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작성자 아이콘 개념의극한
작성일 2017-08-25 10:45:33 KST 조회 1,513
제목
배틀그라운드 산술적 고찰

플레이어 1과 플레이어 2가 있다고 하자

 

평균적으로 본다면 둘다 실력이 중간일 것이다. 그렇다면 이들이 조우했을 시 플레이어 1이 승리하고 살아남는 확률이 50%이다.

 

그렇다면 교전 5번을 했을 때 당신이 살아남는 확률은 0.5^5 = 0.03125 즉 3.1% 이다.

 

만일 당신이 실력 상위 30%라 하자. 그렇다면 교전 5회시 생존 확률은 0.7^5 = 16% 이다

 

무슨 말인가 하면 당신이 상위 10%가 아니면 교전해서 득 볼 일이 그렇게 크지 않다.

 

교훈은 은폐가 엄폐보다 중요하고, 스텔스 킬이 아닌 이상 개인전에서 교전은 회피하는 게 좋다.

 

 

 

참고로 본인은 1등을 몇번 했는데 0킬 1등한적도 있다 ㅁㄴㅇㄹ

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아이콘 아이덴타워 (2017-08-25 10:48:45 KST)
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듣다보면 이거 게임 엄청 루즈해질 거 같은데, 그걸 긴장감으로 다 무마하는 건가요.
아이콘 팽귄통조림 (2017-08-25 10:54:44 KST)
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솔직 취향안맞는사람한텐 개노잼임
옵치도 취향탄다말많았는데 이건 더함 ㅋㅋ
아이콘 zhuderkov (2017-08-25 10:56:31 KST)
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그래서 초반에 사람 없는 곳을 고르는 것이 중요...
아이콘 개념의극한 (2017-08-25 11:06:59 KST)
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아이덴타워// 싱글하면 긴장감 + 킬했을때 쾌감 으로 커버가 되고

듀오나 스쿼드하면 그냥 전술적으로 총싸움하는 겜됨
아이콘 Raytro (2017-08-25 11:40:46 KST)
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에버그린 1등할 당시에 2킬 1등인거 생각해보면 먼저 공격하고 적을 무력화 시킨다는거에 딱히 이점이 없음.
특히 2팀이서 대치전 할 때, 교전싸움이 길어지면 자기장이나 양각이란 변수가 있어서 상대방이 눈치를 못챈다면 죽일 필요도 없는거고요
아이콘 Raytro (2017-08-25 11:43:13 KST)
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근데 이게 리그가 재밌어질만한 이유가 모두가 이런 걸 알고 있으니까 좁아터진 원에 30,40명정도 남게 되는데 교전이 안 일어날 수가 없는 각이 많이나옴.더군다나 서로 에임에 자신감이 충만하니까 오프 경기에 나왔겠죠? 개판이 되는거임 ㄹㅇ
아이콘 LingTone (2017-08-25 11:52:15 KST)
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쫄깃한 긴장감 때문에 루즈해질 일은 없더라구요.
아이콘 GLaDOS (2017-08-25 11:52:52 KST)
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피하는게 상책
포더윈터 (2017-08-25 12:04:37 KST)
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니가 2등인 이유는 3등을 쐈기 때문이다가 진짜로 일어난게 에버그린
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