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작성일 2011-06-05 01:38:00 KST 조회 3,839
제목
듀크노켐포에버 종결자

참고로 발매일은 6/10으로 "예정"중.


듀크 뉴켐 포에버가 개발을 시작하고 중단될 때까지 일어난 일들
- 9.11 테러
- 125개의 싸이클론과 73개의 허리케인, 52개의 태풍
- 50개의 대형 지진
- 유로화 등장
- 인터넷의 높은 확산 및 보급과 구글, 소셜 네트워크 서비스의 등장
- 스타워즈 1,2,3편(프리퀄 시리즈) 제작
- 반지의 제왕 1,2,3편 제작
- 토이스토리를 제외한 픽사社의 모든 영화 제작
- 007 시리즈 다섯 편 제작
- 매트릭스 시리즈 제작
- 해리포터 전 시리즈 제작
- DVD, 블루레이의 등장
- 전화기능만 있던 휴대폰에서 컬러액정, 카메라, MP3 기능에 이어 화상통화와 스마트폰의 시대가 열림
- 스티븐 킹이 소설 16종을 씀
- 1997년 시작한 사우스 파크
- 보이저 1호가 8.8억 마일을 비행
- 화성 탐사
- NASA의 딥임팩트 프로그램. 30번의 유인우주왕복임무 수행
- 국제우주정류소 완공
- 최대급 항모 USS. Ronald Reagan의 계약, 건조, 항행
- 최대급 유람선 코스타 콩코디아의 디자인, 건조, 항행
- 단일시즌 최다 홈런갯수가 두번 갱신됨
- 보스턴 레드삭스의 월드시리즈 우승
- 다섯번의 올림픽
- 대한민국이 아시아 최초로 FIFA 월드컵 준결승전에 진출하는 기록을 세움
- 시카고 컵스는 798번의 패배를 겪음
- 19개의 전쟁이 일어나고 5개의 전쟁이 끝남
- 전지구적으로 약 509,373,306명이 사망, 661,373,082명이 탄생
- 홍콩 반환
- 마이크로소프트의 콘솔 게임 참여와 명작 FPS 헤일로 시리즈 네 편 발매
- GTA 전 시리즈 및 다수의 외전이 발매
- 지구 환경오염의 대체에너지로 전기자동차의 개발, 구상 및 보급
- 펜티엄으로 시작하여 옥타코어까지 급속도로 성장한 집적 반도체 회로
- 미국의 언급하고 싶지 않은 어느 대통령의 8년간의 재임과 최초의 흑인 대통령 당선
- 디스켓의 생산종료와 함께 하드디스크 드라이브의 대체 저장매체인 솔리드 스테이트 디스크의 등장
- 삼성전자 256MB의 낸드플래시 양산후 현재 64GB 양산
- 애플의 스티브 잡스의 복귀와 아이팟을 시작으로 아이폰,아이패드 전 시리즈 발매,전용 온라인 스토어인 앱스토어의 대중화

듀크뉴켐 포에버의 개발기간보다 더 적게 걸린 일들

- 비틀즈의 결성과 해체
- 레드 제플린의 앨범 7개와 27번의 세계투어공연
- 라이트 형제의 첫 비행기 개발과 제작
- 일반상대성이론의 완성
- 달 탐사의 계획과 실행, 성공
- 금문교 , WTC 빌딩, 수에즈 운하, 타이타닉호 제작, 후버 댐 완공 등
- 남북전쟁
- 세계 제 1, 2차 대전
- 알렉산더 대왕의 페르시아 정복
- 카이사르의 갈리아 전쟁

  • 1997년 4월 22일, 듀크뉴켐3D 후속작 듀크뉴켐 포에버 개발 공식 발표!

  • 듀크 뉴캠 포에버는 1997년 최고의 게임이 될 것이다. 만약 1997년 최고의 게임이 못된다면 1998년 최고의 게임이 되겠지만..
    - 인포그램 CEO 스칼 밀러 / 1997년

  • 듀크 뉴캠 포에버는 1999년에 발매될 것이다. 발매는 시간문제다.
    - 3D 렐름즈 CEO 조지 브로우사드 / 1998년

  • 내년엔 꼭 발매한다.
    - 3D 렐름즈 수석개발자 조 시글러 / 1999년

  • 준비는 끝났다. 2001년에 발매된다.
    -렐름즈 크리스마스 이메일 / 2000년

  • 판타그램인터랙티브(대표 이상윤)는 5일 미국 게임 퍼블리셔인 테이크2와 1인칭 액션게임 '듀크 뉴켐 포에버'의 한국 내 유통 계약을 체결했다고 밝혔다. (이하 중략) 판타그램인터랙티브는 게임 개발사인 판타그램이 제일제당 등과 골동출자 형태로 지난 4월 글로벌 퍼블리셔를 표방하고 설립한 자회사다. 이 게임은 12월 달부터 국내에서 판매된다.
    -판타그램 정식 보도자료 / 2001년

  • 퍼블리싱 계약 직후 개발 진척도를 체크하기 위해 개발사를 찾아갔으나 다들 놀고 있더라.
    - 판타그램 CEO 이상윤 / 2001년

  • 많이 늦어졌지만 적어도 언리얼 2보다는 먼저 나온다.
    - 3D 렐름즈 CEO 조지 브로우사드 / 2001년

  • 2001년에 발매된다는 것은 거짓이다. 다시 말하지만 2001년에는 발매되지 않는다.
    - 3D 랠름스 CEO 조지 브로우사드/ 2001년

  • 이제 확정됐다.둠 3보단 먼저 나온다.
    - 3D 렐름즈 CEO 조지 브로우사드 / 2002년
    - 결국 먼저 나왔다. DOOM 3가.

  • 할 말이 없다.
    - 3D 랠름즈 CEO 조지 브로우사드 / 2003년

  • 듀크 뉴켐 포에버'의 현 상황에 대해 자신들도 아는 바가 없으며, 단지 게임이 2004년에 출시되기를 희망한다.
    - 3D 렐름즈 / 2003년

  • 현재 우리는 유연하고 사용하기 쉬운 물리 엔진을 만들기 위해 총력을 기울이고 있으며, 이를 위해 메콘社의 차세대 게임 엔진을 도입하기로 결정했다.
    - 3D 렐름스의 CEO 조지 브로우사드 / 2004년 7월

  • 듀크 뉴켐 포에버는 2005년에 출시된다.
    - TAKE 2 투자자 회의에서 언급 / 2004년 12월

  • 듀크 뉴켐 포에버를 2006년으로 여름으로 출시일을 연기한다고 각 증권사의 애널리스트에게 전달
    -美 TAKE2 인터렉티브의 관계자 / 2005년 3월

  • XBOX360의 출시 라인업에 등장
    - X-360 출시라인업 보도 / 2005년 5월

  • 듀크 뉴캠 포에버도 조만간 모습을 보인 후 그 후속편도 개발도 착수할 것.
    - 3D 렐름즈 / 2006년 3월

  • 올해 발매만 한다면 50만달러를 보너스로주겠다. 하지만 올해 안에 만들지 못하면 돈은 없다.
    - 듀크 뉴켐 포레버 유통사 TAKE2 인터랙티브 CEO 폴 에이블러 / 2006년6월

  • 고작 그 정도 돈 때문에 겁먹을 것 같은가? 50만 달러에 휘둘려서 게임을 빨리 내진 않을 것이다. 우리의 거래는 깔끔하다. 게임은 현재 계속 개발 중이며 다 만들면 출시한다.
    - 3D렐름즈 CEO 조지 브로우사드 (위의) 유통사의 말에 답하면서 / 2006년 6월

  • 물리 및 애니메이션 시스템은 사실상 완성되었고 출하 가능합니다. 단지 유지 보수 및 광을 내고 있는 단계이지요. 우리는 몇달 동안 이 시스템들에 많은 변화를 줄 필요가 없습니다. 우리가 바꿔야 할 부분은 아직 많은 노력을 기울이지 않은 부분입니다.
    - 3D렐름즈 CEO조지 브로우사드 'Shacknews의 발매연기 비판 기사에 반박하면서' / 2006년 8월

  • 결코 듀크 뉴켐 포에버를 포기하지 않았다. 게임을 취소하는 방안을 단 한 번도 검토한 적이 없다. 이 게임은 분명히 재미있을 것이다. 듀크 뉴켐 처런 긴 개발 역사를 가진 게임은 없지만 팬들을 만족 할 수 있을 것이다. 빛이 이제 서서히 터널로 들어오는 단계다.
    - 3D렐름즈 대표 스캇밀러 / 2006년 10월

  • (이 개발사가 2006년 출시한 또 다른 FPS인 Frey)의 무시무시한 성공 덕분에, 우리는 <듀크켐 포에버>를 개발하는데 또 다른 5년을 투자하고 있다.
    - 3D렐름즈 CEO 스캇 밀러 / 2006년 12월 29일

  • 듀크뉴켐 포에버, 프로그래머 추가 인력 공개모집
    - 해외 개발자 정보매체 '가마수트라'게제/ 2007년1월

  • 우리는 잠에서 깨어나 다시 시작하고 있으며, 게임을 어떻게 최고의 퀄리티로 보여줄 것인지 결정했다.
    - 3D렐름즈 CEO조지 브로우사드 / 2007년1월

  • 올해 안에 게임을 완성한다면 30만 달러를 주겠다. 하지만 기한을 맞추지 못한다면 5천달러를 주겠다.
    - TAKE 2 / 2007년

  • 듀크 뉴켐 포에버는 확실히 존재하고 있긴 하다.
    - 개발판 플레이를 하고 온 Shacknews의 기자 / 2008년 4월

  • 해야할 작업이 71가지 남았다.
    - 3D렐름즈 CEO 조지 브로우사드 / 2009년 4월

  • (3D 렐름즈 폐쇄에 대한 기사가 뜨자) 사실이다. 지금은 더 이상 할 얘기가 없다.
    - 3D렐름즈 웹마스터 조 시글러 / 2009년 5월

  • 개발팀을 해고했지만 개발을 멈췄다고 한적은 없다.
    - 3D렐름즈의 스캇 밀러 / 2009년 12월

  • 위대한 것들은 모두 시간이 걸린다... 아주 오래.
    - 2K 게임스의 크리스토프 하프만 회장 / 2010년 9월 PAX 2010에서

  • 전 세계 팬들이 기다렸던 그 순간이 거의 다가왔다. 2011년 5월 3일, 듀크가 돌아와서, 세계에 그의 자신만만 모습을 드러내며, 정직한 위트를 악랄하게 드러낼 것이다. 그의 복귀는 거대할 것이며, 비디오 게임 역사에 한 획을 그을 것이다! 근데 요즘 게이머들은 듀크 모르던데?
    - 2K 게임스의 크리스토프 하프만 회장 / 2011년 1월 21일 발매일 공표일

  • 믿기 어렵겠지만 듀크 뉴켐 포에버는 5월에 나옵니다. 거의 다 됐어요. 듀크 본인이 와도 막을 수 없어요. (직원이 발매일 고침) 뭐야, 장난해? 만우절도 아니잖아. 왜 나한테만 얘기 안해준 거야. (자막)듀크는 절대 일찍 오지 않습니다. 죄송.
    - 기어박스의 랜디 피치포드 사장 / 2011년 3월 발매연기 발표 영상에서

  • "프랜차이즈 역사상 가장 짧은 연기입니다." "또다시 15년을 기다리게 하진 않을것입니다."
    - 2K 게임스의 크리스토프 하프만 회장 / 5월 3일에서 6월 14일로 연기하면서 kotaku 인터뷰

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베플 567 (2011-06-05 01:56:44 KST)
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듀크 뉴켐 발매 직전에 태양 자기장 폭풍이 일어나 듀크 뉴템이 저장된 모든 매체의 데이터가 날아갈 것입니다.
567 (2011-06-05 01:56:44 KST)
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듀크 뉴켐 발매 직전에 태양 자기장 폭풍이 일어나 듀크 뉴템이 저장된 모든 매체의 데이터가 날아갈 것입니다.
아이콘 후레자식-아서스 (2011-06-05 01:57:16 KST)
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데모만 보내고 또다시 연기하는 것 아녀?!!
아이콘 휇풻뒓훏훫 (2011-06-05 01:59:23 KST)
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"대기만성"
-2K 게임스의 크리스토프 하프만 회장 / 6월 14일에서 2012년으로 연기하면서
아이콘 Ovalient (2011-06-05 02:28:21 KST)
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보이저 1호가 8.8억 마일을 비행할 동안 너희들은 뭘 만드느라 그렇게 오래 걸린거냐
아이콘 ArKnights (2011-06-05 03:58:31 KST)
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개발사를 찾아갔으나 다들 놀고 있더라.

다들 놀고 있더라.
다들 놀고 있더라.
다들 놀고 있더라.

ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 AppleDoki (2011-06-05 04:49:45 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 진짜 듀크 뉴캠만큼 이야기 많았던 게임도 없을듯 ㅋㅋㅋㅋ
그보다 ㅋㅋㅋㅋ 개발판을 플레이하고 온 기자가 한 말이 제일 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

존재하긴 하더라 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 집정관[흑마술사] (2011-06-05 05:20:09 KST)
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실은 듀크 실사판을 만들고 있습니다.
아이콘 [Void]류 (2011-06-05 10:12:14 KST)
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영화 게이머가 듀크의 클로즈베타판입니다
아이콘 LicH (2011-06-05 14:36:45 KST)
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듀크 나오면 그다음에 세상이 망한단 얘기가 있음
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