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작성자 B-2
작성일 2010-10-13 16:04:07 KST 조회 1,304
제목
문명유저분들께 정중히 부탁드립니다

제가 이번학기 발표할 주제를 문명5와 그 중독성에 대해서 하기로 경정했습니다.


교수님께서 정말 어떤 주제도 괜찮다고 하셔서;;


암튼 익명을 철저 보장 될테니, 간단한 설문 부탁드립니다.


문명은 왜 그렇게 중독성이 강한가?
1. 어떤 경로로 문명을 시작하셨습니까?
2. 문명이 일상생활에 지장을 줍니까?
3. 일상생활에 지장을 준다면 어떤 방식입니까?
ㄱ. 계속 게임 생각이 나고, 하고싶다는 생각이 자꾸만 든다
ㄷ. 문명을 하지 않으면 불안해진다.
ㄹ.밤새 문명을 하느라 다음날 잠이 부족하다
ㅁ.문명을 하다가 다음 스케쥴에 늦거나 아예 못 가게 된다
4. 하루에 문명을 몇시간 플레이합니까?
5. 문명을 하면서 시간감각이 흐려진다는 느낌을 받습니까?
6.추가로 문명이나 문명의 중독성에 대해 하고싶은 이야기

감사합니다

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문명하셨습니다. (2010-10-13 16:09:15 KST) - 203.253.xxx.19
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1. 학교 라이벌의 권유.
2. 네.
3. ㄹ
4. 5시간.
5. 네.
6. 문명의 중독성 때문에, 컴퓨터 위에 시계를 올려두고, 여자친구의 관리를 받고 있습니다.
그래서 문명하면서 심각한 중독을 느끼진 않습니다.
아이콘 다파내5000 (2010-10-13 16:16:53 KST)
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1. 발매만 기다리고 있었음.
2. 안 줍미다. 일상생활이 문명에 지장을 주네여.
3.
4. 하루에 문명을 몇시간 플레이합니까? 최근엔 평균 1시간
5. 네
6. 의무적으로 해야 하는 일이 많은 사람만 했으면 좋을 듯 하네요. 문명을 시작하고 나서 생기는 일들은 안 하게 됨.
루인슈발츠 (2010-10-13 16:24:48 KST)
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1. 웹서핑을 통해 호기심으로..
2. 매우 심합니다...새벽 3시까지 하다가 아 이제 자면 낼 학교 못가겟다 싶어 밤을 샙니다.. 그러고나서.. 귀찮아서 안갑니다.. ㅡㅜ
3. ㅁ
4. 5시간~8시간
5. 네.
6. 습관적으로 핸드폰을 열엇다 닫앗다 합니다. 최근엔 창모드로 해놓고 하단 시계를 주시하면서 봅니다. 몇일전엔 아는 친구에게 12시가 되면 전화를 해달라고 하고 합니다..
아이콘 Napoleon (2010-10-13 16:26:34 KST)
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1.인터넷에서 사람들의 권유(각종 간디글등)
2.아니요
3.
4.하면 8시간 하지만 안합니다.
5.아니요. 시간이 느리게 갑니다. 지루함.(로딩이 길어서 그런가?)
6.하루 날잡고 해야지 그냥 하거나 게임시간을 마라톤같은걸로 하면 중독이 생기는것 같군요.
아이콘 아추워 (2010-10-13 16:26:41 KST)
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1. 여기저기서 다 문명문명하길래
2. 네
3. ㄴ이 없네여 'ㅅ' 저 선택은요, ㄹ
4. 3~4시간
5. 네
6. 수능끝난 고3들이나 아무튼 시간 남아도는사람에게 추천. 나머지는 비추 ㅠㅠ
정체불명 (2010-10-13 16:38:08 KST) - 180.65.xxx.127
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1. 2에서 하다가 5가 많이 이슈가 되길래 해보게 됨
2. 아니요
3. 정 하자면 ㄹ?
4. 3시간 정도지만 솔직히 게인적으로 타임 리밋을 안 정해 놓으면....주말이 그냥 날라감
5. 시간감각이 흐려진다기 보다는 에라 모르겟다 라는 기분이 듬
6. 문명이라는게 확실히 재미있는 게임이기는 한데 좀 과장된게 있음.

하지만 다른 게임과의 차이로 중독성은 생각을 많이 해야 하는 게임이기에 그리고 지나고 나면 뭐가 되든 후회가 남는점이 있는 게임이기에 또 하게됨.

또 리얼타임이나 액션게임 같은경우는 하다보면 정신이고 육체고 게임에 맞춰야 하기에 하다보면 지치지만 턴방식이기에 좀 느긋해지고 몸이 지치면 페이스를 알아서 조절하게 됨. 그게 타임머신의 원리라고 생각됨.
정체불명 (2010-10-13 16:40:40 KST) - 180.65.xxx.127
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아 그리고 게임 자체가 좀 완곡이 있는것도 타임머신의 원리. 행복도 관리를 위해서 좀 느긋해져야 하는 시간이 있는가 한편, '아 cfoot국경 열어놓고 방심시켜놓고 뒤통수 치네' 라는 격정적인 시간도 온다는게 중독성의 다른 원인.
아이콘 지구용병협회 (2010-10-13 16:57:10 KST)
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1. p2p사이트에서 한글화가된 문명5가 나온것을보고
2. 거의 없을 정도로 피해를 준다.
3. ㄱ
4. 2~3시간
5. 시간이 느려진다는 느낌보다 빨리지나가서 별로안했는데 '벌써 시간이....'이런상황의 연속
6. 문명5의 중독성은 턴제게임의 특성이라고 생각한다. 중독성이 턴제 게임의 특성이기때문에 이게임에 중독성이 심하게 나오는사람과 흥미조차 없는사람으로 나뉘는것같다.
[MD]카파 (2010-10-13 17:02:56 KST)
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1. 스팀에서 3월부터 꾸준히 달마다 광고를 때림
2. 주지 않는다
3.
4. 6시간
5. 시간이 빨리 가는것처럼 느껴짐
6. 주말에 하기때문에 일상생활에 지장을 주진 않지만 재밌는 게임
아이콘 베타테스터392호 (2010-10-13 17:29:18 KST)
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1. 원래 문명시리즈 팬
2. 그다지
4. 주말에 한참 할 때는 5시간, 지금은 안함.
5. 하다보면 가 있음.
6. 전작에 비해서 플레이 패턴이 고정화되는 패턴이라 중독성이 줄어들었다고 봄. 무슨 문명을 해도 그렇게 큰 차이가 나지 않게 되어버려서 예전 플레이 타임보다 훨씬 줄어들었음. 같은 옵션으로 시작해도 플레이타임이 길어진 것도 부정적. 4탄의 경우 주말 7시간 정도면 한 판이 끝나는 느낌인데 5탄의 경우엔 2배는 길어짐. 문명 시리즈 골수 팬들 중 전쟁을 좋아하지 않던 사람들은 약간 실망할 듯.
아이콘 동네불패 (2010-10-13 18:07:16 KST)
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1. playxp에 문명게시판이 생긴거보고..(전에 문명1,2해봤었슴)
2.ㅇㅇ
3. 연락두절.. 잠수탐..
4. 주말엔 15시간이상.
5. 날짜감각조차 없어짐..
6. 아 ㅅㅂ 욕나옴..
응헉 (2010-10-13 23:00:46 KST)
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1. 호기심에.....
2. 네
3. ㄹ 근데 ㄴ 이 없네여
4. 평일에는 4시간 정도
5. 시간이 빨리 가더군요
6. 악마의 게임이 맞더군요
후훗 (2010-10-16 20:17:06 KST) - 118.220.xxx.134
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1. 문명하셨습니다라는 얘기가 신기해서
2. 네
3. ㄱ ㄹ
4. 셀수없이 오래
5. 네
6. 절대 하지 마세요
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