작성자 | 사미르듀란 | ||
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작성일 | 2020-05-28 13:44:22 KST | 조회 | 2,777 |
제목 |
에오엠2 결정판 대규모 패치 내역(37650 패치)
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https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-37650/
12시 9분에 스팀에서 알림이 와서 봤는데, 갑자기 패치가 떴더라구요. 번역하는데 1시간 반이나 걸렸네요.
1. 게임 시스템
- 악명높은 5분 연결 끊김 현상 수정
- 이제 말레이인 문명은 시대 업을 할때 유닛 체력보다 이동 속도를 우선시함.
- 수많은 밸런스 패치 변경과 문명, 유닛, 그리고 맵에 대한 수정
- 몇몇 게임의 언어 및 더빙 현지화 개선
- 5월 이벤트 시작(오늘 5월 28일부터 6월 10일까지)
2. 5월 이벤트
이번 이벤트 기간 동안 얻을 수 있는 프로필 아이콘 3개.
- 특정 기술을 연구할 때 건물에 표시되는 연구 효과 변경
- 수도사 전향 효과 변경
- 양의 자동 정찰 기능 활성화
3. 게임 안정화
- 싱글 플레이나 캠페인 중 특정 치트키(marco, polo, ir winner)를 입력했을때 튕기는 현상 수정
- 그 외 수많은 튕김 현상 수정 실시
4. 게임 플레이
- 플레이어가 순간적으로 기술 연구를 공짜로 업그레이드 할 수 있었던 현상 수정
- 이제 말레이인 문명은 시대 업을 올바르게 66% 빨리 발전함(기존에는 166% 빨리 발전했음)
- 최대 스크롤 속도 2배 증가
- 공성 무기 제조소가 성벽 옆에 지어져 있을때 유닛이 성벽 밖으로 생산되어 나오던 현상 수정
- 이제 크메르인 문명의 주민은 건물에 주둔하거나 작업 복귀 명령을 내린 이후 집 건설을 계속 할 수 있음.
- 파괴된 건물 잔해가 안개에서 보이던 현상 수정
- 타워가 공격 당할때 공격 알림이 뜨지 않던 현상 수정
- 가끔 특정 유닛이 다른 병종 건물에서 생산되던 현상 수정
- 돌고래 식량 자원을 다 채취하고도 맵에 남아있던 현상 수정
5. 도전 과제 업적
'노숙' 업적이 필요한 조건을 채우지 않고도 달성되던 현상 수정(첫 마을 회관을 파괴하고 승리하는 업적)
6. 밸런스
1) 일반
- 중국인, 쿠만인, 훈족, 크메르인, 리투아니아인, 마야족, 몽골인, 타타르인 문명 보급품 업그레이드 삭제
- 망루가 암흑 시대에 지어지던 현상 수정
- 후사르의 공격 속도 증가(1.89초 -> 1.35초)
2)문명
아즈텍족
- 문명 보너스인 군사 유닛 생산 시간 15% 감소가 10%로 조정됨
버마인
- 특수 기술인 마니푸르 기병 업그레이드가 석공술 연구 업그레이드와 충돌하는 현상 수정
인도인
- 팀 보너스인 낙타 기병의 건물에 대한 추가 공격력이 건물 체력 및 방어 업그레이드(석공술, 건축술)에 영향을 받지 않음
- 코끼리 궁사의 투사체 공격 재장전 시간 감소(2.5초 -> 2.0초) 및 금 생산 비용 감소(80 -> 70)
마야족
- 고유 기술인 엘도라도 연구 시간이 50초에서 70초로 증가
사라센족
- 특수 기술인 광신 업그레이드 비용 감소(금 800 -> 700)
7. 캠페인
- 저장된 게임을 불러왔을 때 임무 제한 시간 타이머가 올바로 표시됨
8. 게임 로비 및 매치 메이킹
- 플레이어가 랭크 게임을 나갈 때 ELO를 잃지 않던 현상 수정
- 플레이어가 차단한 플레이어가 커스텀 시나리오를 플레이 하고 난뒤 멀티 플레이 로비에서 나타나던 현상 수정
- 플레이어가 차단한 플레이어의 채팅이 커스텀 시나리오 플레이중에 표시되는 현상 수정
9. 인공지능 플레이어
- 최고 난이도 인공지능 추가: 빠른 왕정 시대
- 인공지능 플레이어가 타워 러쉬에 대처함(주민으로 타워 공격하거나 맞 방어 타워를 건설함)
- 인공지능 플레이어가 이상한 타임에 지나치게 수동적으로 플레이 하는 상황을 방지하기 위한 알고리즘 삽입
- 최고난이도 인공지능 플레이어는 이제 상대 방어건물 사정거리 밖에서 적절한 때에 공격함
- 인공지능 플레이어의 효과적인 전략 및 전술 능력 향상
- 인공지능 플레이어의 맵 지형에 맞는 움직임 능력 향상
- 인공지능 플레이어의 동맹 간 소통 향상(채팅 도발 명령 반응)
- 인공지능 플레이어가 강한 동맹 플레이어가 있는데도 항복하던 현상 수정
- 인공지능 플레이어가 불리한 상황에서 싸움을 피하게 수정(상성에 맞게 움직인단 소리)
10. UI
- 인게임 채팅이 리플레이에서 표시되지 않던 현상 수정
- 최대 프레임 60 FPS로 조정
11. 더빙 및 현지화
1) 일반
- 채팅 도발 명령 7, 9, 11, 26번은 이제 현지화된 음성 언어로 나옴
한국어
- 일반 궁수에 관한 정보가 표시되지 않던 현상 수정
- 외교 탭에 겹쳐있는 텍스트 수정
- 특정 손자 병법 미션(전투 대형, 야전)의 한글 텍스트와 음성 올바르게 수정
12. 그래픽
- 가끔 건물에서 나는 불 효과가 이상한 곳에서 표시되던 현상 수정
- 사석포의 부자연스러운 공격 애니메이션 올바르게 수정
- 항구가 파괴될 때 팀 색깔이 이상하게 바뀌는 현상 수정
13. 살펴보고 있는 문제
- 연결 끊김
- 플레이어 리폿
- 패스파인딩
그 외 패치 내역들도 빼먹은게 있지만 필요한 것만 간추려 보았습니다.
전체적으로 이번 패치는 인공지능 수준 향상과 현지화 패치가 주요 이슈였네요.
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