작성자 | TheVoids | ||
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작성일 | 2012-07-22 00:38:01 KST | 조회 | 1,159 |
제목 |
특별함의 보급, OCZ Vertex4 128GB
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언제나 평온이 가득하기를, God bless you!
안녕하세요,
지금부터 저에 의해서 작성된 OCZ Vertex
Series 사용기를 살펴봐 주시기 바랍니다.
OCZVertex3 90GB , OCZVertex4 128GB
현상황에 어울릴지는 모르겠으나, 표현을 따와 '실험군' 과 '대조군' 을 두고 사용기를 작성하고자 합니다.
사진에서 보시는 바와 같이 캘리포니아 오 씨 가문의 종손, Vertex 3 시리즈와 그 아들인 Vertex 4 가 되겠습니다.
父傳子傳(부전자전), 청출어람(靑出於藍)
자식이 더 잘되기를 바라는 마음, Vertex 시리즈의 야심찬 신작입니다.
앞서 살펴보신 바와 같이, Vertex 3과 Vertex 4 에서는 달라진 모습을 보입니다.
1. 컨트롤러가 달라졌습니다. 기존의 Sandforce Driven 컨트롤러에서 INDILINX INFUSED 컨트롤러로 바뀌었습니다. 정식 명칭은 Indilinx Infused™ Everest 2 Flatform 입니다.
2. 더욱 달라진 저장 성능, 최대 120K IOPS까지로 관련된 제품 중 가장 높은 I/O 성능을 보여준다고 합니다.
3. 컴프레션 관련 성능에 제약이 없습니다.
4. Ndurance 2.0 테크놀러지를 바탕으로 NAND의 수명 자체를 연장할 수 있도록 내구성과 안전성을 향상시켰다고 합니다.
5. 업계 최장인 5년 무상 보증 기간을 통하여 신뢰감을 극대화하였습니다.
6. 파일 유형과 무관하게 일관된 High Performance를 보여준다고 합니다.
이상 머리아프고 고고한 스펙, Specification은 여기까지 이야기 하고, 조금더 명쾌한 말투를 통해 '새로워진'
Vertex4 시리즈의 개봉 및 장착기를 소개해 드리겠습니다.
OCZ SSD 제품을 이미 이용중이신 분은 잘 아시겠지만, 전 시리즈에 비교하여 크게 바뀐 점은 없었습니다.
핵심 알맹이만 교체되었지요.
부자가 나란히 수술 침대 위에 누워있습니다.......
저장 장치의 사용기를 작성함에 있어서 Easy Swap 과 Hot Plug가 가능한 케이스는 축복이었습니다.
사실, 기존 계획은 다음과 같았습니다.
'Vertex 3 디스크를 그대로 Vertex 4 디스크에 복제하여, 양자간의 원활한 교체를 통하여 실질적인 부팅 속도 측정을 한다.' 하지만, 제가 이용하려던 디스크 복제 프로그램에서 오류가 발생하여 Vertex 3을 Vertex 4로 복제할 수는 없었습니다. 그래서, 부득이하게 운영체제를 새로 설치해야 했습니다.
처음 전원을 인가하고, 운영체제가 모두 설치되어 윈도우로 진입할 수 있기까지 걸린 시간이 11분이었습니다.
아마, 하드 디스크 저장장치를 이용하였을 경우에는 최소한 20분이 소비되었을 것입니다.
KTX가 서울과 부산을 2시간 40여분으로 이어주듯, SSD는 운영체제 설치 시간을 단축시켜 주어서
'운영체제를 설치할 때에는 다른 볼일을 볼 수 밖에 없었던' 컴퓨터 사용 문화를
'설치를 하고 보안프로그램을 제일 먼저 설치한 뒤 SSD 최적화를 하고 새로운 프로그램을 설치하도록 해야지'
와 같은 가벼운 계획을 세우는 와중에 설치가 완료되는 식의 빠른 문화로 변모시켰습니다.
아직까지 입문해 보지 못하신 분들께 말씀드리면, 아마도 HDD보다는 쾌적한 여행일겁니다.
한편, 원래의 목표로 되돌아가서 Vertex 3을 이용하였을 때의 부팅 속도와 Vertex 4를 이용하였을 때의 부팅 속도를
직접 시계를 이용하여 측정해 보았습니다.
Vertex 3 이용환경에서 부팅시간 : 40여초
Vertex 4 이용환경에서 부팅시간 : 35초.
단, Vertex 3 이용환경에서는 추가로 2개의 하드 디스크가 장착되어 있었으며, Vertex 4 이용환경에서는
단일 디스크를 이용하여 부팅하였습니다.
신품에서부터 이용시간이 다소 있었던 점, 추가 장치가 장착되어 있었던 점을 참작하여 볼 경우
S-ATA III 인터페이스에서 체감할 수 있는 부팅시간의 차이는 없다고 판단하였습니다.
<<위와 같은 부팅시간은, 추가 기능이 거의 없는 메인 보드를 사용하시는 분들이시라면 더욱 단축됩니다. >>
Crystaldisk Info 프로그램을 이용하여 Vertex 3 과 Vertex 4가 서로 어떻게 다른지 살펴보겠습니다.
『 Vertex 3 』
『 Vertex 4 』
위에서 보시는 바와 같이 Vertex 4에 대한 정보가 제대로 등재되지 않은 상태입니다. Crystaldisk Info가 아직 업데이트되지 않아서 Vertex 4에 대해 정확하게 인식하지 않고 있습니다.
Crystaldisk Mark 를 통하여 Vertex 3 과 Vertex 4의 속도 및 차이점을 살펴보도록 하겠습니다.
우선 Vertex 3 의 벤치 자료입니다. 해당 벤치는 일명 0Fill 테스트로 측정하였습니다.
다음은 Vertex 4의 벤치 자료입니다. 역시 0Fill 테스트로 측정하였습니다.
사실 이 시점에서 저는 약간의 혼란을 느낄 수 밖에 없었습니다. 그래서 추가 측정을 하였습니다.
Vertex 4의 Random 측정 방식입니다. 속도차이는 크게 발생하지 않았습니다.
그래서, 저는 저의 S-ATA III 케이블에 약간의 문제가 있다고 판단하고, 다른 S-ATA III 케이블로 교체하여서
다시한번 테스트를 진행 해 보았습니다.
Vertex 4, 새로운 케이블 그리고 Random 측정 방식에서의 결과입니다. 눈에 띄는 변화가 있었습니다.
이상은 Vertex 3 이 메인 운영체제 드라이브인 환경에서 측정되었습니다. 그래서, Vertex 4 가 메인 운영체제 드라이브 환경일 경우 어떻게 달라지는지 살펴보았습니다.
속도가 다시 변화하였습니다.
물론, 어디까지나 정상 범주 내의 측정 결과입니다. 하지만 약간의 의문은 감출 수 없었습니다.
이때 떠오른 생각은 ' Vertex 3 의 Random 측정 방법시 어떤 변화가 생길까? ' 였습니다. 실시하였습니다.
상당한 차이를 보였습니다. 이때서야 저는 Vertex4에 대한 새로운 이해를 할 수 있었습니다.
'어떤 자료 형태이든 High Performance를 보여준다' 는 설명에 비추어 볼 때
Sandforce
Driven 컨트롤러를 쓰던 Vertex 3 과
Indilinx Infused Everest2 Flatform 컨트롤러를 쓰는 Vertex 4 의 차이가
여기서 나타남을 알 수 있었습니다.
그러면 저장 장치 간 속도차에 따른 성능 변화가 자료를 옮기는 과정에서 어떻게 차이가 나는지 살펴보겠습니다.
우선, 대용량 자료를 가지고 측정해본 자료를 먼저 보여드리겠습니다.
S-ATA II 에서 Vertex 3 으로 전송하는 장면입니다.
최초의 속도는 높게 시작하지만 (약 144MB/s) 안정화 단계에 접어들면 다음과 같은 속도로 자료가 전송됩니다.
S-ATAII 에서 Vertex 4 으로 전송하는 과정입니다.
양상은 Vertex 3 때와 크게 다르지 않았습니다.
계속해서 보실 장면은 Vertex 3 에서 Vertex 4 로 전송하는 과정입니다.
상당한 속도 향상이 있었습니다. 본 과정에서도 최초의 속도는 높게 시작하였는데, 그 속도는 무려 2.02GB/s 였습니다. 물론, 최초속도로부터 계속 떨어져 안정화 되었을 때의 속도는 약 280BM/s 수준이었습니다.
이번에는 Vertex 4 에서 Vertex 3 으로 전송하는 과정입니다.
역시 초기 속도는 2.02GB/s 로 시작하였습니다. 단, V4 -> V3으로 옮기는 과정에서는
속도가 낮아져 가 190MB/s 수준까지 떨어졌을 때 자료전송이 완료되었습니다.
다음은 이제 SSD 저장장치인 Vertex 4 에서 S-ATA II 인 HDD로 전송하는 과정입니다.
이 과정에서도 초기속도는 꽤나 높은 770MB/s로 시작하였습니다. 하지만 안정화 단계의 속도는 계속 하락하였고
안정화에 머무르지 못한 채 전송이 먼저 종료되었습니다.
Vertex 3 에서 S-ATA II 로 전송하는 과정입니다.
위의 V4 -> S-ATAII 의 양상과 대동소이하였습니다.
그리고, 이제는 Vertex 4가 주 디스크인 상황에서 HDD로 전송하는 과정입니다.
Vertex 4가 보조디스크 였을 때, 또는 Vertex 3이 메인 디스크였을 때에 S-ATAII 로 전송하는 속도보다는
그 안정화 단계의 속도가 높다는 것을 알 수 있었습니다.
이제는 실제 사용 양상에서 속도차가 어떻게 나는지 알려드리도록 하겠습니다.
이미, Vertex 3과 Vertex 4의 실제 사용 양상 속도차가 거의 나지 않는다는 사실을 윈도우 부팅 속도 측정을 통하여 알고 있기 때문에, 이번 비교는 SSD와 HDD간의 비교를 하였습니다.
* 비교 과정에서 어떠한 방법을 이용하였는지 미리 말씀드리도록 하겠습니다.
우선 Vertex 3 사용 환경에서 Starcraft II 는 HDD에 설치되어 있었습니다. 그리고, 이 게임은 운영체제와 드라이브가 바뀌어도 그 위치 (HDD) 의 실행파일을 실행하면 별도의 과정을 거치지 않고 바로 실행되는 구조로 되어 있습니다. 그래서 저장장치간 비교에 사용할 수 있었습니다. 즉, 먼저 HDD로 두 번의 실험을 거친 뒤 이제 Vertex 4 로 옮긴 후 다시 두 번의 동일한 실험을 반복하여 비교하는 측정입니다.
그래서 실행해 보았습니다. Starcraft II 는 '첫 게임을 위한 첫 로딩' 은 그 다음 로딩보다 상당히 긴 편입니다.
그래서 불필요 자료인 첫 로딩을 먼저 실행한 후, 두 번째 로딩에서 실행되는 속도를 바탕으로 측정해 보았습니다.
HDD 환경에서 로딩시간 : 9초
SSD 환경에서 로딩시간 : 4초
다인용 맵이나, 홀로 측정 하였습니다.
HDD 환경에서 로딩시간 : 17초
SSD 환경에서 로딩시간 : 7초
다음은 어느새 국민 게임이 되어버린 League of legends 입니다.
북미 클라이언트는 HDD 에, 한국 클라이언트는 SSD에 두고 측정하였습니다.
로딩시간 : 24초
로딩시간 : 16초
물론, 위와 같은 게임들은 다인용 게임이므로 본인의 로딩시간이 곧 게임 시작시간을 의미하지는 않습니다.
하지만 MMORPG 게임, 또는 싱글 게임을 하게 될 경우 SSD를 장착하게 되면 추가적인 시간 절약을 기대할 수 있습니다.
시간에 쫓기거나 다급하게 임무를 수행하러 갈 때, SSD는 당신에게 가호를 선사할 것입니다.
다음은 논 게이밍 환경에서 실시한 측정입니다.
CATIA ( 컴퓨터 원용 삼차원 상호 응용프로그램 ) 은 CAD만큼 잘 알려진 설계 프로그램입니다.
위 프로그램은 무거운 프로그램이고, 긴 로딩 시간을 필요로 합니다.
학교에서 구동하는 환경 (E8400, 4GB램, 9500GT) 에서는 최소한 35초 이상 소요됩니다.
HDD에서 구동했을 경우 : 22초
SSD에서 구동헀을 경우 : 7초
위와 같은 '극히 간단한' 설계에는 성능차이가 크지 않지만, 기관이나 건축 관련 설계를 수행할 때와같이 수많은 자료를 가지고 하는 작업이나, 기타 분야의 전문적인 작업에서 SSD는 필수적일 것입니다.
당신은 세상에서 유일한 존재입니다.......
당신은 특별한 사람입니다.......
'나' 는 세상에서 가장 중요한 존재입니다.......
시간을 돈으로 직접 살 수는 없습니다.
하지만, 앞으로 시간을 절약하고 아낄 수 있는 수단은 돈으로 살 수 있습니다.
점점더 진화하고 발전하는 스마트한 컴퓨터 시스템에서, 언제까지 십수년 전 과거에 개발되어
아직까지도 그 속도에 혁신적인 발전이 없는 장비를 이용할 수는 없습니다.
속도를 느끼고, 시간을 얻을 때 당신의 손에 그 시간을 움켜쥐세요.
그 시간을 보다 더 소중한 무언가를 이루고자 할 때 이용하시기 바랍니다.
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