작성자 | 팀스파츠 | ||
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작성일 | 2015-11-04 22:41:35 KST | 조회 | 1,804 |
제목 |
게임이 왜 예술이 아니라고 까이는지 이유를 알려주마.
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게임이 예술인가?
그 이전에 밖으로 떠나서,
영화가 예술인가?
만화가 예술인가?
애니메이션이 예술인가?
조각이 예술인가?
그림이 예술인가?
심지어 낙서가 예술인가?
답은? 모두다 예술이다. 일본 애들이 그리는 눈깔괴물 여캐도 예술이며 그냥 벽에다가 의미없이 낙서도 예술이다.
하지만 그 수준의 예술일 뿐이지. 낙서나 일본 미소녀 그림 또한 예술의 범주에 들어가 있긴 하지. 단지 수준과 질적으로 볼때는 매우 낮은 예술일 뿐.
영화를 보자. 영화는 1900년도 이전에 존재했었다. 영화가 탄생하기 전에는 연극이라는 게 있었다. 거슬러 올라가면 연극은 고대 그리스 아테네 폴리스 시절에도 있었다. 영화의 탄생시기는 20세기 전후로써 동태기부터 시작해서 계속해서 발전해왔었다. 처음에는 음성도 없는 쥐똥만한 해상도의 작은 흑백필름으로 촬영. 음성도 없이 오로지 배우의 몸짓 발짓 입 웅얼거림 만으로 스토리를 전달하기 위해 각종 실험과 창의적인 발상을 쏟아부었다. 결국 영화의 본질적인 것은 '촬영기법' 이며 이것을 극대화 시켜서 계속 꾸준히 발전시켜왔었다. 그 이후 기술의 발전 때문에 음성이 도입되고 흑백에서 컬러가 도입되고 심지어 컴퓨터 CG가 도입되어서 아바타나 어벤저스 같은 쓰레기들이 생겨났지만 '예술영화' 부분 만큼은 꾸준히 나오고 있는 상태.
미국에서는 아카데미 시상식 이라는 매해 열리는 최고의 영화 수상제가 있다. 영화를 연구하는 연구소가 있다. 영화를 가르치는 학교가 있다. 미국 뿐만 아니라 미국 외에 권위있는 영화제가 열린다.
이것만 보면 영화 업계에서는 영화를 발전하기 위해 동태기부터 지금까지 여러 행위들을 하고 있었다는 것을 알게 되죠.
하지만 게임을 봅시다.
최초의 게임은 보드게임. 우리들이 알고있는 가장 역사상 오래된 게임은 뭐다? 바둑 장기 체스.
보드게임에서 플랫폼이 넘어간 전자오락의 최초는 1950년 간단한 레이더 장비를 이용해 만든 테니스 게임. 여기서 부터 시작해서 애플컴퓨터와 아타리 게임기를 거쳐서 닌텐도 세가와 마소 도스운영체제의 등장. 그리고 마소 소니 닌텐도 3진영과 PC의 대립. 그래서 여기까지 게임이 오는데 뭔 노력을 했느냐?
위의 얘기한 대로 게임을 연구하는 연구소가 있나?
게임을 가르치는 학교가 있나?
게임에 상을 주는 수상제가 있나? 있긴 있네. 권위도 없고 전문성도 없고 개소리 난무하는 'GOTY' 가 있네.
게임의 저널리즘 이라는 것들은 영화 저널리즘과 정말 대비되는데, 그저 전문성도 없고 게임의 본질적인 것이 뭔지도 모르고, 그냥 지 주관이나 찍찍 써갈기는게 전부이고. 이딴게 무슨 저널이야.
영화는 발전하기 위해 본질적인 것을 토대로 개발악했는데 게임은 발전한게 그래픽 기술밖에 없네. 한것도 없이 그저 꿀만 빨았네.
콘솔러 들이 콜옵이나 헤일로 같은 컷씬 처바른 쓰레기들 찬양하고 심지어 저널리즘 이라는 놈들도 찬양하니까 게임 만드는 애들도 그따위 게임밖에 안만드니 게임에 예술따위가 없다고 까이는게 당연한거다.
너무 할말 많아서 정리도 안되고 혼잡하게 글써갈겼네...
요약하면 영화와 비교하면 게임은 발전한게 없어서 예술성 없다고 까이는거다 ㅡㅡ
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