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작성자 아이콘 사미르듀란
작성일 2020-04-30 18:47:38 KST 조회 2,817
제목
에오엠2 결정판 대규모 패치 내역(36906 빌드)

 

이 38초짜리 영상에 나오는 것처럼 총기류 유닛과 망고넬 계열 투석기의 공격 투사체가 커지고 사석포는 황금색으로 바뀝니다.

 

총기류 유닛의 발사 후 공격 이펙트 모션도 추가되었네요.​ 

 

파일포켓 이미지

 

요런식으로 말이죠.

 

2. 밸런스 패치

 

일반

- 제국 전쟁 모드에서 중국과 마야, 그리고 잉카의 문명 보너스 비활성화

(중국과 마야는 추가 주민, 잉카는 추가 라마) 

- 이제 어부(주민)는 항구로 식량 수집이 가능해짐.

- 화공 갤리선의 생산 시간이 60초에서 65초로 증가

 

불가리아인

- 팔라딘 연구 및 생산 불가능

- 고유 기술인 등자의 업그레이드가 이제 모든 기병유닛에 적용됨(기존에는 경기병과 고유 유닛 코니크에만 적용)

 

에티오피아인

- 고유 기술인 용수철 엔진 업그레이드시 스콜피온의 스플래쉬 범위가 0.3에서 0.5로 증가

 

고트족

- 베틀 연구가 문명 보너스로 추가됨

 

인도인

- 문명 보너스인 어부 작업 속도 +15%, 운반량 +15가 어부 작업 속도 +10%로 조정됨

 

이탈리아인

- 어선 생산 비용 절감 -15%가 올바르게 적용됨(기존에는 -15가 절감됐었음)

 

크메르인

- 농부(주민)의 자원 채취 효율 3% 감소

- 사석포 생산 불가

 

리투아니아인

1) 유닛

- 레이티스: 생산 비용 식량 50, 금 80에서 식량 70, 금 50으로 조정 및 생산 시간 23초에서 20초로 감소.

- 정예 레이티스: 생산시간 20초에서 18초로 감소

 

2) 기술

- 고유 기술인 탑 방어막 식량 비용이 800에서 500으로 감소

- 탑 방어막 업그레이드시 장창병과 척후병 계열 유닛의 원거리 방어력 증가가 +1에서 +2로 증가

 

말레이인

- 항구는 이제 제해권 연구 업그레이드(항구에서 화살 공격 가능) 이후 연금술, 살인구멍, 가열 포탄 연구 업그레이드가 적용됨

 

페르시아인

- 문명 보너스인 암흑 시대 주민 작업 효율 +5% 삭제(봉건 +10%, 성주 +15%, 왕정 +20%는 유지)

 

슬라브족

- 고유 유닛인 보야르의 이동 속도 1.4에서 1.3으로 감소 및 원거리 방어력 +1 증가(보야르 원방 +2, 정예 보야르 원방 +3)

 

타타르인

- 이제 화염 낙타는 인도의 추가 건물 데미지 보너스 +5 문명 보너스가 적용됨.

 

튜턴족

- 문명 보너스인 성주 시대부터 보병 양성소 유닛 근접 방어력 +1 증가가 기병 양성소 유닛에도 적용됨.

- 튜턴족 기사: 이동 속도가 0.7에서 0.8로 증가

 

3. 오디오

- 여러번 매치를 하는 도중에 인게임 사운드가 가끔 멈추는 현상 수정

 

4. AI

1) 패스파인딩

- 유닛이 다른 유닛을 추적할 때 이동이 더듬어지는 현상 수정

- 나무꾼(주민)이 가끔 이상하게 긴 동선으로 나무를 채취하러 이동하는 현상 수정

- 가끔 대다수 지정된 유닛들이 흩어지는 명령을 내리고 중간에 방해 받았을때(?) 멍 때리고 놀고 있는 현상 수정

 

5. UI

- 특정 문명이 생산 불가능하거나 업그레이드 불가능한 유닛, 업그레이드, 연구가 명령창에 까맣게 어두워진 아이콘으로 표시됨.

(설정에서 활성화 하거나 비활성화 가능)

- 이제 플레이어 팀 색상에 맞게 유닛 생산 아이콘이 조정​

 

파일포켓 이미지

 

요런식으로.(기존에는 모두 검정색이였음)

 

- 시장 자원 구입 및 판매 아이콘이 자원의 양에 따라 자동으로 변환됨

- 화염 낙타 아이콘이 성에서 일꾼을 자원 채취 복귀시키는 명령과 충돌하는 현상 수정

- 이제 매칭이 기록되는 게임을 관전 시 플레이어끼리 서로 동맹 관계를 바꿀때 맵에서 탐색된 지형이 초기화되지 않음.

- 관전자 모드 추가: 플레이어 한 사람이 관전자로 들어가서 팀 오더 가능.

 

6. 모드

- 이제 색상 교정 모드가 지원됨(색상 마음대로 바꿀 수 있다는 것일듯?)

- 모드로 제작된 캠페인이 미션 아이콘과 제목이 의도대로 표시되지 않는 현상 수정

 

7. 진행중이고 살펴보고 있는 여러가지 문제들

- 연결 끊김(디스커넥트)

- 그외 여러 잠재해 있는 버그나 이슈들

- 현지화 혹은 번역 더빙 문제들

- 게임 퍼포먼스: 가장 핵심적으로 보고 있다고 합니다.

 

그 외 여러 패치 내역이 많지만 캠페인 유저들이나 멀티플레이어 유저분들이 필요할 만한 정보만 간추려서 번역했습니다.  

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아이콘 라젠카세이브어스 (2020-04-30 18:58:05 KST)
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스타2보다 패치 많이하네요 ㄷㄷ
아이콘 직목선생 (2020-04-30 19:18:46 KST)
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에오엠3도 이렇게 신경 써주겠지?
아이콘 NOPEE (2020-04-30 19:25:12 KST)
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UI패치가 진짜 좋은 패치고 총기류 유닛 탄 날아가는거 보이는것도 좋네 에오엠3에서 쓰이던건데 그대로 가져온듯. 유닛들 멍때리는거 패치를 이제하는건 좀 늦었다
아이콘 NOPEE (2020-04-30 19:26:20 KST)
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전반적으로 모드에 의존하던것을 패치해준 좋은 패치인듯. 밸패는 솔직히 별로고..
아이콘 NOPEE (2020-04-30 19:27:26 KST)
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튜턴은 문명 특성상 느리지만 단단한 문명을 강화시키는건데 솔직히 모르겠음. 사육술 없는 기병 진짜 보병수준인데
수알로신 (2020-04-30 19:37:23 KST)
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결국 유출내역이 맞았네

그런데 포르투갈 투르크 사라센 더럽게 약한데 손끝조차도 안대네
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