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작성자 아이콘 김노숙
작성일 2010-10-08 14:28:05 KST 조회 1,102
제목
"Honor" 번역

"명예" Honor

 

게임 정보 : 명예를 채택하면 군대의 효과가 늘어납니다. 채택 즉시 모든 유닛은 야만인에 대해 25%의 추가 전투력을 얻게 되고 탐험된 지역에서 야만인 주거지가 탄생하면 당신에게 바로 공지됩니다.

 

역사적 정보 : 명예를 중시하는 사회에서, 시민의 지위는 그 시민의 '질'에 대한 사회의 판정에 따라 달라집니다. 그 '질'은 충성, 정직, 용기 같은 명예로운 것을 포함합니다. 명예를 중시하는 사회에서는, 삶을 잃는 것보다 명예를 잃는 것이 훨씬 더 나쁜 것으로 간주되기 때문에, "명예를 지키기 위한 죽음"이 사람들에게 요구되기도 합니다.

 

 

"절제" Discipline

 

게임 정보 : 인접 타일에 동맹 군사 유닛이 있는 군사 유닛의 전투력을 15% 증가시킵니다.

 

역사적 정보 : 군사 구조에서, 절제란 군사가 적법한 명령을 따라 상관에게 복종하고 위험과 죽음을 감수할 수 있는 의지를 말합니다. 잘 훈련된 군사는 그들에게 직무가 주어져 있지 않을 때도 그들의 품위를 지키고 약한 자와 도움이 필요한 자를 지키리라고 기대됩니다. 이 사회적 가치에 소홀하면 군사적인 처벌을 받을 수도 있으며 심지어 군법회의에 회부되어 직위를 잃을 수도 있습니다.

 

 

"군사 계층" Military Caste

 

게임 정보 : 수비대가 주둔하고 있는 도시마다 제국의 불행이 1 감소합니다.

 

역사적 정보 : 군사 계층 있는 사회에서 모든 군대의 구성원은 일정 종족, 국가, 종교 혹은 또다른 사회/경제적 하위집단 출신입니다. 그 계층의 출신이 아닌 자는 군대의 구성원이 되지 못하며 가끔 무기 자체를 들지 못할 수도 있습니다. 그 이유는 군사 계층은 다른 시민들이 그들에 대항해 무기를 들까봐 두려워하기 때문입니다. 봉건시대 일본과 스파르타가 군사 계층 체제 하에 있었습니다.

 

 

"상비군" Professional Army

 

게임 정보 : 군사유닛 업그레이드 비용이 50% 감소합니다.

 

역사적 정보 : 상비군이란, 국가 평화시에도 유지되는 군대를 뜻합니다. 상비군은 국가에게 대가를 지불받고 전시가 아닐 때에는 공무를 행하거나 훈련을 받습니다. 최초의 군대는 상비군이 아니었습니다. 전쟁이 목전으로 다가오면 국가의 지도자들은 장성한 자들을 모아 그들의 병기를 쥐게 하고 전장으로 내보냈습니다. 이 전문적이지 않은 병사들은 훈련도 받지 못했고 자기 자신이 직접 무기를 공급하도록 되어 있었기 때문에 무기의 질도 좋지 않았습니다. 그들이 가꾸던 곡식마저 버리고 가야 했기에 보통 전투는 여름에 일어났습니다. 가을까지 아무도 승리하지 못하면, 전쟁은 그 다음 해로 연기되었습니다.

 

상비군은 밭을 갈지 않고 생산적 활동을 하지 않는 많은 인구를 부양할 수 있을만큼 사회가 부유해지면 생겨납니다. 병사들은 보통 병영에서 거주하며 시민들과의 마찰을 피하기 위해 사회와 격리되었습니다. 국가는 그들에게 식량과 병기 그리고 훈련을 제공했습니다. 그들은 거의 항상 훈련받지 않은 병사들보다 효과적이었습니다.

 

현대의 전투는 굉장히 복잡해졌으며 병사들은 집중적인 훈련이 필요한 병기를 이용하여 싸웁니다. 그래서 훈련받지 않은 병사는 전투에 전혀 알맞지 않으며, 대부분의 국가들은 상비군을 운용하고 있습니다.

 

 

"무사도" Warrior code

 

게임 정보 : 수도 근처에서 위대한 장군이 나타납니다.

 

역사적 정보 : 무사도란 군대의 병사들이 다른 무엇보다 강력한 충성을 중시하게 하는 군사 구조입니다. 군사들은 군대를 위해 싸워서 죽고자 합니다. 병사는 명령을 아무 이의 없이 수행할 것이며 군대의 이득을 자신의 이득, 혹은 군사 자신의 국가 전체의 이득보다 더 높게 칠 것입니다. 이런 구조는 국가의 지도자가 확실한 통제권을 지니고 있지 않으면 매우 위험해질 수 있습니다. 역사가들에 의하면, 일본의 황군은 사회적 통제에서 완전히 벗어나 있었으며 그들의 군사적 행동은 국가를 미국과의 전쟁이라는 극단적인 재앙으로 인도했다고 합니다.

 

 

"상무적 기풍" Military tradition

 

게임 정보 : 군사 유닛들은 전투에서 두 배의 경험치를 얻습니다.

 

역사적 정보 : 상무적인 사회는 군대의 행위를 미화하고 명예롭게 칩니다. 병사들과 참전 용사들은 공경 받는 반면에, 군대에 기여하지 않는 사람은 열등하게, 심지어는 불명예스럽게 취급 받을 수도 있습니다. 현재의 이스라엘은 매우 상무적인 사회로, 남북 전쟁 시대의 남부 미국, 빅토리아 시대의 영국과 비슷합니다.

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아이콘 Aver (2010-10-08 16:27:29 KST)
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ㅠㅠ
아이콘 다파내5000 (2010-10-09 17:57:56 KST)
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Discipline은 절제보다는 군율이라는 번역이 더 맞는거 같아요
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