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작성자 크롬크러쉬 (210.205.xxx.164)
작성일 2010-10-11 14:32:44 KST 조회 9,555
제목
괴뢰정부의 좋은 점

단점은 다 빼고, 장점만 얘기한다면

 

1. 사회 정책을 찍기 위한 필요문화수치가 증가하지 않는다

정책을 찍을 때마다 필요문화수치가 증가하지만, 내 직할 도시가 늘어날 때마다도 늘어납니다

괴뢰정부는 이 수치가 늘어나지 않기 때문에 '수도 + 괴뢰정부 20개' 이런 식이라도

필요문화수치는 수도 1개로 쳐지기에 최소한으로 정책을 찍을 수 있습니다

덮어놓고 신나게 직할도시 늘리면 이 패널티 때문에 문화 후진국이라는 소리 듣습니다

 

물론 유저가 컨트롤 못해서 효율적으로 건물을 못 찍는 건 단점이라 자세하게 얘기 안 합니다

 

2. 전쟁시에 도시 방어력이 굉장히 많이 올라간다

내 도시들이 20~30 주변에서 놀때 괴뢰정부는 40~70까지 정도로 올라갑니다. 주둔하는 군대 없이요

주변에 얼쩡거리는 적군 정도는 심각하게 타격을 줄 수 있습니다

 

물론 해당도시에 군대를 뽑지 못하는 건 단점이라 자세하게 얘기 안 합니다 ^__^

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아이콘 Luv_ (2010-10-11 14:41:45 KST)
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대신에 건물을 지멋대로 짓기 때문에 짜증나죠. 1번의 문화수치 부분은 예시에서 수도의 문화만 가지고 한다고 하셨는데 대신에 괴뢰정부의 문화수치는 마찬가지로 적용이 안되서 거기서 거깁니다.

거기다 괴뢰정부 자체가 테러 비슷하게 자기멋대로 자원들(석탄,우라늄등등)을 이용해서 테러를 주기도 하지요.

거기다가 막 짓는 건물의 유지비 또한 고대로 빠져나가기 때문에 괴뢰정부로 우선 인수구를 7~8대 정도로 키워놓은 다음 합병해서 법원 짓는게 낫습니다. 법원이 유지비가 5원이나 들긴 하지만 가만 냅두면 그냥 피똥싸요.
아이콘 Napoleon (2010-10-11 14:47:29 KST)
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어짜피 다 팔아먹고 수도만 괴뢰만든다음에 쿠데타끝나면 법원
아이콘 Luv_ (2010-10-11 14:50:19 KST)
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괴뢰정부는 키워서 먹는 맛이 있음...
아이콘 Luv_ (2010-10-11 14:51:23 KST)
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아참 그리고 혹시나 불법판으로 하시거나 패치 안된 상태라면 에프2 눌러서 보는 도시정보 창에서 생산 유닛 바꿔줄 수 있음요. 예전에 그거 버그로 많이 써먹었다죠. 괴뢰정부로 이용해먹기.
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