감염충
감염충
스탯
영문 이름 |
Infestor |
비용
|
100
150
|
인구 수
|
2
|
체력
| 90 |
에너지
| 200 |
갑옷 이름
| 저그 지상군 갑피 |
갑옷 유형
| 중장갑 |
방어력
| 0 |
속성
| 생체, 사이오닉 |
이동 속도
| 보통 |
시야
| 10 |
공격 가능
| 공격 능력 없음 |
단축키
| F |
변이 모체
| 애벌레 |
요구 사항
| 감염 구덩이 |
생산 시간
| 50초 |
수송 점유
| 2칸 |
정보
2010-06-02(수): 베타 패치 14 - v0.16.0.15580
2010-06-02(수): 잠복 이동 속도가 1에서 2로 증가하였습니다.
2010-06-02(수): 연동 운동 업그레이드가 삭제되었습니다.
2010-05-22(토): 베타 패치 13 - v0.15.0.15449
2010-05-22(토): 감염된 테란 능력이 삭제되었습니다.
2010-05-22(토): 광란 능력이 추가되었습니다.
2010-05-07(금): 베타 패치 10 - v0.13.0.15250
2010-05-07(금): 신경 기생충 능력이 감염 구덩이에서 업그레이드가 필요한 능력으로 변경되었습니다.
2010-05-07(금): 신경 기생충 능력을 진화시키려면 150/150의 자원과 110의 시간이 필요합니다.
2010-05-07(금): 공중 유닛에게 신경 기생충 능력을 사용할 수 있습니다.
2010-05-07(금): 신경 기생충 사용 시 소모되는 에너지가 50에서 100으로 증가하였습니다.
2010-04-23(금): 베타 패치 9 - v0.11.0.15097
2010-04-23(금): 신경 기생충의 사거리가 7에서 9로 증가하였습니다.
2010-04-23(금): 진균 번식에서 투사체가 제거되었습니다. 대상 지역의 유닛들은 이제 즉각적으로 효과에 걸립니다.
2010-03-13(토): 베타 패치 5 - v0.7.0.14356
2010-03-13(토): 신경 기생충 능력이 재설계되었습니다.
2010-03-13(토): └ 10초의 지속 시간 제한이 사라졌습니다.
2010-03-13(토): └ 공중 유닛을 대상으로 할 수 없습니다.
2010-03-13(토): └ 시전 범위가 9에서 7로 감소했습니다.
2010-03-13(토): 잠복 상태인 감염충의 이동 속도가 1.5에서 1로 감소했습니다.
2010-03-13(토): 감염충의 체력이 120에서 90으로 감소했습니다.
2010-03-13(토): 감염충이 잠복 중일 때에도 지상에 있을 때와 같은 수준의 공격 우선 순위를 지닙니다.
2010-02-26(금): 베타 패치 1 - v0.3.0.14093
2010-02-26(금): 진균 번식 능력으로 적에게 주는 피해가 48에서 36으로 감소했습니다.
2010-02-26(금): 이제 유닛이 진균 번식 효과에 걸리면 잠복할 수 없습니다.
2010-02-26(금): 신경 기생충(기능 변경) - 감염충이 신경 기생충을 사용할 때 정신 집중이 필요합니다.
정신 집중은 10초 동안 또는 감염충이 죽기 전까지 유지됩니다. 이제 모든 유닛에게
신경 기생충 능력을 사용할 수 있습니다.
2010-02-26(금): 감염된 테란 - 소모되는 에너지가 50에서 25로 감소했습니다.
감염된 테란은 한 번에 1명씩 생성됩니다.
2010-02-26(금): 생명력 흡수 능력이 삭제되고, 감염된 테란 능력이 추가되었습니다.
2010-02-18(목): 스타크래프트2 베타테스트가 시작되었습니다. 버전: 0.2.0.13891
2010-02-18(목): 한국어 이름이 감염자에서 감염충으로 변경되었습니다.
2010-02-18(목): 생산 비용이 광물 100/가스 200에서 광물 100/가스 150으로 감소하였습니다.
2010-02-18(목): 갑옷 유형이 경장갑에서 중장갑으로 변경되었습니다.
2010-02-18(목): 시야 정보가 추가되었습니다.
2010-02-18(목): 수송 점유는 2칸입니다.
2010-02-18(목): 감염된 테란 부화 능력이 삭제되었습니다.
2010-02-18(목): 생명력 흡수 능력이 추가되었습니다.
2010-02-22(월): 각종 스탯 정보와 아이콘 그래픽이 최신 베타 버전으로 업데이트 되었습니다.
감염 전문 유닛입니다.
잠복 중에도 이동할 수 있습니다.
생명력 흡수, 진균 번식, 신경 기생충 능력을 사용할 수 있습니다.
강함: 해병, 거신, 뮤탈리스크
약함: 유령
스펠/어빌리티
-
광란(단축키 미정)
생체 유닛에게 사용하여 30초 동안 대상 유닛의 공격력을 25% 증가시키고
이동 속도 감소, 기절, 정신 제어에 면역이 되게 합니다.
지속시간 |
쿨다운 |
에너지 소비 |
사정거리 |
효과 범위 |
허용 대상 |
효과 |
30초 |
- |
25 |
9 |
단일 |
아군, 생체, 유닛 |
공격력 25% 증가 / 이동 속도 감소, 기절, 정신 제어에 면역 |
-
신경 기생충(R)
대상 유닛을 조종합니다.
정신 집중(채널링)
지속시간 |
쿨다운 |
에너지 소비 |
사정거리 |
효과 범위 |
허용 대상 |
효과 |
무제한 |
- |
100
|
9 |
개별 |
적군, 지상, 공중, 유닛 |
대상 조종 |
-
진균 번식(F)
대상 지역에 있는 유닛들을 구속하여 움직이지 못하게 하고
8초에 걸쳐 총 36의 피해를 줍니다.
은폐하거나 잠복한 유닛이 진균 번식에 걸리면 짧은 시간 동안 모습이 드러납니다.
지속시간 |
쿨다운 |
에너지 소비 |
사정거리 |
효과 범위 |
허용 대상 |
효과 |
8초 |
- |
75
|
7 |
2 |
적군, 지상, 공중 |
이동 불가 및 총 36의 피해 |
-
잠복(R)
땅속으로 몸을 숨깁니다. 잠복 상태에서는 적을 공격할 수 없으며 탐지 기능 없이는 위치가 발각되지 않습니다.
감염충은 잠복해도 시야가 10으로 계속 유지됩니다. 감염충은 잠복 상태에서도 이동이 가능합니다.
지속시간 |
쿨다운 |
소비 |
사거리 |
효과 범위 |
허용 대상 |
효과 |
- |
-
|
- |
- |
자신 |
자신 |
땅속으로 몸을 숨김 |
-
잠복 해제(R)
지상으로 모습을 드러냅니다.
지속시간 |
쿨다운 |
소비 |
사거리 |
효과 범위 |
허용 대상 |
효과 |
- |
- |
- |
- |
자신 |
자신 |
잠복 해제 |
업그레이드
-
병원균 분비선 진화(G)
감염충의 최초 에너지가 25만큼 증가합니다.
연구 비용 |
연구 장소 |
요구 사항 |
업그레이드 시간 |
150
150
|
감염 구덩이 |
- |
80초 |
-
신경 기생충 진화(R)
감염충이 대상 유닛을 조종합니다.
연구 비용 |
연구 장소 |
요구 사항 |
업그레이드 시간 |
150
150
|
감염 구덩이 |
- |
110초 |
-
지상 갑피 진화(C)
모든 저그 지상 유닛의 방어력을 업그레이드합니다.
단계 |
연구 비용 |
연구 장소 |
요구 사항 |
업그레이드 시간 |
1단계 |
150
150
|
진화장 |
- |
114초
|
2단계 |
225
225
|
진화장 |
번식지 |
136초
|
3단계 |
300
300
|
진화장 |
군락 |
157초
|
가이드 정보
기여자: 안정환(homm3), 최현규(Miracle), 윤석재(Nios)
최종 업데이트: 2010-06-04(금)