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작성자 아이콘 수양대군
작성일 2011-09-19 21:37:43 KST 조회 7,523
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[정보] 스타2 유닛들의 '충돌크기'에 대해서...

'충돌크기'로 알려진 유닛이 맵상에 차지하는 크기에 대한 수치에 대해서 아시는분이 많이 계실겁니다.

이런 수치는 밸런스적으로 스플공격에 대한 피해와, 지형의 영향, 화력발휘 부분등에 영향을 미치므로,

밸런스적으로 공격력,이속,체력등 우리가 많이 관심을 가지는 수치와 동등한 비중을 갖습니다.

 

스2에서는 겔디터를 열어보시면 '충돌크기'란 표현대신 '반경'이란 이름의 데이터로 유닛의 크기를 나타내고 있습니다.

그런데 반경의 종류가 '반경', '분리반경', '내부반경' 이렇게 3종류로 구분이 되어있는데요.

 

반      경 - 유닛이 다른유닛과 상호작용할 수 있는 반경

분리반경 - 한 비행대에 속한 공중유닛 사이의 거리

내부반경 - 유닛이 건물과 상호작용할 수 있는 반경

 

이렇게 정의되어있습니다.

요약하면 분리반경은 공중유닛들의 충돌크기에 대한 수치이며, 내부반경은 건물과 유닛사이의 충돌크기 값이고,

반경이 유닛간의 충돌크기라고 알 수 있습니다.

 

반경이란 말은 반지름, 즉 유닛이 차지하는 공간을 원으로 나타날때 반지름값으로 해석하시면 됩니다.

 

주요유닛들의 '반경'을 보자면,

일꾼&해병,저글링 - 0.375

바퀴,광전사 - 0.5

불곰 - 0.5625

추적자,히드라 - 0.625

불멸자,감염충 - 0.75

토르 - 0.8125

여왕,탱크 - 0.875

울트라,집정관 - 1

 

이러한데요. 지상유닛들의 '반경'값에 묘한 공통점이 있습니다. 바로 0.125의 배수단위로 나뉜다는 것인데요.

 

불곰,토르는 각각 0.5 + 0.125/2, 0.75+0.125/2 로 좀 유별난 케이스입니다.

 

스타2의 유닛들의 '반경'에 대한 정보는 겔디터에서 '데이터'항복에 나와있으니 궁금하신분들은 확인해보시기 바랍니다.

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아이콘 밤의 대통령 (2011-09-19 21:50:14 KST)
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여왕이 은근히 크네
아이콘 비에리만세 (2011-09-19 22:19:32 KST)
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토르가 은근히 작네
아이콘 남자의위엄 (2011-09-19 23:52:13 KST)
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관심을 가지는 수치와 동등한 비중을 '같습니다' → '갖습니다'
아이콘 남자의위엄 (2011-09-19 23:53:32 KST)
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응? 토르가 되게 작네요
Yagami때국멸망 (2011-09-20 00:15:38 KST)
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컹..탱크가 토르보다 클줄이야...
고밤 (2011-09-20 01:26:46 KST)
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토르 클베때 충돌크기 폭풍 까줬죠 하도 비벼서
아이콘 히드라리크스 (2011-09-20 04:02:51 KST)
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추적자보다 히드라가 크기 작아서 더 잘 뭉쳐서 더 잘 싸우는 줄 알았는데 크기가 같네요?
쿼티부심 (2011-09-20 09:13:35 KST)
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저도 당연히 히드라가 바퀴보다 충돌크기가 작을줄 알았는데 그게 아니었군요.
그래픽상으로 봐도 바퀴와 히드라의 크기가 비슷해 보이는데 왜 지금까지 작다고 생각했는지....
공성전차 스플도 실험해보니 바퀴는 100% 받는반면 히드라는 추적자와 같은 50%네요.
지금까지 히드라는 무조건 스플 100% 받는다고 생각했는데 ㅎㅎ
아이콘 비비듀듀 (2011-09-20 09:56:41 KST)
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오 감사
아이콘 미나리향기 (2011-09-20 20:19:03 KST)
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근데 지금 바퀴는 0.5보다 더 뭉쳐서 탱크에 100% 스플을 받죠 ㅠㅠ 뭉치기버그 고쳐야하는데
아이콘 Hdzkyrdlutdh (2011-09-20 22:45:20 KST)
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토..토르가..
아이콘 공생충 (2011-09-20 23:52:24 KST)
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바퀴와 불곰과의 저 0.6차이때문에 불곰과 추젖은 거신에게 3마리가 맞지만 바퀴는 5마리가 쳐맞음

그리고 탱크한테도 털털
아이콘 수양대군 (2011-09-21 00:07:48 KST)
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남자// 글쓰면서 햇갈렸는데 ㄳ
아이콘 다크야미노어둠 (2011-09-21 09:13:34 KST)
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바퀴 반경이 증가하면 진짜 제대로 상향일 듯
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