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작성자 TaurenDruid
작성일 2011-07-27 17:09:13 KST 조회 2,126
제목
어도비 "애플, 플래시 외면? 해보시라"

http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20110727154221

이유는 알만한 사람은 다알테니 설명은 무시 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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아이콘 산백합 (2011-07-27 17:19:45 KST)
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개인적으론 이건 어도비가 처음에 잘못했다고 생각함
아이콘 DieKatze (2011-07-27 17:48:21 KST)
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아 제발, 플래시 다 좋은데 맥에서 좀 잘 돌아갔으면. ㅡㅅㅡ.... iOS에선 기대도 안합니다.
아이콘 TaurenDruid (2011-07-27 19:38:16 KST)
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ㄴ 애플사제품을 직접이용해본적은 없지만
소문으로는 애플이 어도비를 거절하는 이유중 하나가
맥OS X에서 가장 많은 문제를 일으키는 소프트웨어가 플래시라는군요 -_-;
아이콘 DieKatze (2011-07-27 20:47:33 KST)
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ㄴ 정말 그래요. 맥 쓰는 사람들끼리 하는 소리지만, "플래시 뜨면 비행기도 뜬다" 라고 까죠. 뭐.... 꼭 어도비 탓만은 아니겠지만, 저도 플래시게임쯤은 잘 돌아갔으면 하는데 ㅠㅠ... HTML5만 믿어봅니다. ㅠㅠ
아이콘 Garona (2011-07-27 23:50:59 KST)
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애플이랑 어도비가 멀고 먼 옛날에는 사이가 정말 좋았습니다.
애플은 윈도우에 밀리는 맥의 점유율을 어도비사의 전문적인 유틸리티로 특정 전문가들의 OS라는 이미지로 잘나갔죠. 윈도우에 비하면 초라해 보이겠지만 애플은 i 시리즈 출시하기 전에도 어도비 덕분에 맥으로 잘나갔습니다. 어도비의 포토샵, 프리미어, 일러스트레이터 등은 전부 맥에서만 있었죠.

하지만 어도비에서 애플한테 통보도 없이 윈도우로 자사의 유틸리티를 출시하기 시작하는 뒤통수를 치기 시작하면서 삐걱삐걱.. 애플도 슬슬 어도비를 멀리하고 직접 어도비의 유틸리티를 대체할 프로그램들 개발, 플래쉬는 특히 윈도우 특화로만 내놓다보니 맥에서는 사양에 관계없는 버그덩어리 천덕꾸러기로 전락했습니다.

여러가지 사정과 이유가 있지만 어쨋든 애플이 플래쉬를 받아들이는 것보다 국내에서 플래쉬가 사라지는게 더 빠를겁니다.. 그만큼 플래쉬는 사장되어 가는 컨텐츠고 애플도 플래쉬 없이 펄펄 날고 있으니;
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