playXP

서브 메뉴

Page. 11 / 388 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 Slania
작성일 2022-06-14 18:52:55 KST 조회 3,583
첨부
제목
예전에 와우에서 실제 레이드 하는 유저 비율 엄청 낮다는걸 봤는데
파일포켓 이미지

 

수치는 기억이 안 나는데 공찾을 포함해도 낮음

한번 할때 시간은 오래 걸리고

준비할것도 알아야 할것도 많아서 진입부터가 빡빡하고

매우매우 정형화된 플레이에

사람도 엄청 모아야 하고

난이도 세분화도 까다롭고 

이래서 캐쥬얼함 + 쉬운 접근 + 짧게 가질 수 있는 플탐 이라는 현 트랜드에 역행하는데다가

그런데 정작 개발역량은 많이 요구하고  

그래서 접근성 높고 훨씬 간편하면서도 초고단으로 갈수록 더 극한까지 고인물되고 변용과 창의성이 개입할 여지가 있는 쐐기돌에 갈수록 힘을 주고 있는거 아닐까 

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

아이콘 WG완비탄 (2022-06-14 19:05:57 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
사실상 뽕만 믿고 가는듯
아이콘 답이없어 (2022-06-14 19:20:51 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
와우 레이드시스템 ㅈㄴ 비효율적임
시간은 오지게 잡아먹는데 탬드랍율은 낮아서 2시간소모하고 탬 하나 건질때도잇음
아이콘 흑인경비원 (2022-06-14 19:40:28 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
이번 간수 레이드는 보상도 구리고 난이도도 너무 높다는 아우성이 역대급인걸 봐선
제일 실패한 디자인인듯
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.