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작성자 아이콘 김노숙
작성일 2016-04-07 20:54:09 KST 조회 1,870
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제목
UI 지금 일단 적용가능하게 대충 만들고 있는데
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체력바를 위처럼 할지 아래로 할지 고민

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김노숙 (2016-04-07 20:56:54 KST)
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()계속 하트쓸수도)
아이콘 젖소왕가몬 (2016-04-07 20:57:19 KST)
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전 위가 나은듯 아래쪽은 체력바란 느낌이 안 들어서
아이콘 젖소왕가몬 (2016-04-07 20:57:58 KST)
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그리고 지금버전 > 하트버전
아이콘 신음소리죽이는데 (2016-04-07 21:04:03 KST)
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근데 이게임 막 체력바가 딱딱알아볼정도로 중요한 게임이애요?

아니라면 그냥 맥박으로 두리뭉실하게 알려줘도 좋을거 같음.

옜날에 트레스페서라는 고전게임은 체력을 그냥은 못보고 고개숙여서 가슴에 있는 문신으로 알수 있었는데

어린나이에도 참신하고 야릇하다는 생각을 했었음.
김노숙 (2016-04-07 21:06:27 KST)
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중요함
아이콘 팽귄통조림 (2016-04-07 21:08:24 KST)
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전 아래가 더 가독성이 좋은것같음
Oedon (2016-04-07 21:16:06 KST)
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처음엔 아래처럼 체력칸이 적다가 레벨업이든 뭐든 체력량이 늘어갈 수록 체력칸이 점점 많아지는 것도 괜찮을지도
김노숙 (2016-04-07 21:18:30 KST)
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체력칸은 안늘릴 생각임
아이콘 Tuber (2016-04-07 21:20:15 KST)
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RPG게임도 아닌데 체력바가 늘어나는건 좀 문제가 되죠. 후반부에선 게임이 루즈해질 가능성이 큽니다.
아이콘 Tuber (2016-04-07 21:21:33 KST)
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그리고 아래께 나아보임. 체력바가 너무 많으면 한번에 알아보기가 힘들어서 차라리 아래거처럼 큰 칸마다 작은 체력바가 있는게 직관적으로 훨씬 보기 편한듯
아이콘 갓료선 (2016-04-07 22:03:47 KST)
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밑에거 할려면 그냥 하트하는게
아이콘 갓료선 (2016-04-07 22:13:45 KST)
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밑에거 반칸씩 하는거 영 보기 싫음.
차라리 색깔을 바꾸던가 금이 가는 모양새를 취하던가 하는 방향이 좋지 않을까요.
아이콘 마즈군 (2016-04-07 22:23:45 KST)
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그냥 체력바 긴거 한칸으로 한 뒤에 조금씩 까이게 하실 생각은 없습니까
아이콘 마즈군 (2016-04-07 22:24:02 KST)
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씸플하게
아이콘 [Ranrande] (2016-04-07 22:34:05 KST)
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아래게 훨훨훨나음
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