Kerrigan Nydus Wyrm Broodling -
KerriganQueenOfBlades=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganQueenOfBladesFlying=zz 미사용 - 삭제 금지 - /// zz Deprecated - Do Not Delete -
KerriganRuler=케리건 - /// Kerrigan -
KerriganSpecOps=케리건 - /// Kerrigan -
KorhalSporeCannon=부패 주둥이 - /// Bile Launcher -
KraithSpineVolley=크레이스 - /// Kraith -
LillevAir=거대괴수 - /// Leviathan -
LillevGround=거대괴수 - /// Leviathan -
LocustMPClaws=군단 숙주 - 식충 - /// Swarm Host - Locust -
LocustMPMelee=식충 - /// Locust -
MagnasaurKaiserBlades=마그나사우르스 - /// Magnasaur -
MagnataurKaiserBlades=마그나타우르 - /// Magnataur -
MagnataurRampage=울트라리스크 - /// Ultralisk -
MagnatharKaiserBlades=마그나타우르 - /// Magnathar -
MengskBanshee=멩스크 용병 - 밴시 /// Mengsk Merc - Banshee -
MengskBCA=멩스크 용병 - 전투순양함 /// Mengsk Merc - Battlecruiser -
MengskBCADummy=멩스크 용병 - 전투순양함 /// Mengsk Merc - Battlecruiser -
MengskBCCannonsA=멩스크 용병 - 전투순양함 /// Mengsk Merc - Battlecruiser -
MengskBCCannonsG=멩스크 용병 - 전투순양함 /// Mengsk Merc - Battlecruiser -
MengskBCG=멩스크 용병 - 전투순양함 /// Mengsk Merc - Battlecruiser -
MengskBCGDummy=멩스크 용병 - 전투순양함 /// Mengsk Merc - Battlecruiser -
MengskFirebat=멩스크 용병 - 화염방사병 /// Mengsk Merc - Firebat -
MengskGoliathA=멩스크 용병 - 골리앗 /// Mengsk Merc - Goliath -
MengskGoliathAUpgraded=멩스크 용병 - 골리앗 /// Mengsk Merc - Goliath -
MengskGoliathG=멩스크 용병 - 골리앗 /// Mengsk Merc - Goliath -
MengskGoliathGUpgraded=멩스크 용병 - 골리앗 /// Mengsk Merc - Goliath -
MengskHellion=멩스크 용병 - /// Mengsk Merc -
MengskMarauder=멩스크 용병 - 불곰 /// Mengsk Merc - Marauder -
MengskMarine=멩스크 용병 - 해병 /// Mengsk Merc - Marine -
MengskReaperD8Charge=멩스크 용병 - 사신 - /// Mengsk Merc - Reaper -
MengskReaperP38ScytheGuassPistol=멩스크 용병 - 사신 - /// Mengsk Merc - Reaper -
MengskSiegeTank=멩스크 용병 - 공성 전차 /// Mengsk Merc - Siege Tank -
MengskSiegeTankSieged=멩스크 용병 - 공성 전차 /// Mengsk Merc - Siege Tank -
MengskVikingAssault=멩스크 용병 - 바이킹 /// Mengsk Merc - Viking -
MengskVikingFighter=멩스크 용병 - 바이킹 /// Mengsk Merc - Viking -
MercHellionInfernalFlameThrower=용병 화염차 - /// Merc Hellion -
MercPrimalFlyer=원시 용병 - /// Primal Merc -
MercPrimalMelee=원시 용병 - /// Primal Merc -
MercPrimalRanged=원시 용병 - /// Primal Merc -
MercPrimalToughGuy=원시 용병 - /// Primal Merc -
MercReaperD8Charge=원시 용병 - /// Merc Reaper -
MercReaperP38ScytheGuassPistol=원시 용병 - /// Merc Reaper -
MiasmaliskKaiserBlades=미아스마리스크 - /// Miasmalisk -
MilitarizedColonistShipAir=제우스 착륙기 - /// Zeus Lander -
MilitarizedColonistShipGround=제우스 착륙기 - /// Zeus Lander -
MPOdinsGugnir=오딘 (멀티플레이어) - /// Odin (Multiplayer) -
ParasiteSporeAngry=타락귀 - /// Corruptor-
ParasiteSporeAngryAir=타락귀 - /// Corruptor -
PrimalBaneling=맹독충 (원시 맹독충) - /// Bangling (Primal Baneling) -
PrimalBanelingDummy=맹독충 (원시 맹독충) - /// Bangling (Primal Baneling) -
PrimalCorruptor=원시 타락귀 (원시 타락귀) - /// Primal Corruptor (Primal Corruptor) -
PrimalRoach=가시등 (원시 바퀴) - /// Razorback (Primal Roach) -
PrimalRoachMelee=가시등 (원시 바퀴) - /// Razorback (Primal Roach) -
SJBanshee=(우주) - 밴시 - /// (Space) - Banshee -
SJBattlecruiser=(우주) - 전투순양함 - /// (Space) - Battlecruiser -
SJCloakedMineExplode=(우주) - 은퍠 지뢰 - /// (Space) - Cloaked Mine -
SJCloakedMineExplodeDummy=(우주) - 은퍠 지뢰 - /// (Space) - Cloaked Mine -
SJFighter1=(우주) - 히페리온 전투기 - /// (Space) - Hyperion Fighter -
SJGriffon=(우주) - 그리핀 - /// (Space) - Griffon -
SJHyperion=(우주) - 히페리온 - /// (Space) - Hyperion -
SJMercAATower=(우주) - 용병 AA 탑 - /// (Space) - Merc AA tower -
SJPointDefenseLaser=(우주) - /// (Space) -
SJSpaceStationMercenary=(우주) - 우주 정거장 용병 - /// (Space) - Space Station Mercenary -
SJSpaceStationValerian=(우주) - 우주 정거장 발레리안 - /// (Space) - Space Station Valerian -
SJValkyrie=(우주) - 발키리 - /// (Space) - Valkyrie -
SJViking=(우주) - 바이킹 - /// (Space) - Viking -
SJWraith=(우주) - 망령 - /// (Space) - Wraith -
SpacePrisoner=ZSpace02 죄수 - /// ZSpace02 Prisoner -
SpacePrisonerBig=ZSpace02 죄수 - /// ZSpace02 Prisoner -
SwarmQueenAcidSpines=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
SwarmQueenTalons=군단 여왕 - /// Swarm Queen -
TerrorlingVolatileBurst=공포충 - /// Terrorling -
TerrorlingVolatileBurstDummy=공포충 - /// Terrorling -
TitanMechGun=초대형 기계 - /// Titan Mech -
TitanMechMissile=초대형 기계 - /// Titan Mech -
UltraliskRampage=울트라리스크 - /// Ultralisk -
VolatileBurstBuilding=맹독충 - /// Baneling -
WarHound=투견 - /// Warhound -
YetiClaws=예티 - /// Yeti -
YetiMommaClaws=예티 - /// Yeti -
ZaGaraAcidSpines=자가라 - /// Za'gara -
ZaGaraTalons=자가라 - /// Za'gara -

Weapon/EditorSuffix/ 이하 항목들

Behemoth=(지상) /// (Ground)
BehemothAA=(공중) /// (Air)
BehemothRampage=(베헤모스) /// (Behemoth)
Bulwark=(지상) /// (Ground)
BulwarkAA=(대공) /// (Anti-Air)
CarrierScarabsCharged=(충전됨) /// (Charged Up)
CarrierScarabsDummy=(모형) /// (Dummy)
GorgelingVolatileBurst=(실제 무기) /// (Actual Weapon)
GorgelingVolatileBurstDummy=(모형) /// (Dummy)
HotSKerriganRazorTalons=
HotSSplitterlingBigVolatileBurstDummy=(모형) /// (Dummy)
HotSSplitterlingMediumVolatileBurstDummy=(모형) /// (Dummy)
HotSSplitterlingSmallVolatileBurstDummy=(모형) /// (Dummy)
KerriganBrawler=(광폭) /// (Brawler)
KerriganCorruption=(타락 도구) /// (Corruption Kit)
KerriganFlyer=(비행체) /// (Flyer)
KerriganNydusWyrmBroodling=
KerriganRuler=(지배자) /// (Ruler)
KerriganSpecOps=(특수 공작실) /// (Spec Ops)
LillevAir=- 뮤탈리스크 변태 /// - Mutalisk Morph
LillevGround=- 뮤탈리스크 변태 /// - Mutalisk Morph
LocustMPClaws=
MagnataurRampage=(마그나타우르) /// (Magnataur)
MengskBCADummy=- 모형 /// - Dummy
MengskBCGDummy=- 모형 /// - Dummy
MengskGoliathAUpgraded=- 업그레이드 /// - Upgraded
MengskGoliathGUpgraded=- 업그레이드 /// - Upgraded
MilitarizedColonistShipAir=- 공중 /// - Air
MilitarizedColonistShipGround=- 지상 /// - Ground
ParasiteSporeAngry=(분노; 지상 공격) /// (Angry; Attacks Ground)
ParasiteSporeAngryAir=(분노; 공중 공격) /// (Angry; Attacks Air)
PrimalBanelingDummy=(모형) /// (Dummy)
PurifierScoutDummy=(모형) /// (Dummy)
SJCloakedMineExplodeDummy=- (Dummy) /// - (Dummy)
SpacePrisonerBig=(큼) /// (Big)
SwarmHost=(하피 발사) /// (Launch Harpies)
SwarmHostDummy=(모형) /// (Dummy)
SwarmHostReleaseHarpies=(하피 방출) /// (Release Harpies)
SwarmQueenAcidSpines=(원거리 공격) /// (Ranged Attack)
SwarmQueenTalons=(지상 공격) /// (Ground Attack)
TempestMassives=(다수 대상 우선시) /// (Prioritizes Massive Targets)
TerranAntiAirWalker=(테란 대공 보행 유닛) /// (Terran Anti Air Walker)
TerrorlingVolatileBurst=(실제 무기) /// (Actual Weapon)
TerrorlingVolatileBurstDummy=(모형) /// (Dummy)
UltraliskRampage=(울트라리스크) /// (Ultralisk)
VolatileBurstBuilding=(건물) /// (Building)
ZaGaraAcidSpines=(공중 공격) /// (Air Attack)
ZaGaraTalons=(지상 공격) /// (Ground Attack)

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발도장 찍기
아이콘 일령 (2012-12-09 06:59:51 KST)
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우모자가 나온다! 콜린 나와라 콜린 나와라
김강건포니 (2012-12-09 08:41:02 KST)
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케리건 고스트버전과 칼날여왕 버전 모델이 나눠져 있는듯.
wntk86 (2012-12-09 09:40:07 KST)
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케리건이 비행체로 변형이 가능한것 같네요...
[YOGG-SARON] (2012-12-09 10:11:16 KST)
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케리건 VS 나루드는 뭐여
맞짱뜨나
아이콘 나하안 (2012-12-09 10:58:40 KST)
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헐 자가라 죽음...;;
아이콘 네프 (2012-12-09 11:17:58 KST)
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프로토스 캐리어 빔이 드디어 게임내에 구현되나요
저그는.. 거대괴수(Leviathan)와 별개의 베헤모스가 메인 함선으로 등장하고 가시지옥도 나오고.. 케리건이 비행체 모드도 있나;;
아이콘 Silverbronze (2012-12-09 20:36:45 KST)
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새로운 모델이나 아이콘 같은건 없었나요?
아이콘 Selendis (2012-12-09 21:59:37 KST)
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아이콘은 그나마 눈에 띄는게 사신 전장파악 신규 아이콘하고 용병 사신 정도 밖에 없던거 같습니다. 용병 사신은 사지의 사투 재활용같습니다만;; 필요하시면 올려드리겠습니다.

모델쪽은 제가 아는 분야가 아니라서 잘 모릅니다. 에디터 다루시는 분들이 더 잘 아실것 같네요.

아이콘이나 모델이나 그래픽 쪽으로는 유출되는게 거의 없거나, 흥미로울게 없는 자잘한 것들만 있는 실정입니다.
아이욘맨 (2012-12-10 04:04:30 KST)
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자치령 에너지 캐논이 눈에띄네요
개인 화기에 자치령이름까지 달달히 달을리도 없고 핸드캐논유형에 무기일확률도
적으니 유닛이나 건물일 확율이 큰건데 저게 궤도 병기일 가능성이 좀 높을듯
나는칼라의빛이다 (2012-12-10 17:58:16 KST)
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전순양함요격가뭐다냐ㅎㄷㄷ 케리건스킬같은거에 젤나가의분노잇던데 설마 케리건젤나가빙의하낰ㅋㅋ
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