작성자 | 제드 | ||
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작성일 | 2019-01-10 20:54:19 KST | 조회 | 1,590 |
제목 |
cnc라이벌 소감
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꽤 재밌음.rts적 요소도 있어서 게임 중에 컨트롤도 해줘야하고
유닛간 렙차라고 해도 1-2렙 정도 차이나는데다 그것보다 중요한게
보병 차량 비행유닛의 타입과 공격타입을 이용한 상성관계가 중요하고
필드에 아군 유닛이 많을수록 다음 아군병력을 생산가능한 시간이 늦어지기 때문에
필드병력관리를 어떻게 할지도 중요하고
점령타이밍 잡기나 점령지 비비기 같은 것도 생각해야됨
이제 9렙 찍고 노드의 형제단 해금했는데 노드는 gdi랑 리그가 따로 돌음
근데 막상 싸우는건gdi랑 싸워짐
전에도 말했지만 리그 올라가면 해당 리그 내에선(아이언 브론즈 골드 실버)
한번 올라가면 아무리 져도 하위 리그로 못내려감. 걍 티어 123만 오르내림
한 리그 내에선 유닛 레벨의 상한치가 정해져서 돈으로 하위티어 찍어누르는게 힘듬.
의외로 잘만든 rts임. 타이베리움에선 보병이 뎀지입는 설정도 살아있어서
로켓병 들고 하베스터 테러가 힘듬. 대신 대 지상 차량용 비행병기나
로켓차량같은게 테러가능하지만
상성과 전략 생각해서 덱 짜는 재미도 있고
클로얄처럼 유닛이 엄청 많은게 아니라서 좋음. 유닛만 많으면 걍 상자구매비 빨아먹는 괴울이지
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