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작성자 아이콘 그게모양
작성일 2010-10-18 23:33:18 KST 조회 1,139
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근데 전투 데미지 어떻게 계산되는걸까요

GlobalDefines.xml에 아래와 같은 내용은 있는데 뭐 공식을 알아야지...

 

<Row Name="ATTACK_SAME_STRENGTH_MIN_DAMAGE">
   <Value>400</Value>
  </Row>
  <Row Name="RANGE_ATTACK_RANGED_DEFENDER_MOD">
   <Value>125</Value>
  </Row>
  <!-- Note: this will actually produce between 0.00 and 3.99 damage (rounded down to 0-3 typically) -->
  <Row Name="ATTACK_SAME_STRENGTH_POSSIBLE_EXTRA_DAMAGE">
   <Value>400</Value>
  </Row>
  <Row Name="RANGE_ATTACK_SAME_STRENGTH_MIN_DAMAGE">
   <Value>250</Value>
  </Row>
  <!-- Note: this will actually produce between 0.00 and 2.99 damage (rounded down to 0-2 typically) -->
  <Row Name="RANGE_ATTACK_SAME_STRENGTH_POSSIBLE_EXTRA_DAMAGE">
   <Value>300</Value>
  </Row>
  <Row Name="AIR_STRIKE_SAME_STRENGTH_MIN_DEFENSE_DAMAGE">
   <Value>200</Value>
  </Row>
  <!-- Note: this will actually produce between 0.00 and 1.99 damage (rounded down to 0-1 typically) -->
  <Row Name="AIR_STRIKE_SAME_STRENGTH_POSSIBLE_EXTRA_DEFENSE_DAMAGE">
   <Value>200</Value>
  </Row>
  <Row Name="INTERCEPTION_SAME_STRENGTH_MIN_DAMAGE">
   <Value>400</Value>
  </Row>
  <!-- Note: this will actually produce between 0.00 and 2.99 damage (rounded down to 0-2 typically) -->
  <Row Name="INTERCEPTION_SAME_STRENGTH_POSSIBLE_EXTRA_DAMAGE">
   <Value>300</Value>
  </Row>
  <Row Name="AIR_SWEEP_INTERCEPTION_DAMAGE_MOD">
   <Value>75</Value>
  </Row>

 

일단 이 내용으로 추론 가능한것:

 

근접공격: 전투력 동일시 기본데미지 4, 최대 3의 추가데미지 가능

RANGE_ATTACK_RANGED_DEFENDER_MOD -> ? 아마도 원거리 공격에 대해선 추가 방어력이 적용되는듯.

원거리 공격: 전투력 동일시 기본데미지 2.5, 최대 3의 추가데미지. -> 소수점이하 버림으로 5까지

공중 공격시: 전투력 동일시 공격자가 받는 피해 2, 최대 1의 추가피해

요격당할 시: 전투력 동일시 입는 데미지 4, 최대 추가 2

AIR_SWEEP_INTERCEPTION_DAMAGE_MOD -> ?

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아이콘 살려주쇼 (2010-10-18 23:37:00 KST)
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제가 보기에는 복잡한데 계산법이.. 아예 안보이는데?
아이콘 그게모양 (2010-10-18 23:38:54 KST)
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ㄴ 냅 계산법은 어디 딴데에 있음.
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