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작성자 아이콘 채우철.639[룰렛]
작성일 2011-12-27 23:42:14 KST 조회 389
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윈7 무겁고 그런데 왜 xp보다 선호하는거죠?

겜방도 그러구 호환면에서도 그러구

 

아 전 물론 os가 xp만있다고 xp를 깔라는게아닙니다.

 

뭐징 선수들도 윈7쓰던데

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아이콘 앤타로태사다르SD (2011-12-27 23:51:12 KST)
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윈7 32비트는 그냥 호구(32비트 쓸거면 xp씀)
그리고 윈7에 좋은 기능들이 많죠....최신버전이다보니.....

그리고 현재로선 호환문제는 없다고 보셔두 되구요, 이제부터 나오는 게임들은 DX11기반, 즉 DX11이 지원되지 않는 xp에선 돌릴 수 없는 게임들이 속속 나오고 있다는점도 중요하죠....

일단 표면적인 이유는 64비트 쓰려는 게 가장 크다고 생각함(램 4기가 이상사용 ㅋ)
아이콘 채우철.639[룰렛] (2011-12-27 23:54:51 KST)
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몇기가 먹죠? 근데 비트차이는 뭘뜻하는거죠?
Yagami때국멸망 (2011-12-27 23:57:14 KST)
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ㄴ32비트 윈도우는 연산체계 한계상 2의 32승 비트까지만 인식함.

기가로 따지면 3.25기가로, 이 이상 메모리 램 끼워봐야 3.25이상 못쓰고,

64비트는 192기가까지 사용 가능.

xp의 경우 250~380메가 정도 먹고

32비트는 700~800메가

64비트는 1.5~1.6기가 정도먹음
아이콘 앤타로태사다르SD (2011-12-28 00:02:54 KST)
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연산단위의 차이입니다.
32비트OS는 한번에 32비트의 정보를 처리할 수 있고, 64비트는 64비트를 처리할 수 있는거죵....

이에 따라서(계산해서 그 이유를 설명한 것도 있었는데, 까먹었긔 ㄷㄷ) 32비트OS는 약 3.2기가(경우에 따라서 다른 기기들과 같이쓰는경우는 더 적어집니다)까지밖에 램 사용을 못하지면, 64비트OS는 192기가까지 사용가능합니다...(보드의 한계로 실제로는 32기가.....)

암튼 연산단위가 커짐으로 인해 더 좋은 성능을 얻을 수 있고, 더 많은 메모리 용량을 사용 할 수 있다는거죠 ㅎㅎ
아이콘 앤타로태사다르SD (2011-12-28 00:05:20 KST)
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그리고 요즘 램값이 매우 싸짐에 따라 고용량의 램과 함께 64비트OS를 쓰는게 어디로보나 낫습니다.
아이콘 Henry7th (2011-12-28 00:51:17 KST)
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으음 갠적으로 겜에서 가장 차이 많이느껴지는게 dx11 인 것 같습니다 ㄷㄷ
와우처럼 dx9랑 dx11 둘 다 지원하는 게임 해보면 차이가 느껴짐
아이콘 달려라라라 (2011-12-28 10:35:44 KST)
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시대가 어느시대인데 ㅋㅋ 그런식으로 따지면 윈도 95쓰겠소 ㅋㅋ
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