작성자 | WG완비탄 | ||
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작성일 | 2016-01-02 19:23:08 KST | 조회 | 3,937 |
제목 |
문명 5 모드 소개 - 제노아 / 좀비 문명
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문명 : 제노아 / 지도자 : 시몬 보까네그라
UA(문명 특성 - 르네상스의 후원자) : 위대한 예술가를 사용하여 예술 작품을 만들면,
다음 위대한 예술가가 출연하기까지 필요한 위인 점수 요구량이 줄어들고, 자신의 도시 하나에 박물관이 무료로 건설됩니다.
UU(고유 유닛 - 발레스트리에리) : 석궁병을 대체하는 제노아의 고유 유닛입니다.
원거리 공격력은 석궁병과 동일하나 근접 전투력이 2 높은 15입니다.
특수 기능 - 승선한 상태에서, 자신의 해상 유닛과 겹쳐진 상태로 턴을 시작하면, 근처에 적이 있을 경우, 주변의 무작위 적 유닛 하나를 원거리 공격합니다. 이 행동은 행동력을 소모하지 않습니다. (lua script에 의한 공격이므로 일부 특수한 승급은 적용이 안 될 수 있음)
UB(고유 건물 - 상인 길드) : 시장을 대체하는 제노아의 고유 건물입니다.
시장의 기본 기능을 가지고 있으며, 특정한 사치 자원을 요구하는 어떤 도시에 교역로를 연결할 경우, 그 교역로를 통해 사치 자원의 요구 조건을 충족시키는 기능이 있습니다(실제로 사치 자원이 생기거나 하진 않음). 이 기능을 통해 사치 자원 요구를 만족시키면 국왕 사랑 주간이 시작되며 특정한 양의 보너스 골드를 획득합니다. 도시가 아직 아무 것도 요구하지 않을 경우에는 아무 기능도 없습니다.
해설 :
르네상스 시대부터 기를 펴기 시작하는 상업 & 문화 문명입니다. 르네상스까지 안전하게 도달해야 하므로 전통 특성이 추천됩니다. 발레스트리에리의 특수 능력을 이용한 해상 정복전이 매우 수월합니다. 안정적이고 강력한 내정 효과로 인해 르네상스부터 국력이 크게 상승합니다. 지도자 AI는 평화로운 편입니다만 근처에 국경을 맞닿은 도시가 생기면 가끔씩 정복 욕심을 냅니다.
개인적인 성능 점수는 C.
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문명 : 좀비 / 지도자 : 좀비 마스터
UA(문명 특성 - 좀비 바이트) :
1.좀비 샴블러(UU1)와 좀비 스프린터(UU2)를 한 기씩 가지고 시작합니다.
2.야만인 캠프를 제거할 때, 80%의 확률로 야만인 유닛이 아군에 합류하며 소량의 골드(25)를 제공합니다.
3.모든 도시가 공동묘지(UB)를 무료로 가지고 시작합니다.
4.농업이 연구되지 않은 상태로 게임이 시작됩니다.
UB(고유 건물 - 공동묘지) : 병영을 대체합니다.
유지비가 없는 대신, 병영이 기존에 제공하는 경험치 15를 제공하지 않습니다.
이 도시에서 생산된 정찰, 냉병기, 기병, 화약 유닛에게 '좀비 바이트' 승급을 부여합니다.
승급 '좀비 바이트' - 이 승급을 가진 유닛이 적을 처치하면, 그 유닛은 체력이 모두 회복되고 우리의 것이 됩니다.
UU1(고유 유닛 - 좀비 샴블러) : 전사를 대체합니다. 전사보다 전투력이 1 높습니다.
공동묘지가 없어도 처음부터 '좀비 바이트' 승급을 가지고 있습니다.
UU2(고유 유닛 - 좀비 스프린터) : 정찰병을 대체합니다.
지형 이동 페널티를 무시하고 이동력이 정찰병의 두 배(4)인 대신에 전투력이 1입니다. 톡 치면 죽음.
해설 : 처음부터 내정 페널티를 가지고 시작하기 때문에(농업을 연구하는데 턴을 써야함), 초반부터 무지막지하게 정복하라는 컨셉의 문명인데, 유닛은 엄청나게 불릴 수 있을지 몰라도 유지비나 행복도 관련 보너스가 없기 때문에 여러모로 취약한 문명. 다만 좀비 바이트 승급의 잠재력이 엄청나기 때문에 초반이 아니라 중후반에도 적 유닛을 잡아먹으며 군대를 불려나가 쉽게 승리를 거머쥘 수 있습니다. 초반에 좀비 바이트를 가진 유닛이 야만인을 처치함과 동시에 야만인 캠프를 먹으면, '좀비 바이트로 주어지는 유닛 + 종특의 야만인 80% 확률 편입으로 들어오는 유닛'을 두 기 모두 동시에 획득할 수 있어 군대는 금방 불어납니다.
문명의 특성과 달리 지도자 AI가 굉장히 평화로움. 이건 일종의 특징이라서 딱히 수정하지 않았습니다.
개인적인 성능 점수는 C+.
원래는 되게 허술한 점이 많은 엉터리 모드였는데 이것저것 기워넣어서 컨셉 살리고 제대로 작동하게 만듬.
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