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작성자 Aku
작성일 2011-12-07 14:28:43 KST 조회 7,326
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[게임외]스타1, 스타2 비교할 때...

스타1과 스타2 유닛의 스펙을 비교할 때 많은 분들이 생산 시간이나 재장전 시간(cooldown)을 (스타1) 15프레임 = (스타2) 1초로 놓고 계산합니다. “스타1 마린은 재장전 속도가 15프레임, 즉 1초였으나 스타2에서는 0.8608초이므로 상향되었다”라는 것이지요. 물론 이는 스타 1이 보통 속도에서 초당 15프레임을 재생하기 때문에 이렇게 잡은 것입니다. 하지만 두 게임의 유닛의 이동 속도를 보면 좀 다른 것을 알 수 있습니다.

다음은 스타1, 스타2에서 공통적으로 등장하는 몇몇 유닛의 속도를 비교한 것입니다. 스타1의 속도 단위는 (픽셀/프레임)으로 나타냈으며, 실험이 아니라 데이터 파일을 뜯어 분석한 것입니다.

 

유닛

스1 속도

스2 속도

해병

4

2.25

공성전차

4

2.25

뮤탈리스크

6.668

3.75

광전사

4

2.25

고위 기사

3.332

1.875

 

이들을 비교해 보면 공통적으로 (스타 1 속도) x (9 / 16) = (스타 2 속도)임을 알 수 있습니다. 그렇다면 이 9 / 16은 무슨 의미일까요? 스타2에서 속도는 (단위 길이/초)로 나타내며, 스타 1에서 “단위 길이(matrix)"가 32픽셀임을 고려해 볼 때


(픽셀/프레임) * 18 (프레임/초) / 32 (픽셀 / 단위 길이) = (스타 2 속도)


로 계산했음을 알 수 있습니다. 즉 블리자드 개발팀에서는 스2로 넘어올 때 1초를 18프레임으로 정하고 주요 유닛을 옮겨온 것입니다. 추측컨대 사람들이 죄다 게임 속도를 가장 빠름으로 놓고 게임하니까 ”그럼 게임이 더 빨라져야겠네?“해서 이렇게 만든 것이겠지요. 따라서 스타1, 스타2의 유닛을 비교할 때에는 18프레임을 1초로 놓고 계산해야 합니다.

 

예: 스타1 해병의 재장전 속도는 15 / 18 = 약 0.833초이므로 스타2와 큰 차이가 없다(0.8608초).

스타1 광전사의 재장전 속도는 22 / 18 = 약 1.222초이므로 스타2와 큰 차이가 없다(1.2초).

스타1 저글링의 재장전 속도는 8 / 18 = 약 0.444초이므로 스타2의 저글링은 공격 속도가 약 40% 가량 줄어든 것이다(0.696초)

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아이콘 천제누구 (2011-12-07 15:34:38 KST)
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오오미 추천
아이콘 Xonix (2011-12-07 15:44:55 KST)
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어렵다
아이콘 업적왕 (2011-12-07 15:45:43 KST)
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어쩐지..저글링이
둘러싸도 애들덮쳐먹는 속도도 느리고
건물깨부수는 속도가 느리다햇다..
아이콘 Xonix (2011-12-07 15:46:25 KST)
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근데 픽셀/프레임이면
1프레임당 이동하는 거리인데

예제는 공격속도를 두었군요 ..
아이콘 Xonix (2011-12-07 15:46:59 KST)
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이동속도를 이용하여 배율구한거니 상관없나 ..
아이콘 토스유저 (2011-12-07 15:47:55 KST)
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우왕..
힛더치킨 (2011-12-07 17:59:48 KST)
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열심히 계산하셨지만 역시, 다른 게임이기 때문에 뭐 비교 대상이 아닌듯...

유닛도 다르고 벨런스도 다른데 이속 공속 만으로 뭐가 좋다 나쁘다라고 판단하는 건 아닌듯...
마하500의삵쾡이 (2011-12-07 18:01:41 KST)
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저글링에서 그저 눈물만. 아드레날린까지 깎였으니 뭐
아이콘 clerk (2011-12-07 18:38:58 KST)
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아드레날린 자체가 깎였다기 보다는 기존 공속이 똥되어서 같은 비율로 올라봐야 똥이라는거죠? 헷갈리네....여튼 본문 결론:저글링만 망함ㅋ
버마재비 (2011-12-07 19:00:22 KST)
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우왕 추천드립니다
아이콘 다크야미노어둠 (2011-12-07 20:35:07 KST)
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어라. 나는 공속 비교할 때 (스2해병 공속=스1마린 공속)이라고 생각하고 비교했는데. 인터넷에 돌아다니는 표들도 그렇고
아이콘 ZePhyRusMvP (2011-12-07 21:29:55 KST)
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왜 저글링만..ㅠㅠ
아이콘 TaurenDruid (2011-12-07 22:57:35 KST)
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스타1 저글링이 지독한 칼질을 당할정도로 사기유닛이엇나? -_-;
너프할려면 해병이나 너프할것이지 .....
아이콘 구구몬 (2011-12-07 23:18:52 KST)
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저글링은 공속이 너프된 대신 사기적인 이속을 얻었고
광전사는 기본 이속을 잃은 대신 돌진을 얻었으니 쌤쌤치면 되는데
해병은 공속이 미세히 빨라지고, 허리돌리기가 되며, 방패업도 됨.
해병만 상향됨.
구구구구구
아이콘 BruteMaster (2011-12-07 23:40:46 KST)
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스2넘어오면서 대규모부대를 컨하기 쉬워졌으니 저글링이 예전의 공속이었으면 너무 셌을거 같네요. 근데 아드업은 너무 후짐 ㅠ 군락테크에 200/200이나 쳐먹는데
아이콘 나엘개[간]지 (2011-12-08 01:13:56 KST)
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기본 공속이든 아드레날린이든 깎인거아닌가여
rippertf (2011-12-08 01:56:51 KST)
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애초에 비교할 이유가 없는 걸 비교하고 있는 것 뿐...
아이콘 nice10e (2011-12-08 06:41:46 KST)
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저그로 플레이 해보면 비교할 이유가 생기지 않나요? 완전 잉여에 고기방패 수준... ㅡ.,ㅡ;;; 스1하고 비교하면 정말 눈물이... ㅡ.,ㅡ;;;
아이콘 nice10e (2011-12-08 06:42:42 KST)
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뭐 광전사도 마찬가지 이긴 하지만 ㅡ.,ㅡ;;; 근데 반대로 해병은.... 해병은.... 해병은!!!!! ㅠ ㅠ
cristal62 (2011-12-08 07:56:57 KST)
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오오 ㅊㅊ
아이콘 리블렛 (2011-12-08 12:14:46 KST)
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어쨌든 추천.
아이콘 비비듀듀 (2011-12-08 12:17:02 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이미 몇달전에 스1 스2 유닛 공속 표 누가 스2 기준으로 정리해논 표가 있던데 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 요청글 (2011-12-08 17:50:30 KST)
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닥치고 저글링 병신됫네
아이콘 강낭땅콩 (2011-12-08 18:19:14 KST)
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저글링 기본 공속은 그렇다 쳐도
아드레날린은 뭔가 문제 있음... 확실히...
모선뽑아보자 (2011-12-10 02:08:11 KST)
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저글링 공격효과음부터좀 바꼈음좋겠음
치작 치작 치작 ㅊ ㅣ작
메탈로이드 (2011-12-23 05:46:30 KST)
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구구몬 // 해병은 허리돌리기 드립은 말할 가치가 없다
스1때도 허리돌리기는 되었고 예전에는 매딕 같이 다니면서 실드 쳤다.
다만 스2 되면서 허리돌리기가 더 그래픽하게 보이는것 뿐이다
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