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작성자 | 프프전밸런신발 | ||
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작성일 | 2014-10-07 15:40:14 KST | 조회 | 1,017 |
제목 |
신의진 “수입게임 위주 e스포츠 문제“
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http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20141007135402
"최근 이용자가 급증하고 있는 모바일 게임의 사례에서 볼 수 있듯이 기술이 미흡하더라도 좋은 아이디어와 콘텐츠만 있으면 홍보를 통해 얼마든지 성공할 수 있다"
"문체부가 국산게임의 경쟁력을 강화하고 중소게임업체를 활성화시키기 위해 e스포츠 대회를 지원한다면, e스포츠 세계대회가 국내 게임 산업에 도움이 되는 홍보의 장이 될 것"
ㅉㅉ
"최근 이용자가 급증하고 있는 모바일 게임의 사례에서 볼 수 있듯이 기술이 미흡하더라도 좋은 아이디어와 콘텐츠만 있으면 홍보를 통해 얼마든지 성공할 수 있다"
"문체부가 국산게임의 경쟁력을 강화하고 중소게임업체를 활성화시키기 위해 e스포츠 대회를 지원한다면, e스포츠 세계대회가 국내 게임 산업에 도움이 되는 홍보의 장이 될 것"
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