작성자 | 제드 | ||
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작성일 | 2020-02-12 16:52:24 KST | 조회 | 2,180 |
제목 |
게임회사에서 클라우드 게이밍을 서비스할때 얻는 장점
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스태디아 말고도 다른 클라우드 서비스들 모두 포함해서
1.클라이언트 프로그램이 외부에 노출되질 않음
2.패치를 일일이 유저가 다운받게 할 필요가 없음
3.게임 개발시 클라우드 게이밍 기기 한대에 맞춰서 제작하면 되므로
각종 cpu 그래픽카드 등의 호환성에 신경쓸 필요가 없음
4.핵 문제로부터 상당히 자유로워짐. 물론 이미지핵 같은 경우는 차단이 힘들지만 그 외의 패킷쪽 핵은 거의 차단됨
5.유저지원이 편해짐. 게임 실행에 관련된 각종 하드웨어 소프트웨어 문제에 대해 지원할것이 대폭 줄어들음
6.불법복제 유저 문제도 상당히 해결됨
유저입장에서 위의 중복되는거 말고도
1.게임설치불필요
2.컴퓨터 고사양 불필요
3.간편하고 빠른 게임 접근
4.sk lg kt에 신경쓸필요없음.
등의 장점이 있음
단점이라면
1.네트워크 딜레이 문제가 해결되지 않으면 빠른 반응과 입력을 요구하는 게임에 부적합함
2.기존 설치형에 비해 저화질로 플레이해야할수 있음
3.애드온이나 각종 모드가 중요한 게임에 부적합함
등이 있다
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