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작성자 아이콘Nios
작성일 2010-04-02 22:20:26 KST 조회 10,434
제목
스타2 유즈맵, 영웅 레벨 및 경험치 시스템

※ 스타크래프트2 게시판에 AngryVGN님께서 올려주신 게시물입니다.

 

Starcraft II - Hero XP from Vjeux on Vimeo.

 

 

 

게시자 닉네임: AngryVGN

원본 게시물: http://playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=1932231

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아이콘 쿠헭탈라스 (2010-04-02 22:21:15 KST)
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워크처럼 영웅 위주의 맵이 나올수도 있겠네요
아이콘 흠아이 (2010-04-02 22:23:01 KST)
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이건 갤럭시에디터로 만든게 아니죠?..
그리구 원래 블리자드가 도타같은맵을 만들수있게 만든다구했음;;
ㅁㄴㅇ (2010-04-02 22:27:46 KST) - 122.38.xxx.72
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아니 게임 시점부터 UI,시스템 다 수정 할수있게 된다는데 영웅을 설마 못 만들겠냐는-_-; 당연히 존재 해야하는거 같은데..rpg도 만들수도 있는데;
아이콘 살달이 (2010-04-02 22:29:52 KST)
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오오~ 이런것도 당연 있어야지.. 스타2 유즈맵으로 PRG 한번 해봅시다~ㅋㅋㅋㅋ
[MD]카파 (2010-04-02 22:35:07 KST)
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Mapster가 뭐하는 그룹이길래 이렇게 갤럭시 에디터 없이 유즈맵을 많이 제작할까요?
유닛잡으면 유닛이 광물 떨어뜨리는걸 참신하게 봤는데 이번엔 경험치를 어디서 찾았지
ㄴㅇㅁ (2010-04-02 22:46:35 KST) - 125.177.xxx.36
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rpg에서 마법같은건 어떻게될려나 모르겟네요. 워3는 오브젝트로 만들수있는 마법이 꽤 많아서 카오스같은 유즈맵도 만들고 발전이 되었다고 생각됩니다. 스타2는 워3에비해 마법의 수가 적죠.. 워3처럼 마법의 기본틀을 벗어나지 않고 수정하는 방법일지 궁금합니다. (물론 트리거를 사용하면 꽤 많은것을 구현할수 있겠지만...)
[MD]카파 (2010-04-02 22:53:37 KST)
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옛날 옛날 울트라 위에 가시촉수 포자촉수 심은다음
그 울트라 죽을때 저글링들 날려버린거 보셨죠?
그런식으로 예제 마법들도 좀 있을거고 효과는 워3보다 나을겁니다.
아이콘 AngryVGN (2010-04-02 23:04:06 KST)
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Mapster그룹의 말로는 레벨시스템은 xml파일에서 추가가 가능하다더군요.
아이콘 AngryVGN (2010-04-02 23:08:36 KST)
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ㄴㅇㅁ // 트리거말고 JASS스크립트처럼
겔럭시 언어가 따로 존재합니당.
아이콘 아미티 (2010-04-03 09:56:53 KST)
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스킬찍는것도 가능한가
노스.슬 (2010-04-03 11:08:24 KST)
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스킬도 되걸요
yamo[love] (2010-04-03 11:56:12 KST)
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레알 워크 짜가 등장같네
아이콘 hhhyun (2010-04-03 16:34:08 KST)
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인벤은 어디에 존재할까;
닉네임: 암호:
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