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작성자 아이콘 핵국수도얼큰하네
작성일 2016-07-11 23:54:02 KST 조회 4,529
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국내 게임 시장 상황
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히오스도 찾아보세요

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베플 아이콘 Mr.Hadron (2016-07-11 23:59:05 KST)
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우리는 다른날 다른시에 출시되었으나
한날 한시에 망할것을 선언하노라
베플 아이콘 아로로니 (2016-07-12 01:36:53 KST)
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저거 히오스 말고 멮투들어가야되는거 아닌가
베플 아이콘 WG완비탄 (2016-07-12 13:50:05 KST)
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엥 그거 다 히오스 설명이네요
아이콘 Mr.Hadron (2016-07-11 23:59:05 KST)
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우리는 다른날 다른시에 출시되었으나
한날 한시에 망할것을 선언하노라
아이콘 제드 (2016-07-12 00:35:21 KST)
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한게임 로우바둑좌가 또
아이콘 아로로니 (2016-07-12 01:36:53 KST)
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저거 히오스 말고 멮투들어가야되는거 아닌가
아카군 (2016-07-12 02:18:04 KST)
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아무리 히오스가 병신취급을 받지만 둘다해본입장에선 히오스가 훨나은데..
아이콘 콩까지마시죠 (2016-07-12 02:48:48 KST)
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히오스가 아무리 병신이라도 똥나무랑 갓든갓택에 낄 레벨은 절대아닌데
인식이 개쓰레기같긴 하구나...
아이콘 Tuber (2016-07-12 03:16:04 KST)
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게임성 수준을 비교한게 아니라 그냥 얼마나 흥했냐 망했냐고 따지는거죠.
뒷짐진강아지 (2016-07-12 08:45:57 KST)
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그래도 히오스가 저 쓰레기 사이에 들어갈껀 아니지
창세기전을 넣어야지 무슨생각이지?
아이콘 정의로운사적 (2016-07-12 11:33:18 KST)
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http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=1100990
이건 7월6일자 실제로 서든1점검 시간의 뉴스기사입니다
아이콘 정의로운사적 (2016-07-12 11:34:06 KST)
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그나저나 히오스가 똥나무나 서든2비해 얼마나 위인가요?
시그마6 (2016-07-12 11:35:25 KST)
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정말 귀신같이 빠지는 서든어택2의 점유율
식목일 (2016-07-12 12:17:49 KST)
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오픈빨 갓겜 10위 ㄷㄷ
아이콘 콩까지마시죠 (2016-07-12 13:42:36 KST)
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진지빨아서 죄송하긴한데

기획의도도 안일하기 그지없고 타 fps에 비해 장점이라곤 찾아볼수 없는 모든 면에서 열화버전의 게임, 거기에 출시부터 대놓고 뽑기 뽑기 랜덤박스 랜덤박스
vs
고유의 아트스타일과 시스템은 있지만 심각한 버그가 곳곳에 산재해 있고 각종 수치가 게임의 재미를 해칠 정도로 심각하게 잘못 설계되있는 게임
vs
나름 참신한 컨셉과 실험적인 기획의도를 들고나왔지만 업데이트 속도가 느리고 다수의 취향에 맞추는데 실패한 게임

망겜에도 레벨이 있습죠
아이콘 WG완비탄 (2016-07-12 13:50:05 KST)
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엥 그거 다 히오스 설명이네요
아이콘 콩까지마시죠 (2016-07-12 13:54:09 KST)
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1) 기획의도가 안일하기 그지없었으면 기존 도타류랑 똑같이 만들고 거기에 블리자드 캐릭터만 얹으면 되죠.
2) 똥나무급 버그나 수치설계는 똥나무 외의 다른게임에서 찾기 정말 힘듬
아이콘 Mr.Hadron (2016-07-12 13:56:21 KST)
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기획의도도 안일하기 그지없고 타 AoS에 비해 장점이라곤 찾아볼수 없는 모든 면에서 열화버전의 게임
고유의 아트스타일과 시스템은 있지만 심각한 버그가 곳곳에 산재해 있고 각종 수치가 게임의 재미를 해칠 정도로 심각하게 잘못 설계되있는 게임
엥 이거 완전...?
아이콘 콩까지마시죠 (2016-07-12 14:09:49 KST)
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1) 기존 도타류랑 똑같이 안만든 점 하나만큼은 높게 사고 싶음. 이것저것 시도한것도 세심하게 끝까지 다듬어졌으면 괜찮았을 게임이 됬을 것이지만 안타깝게도 히오스를 결정지어버린 공동경험치라는 시스템을 컨텐츠로 이용해먹은 사례가 굉장히 드물어요. 그래서 그 차별성을 부각시키지 못한건 아쉽구요. 그래도 게임시간이 짧은 거나 독특한 캐릭터들이 많다는 점은 좋아하시는 분들이 있는걸로 알고있음.

2) 히오스에 존재하는 버그나 수치설계 오류는 왠만한 고만고만한 부류의 게임들은 대부분 공유하고 있는 것들이라 특기할만한 것은 아니라고 생각해요. 수치상으로 완전무결하고 밸런스가 완벽히 딱딱 들어맞으며 버그가 하나도 없는 게임이 세상에 존재나 하나요? 그리고 히오스가 정상범주에서 벗어났다고 판별될 정도로 그런 면의 설계가 완전히 망가진 게임은 아니라고 생각해요. 똥나무를 해보셨으면 알겠지만 이건 완전....크흠....

뭐 그래봤자 망겜이긴 하지만 망겜에도 수준이 있는걸 말하고싶었음.
아이콘 WG완비탄 (2016-07-12 14:13:58 KST)
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"응 망겜이긴 하지만 니네들보단 아니야"
이거 어디서 자주 나오는 레파토리인지 암? ㅋㅋㅋ
아이콘 콩까지마시죠 (2016-07-12 14:15:59 KST)
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아니 그런식으로 따질거면 게임 평가는 왜 이것저것 쪼개가면서 해요.
만들고나서 포스트모템은 왜하구요.
그냥 아무 생각없이 만들고 얻어걸리는걸로만 장사하면 되죠.

못만든 점은 못만든 대로 짚고 넘어가고, 잘만든점은 더 발전시키고 하면 되는것을...
아이콘 NEvz (2016-07-12 14:22:53 KST)
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게임 순위 1등 아니면 전부 망겜 논리가 또
아이콘 콩까지마시죠 (2016-07-12 14:23:03 KST)
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그냥 만들어놓고 응 망겜이네~ 그냥 접자 ㅎㅎ 하면됨?
듄켈 (2016-07-12 15:05:26 KST)
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3개의 일반 스킬과 6레벨에 익히는 1개의 궁극기, 6개의 인벤토리, 아이템 조합(예: 세개의 달의 열쇠, 쉐도우 오브) 등 워크래프트3의 시스템을 모방한 게 롤과 도타고 히오스는 거기서 탈피하려고 한 건데 대체 뭔 말씀들이신지....
더 들어가면 스피드부츠 같은 이속아이템, 트롤 위치 닥터와 센트리 와드 아이템으로 깔 수 있는 와드 시스템 등 블리자드가 만든 워3가 장르는 달라도 MOBA장르의 아버지 뻘인데요;
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