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작성자 Coldviolet
작성일 2010-10-08 18:36:18 KST 조회 939
제목
시민 없으면 타일 잉여죠?

자기 땅 넓어졌다고 암만 개발해봐야 시민 그 타일에 안 들어가면 필요 없죠? 사치품이나 전략자원 빼구요

개넓어진땅 다 개간해봐야 시민은 전체타일의 반도 안 차있으면 아무 필요가 없는 것 같네요. 그런데 팜/럼버밀/마인 이런거는 유지비 안 들어가나요? 도로만 들어가나;;

 

요약)

1. 타일을 다 채울 시민 없으면 개발 안 해도 되죠? (필요에 따라서 골드위주 생산위주 밥위주로 바꾸기 위하여 여분 만들어놓는걸 제외하면)

2. 유지비는 도시안 건물과 도로만 들어가나요? (그리고 유닛)

3. 철도위에서 이속은 무한인가요? 전 지역에 다 깔아본적이 없어서 모르겠네요 -_-;; 예전 문명에선 그랬던것 같은데

4. 초반에 도시 어떻게 키우는게 가장 좋나요? 사과로 시민 늘리면서 컬쳐로 땅 넓히고 정책 활성화? 사과+생산 위주?

 

적고보니 요약이 더 길군요(-_-);

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tsx (2010-10-08 18:44:35 KST) - 222.232.xxx.240
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1. 개발 안 해도 되는 게 아니라 안 해야죠. 특히 고 난이도에서는 그래서 일꾼을 수동으로 관리합니다.

2. 제가 알기론 그렇습니다.

3. 철도는, 이동도 이동이지만 수도와 철도로 연결된 도시는 망치(생산력)에 50%보너스를 받습니다. 이게 제일 큰 거죠.

4. 도시는 컨셉을 확실하게 잡는 게 좋습니다. 일단, 인구수는 많으면 그만큼 패널티가 세지니 행복도에 따라 적정할만큼만 유지하시고, 나머지 대부분의 타일은 위인도시, 생산도시, 골드도시 등의 컨셉에 따라 집중적으로 개발합니다.
아이콘 토토마왕 (2010-10-08 18:44:37 KST)
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1. 네
2. 네
3. 무한아님
4. 문화력으로 넓어지는 타일 속도에 시민수가 잘 따라갈 수 있게 '적절히'
아이콘 Coldviolet (2010-10-08 18:54:23 KST)
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넵 감사합니다
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