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작성자 아이콘 XpRedsoon
작성일 2013-01-08 11:43:36 KST 조회 4,401
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스타크래프트 II 크리에이티브 개발팀 Q&A #11

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크리에이티브 개발팀 Q&A 11번째 시간에서는 자유의 날개와 군단의 심장 수석 작가인 Brian Kindregan과 함께합니다. 세계관에 대한 커뮤니티의 흥미진진한 질문과 답변을 살펴보세요.

아래의 링크를 통해 지난 이야기들을 다시 확인하실 수 있습니다.

크리에이티브 개발팀 Q&A 제 11편을 시작합니다!

: 평화가 유지될 때 기사단, 심판관, 칼라이, 그리고 네라짐은 무엇을 하며 지내나요?

: 당연히 수련을 하죠!

 

: 자유의 날개에서 케리건은 유물 조각을 찾기 위해 코프룰루 섹터의 일부 행성들과 행성계를 습격했습니다. 그 결과 그녀는 저그 부대에 편입시킬 새로운 종들을 분명히 마주했을 텐데요. 이러한 과정을 통해 흡수한 새로운 저그 종들이 군단의 심장에서 소개될 수 있나요?

 

: 군단은 실제로 많은 새로운 유전적 재료들을 만났습니다! 차 행성의 전투 이전에는 이러한 새로운 종들을 포함시킬 시간적 여유가 없었지만 여전히 이에 대해 인지하고 있습니다.

 

: 왜 프로토스는 게임이 진행되는 동안 기술의 진보를 보이지 않았죠?

: 프로토스는 성찰의 종족입니다. 그들은 오래 전에 이미 기술과 문명의 완벽한 발전을 이룩했다고 생각하고 있고 따라서 현재로서는 변화에 그다지 관심이 없습니다. 물론 프로토스 내부에서도 혁신을 시도하는 자들이 있지만 전반적으로는 꾸준하고 체계적인 발전을 선호합니다. 프로토스는 무엇보다 안정을 추구합니다. 새로운 기술은 모든 것을 뒤바꿀 우려가 있기 때문이죠.

 

레이너와 제라툴은 미래를 보았습니다. 이는 초월체가 본 미래 (어쩌면 그저 가능한 미래 중 하나일지도 모르지만요)였는데요, 그렇다면 초월체는 애초에 어떻게 그리고 왜 이런 미래의 모습을 그리고 있었던 거죠?

: 초월체의 의식은 여기서 어두운 목소리라고 일컫는 개체에 의해 만들어졌습니다. 이러한 과정에서 초월체는 어두운 목소리가 미래에 대해 세워둔 일부 계획을 알게 되었죠. 물론 이는 파편들에 불과했고, 혼란스러운 이미지와 느낌, 생각 그리고 개념일 뿐, 어떤 것도 분명하거나 확실하지 않았습니다. 초월체가 본 미래는 초월체가 어두운 목소리와 함께한 시간 동안 수집한 단편의 조각들을 직접 재구성한 것입니다.

 

만약 저그가 프로토스의 멸망이라는 하나의 목적에 의해 움직이는 것을 멈췄다면 군단이 어떤 형태의 동정심이라는 것을 가지게 되었을 개연성이 있나요?

: 초월체가 완전한 자유 의지를 갖지 못하도록 하려던 통제와 작동 방식은 본인의 지성 대부분을 갖고 있던 감염된 테란인 칼날 여왕이 지배권을 획득한 이후 와해되었습니다. (이 전에 말씀 드렸듯 그녀 몸 속을 떠돌아다니는 저그 돌연변이 유발체로 인하여 여전히 어두운 목소리의 영향을 받고 있긴 하지만, 지성을 통해 많은 부분이 자유로울 수 있었습니다.)

이러한 면에서 볼 때, 저그는 그들의 지도자가 할 수 있는 것이라면 무엇이든 할 수 있게 되었습니다. 하지만 군단의 지도자가 동정심을 보이길 원하거나 그럴 필요가 있어야 하는 이유가 있을까요? 동정심은 군단의 힘을 키우는 데 도움이 되지 않으며, 아마 다른 어떤 종족도 군단을 동맹 또는 동등한 존재로 여기지 않았을 것입니다.

 

: 만약 저그가 생물학적 의미의 생명체라면 어떻게 공기나 보호막 또는 방어구 없이 우주 공간을 여행할 수 있죠?

: 그들은 환경을 극복하기 위해 적응합니다. 다른 도구 없이 어떻게 그것이 가능하냐라는 질문은 이 문제를 인간의 관점에서 바라보는 것입니다. 우리는 무언가를 해낼 수 없을 때 도구를 만들어 냅니다. 하지만 빠르게 진화하여 적응할 수 있는 종족은 이런 생각을 할 필요가 없죠. 예를 들어, 지구의 심해 깊숙한 곳에서도 잘 살아가는 생명체들이 있지만 인간은 도구와 장비를 사용해서 최근에서야 도달 할 수 있었죠.

 

: 새로운 짐 레이너는 좀 약해 보입니다. 그는 페닉스를 잊고 케리건이 저지른 온갖 악행들을 망각한 것처럼 보이고 또 무엇보다도 그녀를 위해 자신의 가장 친한 친구를 죽이기까지 했습니다. 이제 더 이상 전작에서처럼 강력한 전사가 아닌데 왜 그렇죠?

: 사람들은 충격이 컸던 사건을 겪고 나면 큰 피해를 받습니다. 그 후에도 오랜 시간 후유증에 시달리고 다른 방식으로 이를 극복하기 위해 노력하게 됩니다. 자유의 날개에서 짐 레이너는 죽을 고비를 수 차례나 겪은 사람이었고 이러한 경험이 그를 변화시켰습니다.

많은 아픔과 고통을 겪고 여전히 이를 극복하기 위해 애쓰며 맞서 싸우는 캐릭터와 항상 강력한 캐릭터 중 누가 더 영웅처럼 보이나요? 제 생각은 알고 있지만 아마 의견은 다양하겠죠.

 

: 저그는 우주에서 호흡할 수 있나요? 아니면 산소처럼 호흡에 필요한 물질을 가지고 다니나요?

: 대부분의 저그들은 혼자서 우주를 여행할 수 있게 적응된 상태는 아닙니다. 거대괴수처럼 이러한 환경에 적응한 더 큰 다른 저그를 타고 이동하는 것이죠. 우주 공간에서 볼 수 있는 모든 저그들은 몸 속에 거대한 산소 저장고를 가지고 있거나 아니면 산소가 필요 없도록 진화되어 있습니다.

 

: 항상 방어구 속에서 담배를 피우는 타이커스 핀들레이는 어떻게 질식된 적이 없죠?

: 그는 특별한 공기 순환 펌프를 가지고 있다고 말하고 싶습니다만, 사실은 상남자라서 참을 수 있습니다.

 

: 타이커스 핀들레이와 그의 방어구에 그려진 여자 사이에 무슨 일이 있었나요?

: 그 여성은 카일라 벨라시라는 유명한 연예인이고 UNN 뉴스의 하단 기사에 종종 등장하고 있습니다. 그 기사를 다 읽어보신다면 그녀에 대한 전체적인 이야기를 알게 되실 수도 있습니다.

그 문양은 타이커스가 동면에서 깨어날 때 이미 새겨져 있었습니다. 때문에 그가 방어구를 벗고 있었을 때 누군가 그려놓았다라는 추측과 카일라가 오래 전부터 지금까지 활동하고 있다라는 가설 모두 유효할 수 있습니다. 코프룰루 섹터의 연예인들은 아마 그들만의 관리 기법을 알고 있겠죠.

 

크리에이티브 개발팀 Q&A는 계속 됩니다! 다음 주를 기대하세요!

 

 

출처: 블리자드 공식 홈페이지 http://kr.battle.net/sc2/ko/

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아이콘 크더기 (2013-01-08 12:02:47 KST)
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상남자 타이커스 크크
아이콘 나하안 (2013-01-08 12:04:07 KST)
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'초월체의 의식은 여기서 어두운 목소리라고 일컫는 "개체"에 의해 만들어졌습니다.'

은근히 젤나가라는 말을 기피하는 것처럼 보이는군요.
외침 (2013-01-08 14:02:27 KST)
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이런거 할 시간에 밸런스나 고치지 진짜 ㅡㅡ 근 6개월간 국내대회는 물론 블리자드주최 대회 각종 해외대회 결승에서 테란보기가 힘들다

그슬 IPL wcg BWC MLG 큰 대회에서 테란은 우승은 둘쨰치고 결승에서조차 보이지도 않는데 이게 밸런스가 맞는다고 생각하나 참
아이콘 변경안 (2013-01-08 14:24:26 KST)
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김머중
아이콘 언데드의황금기 (2013-01-08 16:29:07 KST)
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스토리얘기하는데 밸런스징징 보소 ㄷㄷ

게임에 스토리가 얼마나 중요한데 애초에 밸런스팀하고 스토리팀도 따로있고
아이콘 천사사냥꾼 (2013-01-08 16:43:20 KST)
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이번꺼는 자잘한거 질문 답변한게 많네
아이콘 phya (2013-01-08 16:47:09 KST)
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사실은 상남자라서 참을 수 있습니다.
아이콘 RASA (2013-01-08 17:17:44 KST)
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외침 저거 겁나 뜬금없네;
아이콘 나하안 (2013-01-08 17:29:31 KST)
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저런게 바로 패기죠.
[NoWHere] (2013-01-08 18:07:55 KST)
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스토리글에 밸징이라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 일령 (2013-01-08 18:21:14 KST)
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상남자 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Silverbronze (2013-01-08 20:15:06 KST)
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세계관팀, 밸런스팀 따로있고 싱글플레이팀, 멀티플레이팀 따로있습니다 고갱님

드래곤 플라이트도 아니고..
muks (2013-01-09 03:25:04 KST)
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스1에서 오버마인드 죽였을때만해도 분명 오버마인드를 절대악으로 규정지어놓고 스2에 와서 온갖 술수(?)를 동원해서 절대선으로 바꿔놓는 억지(?)를 보고 있노라면 그저... 허허.
아이콘 플토지만허접 (2013-01-09 10:53:09 KST)
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초월체를 예로 들어보겠습니다. 저희는 초월체의 배경 이야기 중 일부를 소개 드렸지만, 설명 방식에 실수가 있었습니다. 저희는 배경 이야기의 일부만을 보여드렸습니다. 이 사건들은 아주 오래 전 일어났던 사건들이고 현재의 우리는 관련된 등장 인물 중 한명의 관점에서 밖에 이야기를 들을 수 밖에 없습니다. 다른 캐릭터들은 이 사건들에 대해 다른 관점을 가지고 있을 것입니다. 그리고 이것은 오직 긴 이야기의 도입부일 뿐입니다. 그나마 그 도입부가 저그에게만 집중되어 있지도 않죠. 그래서 저희는 오버마인드의 폭로가 해답을 제시하기 보다는 의문을 더 불러일으킬 것이라고 생각했습니다. 하지만 저희의 생각은 틀렸습니다. 이것이 배경 이야기의 일부일 뿐이라는 사실을 명확히 제시하지 않았기 때문에 많은 사람들이 그 이야기는 과거에 있었던 사건의 객관적 진실이라고 여겼죠.

저희는 또 테사다가 초월체를 친구라고 생각하지 않아도 초월체의 용기를 칭찬할 수 있을 것이라고 생각했습니다. 다시 말해서 적을 증오하면서도 적의 용기만큼은 존중할 수 있다고 생각했습니다. 이것도 실수였죠. 테사다는 전체 게임을 통틀어 대사가 얼마 주어지지도 않았는데, 그 대사를 적을 칭찬하는데 낭비해버린 꼴이 되었습니다. 결과적으로 의도와는 다른 메시지를 전달하는 꼴이 되었습니다

초월체는 절대선이라고 말한적이 없다죠 허허 블쟈의 실수....
dkjfkdjfk (2013-01-16 16:31:43 KST)
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edfghbdfr (2013-01-18 13:32:51 KST)
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