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작성자 아이콘두렉2
작성일 2010-01-31 18:51:07 KST 조회 409
제목
훼릉신 두렉2 로어받은 로그 봤나봐요?

두렉2님이 아이콘[부릉이승리왕]님에게 9 피해를 입혔습니다. (4905/6010)
아이콘두렉2님이 1 피해를 반사 받았습니다. (3224/5013)
아이콘두렉2님의 체력이 1 회복되었습니다. (3225/5013)

활껴도 9밖에 안박히는데

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아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 18:52:09 KST)
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응? 아까 11은??
아이콘 비요뜨 (2010-01-31 18:52:37 KST)
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여기서 재토의주제 등장,,
지금 100%기준인 방어력한도치를 90%로 만드는거 어떠신지?
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 18:52:56 KST)
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아, 방1업 효과인가?
아이콘 두렉2 (2010-01-31 18:53:54 KST)
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흠 방1업했다고 11뎀이 9로 바뀌나요
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 18:54:05 KST)
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뵷신의 본문관광 시도!!! 는 훼이크고 흠...
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 18:54:26 KST)
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아깐 11박혔는데? 이상허네? 다이스의 농간이겠죠, 뭐..
아이콘 두렉2 (2010-01-31 18:54:36 KST)
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뭐,로어나 기타 버프 받은 상태에서 보셨나 보죠
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 18:54:58 KST)
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아, 그랬나?
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 18:55:12 KST)
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아,로어, 나 요새 오락가락 하네요 ㅎㅎ;
아이콘 두렉2 (2010-01-31 18:55:31 KST)
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프웜같이 민뎀 맥뎀 차이가 100넘어간다면 몰라도 디스는 11~9까지 차이 안남
거의 고정되는데
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 18:55:53 KST)
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자, 이제 방어 한도치에 대해 생각해봅시다.
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 18:56:15 KST)
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로어였나보군요, 급하게 로그를 봐서..
아이콘 두렉2 (2010-01-31 18:58:21 KST)
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근데 100%에서 90%기준으로 바뀌면 어떤 변화가 생기죠?
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 18:59:15 KST)
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90%가 최대고 지금은 90넘어가는 사람들이 많우ㅡ니 더 많은 데미지가 박히헤 되겠죠? 흠...
아이콘 비요뜨 (2010-01-31 19:00:19 KST)
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방어력을 엄청 올려도 뎀지가 지금보다 더 박히죠(로그 짧아지는 효과) -> 서버 부하도 쪼금 줄음
방어 업글 지금 100방맞추면 85%정도 되는데 이게 아마 100방에 76%정도로 줄고요,,
지금의 국민방에서 더 올려야 쎄진다는거죠
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 19:00:57 KST)
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서버부하가 준다면 환영^^
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 19:02:02 KST)
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모든 유저가 영향을 받기에 누가 불리하고 어쩔 것도 없을 거 같고...맞지요?
아이콘 두렉2 (2010-01-31 19:02:53 KST)
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흠 그럼 부득이하게 네임드의 난이도가 상승하겠네요.
아이콘 비요뜨 (2010-01-31 19:03:51 KST)
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네임드 몹도 그만큼 더 박히죠
유저만 내려가는게 아니라,,
아이콘 비요뜨 (2010-01-31 19:04:08 KST)
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누가더 유리할지는??
아이콘 BestBombdrop (2010-01-31 19:05:19 KST)
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그건 똑같은거
고정데미지가 지금보다 좀 나빠지겠군요.
아이콘 비요뜨 (2010-01-31 19:05:45 KST)
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ㄴ그러네요 그건 쫌 적절한듯
아이콘 BestBombdrop (2010-01-31 19:06:15 KST)
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잘은 모르겠지만 방어력 1 당 효과를 절반으로 줄인 생각인가 보군요.
지금은 6 이고 절반인 3 으로 되면 방어력 100 에 데미지 감소율이 75%
아이콘 두렉2 (2010-01-31 19:06:22 KST)
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흠...네임드 레이드의 특성상 1:다수니 유저측이 더 유리하다 볼수 있겠네요.
다만 그린스킨 같은 경우엔 확실히 난이도가 상승할듯
아이콘 비요뜨 (2010-01-31 19:06:55 KST)
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흠?; 그렇게 되나여? ;;
암튼 방어효과를 지금보다 줄이는게 바람직한 방향이라..
이러다간 부를왕님 98% 찍겟음 ㅠㅠ
아이콘 두렉2 (2010-01-31 19:07:53 KST)
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생각해보니 이로인해 고기차나 디몰의 과도한 뎀딜도 좀 약화되겠군요.
힐워도 어느정도 약화될까나
아이콘 BestBombdrop (2010-01-31 19:08:18 KST)
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98% 는 좀 무리고..;
뭐 줄게 되면 방어력 250 일 때 데미지 감소율이 93% 인데 88% 정도로 줄겠군요.
받는 데미지가 17% 에서 22% 으로 느니까 좀 차이가 크긴하네요.
아이콘 두렉2 (2010-01-31 19:08:26 KST)
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하긴 힐워는 어차피 괴수들간의 싸움에선 30초간 무적이니 팀플에선 여전할듯
아이콘 비요뜨 (2010-01-31 19:08:35 KST)
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ㄴ 그러네요!! 생각할수록 이런 부가적인 효과들이.. 괜찮은거같은데요?
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 19:09:45 KST)
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괜찮다,






설마 날 보고 생각한 건 아니겠지요? ㅋ
아이콘 두렉2 (2010-01-31 19:10:35 KST)
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근데 이러면 상성차가 더 심해지지 않을까요?
그나마 해비대 매직이나 피어싱대 라이트는 방어력 빨로 어느정도 극복하는데
아이콘 BestBombdrop (2010-01-31 19:10:56 KST)
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상성차는 아마도 지금 수준에서 크게 차이는 안 날듯
아이콘 hariyahon (2010-01-31 19:23:31 KST)
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상성에서 밀릴 경우, 공업만으로 따라잡는 건 사실 무리가 있고 체방까지 앞서야 상대할 수 있는데 방업의 효율이 떨어지면 그것도 힘듭니다.

지극히 개인적인 생각에, 상성이라 해도 훼력으로 극복할 수 있을 정도가 적절하지 않나 합니다.
물론 상성이 진리라 생각하시면 어쩔 수 없습니다만... ㅜㅜ
아이콘 에블로이르 (2010-01-31 19:26:40 KST)
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고치고나서 고정데미지 스킬 밸런스도 조절하면될듯
아이콘 hariyahon (2010-01-31 19:27:09 KST)
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물론 상성차에 다소 불만이 있을 뿐
헤비아머라서
방업의 효율을 떨어뜨리는 것에 반대하는 것은 아닙니다.
아이콘 BestBombdrop (2010-01-31 19:29:09 KST)
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그전에 디지즈랑 버닝 오일 너프 좀..
너무 쌤..
아니 저건 방어력 효율 떨어뜨려도 상향하면 안 됨,,
디지즈는 쌔고 버닝 오일은 너무 쌔고.,.
easy.....huh (2010-01-31 19:29:52 KST)
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0.06을 0.03으로 바꾸는건가요
그럼 방어력으로 인한 체력 효율증가가 절반으로 주는건가요
아이콘 비요뜨 (2010-01-31 19:31:19 KST)
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그건아니고 처음에는 증감값이 크고 나중에는 작기때문에..
절반이 말만 절반이지
지금 방어력이 90% 정도부터 거의 안오르는 것처럼..
아이콘 BestBombdrop (2010-01-31 19:31:20 KST)
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방어 업글 지금 100방맞추면 85%정도 되는데 이게 아마 100방에 76%정도로 줄고요,,
지금의 국민방에서 더 올려야 쎄진다는거죠
이거 댓글을 근거해서 계산을 해보면 6 에서 3 으로 바꾼다는거 같은데..
아이콘 iNov)toil (2010-01-31 22:19:56 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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방어력 한계치 감소는 공뎀이 더 많이 박히는 효과가 되는데..
이러면 공속 느린캐릭터일수록 체방 높여서 버텨서 한대 더떄려보자..
이런것도 안됩니다.

방어력 %줄면 줄수록 솔직히 말해서 공속 빠른캐릭터들이 훨씬 유리합니다.
아이콘 [부릉이승리왕] (2010-01-31 22:57:49 KST)
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그런가? 흠...
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