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작성자 욘빡.
작성일 2011-11-11 00:03:54 KST 조회 460
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스타2 플레이시 cpu 사용율이 이상하네요;
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

스타2가 듀얼코어 지원인데.. 플레이중에 확인해보니 코어 하나만 사용율이 높네요.. 왜이런걸까요;

스크린샷 첨부했습니다..

 

 

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Yagami때국멸망 (2011-11-11 00:05:31 KST)
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초중반같이 딱히 씨퓨를 많이 쓸 일이 없을때 구태여 두개를 굴리느니

하나만 굴려서 터보부스트 클럭을 두개쓸때보다 높게 발동시키는게 낫죠.
Yagami때국멸망 (2011-11-11 00:06:06 KST)
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코어 자체가 의심되면 링스 돌려보면서 작업관리자 확인하면 됩니다.

그러고도 하나가 논다. 이러면 코어 불량인데

씨퓨는 어지간해서 고장안납니다.
욘빡. (2011-11-11 00:11:10 KST)
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Yagami때국멸망 / 2500k 4.5오버에다가 터보부스터는 끄고 사용중인데.. 문제는 4:4플레이시에도 저렇게 나옵니다;
욘빡. (2011-11-11 00:13:20 KST)
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방금 시네벤치 돌려보니 코어4개 정상적으로 다 작동하는데.. 왜스타만 이런걸까요;
Yagami때국멸망 (2011-11-11 00:22:16 KST)
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44나 11이나 그런게 중요한게 아니고

씨퓨가 연산해야할 대상이 많아지는게 중요합니다.

44라도 딱히 그렇게 물량이나 그런게 없거나

설령 벌여져도 님 화면 안에서 직접 벌여지는게 아니면 그렇게 렉이 크지 않죠.
욘빡. (2011-11-11 00:58:20 KST)
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ㄴ 방금 4:4 배틀넷에서 플레이를해봤습니다만 물량전이 벌어져도 마찬가지입니다;
그리고 다른 커뮤니티에서 스타2 필드 테스트내의 스크린샷을 추가했는데 보통 저렇게 코어2개가 균형적으로 사용되어야 하지 않나요? 제 시스템은 너무 코어 1개만 돌아가는듯 합니다..
아이콘 힛리 (2011-11-11 07:57:00 KST)
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원래 다중코어 사용한다는 프로그램 다 써보시면, 5:5로 딱잘라서 똑같이 나눠서 돌리는거 없어요. 다 저런식으로 나옴
아이콘 힛리 (2011-11-11 07:58:01 KST)
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프로그램에서 요구하는 연산이 정확히 병렬로 1:1로 안나눠지니까 저런 비대칭으로 나오는거겠죠.
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