작성자 | Nios | ||
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작성일 | 2010-10-16 10:15:39 KST | 조회 | 11,359 |
제목 |
세계 최초 모든 업적 달성자 "잉여" 인터뷰
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세계 최초로 모든 스타크래프트2 업적을 달성한 <잉여>님과 간단한 인터뷰를 진행해 보았습니다.
불과 스타크래프트2가 출시된지 76일만에 모든 업적 달성해 화제를 모은 상황입니다.
관련된 세계 최초 모든 업적 달성과 관련된 소식은 아래의 링크를 참고해주세요:
http://www.playxp.com/nios/view.php?article_id=2171448
PlayXP: 아이디가 <잉여>인데, 처음부터 업적을 노리고 지은 캐릭터 이름인가요?
잉여: 아뇨. 원래 다른 일 때문에 휴학을 했는데, 스타크래프트2가 출시되어 잉여짓 좀 하자는 의미에서 잉여라고 만들었어요.
PlayXP: 그러면 처음부터 업적 게이가 되실 생각은 아니셨군요?
잉여: 네, 처음부터 그럴 생각은 없었고, 캠페인을 깨다보니 (업적) 점수가 오르는 게 재미가 있어서 계속 올리게 되었어요. PlayXP 홈페이지의 업적 랭킹을 알고 난 후에는 더 열심히 하게 되었고요.
PlayXP: 월드 오브 워크래프트에도 업적이 있는데, 월드 오브 워크래프트도 하셨었나요?
잉여: 월드 오브 워크래프트는 한 적은 없어요. 블리자드 게임은 워크래프트3까지만 했었네요. 업적이 와우에도 있다라는 정도로만 알았습니다.
PlayXP: 업적 요소가 캠페인 플레이에 영향을 미친 부분이 있나요?
잉여: 네. 재미 측면에서 캠페인의 많은 비중을 차지하는 것 같아요. 업적을 달성할 때의 뿌듯함으로 시작하게 되었습니다.
PlayXP: 업적 때문에 캠페인을 여러 번 하셨나요?
잉여: 처음에 보통 난이도로 깨고, 다시 어려움 난이도로 또 깨고, 그리고 아주 어려움 난이도로 한 번 더 깼습니다. 총 3번 클리어한 것 같네요.
PlayXP: 난이도 단계를 밟는 게 중요하다는 말이신가요?
잉여: 저는 아주 어려움으로 클리어를 해도 아래 난이도의 업적이 달성되는 줄 몰랐어요. 처음 접하는 거라서요. 그래서 보통부터 시작해서 순차적으로 난이도를 높인 건데, 그래서 쉽게 쉽게 깬 것 같아요.
PlayXP: 가장 기억에 남는 캠페인 에피소드가 있으시다면?
잉여: 프로토스 마지막 미션인 <암흑의 목소리>가 가장 기억에 남네요.
PlayXP: 업적을 클리어하신 대분류 순서가 특별히 있으신가요?
잉여: 업적 순서대로 캠페인 - 탐험 - 사용자 지정 - 협동전 - 빠른 대전 순서로 했습니다. 하지만, 빨리 깰 수 있는 업적은 먼저 하는 식으로 진행했습니다. 전투 업적은 빠른 대전이랑 협동전을 하면서 함께 달성했습니다.
▲ 업적 자랑/팁 게시판이 언제부터인가 협동전 파티 구하는 게시판으로 바뀌었다
PlayXP: <업적 게시판>을 보면 협동전 파티를 구하는 글들이 많은데요. 협동전만의 매력이 있는 걸까요?
잉여: 솔직히 협동전이나 사용자 지정 게임은 재미가 없어요. 컴퓨터 상대로 게임을 하는 것이니까요. 업적 때문에 했다고 볼 수 있죠. 그래도 각 종족별 빌드나 유닛별 특성을 익히기에는 편했던 것 같아요. 수백 판을 하다보니 저절로 알게 되더군요.
PlayXP: 엄청난 게임 수로 인해 아이디를 돌려쓴게 아니냐는 말도 있더군요.
잉여: 아이디를 돌려 쓰지는 않았고요, 업적 상위 분들이랑 같이 모여서 게임을 했어요. 처음에는 날빌로 빠르게 진행을 하다가 상대방이 점차 잘해서 플레이 시간이 길어지다보니 리그를 떨어뜨리는 방법을 사용하게 되더군요.
PlayXP: 사이트에 업적 게이로 소개되실때 개별 전투가 119 게임 정도 남으셨는데, 불과 5시간도 안되서 클리어를 하셨더라구요. 다들 놀라워 했었는데, 어떤 비밀이 숨어 있는건가요?
잉여: 개별 전투는 워낙 플레이 하는 유저들이 적어요. 그래서 한 번 서치에 15분 이상 걸리는 경우가 허다합니다. 전에 엑스피 게시판을 보니 전투 업적을 파티를 모아서 클리어 하는 분들이 생각이 나더라구요. 그래서 개별 업적을 같이 하실 분들을 모아서 함께 클리어 했습니다.
PlayXP: 개별 전투에서 일꾼 복불복 러쉬라는 말이 돌던데, 맞나요?
잉여: 네, 처음에 시작하면 바로 일꾼으로 상대편 본진에 러쉬를 갑니다. 그러면 한 곳으로는 2명이 러쉬를 가게 되어 다굴을 놓는 경우가 생기거든요. 이런식으로 복불복 일꾼 러쉬를 통해 승자를 결정하는 빠른 방법을 사용했습니다. 그래서 빠르게 업적을 달성할 수 있었던 것 같네요.
PlayXP: 가장 어려웠던 업적을 하나 꼽으시자면?
잉여: 전투 업적에서 <첩자 만나기> 업적이 가장 어려웠어요. 변신수 5기를 처치하는 업적인데, 변신수를 많이 뽑는 유저가 거의 없었거든요. 한참을 헤매다가 리그 중에 상대방에게 부탁을 해서 겨우 깼네요.
▲ 변신수를 5기 이상 처치해야 획득할 수 있는 업적
PlayXP: 지금 사용하시는 초상화가 <어두운 목소리> 이신데, 이 초상화가 가장 마음에 드시나 보군요.
잉여: 네, 가장 분위기가 강력해 보여서 사용하고 있어요. ㅎㅎ
▲ 현재 어두운 목소리 초상화를 사용 중인 <잉여>님
PlayXP: 보통 다른 업적 점수 상위권 분들은 브론즈 리그이거나 실버 리그 인 경우가 많은데, 1대1부터 4대4까지 전부 다이아몬드 리그이신데, 신경써서 올리신건가요?
잉여: 네, 하위 리그에서 다이아몬드까지 다시 올렸습니다. 업적도 어느 정도 끝낸 상황이라 리그도 신경 쓸 겸 바로 올리게 되었어요.
▲ 모든 리그 배치가 다이아몬드
PlayXP: 그래도 하위 리그에서 다이아몬드까지 올리실 정도면 잘하시는 편이시네요.
잉여: 실력은 그다지 높지는 않은 편이에요. 요즘에는 팀플레이 점수 목표치를 맞춰놓고 1대1 연습을 하고 있어요!
▲ 세계 최초 모든 업적 달성은 해외 커뮤니티에서도 화제가 되었다
PlayXP: 최초 모든 업적 달성 소식이 해외에도 퍼졌던데 아시나요?
잉여: 헉! 해외까지는 몰라요. 엑스피를 켜고 스타크래프트2를 하는 게 일상이라서요. 다른 나라 소식은 접해보질 못했네요.
PlayXP: 해외 커뮤니티에 <진정한 팬> 위업이 없다고 완전히 모든 업적을 달성한 게 아니라는 말도 있던데 어떻게 생각하시나요?
잉여: 현실적으로 한국에는 한정판이 발매되지 않아 달성할 수 없는 업적이라 아쉬워요. 게임을 오래 한다고 딸 수 있는 위업이 아니잖아요. 다행히 점수와는 무관한 업적이지만, 달성하지 못한 업적이라는 점에서는 아쉽습니다.
PlayXP: 와우에서는 <서버 최초> 위업이 존재하는 데 아시나요?
잉여: 그런게 있군요. 몰랐네요. ㅎㅎ
▲ 와우에는 서버 최초 위업이 존재한다
PlayXP: 마지막으로 인터뷰를 보시는 스타크래프트2 유저 분들께 마지막으로 한 마디 해주세요.
잉여: 지금도 게임 중에 만나면 인사를 해주시는 분들이 많으신데 감사드립니다. 같이 재미나게 겜 해요 ㅎㅎ
연겜 옵방에 접속하시려는 상황에서 갑자기 잉여님이 생각나 급하게 진행한 인터뷰라 사전 준비도 부족했고, 인터뷰 요청이나 양해가 없이 진행이 되었습니다. 인터뷰에 협조해주신 잉여님께 감사드립니다.
(c) PlayXP
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