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작성자 아이콘Nios
작성일 2010-03-08 20:49:25 KST 조회 4,080
제목
저그 애벌레가 알로 변태하는게 부자연스러움

한세건님의 의견입니다:

저그 애벌래가 에그로 변태할때 말입니다.

저그 애벌래가 에그로 변태할때, 너무 확 하고 애벌래에서 에그로 바뀌는게 좀 그렇지 않나요??
에그에서 유닛으로 바뀔땐 에그가 깨지는 모양도 있고해서 좀 자연스러워 보이는데, 애벌래가 에그로 변할땐 아무리 봐도 자연스럽지가 않아요.
뭐 다른 분들이 보실땐 뭐 그런걸로 그러냐 이런말 하실수도 있으시겠지만, 그래도 한번 손좀 봐주시면 안될까요? 애벌래가 에그로 변할때의 약간의 과정이 있었으면 합니다. ㅎㅎ;

 

도대체아이디생성이왜안되님의 답글입니다:

터질때는 더 불안정해요

드론 뽑을때 에그가 터지는 동시에 드론이 움직이고있음


물론 이게 속도가 빠르니까 장점이라고 볼수도있는데

에그가 너무 0.,01초만에 터져서 부자연스러운느낌은 있네여

 

Masseffect님의 답글입니다:

이거 무조건 수정되야하구요

수정될 것이라고 생각해요

베타이후에 라바가 애그로 변할때도 마법처럼 뿅 하고

슬라이드쇼하듯 변하죠 바뀌어야합니다. 근데 글 안오려도

개발진들이 모를거라 생각치 않네요

 

Kicho 님의 답글입니다:

애벌레 외에 또 비슷한 상황은 없나요? 저글링->맹독충 과정은 어떠신가요?
혹은 다른 종족의 건물이나 유닛에도 자연스럽지 못한 부분이 있나요?

 

출처: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23425530260&sid=5020


 

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GoblinAlchemist   |   아이콘 에블로이르   |   달까마귀   |     |   Harbinger
알바 (2010-03-08 20:55:10 KST) - 116.41.xxx.15
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레이너가 갑자기 머리가 기른게 부자연스럽습니다

혹시 흑채 뿌리나요?
알바 (2010-03-08 20:55:42 KST) - 116.41.xxx.15
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개인적으론 저도 이 의견에 공감합니다

오히려 스타1의 그 변태과정에도 못미친다고 생각했었는데 제 혼자 생각이 아니었군요
아이콘 Celcious[XP] (2010-03-08 21:19:10 KST)
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가스추출기가 건설 완료될 때 외형에 맞지 않게 탱글탱글(?)하게 부화하는거 같습니다
아이콘 Celcious[XP] (2010-03-08 21:20:33 KST)
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고무는 아니고... 푸딩같은 질감에서 조금 단단한 느낌?
lkns (2010-03-08 21:58:03 KST) - 114.206.xxx.235
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ㄴ 아 저도 그거 공감! 푸잉~ 하고 에어백 터지듯 튕겨나옴
[Cs]caesius (2010-03-08 22:30:54 KST)
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흑채가지곤 그정도 풍성한건 못하죠 역시 하이모!
쌍오라구울 (2010-03-08 22:51:23 KST)
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역시 전작의 그래픽에 비해 너무 화려해진거 같음 워3도 그래픽이 화려하지만 워2는 그에 비해 그래픽이 아기자기하고 뭔가 빼놓을수 없는맛이 잇죠 ㅎㅎ
아이콘 [라이딩]공속이 (2010-03-08 23:20:21 KST)
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구울 // 워2는 2D이고,워3는 3D이니까 그렇죠.
아이콘 letzgo (2010-03-08 23:49:52 KST)
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헐....저 한세건인데, 제 의견이 올라오다니!! 색다른 감동(?) 입니다. ㅋㅋ
아이콘 태연갤러리 (2010-03-09 13:50:18 KST)
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다 알지 않나요 ?
이거 아무리 봐도 다 완성 안된거 내놓은거같던데
사이오닉폭풍 (2010-03-09 15:13:22 KST)
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워3이 3D라고? 난 넷북으로 2D 워3을 즐기고 있찌!

+그래픽카드가 폴리곤기능, 즉 3D를 표현할수가 없다네요 ㅠ 100불 더 주고 다른거 살껄.. 그건 워크는 돌아갈 사양이던데.. 무슨 옵션 다내리고 최적화 다 해도 반응속도 1초..
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