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작성자 아이콘 Nios
작성일 2010-09-22 14:21:13 KST 조회 33,340
제목
패치 1.1.0 - 잠수함 패치 목록 (v1.7, 24일 오후 2시 업뎃)

- 관전자/리플레이의 생산 탭에 진행 표시줄이 추가되었으며 마우스를 올리면 툴팁이 나타납니다.

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- 상당수의 아이콘이 컬러화가 이루어졌습니다.

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- 애벌레가 전 보다 더 부화장 주변에 분산되어 펌핑됩니다.

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- 울트라리스크의 건물 공격과 일반 공격이 합쳐지면서 건물 공격시 스플래시 효과가 극대화 되어 나타납니다.

   하지만, 이는 블리자드가 인지하고 있는 사항이며, 차후 패치에서 해결될 것이라고 답변을 하였습니다.

   (아이콘crunch님 제보)

 


- 건설 순서 화면의 생산 유닛 표시에 버그가 있습니다.

파일포켓 이미지

▲ 04:06 고위 기사?

 

- 테란 건물의 애니메이션이 끝나기 전에 완료로 계산됩니다. 종전에는 애니메이션이 끝나야 계산되었습니다.


- 역장 패치: 종전에는 역장에 끼인 유닛은 이동 불가 및 공격이 불가능했지만, 이제는 빈공간으로 더 잘 물러나게 되며 유닛이 빠져나올 공간이 없더라도 원거리 유닛은 공격이 가능하도록 바뀌었습니다. (아이콘crunch님 제보)

 

 

 

 

 

9월 23일 오후 1시 45분 추가 (v1.1) 

 

- 저그 애벌레가 같은 위치에 중첩되어 변태를 시작합니다.

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▲ 스크린샷 제공 =  MildCocoA

 

- 한글화: <폭력성 완화> 옵션이 <게임 내 표현 효과 조절>로 명칭이 변경되었습니다.

 

- 마우스 커서 가두기 옵션이 추가 되었습니다. (옵션 - 게임플레이)

 

- 사용자 지정 게임의 [더 보기] 버튼이 조금 더 세련되어졌습니다. 

 

 

 

 

 

9월 23일 오후 2시 추가 (v1.2)

 

- 업적 개요의 아이콘에 마우스를 올리면 다음 단계로 가기 위한 필요 점수가 표시됩니다. (아이콘 aliope 님 제보)

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- 로그인 시 OTP 입력란이 더 이상 별표(*)로 나타나지 않고 입력한 숫자가 그대로 나타납니다.

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9월 23일 오후 2시 20분 추가 (v1.3) 

- 동맹 제어 옵션에 종족 표시가 추가되었습니다. (아이콘BookMe 님 제보)

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- 이제 Ctrl + F5~F8 화면 지정 단축키가 정상적으로 작동합니다.

 

 

 

 

9월 23일 오후 4시 35분 추가 (v1.4)

 

- 저그 애벌레가 6시 방향만 바라보고 멈춰 있는 현상이 발생합니다. (아이콘[부릉여왕] 님 제보)

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▲ MildCocoA님 제공

 

- 잠복한 바퀴는 더 이상 거신의 이동을 방해하지 않습니다. (아이콘ikiame 님 제보)

- 진균 번식에 걸린 공성 전차는 스킬이 지속되는 동안 모드 변환이 불가합니다. (아이콘ikiame 님 제보)

- 진균 번식에 걸린 바이킹은 스킬이 지속되는 동안 모드 변환이 불가합니다. (아이콘ikiame 님 제보)

- 한 지역에 EMP 연사가 되지 않던 문제가 해결되었습니다. (아이콘ikiame 님 제보)

- 모선의 소용돌이 연사로 기존의 소용돌이를 빨아들이던 문제가 해결되었습니다. (아이콘ikiame 님 제보)

 

▲ 아이콘ikiame님의 실험 영상 (출처 = http://www.playxp.com/sc2/experiment/view.php?article_id=2106474)

 

 

 

 

 

9월 23일 오후 6시 30분 추가 (v1.5)

 

- 이제 <1인 3색> 업적의 [3 저그] 조건을 정상적으로 완수할 수 있습니다. (아이콘스타2 님 제보)

- 와이어프레임에 나타나는 테란 부속 건물이 "기", "반"에서 "T", "R"로 변경되었습니다. (올멀티안드로 님 제보)

- 가장 어려움 인공지능이 초반 광자포 러쉬 등에 대응하도록 업그레이드 되었습니다. (Kealize 님 제보)

 

 

 

 

 

9월 23일 오후 6시 50분 추가 (v1.6)

 

- 그래픽 성능 자동 인식: <낮음> 추가
   + Nvidia GeForce 9500M GS
   + Nvidia Geforce 9500M G
   + Nvidia GeForce 210M
   + Nvidia GeForce 310M
   + ATI Mobility Radeon HD 4330
   + ATI Mobility Radeon HD 4530


- 그래픽 성능 자동 인식: <중간> 추가
   + Nvidia GeForce GT 330M

 

- 그래픽 성능 자동 인식: <높음> 추가
   + Nvidia GeForce 8800M GTS
   + Nvidia GeForce 8800M GTX
   + Nvidia Geforce GTX 280M
   + ATI Mobility Radeon HD 4650
   + ATI Mobility Radeon HD 5730


- 그래픽 성능 자동 인식: <아주 높음> 추가
   + GeForce GTX 460

 

 

9월 24일 오후 2시 추가 (v1.7)

 

- 1366x768 해상도를 지원합니다. (니스키 님 제보)

 

- 이제 완벽 배치 경기 위업을 달성할 수 있습니다. (다르니크 님 제보)

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- MS Office 2010을 사용할 때 한글 채팅이 올바르게 되지 않던 문제가 해결되었습니다. (카드빚진체리 님 제보)

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

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베플 아이콘 Kealize (2010-09-22 16:30:55 KST)
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울트라리스크 버그는 저그 사용자를 위한 특별 배려로 삼일천하를 가져 보라는 건가...
베플 아이콘 천제누구 (2010-09-22 14:27:40 KST)
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감염충 잠복 신경기생충 패치 됐습니다.
1.1 패치에 이 내용이죠
"특정 상황에서 명령 창에 나타나지 않은 명령을 내릴 수 있었던 버그가 수정되었습니다."
아이콘 mOOnPrime (2010-09-22 14:22:11 KST)
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사막 오아시스 바위 추가 되었습니다. 스샷 게시판 보면 그외에도 중앙 좁아진 지역과 가스쪽 절벽이 사라진게 있습니다.
아이콘 Nios (2010-09-22 14:23:39 KST)
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사막 오아시스 부분은 삭제했습니다. mOOnPrime님 감사합니다.
아이콘 RepAirJung (2010-09-22 14:24:51 KST)
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어랏!
아이콘 신의마을 (2010-09-22 14:25:39 KST)
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토르 250mm포를 아군에게 쓰게 된건 어따 쓰는거죠?
아이콘 멜로디missyou (2010-09-22 14:25:53 KST)
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역장낑기기 에대한 잠수함패치가 있다구 하네요

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2328&l=111
아이콘 Selendis (2010-09-22 14:26:30 KST)
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토르 250미리포는 예전부터 아군에게 써졌을걸요..정식때는 안해봐서 모르겠네
아이콘 끼룪끼룪 (2010-09-22 14:26:50 KST)
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컬러 이쁘네
아이콘 mOOnPrime (2010-09-22 14:27:33 KST)
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아 글고 250mm는 예쩐부터 아군에 써진걸로 압니다. 패치후엔 100% 아군한테 써지는게 맞구요
파뿌리카 (2010-09-22 14:27:39 KST)
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종전에는 역장에 끼인 유닛은 이동 불가 및 공격이 불가능했지만, 이제는 빈공간으로 더 잘 물러나게 되며

유닛이 빠져나올 공간이 없더라도 원거리 유닛은 공격이 가능하도록 바뀌었습니다. (두유맛소주님 제보)
어?
아이콘 천제누구 (2010-09-22 14:27:40 KST)
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감염충 잠복 신경기생충 패치 됐습니다.
1.1 패치에 이 내용이죠
"특정 상황에서 명령 창에 나타나지 않은 명령을 내릴 수 있었던 버그가 수정되었습니다."
아이콘 Azure.768 (2010-09-22 14:27:52 KST)
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신의마을 // 에너지를 미리 써서 환류에 대비하는거죠.
아이콘 제임스_레이너 (2010-09-22 14:27:55 KST)
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울트라 저건 레알 사기네;;;; ㄷㄷㄷ
아이콘 mOOnPrime (2010-09-22 14:28:11 KST)
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아까 토르 가지고 놀면서 제 커맨드에 써봄
아이콘 Azure.768 (2010-09-22 14:28:48 KST)
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근데 빈 공간으로 더 잘 물러난다는게 무슨 소리지...
길찾기 AI 향상이 되었다는건가
MomoGom (2010-09-22 14:29:00 KST)
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라바 괜찮네요!
아이콘 mOOnPrime (2010-09-22 14:29:21 KST)
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글고 잠수함인지 정식 패치인지는 모르겠지만.
건설중인 좁은 길목에 유닛들이 지나가는 경우 가끔 계속 건설예정지 가장자리만 왔다갔다 하는 경우가 생겼는데, 그것도 고쳐진걸로 압니다
아이콘 제임스_레이너 (2010-09-22 14:30:18 KST)
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역장 많이 안써보셨나요. 역장 잘치면 유닛들이 사이에 낑겨서, 방황하는데...
Gank (2010-09-22 14:31:18 KST)
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흐음...
스타2골룸 (2010-09-22 14:35:52 KST)
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울트라 대박일쎄~ㅋ
아이콘 Roach (2010-09-22 14:36:54 KST)
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250mm 아군 및 동맹군 중립 건물에 사용이 안되었으나 이번 패치로 바꾼다는 글을 본적이 있는데...
i넘버원 (2010-09-22 14:38:53 KST)
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잠수함 패치 좀 더... 하악 하악~
글고 울트라 저 사기성 스플범위는 오늘내로 패치해랏~
아이콘 에브리띵 (2010-09-22 15:14:19 KST)
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아 역장..ㅠㅠㅠㅠㅠ
방구라 (2010-09-22 15:17:31 KST)
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아쩔어 ㅠㅠ 화면지정 ㅠㅠ감격
아이콘 LoveR_EterNity (2010-09-22 15:24:17 KST)
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아 역장...
아이콘 mOOnPrime (2010-09-22 15:29:44 KST)
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헤헷 하나 더 찾았다. 관전자할때 미니맵 우측에 동맹색상전환(ALT+F)과 경고표시(ALT+G)가 이제 비활성화 됩니다.
두유맛소주 (2010-09-22 16:17:36 KST)
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오 뭔가 뿌듯하네요
아이콘 Kealize (2010-09-22 16:29:43 KST)
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울트라리스크 범위 공격 버그 치명적이네 ㅋㅋㅋ 대회에서 사용 못할듯 ㅋㅋㅋ 테스트도 안해보고 내나 ㅋㅋㅋ
아이콘 Ne_F (2010-09-22 16:30:19 KST)
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ㅋㅋ 건물수리 종결자 울트라!
아이콘 Kealize (2010-09-22 16:30:55 KST)
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울트라리스크 버그는 저그 사용자를 위한 특별 배려로 삼일천하를 가져 보라는 건가...
아이콘 iNov)toil (2010-09-22 16:33:06 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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행요 수리신공 이제 울트라앞에선 무의미
아이콘 동네불패 (2010-09-22 18:20:42 KST)
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울트라리스크 공식적으로 버그라고한게 아니라.. 자신들도 인식하구있다고.. 다음에 변경될때까지.. fear the ultralisk라고 했는데..

"We are aware of the issue BlitzKrieg, and hope to have it resolved in the future. We apologize for any inconvenience or frustration this may have caused you.

In the meantime ... fear the Ultra!"
아이콘 오징어짬뽕컵 (2010-09-22 18:47:11 KST)
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EE
아이콘 crunch (2010-09-22 19:16:59 KST)
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두유맛 소주님 제보 글 왠지 제가 루리웹에 올린 글에서 따온거 같은데...

제가 오늘 친척네서 플엑 접속이 안되서 루리웹에 올렸거든요...

http://www.ruliweb.com/ruliboard/fread.htm?num=26883&table=game_online&main=star2

특히 역장 관련 패치는 제가 직접 실험 하면서 찾아낸건데...
아이콘 얼본좌 (2010-09-22 20:18:12 KST)
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역장이거 크네. 드디어 고쳤구만. 간접너프 ㅋ
아이콘 Kealize (2010-09-22 20:40:21 KST)
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애벌레가 분산되서 생성되는 건 정말 좋은 패치네요.

알로 변태 전인 많은 애벌레들은 지옥불 조기점화기가 업그레이드 된 화염차로 불길이 미치는 범위까지 일직선으로 생성된 애벌레를 모두 공격하면 순식간에 처치할 수 있었거든요.

그건 그렇고... 아이콘에 색깔이 넣어진 것은 잠재적인 사양 잠식 요소로 다가오지 않을까 생각... 관계없을 수도 있고요... 다른 분이 답변 바래요.
라보 (2010-09-23 05:14:41 KST)
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잠수함 패치하면 물에서 잠수함 나옴 .
KissLast (2010-09-23 09:31:53 KST)
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저그는 보라돌이
아이콘 jiho27 (2010-09-23 11:17:26 KST)
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아이콘 컬러화 예쁘네요.
울트라 스플버그는 건물대상으로 스플범위가 지정되서 그런건가요?
아이콘 Leonny (2010-09-23 12:09:37 KST)
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역장은저그한테 진짜 희소식이네.. 바퀴랑 저글링 진짜 많이낑겨서 화력감소되던거 생각하면ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 앞으로 플토는 이제 역장도 신중하게 뿌려야겠네ㅋㅋㅋ
아이콘 (2010-09-23 12:54:18 KST) - 112.165.xxx.148
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싱글플레이 인공지능컴퓨터와 대전시 자원 주고 받는게 안됩니다. ( 원래 안됫었나;;)
아이콘 MildCocoA (2010-09-23 13:51:54 KST)
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뇨신님 마지막 제가 올린글 버그라고 해주세요..저건 새롭게 바뀐것보다 망할 버그임;;
아이콘 [부릉여왕] (2010-09-23 13:54:19 KST)
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저 노란 저그는 한정판에 포함된 디아블로 스컬 문양을 쓰고있군.

아오 한정판
아이콘 킹크렙 (2010-09-23 13:59:48 KST) King-Crab@Kalimdor (Lv.0)
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근데 저그 중첩변태는 무슨 의미로 한거죠??

렐리 찍을떄 불편해질거같은데 말이죠 ㅡㅡ
아이콘 MildCocoA (2010-09-23 14:05:23 KST)
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ㄴ 한마디로 버그입니다.
아이콘 [부릉여왕] (2010-09-23 14:16:52 KST)
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추가: 에벌레가 안 돌아다녀요, 플래이어 방향만 바라봄....

꼭 다른 게임의 모드나 유즈맵으로 스타크래프트를 만든 것 같은 느낌을 주네요.
잔혹한천사의테제 (2010-09-23 14:26:21 KST)
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추가: 감염충 버로우후 감염기생충 사용되던 버그가 고쳐졌습니다 이제 더이상 안되요 shift로 하는거
아이콘 BookMe (2010-09-23 14:28:31 KST)
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아이콘 달팽이눈알 (2010-09-23 14:32:30 KST)
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맞아요 애벌레 발이 없어졌음. 6시방향만 보고 못으로 박아놓은것처럼 꿈틀거리네요
퀸이 뿌린 알까고 나온 애벌레도 바로 정위치로 가서 6시방향을 바라보며 착륙후 움직이지 않아요.
애벌레들의 위치가 정해져있어요
아이콘 MildCocoA (2010-09-23 14:34:13 KST)
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ㄴ 애벌래 버그 블리자드에게 누가 피드백좀 넣어주면 하네요..
DanBi (2010-09-23 14:34:54 KST) - 58.180.xxx.25
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불곰 스팀팩 20이네요
아이콘 NextP (2010-09-23 14:41:24 KST)
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1 원래 20
아이콘 [부릉여왕] (2010-09-23 15:10:28 KST)
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피티 (2010-09-23 15:11:34 KST) - 58.125.xxx.105
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방금 해보니까요
추적자 관문에서 다만들어졌는데 안나오더군요 -_-;; 원래있던 버그인지 모르겠지만요..
아이콘 MildCocoA (2010-09-23 15:14:07 KST)
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아이콘 Factor (2010-09-23 15:14:47 KST)
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피티// 주위에 건물을 너무 붙여지은거 아닌지 확인해보시길. 나올공간없으면 꽉차도 안나오는 경우가있음.
피티 (2010-09-23 15:17:29 KST) - 58.125.xxx.105
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아그렇군요 함 게이트 주위에 건물로 둘려있으면 안나온다는 거죠?
아이콘 아미티 (2010-09-23 15:37:20 KST)
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워3이랑 다르게 종족표시 무작위는 그냥 무작위로 표시되는군요.
무협 (2010-09-23 16:16:54 KST)
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일꾼머리박치기가 뭐져
월화 (2010-09-23 16:32:47 KST)
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저그한테는 행성요새 무쌍시대가 끝나는구나. 플토도 비슷한것좀 만들어주징
아이콘 제이슨므라즈 (2010-09-23 16:49:55 KST)
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건설로봇들이 보급고 지을때 미네랄에 미리 렐리 찍어주면 예전에는 약간 스타1같이 버벅이는 상황이 발생했었는데..이제는 건설로봇이 부드럽게 그냥 빠져나옵니다.
약간의 예비동작같은걸 합니다~
아이콘 올멀티안드로 (2010-09-23 17:18:08 KST)
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먼저 말한분 없으신가?
테란 건물 여러개 택시 건물아이콘 구석에반' '기' 이렇게 나오던게 'R' 'T' 로 바뀜
고기 (2010-09-23 17:41:06 KST) - 58.230.xxx.105
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이거 버그인거 같은데요

참여게임에 잃어버린 사원같은곳에 들어가면은

사람 차면 시작 안눌러도 저절로 막 시작해요.

거기다가 시작 카운트가 10이였나,.그랬는데 30이 됨 - -;
아이콘 Kealize (2010-09-23 17:42:27 KST)
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가장 어려움 난이도의 인공지능도 패치되었습니다...

이제 초반 방어 구조물의 공격(광자포 러쉬같은)을 하면 적 일꾼들이 모조리 나와서 구조물을 파괴합니다...

상대하기 더욱 어려워졌습니다...
아이콘 오징어짬뽕컵 (2010-09-23 17:57:57 KST)
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EE
Gank (2010-09-23 18:18:20 KST)
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가..가장 어려움 난이도 인공지능 패..패치..으잌 ㅋㅋ
아이콘 crowley (2010-09-23 18:42:05 KST)
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1:4 업적 미리 해두길 잘했어 흐흐
아이콘 BoAddictioN (2010-09-23 19:06:57 KST)
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그럼 시즈모드중에 진균번식쓰면 어떻게되나요???
아이콘 qwepoi.783 (2010-09-23 19:10:58 KST)
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노트북 220M인데 낮음이 되는걸까
니스키 (2010-09-23 19:39:27 KST)
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이제 1366*768 해상도를 지원합니다
아이콘 그게모양 (2010-09-23 20:04:03 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/ss/view.php?article_id=2107037
완벽 배치 위업 달성 가능

아 저 글은 제가쓴거 아님...
아이콘 개념의극한 (2010-09-23 20:34:30 KST)
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저.... 불곰 공격할때 "전방 수류탄!" 원래 이랬나요?
Auk (2010-09-23 23:26:13 KST)
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- 동맹 제어 옵션에 종족 표시가 추가되었습니다
로딩때 멍때리다가 상대 종족 못 볼때가 종종있어서 상대방 아이디를 xp랭킹으로 검색해서 보는경우가 많았는대 이건 패치잘했내요
아이콘 울트라해병 (2010-09-24 00:05:45 KST)
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달그늘 // 원래 상태표시창에 애벌레 수 표시되지 않았었나요?
달그늘 (2010-09-24 00:25:48 KST)
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ㄴ 음... 원래 있었던건가 OTL
E6 (2010-09-24 02:24:18 KST) - 118.221.xxx.34
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좀 웃긴건데 하나 더 있어요
기존에 실명 친추 된 사람들 친구 목록 열어서 보면 어떤 게임을 하는지 표시되잖아요
"대기실-잃어버린 사원", "사용자지정-사용자지도" 이런식으로
블자맵만 맵 이름이 뜨고 기타 유즈맵은 그냥 사용자지도라고 나왔었는데

블자맵만 맵이름이 표시되고 나머지 지도는 '사용자 지도'로 나왔음

유독 신뿌만 수정됐어요
보니까 '대기실-신전부수기: 사쿠러스' 이렇게 뜨네요
실명친추된 분한테 부탁해서 신뿌 사쿠러스 방 드가보라고 하시면 무슨말인지 아실수있으실듯
파쿠 (2010-09-24 04:36:49 KST)
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잠수함이 머지
아이콘 우주모함 (2010-09-24 09:56:46 KST)
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완벽 배치 경기<< 버그 위업 수정됐다고 하네요 음..그리고 황혼집정관 생성중에 다른유닛이 밀어서 이동가능한 현상은 일부러한건가 버그인건가.. 좀 의문스럽네 1.1에서 수정됬으려나.. 수정사항엔 없네여
남봉순 (2010-09-24 10:12:46 KST)
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@파쿠 : 공식적인 언급없이 몰래 진행된 패치를 잠수함 패치라고 해용 ㅎ
카드빚진체리 (2010-09-24 13:39:27 KST)
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잠수패치 하나더 있어요 xp사용자중에 Office 2010 설치,및 다른 알수없는 이유에 대해서 대기실에서 파티채팅,귓말 등등 모든채팅에서 한글이 안되던 점이 고쳐졌더군요
아이콘 우주모함 (2010-09-24 15:38:49 KST)
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아직 해보진 않았지만 파티를 했을때 배치경기 5개가남았다고 나오고 리그가 계속 안올라가게 보이지만 경기수와 조가 변화하는 버그.. 지금은 수정됐으려나..? 점수도 보이게 패치됐으면 좋겠지만;
아이콘 드라군의위엄 (2010-09-24 15:52:39 KST)
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아 드디어 한글 안써지는거 패치 됫네요 ㅋ
아이콘 망즐 (2010-09-24 18:36:58 KST)
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캠페인에서 공성전차 대미지가 이상하게 바뀌었던데.. 모드하면 대미지가 100으로 올랐더군요.
공성파괴단은 자그마치 140. 물론 전장갑에 같은 대미지이고 노업상태
아이콘 MildCocoA (2010-09-25 00:24:26 KST)
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ㄴ 캠페인은 예전버전과 같고.. 캠페인은 원래 워3 , 스1도 초창기버전에 적용되어 진행됩니다.
아이콘 쓰흡 (2010-09-25 00:30:09 KST)
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이거 많은분들이 느낄텐데 (테란유저)

전과 달리 건물이 다 완성되기 전부터 (비록 아주약간이지만)

유닛생산이나 부속건물 달수있어요 해보세요.

그 완성되기 전에 철대라고 해야되나 아직 지어지는 과정에서

쓸쑤있어서 영점몇초 빨라짐
Merry-go-round (2010-09-25 03:42:08 KST)
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[추가 잠수함 패치] 멀티플레이 게임참가하면 유즈맵들 들어가잖아요 거기에서 더보기 버튼이 예전엔 목록중에 그냥 글씨로 있었는데, 지금은 탭으로 바뀌어 있네요. 이 것도 잠수함 패치인가요?
아이콘 쓸쓸한대학생 (2010-09-25 13:03:30 KST)
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파수기의 환영이 사라질때 옛날에는 원래유닛 죽듯이 터졌는데 패치후에 보니 연기로 사라지네요
잠수함 패치인듯 해요
아이콘 이첨지Zenith (2010-09-25 14:47:31 KST)
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저기 국지방어기 패치됬는데요 구조물로 그래서 스톰같은거 안들어가요 ;;
빙혼화 (2010-09-26 02:19:30 KST) - 211.44.xxx.22
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쓰흡 // 패치 사항에 언급되어 있습니다.
패치전엔 애니메이션이 끝나야 건물 완공으로 인식되었는데 패치 후엔 실제 건설이 끝나면
바로 완공으로 인식된다구요.
Auk (2010-09-27 00:43:03 KST)
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1.0x 리플레이를 로그인 없이 볼수있내요
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