작성자 | 에버샤이닝 | ||
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작성일 | 2011-09-07 17:29:04 KST | 조회 | 5,888 |
제목 |
베타 최종보스 스켈레톤 킹 및 짜잘한 정보들 (+잡담)
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스켈레톤 킹
http://diablo3.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=FFT&num=983
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아래는 제가 실시간 방송 보면서 관찰한 자잘한 정보들입니다.
1. 시체찾기
: 없어졌습니다. 이건 디아1 때로 시스템이 회귀했다고 볼수 있겠네요. 디아1때는 죽으면 그대로 게임이 끝나서 세이브 지점에서 다시 시작해야 했습니다. 디아 3에서는 대신에 던전을 입장할 때라던지 주요 지점에서 체크포인트를 지나면 자동으로 저장이 됩니다.
2. 아이템 착용부위
: 와우처럼 변했습니다. 어께갑옷과 팔갑옷이 나뉘고, 다리갑옷과 장화가 나뉘었습니다.
3. 미니맵과 던전
: 미니맵이 1,2처럼 투명지도가 바닥에 겹쳐져 보이는게 아니라 와우처럼 우측 상단으로 옮겨갔습니다. 전작에서처럼 설정을 바꿀수 있는지는 모르겠습니다. 또 이동시 클릭지점에 와우처럼 밝은 오렌지색 원이 표시됩니다. 던전은 큰 차이는 없어보이는데 던전 끝에 다다르면 무슨 유령같은 것이 있어서 말을 걸면 자동으로 던전 입구로 보내주더군요.
4. 전투
: 와우처럼 변했습니다. 마법이나 타격을 가하면 입힌 데미지가 얼마라고 숫자가 뜹니다. 더불어 회피, 빗나감 등의 전투상황도 모두 텍스트로 몬스터 위에 표시가 됩니다. 개인적으로는 방송을 보는 내내 가장 눈에 거슬리더군요. 이게 뭐 어떠냐고 하실 분들도 있으실 분들도 있겠지만... 개인적으론 설정으로 숫자가 표시되지 않았으면 합니다. PVP 상황에서는 상황판단에 도움이 될 지도 모르겠네요. 아. 쓰다보니 인페르노 난이도에서의 긴박한 상황에서 상황판단을 돕기 위해 도입된 건지도 모르겠습니다.
5. 메뉴 구성
: 디아블로 1,2를 해보신 분들은 아시겠지만 선택항목 양 옆으로 붉은색 오망성의 별모양 팬타그램이 회전하는 것을 기억하실 겁니다. 이번편에선 그것들이 아예 없어지고 보통 게임처럼 직사각형 메뉴가 되었습니다. 또 스킬사용에 있어서는 와우처럼 단축키를 누를 시 바로바로 스킬이 사용되는 방식입니다. 이건 뭐 전투조작의 편리성이란 측면에서 괜찮은것 같네요. 방송 여러번 관찰해보니 단축키 스킬 말고도 마우스 왼버튼 오른버튼에도 스킬지정이 가능한것 같습니다.
6. 퀘스트
: 퀘스트 목록이 따로 있는것 같습니다만 와우에서 '퀘스트 추적' 을 사용했을 때 처럼 게임화면 옆에 현재 수행중인 퀘스트와 목표가 뜹니다.
전체적인 느낌은... 너무 와우처럼 많이 변한것 같네요ㅠ 시점변경이 가능한것만 제외하면 흡사 와우의 디아블로 버전 확장팩인것 같습니다. 몬스터 난이도의 대폭 상승을 예고하는 것인지는 몰라도 개인적으로는 좀 그러네요ㅠ
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