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작성자 아이콘 제드
작성일 2022-11-01 02:34:27 KST 조회 6,229
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FPS를 하다가 최근 느낀건데

이놈의 FPS라는 게임은 20년 전이랑 하등 변한게 없음

변해봤자 그래픽이 변했다든지 액션(슬라이딩 파쿠르 등)을 추가했다든지

기존에 존재하는 다른 겜이랑 섞어서 변주를 줬다든지 정도지

겜의 본질 자체가 전혀 바뀐 게 없음

그게 아직도 서든어택이 한국에서 잘 나가는 이유기도 하고

적당히 다른 것좀 섞어서 낸 발로란트가 신작이랍시고 나와서 어느정도 흥행하는 이유고

콜옵시리즈가 십년이 넘도록 미국서든 자리를 차지하고 있는 이유임

배틀로얄이 그나마 좀 변주를 많이 준 편이라고 생각하는데 이것도 결국 본질은 같음

 

그러니까, 현재의 FPS 게임은 너무 낡았다고 생각함

여기에 뭔가 변화가 오지 않는 한 핵, 매크로, 보조 하드웨어나 소프트웨어가 꼬리표처럼 따라다니는 건 사라지지가 않을것임

물론 온라인 게임에 치팅이 달라붙는게 벌써 수십년 째 일이지만 세월이 어느정도 지났으면 변화가 있어서 여기서 벗어날 생각을 해야하는데 대부분은 포기하고 핵쓴 계정을 정지시키고 그 사람한테 게임을 새로 파는걸 BM으로 삼는 경우까지 생겨남

 

답은 하나뿐임. 판도가 바뀌어야 함. 거의 특이점 수준으로다가

PC통신이 없다가 생긴 정도, e메일이라는게 없다가 생긴 정도, 스마트폰이라는게 없다가 생긴 정도의 변화가 필요함

그런 변화 없이는 FPS판이 20년이 지나도 지금상태에서 그래픽이나 발전한 정도에서 멈출거라고 봄

당연히 그때 가서도 서든어택이 한자리 차지하고 있을거고

 

내 생각으로는 지금까지 나온 것 중에서 판도를 바꿀수 있다고 생각하는게 VR이랑 클라우드 게이밍, 그리고 AI임 

다른게 더 있는지는 모르겠는데.. 물론 저것들이 주류가 되면 그 바닥에도 핵과 매크로가 생기긴 하겠지만

지금이랑 같지는 않을거임.  

 

내가 죽기 전에는 판도가 바뀐 걸 보고싶다.  

 

 

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아이콘 Slania (2022-11-01 05:43:28 KST)
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뭔가 논지가 이상한데요

FPS게임은 수십년째 본질적으로 거기서 거기다 -> 맞는말
그러니까 본질적으로 뭔가 바뀌어야한다 -> ?

가령 축구는 수천년간 본질적으로 거기서 거기지만 종목 자체가 낡았다고 근본적으로 바뀌어야한다고 생각하는 경우 없잖음
총질겜도 축구도 그 바뀌지 않는 바꿀수 없는 본질이 사람들이 즐기는 부분이니까
오버워치나 발로란트나 배그나 타이탄폴이나 에이펙스레전드나 스플래툰이나 암튼 장르의 변형이나 확장이지 "근본적인 핵심" 을 빼면 그게 차세데 총질겜임? 그냥 다른장르지 그럼 그냥 그 장르로 부르면 됨

20년이 지나도 거기서 거기면 그게 뭐가 문제임? 현대축구는 1,800년대 이후 "거기서 거기"인데 세부규칙같은거 말고 축구의 본질이 안바뀐다고 문제임?

여기에 변화가 오지 않는한 핵은 안 없어짐 -> ?
게임이 핵을 못 막는건 기술적인 문제지 FPS의 특징이 아님
포인트 앤 클릭으로 매우 짧은 시간에 승패가 결정나는 FPS의 특징상 핵을 만들기도 쉽고 영향력도 강한거 뿐이지

또 축구를 예로 들면, 팔달린 사람이 하는 이상 핸들링반칙은 나올 수 밖에 없음 그렇다고 축구의 판도를 근본적으로 바꿔서 팔 없는 사람만 모아서 한다거나 팔 없는 로봇으로 하는게 해결책임? 심판을 늘리건 비디오판독을 정밀하게 도입하건 해서 그걸 막아야지

AI건 클라우드게이밍이건 뭐 기술의 발달이 해결에 도움이 될거라는 주장은 공감

근데 VR은 왜요? 결국 클라이언트와 서버 사이에 데이터 조작만 하면 되는건데 매체는 상관없음 에임? 지금도 에임핵은 커녕 에임조차 필요없이 아무데나 쏴도 서버에 명중한거로 보내는 핵 있음 VR도 그런거 하면 됨
그거 아니라도 VR이 플레이어의 신체 움직임에 100% 대응하진 않으니까 플레이어 시선이나 손은 가만히 있어도 인게임 조준점은 돌아가는 평범한 에임핵 만들던가
아이콘 제드 (2022-11-01 16:15:00 KST)
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글을 좀 개판으로 쓴것도 맞고 논지가 이상한것도 맞는데
그냥 새로운 총겜이 보고싶다는 뜻 정도로 봐주셈
신작이랍시고 나온 fps들이 죄다 실망스러워서 해본말임
아이콘 함초 (2022-11-01 19:25:06 KST)
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fps가 바뀌기 힘든 건 원래 하드코어한 장르인데 여기서 더 특이하게 가면 에펙처럼 고인물과 청정수의 경계선이 짙어지고 너무 노멀하면 심심한 장르가 되서 그럼. 그래서 이 중간값을 잘 잡아가야 하는데 그래서 잘 타협해서 나온 게 오버워치고
아이콘 함초 (2022-11-01 19:27:33 KST)
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생각보다 일반사람들은 fps를 엄청 힘들어합니다.
아이콘 The-ANTARES (2022-11-01 20:45:22 KST)
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그런 당신에게 월드 오브 워쉽을
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