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작성자 Mins_
작성일 2010-09-30 14:25:00 KST 조회 10,962
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문명5 지도자 별 특징

1. 워싱턴 - 미국

 

가. 특성

- 지상 유닛의 시야 +1.

-  타일 살 때 가격 25% 할인.

 

나. 특수유닛 - B17

- 폭격기(Bomber) 대용.

- Evasion(요격 피해 50%감소)스킬과 Siege I(도시 상대로 25% 전투력 강화)스킬을 가지고 있다.

 

다. 특수유닛 - 긴급소집병(Minuteman)

- 머스킷맨 대용.

- All Tiles Cost 1 Move(지형타입에 상관없이 1칸씩 이동)스킬을 가지고 있다.

 

 

2. 하룬 알 라쉬드 - 아라비아

 

가. 특성

- 모든 무역 루트마다 +1금, 석유 자원의 공급량 두배

  (자원의 공급량 두배라는 것은 해당 자원이 필요한 유닛의 생산 한계가 두배로 증가한다는 뜻으로 보입니다.)

 

나. 특수유닛 - 낙타 궁병(Camel Archer) 

- 기사(Knight)의 대용.

- 전투력18, 이동3의 근접형인 기사와는 달리, 전투력10(원거리전투력은15), 이동 3의 원거리 유닛이다.

 

다. 특수건물 - 바자(Bazaar) 

- 시장(Market)의 대용.

- 시설물 설치 해당 도시의 개발된 각각의 사치품 자원들마다 1개씩 여분을 제공한다.

  (외교용으로 부담없이 사치품 활용하라는 말인듯)

 

 

3. 몬테주마 - 아즈텍

 

가. 특성

- 적유닛을 죽일때 마다 문화를 획득한다.

 

나. 특수유닛 - 재규어

- 워리어의 대용.

Combat Bonus in Jungle only(50)스킬과 Heals 2 Damage If kills a Unit스킬을 가지고 있다.

 

다. 특수건물 - 수상정원(Floating Gardens)

- 물레방앗간(Water Mill)의 대용

- 유지금이 1 작고, 15% 식량 생산 증가, 모든 호수 타일에 +2 음식 추가 생산 이라는 부가 능력을 가지고 있다. 

  (물레방앗간이던 수상정원이든 도시가 강이나 호수 옆에 세워져야만 생산가능한 건물이다.)

 

 

4. 우 제시앙 - 중국

 

가. 특성

- 위대한 장군의 효과와 출현빈도 상승

 

나. 특수유닛 - 초코누

- 크로스보우맨(Crossbowman)의 대용

- 원거리 전투력이 오히려 2 떨어지지만(2 떨어져도 10),  2번씩 팬다

 

다. 특수건물 - 종이공작(Paper Maker) 

- 도서관의 대용

- 스탯은 동일하지만 추가로 4골드를 준다.

 

 

5. 람세스2세 - 이집트

 

가. 특성

- 원더 생산시 망치 +20%

 

나. 특수 유닛 - 전투마차(War Chariot)

- 마차궁병(Chariot Archer)의 대용

- 이동력1 증가, 말 없이도 생산 가능

 

다. 특수건물 - 매장무덤(Burial Tomb)

- 사원의 대용

- 사원은 유지비 2골드에 3문화 인 반면, 매장무덤은 유지비 없이 +2 행복, +2 문화

도시가 점령당할때 상대편에게 약탈당하는 골드량 2배

 

 

6. 엘리자베스 1세 - 영국

 

가. 특성

- 모든 해상 유닛의 이동 2증가

 

나. 특수유닛 - 장궁병

- 크로스보우맨 대용

사거리가 1더 높다.

 

다. 특수유닛 - 전열함(Ship of the Line)

- 프리깃의 대용

- 요구망치는 20낮고 전투력 2높고, 시야도 1더 넓다.

 


 

7. 나폴레옹 - 프랑스

 

가. 특성

- 증기력(Steam Power)발명 이전까지 모든 도시에서 +2 문화

 

나. 특수유닛 - 외인부대(Foreign Legion)

- 보병(Infantry) 대용

Combat Bonus outside Friendly Territory (20)스킬을 가지고 있다. (내땅 아닌곳에서 싸울때 20%전투력 보너스)

 

다. 특수유닛 - 머스키티어

- 머스킷맨보다 전투력이 4나 더 높다.

 


 

8. 비스마르크 - 독일

 

가. 특성

- 야영지 안에 있는 바바리안 유닛을 물리칠때마다 50%의 확률로 추가로 25골드를 얻으며(실제로는 해당 효과가 없다고 합니다), 바바리안 유닛이 우리편것이 된다.

 

나. 특수유닛 - Landsknecht 

- 파이크맨 대용

- 파이크맨 필요 망치가 100인데 비해 50이다. 기타 스탯은 동일

 

다. 특수유닛 - 팬저

- 탱크 대용

전투력이 10높고 이동이 1빠르다.

 


 

9. 알렉산더 - 그리스

 

가. 특성 

- 중립이상일시 관계 하락도가 절반으로 감소, 중립이하일시 관계 상승도 두배로 증가

 

나. 특수유닛 - 훈작기병(Companion Cavalry)

- 홀스맨의 대용

- 홀스맨이 12전투력 4이동인데 비하여, 14전투력 5이동의 뛰어난 스탯

   Great Generals I(전투시 위대한 장군 생산 출현확률 상승)스킬까지 가지고 나온다.

 

다. 특수유닛 - 중보병(Hoplite)

- 창병대용

- 망치10이 더 필요하고, 전투력은 2 더 높다.

 


 

10. 간디 - 인도

 

가. 특성

- 도시 숫자에 의한 불행이 2배가 되고, 인구수에 의한 불행은 절반이 된다.

 

나. 특수유닛 - 전투코끼리

- 마차궁병(Chariot Archer)의 대용

- 60망치필요 근접전투력3, 원거리전투력6, 이동4의 마차궁병에 비해

  80망치필요 근접전투력6, 원거리전투력8, 이동3의 스탯을 가진다.

  그리고 마차궁병은 거친 지형으로 들어가면 모든 이동력이 소모되지만 코끼리는 해당 페널티가 없다.

 

다. 특수건물 - 무갈 요새(Mughal Fort)

- 성의 대용

- 20망치가 덜 들고, 디펜스가 1.5 더 높으며 추가로 2의 문화까지 생산한다.

- 비행개발이후 난이도에 따른 골드 추가보상이 있는듯 하다고 합니다.

 


 

11. 히아와타 - 이로퀴스

 

가. 특성

- 유닛들이 우호적 영역안에서 숲과 정글을 지나갈 때 도로 효과를 가진다. 이 타일들은 무역 루트로도 활용 가능하다.

 

나. 특수유닛 - 모호크전사(Mohawk Warrior)

- 검사의 대용

- Combat Bonus in Forest/Jungle (50)의 특수 스킬을 가지고있다.

 

다. 특수건물 - 롱하우스

- 작업장(Workshop)의 대용

- 요구망치가 20더 낮고 숲타일에서 시민이 일할 때 +1망치 능력만을 가진다.

  (작업장의 기능과는 아예 다른듯. 작업장의 건물 생산시 +20%망치 능력을 안가지고 있는듯) 

 

 

12. 오다 노부나가 - 일본

 

가. 특성

- 데미지를 받은 유닛의 전투력감소효과 무시

 

나. 특수유닛 - 사무라이

- 롱소드맨의 대용

- Shock I(개방형 타일에서 전투력20%증가)스킬과 Great Generals II(전투시 위대한 장군 출현확률 증가)스킬을 지니고있다.

 

다. 특수유닛 - 제로

- 전투기(Fighter)대용

Bonus vs Fighters 스킬을 가지고 있다.

 


 

13. 슐레이만 - 오스만

 

가. 특성

- 50% 확률로 바바리안 해상유닛을 자기 유닛으로 만들 수 있고, 25골드를 얻을수 있다.

 

나. 특수유닛 - 친위보병(Janissary)

- 머스킷맨 대용

Heal if Destroy an Enemy(바바리안이 아닌 유닛을 죽이면 모든 데미지 회복)스킬과

  Combat Bonus When Attacking (25)스킬을 가지고 있다.

 

다. 특수유닛 - 터키기병(Sipahi) 

- 랜서(Lancer)대용

- 랜서보다 이동1 높고, No Movement Cost to Pillage(약탈시 이동력소모없음)스킬과 Extra Sight(1) 스킬을 가지고 있다.


 

14. 다리우스 1세 - 페르시아

 

가. 특성 

- 황금기 지속이 50%만큼 늘어난다. 황금기동안 유닛들의 이동1 증가, 전투력 10%증가

 

나. 특수유닛 - 이모탈

- 창병 대용

- 망치가 10더필요하고, 전투력이 1 더높으며 Heals at Double Rate 스킬을 가지고 있다.

 

다. 특수건물 - 총독부(Satrap's Court) 

- 은행의 대용

행복2 증가 기능이 추가적으로 있다.

 

 

15. 아우구스트 시저 - 로마

 

가. 특성

- 수도에 이미 건설된 건물 건설시 25% 망치 증가

 

나. 특수유닛 - 발리스타 

- 투석기 대용

원거리 전투력이 4 높다.

 

다. 특수유닛 - 군단병(Legion)

- 검사 대용

- 망치 10이 더필요하고, 전투력이 2 높다.

- 도로건설이 가능하다고 합니다.

 

 

16. 캐서린 - 러시아

 

가. 특성

- 전략자원타일 망치 1 증가. 말,철,우라늄 자원의 공급량 두배.

 

나. 특수유닛 - 코삭

- 기병(Cavalry)대용

Damaged Enemy Bonus (피해 입은 적유닛과의 전투시 50% 전투력 보너스) 스킬을 가지고 있다.

 

다. 특수건물 - 크레포스트

- 병영 대용

- 새로운 타일 확장에 필요한 문화력 요구치 50%감소 효과를 가지고 있다.

 

 

17. Ramkhamhaeng(넌 뭐라고 읽어야 되는거냐..) - 샴(태국)

 

가. 특성

- 동맹 도시국가로부터의 식량과 문화 지원량 50%증가

 

나. 특수유닛 - 나레수안의 코끼리(Naresuan's Elephant)

- 기사의 대용

- 전투력은 4높고 이동은 1낮다. 그리고 Bonus vs Mounted (50) 스킬을 가지고 있다.

 

다. 특수건물 - 와트(Wat. 앙코르와트 할때 그 와트)

- 대학의 대용

- 대학에 비해 유지금이 1낮고 추가로 3의 문화를 제공한다.

 

 

18. 아스키아 - 송가이

 

가. 특성 

- 바바리안 야영지와 약탈시 3배의 골드를 획득한다.

   Embarked(해상 타일로 가있는 지상유닛의 형태)되있는 유닛이 스스로 방어할수 있다.

 

나. 특수유닛 - Mandekalu Cavalry

- 기병의 대용

- Bonus vs Cities (30) 스킬을 가지고 있다.

 

다. 특수건물 - 점토 피라미드 사원 

- 사원의 대용

유지비가 없고 사원보다 2높은 문화를 제공한다.

 

 

 

 

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원 출처는 http://cafe.daum.net/civ3/L8sJ/33

 

그리고 디럭스판이라면 바빌론이 추가로 있을텐데 바빌론 특성은

 

Writing 개발시 연구+5 타일 추가가능, 위대한 과학자 출현률 2배

Unique Unit : Bowman(Archer 대응, 아쳐보다 스트랭스+2, 망치차이는 기억안나네요)

Unique Building : 바빌론 성벽(Wall 대응, 기본 도시방어력을 wall보다 +2.5더줌)

 

 

개인적인 문명 추천

- 정ㅋ벜 엔딩을 원할시 : 중국

- 군도 지형일시 : 영국

- 문화 승리를 원할시 : 그리스, 이집트

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아이콘 리치킹의보물 (2010-09-30 14:29:35 KST)
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레알사기가 니뽄이랑 어머니 러시아라던데 맞습니까 고갱님?
Mins_ (2010-09-30 14:31:03 KST)
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중국입니다 레알 정벜엔딩에 최적화된 모든걸 갖고있음 (추코누보다 사기 특성유닛이 없고, 위대한 장군님이 심심하면 맨날나오고, 부족한 군자금은 제지소에서 다 매꾸고)
아이콘 BDR (2010-09-30 14:41:22 KST)
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람캄행요.
아이콘 베타테스터392호 (2010-09-30 14:44:23 KST)
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ㄴ 초코누 나오기 전에 공격당하면 후달리겠심. 종족별 특화 유닛이 나올 때가 전쟁할 때죠. 그 시기를 잘 넘기든지 이용하든지.

제지소는 좀 너프해야 하지 않을까.
아이콘 Archangelo (2010-09-30 14:50:00 KST)
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초반에 정벅하고싶으심 로마나 인도도 짱인듯.
레기온 발리스타 길깔면서 오는게 완전 ㄷ ㄷ
간디도 행복도 제약 안받고 해처리 째는거 돋더군요
아이콘 굳대이투다이 (2010-09-30 14:51:07 KST)
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중국은 초코누 뜨면 끝입니다 방금 6부대로 30부대 이상 막았네요 상대가 산지에서 한칸씩이동할동안 다죽음-_-
Mins_ (2010-09-30 15:00:24 KST)
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로마는 재시작 신공을 하지않는한 초반에 철 확보 못하면 잉여력폭발이라...-_-
yhpdoit (2010-09-30 15:22:56 KST)
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진짜 중궈 사기.....추코누만 있어도 사기소리나올텐데 종이공작소는 진짜....
종이공작소 하나 지으면 소도시 하나 더 지은 효과 -0-;;
아이콘 BullGom (2010-09-30 15:23:45 KST)
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간디가 전쟁을 만드는 놀라운 문명의 세상
Mins_ (2010-09-30 15:25:11 KST)
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도시숫자에 의한 불행이 2배라 정벜전쟁은 힘들거같은데요;; 소규모 영토로 도시 내실을 다져서 행복 이빠이 받고 황금기 팍팍 받으라는 의미같은데
사소하지만 (2010-09-30 15:57:45 KST) - 222.106.xxx.90
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샴 지도자는 람캄행. 우제시앙이라고 한 것은 측천무후. 캐서린은 예카테리나. 아우구스트 시저는 아우구스투스 카이사르. 송가이는 송하이. 이로퀴스는 이로쿼이.
아이콘 우울한날 (2010-09-30 18:36:17 KST)
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간디는 인구수가 4이상이 되면 오히려 이득이라 실제로 저 특성때문에 정복왕이 될수 있다고 하더군요 ㄷㄷㄷㄷㄷ
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