작성자 | Nios | ||
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작성일 | 2011-02-26 16:35:18 KST | 조회 | 16,085 |
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블리자드 "패작 방지 위해 와우 탈영병 시스템 도입 고려 중"
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스타크래프트 II 공식 토론장에서 패작 행위(시작하자 마자 게임을 떠나는 행위)에 대한 토론글에 블리자드 관계자는 "'탈영병'과 같은 시스템도 개발팀에서 고려하고 있는 사항 중 하나" 라고 언급했다.
월드 오브 워크래프트의 탈영병 시스템은 무작위 던전 검색 기능을 통해 맺어진 파티나 전장에서 무단으로 이탈 할 경우 일정 시간 동안 다시 무작위 던전 검색을 이용할 수 없도록 주어지는 패널티 효과이다. 즉, 이러한 효과가 스타크래프트 II 에도 도입이 되면, 초반에 게임이 시작하자마자 나가게 될 경우 곧 바로 래더 검색을 할 수 없기 때문에, 어느 정도의 패작 방지 효과를 볼 수도 있다.
다만, "인터넷 회선 문제나 기타 환경적인 요인으로 인해 의도하지 않게 경기 초반에 연결이 끊기게 되는 경우" 등을 고려해야하기 때문에 신중히 고려해야한다고 말했다.
아래는 블리자드 관계자의 관련 언급 전문이다.
경기 초반에 게임을 떠나 패배를 기록하는 것으로 자신의 수준 보다 더 낮은 리그로 가기 위한 행위, 흔히 커뮤니티에서 이야기 되는 '패작' 에 대해 토론하고 계신 내용은 저희도 잘 보고 있습니다.
특히 논의되고 있는 이야기 중 '시작 후 일정 시간 내에 경기를 떠나는 경우, 일정 시간 동안 빠른 대전 검색을 할 수 없도록 하는 장치' 는 저희의 또 다른 게임 중 하나인 월드 오브 워크래프트의 '탈영병' 시스템과 어느정도 비슷하기도 한데요. 이 아이디어에 대해서 개발팀과 의논해 보았습니다.
개발팀에서도 가능한 한 Battle.net에서 여러분들께 즐거운 경험을 선사하고자 하며 일명 ‘패작’과 같이 다른 플레이어들에게 불쾌감을 주는 행위를 제한 하기 위해 여러 가지 고민을 하고 있다고 합니다. 실제로 말씀해 주신 ‘탈영병’과 같은 시스템도 개발팀에서 고려하고 있는 사항 중 하나라고 하는데요.
다만 인터넷 회선 문제나 기타 환경적인 요인으로 인해 의도하지 않게 경기 초반에 연결이 끊기게 되는 경우 등 가능한 모든 상황에서 플레이어들에게 불편하게 느껴지지 않으면서도 공평하게 이 시스템을 마련하고 적용해야 하기 때문에, 이러한 장치의 추가로 Battle.net 환경과 여러 플레이어분들의 경험이 어떻게 달라질 수 있는지 발생할 수 있는 모든 상황들을 신중히 고려해야 할 것 같습니다.
계속해서 여러분들의 토론을 지켜보겠습니다. 이에 대한 여러분들의 생각을 계속해서 듣고 싶고, 조금 더 나은 방향으로 토론을 전개 시켜 나갈 수 있다면 좋을 것 같습니다.
저희도 이와 관련하여 다른 소식이 전해진다면 업데이트 해 드릴게요.
(c) PlayXP
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