작성자 | 카르크 | ||
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작성일 | 2012-09-28 16:52:27 KST | 조회 | 10,000 |
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제목 |
테막들을 위한 6분대 5추적푸쉬
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밑글보고 이쪽빌드가 벌써나온거 같아서 미리미리 써봄
1.빌드
우선적으로 이빌드는 1관더블에서 17인공까진 똑같이 가면됨
인공 완성되면 1추찍고 일꾼은 24에서 멈춰주는데
반드시 1개스만 먹어야 하고 인공에다가 시증만 죽어라고 걸어줘야함
그뒤에 2추까지 찍어주고 300원 남을때 앞마당에 가서 연결체 지어주고 여기서 2추찍고
2추가 나오면 상대 2멀지역이나 러쉬갈 동선에 수정탑을 꽂아주셈
구름왕국 같은경우는 2멀지역 옆이나 근처에 하나정도 지어주시고
5분쯤에 2개스 추가-차관업 되면 차관개봉-3추소환
이렇게 가면 이때쯤이면 앞마당 완성되어있으니 앞마당에서 사람마다 다르게 가긴하는데 이쪽은 7분에 3개스 파고 여기서 황혼-로공 둘중 하나탐.
황혼을 타면 로공을 8분에 타고 로공을 타면 황혼은 좀 늦게탐
황혼을 타면 로공을 그뒤에 지어주고 로공을 타면 황혼을 늦게타는 이유가
황혼을 타면 이빌드 단점이 은밴에는 취약함 그래서 로공을 타준뒤에 관측선으로 정찰+은밴대비 하는거임
그뒤에 돌진업-고기테크까지 타주시고 추적으로 시간을 잘벌고 피해도 상당히 줬다면 성공임
이렇게 되면 고기테크의 약점인 2의료선 타이밍러쉬를 어느정도 타이밍을 늦춰줄수도 있고 추가로 여기서 고기페인트 거신을 타거나 또는 고기포풍이 완료되면 2멀까지 먹을수 있음
로공을 타면 이쪽은 주로 파수기자체를 거의 안쓰고 해서 이쪽체감상 파수기가 적어서 추적으로 어느정도 시간번뒤에 거신테크 탄뒤에 파수기가 5~6기정도 쌓이면 안정적으로 막는게 가능함.
그뒤에 2제련소-황혼까지 타주고 점멸업 해주고 2멀먹고 무난하게 가주면 됨.
아무튼 추적푸쉬로 돌아가서
여기서 반드시 추적으로 무조껀 이득을 봐야함 안그러면 이빌드의 핵심인 2의료선 타이밍 늦추지를 못함
5추적으로 한번 때려주고 6분 30초쯤에 추적 두기정도 추가해서 계속 두드려 주시고 여기서 쉴드빠진놈 계속 컨해주면서 벙커만 때려주는게 중요함
추적이 7긴데 앞마당으로 들어가지 않는건 일단 이건 올인류가 아니라 운영류임 앞먹고 차관은 3개인 상태에서 앞마당으로 들어갔다가 역으로 일꾼+벙커나 주변에 해병에게 쑥 둘러쌓여서 추적이 벙커를 때려서 일꾼나오게 한뒤에 피해주는것보다 못한피해를 주게됨 추가로 초반이 극도로 취약해짐
그뒤에 빌드는 위에서 말한대로 타주거나 아니면 자기가 원하는대로 타주시면됨.
2. 장점
이빌드 장점은 위에도 말했지만 첫번째로 2의료선 타이밍을 늦출수 있음
우선적으로 일꾼이 나와서 물량이 적어지고 일꾼다째고 물량을 슬슬 뽑아내기 시작해도 그이전에 오는러쉬는 아슬아슬하게 막아낼수 있음. 의료선을 작정하고 뽑아내서 러쉬가면 약간은 위험해지지만 의료선 가는걸 보면 차관에서 감전사 뽑아내서 막아낼수 있음. 위험하다 싶으면 추적은 살리고 탐사정 동원해서 막아주시면 되고
두번째는 초반이 상당히 안정적으로 출발함
이빌드로 멘붕한 상태를 제외하고 마카류나 왠만한 초반러쉬류는 대부분 막음 그만큼 운영이 상당히 늦어지지만 상대가 그뒤 더블타면 나도 가난하니 너도 가난해져라의 심정으로 벙커만 때려주시면 됨.
이빌드 갔는데 초반러쉬 못막으면 정찰이 안되서 당했거나 또는 그이전에 차관에서 유닛을 안뽑아서 지는거
세번째로는 초반부터 있어서 바이킹을 끊어주거나 의료선을 끊어주는데 상당히 유용함
간단히 말해서 고기테크를 탔으면 고위기사로 시간벌고 의료선을 도중에 끊어줄수도 있고 거신테크면 초반부터 추적을 뽑았으니 중간에 추적을 뽑는일이 거의없음.
추가로 그이전에 의료선 드랍도 막는게 가능함
3. 단점
일단 첫번째로는 불곰나오면 대부분 피해를 못줌
이빌드 쓰면서 여러번 초반에 불곰나온놈을 상대해보는데 해병있을때보다 피해를 더주는게 불가능함..
불곰자체 딜이 중장갑에 20이나 되서 추적이 계속 벙커때리면서 피해주는게 생각보다 더 그시간이 짧아짐
상대가 죽자고 해병만 찍으면 지속적으로 피해주는건 가능한데 불곰나오는 순간부터 더이상은 피해를 못줌
두번째 피해주는 시간이 7~8분대 인데 그시간대에 최대한 많은피해를 줘야함
위빌드대로 하면 7추적 나오는시간이 6분 30초는 됨 그시간대에 많은피해를 줘야하는데
8분대부터 아무리 불곰안찍어도 슬슬 이때부터 불곰찍고 해병으로 어느정도 저항하기 시작함
7분대면 어느정도 컨해서 해병을 끊어줄수 있는데 8분대부터는 더큰피해를 주는게 불가능함
간단히 말해서 저때부터 최대한 피해를 줘야하는데 저때 피해를 제대로 못주면 2의료선 타이밍을 늦추지도 못해서 그냥망함
세번째로 고기테크 타버리면 파수기가 없음
간단히 말해서 대항할수 있는게 감전사, 추적임.
더간단히 말하면 어찌어찌 아슬아슬하게 버티지만 완벽하게 파수기로 역장쳐서 포풍업되는 시간벌고 이런게 안된다는거
고기가 9분대부터 나와서 그나마는 빠르게 나오지만 그이전까진 감전사, 추적으로 버텨야함. 이쪽은 상대물량이 적으니 그걸로 버틸만 하지만 안되면 탐사정까지 동원해서 포풍업 시간벌거나 정관이까지 띄워서 막거나 이러지만 2의료선 타이밍이 작정하고 포풍업 되기직전에 와버리면 그냥 앞마당 내주는수밖에 없음
로공테크면 개스가 남아돌아서 파수기가 많으니 컨되면 충분히 막는게 가능함.
네번째로는 앞마당 언덕있는 맵이면 피해 절때못줌
대표적으로 안티가, 샤쿠같은 맵은 피해 자체를 못줌
이게 언덕시야가 확보되야 최소한 덜맞고 피해주는데 앞마당언덕이 있으면 해병에게 쳐맞고 시작함
결국에는 이게 앞마당 언덕이 없는맵에서 피해주는것보다 피해량 자체가 덜함.
옆에 바위있는 맵이면 거기뚫어서 피해줄수는 있지만 거기도 벙커있으면 더이상의 피해를 못줌
그래서 이쪽은 안티가, 샤쿠는 끄고 나머지맵은 바위있는맵이면 지속적으로 피해줌
여명같으면 옆길통해서 벙커위치가 거지같으면 앞마당에서 어느정도 피해주고 빠지고 벙커위치가 좋으면 거기벙커만 때림
이쪽이 다이아 중상위까지 상대해서 승률이 70%까진 나오는빌드임 테막이면 이빌드 참고해서 테막을 벗어나시길.
p.1 맵제작자분들 앞마당 언덕있는맵 최소한 바위라도 만들어주세요 도저히 피해를 못주겄음 ㅡㅡ..;;
p.2 최근리플이 없어서 7월때 리플로 대체합니다.
p.3 허멘
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