작성자 | Nios | ||
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작성일 | 2008-09-26 19:57:33 KST | 조회 | 11,162 |
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블리자드에 전달한 워3 버그 리스트
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안녕하세요. Nios입니다.
지난 화요일(23일) 오전부터 약 24시간 동안 블리자드 코리아의 요청으로 급하게 유저 분들께 핵과 버그 리스트를 제보 받았었습니다. 그 중 정리하여 전달한 버그 리스트를 게시합니다. 게임 플레이시 참고하시기 바랍니다.
1. 맵핵/디스핵/봇 (다수 제보)
맵핵이나 디스핵, 봇을 통한 채널 테러 등은 너무 일반적(?)인 부분인 관계로 포함은 시켰지만, 큰 비중은 두지 않았습니다. 이 내용은 블리자드에서도 충분히 인지하는 부분일 것입니다. 물론, 샘플로 보내주신 핵 프로그램들 역시 압축하여 같이 전달하였습니다.
2. 일루전 배쉬의 스턴 취소 (닥치고다음라플님 제보)
일루전 완드를 통해 배쉬 스킬이 찍힌 마운틴 킹의 허상을 만든 뒤, 스턴 걸린 상태의 유닛을 허상이 공격하여 배쉬가 발동될 경우, 스턴 시간이 사라지는 현상이 발생합니다.
3. M신공으로 갇힌 유닛 블레이드마스터로 빼내기 (안안아, 닥치고다음라플님 등 다수 제보)
이게 버그인지 아닌지는 블리자드에서 판단 할 몫 같습니다. 충돌크기로 인한 현상인데, M신공으로 갇힌 유닛이 있는 위치에서 블레이드마스터의 윈드위크가 해제되면, 해당 위치에 있던 유닛이 튕겨져 나가기 때문에 다시 블레이드마스터가 윈드워크를 사용하면 해당 유닛을 M신공에서 빼낼 수도 있고, 블레이드마스터도 살아나갈 수 있습니다.
4. 헥스 포탈 버그 ([Tyrande]님 제보)
쉐도우 헌터의 헥스와 영웅의 포탈 사용이 거의 동시에 발동될 경우, 포탈은 사라지지만, 헥스에도 걸려버려 결과적으로 포탈만 사라지는 현상이 발생합니다. 사실, 이 버그는 헥스에 국한되지 않습니다. 동시 액션이 발생할 수 있는 경우에는 언제든지 이 버그가 발생할 여력이 존재합니다.
5. 아이템의 쿨다운 버그 (알루미나님 제보)
쿨다운을 가진 아이템을 사용한 뒤, 동일한 아이템을 상점에서 구매하여 다른 영웅에게 건네면 쿨다운이 돌아갑니다. 예를 들면, 보존 스태프를 1개 보유하고 있다가 사용한 뒤, 보존 스태프를 하나 더 구매하여 다른 영웅에게 건네면, 보존 스태프를 받은 영웅에게도 쿨다운이 돌아가고 있습니다.
6. 스피릿 링크의 슬립 디스펠 (얼룩, N-World님 제보)
스피릿 링크에 걸린 유닛에게 슬립을 사용할 경우, 스피릿 링크에 연결된 다른 유닛이 데미지를 입으면 슬립이 풀려버립니다. 이는 스피릿 링크의 데미지 분산 효과가 슬립이 걸린 유닛에게도 들어가기 때문에 슬립에 걸린 유닛은 데미지를 입었다고 판단되어 슬립이 풀려버리는 것 입니다.
7. 메타몰포시스의 명령 무시 (a0wxvaic, My_Ruby, 성수닷, aassddff님 등 다수 제보)
데몬 헌터가 메타몰포시스 폼에서 풀리는 순간 전사할 경우, 부활한 데몬 헌터는 사용자의 명령을 제대로 처리하지 못합니다. 완전히 명령을 무시하는 게 아닌, "한번 내린 명령을 끝까지 수행한다"로 정리됩니다. 즉, A 지점으로 이동 명령을 내렸다가, 다시 B 지점으로 이동 명령을 내리면, 정상적인 경우 바로 B 지점으로 이동해야 하지만, 버그에 걸린 데몬 헌터는 무조건 A 지점으로 갔다가 B 지점으로 이동합니다. 이는 흡사 Shift 키를 누르고 예약 명령을 내리는 효과가 비슷합니다.
8. 시야 확보 후 상대방이 먹은 책 효과 발동 (★Orc_Lord★님 제보)
시야 확보되지 않은 상대방이 사냥한 지역에 뒤 늦게 도착할 경우, 책 먹은 효과가 뒤 늦게 발동하는 시각적 효과가 나타납니다.
9. 나무 채취 중인 위습 보존 스태프 불가 (ShaKiEL님 제보)
나무를 채취 중인 위습에게는 보존 스태프를 사용해도 본진으로 돌아가지 않고, 단순히 나무 채취만 중단됩니다. 일하지 않는 위습은 정상적으로 본진으로 텔레포트 됩니다.
현재 핵 프로그램과 버그 리스트는 블리자드 본사 차원에서 진행되는 사안으로 한국 지역은 블리자드 코리아에서 자체적인 조사와 함께 팬 사이트들을 통해 추가 자료를 수집했습니다. 빠른 시일 이내 패치 등으로 결과가 나오지는 않겠지만, 게임 출시 이후 오랜 시간이 지났어도 이렇게 지속적인 지원을 해주는 것 만큼은 대단하다고 할 수 밖에 없네요.
일부 해외 팬 사이트에 이미 게시되었던 버그들은 포함시키지 않았습니다. 아마, 해당 지역(북미, 유럽 등)의 팬 사이트에서도 따로 제보를 했으리라 봅니다.
핵 프로그램 및 버그를 제보 해주신 모든 분들께 감사드립니다.
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